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2012年07月TCG195: 【遊戯王OCG】スピリット総合スレ【スピリッ10】 (284)
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【遊戯王OCG】スピリット総合スレ【スピリッ10】
1 :2012/05/29 〜 最終レス :2012/08/19 このスレはスピリットモンスター達に魅了されたデュエリストの為のスレです。 荒らしは月読命で裏側守備表示にしつつ、皆で楽しくスピリットモンスター達を語っていきましょう。 次スレは>>980 が立てること。 >>980 付近まで進んだら雑談・診断は控えめにしてスレ立てを優先。 ‐前スレ 【遊戯王OCG】スピリット総合スレ【9サ薙剣】 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1328281409/ ‐過去スレ 【遊戯王OCG】スピリットデッキについて【魂】 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1208607846/ 【遊戯王OCG】スピリットデッキ総合スレ【2クヨミ】 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1242989545/ 【遊戯王OCG】スピリットデッキ総合スレ【イザナ3】 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1264228037/ 【遊戯王OCG】スピリットデッキ総合スレ【4ロウサギ】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1279477567/ 【遊戯王OCG】スピリット総合スレ【ヤマタノドラ5ン】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1291199452/ 【遊戯王OCG】スピリット総合スレ【八汰烏の6クロ】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1302654864/ 【遊戯王OCG】スピリット総合スレ【イザ7ギ】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1311772232/ 【遊戯王OCG】スピリット総合スレ【8咫烏】 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1315510497/ ‐関連サイト 遊戯王 KONAMI総合サイト http://www.konami.jp/yugioh/ 公式サイト http://www.yugioh-card.com/ 遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/ 遊戯王カードWiki ※【スピリット】【上級スピリット】【金華猫】辺りを参考にするとよろし http://yugioh-wiki.net/ カード情報 http://manjyomethunder.twoday.net/ 遊戯王BBS(したらば) http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
2 : 【スピリットの住人紹介】 伊弉凪 スピリット界の総元締め。上級スピリット達も頭が上がらない。 伊弉波 伊弉凪の奥さん。竜宮之姫から嫌がらせを受けていて、夫に相談しようか悩んでいる。 火之迦具土 自称ハンデス神。馬頭鬼と絶望先生と暗黒界の連中が嫌い。 八俣大蛇 気前のいい蛇のオヤジさん。迦具土も手を焼くほど硬い。 大和神 少々乱暴者で、調子に乗って余計なものを破壊してしまうことも。毎日の筋トレに余念がない。 竜宮之姫 ガードを崩したり身構えさせたりとなかなかのテクニシャン。 自らの紅一点の座を失う原因となった伊弉波に嫉妬している。 八汰烏 暗黒時代を築き上げた一人(羽)。 スピリットの住人の間でも生きる伝説となっている。 月読命 スピリット界一の色男。 普段はクールだが、制限改定が近づくと急に落ち着きが無くなる。 雷帝神 謙虚で力持ち。サイドラとは仲が悪いらしくお互いに避けているらしい。 阿修羅 有名人で人気者。リクルーターの間では目の敵にされているらしい。 最近オネストとの仲が噂されるが、本人はそっちの気はないと断固否定している。 因幡之白兎 小さい体故に気づかれず、奇襲が得意な影の立ち役者。 好きな言葉は『山椒は小粒でぴりりと辛い』。 磨破羅魏 縁の下の力持ち。 最近上層部からのオーダーが増えて忙しい様子。 金華猫 社交性がありスピリット以外の友人も多い。 そのせいでスピリットの住人達とは疎遠になりがち。 砂塵の悪霊 強大な力を持ち、スピリットの住人からも恐れられているが、本人はいたって大人しい。 カエルが主食。最近フェーダーも食べるようになった。 偉大天狗 彼の速さに追いつけず、攻撃を断念するものがあとを絶たない。 海外版でなぜ自分の鼻に修正がかかったのか疑問を抱いている。 不死之炎鳥 住人随一の回復屋。自身の力を更に高められないかと模索中。 ちょっとした縁でユベルと知り合いになったらしい。 軍茶利 とある相手にしか本気を出さないひねくれ者。嫌いな動物はモグラらしい。 神精霊 同じ氷結界の住人にしか心を開かない頑固者。 本人は自分がスピリットの住人である事に疑問を抱いている。 夜叉 スピリット界に突如現れた新星。本人曰く、幽閉やミラーフォースを恐れる輩の気が知れないという。 だが、奈落に落ちた者には同情を禁じ得無いそうな。 鳳凰 アロマテラピーとお掃除が大好きなスピリット界のおしゃれさん。 砂塵の悪霊とは食の好みは似ているが嫌いなものは真逆という微妙な関係。 エミリア 同じリチュアの仲間を罠から守るイマドキの女の子。 ナタリアと同じくスピリットの住人には興味がないようだ。 ナタリア 同じリチュアの仲間の魂をデッキに還すふしぎな女の子。 エミリアと同じくスピリットの住人には興味がないようだ。
3 : 【デッキ診断投稿の書き方例】 計40枚 上級4枚 A×2 B×2 下級14枚 C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J 魔法15枚 K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T 罠7枚 U×3 V×2 W X コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。 備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。 ★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。 縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
4 : 前スレ落ちてたっぽいな それはともかく>>1 乙 遂にスピリットも10スレ目か… 胸が熱くなるな
5 : >>1 乙 そういや、グッチさんて生まれた直後に殺されてんだよな コナミはなんで火之迦具土を選んだのかね まぁ、本来赤ん坊のまま死ぬはずのグッチさんが あんなに大きく成長できたと考えるとちょっとほっこりするけど
6 : スサノオはもうちょい強くても良かったな
7 : 新スレなると人口減るよねやっぱ TF7まだかなあ。ミニマムガッツとかカーD思う存分使いたい
8 : スサノオは出た時期が悪かったからなー。攻撃力2000はデメリット付きじゃないといけなかった時代だし 今なら攻撃力2100のただのスピリットでも問題なく通用するだろう
9 : スサノオはイラストアドがあるだけになぁ・・・ 地属性・雷属性・ATK2000、今後のサポートでこれらが活かされればいいが
10 : サンダバ、アナネオ、ライオウに殴り勝てる 超融合されてもガイアしか出てこない地属性 死者蘇生で利用されない、ライダー潰しなどのスピリットの特性 を持つモンスター、と書くと強そうに見える
11 : スピリットの特性上、サイドラとかち合うこともないしな まぁ召喚権使うなら他のに使うけどさ、正直
12 : アスラ使うなら蛮勇鱗粉とかどうかな? 速攻魔法だから手札発動できるため、フィールドレスにはかみ合ってるし、 攻撃力1000アップは連続攻撃できるアスラにはデカイと思うんだ。
13 : フォースさんがあるからなぁ。2700って意外と抜けないやつらも多い
14 : 似たような効果の破天荒な風があのざまだからな… 伏せて相手ターンに発動可能なのもスピリットじゃ空気だし 4枚目以降のフォースさんになるにはいろいろとたりない
15 : アスラのサポートはオネストを除けば、フォースとヒートハートの2強って感じ
16 : 金華TG作ってみたが何か違う 最初は攻めに特化したデッキなのかなと思ったけどやることは毎ターンシンクロ1〜2体を安定して出すだけだった TGはただじゃ死なない連中だからとりあえず場に出して殴ったり転移でアド損しにくくなったりと小技がうまくなったのはよかったんだけどな でもやっぱ速さが足りない、ソリティアとまではいかないけれどもっとこう1ターンに出せる火力を上げたい、なんかいい案ない?
17 : ふふっ・・・ミニマムガッツなんてどうだ?
18 : アマテラス様がOCG化しないのは天皇陛下専用だからって書き込みを某所で見て妙に納得してしまった
19 : >>17 ガッツはもう入ってる 確かに強いんだけどこう返しに一発でかいの狙うカードじゃなくてもっとスタイリッシュに攻められる奴が欲しい 前者は前者で泥臭い感じが出て好きなんだけどさ
20 : 1おつ
21 : >>1 乙 スピリット初めて組んだが面白いな デッキに5枚しかスピリット入らなかったが
22 : フォースとフィールドレスに相性がいい奈落に落ちないモンスターが欲しい
23 : ヴェルズサンダーバード、因幡之白兎、スカイオニヒトクイエイ、Wind-Up Rabbit…
24 : >>22 サンダーバード
25 : このスレ最初の診断頼む モンスター 鬼ガエル3 黄泉ガエル2 粋カエル1 カードカー・D3 砂塵の悪霊2 鳳凰1 火之迦具土2 バトルフェーダー3 速攻のかかし3 時械神メタイオン2 冥府の使者ゴーズ1 トラゴエディア2 クイック・シンクロン2 魔法 ワン・フォー・ワン1 強制転移3 ナイト・ショット3 サイクロン2 大嵐1 一時休戦3 今日対人で回したけど全敗(泣) 一回グッチ砂塵止められるとしばらく動けない。 しかも、鬼引かないと動き始めない なんとかしたいのは ガエルの枚数 魔知ガエルの採用 英語版で少し安価になった聖槍の採用 死んだグッチ砂塵の回収 おなしゃす 剛健は無しで
26 : フェンリル入れるのはアリかね
27 : >>25 ガエルの枚数変えるなら魔知を足すぐらいかな、枚数は2枚ぐらいで 聖槍は使ったことないから正直分からない 奈落激流デモチェスキドレとかが多い環境なら採用してもいいんじゃないかとは思うけど 墓地に落ちたグッチ砂塵はほぼ無視で。不安ならイザナミでも1枚入れとけばいいんちゃうか 個人的にカエルにはカーD・かかしはいらんと思う このデッキなら141よりはおろ埋のがほしいような、もちろん両方入れるのもありだけど
28 : 上級・最上級に転移3積みって正直腐るでしょ
29 : sageてなかった
30 : ガエルを転移するんでしょ D3とかかし1削って転生(イザナミ)1と魔知2、おろまい1で良いんじゃない? イザナミ入れても良いけど使ってすぐ召喚できる転生の方が良いと思う 罠ゼロは良いけどDで場を開けるなら俺ならもう少しバック厚くするわ
31 : かかしフェーダートラゴーズあるんだしバックはいらないでしょ 聖槍入れたいならナイショの枠使えばイイカンジになるかも 正直剛健無しのDはそこまで強くないからそっちを抜くのもいいかもね あとこれは個人的な好みだけどガエル軸には転移よりエネコンの方がいいと思う。グッチのリリース要員にもなるし
32 : バックないデッキにカーDはワンキル軸でもない限りはいらない 引いたところで捨てるだけって場面が多すぎる
33 : 手札誘発の防御は多いから、単にバック無いのとは違うだろうけどね でもそのせいで手札がだぶつくのは分かるわ
34 : 手札枚数制限により黄泉ガエルを捨てさせてもらうぞ…
35 : >>25 だけど 奈落警告激流ヴェーラーでことごとく召還止められるんだがバックを割るカードを増やすべきなのか
36 : いやバック割るカードは7枚ありゃもう十分でしょ 奈落激流が怖いなら聖槍2くらい入れとけば?
37 : エンドトゥルースリィンフォースゴンゴドウダンザムライオレノターンコウカハツドウホウオウショウカンオラァ?
38 : ウツボ再録が俺にインスピレーションを与えた気がした…
39 : >>37 ヴェーラー「^^」
40 : 片目腫れてんぞ
41 : 鳳凰が切っ掛けでスピリット始めたんだが、今の環境でも鳳凰3づみって通用する?
42 : しない
43 : そもそもスピリット自体…
44 : >>41 俺は悪霊でフィールド荒らすタイプのデッキに1枚だけ入れてる
45 : 言うな
46 : どんな環境でも3積みするような札じゃないと思うぞ 多くても2積みまで
47 : MTGやるか
48 : 金華猫の診断お願いしていいかな
49 : 書いてみ
50 : モンスター26枚 金華3、砂塵2、かかし3、フェーダー3、ゴーズ、トラゴ2、TGスト、ワーウルフ3、ラッシュライノ ワンマジ、黄泉、パイパー、ベーシス、メタイオン2、クリッター 魔法14 転移3、大嵐、蘇生、ナイトショット3、おろか、ワンフォ、ミニマムガッツ、剛健2、一時休戦 本来はTGで華麗にシンクロしたかったがうまくいかない。ワーウルフssしても転移で奪ったモンスと殴るだけってのが多い サイクじゃなくてナイショなのは脱出等のフリチェ対策 最近はシンクロしなくてもいいからTGで減らない手札を使って何かできないかを考えてる やっぱりスピリットって性質上速さや展開力を求めるんじゃなくてじっくりと腰を据えてやる方がいいんですかね?
51 : >>50 個人的にはもっとシンクロに特化したほうがいいと思う 具体的に言うとラッシュライノとサイマジ増やして手札シンクロや 手札が減らないならクイックロン入れたりしてもいいかと あと剛健いらないと思う
52 : 裂け目、マクロ、帰還者、偵察機、砂塵、鳳凰を各三枚積んだ次元スピリットってのを考案中なんだけどどうだろう
53 : 偵察機とマクロそんなにいる?
54 : スマンマクロじゃなくて鳳凰だった
55 : 軽く回したら偵察機は三枚も要らんかった 鳳凰も本当は三枚も要らんけど次元帝みたいにするのがコンセプトだから入れたい スピリットは手札が溜まりやすいデッキだから腐ったりダブったりしたカードはサンブレとかのコストにしておいた
56 : なら鳳凰少し抜いて邪帝風帝いれればいいじゃない、次元帝みたいにしたいんだろ? まあ冗談は置いておいて鳳凰の枠にグッチでも入れとけばいいんじゃね
57 : なるほどグッチ入れてみる 除去能力は砂塵鳳凰のが上だけど風帝くらいなら積んでみようかな スレ違いになりそうだけど
58 : 次元とは違うが黒い忍者と偵察機を積んだスピリットは組んでる
59 : 八俣が超変化で出せれば…
60 : せっかくアニメにクサナギ出たのにスピリット関係なかったでござる
61 : 戦士×3体の縛りじゃなければ、EXデッキに入れるのも考えたんだけどなぁ
62 : オーバーレイユニットを全て取り除くことでシンゴーシンゴー!
63 : 残念だがあのクサナギはノリのいいやつじゃないと扱えないのでね!
64 : >>60 クサナギが出たがスピリットじゃねぇだと? ノリだよぉ! ノリ!
65 : 草薙剣は6期の最初に出ただろ!いい加減にしろ!
66 : そんなカードは存在しねぇ!、勾玉も鏡も存在しねぇ! まだ出てないだけなんだ!、そんな言葉で俺を惑わそうとすんじゃねえ!!
67 : 嘆かわしい… 残念な所も愛してこそのスピリット使いだろう 俺はどんなカードでも抱きしめられるぜ たとえそれが日本と関係ないエミリアやナタリアでもな ペロペロ
68 : ダイソンスフィア「>>67 さん・・・///」
69 : 阿修羅大和神雷帝神軍茶利月読命神精霊夜叉偉大天狗砂塵グッチ伊弉凪「>>67 さん・・・///」
70 : 診断お願いしたいです モンスター 19 トラゴ×2、ゴーズ×1、ラヴァゴーレム×1、砂塵の悪霊×2、鳳凰×2、大和神×1、阿修羅×3、夜叉×2、因幡之白兎×1、バトルフェーダー×3、オネスト×1 魔法 14 強欲で謙虚な壺×3、強制転移×3、サイクロン×3、フォース×1、大嵐、ブラックホール、月の書、死者蘇生 罠 7 強制脱出装置×2、激流葬×2、血の代償×2、神の宣告
71 : 正直スピリット初心者で何を入れたらいいか良く分かってないので相性の良いカードがあれば教えて頂きたいです 事故率高さと決めての少なさをどうにかしたいです
72 : 砂塵鳳凰使うならカエルクロスソウル、兎使うならキーマウスと打点火力うp系のカードとハムスター 阿修羅使うならフォース追加して引くためにカーD追加、あと俺の趣味としてはナイトメアデーモンズ 代償使うならイザナミマハラギオトヒメエンペラーオーダー追加、グッチとかは陵墓テラフォぶっこんどけ 金華はいろいろありすぎて説明しきれないググれ、俺のお勧めは金華TG 必須な制限カードとか除けば大体こんな感じ、更に詳しく知りたかったらググれ ついでに防御札として最低でもかかしは追加しとけ、ヴェーラーとかは好み。あとはメタイオンとかか デッキの診断としてはいろんな要素突っ込みすぎ、やりたいことは1〜2個程度に絞ろう そうすりゃ事故の高さは割と何とかなる。が、決め手の少なさはソリティアみたいな構成にしない限りあきらめろ、スピリットの宿命だ やりたいことは自分で思いついたギミックを使うのもいいし上に書いてあることを参考にしてもいい、好きにしろ まあとてつもなく強いデッキとは言えないし割と扱いにくいデッキだけど頑張れよ、グンダリさんが10円ストレージの中から応援してくれるさ
73 : 診断ありがとうございます 上級スピリットと代償型のスピリットの2つのデッキを分けてみようと思います
74 : みんな上級スピリットってどうやって出してるの? やっぱカエル安定なのかな
75 : 上級つかうなら蛙安定。前はマンドラ+バードマンでブラロ連打しまくって警告潰して、砂塵ループしてた。 今はポセイドラ召喚から砂塵安全に通せるので海皇混ぜるのオススメ。 ポセイドラからグッチも狙えるし。 蛙溜まってたら砂塵から粋2体召喚のフェニクスで5200ダメージも狙える。
76 : 夜叉、イザナミ、リチュア姉妹、氷結爺 水スピリットはこんなとこか
77 : ウォータースピリットは・・・違うよな
78 : 海皇スピリットには可能性を感じる
79 : >>78 ウォータースピリットにも可能性を感じるよね!
80 : 水スレじゃ毎日のようにネタにされてるポセイドラさんが まさかスピリットスレで採用の余地ありとは
81 : スピリットにヴェーラーを使われた場合って戻るのか戻らないのかがwikiを読んでも分からない コンマイ語を現代語訳したものすら解読出来ないとか俺には八百万の神を使う資格すらない・・・!
82 : ターンプレイヤー側であるスピリットが一度効果を発動し、それをヴェーラーの効果で無効化 その後、優先権が相手プレイヤーに移ってヴェーラーの効果が切れる 更にその後に優先権が再度ターンプレイヤーに移りスピリットの効果が発動して手札に戻る
83 : >>82 やっぱりそうなるのか。今まで効果打たれたアスラ放置してたのはミスだったなぁ 分かりやすく教えてくれてありがとう
84 : 前スレが次スレの誘導してなかったから落ちてるの気づかなかったわ 久しぶり
85 : 落ちてから立てたんで誘導できんかったんや、すまんな
86 : 棺とか白銀さしてみたが中々いいな、鳳凰さんがなぜ自分のバックを割ってくれないのか不満に思うレベル
87 : 海皇スピリットってどんな構築にするの? 考えてる人いたら教えて下さい
88 : 俺のは海皇がポセイドラさんしかいなかった
89 : 意味なくね
90 : 砂塵3枚だけのスピリットデッキと言えない構築なら晒すが。
91 : 強さを求めた結果そうなるのは仕方ない
92 : 俺の砂塵に鳳凰が1枚入ってるだけのスピリットで良いなら晒す
93 : >>90 >>92 お願いします
94 : >>93 計40枚 上級7枚 冥府の使者ゴーズ 砂塵の悪霊×3 鳳凰×1 トラゴエディア×2 下級17枚 粋カエル×1 鬼ガエル×3 カードカー・D×3 黄泉ガエル×2 エフェクト・ヴェーラー×2 バトルフェーダー×3 速攻のかかし×3 魔法12枚 サイクロン×2 ブラック・ホール 一時休戦×3 強欲で謙虚な壺×2 禁じられた聖槍×2 死者蘇生 大嵐 罠4枚 威嚇する咆哮×3 激流葬×1 回し方は鬼ガエルで黄泉ガエル落して、蘇った黄泉ガエルリリースして砂塵出したり鳳凰出したりしてフィールドを荒らし 砂塵で相手一掃出来たらそのまま直接攻撃したり、鬼ガエルと粋カエルでフェニクスにしてダイレクトニレンダァしたりするデッキ フィールドレスを心がけ、セットは最低限に、状況整うまで咆哮や一時休戦、かかしフェーダーで耐える 相手が攻撃通してきたらトラゴやゴーズ出して、そのまま殴ったり砂塵や鳳凰の生贄にしたりする
95 : >>94 海皇スピと違ryありがとうございます
96 : >>95 砂塵と鳳凰だけのスピリットと言っただけだ、海皇スピとは言ってない すいませんぶっちゃけ海皇スピの流れ見て無かったです
97 : 蛙海皇スピリット 《上級8》 砂塵3 トラゴ2 ゴーズ ポセイドラ 邪帝 《下級20》 黄泉 鬼蛙3 粋蛙2 フェーダ3 カーD ディーバ3 突撃兵 重装兵 狙撃兵 かかし 魔知蛙 栗田 バードマン 《魔法12》 ブラホ 蘇生 大嵐 強謙2 貪欲 浮上 月書 愚埋 サイク2 玄米 《罠1》 葵 《エクストラ》 フェニクス2 ガンテツ2 黒薔薇 鉄屑 星屑 虚空 影霧 カタストル ブリュ マイン エイド トレミス アシッド 基本は蛙でグルグル回して、黄泉砂塵で主体で戦うデッキ。 黄泉蘇生から、ディーバで海皇呼んでポセイドラだったり、相手の場が空ならディーバ→狙撃→突撃で3800だったり、蛙で墓地肥やしできればフェニクスからワンキルしたりと。普通の黄泉砂塵にはない突破力がある。邪帝枠は検討中、大和神、コッペ、鳳凰、グッチでもOK。
98 : >>97 とりあえず葵でも抜いて40枚にした方がいいのでは?
99 : 夜叉とかイザナミ入れてウツボとか転移入れるとまた変わってきそうだな 参考にさせてもらうぜ
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