2012年07月TCG28: 【遊戯王】スクラップスレ エリア21 (935) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【遊戯王】スクラップスレ エリア21


1 :2012/06/28 〜 最終レス :2012/08/20
「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、「スクラップ」について語るスレッドです。sage進行でお願いします。荒らしはスルーです。
前スレ 【遊戯王】スクラップスレ エリア20
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1335439521/
次スレは>>980を踏んだ方にお願いします。立てられない方や携帯の方は>>980付近では書き込みを自重して下さい。
カードの効果、ルールの質問・疑問等はスレ違いですので以下のスレやサイトにて確認するようお願いします。
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart80
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1339847546/
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
Q.スクラップって?

2 :
A.DUELIST REVOLUTIONで登場したカテゴリ。
属するモンスターは全て地属性で統一されており、現存するチューナーは以下の
フィールド上に表側守備表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された場合、
バトルフェイズ終了時にこのカードを破壊する。
このカードが「スクラップ」と名の付いたカードの効果によって墓地に送られた場合、
「スクラップ・○」以外の自分の墓地に存在する
「スクラップ」と名の付いたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
という共通効果を持つ。
また、墓地に関する効果を持つモンスターが多いのも特徴です。
Q.どんなカテゴリなの?
A.チューナーとスクラップ・スコールによるスクラップ・キマイラの回収
スクラップ・キマイラによる蘇生からのシンクロ・エクシーズ召喚
スクラップ・ドラゴンによるアドバンテージ稼ぎ
が主となってます。現在は歯車街軸 メタビ軸 獣軸 機皇帝軸などが構築されています。
Q.診断はおk?なんかおれのデッキ変なんだけど・・・。
A.おkです。ただし、デッキコンセプト 回した感想 改善したい点 を明記して下さい。

3 :
Q.スクラップ・リサイクラーは関係あるの?
A.EXP4で登場したスクラップ・マインドリーダーとは相性がいいですが、他のスクラップとはあまりシナジーがありません。
今後、機械族のスクラップが増えることに期待しましょう。
Q.スクラップ・コングはどう使えばいいウホ?
A.分かりません。
デッキテンプレ
合計*枚
【上級*枚】
【下級*枚】
【魔法*枚】
【罠*枚】
【デッキコンセプト等】
縦書きは見辛いので、横書き推奨です。

4 :
ここまでテンプレです。改行多いのは「長すぎる行があります」のメッセージが出まくったからです

5 :
>>1

6 :
>>1乙!

7 :
微妙にテンプレ変えたけど、問題ないみたいでよかった

8 :
>>1

9 :
>>1
1乙スコール
行き詰まったから忍者ファルコンスクラップの診断お願いしたいんだけどおk?

10 :
いいんじゃないの

11 :
それじゃお願いします
モンスター17
キマイラ3 ビースト3 ゴブリン1 HANZO3 フォトスラ2 ファルコン2 ゲイル1 ブラスピ1 ゼピュロス1
魔法11
蘇生1 大嵐1 ブラホ1 操作1 スコール3 エリア2 増援1 月の書1
罠12
変化2 デモチェ3 安置1 リビデ1 宣告1 激流葬2 奈落2
エクストラ15
スクドラ3 スタダ1 雷神鬼1 アマド1 ですデーモン1 ローズ1 ブリュ1
ローチ1 チェイン1 パール1 マエストロ1 エメラル1 コーン1
勝ち筋、やっぱり雷神鬼+αが多い。スクドラの効果にチェーンして罠回収したり、ヴェーラー打たれたキマイラ回収したり
困ってるのは、安定性のために合憲とかサイク入れたいけど、抜くべきものがわからない
個人的には変化1安置1抜いて合憲2かなと思うけど、変化1だとエンドサイク怖いし、安置抜くとバウンス用おもちゃが少ない気が……
ちなみに、周囲の環境は気にしないでください。友達4人と遊んでて、虫、IF、天変リチュア、魔轟神、etcと何でもありなんで

12 :
全く知らなかった型だからよくわからないんだけど、GBA要らないの?

13 :
別にそこまで勝ちにこだわる理由もないんだろ?
このままでよくね?見た感じスクラップ要素が邪魔に思えるが
ていうかこんな型を他に組んでる人は少ないと思うからろくな意見は期待しない方がいい

14 :
前スレ>>1000ワロタ。相応しい〆だw

15 :
>>11
なんでスクラップと忍者を組み合わせようと思ったw
スクラップいらない気が・・・。とりあえず雷神鬼を中心にした方がいいと思うから
outキマイラ×1、ゲイル×1、フォトスラ×2、ビースト×3、スコール×3、奈落×2、安地×1
inブラスピ×2、ファルコン×1、ゴブリン×2、サイク×2、剛健×3、リビデ×1、警告×2
リビデでブラスピ蘇生→ファルコン蘇生、ゴブリンNS→雷神鬼SS、残ったリビデで打点上げる。の流れが強い。あとファルコンの代わりにゼピュ蘇生したら使い回せる。
上の流れが基本になるから墓地にゴブリン落としてしまうスコールは合わない(普通のスクラップとは違うから仕方無いね)。
キマイラは引いたら使う程度で。それでも十分強い
あと、バウンスするのはデモチェ3枚で足りる。
なんか前に忍者抜きで同じの考えたことあるから懐かしい

16 :
忍者orスクラップ要素抜いてGBA入れたいがそれはダメなんだよな。忍者抜いたらビースト×2、GBA×3ってできるんだが。ゼピュ使い回しで連続シンクロ・xyzが楽しい
>>13
まったくだ。おれのはろくな意見じゃねぇなw
あ、連投スマソ

17 :
>>1000よくやった

18 :
雷神鬼は例えば
ダンセル召喚→召喚成功時リビデ対象ヴェーラー→処理後雷神鬼効果ヴェーラー回収→さあ、どうぞ
みたいな動きが強いからヴェーラー等手札誘発とリビデ増やした方がいいぞ

19 :
キマイラHANZOファルコンで召喚権喰い合うじゃないですかー

20 :
サンブレか爆風入れてリビデを増やし、ファルコンだけでもリビデから出てこさせれば・・・
コンセプト否定して悪いけど、これやっぱ忍者突っ込んだセルフバウンスのほうがつええや

21 :
前のターンにGBAでゼピュかファルコン落としておく→リビデでブラスピ蘇生→ブラスピ効果でファルコンorゼピュ蘇生
召喚権を使わないコンボ

22 :
余った召喚権を有効活用するウホ

23 :
毎度思うけど、スクラップとのシナジーなさすぎるよな

24 :
このスレだとただリビデ使うだけでコンボっていってドヤ顔できるのか

25 :
前のターンにスコールでキマイラとビースト落としておく→キマイラでビースト蘇生→2体でシンクロしてスクラップ・ドラゴン
単純なのに何故か決まらないコンボ

26 :
HANZOで超変化持ってくるコンボ

27 :
>>24
ブラスピ経由したら完全蘇生してるようなものだから、まぁまぁ強い
コンボって何なのか。最近分からなくなってきた
フォススラSSビーストNSスクドラSS!

28 :
確実にスクドラの召喚通すためにキマイラ効果を止めるヴェーラー対策として、
天罰積もうかと思い始めてきた今日この頃
あと聖刻リチュアがきつい

29 :
基本的にスクラップって12枚で完結してるから、相性いいカードとか殆ど無い気がする
機皇帝ぐらいじゃないのか、胸張って相性いいって言えるの
トンスラとかサンダバは単にそれ単体が強いって気がするし
>>28
禁止令入れよう(提案)

30 :
>>29
禁止令かいいね、サイドにいれてみるよ(承諾)

31 :
こうして禁止令が可決された

32 :
レスいっぱいサンクス
初めは機皇帝スクラップとかTGスクラップだったんだが、安定しないな〜って思ってた時にサモプリが緩和
デモチェも積んでたし、サモプリから呼べるってんでファルコンも採用した
しかしサモプリがなかなか手札に来ないってなって考えた先がフォトスラと増援共有できるHANZO+変化
そんな感じで>>11みたいな忍者ファルコンスクラップになったんだ。結構酷評だし改善はするけどw
スクラップってイジリがいが有るから色々試しちゃうんだけど、みんなはどんな感じで今自分が使ってる型になったの?興味あるし教えてくれ

33 :
サモプリからファルコン?
ダムルグでも入れてるのか

34 :
幽閉や奈落の採用率が極端に下がって、妨害罠が神告激流サンブレ連鎖などの破壊系しかない今なら、スクラップは輝ける
そう考えていた時期が、俺にもありました

35 :
サイドラ簡易融合入れる

プレアデス出せるじゃん!

プレアデス出すためにゴールデン・シャトルと太陽風帆船入れる

機械多いじゃん!

マシンナーズ入れる

機械でスクラップなら機皇帝も入れないとな!

楽しい紙束完成 ←今ここ

36 :
その流れはもはや鉄板だな
俺も
鳥獣族スクラップ

ミスト・バレースクラップ
って流れでやってたら、もはや紙束になったな
まあ、今はゴーレム主軸型だけど
リビデ3積み可能時こそがゴーレムの活躍時なはず…

37 :
そういえば帆船出たらツイン出しやすくなるよね。ゴーレムとxyzしてヴォルカにもなれるし
何か上手い使い方はないものか

38 :
ヴェーラー対策ならリビデで十分
ヴェーラーなかったときも有用だし

39 :
>>37
基本的にはその使い方でいいんじゃね?
あとはフォトスラと同じく手札に来てしまったゴーレムのリリース要員とか
相手エンドフェイズにリビデで蘇生→自ターンでレベル6+ゴブリンで弾残しつつツイン・・・は事故った時の対処の一つ程度か

40 :
ブラスピってなんだ

41 :
強制脱出の真の強さは自分のモンスターを戻せることにある!と思う
キマイラ奈落回避^^
ヴェーラー?警告?R

42 :
マッチ2戦目以降ヴェーラークロウでキマイラ棒立ち
角ビートが始まる

43 :
>>40
ドラグニテイ-ブラックスピア、略してブラスピ

44 :
蟲やら聖刻やら兎やらのデッキを頭使わなくても回せる厨デッキだと内心バカにしてたが
久しぶりに純粋なスクラップ使ったら
ビーストキマイラしか入れない今のスクラップの方がもっと頭使わないデッキだった

45 :
>>44
ただお前が頭を使ってないアホなだけじゃないかw
どれも頭使うわw

46 :
聖刻はパーツ集めるだけだから簡単じゃね?

47 :
>>46
またアホがいるw
比較的頭を使わないのはカウントダウンとかの特殊勝利系ぐらい
考えるべき要素が少なくて済むから

48 :
>>43
ありがとう

49 :
お前がそう思ってんならそれでいいよとしか

50 :
むしろカウントダウンとか一度ミスれば負けるようなデッキだから気を使うだろ
使ってみてから物言えよ

51 :
×頭を使わない
○パターンを覚えればいい
聖刻だって手札の状態で1キルのパターン変わる。虫も使ってみて分かったが手札にセンチ3枚来るとか蜂引けないとかの事故起こったら頭使わなくちゃいけない。
まぁメタビ、パーミの方が頭は使うけどさ。アド稼げないから下手な動きができないという点で

52 :
最近は運ゲー要素多いからプレイングは意味ないことが多い

53 :
んな事ない

54 :
スクラップはアド稼ぎやすいだろう
スクドラいれば

55 :
アド稼ぐ言っても
基本的には1:1だからシンクロ、エクシーズを排除できないとジリ貧になりがち
ビースト弾にしてキマイラ回収とかできりゃあおいしいんだがな

56 :
サイクロン伏せたターンに使えないのが地味にもどかしい

57 :
1:1交換ってアド稼げてないよな。1:2以上の交換を手軽にしてみたい今日この頃
そういえば、脱出引けない時にゼンマイン出されたらどう処理してる?虫にアド差つけられた所にこいつを出されて積むことが多い

58 :
>>57
デモチェ三積みしてるからそれでなんとか

59 :
コーンぐらいしか思いつかん

60 :
>>55
ビースト弾キマイラ回収とかよくやる手じゃん
>>57
そんなことより虫の展開を阻止しようよ

61 :
虫の展開を阻止できなかった話をしているのになんだこいつ
あとデモチェやリビデの場合1:2交換ではなく0:1交換だと思う

62 :
よくやる手っていうか、そりゃそうできる状況なら誰だってそうするさね
頻繁にはできないけどそれができたらウマいねっていう話なんであって

63 :
スクラップに限らず展開されてる時点で負けみたいなもんでしょ

64 :
スクドラ出してもどうせ相手の手札にダンセルいるだろうしな

65 :
ヴェーラーデモチェ警告をいかに温存できるかだよな、今の環境
…スクラップはキマイラに撃てば止まるから処理されやすい

66 :
フォトスラSSキマイラNSでヴェーラー撃たれるもスコールでビーストだしてスクドラオラァ!
超気持ちよかったです

67 :
そんなに気持ちいいのかよ
俺もスクドラにオラァ!してみるか

68 :
友人曰く「スクラップはなんのメタを貼らなくても素で勝てるから好き。一番戦いやすい」
スクラップって好かれてるよな!よな・・・

69 :
まぁ1ターンに1度モンスター効果止めれば
だいたいなんとか…なるからな…

70 :
このスクラップ野郎が!!

71 :
ちなみにアビスライジングの残り枠が22枚らしい
ははっ、ホース出るのかなぁ〜?ドレイクかも?コカトリスだっりして?もしかして全部?(白目)

72 :
モウヤメルンダッ

73 :
スクラップツインコングが収録するに100000コングウホッ

74 :
まさかのスクラップ・ドラゴン/バスター

75 :
スクラップに希望などないのです・・・

76 :
>>66
よく起こる流れではないが、キマイラ→ヴェーラー→スコール決まると熱いよな
というかフォトスラ採用してるとスクドラまでか、なるほどな〜
>>75
スクラップでは出しやすいエクシーズがいるじゃないか!

77 :
毎回ルーラーメタビになる

78 :
>>66がよくわからん
キマイラにスコール打ってビースト出してスクドラってなんや

79 :
サクリファイスエスケープ的な
ヴェーラーから逃げた

80 :
>>78
ヴェーラーの効果処理に入る前にフィールドから離れたんでヴェーラー回避
同じことがチェーン月の書でもできるので覚えておくとちょっとだけお得
まあさらにチェーンでヴェーラー飛んできたら笑うしか無いがw
大会では稀によくある流れ

81 :
キマイラ効果にヴェーラー→スコール→スコールにチェーンして更にヴェーラー ってしたら、キマイラ効果無効されんの?
墓地でキマイラ効果発動するから大丈夫かと思ったんだが
月の書の場合も気になる

82 :
ヴェーラーは効果をエンドフェイズ時まで無効なので
チェーン処理時に対象になった効果モンスター、
上の例の場合キマイラがフィールド上に表側表示で存在してたら適応され
次の処理でフィールドから離れてももう遅い。キマイラ効果も既にフィールドで発動してるし
…この説明で伝わるか微妙だな
wikiのエフェクトヴェーラーのQ&Aを参照すればなんとか
ちなみにカーDの召喚時にヴェーラー撃たれたらカーD発動はできるけど無効化される
これを知ってか知らずか、ヴェーラー撃たれたのに発動してドローしようとする奴
逆にヴェーラー握ってるのに撃たない奴、大会ではよくあること

83 :
>>81
あ、スマソ。長くなりそうだったので端折ったら根本的な間違いを正してなかった
キマイラ効果は召喚時に既に発動してるので、チェーンの最中にキマイラが墓地に行こうが
除外へ行こうが友達のポケットに行こうが「キマイラ効果はフィールド上で発動」してる事になるわけ
キマイラがチェーン処理中に墓地に行ったからといって墓地発動扱いじゃないのです
うん。ややこしいね。つか文面だけできちんと伝わるかちょっと微妙だな…
カードを実際に見せながら口頭で説明するのは得意なのだが、もしこんがらがらせたらスマン
ちなみにスキドレや、フォトン・ストリーク・バウンサーでも少し変わってくるので
もし気になったら、公式のOCG事務局にでも電話してくれw(今日は休みだが)

84 :
単純に効果解決時にフィールドに表側表示で存在しないので、ヴェーラーの「フィールドに表側表示で存在する」という条件が満たされないから不発になるだけ

85 :
キマイラの効果にチェーンし月の書打った場合もヴェーラーは不発になる

86 :
要は
@キマイラ召喚、効果発動(チェーン1)

Aキマイラ効果にチェーンして相手がキマイラを対象にヴェーラー発動(チェーン2)

Bヴェーラー発動に対してキマイラを対象にスコール・月の書をチェーン発動(チェーン3)

C逆順処理でまずチェーン3のスコール・月書から処理、キマイラが破壊されるか裏側守備になる

Dチェーン2のヴェーラーの効果処理、フィールド上に対象のキマイラが存在しないため不発

Eチェーン1のキマイラ効果発動、スクラップと名のついたチューナー一体を蘇生
って感じか。間違ってたらすまん、でもスキドレとか貼られてる状況でもこの動きすればキマイラの効果は撃てるし、色々活用できるかもな

87 :
分かってるとは思うが、スキドレとヴェーラーは無効化の範囲が全然違うからな

88 :
ガガガガンマンスーかよ
箱買いなのか・・・?

89 :
>>82-83
丁寧にサンクス
携帯から書き込めないからID違うけど

90 :
姉に虫と聖刻組んでもらってやりまくってるんだが、ほとんど勝てない。勝てるのは例外無く相手がひどい事故を起こした時だけ。
圧倒的にパワーが不足してるよね、スクラップって。場にスクラップがいる時SSできる星4とか、破壊された時にドローorスクラップをリクルートする魔法・罠とか出ないかな

91 :
虫聖刻相手はルーラーでもだせば勝てるんじゃないのか
出せないとか脱出とかは何とかしろ

92 :
>>91
脱出orヴェーラーしてもカオソとかダムドとか出てきて氏んだり、リビデでダンセル蘇生オラァで氏んだりする
聖刻はネフテとシユウの除去でジリ貧になるか、知らない間にやられてるパターンがほとんど。あとハンデスされてお手上げ状態になる

93 :
>>92
虫聖刻相手はとりあえず下手したら瞬殺されるからこっちも瞬Rるか相手を妨害するかって話になる
で、スクラップだとまあ妨害しようかって話になるんだが、スクラップでできる妨害手段ではヴェーラーとかを除くと
フォトスラなりサンダーバードなりを絡めてルーラーを立てるっていうのが一番効果的だと思う。
正直一ターンで立てるのは難しいんだけど、ルーラーでモンスター指定し続ければ汎用除去以外だと虫視点だとダムド、聖刻視点だとアセトからのレダメくらいしか突破手段なくて結構辛い
ハンデスされるってことは聖刻リチュアだと思うんだけど、ガストクラーケに殴り殺されたとしてもハンデスとエクシーズ防いでるから大分マシになる。
あとスクラップと相性いいのはデモチェとか禁止令とか?とりあえず普通のスクドラビートだと厳しいと思うよ

94 :
>>90
オルトロス「」

95 :
>>94
自壊しないSSできる星4がほしいんだぞ

96 :
聖刻なんてワンフー出しときゃ勝手に死んでくじゃん…

97 :
ストラクでばら撒かれた連鎖除外とかもね、まあ大半はサイドにだけどw

98 :
>>96
トフェニストップがあるぞ

99 :
スクラップが一番輝いてた時期っていつ?

100 :
そりゃスクラップになる前の新品状態だろうな

101 :
xyz出る直前までは純でもそこそこ戦えてた気がする

102 :
具体的にはガン伏せ環境が終わるまでだな

103 :
スクラップに骸壺活路積み上げる幸福とサンダーバード入れてみたら紙束だった

104 :
活路は事故るから無謀な欲張り入れよう(提案)

105 :
東部○季
一人称 ボク
学力 国立理系
顔 お世辞にも
趣味 東方(笑)かーど(笑)麻雀
好きな漫画 野球漫画、福本漫画、イカ娘、絶望先生
好きなアニメ 流行りモノは嫌いと硬派アピール
東方厨の癖に硬派を気取っており、特技は中身のある会話
受け身人間でどこに行ってもお客様気分
故に大学の学科で浮き気味なのが悩み
論破されそうになった時、思考停止して発する口癖にせやな、チラシの裏に書いてろなどがある

106 :
そういえば、連鎖除外って何枚入ってる?
ちなみに、おれはメイン1サイド1

107 :
どうせ入れるなら2枚ずつかな
ピン刺しとか中途半端じゃないか?

108 :
>>107
刺さらないデッキを考慮して1枚ずつなんじゃない?
俺はそれでも怖くてサイド2だけど
メイン連鎖除外するくらいなら奈落入れるよね

109 :
自分の環境かかないと意味ないだろ

110 :
>>103は普通にいいと思うんだがな

111 :
>>110
何がしたいのか分からない

112 :
>>109
虫、聖刻、HEROが多い。あと兎も少々

113 :
スクラップはドロー加速してもワンキルできたり重要なカード引くわけでもないし
結局一回の召喚権に賭けるしかないわけで

114 :
ソリティアもしないし相手の精神にはやさしいよね

115 :
希望の光たる反撃の一手を潰すのは得意だがな

116 :
それはお互い様なわけであって

117 :
外部HDDがスクラップになった\(^o^)/

118 :
スクラップ・HDD
このカードが破壊された時、HDDからデータを特殊召喚する

119 :
スクラップキマイラのドスケベ画像はよ

120 :
>>118
フィールド上に「甲虫装機イモウト」または「聖刻竜-ママドラゴン」が存在する場合、このカードを破壊する。その後、自分のライフポイントを0にする。

121 :
つまんないよ

122 :
スクラップディスクガイとかさ・・・

123 :
数か月ぶりに来たら相変わらずつまんないことしてるな

124 :
>>123
新規か相性いいやつが登場しない限り、つまんないことするしかない。構築だってみんな煮詰まってるだろうし
ということなので、レベル4を大量展開できるインフェルニティと組み合わせてみよう(提案)

125 :
フレムベルと組み合わせて角共有しようぜ

126 :
いや宝玉と組み合わせようぜ
宝玉スクラップとかかっこいい

127 :
どっちかに特化したほうが強いっていうね

128 :
シナジーないのばっかり挙がるなぁ

129 :
じゃあ、ワンフーサンダバと合体してみようか

130 :
フォトンヴェルズスクラップ(ワンフー型)

131 :
だからフォトスラとサンダバは相性が悪いとあれほど・・・

132 :
じゃあフォトスラで先行スタダ出しやすくなったしスクラップでスタバとか

133 :
>>132
HAHAHA
おかしな坊やだ

134 :
なんでサンダーバードとフォトスラって相性悪いんだ?

135 :
少しは自分で考えろよ
サンダバ場持ちの良さとフォトスラのSS条件

136 :
そのくらい考えられるがプレイング下手じゃない限り困らんわ
困ったことないわ

137 :
うわwww
これはひどい

138 :
>>136
おう、頑張れよ!

139 :
>>136
HAHAHA

140 :
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優也 アンナにいじめられた哀れな被害者モブ・・・
名前が被ってる奴はおとなしく遊戯王引退しなさい
モブと名前かぶった人に決闘者を名乗る資格なし

141 :
>>128
スクラップと相性いいシリーズって何があるんだ?

142 :
古代の機械…いやなんでもないです

143 :
>>141
種族つながりでおジャマ、とか

144 :
フレムベルは相性いい方なんじゃない?
上でも言われてるけどヘルドックが角共有できるし、爆発ですぐレベル8シンクロ出せるし
アーチャー?ネオ?そんな奴らは知らない

145 :
>>144
噛み合ってる部分角だけじゃん
爆発してスクドラはないわ

146 :
いやぁ夏ですねぇ

147 :
キマイラとスコールが強くシナジーしないのであれば
他のタイプに組み込む意義は薄い

148 :
【フォトン】【ヴェルズ】と相性いいだろ!いい加減にしろ!

149 :
キマイラ・ビースト・スコール各3枚っていうスペースが大きすぎて出張には向いてない希ガス
逆に考えるんだ、この9枚以外の選択肢は無限なのだと!

150 :
>>147
スコールやキマイラとシナジーって何があるんだよw

151 :
スコールと相性いいと言えば、やっぱり機皇帝になるんじゃね?
キマイラは……チェーンドッグかなぁ

152 :
スクラップは何もビーストキマイラだけじゃねえんだぜ・・・
リサイクラーさんは機械族とアイアンコールで引っ張りだこよ!

153 :
>>152
おうよ!カラクリ参壱参とガジェとアイアンコール積んだら、スタダと無零怒が並ぶんだぜ!

154 :
いやフレムベルは相性いいよ
犬・虎・R入れると結構面白い

155 :
爆発するならスクラップ必要ないしなー…

156 :
虎とRって誰だよ

157 :
焔虎とマジカル

158 :
フレイムベルと混ぜたことあるが、爆発が腐ることが多くてスクラップがいらない子になってた
今では立派なフレイムベル使いです

159 :
>>158
フレイムベルとか絶対使い手じゃないだろ

160 :
>>158がフレムベル使ったことないのはわかった

161 :
TF6やって楽しかったから新しく遊戯王はじめようと思って
スクラップ関連のカードとか荒野の大竜巻とか集めちゃった
んだけど、今は純スクラップって論外ですか…?

162 :
そんなこたないよ
ただ今の環境はメタ気味になってる
モンスターがフォトスラキマイラビーストだけとかね

163 :
スクラップで先行ルーラーできるようなギミックを入れたいんだけど何かいいものないかな?

164 :
フォトスラおろ埋キマイラビースト

165 :
>>164
おろ埋は手軽でいいね。入れてみるよ。でも、いかんせん制限カードだからなあ。もっと良いものはないだろうか

166 :
スクラップだとスコールがあるからな。あまり多くを求めてもしょうがないだろう

167 :
出すだけだったら簡易なりキンギョドバーグトカゲなり色々あるだろ

168 :
とりあえずワームとマインドの存在理由が謎すぎるからレベル5・6シンクロ出してほしい。ギアギガとワーム×3マインド×3交換したし

169 :
スクラップミーターアー
地属性 錨族
☆☆☆☆
効果モンスター
このカードを引きずってはいけない。
スクラップミーターアーが夜フィールドにある時僕に電話するのをやめる。
絶対に獣族とバトルさせてはならない。いつも同じだから。
お父さんとお母さんが言ってた。

170 :
もう少し使い易いレベル5チューナー欲しいな、ツインさん長い事出して無い
後は破壊された時がトリガーの強力カードか強力な獣縛りランク4エクシーズが出れば・・・
まあ今のままでも戦えない事は無いんだけどね

171 :
>>162
なるほど
友達とのお遊びみたいなレベルだけど、一応昔サイバー流使ってて
サイドラはあるから、フォトスラの代わりに入れてみるわ
サイドラならツインも出しやすいし

172 :
次のパックでサイドラよりも使い勝手のいい帆船さんが出るからサイドラが使いやすいと判断したらそっちのがいいかもね
まぁサイドラにはサイドラにしか出来ない役割もあるけど

173 :
メインにサイドラ積んでるけど、出しどころ間違えなければツイン出るの強いよ
間違えると吸収されるけど

174 :
フォトスラよりサイドラ

175 :
それはない

176 :
サイドラじゃ先行スタダオラァ
バスターモードガン伏せオラァできない

177 :
ゴブリンが入るならサイドラはありだがな
今じゃ虫の餌だからゴブリンもなかなか

178 :
レベル4で統一した方がいいような。相手がオピオン出した時とかxyzしないといけない場面多いし
ツインとかゴブリンは得られるリターンが少なすぎる。使ってあげたいんだけどね

179 :
バスタービーストと角を共有しながらスタバを出す!そういうのもあるのか・・

180 :
まあバスタービースト通常召喚する前にデュエルおわってるだろうな

181 :
スタバを出す必要性って?

182 :
そういう偏った思考の発言はよせ

183 :
>>182
おれのことか?

184 :
スクラップにパーミを組み込んでる人がいるんだけど、どうなんだろう。スクドラとヴァンダルが並んでるのは壮観だったが

185 :
昔組んでたけど、突っ込んでたカウンター罠が便利すぎて最終的に事故要因のヴァンダルがいらなくなる結果に

186 :
>>185
じゃあ、ヴァンダル2積みすればいいんジャマイカ
カーDあるからパーミはかなり使いやすくなったね。

187 :
カーDはパーミッションされる側も積んであるから特にパーミだけが使いやすくなったわけでもない気がするが

188 :
>>187
ここから先はパーミスレの領域な気がするから詳細は省くけど、
同じ手札が1枚増えるのでも、パーミの手札一枚とワンキルの手札一枚は違うのよ
こっちのデッキに入ってるワンキル止められる札と、相手のデッキに入ってる後ろ割る札の枚数の違いって話
サイチェン後だとまた色々変わってくるんだけどね

189 :
どうでもいいけどスクラップ関係なさすぎワロタ

190 :
スクラップを調整してるとだんだんスクラップ要素が邪魔になってくるよね

191 :
>>190
ありすぎて困る
ビースト3キマイラ1エリア2まで減ったことがあった
トンスラかサンダバでスタダ作ってメタビするだけ

192 :
アルテミス入れればいいぢゃねぇ

193 :
スクラップはドラゴンビートだからな
正直エクシーズとかいらん

194 :
パーミと組み合わせたら不乱健だせるよね。スクドラもヴァンダルもレベル8だから

195 :
健ちゃんって闇8二体じゃなかったっけ
というわけでメンタルスフィア出そう

196 :
>>195
貴様!我が魂を愚弄するというのか!!

197 :
スクドラ降臨したら7割方勝てる
それを素材にするとかないわ

198 :
うん
そうだね

199 :
七割勝てるは大袈裟だろう
前半に多数のバックを張ってるならともかく後半押されてる時はきつい

200 :
スクドラの効果使ってから出すとか相手の場に高打点がいる時に出すとか。運用方法は様々。夢が広がるね
種族縛りありませんように

201 :
健ちゃんはスクラップには完全にいらない駒だな

202 :
一番優遇されてるランク4だけどキマイラビーストだとやはりスクドラが最優先なんだよな
オピオンとかローチとかが刺さる相手ぐらいにしかエクシーズしないわ

203 :
聖刻相手ならローチ、ローチ立ってたらホープとかアルヴェルド
まあキマイラビーストでエクシーズ出す機会なんてその程度ってことね

204 :
あとは黒コーンも役立つけどね
コーンで除去できない耐性持ちはマエストロでひっくり返してスクドラやら全体除去やら

205 :
健ちゃんは機械族縛りか・・・。残念。
獣族縛りxyzも出ないようだし、またまたまたまた強化は無しか

206 :
ドルカtinのスーパー枠にスクドラ入るっぽいな
スクラップ強化来るのか?

207 :
>>206
こねーよwww

208 :
スクラップカイザーラギアこい!

209 :
回せば回すほどスクドラキマイラビーストで終結してるテーマだなって感じる

210 :
>>209
なにか忘れてるウホ

211 :
>>209
稀に使われてるゴブリンもスクラップに入れて上げて下さい

212 :
>>209
スクドラの蘇生効果が上手く他二種とシナジーかんでないんだよね
どうにかならないものか

213 :
>>212
角使えよ

214 :
コンマイってスクラップ嫌ってるよな。星5・6シンクロも出さなかったし、海外組は使えない奴らばかり。挙げ句はゴリラ。で、今回「最期の同調」とか出したからシンクロテーマ強化の可能性は消えた
これからは何を期待して最新情報待てばいいんだろう。スクラップしか組んでないから、楽しみなくなっちゃった。スクラップのストラクに期待とか?

215 :
ないだろ

216 :
スクラップよりも不遇のテーマなんていくらでもあるだろ

217 :
まあ地属性統一が活かせないのがつらいな

218 :
グランソイル「は?(威圧)」

219 :
妖精王「」

220 :
アルヴェルドは強い

221 :
まぁ忘れたころに新規シンクロ来るだろ

222 :
アルヴェルドが強い?どんな状況で他より優先してあいつ使うの?

223 :
スクラップダメだわ、って思い立ってガジェットにすると割と機会が増えるよ

224 :
なんで古参テーマのガジェの方が強いのだろうか

225 :
慢心、環境の違い

226 :
手札を失わないってのがでかいんよ
ライフ尽きるまでいくらでも並べられるし

227 :
ガジェとはそんなに相性悪いとは思わない
スクドラさえ出せれば罠かフォートレスでないとなかなか突破されないし

228 :
相性の問題じゃなかろうに
サンダーバード型試してみたけど召喚権がちょいキツいと感じる事がある
序盤に出しときたいのが多すぎるんだがどうしようか

229 :
>>228
サンダバ型ならモンス12枚くらいで十分
エリアもあるしな

230 :
キマイラ3ビースト3サンダーバード3カードカー3ゴーズ1ヴェーラー3
16枚
当然序盤はカーD出したいけどサンダバビートの強さも知ってるからどうしようかなと
サンダーバード召喚のタイミングのがしちゃうとずっと手札で燻る事が多々ある
サンダーバード2で良いかも知らんな

231 :
トンスラガン積み型試してみたけど強いなこれ

232 :
トンスラ入れずにサンダバ型にするメリットがいまいち思いつかない
もはや今のスクラップってキマイラ3ビースト3エリア3スコール3にトンスラ3がほぼ必須な気がする

233 :
二重召喚をいくつか積んでも、結局あまり機能しないというスクラップ

234 :
ルーラーに特化した方が強い気がしてきた

235 :
フォトンサテライトはピンくらいならありなのか?

236 :
>>235
フォトスラ3積みしてるのなら、フォトスラSS→サテライトNS→プレアデスor他のランク5出せるけど、スクラップにそのギミックは必要なのかどうなのか
それよかライトハンド・シャークOCG化してほしい。焔虎の上位互換みたいなものだし、フォトスラ手札になくても巻き返しやすくなるし

237 :
あんなのエクシーズ版無限バルブみたいなもんだろ
そのまま出るわけない

238 :
>>237
じゃあ、「場にスクラップがいないと自壊」とかの縛りを付けよう(提案)

239 :
手札がいつも尽きるから、バブルマン入れてみたら使いやすくてびっくりした。フォトスラと並べたらエクスカリにもなれるし。
ということで今度フォトスラ・バブル型で大会出てみる
スクラップ民的にはバブルマンはどうなの?

240 :
エアーもミラクルもないバブルマンってただのssできる4だよね

241 :
というか手札がすぐには尽きない

242 :
簡易融合でよくね
カルボナーラいるし
空気男とミラクルとエマコまで入れるなら強いかもしれないけど

243 :
あとはスクラップを抜けば完成だな

244 :
4枚目以降のフォトスラという感じで使うとなかなか。毎回フォトスラ引けるわけでもないし。というかフォトスラ以外に簡単にSSできる星4ってバブルくらいじゃないか?

245 :
>>244
マンドラゴ「えっ」

246 :
マンドラゴSSしにくいだろ
サイドラと違って抑止力にもならん

247 :
増援でサーチできるし良いんじゃね

248 :
カーD、ヴェーラーが売ってなかったし、金も無かったから前から何枚もあったバブルでも使おうかなと思った。利点は>>244>>247。あと、ブリキンも入れてるからサルベージ対応なところ。
まぁ、大会でどんなものか見極めてくる。結果残せなかったらダメな構築だって分かるし

249 :
21打点という優秀さも売りだからなぁ
あまり混ぜすぎるとヒロビで良くね?ってなる

250 :
そうか異常なスクラップだったんだな
何も書かれてなかったから簡易やドバーグではなくバブルを採用するメリットが見当たらなかった

251 :
エリアエマコ増援で夢のサーチ7枚体制
剛健入れると10枚
ぱねえ

252 :
>>251
ライオウ召喚いいですか^^

253 :
サーチ対象引ききる未来が見える

254 :
>>250
異常で悪かったなww
反論できないのが辛いがw
ちなみにエマコ×1、バビル×2にしてる

255 :
バビル…だと…?
バビルとはなんだ!?いつ発動する!

256 :
ワロタ

257 :
>>255
間違えましたバブルです。なんか恥ずかしい

258 :
スクラップはもう2戦目からメタらなきゃ勝てっこないよね
初戦で他のデッキのスピードに付いて行ける訳ないんだし

259 :
バビルマン…だと…
>>258
初手貰えればなんとかなる

260 :
初手ビーストキマイラスコールが来てたら嫌でも勝つね

261 :
ビーストビーストビーストスコールキマイラドローエリア
負ける気しかしねえ

262 :
初手フォトスラヴェーラーカーD剛健警告脱出
負ける気がしねえ
・・・あれ?

263 :
初手フォトスラエリアごうけん警告カーDヴェーラー
ここらへんなら大体勝てる

264 :
フォトスラとカーD被ると思うんだけど

265 :
フォトスラヴェーラースコール激流警告脱出
フォトスラビートが始まる

266 :
サイドのライコウがいまいちわからん
何に対するメタなの?

267 :
ラギアオピオンじゃない?

268 :
スノーマンでよくない?
久しぶりに大会出るからサイド悩んでるんだけど

269 :
次元を割る役目も兼ねてるんでない?

270 :
>>269
なるほど、納得した
ありがとう、もう少し考えてみる

271 :
雪だるまは超融合で吸われてゼロになっちゃうですしおすし

272 :
シャイニングに対しても強いからねぇ

273 :
わんちゃんビースト落ち

274 :
グランソイル使いたすぎてつらい

275 :
>>274
大抵三枚位しか落ちてないんだよな

276 :
ソイヤさんはボチ3マイでも許されただろ。地属性なんて墓地肥えないのだから
どうでもいいけどグランソイルって直訳したら「雄大な土地」になるんだな。モンスターなのに土地とはこれいかに

277 :
い、岩投げエリアとかあるやろ

278 :
スネークレインで5枚落とせるよ^^

279 :
ゴブリンとブレイカー組み込んだらアーカナイトも出せて
なかなか強いっすな

280 :
ブレイカーとかキマイラと召喚権食い争う末路しか見えない

281 :
今日兎ラギアと大会で当たったんだが、ツインやらスクドラでオラッしただけなのに
終わった後にじゃんけんで負けたわーとか言われてクソワロタ
スクラップ相手にそのいい訳は恥ずかし過ぎるだろ・・・

282 :
先行ラギアできなかった場合は全部事故だからね

283 :
俺のスクラップデッキ評価してくれ
モンス14
キマイラ3 ビースト3 ゴブリンドバーク2 サモプリ2 フォトスラ2 ゴーズ1 ドラコ1
魔法18
エリア3 スコール3 合憲3 精神1 スケゴ1 蘇生1 収縮1 大嵐1 サイク3 月の書1
罠8
警告2 宣告1 激流2 奈落2 スタロ1
EX
スクドラ3 ツイン1 スタダ2 ブリュ1 カタス1 図書館1 ガイアナイト2 メンタルスフィア1 チェイン2
ブラックローズ1
エクシーズはあまり持ってない
餓鬼とやったけど一回も勝ててない
ライオウとかワンフーとかスクラップにおいての不純物はできるだけ取り除いた

284 :
時々セイバー・ヘリオ入ってない兎が入賞してるのはなんで?どう考えてもラギアかオピオン出した方が強いのに

285 :
>>283
ドラコマルフォイフォイ
とりあえずフォトスラ>ドバーグ、ゴーズはいらない、収縮が疑問

286 :
>>281
ゴーズ出しただけで切れられたの思い出した

287 :
フォトスラ ドバーグ ゴーズ抜きます
収縮は腐らないのでいいですよ
使ってみてはどうですか?

288 :
>>283
スクラップはメタビなのにライオウ・ワンフーを不純物とか言うな。だったら純組めばいいでしょうが。

289 :
>>288
すみません
でもスクラップ=メタビという風潮はいい加減やめませんか?

290 :
>>289
スクラップ=メタビって訳じゃなく現状一番強い型がメタビなだけで
確かにそろそろ新しい型が欲しいな。コンマイのシンクロ潰しのせいで新しいカードどころかシナジーあるカードも出ないんだろうけど

291 :
>>289
じゃあ、お前の中ではどんな風潮なの?教えてほしいな

292 :
>>289
私の中では
スクラップ=シンクロを多用する
という解釈ですが
メタビードは1試合でどの程度シンクロを使用するかは知りませんがどうせあんまり使わないんでしょう?

293 :
>>292
おやすみなさい

294 :
パーツが少なくて済む→その他のカードに枠を割きやすい=メタビ
という考えだと思っていたが

295 :
>>282
しかも一戦目の相手1ターン目の兎はヴェーラーで止めてるからじゃんけんあんまり関係ないっていうね・・・
すぐ近くに友達居たみたいだからそういう口実が欲しかっただけなんだろうけど

296 :
>>295
運良くヴェーラーひいてて良かったですね

297 :
シンクロを多様するメタビでいいだろ

298 :
スクラップにまでゴーズ突っ込むとか使ったことないだろ

299 :
キマイラ、ビースト、エリア、スコール以外が使えなさ過ぎるから自然と枠が空く→メタとか汎用とか入れる
ということだと思ってたけど、違うみたい

300 :
>>299
思考停止ですね…
もう少し建設的になったらどうですか

301 :
>>298
ゴーズは正直いりませんでしたね
まぁパンチ力があがるので優秀ですが

302 :
そういえばもう夏休みか

303 :
>>300
じゃあ、マインド・ブレイカー・ワーム使った上手い回し方教えて。頭悪くて思いつかないから

304 :
ゴーズ入れて無い奴多いの?
握っておけば取り敢えず死なない安心がある
そんなに都合よく引かないって言われたらそれまでだけどスコールカーdある分他より上手く使えると思うんだけど

305 :
評価してくれってやつたまに見るけど何を求めてるのか分からない
いくらデッキを変えても使い手がクソだとどうしようもない

306 :
>>303
自分で考えてくれんか?
建設的になれって言った意味が通じてないのかな…

307 :
>>304
好みだと思う。入れてもいいし、入れなくてもいいし

308 :
>>306
だって思いつかないし。そこまで言うのだから誰も思いつかないすごいギミック考えついたのだろうし。興味あるから教えて
あと、お前本スレにいなかった?

309 :
ゴーズSSしてカイエントークンとワームでツイン出そうぜ!

310 :
http://hissi.org/read.php/tcg/20120722/alBOVzhCUkow.html

311 :
>>308
いろんなところにいるじゃね
少なくとも暗黒スレで見た
完全な池沼だし放っておけ

312 :
>>305
スクラップでメタビの要素取り入れて勝ちに行ってる輩よかましかと
私は本来の遊戯王の正しい楽しみ方である「強さ」ではなくテーマに沿ったデッキ作りを目指しているんです
それにガチがマイナーに勝ったとしても確かに遊戯王という土俵では私の敗けですが、視点を変えて社会的、道徳的、つまり人間性では私の勝ちなんです
なぜなら、ガチでファンデッキに勝っても、それは「弱いものいじめ」でしかないですからね
使い手が糞とか言う前に自分がカードの強さ頼りであることを自覚してみてはいかがですか?

313 :
道徳的とか言い出したぞ

314 :
>>313
いじめが道徳的に許されるとでも?

315 :
あ、「暗黒界規制しろ」「月の書はアド損。収縮は至高」とか言ってた人かー
この人によるとスクラップは将来大化けするから規制しないといけないらしいよ。若い芽は摘まなきゃ、だってさ
スクラップに未来なんて無いのに。嫌味か?

316 :
まぁまぁ診断じゃなくて評価してくれって言ってるだけだし評価だけして放って置けよ
50点な、何でかは自分で考えてね

317 :
>>312
そもそも評価して欲しいって言ってたのに強さではないって意味がよくわからない
ついでに遊戯王やってて「遊戯王という土俵では敗けですが」って意味もよくわかんない
あなたの敗けですねとしか

318 :
(結局ドラコって何)

319 :
>>315
「スクラップ」に未来はない
何故そう悲観的にしか見てないのか
まだ直接的強化の可能性だってありますし、エクシーズ等による間接的な強化の可能性も存在します
私はそれを踏まえた上で「スクラップは化ける」と言ったんです
今でもかなり地力はありますけどね

320 :
>>318
マルフォイ

321 :
もうやめませんか!?スクラップに未来など無いのです

322 :
>>316
何点満点中の50点ですか?
そこを明確にして下さらないと困るんですが…
曖昧な評価をするのがお好きなんですか?

323 :
スクラップはガチにするとただのメタビ崩れになっちゃうし、適当に機皇帝とか入れてファンデッキ枠にする方が個人的には好きだな
スクラップ自体のパーツ少ないから色々なジャンルとか組み合わせられるし

324 :
>>322
ごめんごめん100点中だよ

325 :
伸びてると思ったら飛び飛びになってるだけかつまらん
こういう時こそアトミックの使い道を考えるんだ

326 :
>>325裏スリぐらいしか…

327 :
>>318
ドラコエディアの略称ですが…
もしかして知らないんですか?

328 :
>>326
てめぇ!

329 :
こいつ「ストラクが高騰君」じゃないか
思い出したら笑いが止まらんどうしてくれる

330 :
これはひどい釣りwww

331 :
>>329
それ訂正したんですが
掘り返すのは程ほどに

332 :
おもちゃで遊ぶのは本スレだけにしておいてくれよ

333 :
>>332
Rよお前

334 :
まあこれでTragedyという単語を覚えたワケよ

335 :
ドラコエディアって何なの?
ザ・ドラえもんズなの?

336 :
>>325>>326
米レリを裏スリにしようとした時期が俺にもありました
アトミックは縛り以前にレベルがな……
スクラップで3体の10を出そうっていうとどうしてもチューナー以外の2・3がネックになる

337 :
どうしてくれんだよ
俺の持ってる漫画誤植してるじゃねえか!トラゴエディアって書いてあるぞ!!

338 :
>>335
wiki見てこい
強いし、かなり有名なカードなんだけど知っとけよそんぐらい

339 :
最強暗黒界くんがドラコエディアという名言を生み出したと聞いて
誰も指摘してくれる友達が居なかったのかな?うん?

340 :
>>337
俺のもトラゴエディアって書いてあるぞ
まさかの高騰

341 :
>>337
スレチ
誤植でも伝わればいいと思うけどな俺は

342 :
4本首が生えたスクラップ・ドラゴンの画像ください

343 :
・同期は強化されたのに唯一仲間外れ
・デメリットを4つも持った画期的なモンスがいる
・召喚したら氏ぬという意味不明なやつもいる
・星5 6シンクロいないからワームとマインドの存在意義が無い
結こんなカテゴリに未来もナニも無い。無いからこそ、開き直って色々できる
それも分からないなら本スレに帰れ

344 :
ドラコエディア site:yugioh-wiki.net に一致する情報は見つかりませんでした。
検索のヒント:
キーワードに誤字・脱字がないか確認します。
別のキーワードを試してみます。
もっと一般的なキーワードに変えてみます。
キーワードの数を減らしてみます。
大変だ!ドラコエディアがwikiに載っていない!!

345 :
>>338
wiki見てくればわかるような
強いし、かなり有名なカードだもんな、誤植しても伝わるよな。
強いし、かなり有名だし

346 :
「トラゴ」エディアだったね
ごめん

347 :
>>344
おいあのwikiが間違えてるぞ
ソース↓
http://yugioh-wiki.net/?%A1%D4%A5%C8%A5%E9%A5%B4%A5%A8%A5%C7%A5%A3%A5%A2%A1%D5

348 :
>>347
いや、俺の素の勘違いだった
wikiは悪くない

349 :
俺もデッキにドラコ入れてみるか…

350 :
まあ真面目にスクラップについて考えてみても
特殊召喚できるモンスがなぁ・・・チェーンドッグでランク4もいいかもしんないけど
そもそもチェーンドッグ落とすなら先にビースト落とした方がいいだろうし

351 :
>>348
満足した?じゃあ、森にお帰り
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1342964388/l50

352 :
>>249
ドラコ入れるならレッドキングに注意しろよ
あいつ打点高いから素で殴り倒してくる

353 :
>>351
このスレうぜーよ
いく気失せる

354 :
なんでこんなにスレ進んでんだ
とりあえずID真っ赤にしてる奴は邪魔だから寝なよ

355 :
さて、本題に戻ろうか

356 :
>>353
ここの人たちはみんなお前に対して「帰れ」と思ってるけど、本スレ民は優しいから相手してくれるよ?

357 :
>>356
ありがたいお言葉だけど残念
俺はそのスレに対して拒絶反応を示してるんだよ

358 :
Draco / ドラコ (16)
アーティファクト クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)
版図 ― ドラコを唱えるためのコストは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき、(2)少なくなる。
飛行
版図 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたが(10)を支払わない限りドラコを生け贄に捧げる。このコストは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき、(2)少なくなる。
9/9
おいおいドラコはうつろう爆発でめくって16点ダメージを発射する弾だろ?

359 :
俺たちはお前に対して拒否反応を示してるからどっか行けよ

360 :
>>359
スレは皆で共有するものじゃないの?

361 :
>>360
皆で共有するものだね
お前がラクガキする所ではないね

362 :
みんな一斉に帰れとか消えろとか言えば>>353のような感想抱いて旅立ってくれる気がする
というわけで、本スレに帰れ。強化も何も無くてイラついてるのにお前見てると余計に腹立つ

363 :
>>362
俺スクラップ好きだから
つまりそういうことです

364 :
いやいやNGにしろよ
池沼も構ってる連中もうぜーよ

365 :
>>364
みんな波が引くの待ってるのだから、余計な事書いたらダメだぜ

366 :
もう寝るよ…
何か無知だけ晒してすまんね…

367 :
おいいつの間にキチガイ沸いてたんだよ
しかもこんな辺境で

368 :
>>367
昨日まとめられてたヤツ。
暗黒界・スクラップ・マシンナーズは危険だから規制しろ!
ストラク高騰する
>>312
ドラコエディア
等の名言を残し旅立った。辺境だからこそ、旅人が訪れるんだよ

369 :
スクラップでメタビの要素取り入れて勝ちに行ってる輩よかましかと
私は本来の遊戯王の正しい楽しみ方である「強さ」ではなくテーマに沿ったデッキ作りを目指しているんです
それにガチがマイナーに勝ったとしても確かに遊戯王という土俵では私の敗けですが、視点を変えて社会的、道徳的、つまり人間性では私の勝ちなんです
なぜなら、ガチでファンデッキに勝っても、それは「弱いものいじめ」でしかないですからね
使い手が糞とか言う前に自分がカードの強さ頼りであることを自覚してみてはいかがですか?

370 :
結局スクラップにトラゴは入るのかな
リビデとデモチェガン積みしてるからゴーズは積みたくないし。

371 :
入らん
手札温存なんて
初手にトラゴ引かないかぎりしないから伏せまくってから引いても1kill相手だとatk600とかになって、ただの手札版ネクガ程度

372 :
トラゴ入れる位なら
まだゴリラとかブレイカー(スクラップの方)を考えるレベル

373 :
トラゴいれるならフェーダーのが100倍使いやすい

374 :
かかし入れようぜ名前的に

375 :
>>374
返しにスクドラのコストになるからフェーダーのが可能性が広がる
ただあくまで理想ってだけで無効にされやすいからかかしのが発動しやすいんだけど

376 :
フェーダーか…
暗黒界のストラクに入ってたの入れてみるか…

377 :
sage忘れてた
ごめんう

378 :
うわ、まだなんかいる
攻撃止めるより脱出とかで戻した方がいいと思うけど、気のせい?

379 :
相手がソリティア系だったらどうすんのさ

380 :
脱出だと返しにモンスター破壊できないじゃん

381 :
ヴェーラーガン積みすれば事足りる

382 :
収縮君再来晒しage

383 :
あのさ
収縮君じゃねぇから俺
ただ収縮君の意見には全面同意してるだけだよ
まぁ勘違いしてほしくないのは俺は月の書が弱いと言ってないことだけだな

384 :
ヴェーラーフェーダー増殖Gにかかし入れた手札誘発スクラップ組もう(提案)
そしてグランソイル出そう

385 :
ヴェーラーはもちろんエクストラヴェーラーの事だよな!

386 :
ヴェーラーよりデモチェ入れた方がよろしいかと

387 :
そういえばグランエルも地属性だな

388 :
モンス28
キマイラ3 ビースト3 フォトスラ3 ヴェーラー3
増殖するG3 速攻のかかし3 ガガガガードナー3 白銀のスナイパー2
グランソイル3 グランエル1 ゴーズ 
魔法13
エリア3 スコール3 サイク3 蘇生 大嵐 ブラホ 増援
EX
スクドラ3 スタダ ブラロ ブリュ カタス
チェイン マエストロ ホープ ガンマン  エメラル ローチ コーン ルーラー
出来た・・・!【手札誘発奇襲スクラップ】・・・!
圧倒的・・・!圧倒的ファンデッキ・・・!

389 :
>>388
それでスクラップ名乗るとか恥を知れ
純スクラップ組んでる奴に対する侮辱だと知れ

390 :
手札誘発で固めたのはいいけどスクドラの弾がなさ過ぎるな
>>389
うるせぇ他人のデッキを貶してんじゃねぇいい加減にしろ

391 :
半分ネタ気味のファンデッキにケチつけてる人って・・・

392 :
これを脊椎反射レスと言います

393 :
>>390
手札誘発で固めるのはいいですけど、それにスクラップを加えただけでスクラップと名乗っているのが気にくわないだけです
デッキ自体を否定したつもりはありませんよ?
文盲なんですか?
あと、自分の好き勝手にデッキを作るのは当然構いませんけどそのデッキをデュエルに使用しないでくださいね
あなたは満足感が得られると思いますが、対戦相手は舐めプ、またはあなたの欲求を満たすために付き合わされているようで不快になることでしょう
デッキ作りは対戦相手のことまで考えないといけませんよ

394 :
ちょっと怖い人がいますね……スクラップスレにこんな人が来るなんて珍しい

395 :
>>393
つまりロックバーンやメタビートのデッキを使えということですねわかりました

396 :
白銀のスナイパーが自分破壊化なら本気出した

397 :
>>395
デッキにスクラップを入れるのはいいですけど名前にスクラップを入れるのはやめてください

398 :
じゃあスクラップ全種ガン積みのデッキを作ろう(提案)
当然サポートもガン積みな!

399 :
>>398
それでよろしい
KONAMIさんもそれで本望でしょう
スクラップデッキに、スクラップと名の付くカードを少しと、スクラップと名の付かないカードを大量に入れることは、スクラップを悪用しているということにいい加減気づいてほしいものです

400 :
>>397
スクラップをデッキに入れるのはいいですけどスクラップスレに来るのはやめて下さい
スクラップ全種いれるとか舐めプじゃないんですか

401 :
ゴリラが仲間になりたそうな目で?

402 :
まーた池沼か

403 :
ぽんこつの意地で引くに引けない状況

404 :
お前らのせいで機械スレに来たじゃねーか

405 :
もう盥回しじゃないですかー
やっぱネットと現実はリンクしやすいんだろうな

406 :
>>404
見てきたわ、正直ワロタ

407 :
夏だねえ(ここまでテンプレ)

408 :
なんかポケモン・デュエマスレにもいたみたい。暗黒界スレでも暴れてたし
そんなことは置いといて。今日は確実に獣族の新規紋章出たね。出張できる性能でOCG化してほしいな

409 :

アニメ糞でしたね

410 :
伸びてると思えばなんだこれ
…そうか世間は夏休みか?

411 :
とりあえず赤IDをNGにするとすっきりする

412 :
規制解除されたかなーと思って久々に見に来たらなんだこりゃw
夏のフィールとは凄まじいものだな

413 :
ついに六武スレにもきたでござるよ

414 :
>>413
ジェムとかオーパーツの所にもいたみたい
http://hissi.org/read.php/tcg/20120723/ZGRKdGJrV2cw.html

415 :
>>414
人の発言無闇やたらに晒すのやめてくれん?
レスも立派な個人情報やん
個人情報保護法で訴えるよ?

416 :
本人?

417 :
他のスレの報告とかいいからNGに入れて終わりにしよう

418 :
わかりやすい
583 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[age] 2012/07/24(火) 01:10:03.91 ID:rGySfybR0
はぁ…魔法使いとか()
ブレイカー
カイクウ
アーカナイトとかしか知らないわ〜〜〜
その他は雑魚

419 :
ゆうめいじんになれてよかったね(棒読み)

420 :
ヴェーラー知らないとか雑魚の極みやん

421 :
>>419
はぁーネットの世界でも有名になっちゃったわー
リアルでもかなり(あっち系じゃないよ)有名だし満足なんだがなー
ここで一句
   にんきもの
      どこへいっても
         にんきもの

422 :
>>420
俺はエクストラヴェーラー知ってるよ!

423 :
エクゾディア知らないとかないわー(おもむろにリストバンドからパーツを取り出す)

424 :
餓鬼がスクラップ使ってきたぞ
サンダーバードとか入れててワロタwwwwww
餓鬼は余った枠に自分の持ってる『強い効果』のカード入れる奴多いんだな

425 :
レスっていう個人情報はどれくらいつよいの?

426 :
>>424
雷鳥は☆四でエクシーズし易いからいいだろwww

427 :
>>426
スクラップはシンクロするテーマだから
エクシーズはしちゃいかんらしいぞ

428 :
スクラップコングって能動的にワイゼル出せるから強くね?(純粋な目)

429 :
ブレイカー君も特殊召喚できるからつよい(小学生並みの発想)

430 :
スクラップにワイゼル仕込んでるが(コングは採用してないぞw)
ワイゼル出した時ってだいたいこちらが押してる場面が多いんよね
で、ワイゼル以外攻撃できないデメリットで微妙に損してるところが稀によくある
まあ、そうなった場合でも殆どは勝ててるので問題はないといえば無いんだがw

431 :
マドルチェのわんこ強そうってなって獣サポート共有できるスクラップに組み込もうとしたが無理過ぎた

432 :
>>431
お前はおれかww
でも、同じこと考えた人は多いと思うな
というか獣って猫・兎・ワンフーみたいに1枚で完結してるカード多いな。キマイラとビーストみたいな二人で一人とかいうやつがあまりいない印象
ということで紋章獣にはがんばってほしい(懇願)

433 :
紋章獣は忍者と相性良さそうなんだよなあ・・・
なかなかうまく噛み合うテーマが無いね

434 :
カクレンジャー ニンジャ ニンジャー

435 :
サンバーはスクドラの効果とコンボ出来るんですけどねぇ
ただ強いだけで入れてると思ったら大間違いですねぇ

436 :
ちょっとデッキ診断してもらいたいんだけど、
大丈夫かな?

437 :
>>436
ちょっと前から変なヤツ湧いてるけどそいつを無視出来れば多分大丈夫だ

438 :
>>436
>>3に書いたこと守ればおk

439 :
じゃあ失礼して
モンスター15
キマイラ3 ビースト3 ゴーレム1 ゴブリン1 フォトスラ2 ワンフー2 ヴェーラー3
魔法12
エリア3 スコール3 サイクロン2 大嵐1 剛健3

奈落2 激流2 警告2 宣告1 脱出1 デモチェ2 幻獣の角2
エクストラ
スクドラ3 星屑1 デスデーモン1 黒薔薇1 カタストル1
ウロボロス1 チェイン1 ホープ1 ショックルーラー1 コーン号1
マエストローク2 ローチ1
コンセプトは相手の妨害しながら獣でビートして、
すき見てシンクロorエクシーズみたいな感じ。
ただ後半息切れして動けなくなるのがキツイのと、
相手に展開された後だと倒しきれなくて返しに負けるってのが多かった

440 :
>>439
どっちつかずで中途半端って印象かなあ・・・
攻めるスラッシャーと守るワンフーの共存は難しい・・・と思う
攻めるタイプならワンフー・角抜いてカーDやら入れるか、
守るタイプならスラッシャー抜いてサンダバでも入れたほうがいいかなあ
あと、ゴーレムとビースト入れるなら必ずツインは入れよう

441 :
>>440が言ってるように>>439の好みによるんだよなぁ。攻め♂なのか受け♂なのか
ガンガン攻めたいなら
outゴーレム×1、ゴブリン×1、ワンフー×2
inカーD×3、フォトスラ×1
守りを固めたいなら
outゴーレム×1、ゴブリン×1、フォトスラ×2、エリア×1
inサンダバ×3、ワンフー×1、角×1
ゴーレムは落とすギミック入れて特化させないと使いにくい。現環境ではそんなに活躍できないし。
あと場に残りやすい角ワンフーにフォトスラは相性悪い

442 :
個人的にゴーレム入れるならリビデ入れたくなっちゃうんだよな、まぁ環境にあってないんだけど
ところで最近キマイラにヴェーラーが飛んでくるのでそのフォローをしようと後からSS出来る☆4を探してるんだが
なんかおすすめないかな?
ギガンテスは悪くないんだが除外コストが辛かった

443 :
>>440 >>441
アドバイスありがとう
とりあえず攻めるほうが合ってるから
ワンフー、ゴブリン、ゴーレム抜いて
フォトスラとカーD入れてみるわ

444 :
>>442
だからこその角だろう
ただしワンフー入れなきゃいけんから辛いがな

445 :
>>442
バブルマン。時々2ドローに救われる
>>443
そうか!お前は攻め♂なんだな! 
こんなアドバイスでも役に立ったのなら良かった

446 :
HERO要素もないのにバブルマンって・・・博打だろ
エアー入れよう→フォトスラいるし増援入れよう→増援足りねえ、エマコ入れよう→スクラップ下準備するしいらね(´・ω・`)ってなるな

447 :
>>446
単品で2積みする
まぁ、おれの手札消費が荒いだけなのだが。ブリキンと共にサルベージできる事も忘れてはならない
手札消費荒い人にはオヌヌメ

448 :
簡易融合便利

449 :
ゴーレム入れてるとスクドラの蘇生効果を利用出来るし
リビデ一枚からツイン召喚効果発動まで行けるから好きなんだが
あんまり採用されないのか

450 :
>>449
・手札に来ると意味を成さない
・スクドラから蘇生しても除去されるから結局効果使えない
・リビデを割るカードが豊富
・星4で統一するとxyzできて便利。オピオン出されても対処できる
・フォトラ+ビーストの方が強いし柔軟性もある
・スクドラで事足りる
ゴーレムさんは召喚ルール効果付けてほしかった・・・ちくしよう

451 :
ゴーレム使うと最高に盛り上がるよな

452 :
>>449
俺は使ってる、ありだと思うよ
>>450の言う様に欠点もあるけどいくつかはほとんど気にならない
・引いたらサンブレで落とすorリビデフォトスラで生贄確保
・スタダを先出しすればリビデを割られずに済む
この二点はフォトスラカーD型ならかなりすんなり出来る
それから除去られたら除去を使わせたといい方に捉えればいいしな
ゴーレムの問題はxyz出来ないこととEXデッキ圧迫することだな、大問題だけどそこさえ解決すれば結構頼もしいし楽しいぜ

453 :
サーチャーを生け贄にゴーレムがジャスティス

454 :
(無理してツイン出さなくてもいいんじゃないか・・・?)

455 :
アライブスクラップというのを受信した

456 :
>>455
ちょっと前に考えて1killもできるがスクラップ混ぜる意味ってなって辞めた

457 :
>>455
ゴブド、ブリキン、フォトスラ
好きなの選べ

458 :
「これが最強のスクラップ、アトミックスクラップドラゴンだー!」
とか言いたいがためにエクストラに入れてるけどさっぱり出せないし
出しても活躍できないし、こいつの効果はフィールドのカードをデッキに戻すでもよかったと思う

459 :
アトミックは効果を三度見したぐらいゴミ

460 :
一枚破壊のドラゴン、二枚バウンスのツインときてたから三枚除外のスクラップエンドドラゴンを期待してたあの頃
せめて相手フィールドに影響を及ぼす効果が欲しかったわ

461 :
トリシュ「効果被るから^^」

462 :
アトミックはどう考えても1枚破壊で相手の手札・フィールド・墓地のカード1枚ずつ除外だろうが

463 :
アト様は局所的にはとても強い
不死武士やジェムフューが機能しなくなるからな
まあアト様出せる構築で、かつ墓地利用のデッキを相手取る事自体稀だろうが
ミラーでも墓地のスクラップを積極的に戻されたら困るだろ

464 :
>>463
ミラー?死者蘇生と言うカードがありましてな…
アトミックさんの強さを感じたのは寝取られた時だけだったわ

465 :
縛りあり→ゴミ
縛りなし→禁止級
これっておかしくないかな?

466 :
>>465
縛りがある上に効果も使いづらいのが多すぎるのよ
属性つながりでナチュルと組ませてみようと思ったけど頭と構築がおかしくなって死んだ

467 :
せめてスクラップチューナー+1体で出せれば使いどころも・・・いや、うんなかった

468 :
診断を頼むくらいなら結果を残してるデッキをコピーした方が早いよね
フォトスラ入れるタイプならもうゴーズの有無と魔法罠の枚数くらいしか違いない

469 :
悲しいね…
まぁ勝ちを狙う構築にするなら
遊びが無くなってくるのは仕方ないけどさ

470 :
>>388の手札誘発使ってみたら意外と楽しかった
スナイパー伏せるとテンション上がるな
グランソイルさんも意外と強い
どうしてもダクリと比べちゃって雑魚に見えるのが欠点だけど

471 :
あはよう皆
>>470
スクラップ使いの恥だなお前
コナミに謝罪のメール送っとけよ

472 :
>>470
面白そうだねw俺も作ってみようかな
でもグランソイルさん出しにくくないの?

473 :
>>472
はじめの方に手札にあれば案外すぐ墓地肥えるから結構出せるな
後半はエメラルとキマイラで墓地調整すればなんとか
エメラル2枚にした方がいいかも

474 :
>>472
手札誘発で場繋ぎしつつ墓地調整できるから意外とイケるんじゃね?
俺も面白そうだから組んでみようかね

475 :
まともに使えるレベルの子が少ないから混合にするしかないし、スクラップとしてやってることがキマイラ+ビーストくらいしかないのがなぁ・・・
敏感鮫とかゴリラとかセルジャーとかワームはどんな効果だったら良かったのかな

476 :
全員破壊された時1ドロー

477 :
鮫ちゃんは案外使い勝手良くね?
まあ結局キマイラ、ビースト、ゴブリンに落ち着く訳だが

478 :
>>477
裁定が最低だったからな・・・
Q自壊の処理の仕方を教えて下さい
A破壊される効果はカードの効果の処理後に破壊されます
唯一期待されてた奈落避けができないからなぁ。

479 :
>>478
その代わりに強制転移で相手のモンスター寝取った上で自壊できるけどな。
サーチャー軸だと送りつける対象には困らないし

480 :
>>479
強制転移が速攻魔法なら良かったのに
そんなことしてる間にRしまう現状

481 :
互いの場に一体ずつで強制転移チェーンサンブレでサメ指定されたら強制転移も敏感の効果も無効?

482 :
>>481
>>478
全部の処理が終わってから自壊

483 :
>>481-482
この場合だとサンブレで破壊されて、転移不発に終わるよな?

484 :
スクラップ帝ってどうなんだ…?

485 :
召喚権が足りない

486 :
スクラップ帝ググってみたけどゴーレム+帝って
ただでさえ高い帝の事故率がヤバいことになりそうだな
しかも次元帝よりメタれないし

487 :
4帝、6帝程度なら事故はそこまででも無いがな
単に「ガイウス召喚!除外させてもらうぞ!!」程度じゃ「でっていうw」なだけで

488 :
>>481
チェーン1 転移
チェーン2 サンブレ(手札捨て、敏感鮫選択)
処理
チェーン2 サンブレで敏感鮫Rしまう
チェーン1 転移する対象を自分→相手の順に選ぶが「お互いの場に1体以上モンスターが存在」しないため、不発
で、全ての処理が終わった(今回なら転移)このタイミングに自壊するけど、鮫はもう卸された後なので自壊もしないし、もちろん墓地肥やしもできない。
ちなみにこの場合に他のモンスターがいれば、そいつを転移させられる(効果解決時に選択するから、サンブレされなかった方を転移できる)
長文スマソ

489 :
あれ…鮫関係ないが転移で対象の相手のが消えた時残った俺のほうだけぱくられたぞ…

490 :
チェインいるかな?高くて買えない。

491 :
>>489
それは相手が間違ってる

492 :
>>489
上にも出てるがそれ間違い
そんなん可能なら強制転移にチェーンしてとんでもないことが色々できるわw

493 :
サンダバがさらに強力になるな
サンダバウサギで専用デッキできるくらいだろ

494 :
サンダバはss2、転移はss1
[相手の場にコング、こちらにはサンダバの1体ずつが存在する場合]
チェーン1転移
チェーン2サンダバ
処理
チェーン2 サンダバ逃げる
チェーン1 転移、不発
ここで転移ができるようになったら恐ろしいなw
ところでサンダバ帰還時に奈落撃つやつがいたんだが、スクラップ民はそんなことしないよな?というかサンダバ使う人多いから処理とかもバッチリだろうけど

495 :
鳥獣スクラップがいつのまにかBFになってた

496 :
スクラップは種族統一してないから強力なサポート(フイッシャーチャージとか)受けにくいし、何の恩恵もない地属性・・・
これが意味するのは・・・スクラップに壊れカード登場!
などと1年くらい前までは思ってたが、いつからか新弾出ても「あー、汎用無いかなー」になってしまった。
もう、ワクワクを感じることもなくなった・・・ワクワク?そんなものよりカだ・・・!絶対的なカがほしい・・・っ!
虫でも使ってやろうか(自暴自棄)

497 :
スクドラは5Dsに石版として出て、非シンクロ系モンスターはゼアルで出させて貰っただろ
スクラップはOCG産テーマの中で一番優遇されている(ただしアニメに限る)

498 :
地属性指定ランク4エクシーズが出れば…

499 :
居るだろ!!

500 :
アルヴェルトさんが居るだろ!
獣縛りとかで強いのこないかなー

501 :
DREV買ってキマイラ出た時のワクワク・・・あれと同じ感覚を11月は味わいたい
ということでコンマイさん、オナシャース
>>497
かませ、もしくは何か適当なのを見繕っただけ。それに、やってたのはツイスターゲームだろw
石版=封印されてる=二度と出られない・・・ハッ!

502 :
ドローソースが欲しい・・・
スクラップ専用フィールド魔法をですね

503 :
<スクラップ・コング・フィールド>
このカードが存在する場合、召喚されたスクラップと名のついたモンスターを破壊する。

504 :
クソすぎワロタ
蘇生するたび1ドローの専用生還宝札とか・・・
サイク時代じゃどの道使えんか

505 :
ディスアドを帳消しにする永続カードが欲しい
スコールは瞬発力はあるんだが

506 :
場のスクラップが破壊される度にカウンターが乗って
カウンター取り除いて回収あたりが多分スクラップらしくて妥当

507 :
贅沢を言えば特殊召喚したいとこ
…まぁどうせそんなカード出ないんですけどね

508 :
【スクラップ・キマイラ】
¥2,000

509 :
  __           i`:.          __   ウィエッホッホッホッホwwwwww
  (__.`ー-::...    ,rt': : :\      ,::-'",...)   ッホッホッホッホッホホーホwwww
  ,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ:::  `┬-っ オホーホwww
 (,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーwwwww
  `-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ イェッホーwwwww
      `-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'"  ウッホホwwww
           \:.:.:.:/ `i , :く.          アオーwwwwwww
             `i: :i : : !": : : )         ウッヒャッホーオwwwwwww
            r: :iコング:!-┬"         ウッホッホッホッホwww
            r--`:、 /000          ウッホッホwww
            000O"             ウーホホホホホーwwwwww

510 :
レベル1×5のエクシーズが来たら
スクドラからのスティーラー>サーチャーの流れが出来るスクラップが台頭する

511 :
スクラップ・ドラえもん

512 :
>>510
サーチャーさんの効果をよく読もう

513 :
最近は「GBA発動!」って言って相手がキョトンとするのを見るのが楽しくて鳥獣軸使ってる
サーチャーさん最強やで!

514 :
GBAと言えばBF全盛期の先攻1伏せのゴドバ警戒プレイングとかやってる頃が遊戯王人生で1番楽しかった

515 :
まず「サルベージ」をテーマの主軸に据えたのが間違いな気がする。展開か除去(もしくは両方)を簡単に手早くできるのが一番強いからなぁ。サルベージとかしたところで相手には何の影響も与えられないし
というわけで遺言状の制限解除オナシャス

516 :
相手フィールド上にモンスター蘇生してデッキからカードを2枚ドローする通常魔法はよ

517 :
Tinにスクラップドラゴンが来るという訳で、ゲームではなくリアルに組み始めた俺が来ましたよ
…鮫ってそんなに弱い扱いされるのか?奈落に落ちるとは言うがキマイラに撃たれる分を消費させてるし、
ライオウ殴れるサイズだし、確定墓地肥やしもやりやすい…こんな良カードが弱いって…。
まぁ俺が今の環境を知らなさ過ぎるだけなのかもしれんが

518 :
>>517
出口はあちらですお帰りください

519 :
>>517
>>477から>>488までを音読する作業に戻るんだ!
あと、フォトン・スラッシャーがいるからライオウは苦にはならない

520 :
>>518-519
読んでみた
…自壊タイミングな問題で、あまり当てに出来ないのね…てかタイミングは死霊と同じか
3枚から2枚に減らすか
それはそうと盗人の煙玉入れてる人居る?
決まると中々嫌らしいカードだとは思うんだが

521 :
もうなんかどこの小学生が遊戯王始めたのか知らんが夏休みだからって2ちゃんなんかしてないで外で遊んで来い

522 :
>>521
まあまあ、そうは言ってやんな。ちょっと目障りなのは正直なところだがw
>>520
強いけど俺は未採用。個人的には呪われた棺の方が安定してると感じる

523 :
キマイラ二枚以上引ける運命力があるならオルトロスくっそ強いぞー
俺にはないけど

524 :
>>520
スクラップ初期の頃にビッグバンシュート積んでたのを思い出した
とりあえず今はそういうのよりフリチェで実質のノーコストが安定してるな

525 :
強制脱出が憎い爆風が憎い
ナイショメインやってみるか

526 :
ヤる事無さすぎたから、ヒマ潰しにやってみた。塗り絵に、どうぞ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3253622.jpg

527 :
盗人の煙玉が強いとか言う人って…

528 :
スクドラ登場3分後くらいに出てきた案だよな

529 :
まだ荒野の大竜巻使うわ

530 :
白銀のスナイパーさんはなんで自分破壊不可なんや・・・

531 :
スクラップじゃ微妙だが、白銀スナイパー強いよな
環境にもよるだろうが、破壊トリガーの伏せは色々と強い
邪神の大災害との相性も抜群だし

532 :
歯車街でいい

533 :
どうしても破壊がトリガーのカードを入れなきゃならないってのならまだ鎖付き爆弾や安全地帯のほうが優先できるレベル

534 :
単体で動くカードはなんとか採用できる
そうでなけりゃリスキー

535 :
そう思い鎖付き爆弾採用して、角のほうが強いことに気付きそっちを採用してスクドラとのシナジーが忘れ去られるまでワンセット

536 :
スナイパーが自分破壊で効果発動可+効果発動が破壊してすぐだったらスクラップは環境に食い込めてたような気がしないでもない

537 :
オルトロスって微妙なの?

538 :
軸や構成によると思う。
個人的に好きなんで持ってるスクラップデッキにはピン挿しだが採用してる
場面は限定されるが、ワンチャン狙えるいい仕事もするしビーストより100高い攻撃力もなかなか
たまにだが蘇生制限を無視する奴がいるのでそこは注意

539 :
>>537
・フィールドアド増えない
・墓地と場にスクラップいないと事故要因
・サルベージしたいならスコールとか使った方がいい
結論 お好みでどうぞ

540 :
暗黒界が規制されればスクラップは強くなるんだよ

541 :
>>537
大会に出てるような構築だとあれだけどクラップの数が多い純なら仕事してくれる
サーチャーと組み合わせると簡単にレベル5シンクロが出せるのが結構面白い

542 :
>>541
大会に出ない=わざと弱い構築にすんの?

543 :
>>542
大会に出ない=勝ちにこだわらない、面白い動きが出来る構築が可能 って事だろ
大体、大会で勝とうとしてスクラップ使ってるのって不純なんだよな
アライブ虫ガジェ聖刻を使うのは流行に流されているみたいで嫌って事だろ
スクラップに出来て他で出来ないことなんてそうそう無い
ガチ構築だと特に、スクドラスタダ作れるってくらいでしょ

544 :
自分の好きなカード使って、環境トップの喉元に喰らいつくッ!
こういうことだと思う。ただ勝つだけでは面白くない。好きなもので勝利をもぎとるって、やっぱり楽しい

545 :
と言うかずっとスクラップ使ってきたから今更他のデッキのプレイングを習得するのが面倒くさいってのもある

546 :
>>543
勝つ気がないとかカードゲームをやってる意味すら疑うわ
スクラップに出来て他で出来ないことがなんてそうそう無いなら面白い動きってなんなの?
他で出来ることをやっても何も面白くないと思うけど
俺はスクラップにしかできないことや強みがあると理解して使ってるし
お前が挙げた流行りのデッキも普通に使ってる

547 :
こういう思考がガチデッカスといいます

548 :
こういう思考がファンデッカスといいます

549 :
ファンデッカーの言うことに納得しようとしないのがガチデッカス
ガチデッカーの言葉にファビョるのがファンデッカス

550 :
>>546
ttp://ocg.xpg.jp/rank/rank.fcgi

551 :
自分の好きな構築を各々が勝手に使えばいいやん…遊戯ってそういうもんじゃないのか

552 :
>>546
大会で勝つ気無いのは自己満のクズだけど、フリーならその限りじゃない
楽しくやる草野球と本気でやる高校野球に優劣がつけられず両方にいいところがあるのと一緒
例えば、スクドラ破壊されてゴーレム出てきてビースト蘇生してツイン出す とか
ゴーレム通常スクラップ蘇生してオルトロス特殊スクラップ破壊サーチャー特殊アトミック とか
そういった面白いギミックはたくさんあるのに大会レベルじゃアドの観点や、過程と結果の環境的な弱さから組み込めない上、
見た目は派手でスクラップにしか出来ない面白い動きなんていくらでもあるだろ
大会レベルで見た場合、スクラップにしか出来ない動きを教えて欲しい
スクラップが好きでどうしても使いたくて大会出てるんなら養分にするだけだけど、他のデッキを押しのけて大会に出す強さは無いだろ

553 :
丁度ポケモンバトルでマスキッパを使う感覚

554 :
初期からスクラップ組んでるやつにしかわからないこと
スクラップ最大の敵は剣闘獣

555 :
ホープ君立てれるからそうでもなくね?

556 :
戦車で突破される
いまだに苦手なカテゴリだ

557 :
戦闘関係や攻撃反応型魔法罠をあまり積まないしね、スクラップ
多分それも関係してるのかも知れない

558 :
sinスクドラまだー

559 :
>>558
???「フィールド魔法が無いと破壊されるとか弱いウホ」

560 :
個人的には剣で特別スクラップが楽とかは思わない
初動で攻撃通れば剣、初動と二手目を守ればスク、二手目が通れば五分五分ぐらいの感覚
スクドラでモンを破壊されたりアト様で墓地の戦車をどかされたらとても辛い

561 :
キマイラで返そうとしてもダメ押しのルーラーが硬い

562 :
>>552
スクラップにしかできない面白い動き云々は上で
他で出来ないことなんてそうそうないって言ってたから突っ込んだだけだろ

563 :
9月も近づいてきたけどスクラップ的にはなにかお望みのカードあるか?

564 :
なんか斬新で強いスクラップ考える猛者いないかな

565 :
てか出てないだけで正直出たら優勝余裕くらいの強さあるんだけどまだ高望みしてんの?

566 :
デッキからのSSが無い以上、即効性には劣るから、いわゆる環境デッキには苦戦するよ。
スラッシャーだって基本的にはマイナス1なんだか、1から2出せる兎なんかにはアドで削り負ける。
同じ相手の攻め手を鈍らすデッキなら、アドが勝敗に直結するだろうし…。
能動的に破壊できるかどうかの違いはあるけど、スクラップと兎ラギアなんかは性質はかなり近いよね、それでいてスピードに劣る。
一切ミスの無いプレイングをしてようやく五分に持ち込めるんじゃないのかな。

567 :
デッキにバニラを積むリスクはあれど
…手札にキマイラかビーストのみがだぶった時よりはいくらかマシだろうしなァ、一応兎で呼び出すのはアタッカーだし。

568 :
なんでキマイラとビーストはあんな中途半端なステータスなんだろうな

569 :
何も考えずヘルドッグと幻獣の角入れてビートすると強いです^q^

570 :
スクラップ的にはトリシュ帰ってきて欲しくないな

571 :
スクラップは召喚権使わないで展開できるテーマとは相性いい希ガス

572 :
角が面白くて専用デッキ作ってしまった

573 :
>>571
極星獣と組み合わせよう(提案)
ニョースト反転グルファクシSSからワーウルフSSで召喚権使わずにトールが出せるぞ!
獣だから角も共有できるし、フリーチェーンのグRニルでスクドラの弾も確保
完璧や!

574 :
いや、手早く星4を展開できるのがいい。下準備無しで

575 :
ワンフーに角三枚着けて殴り殺して三枚ドローしたんだけどこれって問題ないですか?

576 :
2つ目以降の角をどこにつけたんだ...

577 :
R首…かな…

578 :
トライホーン・ワンフー戦闘破壊すれば3ドロー除去られたら−3アド

579 :
兎とツアーガイドと適当にスクラップ積めばいいんじゃ・・・・

580 :
ラギアスクラップという電波を受信した

581 :
兎3バニラ6キマイラ3ビースト3
枠がマッハ

582 :
複数積み前提なパーツは
組み込むとむしろ火力か除去力が落ちて憤死する

583 :
フォトスラみたいなやつが増えてくれたらなぁ
場に獣族いる時SSできる獣族とか

584 :
鎖犬「呼ばれた気がしたワン」

585 :
獣=リクルートだからなあ
じっくり攻めるタイプだよね

586 :
ダーク砂バクとかいう使えそうで使えないカード
コンマイ語の被害者

587 :
お、黄金櫃…

588 :
トライホーン・ワンフークソワロタwww

589 :
チェーンドッグかなりやばいな

590 :
緊テレ ツアーガイド 兎 サンバド なんかの植物 
            +
ス ク ラ ッ プ

591 :
そこにスクラップを組み込む必要性って?

592 :
>>591
愛かな?

593 :
スクラップで勝ちてぇ

594 :
鎖犬がいればキマイラ一枚がルーラーになるのか

595 :
フレムベルスクラップ組んだけど面白いなこれ
エクストラに複数枚ショックラ欲しいくらいポンポン立つし、殴る前なり後なりにダストが立つから虫へのビート性能も低くない
問題はサイクナイショ3で伏せた角全部割って打点立てるようなデッキにはトンスラ無いと巻き返せない事

596 :
リクル先が手札に来た時とか破壊耐性あるやつがいたらどうしようもないのがなぁ
ティラスとクリムシャは対処の仕方わからん。どうすればいいんだろうか

597 :
>>596
双頭のスクドラがそっちみてるぜ

598 :
チェーンドッグはエクシーズに繋ぐには優秀だが
ドッグを墓地に落とすまでのラグやロスが気になるところ

599 :
今スクラップ系のカード何円ぐらいするんだろう

600 :
sage忘れすまん

601 :
安いとこならキマイラ250円を見たぞ
スクドラは400円だった

602 :
スクドラはもうじき安くなるだろ
100円くらいまで下がりそう

603 :
アトミックは10円か

604 :
ゴリラは100円

605 :
チェーンドッグってあまり積まれないのなんで?

606 :
墓地に落とせない

607 :
強いが、枠をさくレベルで強い訳じゃないしな
4×2の獣族エクシーズで使い勝手の良い奴が来たらおろ埋+チェインで積極的に落とすわ

608 :
>>606-607
確かにチェイン組んでまで落とすほどでもないな
おろまいだけしかないのは辛いね
でもフォトスラあるからまだ4x2作って落とすことはできるから
うーん

609 :
そこまでして使うやつじゃないと思う。ルーラー出したいならフォトスラSSからのキマイラの方がお手軽だし強い

610 :
手札コストとして切っていけばいつかは活躍する
はず

611 :
そんなものより汎用除去積んだ方が強いというね
遊戯王は除去罠強すぎやで
いっそこのまま奈落禁止ぐらいにして欲しい
今のまま虫死んで宣告警告脱出激流奈落ヴェーラーみたいな環境になったらストレスで寿命がマッハ

612 :
チェーンドッグは二度三度使えないと、フォトンスラッシャーを差し置いて採用する理由が見つからないからな。
サンブレだって、チェーンドッグ抱えてる時に使えるとは限らないし…
基本的に墓地に落とすのに一枚は使うわけだから、単体で動くスラッシャーが勝るんよね。

613 :
チェーンドッグ使うならサモプリも入れたい

614 :
獣=展開遅い=準備中に氏ぬ
紋章獣がフォトスラ効果だったら迷わず採用してやる

615 :
チェーンドッグを墓地に落とす有用なギミックがあるなら
チェーンドッグより先にゴーレムさんが採用されてるはずなんだよな

616 :
スクドラのプレイマット買ってしまった・・・傷つけたくなくてビニールをやぶりたくない

617 :
>>616
巻くなり折るなりで持ち運ぶときに痛むから気にせず破って使え
ビニールつけたままだとダサいし滑るだろ?

618 :
太陽帆船3積みしてるけど、こいつすごいな。破壊耐性あるやつ並べられても簡単にツイン出せるし

619 :
俺はスクドラ2積み(元々は3積み)してるが、太陽風帆船も全然有りだな
むしろこっちの方が安定か?w
必然的にフォートレスをEXから外すことになるが、プラスに考えればEXの枠ひとつ開くし

620 :
サイドラ使ったことない新参ですか

621 :
サイドラ長所 打点、フォートレスになれる、イラストアド
太陽船長所 かなり緩いSS条件
どっち使ってもいいだろ
太陽船挿入てるとゴブリンも投入したくなるがどうだろうか

622 :
ゴブリンは早いデッキタイプだと邪魔になりそうだしなー
それ以外なら多分入れても問題ない

623 :
ゴーレム強いが安定しないな
墓地送り&蘇生がもっと充実してればな
シャーク() 砂塵の騎士() オイルゾーン()

624 :
墓地送りとだけ見たら鮫は良いだろ

625 :
敏感入れてゴーレム、鳥を落とす型を使ってるが墓地が充実すればかなり楽しいぜ
砕いても砕いても形を変えて場に戻るスクラップサイクルはステキだし、それを安定させるにはスコールだけじゃたらないからな
地盤に敏感が必要なんだ

626 :
相変わらず砂塵がリバースな意味がわからない
遅すぎる

627 :
ゴーレムだけなら今なら普通に投入しても問題は感じないけどな
リビデフォトスラでリリース確保、スコールサンブレで墓地送り出来るからあまり腐ったことがない

628 :
このターンは凌ぎ切った・・・あとは頼む(自壊)
あんっ・・・///(自壊)
ウ(自壊)

629 :
ホ(自壊)

630 :
つホーネット
スクドラからゴーレム出せても、ホーネットに倒される絶望
キマイラにヴェーラー打たれる絶望
手札にビーストしかいない絶望

631 :
そんなにネガティブになるなって
墓地利用するデッキなんてそんなもん
ヴェーラーに強いカードなんて無いし気にしてもしょうがない
ヴェーラーに加えてクロウ転生予言が飛び交う2戦目は角の出番よ

632 :
すっぱ抜きが速攻魔法ならなー

633 :
サンダバ抜いてマジョレーヌ入れようかな

634 :
敏感シャークかわいいよ敏感シャーク

635 :
ゴーレムとか神の息吹で瞬殺だし入れるだけ無駄やん

636 :
(神の息吹とか入れるだけ無駄なんじゃ)

637 :
神の息吹わろた
せめて警告にしろ

638 :
ツインってスクドラみたいにチューナー指定なかったら人気者だったのかな

639 :
9シンクロでチューナー以外1体でおkってことで一部で必須化してたんじゃね

640 :
アト様も「2体以上」さえなかったら人気者だったよな

641 :
なんかバブルマン入った型が入賞してるな
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=63729

642 :
ブレハエクス特化か
ワンキルゥ・・・

643 :
そのカリバーがなしとな

644 :
お前らが散々馬鹿にしてたバブル型が結果のコストとは
バブルピンだけど

645 :
ここに書いた時にはすごい批判されたのに、なんでこの人は使おうと思ったのだろうか
おれがバブル型使った人第一号になりたかったのになぁ・・・

646 :
参加人数は少ない、特に何もない時期の公認で、しかも準優勝と
あんまり参考になるとも思えないけどな

647 :
ゴーレムが2400だったらなー
メガロアビスに倒されなくて済むのに・・・

648 :
>>646
そんなに認めたくないんだな

649 :
なぜバブルなんだ?
簡易融合のほうがいい気がする

650 :
簡易はEX圧迫するし
バブル見せる事でミラクル警戒させられたりするんじゃね
知らんけど

651 :
/バスター入れたら思いのほか楽しかった、初期手札に/バスターが来ること以外は

652 :
>>651
スクラップドラゴン/バスターはいつになったらくるんです?

653 :
>>649
バルブ入れて回した?

654 :
>>653
ごめん無理

655 :
>>652
プラネットシリーズが全部OCG化されるころには出るんじゃね?
>>653
ジャッジー

656 :
サンダバ軸に気球入れたいけど、バランス悪いだろうな

657 :
てかスクラップをエクシーズデッキにしようとするのがアホすぎる

658 :
スクドラもランク4も手軽に出せるのが今のスクラップの強みの一つじゃねーの?

659 :
>>657
レベル4が二体並ぶのにエクシーズを考えないのはどうかと

660 :
俺のスクラップはルーラービートが主体

661 :
レベル4を並べることに関しては右に出るものはいない(迫真)

662 :
>>654>>655
間違えた、バルブの亡霊にとりつかれてたみたい

663 :
>>649
利点は>>244>>248に書いた。あと、ヴェーラーされない・フォトスラと増援共有できるってのもある
EXに空きがあれば簡易でもいいとは思う。まぁ、お好みで

664 :
>>663
偉そうに解説してるところ悪いが入賞してるデッキはフォトスラ2枚
3だと被ったとき弱い、フォトスラとでエクシーズ狙える、キマイラが通ったのを見てから出せるってところだろうよ

665 :
>>664
偉そうに言ったつもりはないんだが、そう見えたのならごめん
なるほど。そういうことだったのかー

666 :
フォトンプレッシャーワールドOCG化してくれるだろうか

667 :
>>666
カイト編出るから収録されるとは思う。スクラップには関係無いが

668 :
黒庭スクラップとか考えた
ビースト1600だしチェーンドッグや太陽風帆船やサモプリも出せるし

669 :
>>668
アトミックさんも蘇生出来る!多分しないけど!
それとめちゃくちゃ今更なんだが>>666は誤爆だ、すまん

670 :
オワコンなのは分かってるけど一番使い込んできたデッキだけあっていつまでも新カード期待しちゃう

671 :
今のカードプールで勝てないの?
自分が弱いだけなのに勝手にスクラップオワコンとか言って更に強いカードこないと勝てないとか自分の弱さをわざわざ晒して夏休みの厨房アンチなの?
雑魚はインゼクターでも使ってろよ

672 :
まあそんなことよりお前等エクストラ何入れてる?
アトミックはまあアンパイとして、最近デーモンが微妙に思えてきた

673 :
墓守サモプリワンド積んで4×3ビートする俺みたいのもいる

674 :
40人以上の非公認にスクラップで突撃
暗黒界が墓穴2連打、ヴェーラー2枚残して手札荒らされて死亡
ガジェットに理想のワンキルされる
まともに戦えたの温いカラクリぐらいだった
いいとこ見せれなくて申し訳ない

675 :
>>674
お前は頑張ったよ…よく休んでくれよ
…門さえ定期的に破壊出来るなら、スクラップドラゴンという、
グラファにとっても超えにくい(破壊効果でも打点でも)モンスターが簡単に出せるから有利かと思ったんだがな
まぁ魔デッキされたり、>>674のように手札が先に荒らされてしまったら駄目なんだろうけどさ

676 :
スクラップに魔デッキはさほど痛くないだろう
それよりもハンデスでキマイラ持ってかれんのが辛い

677 :
暗黒界に勝てる時=相手が事故った時
スキドレ入ってたりもするし、事故ってない時の暗黒界に勝てるデッキって兎以外あんまりない気がする。

678 :
暗黒はメインで対応するのは難しいからな
2戦目以降で対応するしか方法はないと思う

679 :
暗黒界はヴェーラーが腐るのがキツい

680 :
先輩(女)が暗黒界使ってて、かなりの確率で事故起こし、おれが圧勝するという流れが辛い。
暗黒界使ってスクラップに負けるってすごい悔しいだろうし

681 :
(女)を付けた意味

682 :
>>681
男なら気を遣う必要ないが(男の先輩ともデュエルしてる)、やっぱり女の人には気を遣ってしまう。勝たせてあげた方がいいのかなと思ってしまう

683 :
診断お願いしたい
モンスター13
キマイラ3 ビースト3 フォトスラ2 ヴェーラー2 カーD2 バブルマン
魔法17
エリア3 スコール3 簡易融合3 サイク3 強謙3 増援 大嵐 蘇生
罠10
宣告 警告2 デモチェ2 脱出2 激流2 リビデ
EX
カルボナーラ戦士2 セイラーマン カタス スクドラ2 スタダ ツイン パール ホープ ローチ マエストロ コーン エクスカリバー ルーラー
簡易採用して、キマイラにヴェーラー打たれても後出しで対応できるようにした形
戦士☆4を多めに採用できたのでバブルも入れてみた
回してみるとデモチェがかなり割られやすいので切ってヴェーラー3にするか迷ってる
能動的に発動できる除去が少ないのでサンブレブラホを入れるか
EXにブレハを入れるべきか辺りも診断して欲しい

684 :
>>683
outバブル×1、簡易×2
inフォトスラ×1、ヴェーラー×1、ブラホ×1
カーDフォトスラ型にバブルは合わない。あとブラホは必須
EXはカルボナーラ抜いてブレハ入れたらいいと思う

685 :
簡易融合1枚減らしてフォトスラ3枚
空いたEXにブレハ
特殊召喚多めだから剛健も1枚減らしてブラホin
エクシーズ多めだからスクドラ弾のデモチェよりヴェーラー
コンセプト守りたいならこんな感じかなー

686 :
診断ありがとう
とりあえず
out簡易デモチェ2
inフォトスラブラホヴェーラー
で回してみる

687 :
住みにくい世の中だな…

688 :
>>687
どこぞの国よりはましだよ。路上に自販機がある国という時点ですごい。普通ありえない。店内に置いておく物だし
そんなことより、次パックの話しようぜー

689 :
次炎パックらしいからフレムベルドッグ繋がりで獣型にワンチャンあるぐらいだと予想

690 :
地属性統一である実用性のある利点が欲しい
ナチュビみたいなアホ性能の地属性エクシーズオナシャス

691 :
グランソイルさんがチラチラ見てるぞ

692 :
最近メタビ型ばっかだなー
ツインスクドラ見ないから寂しい

693 :
ツインはサイバーか帆船を積んでいればお手軽に出せるんだが
そのスペースあるなら違うモノ入れるわって人が多いんだと思う

694 :
俺はスクラップを寒波3積み時代の頃の猫デッキを参考にずっと組んでて、だから当然のごとくサイドラも2〜3枚は積んでるから、ツインはスクドラに劣らないくらいの頻度で出る
ただお前はメタビを勘違いしている

695 :
>>694
HAHAHA

696 :
剛健以外ノータッチだった訳ですが何か一言

697 :
なんだかんだで遅いのは変わらないです
スクドラをバウンス除外してくる奴らが減ったのはいい

698 :
スポーアデブリ戻ってきたけどブリュ禁止ってシンクロ的にはどうなのか

699 :
ブリュ皿が消えて戦いやすくなったね

700 :
シンクロ的には知らないがスクラップ的には問題ないだろ、寧ろ追い風よ

701 :
虫が死んだからメインヴェーラー3積みしなくてすむな

702 :
それも追い風だな、ただ今度はクロウ積まれそうで怖いが

703 :
スクラップ的には今回はなかなかの良改定かな
ブリュ使わないし使われたら痛かったから

704 :
強制脱出の積まれ具合も気になるな

705 :
オリエントドラゴンの存在を忘れていた件
まあ環境にミスマッチだしどうせ誰も使わないよな(震え声)

706 :
攻撃反応系が機能してくれる環境になれば
ヘルドック、焔虎出張セットが役立つかな、次回パック炎Rュらしいし

707 :
機械族スクラップと炎族モンスターでヴァルカノンデッキや!

708 :
>>706
ごうけんとの相性が悪いのが難だったけど、今回で準になるみたいだからね
これはいける

709 :
ヴェーラー持ってないから虫とゼンマイが氏んだのはありがたい。
聖刻リチュアも少しは弱体化したのかな?他にはサイキックとジャンドが復権しそうだがどうだろうか
なんかコンマイがHERO大好きなことが伝わる改訂だった

710 :
あの改定が本物っていうソースはあるの?

711 :
>>710
(本物じゃなかったらこんなに盛り上がらねぇよ・・・)

712 :
こんだけハンデス規制するならついでに墓穴も準制限ぐらいにして欲しかった
次環境間違いなく来るだろうし

713 :
てか2ちゃんって悪乗りしかしないからあの改定の信憑性40%くらいだよ
まあ勝手にやってろって感じではあるんだけどね
ただマジモンだとしたら剛健準はガチでつらいな
まあ信憑性40%だけど

714 :
コテハンからあの改訂の信憑性100%くらいだよ
あのコテハンで検索かけたらいいんだけどね
強脱の採用率の変化が気になるところ
まあ信じないのは勝手だけど

715 :
さぁ、新規フォトンがすごく強かったわけだが。フォトスラ3積みできるスクラップとしては、銀河零式が入るか?
銀河零式 装備
墓地のフォトンor銀河を攻撃表示でSSして装備。効果無効・攻撃不可。戦闘破壊される場合身代わりにできる。このカードが場を離れたら、攻撃力0になる。
1ターンを1度しか使えない

716 :
フォトスラ蘇生して何がしたいんだか

717 :
制限と禁止をいったりきたりするカードなんざ大嵐位だしな
皿ブリュ消えたのは嬉しいが

718 :
それって多分リビデでいいよね

719 :
オイルゾーンがあるだろ!いい加減にしろ!

720 :
弾になるのと汎用性的に考えるとリビデで十分

721 :
スクラップにも蘇生カード出せよ〜

722 :
>>721
>>719

723 :
>永続魔法
>このターン、自分はバトルフェイズを行うことができない。
何だこのゴミ(驚愕)

724 :
イラストアドはハンパないし(震え声)

725 :
将来悪用されると思ったからコンマイはデメリットを大量に付けたのだろうな。その予想は大外れなわけだが
オイルゾーンは
速攻魔法or星4以下を効果無効・攻撃不可で蘇生とかなら許せた。

726 :
イラスト的には「スクラップと名のついたシンクロモンスターを蘇生する」でよかった

727 :
ガッツ忘れるなよお前ら…

728 :
効果無効化とバトルフェイズ制限、どちらかに絞ることは出来なかったのか・・・

729 :
>>727
ガッツが足りない!

730 :
獣☆4エクシーズはよ
しかし虫死んだし、ワンフーを抜くべきなのか・・・

731 :
次期環境でゴーレムさん刺すぐらいなら問題なさそう
序盤はまぁあれだけど、中盤からならフォトスラリリースして出しても、実質フォトスラビーストと同じ枚数分しか使わないし
1kill、除去が少しでも減ってくれた方がありがたい

732 :
しかしワンフーはカラクリ、ラヴァルあたりには未だ刺さるからなまあサイド

733 :
ジャンペルが帰ってくる可能性が微レ存・・・?

734 :
木遁封印術を入れる時が来たようだな…!
スケゴトークンとかサーチャーとか弾は割とあるしな

735 :
強謙3枚から2枚になるし空いた枠にゴリラ入れようと思うんだがどう思う?

736 :
>>735
オルトロス「俺を使え!」

737 :
>>735
3積みをおすすめするウホ

738 :
ゴリラは破壊が任意でチューナーなら使われてた

739 :
>>738
ステあのままならほぼ完全にビーストの上位ですな

740 :
>>738
テキストがこのカードが召喚に成功したとき破壊されない、でチューナーだったら間違えなく
採用してた

741 :
なにその意味ないテキスト

742 :
いやこのテキストだと奈落激流オシリスワンフーにすら引っかからず解釈次第ではホネすら防ぐぞ

743 :
破壊限定の神共通効果か

744 :
さすが壊れモンスターだな

745 :

暗黒界にワンフーが刺さらないのが一番辛いな

746 :
暗黒界は単純に火力の高いグラファがいるからサンダバ型にしたとしても意味ないな
暗黒界がトップになるようならまた別の構築を考える必要があるだろうな

747 :
もうメインから裂け目入れちゃおうぜ!

748 :
暗黒界対策・・・はっ!DDDクロウ!
あとは門割れるようにサイク3積みするとかかなぁ。何にしてもダークスモッグ来日したら、より厄介な相手になるな

749 :
グラファ除外しても普通に戻ってくるけどね

750 :
もうソウルドレインメイン投入しか・・・

751 :
とりあえずコング3枚積むウホ

752 :
零式積むなら簡易積むわな

753 :
スクラップと名のついたカードで破壊できるスクラップ版劣化リミッター解除のポリシュさんもよろしくネ

754 :
スクラップスコールが二枚ドローにエラッタされた夢を見て飛び起きた

755 :
スコールっておろまい+骸+生還ってかなりのハイスペックだよね
肝心のスクドラと相性悪いのが悲しい

756 :
スコールは、他のテーマにはないタイプの魔法だから結構好き
でも後続の「スクラップ?壊しときゃいいんだろ?」みたいなコンセプトのモンスターやサポートは……なんも言えねぇ

757 :
レベル8かランク4で破壊されたら一枚ドロー+墓地のスクラップ無条件蘇生みたいなモンスター出ないかなぁ
スクドラは相手破壊限定が絶妙に足引っ張ってるわ

758 :
スクラップ始めたばかりの時、自分の激流葬でスクラップゴーレム出してたな・・・

759 :
代償制限でオルトロ集めての1KILLがやりにくくなった・・・
メタビ型安定なのかなぁ

760 :
スコールは1ドローじゃなくて一破壊だったら
いいメタビでっきだった

761 :
今日出てきたZWは獣族だろうけど、スクラップ的にはどうなのだろうか

762 :
ランク5はお呼びでない

763 :
>>760
それなんてデュアスパ

764 :
自身のスクラップと相手のカード破壊して1ドローか
なんだこれ爆アドやん

765 :
>>764
さらに墓地から「スクラップ・コング」を手札に加えられるウホ!

766 :
ポリッシュが破壊したモンスターの攻撃力分全体強化だったなら、
スクラップ色の濃いデッキなら採用の余地あったかもだよなー
敏感あたり含め三体くらい展開、敏感破壊して4200増加とかロマンだよな。オルトロスでも3400増加、
スクドラに至っては1kill域だz
…無いものねだりはよそう

767 :
どうやってそんなに展開するの?
そんなカード実在しても誰も使わんだろうな

768 :
オルトロスの破壊効果が任意
オイルゾーンが速攻魔法
という夢を見た。

769 :
場に輪廻天狗がいるときにキマイラnsビーストss
ビーストと天狗でスタダ、キマイラと天狗でホォオオオープ!!
夢のエースタッグ!!
という夢をみたかったなぁ・・・

770 :
話題にならんがサモプリ復権来るか?

771 :
>>770
今の名残でヴェーラーが残るのと、フォトスラの存在考えるとしばらくは難しそうだな
何れまた入るようになるとは思う

772 :
禁止カードスレとかでも復権リストにスの字も入らないスルーっぷりのスクラップで安心した
マイノリティで勝つのは楽しいもの

773 :
>>771
虫が消えてトップメタがHEROに移ると思うんだがヴェーラー残るか?

774 :
>>773
皆がヴェーラーの使い勝手に気付いてしまったからね
次のトップデッキが暗黒界みたいにヴェーラー効かない奴にならない限り最低でもサイドに二、三枚は残るだろ

775 :
>>767
キマイラビーストでニ体は確保できるから
三体並ぶのも珍しくは無いもんだぜ?

776 :
虫死亡記念にスクラップ作りたいんだけどどんな型があるのかわからない…
キマイラビースト以外って何入れるの?

777 :
使いやすいのはメタビ型
フォトスラ宣告警告あたり

778 :
オルトロとかゴブリンとかゴーレムが入る方はないの?

779 :
入れたいなら入れればいいだろ

780 :
>>778
純型、メタビ型(角ワンフーとかサンダバ入った魔法罠多めのやつ)、カーDフォトスラ型
色々あるからお好みでどうぞ。wikiや過去スレ見たりすれば大体の事は書いてある。質問とかはそれを見てからしようぜ

781 :
最初ゴブリンを見た時は強い!と思ったが、よくよく考えても見たらそうでもなかった
まぁ1ターンは持つ壁+サルベージ付きと考えればそう悪くもないか

782 :
星4なら今でも使ってた

783 :
星4だと出た当初のゴーレムが産廃になるから仕方がない

784 :
いや虫が死んだからゴブリンは十分ありだろ

785 :
>>784
xyzできないし、出せるのがデーモン。時間稼ぎにしかならない
デーモンには効果が欲しかったな。下級にバニラがいればバニラサポート共有できたのだけど

786 :
デーモンはスクラップシンクロ共通の効果がつくだけでだいぶ変わったのにな

787 :
でもデスデーモンだぜ

788 :
ゴブリン俺も入れてるが結構良い動きするぞ
デーモン以外にも黒薔薇出せるし・・・いやむしろレベル7は黒薔薇メインだな
早めに墓地に落としておくとスクドラの破壊されたとき蘇生効果でゴブリン選択
そのまま攻撃してくればキマイラ回収で次のターンまたスクドラ出せる

789 :
うわ恥ずかしい黒薔薇だせないスマン

790 :
>>785
時間稼ぎ+キマイラだし ピンでいれときゃまずキマイラでゴブリン釣ることなんてほぼないし
聖バリ準になったし仕事増えると思うが
スクドラから蘇生するのがビーストじゃ弱い

791 :
デスデーモン出して堕落使おう(提案)

792 :
連投スマン
あ良かった焦ったキマイラからは無理だけどワンフーからだな
ワンフー型だからキマイラ前提だったらごめん

793 :
ワンフーとゴブリンで黒薔薇?
ちょっと効率悪くないか

794 :
戦闘破壊耐性を持った点を評価して2枚いれるつもりの俺は一体…
ピン刺しが一番なのかなぁ?

795 :
とりあえずゴブリンのサルベ効果を使わせてくれる相手に会ったことがない

796 :
スクラップシャークは高打点、カード効果が発動したらすぐ場離れるとサンダバと共通しててさらにおろまい効果まであるのにどうしてここまで差がついた

797 :
ムーラングれいすか・・このまま全属性にでるといいがな
地属性版も来たらスクラップも環境入りするだろうか・・・
楽しみだなぁ

798 :


799 :
>>793
書き忘れたけどフォトスラも入ってるよ
落ち着いて考えるとなぜワンフーは書いてフォトスラは書かなかったのか・・・

800 :
ソイヤソイヤッ!

801 :
ししゃしょしぇい

802 :
ゴブリンはとりあえず1枚入れとくといいと思って、入れてるな
たまにワーム1とマジスト3入れてナチュルシンクロでやってるけどなかなか面白い

803 :
ゴブリンは簡易融合でアーカナイト出すお仕事してるわ

804 :
ミラシンで覇カナイとかエクィテス出すの楽しい
相手のサイクでドローとかも美味いし

805 :
この議論、前にもやったよな・・・。時間がループしてるんですかね・・・
そして最後はキマイラとビーストで落ち着くという。
最近はやる事無さすぎてアンデットワールド入れて遊んでるわ

806 :
スクラップも見かたを変えればアンデットみたいなもんだよな、機械ゾンビ

807 :
>>806
機械族統一だったらアンコとリミ解使えたのにな。あ、スクドラはドラゴンのままでもいいです

808 :
機械族だとサーチャー軸でゴッドバード使った時の相手の
えっそいつ機械族じゃないの?みたいな顔が見れない

809 :
マシンナーズが出張してきて乗っ取られる未来しか見えない

810 :
ワンフーって相手が使うと強そうに見えて自分が使うとクソな典型

811 :
メタ系はそんなもんだろ
次元然り、ライオウ然り

812 :
もしスクラップが機械族ならフォーレス、ビースト捨ててフォートレス
キマイラつり上げからのスクドラとかできんのか
ゴブリンにすればビッグアイとかもいけるか

813 :
逆にゴトバや角が使えないけどな
複数種族使う利点が欲しいところではある

814 :
サイドラ特殊で食って良いすか^^
昔はよくされたもんだ

815 :
機械族だと楽に展開できるからなぁ。展開した後はどうせスタダスクドラになるから、キメフォに吸収されないし
>>813
ゴドバ→対応してるやつが1種類のみ
角→強いけど、除去されやすい
仕方ないね

816 :
緊テレ解禁されるからナチュルシンクロ出しやすくなるしやってみようと思うんだけどカラクリでやれになるかな

817 :
>>816
スクラップにキマイラ以外の使い勝手のいい非チューナーがいれば入れてもいいんじゃね

818 :
つまりスクラップ版緊テレが出れば万事解決なんですねわかります
呼び出したエンドフェイズに爆散とかならいいことづくめなんですがねぇ・・・

819 :
暗黒界どうすっかなーやっぱサイドジェミナイ安定か
やったことないんだけど新カード出てから裂け目入れてやった人いる?

820 :
スマン誤爆

821 :
>>818
そんなの出すとしたら、某対応シンクロいないチューナーみたいに
メイン2にしか使えないorバトルスキップ、場のスクラップ破壊、1ターンに1度しか使えない
とかのデメリット付けるだろ。コンマイはスクラップ嫌ってるから

822 :
ぶっちゃけ召喚権使わないで出せるレベル4非チューナーだったら大体おk
その最たる例がライオウ検知器のフォトスラと場持ちのいい雷鳥なんだけど
これら以外に使いやすいやつが来たら間違いなくスクラップの強化になる

823 :
そんな優秀な下級が出たらどんなデッキでも強化されるがな

824 :
ちょっと前にここで話題になりかけた焔虎フレムベル獣を真面目に組んだら楽しかった
ルーラーとウロボロスがポンポン出てくる

825 :
焔虎が複数一気に展開できたらなぁ。
ん?円盤ムスキーと同じ裁定だよな?何かの間違いで「墓地に3枚落ちてたら3体SSできる」とかはないよな?

826 :
数体の「焔虎」が墓地に存在する場合、自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、それぞれの「焔虎」の効果をチェーンに乗せて発動する事はできますが、墓地から特殊召喚する事ができるのは、一番最後のチェーンに乗せた「焔虎」のみとなります。
したがって、結果的に特殊召喚する事ができるのは、1体の「焔虎」のみとなります。
だそうな
次環境ナチュビが強そうなんでナチュビを出したい
メタビ型なんでサーチャーはパスするとスケゴしか汎用性の高いのが見当たらなかった
昔考えたワンショットブースターで5シンクロを今やるべきか迷う

827 :
カバリストさん使ってやれよ

828 :
緊テレスクラップか・・・・
コアガジェでおk

829 :
>>824
レシピ教えてちょーだい

830 :
合計40枚
【上級1枚】
ゴーズ
【下級17枚】
フォトスラ2枚 フレムベルヘルドッグ3枚 焔虎3枚 キマイラ3枚 
ビースト3枚 チェーンドッグ ヴェーラー2枚
【魔法13枚】
スクラップエリア 大嵐 ブラホ 操作 おろまい 蘇生 サイク3枚 月書 スクラップ・スコール3枚
【罠9枚】
角3枚 激流葬2枚 スタロ 強脱 神警2枚

831 :
>>830
面白そうだな
参考という名のパクらせてもらう

832 :
例えばフォトスラとシャークみたいな感じでもし初手に非チューナーが2体とバックが警告1枚だったとすれば
チェインでキマイラ予約ってプレイングはアリ?やっぱどっちか立たせて様子見かな?残りの3枚にもよるだろうけど…

833 :
よく考えなくてもビーストいないんじゃ意味ねぇ…すまん忘れてくれ

834 :
>>833
まあチェインが生き残れば効果でビースト落とせるし
生き残れば、だけど

835 :
>>830
何これ凄く面白そう

836 :
(そのうち爆発でも入っちゃうんじゃないかな・・・)

837 :
>>830
俺も似たようなの組んでるが、焔虎が手札にきまくってヤバい…
レシピ晒すんで診断よろしくお願いします
【獣軸スクラップ】(計40枚)
《下級11枚》
ビースト*3 キマイラ*3 フレムベル・ヘルドック*3 焔虎*2
《魔法15枚》
スクラップ・エリア*3 スクラップ・スコール*3 サイクロン*3
強欲で謙虚な壺*2 禁じられた聖槍*2 ブラックホール 大嵐
《罠14枚》
幻獣の角*3 デモンズ・チェーン*2 神の警告*2 激流葬*2
透破抜き*2 スターライト・ロード*2 神の宣告
診断してほしいところは、焔虎が手札に来ること&来た時の処理
特に焔虎が2枚ともデッキから抜けるとヘルドックまで腐るのが痛い
ヘルドックとビーストで召喚権争いがよく起こります
あと、何故か思うようにシンクロエクシーズはバンバン出来ません
環境はヒーローと暗黒界なため、DDクロウがかなり飛んでくるので
透破抜きが活躍します

838 :
>>837
outすっぱ×2、デモチェ×2
in蘇生×1、月の書×1、奈落×2
ヘルド入れるなら月の書は必要。手札に来るのは仕方ないねと割り切る。それがどうしても嫌なら打出の小槌使うしか無い

839 :
>>838
やっぱりデモチェより奈落のがいいのか…
小槌は事故るので、焔虎については諦め運命力強化に努めますわ

840 :
スタロ2枚なのにはつっこまないのか

841 :
>>840
スタロ2はダメかな。虫死んだからつい増やしたくなって
今のところ回して事故ってないからいいかと思って
あと、このスレ的にも透破抜きはダメなのか…

842 :
>>830
参考にします

843 :
メインがDDクロウ多めならすっぱ抜きは良いと思うけどな
ただスタロは1枚でも良いと思うんだ

844 :
スタロ2枚は当然なんだけどスレの低能達にはきっと理解できないんだろうよ
ほかっとけ

845 :
打ち出を勧めてる時点でお察しだな

846 :
9月から、虫は減るし、ミラフォは準制だからな
全体除去系が激流2、ミラフォ2、ブラホ1、大嵐1の計6枚あるとして、スタロ2はダメってほどでもないかと
でも個人的には、スタロは典型的な「相手に使われると強いけど、自分で使うと微妙なカード」と思ってる。使える場面限られてるし

847 :
>>830に似たのやったことあるけど俺は焔虎でなく王虎だったな
メタに傾ける感じ、これも面白いぜ
次の環境は戦闘させてもらえるかな、戦闘できるならまた角とヘルドッグ積んでもいいんだけど
>>846
スクドラ出せばミラフォは無いようなもんだから激流2、ブラホ、嵐で実質計4枚じゃね
ロックデッキなら兎も角スクラップで罠14ならスタロはピンかな、嵐怖いなら封魔とかどうだろう
サイクやらサーチカードやらフィールドやら3積み魔法潰しも出来て面白い

848 :
>>846の考えは浅いってことがわかった

849 :
攻撃反応系って凄く使いにくく感じる
奈落か強脱2にした方が使いやすいんじゃね
ところで今更キマイラビーストセットにサイドラゴブ+簡易でやってるんだけど
多少環境が遅くなるし何とかならんもんでしょうか(´・ω・`)
複数パターンで8シンクロに持ってけるのは凄く好きなんだけどなあ

850 :
>>845
いや、ちゃんと文章読んでくれよ・・・。「それがどうしても嫌なら」と書いてあるだろうに。あんなアド損の塊みたいなの普通は勧めない
角使ってるとサイク・ナイショが怖い件。そのせいで角が抜けスタロが抜けフォトスラバブル型になってしまった

851 :
>>849
つフォトスラ
あ、連投スマソ

852 :
>>849
お前「今更」の意味知ってる?
ただのミーハーはコピーデッキでも作ってろよ
サイドラゴブ+簡易の方が弱いのわかってるけど、持ってないから仕方なくこれ使ってるんですけど・・・としか読み取れないんだけど
最善の手を尽くしていないのに何ガチデッキ作ってますみたいなこと言っちゃってんのお前小学生だろ
俺はフォトスラは入れずにサイドラ余裕で現役で使ってるけどね
だってその方が強いから

853 :
>>849 俺は聖バリ二枚は必須だと思う 理由は二つ
一、確かに攻撃反応は弱点もあるが虫聖刻の死亡によりそこそこ改善された
二、例えば先行カラクリで展開されて後攻自分のターン、 奈落激流警告じゃ無意味
聖バリなら後出し対処可能
つまり先行ゲーを少しなくすことができ安定性が上がる

854 :
ミラフォは強いけど宣告警告激流奈落リビデで9枠とられるから入れるスペースがない

855 :
>>852
ちょっと怒られてびっくりしたんだけど
やっぱちょっと古い型じゃない?
フォトスラ入れた4軸のが速いけど環境変わって俺のデッキでもついていけるかなあ
くらいの話だった
いやなんか気分を害したならすまんが

856 :
>>854
一、そこそこ改善はされてもサイク嵐は規制かからなかったからまだフリチェが有利が現状
二、例えばカラクリならサイク嵐の他に+ナイショトラスタ採用もあるから対処は難しい
今後どう構築が動くかによるけど現状ミラフォでカラクリ止めるのは辛い
ヴェーラーで小町止められる方がずっとキツイし先行ゲーをなくせると思う

857 :
安価ミスった>>853

858 :
>>855
まあ言い方悪かったんじゃね
俺もフォトスラ型よりもサイドラ簡易型の方が強いと思うし好きだから使ってるけど
それを「今更」とか「何とかならん?」とか言われたらそりゃイラッとくるし
やってる感想として環境TOPにはスクドラすら呼べずに終わったりもするけど、中堅レベルなら十分ついていけるよ
この型はスクドラツインで二枚バウンスしてダイレクトをかませるのが最高に気持ち良いな

859 :
犬採用すんならスラッシャー1〜2枚採用したほうがよくね?
手札に焔虎とかマジカルきたら邪魔で仕方ないだろ

860 :
フォトスラ型なら環境トップともやりあえるんだからサイドラ簡易型がフォトスラ型より弱いのは明らかだろ
別に好きで使う分にはいいけど

861 :
>>855
別に>>852が妙にぴりぴりしすぎなだけだから気にすんな
サイドラ簡易が主流だったのが結構前なのは事実だから今更って言葉も間違ってはいない訳だし
正直どっちが強いというより相互互換だと思うよ
フォトスラ:先攻から動ける、レベル8ランク4になる
サイドラ:先攻では動けない、ツインキメフォになる
前環境はフォトスラ優先だったがカラクリやガジェが上がったらキメフォ狙いも兼ねてのサイドラってのはありじゃないか、ツイン自体は強いしな
サイドラは確かに遅いけど出す先の関係上先攻では意味がないことを考えれば順当
EXはランク4が出しづらい分を回せば問題ないし次環境ならどっちもありだろ

862 :
つまり剛健一枚分空いた枠にとりあえずサイドラをぶちこんだ私の判断は間違ってなかったんですね

863 :
>>860
こういう奴は一生強くなれない

864 :
自分が強いと勘違いしてるファンデッカーよりはマシ

865 :
キマイラビーストだけ入れてスクラップを名乗るのもアレだがね

866 :
>>864
強い云々ではなく、様々な可能性を考えられるかどうかってことが言いたいんだと思う

867 :
一方俺はゴブリンをスタメンに投入した

868 :
また死霊が活躍する日が来るのだろうか

869 :
俺もゴブリンはずっとピン刺しだぜ
ゴブリンはイラストがホントにスクラップの寄せ集めって感じがして好き。蛇口に愛嬌あるし
ソルジャーも好きなんだが、いかんせん使いにくい

870 :
これから先、新規は出ないからSSしやすい星4・獣族サポ・破壊したらアド稼げるやつを待つことになるのか。だが、あのコンマイがそんなファンサービスをしてくれるのだろうか
白銀のスナイパーェ・・・

871 :
白銀のスナイパーは本当におしいやつだったよ…

872 :
個人的にはサーチャーやゴーレムを悪用したい
あの子達、ポテンシャルは高いと思うの

873 :
サーチャーはタイミングを逃さないかもしくは戦闘破壊にも対応してたら使ってた

874 :
サーチャー蘇生してもほぼ旨味ないですし

875 :
ツインが簡単に出るようになるだろ

876 :
キマイラソルジャーサーチャーでアトミックさん出せるじゃないか(震え声

877 :
事故率高い=リターンが大きい、ならいいんだがな・・・
??「おれたちはコンマイから嫌われている。だったらキマイラ・ビーストで満足するしかねぇ!」
友人に「スクラップはサイド無しで楽に勝てるし、いいデッキだよね!」と言われて複雑な気持ちな今日この頃

878 :
相手に破壊された時、じゃなければなあ
このテーマ惜しいこと尽くめである

879 :
サーチャーはスクドラのエサにしかならない上にナチュル吹っ飛ばすので抜いた

880 :
>>856 確かにヴェーラーフリチェは強いよ。俺も入れてる
スクラップはスペースを作りやすい。だからヴェーラーフリチェ聖バリどれも入れれば
より安定性が上がると思うのだが

881 :
ヘルド型ってきらめきピン挿ししてもいい気がしてきた。フォトスラ・ヘルド・マジカル・焔虎とコストにしてもいいやつを大量投入するわけだし

882 :
きらめき議論は飽きるほどされてきたろ
いれたきゃいれりゃいいが問題はコストじゃなくて墓地に落ちるスクドラだと

883 :
>>882
わかった
どうでもいいがNo53は偽骸神とかいうフェイカーの使うやつらしい。これで新規xyzの可能性は無くなったな

884 :
53(ゴミ)、92(クズ)、ゼアルで出た一部のスクラップモンスター・・・
まだ、可能性はあるはずだ!!

885 :
そもそもNO.で出るって予想はなんで立ててたのよ

886 :
スクラップでもNo.でもなく、HEROのエスカリや恐竜のカイザーみたいな感じだろ
んでバブルやカバ美のようにハンター辺りが興奮する

887 :
ここで出てくるキマイラビーストゴブリンゴーレム以外のモンスターの効果が度々分からなくなる
サーチャーとかマインドリーダーはなにそれ状態
どうかこのスクラップ野郎を罵ってくれ

888 :
産廃トラップ以外は全部わかる

889 :
久々にスクラップ使ったが、時代遅れ感が半端ないな
コンボの片割れパーツだけしか来なくて負けるとか
今の数ありゃ展開できるってのとは大きく違うな

890 :
機械ハンター「バニラにも活躍の機械があるから嬉しいね」
首ハンター「それはどうかな!」
混沌ハンター「開闢には勝てなかったよ」
異星ハンター「ああ、ソルジャーには勝てないな」
光道ハンター「わんわんおww」
遺産ハンター「年季入ってから本気だす」
撥條ハンター「本気出してたら空母が沈みました」
廃材ハンターにもまだまだチャンスあるだろ どっかのゴリラと組んでさあ

891 :
>>887
>>887
サーチャー
スクラップが破壊された「時」蘇生「できる」Lv1非チューナー
ss時自分フィールドのスクラップ以外全破壊
ゴーレムと一緒に使おう
マインドリーダー
M2でのみ発動できる
自分フィールドのスクラップ破壊して蘇生できる星1チューナー
スクラップと名のついたモンスターとしかシンクロできないよ

892 :
オルトロスさんもピンで刺してもたまに活躍できるよ
破壊耐性で残ったゴブリンでオルトロスを特殊召喚
サーチャー蘇生、破壊してキマイラ手札に→召喚スクドラ→サーチャーコストにスクドラ効果
今じゃめったにできないけどこういう流れができた時は本当にスクラップが楽しい

893 :
もしかしてマインドさんはOCGで一番デメリット多いんじゃないか
1、メイン2にしか使えない
2、SS時、場のスクラップ破壊(強制)
3、素材にスクラップ以外使えない
4、効果使ったら除外
>>884
No.53偽骸神Heart-eartH
No.92偽骸神龍Heart-eartH Doragon←こいつランク9
見た目はリバイスの親戚みたいな感じ

894 :
ええい!獣強化はまだか!

895 :
モジャでも入れとけ(適当)

896 :
>>893
発動条件や攻守0もデメリットだから細かく出せばもうちょいあるかな

897 :
スクラップシンクロにしか使えない時点でターン1のバルブ効果でもよかったよね
まあそれでもスクドラの弾にしか使われないだろうが

898 :
サーチャー+リーダーで消費0でフォーミュラ作れるよな?
鉄壁が有れば毎ターン使えるし、環境に合って無いだけで弱くはない印象だが

899 :
フォーミュラ作れたからどうだという話が
クェーサーまで伸びるならともかくスクラップじゃ出ねえだろ

900 :
オルトロスだって強いだろ!いい加減にしろ!
…初期手札にこいつら2枚だけしかスクラップが来なかった時は泣きたくなったがな
>>899
フォーミュラ+スクラップ竜からTGブレードガンナー出すという電波を受信した
…TGスクラップ?

901 :
No.53が…おのれフェイカーゴミ屑と罵ってやる

902 :
クェーサーのパターンは今までに何回か話題になってるな
リーダー使うのはあったか忘れたが

903 :
>>898
墓地にその2枚を送る時点で消費デカイ

904 :
スクラップは星8シンクロ出して魔法罠でちまちまやっていくデッキな気がしてきた

905 :
リーダーは何故サイキックじゃないんだ…
メンマスの代役にすらなり得たというのに

906 :
>>900
スクラップドラゴンが既にフィールドにある状態で、
オルトロス→自身自壊→サーチャーSS→手札のTGサイバーマジシャンNS→フォーミュラ→ブレガン
といえばTGを墓地に置きつつ出せるが、1ターンじゃない上に現実的ではないか…
…TG、レベル5のシンクロは得意な癖してレベル2は駄目駄目じゃんorz

907 :
場にサーチャー3からスタート
キマイラNSビーストSS、ビーストサーチャーでライブラ、サーチャー破壊リーダーSS、リーダーサーチャーでフォーミュラ
オルトロSSキマイラ破壊サーチャーSS、オルトロとサーチャーでナチュビ、ライブラとナチュビとフォーミュラでクエーサー
場にサーチャー3は残ったゴブリンにスコールやスクドラ効果、二重召喚+コングでも良いし戦闘破壊が困難なアトミックを立てれば効果破壊を誘える
墓地に関しては敏感スコールで足りなければリーダーはリサイクラー対応だし、ハンターで適当なスクラップを割っても良い

908 :
フェイカーの使うカードは恐らく11月パックのコスモブレイザーに収録されるよな。
あれ?No.53とNo.92を使うんだから、フェイカーってスクラップ使いなんじゃないか?部下のロボもスクラップ使ってたし
こりゃあ、ワンチャンあるで

909 :
>>907
それ途中でライブラF1が死ぬと思うんだが・・・

910 :
オルトロスとかランスロッドとか全部3枚ずつあるのになぜ使えそうで使えないんだ!

911 :
オルトロスとかスクラップの展開力で出すなよって話だわ
スクラップ・スラッシャー出してくれよ、おう

912 :
あれは展開要員よりスクラップを破壊出来る方がメリットだと思う
サーチャーとのコンボとかで考えないと使うのは難しいような

913 :
エリアでオルトロスサーチ
オルトロスssオルトロス自壊
キマイラサルベージ、キマイラ召喚オルトロスssスクドラss
みたいな流れは綺麗なんだけどね。場にスクラップがいないと出来ないってのが致命的な致命傷

914 :
スクドラの/バスター出ないかな
略称はスクバ

915 :
キマイラefゴブリンss→デスデーモンssして殴る→メイン2でリーダーss2枚でシンクロしてスクドラefできるじゃん(震え声

916 :
>>915
マインドを2体同時にSSってできるのか

917 :
キマイラ+ゴブリン(4+3)=デーモン(7)
デーモン+マインド(7+1)=ドラゴン(8)
マインド1体しか使わんぜよ
とは言ってもこのガン伏せ環境妨害されない方がおかしいしさっき思い付いた脳内だ気にするな

918 :
妨害とか以前にマインドリーダー出すために結局もう一体スクラップが必要なのが辛いよね

919 :
オルトロスはチェーンスコールくらいしかない気がする

920 :
ビーストやゴブリンを破壊しながらリーダー出すと墓地回収しつつサーチャーが出る
1〜4チューナーとして扱える
鳥スク的にはオルちゃんと共にサーチャーを展開する有効なギミックだと思うがどうか

921 :
>>920
ゴリラだな

922 :
>>921
まあゴリラだな

923 :
合計41枚
【上級1枚】
ゴーズ 1
【下級13枚】
カードカーD 2
ヴェーラー 2
フォトスラ 3
ビースト 3
キマイラ 3
【魔法17枚】
サイクロン 3
ナイショ 2
スコール 3
エリア 3
強謙 2
蘇生 1
月書 1
大嵐 1
操作1
【罠10枚】
激流葬 2
奈落 2
強脱 2
警告 2
賄賂 2
ありがちなメタビなんだけど、
・ゴーズを入れるべきか、トラゴエディアにすべきか
・賄賂を神の宣告にすべきか
・強脱は三積みすべきか
・ヴェーラーも三積みすべきか
あたりで迷ってる
誰かお願いします

924 :
特に守るカードないし、宣告でいいだろ
次の環境は脱出もヴェーラーも今ほど必須じゃないから2枚でいいんじゃない

925 :
テンプレ

926 :
カードカーDクソワロタwwwww

927 :
スクラップで恐竜族でレベル4で打点が1450でバニラそんなカードが欲しいです。

928 :
それよりラギアやクロスレベルの獣4×2はよ

929 :
>>928
大丈夫。まだスクラップケルベロスが出ていない
キマイラ(一ツ首)+オルトロス(二ツ首)で三ツ首のエクシーズが!

930 :
さぁ、フェイカーが何を使うのか・・・。No.53(ゴミ)と92(クズ)を持ってるんだから期待はできるよね。ケルベロスかな?それともリヴァイアサンかな?(白目)

931 :
>>923
ドラゴエディアってスクラップに入るのか?

932 :
診断いいですか!

933 :
>>931
トンスラとどっち選ぶかって感じ
レベル4にしてシンクロエクシーズいいゾ〜これ
先行で動けないのが痛い

934 :
どうでもいいが
横書きだと助かる

935 :2012/08/20
>>932
>>3に書いたこと守れば、おk
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