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2012年07月TCG90: 【遊戯王】魔轟神復活!!【手札を24枚捨てる】 (700) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【遊戯王】魔轟神復活!!【手札を24枚捨てる】


1 :2012/07/05 〜 最終レス :2012/08/20
デッキタイプは無限大。戦い方も無限大。可能性の全ては貴方の中に。
デュエルターミナルで登場したテーマ、魔轟神について語るスレッドです。
基本sage進行、デッキ診断テンプレートは他のスレと共通です。
基本的にはsage進行でお願いします。
次スレは>>970付近で宣言してから立ててください
立てれない方や携帯の方は>>970付近では書き込みを自重して下さい。
 
【よくある質問】
Q:○○○のカードってどうです?
A:魔轟神には決まった展開方法が存在しないので、デッキの他のカードとの相性も重視されます。
魔轟神としての相性ではなく自分のデッキとの相性が非常に大事なので
まずはプロキシでもいいのでデッキに投入して回してみましょう。
それでもパッとしない場合、主なデッキ内容と感想を沿えてのレスをどうぞ。
Q:デッキ診断をお願いしたいんですが。
A:非常に広い動きが出来るため、どのような動きプレイングをするかの
詳細な感想を記入していただかなければ診断することが出来ません。
どのカードを生かしたいのか、どのような戦い方をしたいのかの報告が一番大事。
事故が多発するので抜き差しお願いします。→いらないと思ったのを抜いて回すのが正確安全迅速。
自分のデッキの動かし方、回し方、目的は自分が一番知っているはずです。
★関連ページ
《魔轟神》(魔轟神初心者はまずはこっち)
http://yugioh-wiki.net/index.php?%CB%E2%B9%EC%BF%C0
【魔轟神】(主にデッキタイプ解説。構築に悩んだら)
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%CB%E2%B9%EC%BF%C0%A1%DB
《手札を捨てる》 (基本中の基本。送ると捨てるの違いを確認)
http://yugioh-wiki.net/index.php?%BC%CE%A4%C6%A4%EB
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
★前スレ
【遊戯王】魔轟神復活!!【手札を24枚捨てる】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1334203179/

2 :
【デッキ診断投稿の書き方例】
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。
 縦書きは見辛いうえ、テンプレを読んでないと判断されるので診断されない可能性が高いです。
診断してもらいたい点を書くと適切な診断を受けられます。
回してみた感想等も書いた方がレスがつきやすいです。

3 :
以上、テンプレ終了

4 :
スレ建て時のミスにより24枚目となっていますが、ここは25枚目です
次スレを建てる方は気をつけて下さい

5 :
マゴウシンと戦ったけど、マジ雑魚だったわ〜www
弾圧張ったら止まったしwwww
と思ったら、弾圧し過ぎてライフが0になった。
どんだけSSしてくるんだよwww

6 :
いつの時代から来たんだ?

7 :
>>1

8 :
そういや昔魔轟神のミラーで相手が弾圧積んできたことあったわ。
次ターンスナスト召喚して殴ってきたから返しのターンで操作で奪ってフルボッコしたけど。

9 :
前スレ>>999の無茶ぶりが……

10 :
>>1
ツアーガイドがきた暁にはエクストラが20枚に増えて魔轟が環境にまたきますよーに

11 :
ガイドガイド言われてるけども そもそも例年通り9月にツアーガイドがくる確率が今のところ皆無なんだがな
通常ならとっくにきてるはずの店舗用の商品案内メールが一切来てないし
発売2ヶ月前で情報一切出ておらず発注うんぬんのメールもきてない時点で正直怪しいレベル

12 :
11月か年末くらいに出して、3ヶ月は暴れさせたるわって感じじゃね

13 :
ガイド入れても劇的に変わるわけじゃないのが魔轟神の辛いとこ

14 :
9月に準制限辺りにしてGSにぶち込むのではと考えてる

15 :
ペがラサスはなんで任意効果なんだよ

16 :
明日久しぶりに大会出るわー。
虫とか聖刻戦ったことないからサイドが分からんがww
対聖刻用ってサイド何がいいかな?

17 :
>>16
ヴェーラーとG積んでどっちか引くのを祈る

18 :
俺は最近思い切ってカカシフェーダーを積んでる
ヴェーラーやGとかって根本的解決にならん
相手に好きなだけ展開をさせて返しでそれをぶっ放したら勝ちだしな
どうせ運なのさ

19 :
コアキメイルドラゴ出されて涙目になった俺が通りますよ

20 :
積むならかかし安定

21 :
俺はいっその事積まない事にした

22 :
手札抹殺って強いよな
準制限くらいにならんかな

23 :
暗黒界も一緒に強くなるのが問題
コストで捨てるバージョンを出してくれれば……

24 :
強くなってもいいじゃん
どっちも環境トップってわけじゃないんだし

25 :
レイヴンに依存しないような
暗黒魔轟神が完成したら素敵じゃない
別テーマも強化しちまうなら取り込めばいいだけよ

26 :
16です。レスくれた人ありがとう。
聖刻とはあたらず、1回戦でBFにスト負けorz

27 :
糞烏まだいんのか

28 :
静かすぎる

29 :
話題がなぁ…
じゃあ診断してもらっていい?

30 :
どうぞどうぞ

31 :
ありがとう
【メイン】
カードカー×3 クリッター ダンディ 死霊×1 スナスト×2 ゴーズ 開闢 トラゴ×2
チャワ×3 ケルベ×3 ガナシア×3 クルス×1 クシャノ×1 グリムロ×3
大嵐 強欲謙虚×3 蘇生 手札抹殺 貪欲 ブラホ サイク×3 無謀×3
【エクストラ】
フォーミュラ ユニコール カタストル ライブラ レイジ×2 ブリュ AHW 黒薔薇 スクドラ ヴァルキュルス リヴァイエール ゼンマイン アシッドゴーレム ヴォルカザウルス
【サイド】
クロウ×2 カオスポッド 死霊 女戦士×3 幽閉×2 ミラフォ 転生の予言 マイクラ×2 暗闇ミラー×2
スナスト魔轟神です 基本的には死霊ゴーズトラゴで耐えてカードカー強欲謙虚無謀でパーツ揃えてワンキルします
回した感想としてはモンスター除去がブラホとスナストしかなく、ショックルーラーを出されるとかなり絶望的になってしまうのでおすすめのモンスター除去を教えて欲しいです
サンブレ爆風等手札コストの必要なものはトラゴとの兼ね合いを考えて不採用にしました
文字数制限で次へ続く

32 :
ダンディはチャワケルベと三枚セットで強い動きをしますが逆にそれ以外強みが無くエクストラの枠を一枚使ってるので抜くことも考えてます
サイドはヒロビとラギア系を重点的に見てます
聖刻対策がほとんど無いのでかかし投入も考えてます
サイドは聖槍かかしサイドラ増Gなど入れたいものが多くまだ固まってないのが現状です
よろしくおねがいします

33 :
出来ればメイン枚数も書いてくれたらありがたかった
サイドでも女戦士三枚積みするなら一枚増援にしたほうがいいんじゃね、ヒロビ対策なら戦士ついでにスラッシャー入れるのも有りかも
ルーラーは出す時に素材のために大量に特殊召喚しなきゃならないからGとサンブレだけでも割とどうにかなる、両方サイドにあると便利

34 :
>>32
かかしよりフェーダーの方がよくね?

35 :
>>33
すいません
増援とフォトスラいいですね 早速入れてみます
増Gとサンブレはちょっと考えてみます アドバイスありがとう
>>34
フェーダーだとバウンサーや警告で止められてしまうのでかかしがいいかなと思いました

36 :
メイン死霊は辛い気がする。ヒーロー、ラギアの足止めかもしんないけど数が多い(と思う)ヒーローは後ろが怖い
カードカーや欲張り重ねがけして増えた手札から殺しに行く動きなのにバックに干渉するカードがサイク3と召喚権使うスナイプだけじゃ厳しくない?
ナイト・ショット入れると対ヒーローが多少やりやすくなる
それとエクストラにプレアデスは必要かなと思うんだけどその辺どう?ランク5がヴォルカ作ってゴーズケアするだけってのはちょっと。誘発即時のバウンスは2ターン掛けてキルしにいくとき便利だと俺は感じたんだけど

37 :
フェーダーは警告では止まるが、バウンサーでは止まらんぞ

38 :
>>36
カードカー強欲謙虚欲張りで除去は間にあってたのでさほど気にしませんでした
ナイトショットはスキドレマクロが怖かったので避けてましたがもう一度考えてみます
プレアデスは今の構築だとレイジ×2でしかだせなかったので入れてませんでした
死霊抜いてコンヴォイ入れて サイクナイショの枚数も回しながら調整してみます
ご意見ありがとうございました

39 :
>>37
そうだったんですか
すいませんでした
どちらにせよより確実性の高いかかしを採用すると思います

40 :
カオスソーサラーが☆5だったらなぁ

41 :
皿にはソルキとバウンサーやらトレミスになるお仕事が

42 :
なぁ、もし生還の宝札が無制限になったら、環境トップとれるかな?

43 :
暗黒界と魔轟神の2強か
悪魔対決やな

44 :
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3196971.jpg
使え・・・ない!

45 :
これ何気にレイヴンじゃね
 
アニメオリジナルのデッドシンクロン以外だと魔轟神映ってるのはじめてじゃね?
一応魔轟神サポートカードってことなんだろうな。暗黒界には対応してないし

46 :
やっかいな魂削を破壊できるよ!やったね!!

47 :
せめて捨てたレベル以下だったらな

48 :
ライトレイグレファーが素直に墓地送る効果ではダメだった理由はなんなんだ
墓地肥やしが唯一の課題
ライトロード以外だとどうやって肥やそうか

49 :
魔轟強化きたー!!

50 :
肝心のレベル4に捨てられて発動する魔轟神が無いのがきついな
低レベルでこっちのターン帰ってきても場に残ってそうなモンスターって何かいたっけ?

51 :
グリムロである程度レベル選択はできるから
精神操作と精神汚染の4枚体制で下級中心に奪ってシンクロするタイプとかだとおもしろそうではある
奪って即シンクロできるってのが容易だろうし
使いづらいけど魔轟神のイラストが載ってる初のカードだし何とか使ってあげたいけどね

52 :
相手を奪いながらこちらもカードを出せるって点では魔轟神にしかできないだろし上手く使えさえすればいいカードではあるが
シンクロ時代に出してくれよこれ

53 :
相手のデッキ依存って時点でもうね

54 :
レベル依存にしてもまだモンスタースロットの方が動けるんだろうなぁ

55 :
この魔轟神誰なんだろう見た感じヴァルキュルスっぽいけど仮面についてる刺みたいなのはないしもしや新たな魔轟神の登場フラグでは

56 :
よせっ……!
叶わぬ希望を抱くのはっ……!

57 :
ってかこれアビスのサポートじゃ……

58 :
>>55
レイヴンだよ
魔轟神とジェネクス、ジュラックの市販パックに出てない連合のうち今回一応魔轟神とジェネクスが登場したわけだ

59 :
え?ディアネイラだと思ってた…

60 :
これは新魔轟神絶対そうだ!(希望)

61 :
雷神鬼の精神が汚染されてるけど魔轟神の誰もそれを成せないという・・・

62 :
肩飾り的にレイブンじゃね?

63 :
まぁあくまでイメージ図だからな
魔轟神が忘れられてなかったってだけで十分だわ

64 :
雷神鬼と正面からぶつかったら魔轟神のみんなボコボコにされちまうからな…w

65 :
魔轟神プレアデス出せばなんとかなる。魔轟神龍ブリューナクとか

66 :
いや、現実の話じゃなくてだな

67 :
正面からぶつかってもレイブンなら絆の力で雷神鬼倒せるな

68 :
ヴァルキュルスってDTで大物ぶってるくせになんであんなに弱いんだろう

69 :
>>58
その理屈だと、ジェネクスは《マシン・デベロッパー》の時にすでに出てない?

70 :
光強化パック期待してます!コナミさん!

71 :
た だ し 除外です

72 :
残念ながらフォトン・○○で打ち止めに100円

73 :
光グレファーは除外することがメリットの強力な光属性が来る前触れだと信じてる

74 :
雷神鬼って☆7なのね
☆7魔轟神なんていないじゃないか(憤怒)
一応精神操作の調整版として魔轟神を多少は意識して作ったカードなのかな
捨てて嬉しい連中が☆3以下とソルキしかいないから使い物にならんけど
☆4魔轟ェ…

75 :
逆に、捨てて効果のあるレベル4魔轟神が来るフラグだと考えるんだ

76 :
盛り上がってまいりました

77 :
待ちに待った魔轟神のサポートなんだが欲を言えばもう少し使いやすくして欲しかった

78 :
捨てたときにもう一枚捨てていいよ!!とかだったらどうしような

79 :
せめてこれが速攻魔法ならよかったんだが
今の時代モンスター並べてもエクシーズしちゃうから、場に残るエクシーズ以外のモンスターは何らかの耐性持ってたり
高レベルだったりだからなぁ
 
グリムロで相手のレベルにあわせて魔轟神連れてきて、奪うってのが理想なんだろうけどもまぁ理想は理想だった

80 :
インゼクターをガシアナを捨てて奪いエクシーズ!リヴァイエール
ライトレイグレファーを召喚し手札の魔轟神を捨てデッキから魔轟神除外!
ライトレイグレファーが使えるよ!

81 :
>>74
レイブン「お困りのようだな」

82 :
>>81

83 :
レイブンじゃねぇレイヴンだと何度言えば分かるのか

84 :
>>81
暗黒界に帰れ

85 :
闇を効率よく墓地へ落としたいということでIFを混ぜて満轟神を組んだ
インフェルノで手札の魔轟神を捨てつつデッキからIFを落としカオスやガイドで展開するのだ!
デーモン除外できれば帰還ガンサーチがなかなかいい
わけなかった

86 :
インフェで何がやりたいか知らんがループ抜けば
先行オーガチェインブレイク、よくてオーガスタダブレイク
みたいな感じだろう
ただでさえ事故りやすいのに魔轟神が混ざるわけがなかった

87 :
魔轟神に足りないものってなんなのだろうか

88 :
打点

89 :
崩されてからの立て直し

90 :
もうDTNEXTのアドベンチャーしようぜヴァルキュルスとかレヴュアタンとかがいろいろと素敵すぎる

91 :
打点ならヴァルキュルスとレヴュアタンがいるだろ

92 :
魔轟神でアド取れるカードってクシャノは別としてレイジオンとトピーくらいか

93 :
レイジ作ってもゼロからの運に任せた2枚スタートになるから確実性がないのよね

94 :
シンクロキャンセル気持よすぎてデッキ切れ寸前。採掘で回収楽しい

95 :
魔轟神って特別召喚権使ってうまみのあるやついないよね
だから魔轟神エアーマンお願いしますね。あ、危ないので自身以外のレベル4魔轟神限定でもいいですよ(ニヤニヤ

96 :
まぁ出るわけないがな

97 :
何が足りないというよりデザイン上どうしようもない
シンクロ推しされてる時期に生まれたから辛うじて輝けただけのことで
状況変わったら1,2枚サポートが来た所でもうどうにもならん
テーマとして死んでるんよ

98 :
一番レイジオン作りやすいパターンにグリムロが絡んでるってのも原因かもね

99 :
もはやツアーガイド無制限到来に賭けるしか

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