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2012年08月TCG13: 【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart552 (443) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart552


1 :2012/12/04 〜 最終レス :2012/12/05
「カードファイト!!ヴァンガード」とは、ブシロード(武士道)から発売中のトレーディングカードゲームです。
当スレッドはsage進行です。メール欄に半角で「sage」と入力してください。
次スレは>>900を取った人がお願いします。
建てられない or 建てられなかった場合は安価をして、その人が立てて下さい。
また、>>900付近では忍法帖のLvを確認し建てられない人は書きこまないようにしましょう。
>>900を超えたら書き込みは避けて減速を心がけましょう。
アニメ・ストリーミング配信の実況は禁止です。
荒らし・煽り・コテ・ブシロード社員・勝手なイメージを押し付ける雑兵を見かけても
一切相手をせず、各自NG設定や脳内あぼーん等の対処でスルーしてください。
┣コテは 立 ち 入 り 禁止
┣コテに 餌 や り 禁止
┣コテの 話 題 も 禁止
┗他スレへの 荒 ら し 禁止
前スレ
【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart551
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1354546420/
・公式HP
ttp://cf-vanguard.com/
・wiki
ttp://cf-vanguard.net/
・共有掲示板(※旧wikiの編集議論etc.)
ttp://cf-vanguard.org/bbs/
・TVアニメ公式
ttp://www.tv-aichi.co.jp/cf-vanguard/index.html
ttp://www.tv-tokyo.co.jp/anime/cf-vanguard-asia/index.html(アジアサーキット編)
■ヴァンガード関連スレッド(別板・別スレ)
下記URLより各自で探してください
ttp://find.2ch.net/?STR=%A5%F4%A5%A1%A5%F3%A5%AC%A1%BC%A5%C9
質問は質問スレへ
【ヴァンガード】総合質問スレ Q.07
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1344852203/
Q:始めたいんだけど何から買えばいいの?
A:発売されている「トライアルデッキ」をお好みで1個買うのがおすすめです。
その他よくある質問等は>>2以降

2 :
【発売予定】
2012/12/08 ブースターパック第9弾「竜騎激突」
2012/12/10 濃口ソースやきそば「ヴァンガード」
2013/01/26 トライアルデッキ「聖域の解放者(リベレイター)」「帝国の抹消者(イレイザー)」
2013/2/16 ブースターパック第10弾「騎士王凱旋」
【大会・イベント予定】
■大会
10/29(月)〜12/2(日) 11月度ショップ大会・ジュニア大会・女性限定大会・英語版大会
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
 しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
 アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
 また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。

3 :
>>1
以下シラユキライド口上禁止

4 :
この強大なスレを与えたもうた>>1に、感謝を!

5 :
「ふはは・・・聴くがいい!海上に蠢く光の亡者どもよ!
 我が支配下に置いて、この歌声に逆らえる者など誰一人としていない!
 >>1乙、マイヴァンガード!!トップアイドル パシフィカ!」
>>3
はえーよw

6 :
>>1乙の化身
デック・スイーパーって効果分かったのか?

7 :
抜刀せよ! その>>1乙に決意を込めて!
アクフォが更にクリティカルトリガーを入れ易くなったけど構築が悩む

8 :
かつて世界を支配せし蒼き嵐が、今、再び>>1乙を唱える!

9 :
>>1 乙
そして ポラリスにSPくれ!!

10 :
アクフォ使いたかったんだけど回数ルールがなかなか覚えられずに四苦八苦してたから
今回のグロメはありがたいわ

11 :
>>1
乙アクフォ

12 :
デックがアポカリプス互換ならドロテアの代わりに入れるかな、☆8引4にしてハイドロみたいな動きしたいし

13 :
>>12
エリックとスーパーソニック・セイラーがいざという時にSCしつつ自爆とUBのコスト確保と噛み合わせ良さそう

14 :
グロメの効果はトムのせいか日輪のがしっくりくる気がする

15 :
>>1
以上、シラユキライド口上禁止でした

16 :
>>1
26kのグロメが自爆で4ターン目くらいからUBで殴ってきたらなかなかゲームになんねぇな、持続のグロメ・爆発のエイゼルってとこか

17 :
冷静に考えるとなるかみかなり強くなってる感じあるな
血ががっかりがっかりヴァユ浪漫浪漫嘲笑されて感覚おかしくなってるが
ヴァミ8積みで自爆許容が大分上がったし
ライジングも入れやすくなった

18 :
>>14
こういう効果オラクル以外に出しちゃうとそのうち全クランにガード制限配れよってなりそうで嫌だな、出たとしても性能差が大きくなりそうだし
クランっぽさとかの要素も含めてグロメはもっと別の効果の方がよかったと俺は思う

19 :
なるかみはヴァミ軸で実質追加されたのが血とバニホだけじゃん?今までと動き変わらなさそうでワクワク感がないな

20 :
強さ云々を置いておくならサブ勢の方が動きやら構築が楽しそうなのはいいことだ

21 :
ここでグロメが来て来週にはベネディクト入り焼きそばの発売か
グロメベネ軸を使えと言うことなのかな

22 :
>>17
とはいえただバニホ互換+11k2種だけだとかげろうの呪縛から逃れられんからなぁ
いろいろ考えた結果俺のなるかみはデスサイズとはおさらばしてヴァスキ呪詛バニホで前列火力を極限まで高めるのが
一番という結論に至った

23 :
>>17
FVが微妙な点が残念。
サイシンは刺されば強いけど後攻だと使いにくいし。
シズクはCB使いたくないし、他はゴミ。

24 :
グロメの効果出たのかい?

25 :
殺伐としたスレにヴァーユさんが

26 :
>>24
トムノギャクデース

27 :
なるかみは呪禁組がもっとしっかりしてれば…

28 :
>>1
ヴァミ軸をガチ目で組むと、どっかで見たカードの集合体になっちゃうのがな
ヴァミ2種とヴァスキ、光弾あたりを除くとほぼ互換で埋まる
弱くはないけど、9弾の追加でも大して動きが変わり映えしないのが残念なところ

29 :
>>26
G0でしかガードできないってことか?
なんかパっとしないな

30 :
>>14
それだと単にVはG0で守ってトムを完ガってことになるからあまり変わらんような・・・

31 :
>>29
パワーニマンハッセン、完ガ不可!相手は死ぬ!

32 :
ヴァーユは割と浪漫ではないんだよね
Rに1体いればVが26kを簡単に出せるし相手はRを狙わざるを得ない
シデンライエンを上手く使えばFT力はなかなかのものになる

33 :
あーそうか守護者使えないのか
それなら強いな

34 :
ヴァーユの文字を見て一瞬鬼畜鳥集団のほうかと思った

35 :
手札にG0が必ずあるわけじゃないからなー

36 :
ダクイレあたりの超火力は数ターンもたないし完ガあれば防げるが
アクフォの超火力は毎ターンでしかも完ガで防げない

37 :
でもG0が少ない状況ってガード制限関係なくガードしきれない可能性も高いしなあ…
LB5とはいえCB1だとこんなもんかって感じ。

38 :
>>14
トムも実験台にされた副産物だからなぁ
日輪は実際使われたら強いって言われるんだろうか
>>1

39 :
ダクイレは1ターンでも両方のRも20k要求してくるレベルなんで…

40 :
毎ターンって言ってもUBだからなー

41 :
トムはジャックと同じ拘束持ってても良かったような

42 :
基本メイルでじわじわ削ってお互い5ダメになったらクロスライドするのがよさそう
V13k無いクランにはホントきつそうだ

43 :
しかしアクフォはコスト安いな
キララ互換あれば良いのに

44 :
日輪の効果がグロメだったら5k超えてたレベル
日輪は結局ヒットしても持ってくるものに逆に困って完ガ安定しそうな感じがなんとも言えない
せめてアタック時のパンプあればヒット時効果なんて飾りで良かったけど

45 :
グロメをちらつかせて相手に早めに完全ガードを切らせるこうどなぷれいんぐ

46 :
>>45
完全ガード使わせる→メイルのまま
完全ガード使わない→グロメへ

47 :
2枚から完ガ使うかノーガードを強いてくるヴァーユは、インドラさんと比較の方向性が違う

48 :
問題はアクフォでそこまで器用にG-3を使い分けれるか
基本どのクランも引いたG-3に乗るしかないからなぁ

49 :
終盤に完ガ残すって基本戦術使いづらくもなるし強いわこいつ

50 :
マジェ「5ダメージにしなければ問題ないな」

51 :
グローリー こういうガード制限はオラクルの役割なんじゃないですかね
22もの数にクランを細分化しておいて、結局その差別化に行き詰まった挙句に、似た効果を複数のクランに配ってるんじゃ世話ないな
いつだったかのネオネクにもガード制限能力持ちが居た気がするし、今に始まった事じゃないか

52 :
にしてもロリメイルって
既存のカードとどういうシナジーや共通点を見越してデザインしたカードなのだろうか?
プラチナのようにLBのランダムスぺコからの総合パンプというシナジー
ヴァミ血のようにLBをそのまま強化という似通ったUBというわけでなし
共通点やシナジーが皆無過ぎて
メイルとトリガー比率を変えなくてはいけないレベルで運用方法違うし…

53 :
そもそもたった一枚で派生も何もないトムがクラン特性を名乗るのっておこがましいよね

54 :
インドラヴァーユを組むと起こりうる現象は間違いなくVがインドラの時にはヴァーユが貯まりVがヴァーユの時にはインドラが貯まる
まあ張り替えればいいんですけどね

55 :
既存の4kG1は
約束エルモ互換(R相当)
突撃部隊互換(C)
ダッドリー・ダン(R)
可愛くないほうのローレル(RR)
デックスイーパーはクランの特徴を活かしているといいな
Cだから期待はしないけど

56 :
>>45
おっと手が滑った・・・あ、これは12/8発売の竜騎激突の完ガをも封じる新要素の
アルティメットブレイクを持った超強力カード、かの環境をも揺るがすと思われた、
蒼嵐竜メイルストロームのクロスライド!蒼嵐覇竜グローリーメイルストロームじゃないかー(棒)

57 :
Rで1万要求し続けて手札のG0を減らすように誘導して
グロメが決めればいいんでしょう
1万要求をG1G2、完ガでガードしてたら2枚ガードになるからドンドン有利になると
(メイルと相性が悪い気がしてならない)

58 :
>>37
G0が少なくても完ガがあるからなんとかしのげるって局面で、一番要求値が高いVに対して完ガを
使えなくさせてぶち抜けるから十分強いんじゃない?
でもこうCB消費が少ないなら、ヴァレリアとかも+CB2くらいで計2枚除去くらいでも面白かったかもな

59 :
なんでフラゲ主はグローリーのスキル公開したんだよ・・・
なんでニコ生待たなかったんだよ

60 :
>>54
そもそもヴァーユを運用するにあたってインドラと組み合わせる利点が皆無っていう
☆12に単騎で11kぶん殴れる系のG3突っ込んだほうが・・・

61 :
手札にマンダラがあって、シズク効果でマンダラとシラユキあった場合どっちをサーチすべき?

62 :
>>52
アクフォは連続攻撃で5kガードを切らせるクランだから相手によっては10kが余ってそうなところにシナジーの無さを感じるよなグローリーは
完全にクラン特性無視のワンマンアーミーって感じ

63 :
オラクルは、R用はともかくV用G3は一貫してドロー能力で貫いてるだろ
グロメこれクラン特性はないけど、クラン特性とかなり噛み合ってるよね
Rは低火力を小分けしてくると言うのに、高パワーV完ガ不可とか恐ろしい
☆積みって言うけど、☆乗ったやつ完ガされるだけだから醒でいい気はする

64 :
>>59
オークションに既に画像つきで出回っているから、スレのヤツのせいではない

65 :
>>59
ヤフオクバレはどのカードゲームでも恒例の行事
問題は空気読まない奴がニコ生の視聴者にいること

66 :
クラン細分化はトリガーの数を増やしてカード数を水増ししたかったんだろ
ブースターの4分の1はトリガーでできてる
グロメはさっさと乗ってガン殴りでいいんじゃね
アクアのRはパワー低いけど回数稼げるってのが多いし
5000要求に完ガを切らせれば美味しい

67 :
グロメは強いけどアクフォ自体は強い気がしない。
展開力がノヴァやダクイレより遥かに低い。

68 :
>>60
ほらなんかネタ的に…ね?
ガチでヴァーユ運用するならそりゃV取り合う上に特にシナジーもないインドラと組ませる理由はないと思う

69 :
>>64-65
そうだったのか
フラゲ主ごめん

70 :
>>61
シラユキかな
シズク使うって事は序盤だろうし、序盤に手札に2枚マンダラ握っててもあまり利が無いように思う
マンダラは別のサーチあるし

71 :
>>69
そもそもフラゲ主()などいなかった

72 :
>>69
フラゲ主=ヤフオク出品者だよ?

73 :
>>69
ドロートリガー1種のままだからな……
キララ互換もなく、あるのはアルゴスのみ

74 :
やはりヴァーユとインドラをダイソンする撃龍神が必要だな

75 :
>>71-72
マジか
なぜ出品したし・・・

76 :
>>69×
>>67
本日2回目。ちょっとジャッジメント・メイルストロームされてくるは……

77 :
確かにドロー1種なのはちょっといじめかと思ってしまうな
むらくもも使ってるけどドロ3種はいらんし…

78 :
>>75
なんか理解してないようだけど、ショップがオークションに出すためにフライング開封したってことだぞ

79 :
カスタネット・ドンキーがアクフォならよかったんじゃないかな(ゲス顔)

80 :
いや、まぁこれは学習しない武士側が悪いでしょう…特集とかするんなら荷物が届く前の発売一週間前くらいに生放送やっとかないと
そういや遊戯王もマジックのプレリリース的なの始めてることを思い出した

81 :
グロメにインターセプトできないんかな?

82 :
どうせ知れ渡ることではあるけど、それでもスレにわざわざURL貼る行為はどうなのって思うけどな

83 :
>>78
なるほどやっと理解した
ありがとう

84 :
というかアクフォってそもそもスタンドトリガー救済で始めたクランじゃなかったっけ

85 :
メイン勢のプラゼル、ヴァミ血、グロメの能力って冷静に考えるとかなり
強力だと思う。そこは認める。でもあんまり面白く……ゴニョゴニョ。
完ガ殺し?のダークレックス、ファイナルターンのダッドリー皇帝、ロマン
の塊Gダイユーシャ、安定感皆無のロックス、その他サブクランはみんな不
安定ながら独自の方向に歩いてるのに、メイン勢はマジェジエンドで反省し
たのか、すごく守りに入ってるような……。

86 :
今になってガーグリ互換が出てきたのは
UBグロメ以外の攻撃を防ぐのに使ってね! という意図だったのか

87 :
トリガーって重要なシステムなのにルールの範囲内で自由に種類ごとの枚数を決められないのはどうなのか。
せめてどれも12積みできるように各クランが出始めた頃にだせば良かったのに。

88 :
>>81
手札からできないだけだからインセプはできる

89 :
まあインセプRに狩られて終わりだが

90 :
>>88
本当だ
ちゃんと読んでなかったわ
でもこの効果はなんか寂しいな

91 :
>>86
守護者指定で制限ついたし入賞者にガグリ入ってるのちょくちょく見るから水増ししてみたってのもありそう

92 :
3種目のクリティカル最初に出したクランは何処のどいつや出てこんかぁい

93 :
>>90
エスペシャルインターセプトを広めるためだろう

94 :
今回のようなフラゲ公開みたいな真似をしたショップってどうなるんだろうな
たしか木谷ってこのテの話に無茶苦茶キレる性分じゃなかったっけ?

95 :
>>94
キレる止まり
だって何処が開けてるとか確認出来ないんだもん

96 :
でもアクフォってパワーの都合R殴ることもそれなりに・・・いや、なんでもない

97 :
最近よく考えるんだよな・・・
ゴールドルチルって何だったんだろうって・・・
11kなら・・・もしそうあってくれたなら・・・・

98 :
最近よく考えるんだよな・・・
ロベールって何だったんだろうって・・・
+4kパンプあったなら・・・もしそうあってくれたなら・・・・

99 :
>>86
あれ?ガーグリってG1じゃなかったっけか?

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