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2012年09月ビジネスnews+56: 【コンテンツ】Jエンタの逆襲、海外で人気の日本アニメとは--東南アジア、北米、ロシア、インド、イギリス、ブラジルの現況 [10/08] (433) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【コンテンツ】Jエンタの逆襲、海外で人気の日本アニメとは--東南アジア、北米、ロシア、インド、イギリス、ブラジルの現況 [10/08]


1 :2012/10/08 〜 最終レス :2012/10/21
アニメや映画、音楽といった「クールジャパン」を海外へ広めるには、それぞれの地域の経済状況、
国民性、他国のエンタの浸透具合など、刻々と変わる状況を見極めながらの対応が求められる。
今回は、現時点でのJエンタのヒット最前線を、「東南アジア」「北米」「ロシア」「インド」
といった国・地域別にリサーチし、Jエンタの巻き返しのヒントを探る。
■【東南アジア】 シンガポールからインドネシアほか隣国へ、電通マンが起こす旋風
毎年秋にシンガポールで開催されてきた「アニメフェスティバル・アジア」(AFA)は、観客数の
伸び率、出演者のネームバリューから、世界でもっとも注目度が高いJエンタフェスの一つだと
いえるだろう。
立ち上げたのは電通シンガポール。その中心にいるのが宮野治彦氏だ。「5、6年前、東南アジアで
日本のプレゼンスが激減していた現状をなんとかしたかった」と動機を語る。
版権の高騰でテレビのゴールデン帯から日本の番組が消えた。ドラマは香港製、台湾製が隆盛となり、
現在は韓国が席巻。カラオケ店も7割がK-POPだという。宮野氏はそもそもトヨタなど現地日本企業
の営業で、クライアントのビジネスにつながる仕掛けを考えていた。たまたま現地スタッフに大の
アニメファンがいて「日本のアニメイベントをやれば必ず人が集まる」と主張したため、アニメ主体
の企画になったそうだ。
2008年11月に第1回を開催。イベント内容は、すべて現地スタッフ主導で決めたという。出演者に
水木一郎、May'nなど一線級をそろえ、世界的人気を誇る日本人コスプレーヤーKANAME☆を招へい
するなど、「ファン目線」の企画がウケた。
ネット普及率が高い地域だけに、最初からFacebookを最大限活用したのも特徴的。現在AFAのページ
に登録したファンは18万人を超す。年間を通じて日本のアニメ、アーティスト情報を提供し続けて
ファンとの関係を築く。さらに、管理者として国別のファン数も把握、そのデータを生かして2012年、
マレーシアとインドネシアへ進出を決めた。
多くの海外アニメフェスの主催者が外国人なのに対し、日本企業が運営しているのも強みだ。現地
ファンのニーズに応えると同時に、「新作映画を紹介したい」「ゲーム大会を開催したい」といった
出展する日本側の要望もくむ。電通のネットワークを生かし、一眼レフを普及させたいキヤノンの
協賛で「コスプレ撮影会」を行うなど日本企業とのマッOも盛んだ。「将来的には日本企業の
東南アジア展開のための連携の場に」と宮野氏は先を見据える。
「1年ほど前から日本のエンターテインメント業界の関係者からの問い合わせや視察が相次ぎ、
潮目が変わった感がある」という。そこで今春立ち上げたのがアニメ歌手のカテゴリーには入らない
日本人アーティストによるライブイベント「J-Live ASIA」だ。まずはWEAVER、ONE OK ROCKの
ライブを敢行。Facebookでブランディングし、すでに2万3000人の「J-Live ASIA」ファンを獲得。
東南アジア全域に拡大するコンテンツとして期待されている。(※続く)
http://alp.jpn.org/up/s/11549.jpg
http://alp.jpn.org/up/s/11547.jpg
http://alp.jpn.org/up/s/11548.jpg
http://alp.jpn.org/up/s/11550.jpg
http://www.nikkei.com/article/DGXNASFK30019_Q2A930C1000000/

2 :
>>1の続き
■【北米】 3大イベントに加え、フランスの「Japan Expo」が北米進出へ
かつては日本アニメが盛んに放送されていた北米だが、昨今は大苦戦中。地上波での放送時間は、
2005年の月50時間に対し、2009年には約6分の1にまで減少(経産省調査報告書より)。「自国製
アニメにシフトする方針はしばらく続きそうだ」と関係者は見る。
それでも各地で開催されるアニメ・マンガ・ゲームのイベントは相変わらず盛況だ。「AnimeExpo」
「コミコン」「Otakon」の三大イベントに加え、後発ながら「ニューヨーク・コミコン」は年々
規模を拡大し、今や全米2位の集客を誇る。さらに来夏はフランスのJapan Expoが初の北米進出を
決定。パリで20万人以上を動員する巨大イベントが、アニメイベントの乱立する西海岸でどれだけの
存在感を示せるか注目だ。
アニメだけでなく、J-POP、ファッション、映画、テクノロジーなどサブカルチャー全般を扱う
「J-Pop Summit Festival」もスタートから4年で5万人規模に成長。日本のポップ・カルチャーを
発信する複合商業ビル「NEW PEOPLE」(サンフランシスコ)を運営する堀淵清治氏が立ち上げ、
日本企業からの関心も高まっている。
2011年は初音ミクが登場、今年の8月25〜26日に開かれた第4回では、11月に公開となる映画
「エヴァンゲリオン」に関連したイベントが目玉になった。
http://alp.jpn.org/up/s/11551.jpg
■【ロシア】 現在「NARUTO」がテレビ放映中、アニメパーティーのイベントも大盛況
自国製アニメは幼児向けがほとんどのロシアでは、10代20代を中心に、日本アニメの人気が高い。
「『NARUTO』『涼宮ハルヒの憂鬱』などがテレビ放送されており、ネットには吹き替え動画が
多くアップされている」と語るのは、現地のアニメ事情に詳しい西田裕希氏。年5回は数千人規模の
「アニメフェスティバル」が開催され、クラブを貸し切ったアニソンとコスプレのイベント
「アニメパーティー」は週1ペースで開かれているとか。ロシアのSNSサイト内にあるモスクワの
アニメパーティーのコミュニティー参加者数は2万7000人を超す盛況ぶりだ。
日本のコンテンツファンは女性が多く、GACKT、ガゼットなどビジュアル系も人気だ。
http://alp.jpn.org/up/s/11552.jpg
■【インド】 「忍者ハットリくん」が人気、クリケット版「巨人の星」も制作中
経済産業省がムンバイで見本市を行うなど、コンテンツの輸出先としてにわかに注目されている
インドでは、「忍者ハットリくん」「ドラえもん」「パーマン」と、藤子アニメが人気。なかでも
「ハットリくん」はキッズ向け番組で視聴者数1位を記録。理由は、昭和40〜50年代のにおいを残す
雰囲気が今のインドの世相に近いからだという。テレ朝とシンエイ動画は、25年ぶりに新作をインド
の会社と共同制作。2012年5月から放送されている。
一方、講談社は、「巨人の星」をインドで人気の球技クリケット版にローカライズし、「ライジング
・スター」としてリメイクする。日本のトムス・エンタテインメントがキャラクターデザイン、演出
を担当し、他の工程はインドの制作会社が担当。2012年12月23日から半年間、インドの人気娯楽
チャンネル「カラーズ」で放映予定だ。(※続く)
http://alp.jpn.org/up/s/11553.jpg

3 :
>>2の続き
■【イギリス】 日本人主催の「HYPER JAPAN」、立ち上げから2年で急成長
日本食は普及しているのに、コンテンツ産業の広がりがいまひとつだったイギリス。それを打開する
一手として、日本大使館や日本貿易振興機構(ジェトロ)の後援を受けて10年からスタートした
日本文化の見本市が「HYPER JAPAN」だ。
主催するのはロンドンで出版業を営む丸茂和博氏。「これまで業種ごとにバラバラに市場開拓していた
日本企業が連携する場としても活用してほしい」と語る。知的財産権の法制度が整っている、ビジネス
習慣が日本と似ている、英語で済むなど、日本企業進出の負担が少ない点も有効だとか。
食品、酒、ファッションなどと並んでコスプレ、ゲーム、J-POPなどにも力を注ぎ、第1回には1万
3000人だった来場者数はわずか1年半で3万5000人に成長。2012年11月に予定される第4回では、
3日間の開催で5万人の動員を目指す。
http://alp.jpn.org/up/s/11554.jpg
■【ブラジル】 日系人が多い南米アニメファンの拠点
大規模なジャパンイベントは、1998年からある「フェスティバル・ド・ジャポン(サンパウロ 日本
祭り)」と2003年から始まった「AnimeFriends」の二つ。日本移民90周年を記念してスタートした
「日本祭り」は、日系人も多く集まる。伝統芸能や武術の披露に加えて、金沢出身の歌手つばさが
ステージを務めるなどポップカルチャーも盛ん。
ブラジルは世界コスプレサミットで2度も優勝者を輩出しているコスプレ大国で、会場内で行われる
ブラジル代表選考会も目玉企画の一つとなっている。
一方の「Anime Friends」は、アニメファンが高じて日本に留学したブラジル人青年ヒカルド
・クルーズ氏が立ち上げ、アルゼンチンでも行われているアニメイベント。クルーズ氏は現在、
人気アニソンユニットJAM Projectの準メンバーでもある。ここ数年は約1週間と会期を拡大。
JAMのメンバーはもとより、人気のアニソン歌手や特撮ヒーローを演じた役者などが多数参加して
いる。
http://alp.jpn.org/up/s/11555.jpg


4 :
日本ブランドを使ったところで日本国民に利益なし
朝鮮人を排除することが必須です

5 :
確かに。電通が絡んでる時点で日本ブランドとコンテンツに朝鮮系がたかってるだけだもんな。
ここでも餌にされてる日本て哀れだ。
日系の企業や資産家頑張れや

6 :
>一方、講談社は、「巨人の星」をインドで人気の球技クリケット版にローカライズし、「ライジング
>・スター」としてリメイクする。

それ巨人の星でも何でもないやん…

7 :
アニメの下請けも、南米とか東南アジアにシフトしろよ


8 :
アニメとかに協賛企業がからんできたりすると途端に面白くなくなるからな。
ドラマを殺したのもスポンサーと広告代理店だよ。
アニメの内容で勝負してくれ。

9 :
クリケットってギプスつけてまでやるようなスポーツなのかw
貴族の遊びってイメージなのに

10 :
>>8
アニメの場合はタイバニみたいな成功例もあるから
一概にダメとは言えないんじゃないのかな。
製作委員会方式だと予算が限られてくるしな

11 :
      ∬     ∬
        j──i  ∫ 。
     。 /     \  /
     〔_ ̄キムチ鍋 ̄ 〕
      \___ /   ぐつぐつ       
    ;;/   ノ( \;
    ;/  ノ 三 ヽ  \;
  ;/ノ( \ 三 / ∪.\;    
..;< ⌒Y (__人__) ノ( ... >.;    
 ...;\u|.. |++++|  イ.. /;
  ..;ノ   ⌒⌒     \;

12 :
多分イタリアが一番日本アニメを放送してると思う。
しかも新作含めて。
ttp://www.youtube.com/watch?v=O9pP8M7uU5I
※↑国営放送です

13 :
でも、バンダイが逃げ出したからねぇ。

14 :
電通がやってるってことは
そのうち韓国コンテンツを紛れ込ませて
韓国のほうが元祖ニダってやりだすんだろ。

15 :
▼「日本アニメ・マンガファン」を意味する侮蔑的俗語「WAPANESE」「Weeaboo」
http://ejje.weblio.jp/content/weeaboo
欧米では日本文化にハマってる人は「Wapanese」と呼ばれ馬鹿にされる
▼日本のマンガ、実は世界でウケてない!
http://spa.fusosha.co.jp/feature/list00000686.php
DVD流通量はアメリカ1%、フランス2%程度。
かつての“バブル”はとっくに崩壊していた
▼日本のアニメが世界に「売れない」 生き残りの道は
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0901/28/news115.html
「アニメ業界にはマイナス要素の方あまりにも多すぎる」
▼海外で日本製ゲームが売れなくなってきた
http://www.inside-games.jp/article/2009/12/14/39373.html
▼日本の「萌え絵」をカワイイと思う欧米人は2.8%
kirik.teanifty.com/diary/2009/10/28bc22.html
▼悲しいことにアメリカで日本のマンガは広がらない
http://oharakay.com/archives/2233
▼所詮はニッチ産業 クールジャパンの幻想
http://w.livedoor.jp/otakukimoi/
フランスでは'80年代に民放テレビ局が大幅に増加
番組枠を埋めるために当時は【格安】だった日本製アニメが多数放送された

16 :
>>15
まあこれが現実
本当に流行ってたらアニソンがビルボードトップ5に入ってる
KPOPですら2位なのにw

17 :
>>4
>日本ブランドを使ったところで日本国民に利益なし
そんな事は無い。
日本の安全保障は、専守防衛の自衛隊の他は、外交努力で「敵視されないよう振舞う」
ことが大切で、従来ODAなどを通じて「日本の存在は利益」と思わせれば相手国に平和
共存する動機を与えられてきた。しかしODAなども相手国が裕福になったら通用しない
手法になる。そこで、文化面での「日本の存在の必要性」を感じさせることが出来れば
有効である。
世界から「来期の新作アニメが中止になったら嫌だから、日本を戦争に巻き込むな!」
と思われるような存在になれれば、コンテンツビジネス上の収益よりも大きな安全保障
に通ずる国益となる。

18 :
■「クールジャパン」との評価に反し、利益回収率低く、売上も頭打ち(2010年)
http://humanmedia.co.jp/database/PDF/5-1.pdf
■ボーダーズ倒産と東京ポップマンガ撤退に見る今後のマンガ海外出版の行方を探る(2011)
http://oharakay.com/archives/2414
■日中韓のコンテンツ市場統計 経産省がサイトにて公表
http://www.animeanime.biz/all/124206/
現地通貨で比較した各国の市場の伸び率は
日本が0.7%減、中国が7.5%増、韓国が11.4%増である
■米国電子コミック販売のGraphicly 配信事業撤退
http://www.animeanime.biz/all/124154/
■特集 MANGA、宴のあとで
FRANCE/バブルがはじけた?
http://globe.asahi.com/feature/110207/01_1.html
USA/過ぎ去ったマンガブーム
http://globe.asahi.com/feature/110207/01_4.html
主要国のマンガの年間売上額(日本、フランス、米国)
http://globe.asahi.com/feature/110207/images/110207feature1_2_2.jpg
■【北米】2010年の日本アニメの映像パッケージ市場規模は1.6〜2億ドルの見込み 5年で60%減少…ICv2調べ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1286457645/
■【アニメ】米国バンダイ・エンタテイメント、北米BD・DVD発売事業から撤退…自社直営オンラインストアの営業も既に終了
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1325563960/

19 :
>>14
あそこは純粋に金の亡者だから
アニメのほうが韓流より儲かると思えば
簡単に手のひら返すよ

20 :
>>10タイバニなんか気違い女が騒いでいるだけだろ

21 :
日本は児童ポルノ「閲覧も犯罪」漫画やアニメも規制せよ…140か国が出席した世界会議
http://www.yomiuri.co.jp/net/news/20081201nt06.htm
国連委 日本の性暴力ゲームやマンガを批判
「女性や少女への性暴力を当たり前のように扱い、肯定するものだ」
http://www.polarisproject.jp/index.php?option=com_content&view=article&id=558%3A2009-08-26-04-28-58&Itemid=49
日本のマンガを集めていた米国人、児童ポルノ禁止法違反で有罪に
http://wiredvision.jp/news/200905/2009052923.html
英の新聞「エコノミスト」で日本の児童ポルノ漫画批判
http://www.economist.com/world/asia/displaystory.cfm?story_id=15731382
日本の性暴力ゲーム、「香港の青少年に悪影響」=性文化学会で批判―香港
http://www.recordchina.co.jp/group.php?groupid=32425
フィリピンで日本のRマンガ撃退法案、満場一致で下院通過
単純所持で最高6〜12年の禁固と50万ペソ以下の罰金
http://news.nna.jp/free/channel/09/0414b.html
スウェーデン男性が日本のマンガ画像所持で子どもポルノ禁止法違反
24800スウェーデン・クローネ(約30万円)の罰金(最高裁で逆転の模様)
http://frihet.exblog.jp/14829543/
ノルウェー国営放送(日本のNHKにあたる)では、上記ニュースを
日本のマンガ画像入り(裸同然の状態で縛られた女の子が叫び声をあげている)で、
大きく報道した
http://pds.exblog.jp/pds/1/201007/26/64/c0166264_2125536.jpg

22 :
アメリカの自国製アニメって相撲レスラーが尻でアタックして敵をやっつける奴だろw

23 :
アメリカなんかは日本のアニメの影響もあって昔とは好まれる絵のテイストが変ってきたな〜って思う。
アメリカで人気のあるLegend of Korraなんかも、ジャパニーズアニメテイストだしね。
http://www.youtube.com/watch?v=-1ftJQmyv5E
早くシーズン2が見てえ

24 :
>>20
映画にまでなってるんだから、キチガイ女相手だろうが
受けてるものは受けてると認めろよ

25 :
初音ミクの海外記事、キーワードはCreepy(キモい)、
http://blogs.itmedia.co.jp/closebox/2010/11/creepyholograph.html
シンセサイザーの情報サイトとして有名なのはまず、ここ。Synthtopiaです。
初音ミクライブの記事も取り上げていますが、どうもテンションがおかしい。
そこでVOCALOIDをキーワードに検索してみました。すると……。
何度も出てくるCreepyという言葉。あと、Bizarre、Fake。
ポジティブな言葉はほぼタイトルに出てこないという状況。
・Almost Live in Concert(RPGamer)ほとんどライブなコンサート
動画はワールドイズマイン。「初音ミクは今週、初めてのライブコンサートを開いた」
「よけいな説明はこのくらいにして、この動画で日本の奇妙さを楽しんでほしい」
・Japan Is Going Crazy For Holograms(Manolith)日本はホログラムに夢中
「日本は世界になんでも与えてきた。
気違いじみたポップ、
気違いじみたポルノグラフィ、
そして、気違いじみたポップスター。
狂ってるのは、そのポップスターが本物ではないということ。ホログラムなのだ」

初音ミクを見た海外の子供の感想 「きもい」「日本人狂ってる」
http://jin115.com/archives/51814875.html
フランス人が日本のボーカロイドファンのVTRを見て「気持ち悪い! VTR止めてーッ!
http://news.livedoor.com/article/detail/5103434/

26 :
   |┃三           _________
    |┃     ゼエゼエ  /
    |┃ ≡ .∧_∧  <  チョッパリ、話があるニダ
____.|ミ\_<ι`Д´> 。 \
    |┃=__ ゚   \     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡ )  人 \ ガラ

27 :
ドイツ日本デー(JapanTag)、150万人はウソです
http://blog.interlink.or.jp/2011/04/post-66dd.html
今日は、このイベントの来場者数は水増しである!という話をします。
公式ページの2009年日本語版に100万人という数字が出て、それがどこかで
150万人となり、以来、ヨーロッパ最大の日本関係イベント、とネット上に
紹介されています。
しかしながら、英語版には数十万人(hundreds of thousands)とありました。
150万人という情報に惑わされて、大きな期待をして日本から出展する人が
いたらかわいそうですし、このまま150万人という数字が独り歩きするのも
どうかと。
水増しであるとする理由を下記にまとめます。
●会場が狭い。150万人とすると、1mあたり750人。
●デュッセルドルフの人口 58万人
●会場は入場口があるような会場ではなく、カウントしていない。
●150万人なら世界最大の花火大会(隅田川花火大会 95万人)
●パリのJapan EXPO(4日間開催) 18万人
●コミケ(3日間開催) 56万人
●Japan Tag(1日開催) 150万人???
●2011年版ドイツ語ページには、70万人???
●行って見れば、わかります。
他のイベントと比較して、あり得ない数値の上、実際の会場は空いています。
主催者にはぜひ正確な数字を公表してほしいものです。

28 :
ちゃぶ台はインドだと何が当てはまるの?

29 :
日本はもっとヨーロッパと組んで実写のコンテンツ作ったらいいんではないかな。
ハリウッドではWBCみたいになる。日本のアニメ・マンガはナウシカでもクレイモア
でもヨーロッパと組めば実写化できそうなのが多い。

30 :
■「クール・ジャパン」なんてうそ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1326784599/
「『クール・ジャパン』なんて外国では誰も言っていません。
うそ、流言です。
日本人が自尊心を 満たすために勝手にでっち上げているだけで、
広告会社の公的資金の受け皿としてのキャッチ コピーに過ぎない。
外国人には背景や文脈のわかりづらい日本のマンガやアニメが
少しずつ 海外で理解され始めてはいますが、ごく一部のマニアにとどまり、
到底ビジネスのレベルに 達しておらず、特筆すべきことは何もない。
僕は村上隆という一人の芸術家として海外で 注目されているのであって、
クール・ジャパンとは何の関係もない」
――それでも、日本政府は「クール・ジャパン」のアニメや玩具、
ファッションなどを海外に売り出そうとしています。
 「それは、広告会社など一部の人間の金もうけになるだけ。
アーティストには還元されませんし、税金の無駄遣いです。
今やアニメやゲームなどの業界は、他国にシェアを奪われて、
統合合併が相次ぎ、惨憺(さんたん)たる状態。クリエーターの
報酬もきわめて低いうえ、作業を海外に下請けに出すから、
人材も育たない。地盤沈下まっただ中です」

31 :
>>15
つうか他国の文化を国の3%も興味を持ってもらえるなんてかなり凄いことだと思うんだけどw

32 :
>>28
あのカレーを入れてる銀のお盆とかかな?

33 :
無駄になげーよ

34 :
スーラジ・ザ・ライジング・スターの情報下さい!
プロモ動画とか、インドの公式サイトとか

35 :
正直微妙なんだよな
中二病的でいられる十代を過ぎるとほとんどのアニメやマンガがゴミのように見えてしまう
もっとレベルを上げないと宣伝ばっかり力いれても厳しい
あと内容が変に教育的になってるのもダメだな

36 :
>>23
そう?
大ヒットした映画「Dr. Seuss' The Lorax」(邦題:ロラックスおじさんの秘密の種)
とか見ると、日本のアニメとは全く違う絵(CG)だなあと思うけど。

37 :
>>6
何食わぬ顔で勝手に劣化コピーしてるどこぞの人もどきみたいには見られたくないんだろう
版権に許可もらう品性がある分 長く付き合っていけそうだよ

38 :
マダガスカルにしろFrankenweenieにしろ
あえて醜形にするところが、目をでかくキラキラさせる日本のものとは違うなと感じる。

39 :
qK1rSpm6
朝鮮人wwwwwwwwwwwwwwwwwww

40 :
>>30
ウソとは言いすぎだが…
クールジャパンって外人(非チョン)のコメント見ててもそんな好評なキャッチコピーには見えないんだがな
もうちょっと言葉を練り直した方がいいと思う
アニメとか漫画は基本的に無国籍で世界中の人のものだからヒットするというのが現実で、日本文化まで好きになるというのはいわば関心が高い層限定の話
あんまりこのサブカルは日本のクールだ!みたいに押すと外人は入れないのかみたいな疎外感を与えないか?
海外の人が公式にアニメや漫画をネットで見れる日本国の有料サービスみたいなものできないかな

41 :
忍者ハットリくんの新作は日本じゃ見れないのか?

42 :
漫画家ちばさんら反対声明=漫画児童ポルノ規制に−東京都
http://www.jiji.com/jc/c?g=soc_30&k=2010112900806
漫画児童ポルノ規制、日本ペンクラブと東京弁護士会が反対表明
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1011/25/news110.html
南京虐殺記念館で日本漫画展=ちばさんら戦争体験描く−中国
http://news.www.infoseek.co.jp/world/story/090815jijiX674/
「海外で初めて、この南京で展示できたことは大変意義がある。漫画という
分かりやすい媒体で、日本人も苦しんでいたと中国の人に分かってもらえればうれし

朝鮮学校無償化を求める東京弁護士会声明
http://www.toben.or.jp/news/statement/2010/0311.html
死刑反対の東京弁護士会声明
http://www.toben.or.jp/news/statement/2009/0728.html
憲法改正の国民投票に反対する東京弁護士会声明
http://www.toben.or.jp/news/statement/2007/0514.html
カルデロン・ノリコさん一家の在留を求める東京弁護士会声明
http://www.toben.or.jp/news/statement/2009/0317.html
「日の丸・君が代」強制問題で人権侵害と避難―東京弁護士会
http://www.jcp.or.jp/akahata/aik4/2006-03-17/2006031714_01_0.html
R映画「ザ・コーヴ」上映中止を反対する日本ペンクラブ声明
http://www.japanpen.or.jp/news/cat90/post_236.html
憲法改正国民投票法案の白紙撤回を求める日本ペンクラブ声明
http://www.japanpen.or.jp/statement/2004-2005/
1974年にはペンクラブを代表して藤島泰輔・白井浩司が朴正煕独裁政権下の韓国を
訪問、金芝河への死刑判決を「文学活動ではなく、政治活動によるもの」と
コメントした。この発言に抗議して7月24日に有吉佐和子理事は、「ペンクラブは
序列の厳しいところで、理事といっても名前ばかりで権限はない」と断った上で、
個人の発言ではなくてペンクラブ代表の発言としてこのような発言をされたなら
心外だと脱会を宣言。7月30日には司馬遼太郎理事も脱会を表明。
http://ja.wikipedia.org/wiki/日本ペンクラブ

43 :
クールジャパンはない、なんて言ってんの村上某だろう?自分が全くクールジャパンに
ぶらさがって食ってるくせに何言ってんの?って話だよね。アニメ人気が無ければあんな絵
売れるわけねぇっつうの。

44 :
>>40
なんというか、あれもこれもを一緒くたにしすぎなんだよな。
セーラームーン、ポケモン、トランスフォーマーパワーレンジャーみたいな海外でも大ヒットの子供向けの
(一般的な)コンテンツと、深夜やってるようなアニオタ向けアニメを一緒にしちゃってるから
話がかみ合わなくなる。


45 :
ID:qK1rSpm6
コピペ、必死過ぎて哀れw

46 :
>日本のコンテンツファンは女性が多く
今の萌えロリコンアニメが大量生産されて制作アニメの大半を占めてる状況じゃ、
女からの受けは悪くなる一方でそりゃアニメ人気も落ちるわ
女は可愛い美少女なんて求めてないからな

47 :
>>15
それを韓国の人たちに教えてあげなきゃ!
仏のjapn Expoに入り込んで韓国ブースを作れって大騒ぎしたんでしょ?
バカにされるよって教えてあげて!
そしたら邪魔者がいなくなるから!

48 :

何故かチョンが必死!!wwwwwwwww


49 :
「逆襲」って使ってるけど
日本のアニメは悪者なのか?

50 :
>>46
国によって差異はあるんだろうけど、基本的に製作国に関わらずコンテンツに夢中になるのは
女の子が多いって要素もあるだろうしな。男だと年齢を問わずスポーツ観戦と競合するし。

51 :
クールジャパンって税金を投入してるとかいうアレだろ?
アニメオタクの麻生が始めたようだが・・・

52 :
ゴリ押ししなくても勝手に広がる日本文化。
一方ゴリ押しと捏造を使って精神崩壊を止めたいチョン。

53 :
そういや昔のNRER日韓掲示板には、この手のトピックすべてに必ず
現れて「10年後 日本のアニメは滅びる」って呪詛を書き続けていた
粘着キムチ野郎がいたんだが、ぜひ現在の心境を聞いてみたい。

54 :
アニメアニメってうるせーんだよ、糞ヲタ!

55 :

NARUTO(笑
外国人はNARUTO好きだよね。
ブリーチとか。
やっぱニンジャ、チャンバラなのかな。
不死身のゾンビ忍者とか死神とかかなり誤解が入ってるけど。
そしてNARUTOはホモっぽいw
 

56 :
ID:qK1rSpm6さん
ノーベル症ですか!?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

57 :
>>46
ロリコン向け絵柄の女ばかり登場させる作品が増えたら、顔が似てる一部の極東アジアでしか受けなくなって当然w
ゲームソフトやアニメ業界関係者は、もう少し危機意識を持った方がいい。現状ではお先真っ暗じゃね?
いまのままでは男のファンまで減るぞ。ミクなんかは本当にCreepyだよ、曲もダサいしw

58 :
朝鮮人より優秀なはずの日本人なのになんで電通みたいな
世界的一流企業が朝鮮人に支配されるのはどうしてなの?

59 :
>>36
3DCGと2Dアニメはまた手法が違うからねえ。
ただ、世界的にアニメと言えば=3DCGアニメになっていることは
否定できないが

60 :
在日のアンチはスルーしときゃいいよ。コンテンツの話になるとすぐ匂いを
嗅ぎ付けてからんで来るからね。いちいち相手にしても何の意味も無い。

61 :
>>55
NARUTOは主人公が金髪碧眼だから受けてるらしいよ
昔日本のアニメが海外に大挙して輸出されていた時代には
主人公は金髪碧眼やバタ臭いのが多かった。
日本のアニメは日本に特化しすぎてグローバルの競争力を低下させちゃったんだな。

62 :
日本の営業か。
同人誌とかが前に出るよりはイイやね。

63 :
国内で好きにやってる同人文化は日本向けに特化されて当然だけど、
金を稼いでそれだけで食っていこうとする大手メーカーが日本向けしか作れなくなってる現状はヤバイよね
ゲームやアニメなんかは本当にそう思う
状況に応じた作品が作れないって、プロとしては未熟ってことだろ

64 :
つか、海外アニオタの多くが
ファンになったきっかけは、
黄金期のジャンプを初めとした70〜90年代初めの良質な作品だろ?
入り口で良い作品に出会ってファンになっても
萌えアニメばかりの現状をしってしまうと
その反動も大きいと思うけどなぁ。
現状コンテンツの中身が伴ってないもの。
外人が憧れた世界はセイントセイヤや北斗の拳、 キャプテン翼やアタックNO1やセーラームーンの世界だぞ。

65 :
>>61
以前フランス人が分析してたのは
NARUTOは頭身が高くて絵がリアルっぽいから好きらしい。
逆にワンピースみたいなデフォルメされてるのはイマイチらしい。
ファイナルファンタジーも海外ではデフォルメされてるFF9は気持ち悪いとか言われてた。

66 :
>>63
ゲームは、
アメリカ=ニヒルなヒーローが苦悩しつつ事件を解決する、リアルで写実的なFPSゲーム
日本=声優たくさん使った萌えゲーか、ド派手なアクションで殺しまくるコマンド操作が難しいアクション
アジア=エフェクトがハデハデで操作が単純で、対人戦があるアクション
ヨーロッパ=アーティスティックで、頭脳派のパズル要素が強いゲーム
と各国でばっきり嗜好が分かれているので
完全にマーケットに合わせた作り方しないとなかなか難しいってのがあって
日本も一応そのようにはしてるんだけど、うまく言ってないって印象だな

67 :
萌えを前面に押し出すとダメ
あれは隠れたスパイスであるからいいもの
例えば北斗の拳にリン、マミヤを出すぐらいで丁度いい
そこを間違えて北斗の拳のキャラクターの半数以上を女性化してしまうのが今の萌えアニメ
まあ萌えアニメがあること事態は悪いこととは思わんけどね
多様な作品があっていいんだから
でも、商業作品として他の国にも売っていこうなどと思うなら、
萌え多様はアカン

68 :
良い作品って狙って出来るものでも無いと思うけどなぁ。
趣味や思考を勘案してマーケティングをしっかりやった作品が
売れるかって言うと少し違う気も。

69 :
自分はおやじで男だけど、萌えでも嫌な感じしないのもあるね。最近ふとROZEN MADEN
見たら面白くて全部見ちゃった。俺はゲイなんだろうか…

70 :
キャラクターに本当に魅力があって、ひきつけられている萌えも
Rアニメも全部萌えアニメでくくられてしまうからなあ。
>>68
マーケティングがすべてじゃないけど、でもマーケティングせずに
適当に出しても受け入れられないと思うよ。
日本で受けているものが全世界で受けるわけじゃないのは
アメリカやヨーロッパで大ヒットしたものが日本で受けないのと同じ

71 :
PSYで受けるならこれもウケると思うけどな。コメントも英語ばかりだし。
きゃりーぱみゅぱみゅ - CANDY CANDY
http://www.youtube.com/watch?v=UoK8DaJRDaM

72 :
その点日本はマーケットの隅々まで届くマンガを持ってるというのは強みなのでは?
マンガの動向がアンケートなんかより実際的なマーケティングになるんではなかろうか。

73 :
>>61
そうともいえないよ
犬夜叉とかは日本よりも人気が高いしナルトに並ぶ作品として認知されてる
らんまとかだって向こうの人がアニメの歴史を書くときに必ず名前が出るし
つまり別に金髪碧眼は関係ない
>>65
正しい分析だと思うけど付け足すと要するに向こうの人は日本のアニメキャラクターの場合はルックスとか絵柄の綺麗さもかなり重視するんだと思う
つまりイケメンになりようがないあのルフィみたいな目の書き方だとあまりウケない(とは言っても最近はワンピースは海外でも人気が出てきてるけど)
でもそもそも主流のラノベ原作のアニメが向こうで市民権を得るのはかなりの努力が必要でしょ
ジブリとかジャンプと違ってラノベ原作アニメは日本人だって若い世代でもそんなに多数派というわけではないし
正直FateZeroとか化物語みたいにアニメ見るやつの中では当たり前すぎる作品でも日本の若者全体で考えたら1割いるかなぁ…

74 :
>>71
特にきゃりーのとび蹴り場面は必見だよ。

75 :
>>1
>アニメ歌手のカテゴリーには入らない日本人アーティストによるライブイベント「J-Live ASIA」だ
海外の日本のエンタメ市場なんて、ほとんど漫画とアニメが独力で切り開いてきたようなもんだろ。
日本国内でJpopが何百万売れてた好景気の時も、アニメなんてガキの見る物扱いされて虐げられながら、
角川なんかはメディアミックスの手法を確立して安定的なファンと収入源を構築してきた。
不景気になって忠誠度の低いパンピーが金を落とさなくなったからって、ホリプロみたいにアニメ・声優業界にお邪魔しますとか
本当つらの皮が厚いよな。アニメ勢がコツコツとガキの頃から育ててきた海外のアニメファン層への販売ルートに今になってタダで乗せてくれとか図々しすぎ。

76 :
リアルな劇画チックな絵柄がいいって良く言われるけど、ドラゴンボールとか
ポケモンみたいのはどう考えるんだ?

77 :
日本食のキムチを世界にもっと広めるべきニダ

78 :
>>76
アメリカだけについて言うと人間のキャラクターに対してはかなりリアル路線を求めるけど
クリーチャーは相当柔軟に受け入れる(ポケモンのようなPOPなものからバイオのようなエログロナンセンスまで)
あとドラゴンボールは等身とか筋肉とかかなり「らしい」部類に入ると思うんだ

79 :
>>75
気持ちはすごい分かる
漫画やアニメは海外で日本のアピールにすごい役立ってるのに計り知れない影響力があるのに日本では大切にしない人が多すぎ
国営漫画喫茶とか批判されたけど日本の文化として漫画やアニメをアーカイブ化して守ることは良いくらい死活的に重要なのに…

80 :
大半のラノベとか萌えアニメとかはそれこそマーケティングによるもので、
大切されるわけないだろw
当のオタが食い尽くして終わり。そんなのと子供向けで成功してきたコミックアニメを
同列に語るから相手にされないだけ。
名作劇場とは言わんが、大正野球娘くらいなら普通に大切にされるわ。

81 :
●アニメオタクがやったわいせつ事件、児童殺害事件、猟奇事件
・星島貴徳 江東OLバラバラ殺人事件         OLを性奴隷にしようと拉致バラバラにしてトイレに流す。エロ同人誌作りコミケで販売
・茨城県土浦連続8人殺傷事件             茨城土浦で無差別殺傷事件 8人殺傷 エロゲーマー
・加藤智大(7人死亡)秋葉原無差別殺人事件    秋葉原で起きた無差別殺傷事件 7人死亡10人重傷 ひぐらし東方好き
・茨城女子大生衰弱死事件             声優志望の男が熱湯を浴びせるなど女性を虐待死
・岡山駅ホーム突き落とし事件           公務員を岡山駅ホームで突き落とし殺害。テレビで部屋が移りオタ漫画がどっちゃり
・京田辺16歳少女手斧で父親 殺害事件       ゴスロリ趣味の美術系専門学校生が父親の首を切断して殺害。将来の夢は漫画家、家政婦さん
・小林薫 奈良小1女児誘拐殺害事件         児童を拉致し風呂場で沈めて殺害。歯を抜く。家から大量のポルノコミック  
・小林泰剛(監禁王子)東京連続少女監禁事件    コスプレイベントででナンパした少女を次々と監禁暴行。家からRものエロゲ1000本
・渋谷ライブハウス【ニコ道楽】無差別殺人未遂事件 二コ関係イベントでガソリンを撒く。子供をハンマーで殴る前科。将来の夢漫画家  
・「声優になりたい」オタク放火1人焼死事件     声優志望。コミュ障になったのは家族のせいと家に放火。 妹が焼死
・高崎市女児強姦殺害事件              美少女フィギュアを集めていたオタク。女児を強姦殺害 代アニ卒業?
・東金女児殺害事件                 プリキュアオタク.女児を誘拐殺害。裸にして捨てる
・米沢エヴァンゲリオン殺人事件          「進化の最終結論は滅亡である」に共鳴して母親殺害。ネコも殺していた  
・栃木県黒磯小ニ児童誘拐事件            コミケに行くも金がなく引き返したところで女児誘拐.コミケで同人誌販売
・兵庫県姫路市女児殴打障害事件          女児の痛がる顔を見ると興奮する・・ SM系のアニメビデオを見ていた
・宮崎勤 4人のR誘拐殺人            死刑が決まり、毎日漫画を読みアニメを鑑賞していた
・山口芳寛 熊本幼児殺害事件            家からロリコン漫画。 小学生が好きだった
・愛知県豊川市家族5人殺傷放火事件        アニメDVD、アイドル写真集などを大量購入。ネットを止められ家族を刃物で殺害
・遊魚静(鈴池静)声優の女里子を虐待死事件    里子の女児を虐待死。3歳女児は全身にアザ。耳はちぎれていた
・小玉智裕 女児誘拐事件 ←●new!        ツイッターのアイコンがプリキュア。ブログでらきすたファンであることが判明
・埼玉千葉無差別殺傷事件              女子中学生をサバイバルナイフで刺す。ネコの首を学校に持参する。ゲームでナイフに興味。
・22歳男・女児誘拐わいせつ殺人未遂事件      漫画雑誌を参考に繰り返しわいせつ事件を起こす
・25歳男・児童誘拐強制わいせつ事件 Rの裸体、わいせつ写真雑誌、同漫画本を多数収集

82 :
著作権侵害の非親告罪化や広義のポルノの放送・広告規制とかで萌え豚ポルノ商売根絶して
無駄遣いしてる制作資源をDB・NARUTOやポケモン・遊戯王・爆丸の後継となるタイトルの発掘に突っ込めよ

83 :
>>81

84 :
>>81
そんなの拾って来たって何の意味も無いっちゅうの。アニメが盛んだって日本は
世界一安全な国である事は疑いないんだから。犯罪率と何の関係も無い。

85 :
日本の性犯罪はあまりに多く、ただ隠蔽されているだけです。
http://d.hatena.ne.jp/manysided/20091214/1260819107
http://d.hatena.ne.jp/manysided/20090821/1250819132
・男性から女性への、性器対性器の、と日本は定義していて、その他は強制わいせつの扱い。
・男性性被害が含まれていない
・基本的に、夫婦間のR(マリタル・R)は罪とならない
・欧米諸国だけでなく韓国・台湾にも24時間対応のR・クライシス・センターがあるが、日本はない。
・近親姦に対する処罰がない
・Rを泣き寝入りした暗数、日本は96%(米国は60%)

電車で痴漢被害の女性、9割が通報せず
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20101014-OYT1T00413.htm
痴漢37%再犯、一週間で77人検挙48人が会社員
http://www.sanspo.com/shakai/news/100507/sha1005070523002-n1.htm
性暴力講演会:「18歳までに7割の女性が被害遭遇」
http://mainichi.jp/area/okayama/news/20090614ddlk33040333000c.html
性暴力被害者は77名中、警察に被害を通報した者は2名のみ
で、実質上ほとんどの例で警察に性暴力被害の事実を報告していなかった。
http://www2.wind.ne.jp/Akagi-kohgen-HP/SAworeport.htm
日本のRの申告率は1.7%
http://d.hatena.ne.jp/pal-9999/20070117/p2
それによると、回答者は平均して21・8歳であったが、調査時点までに<<強姦>>の被害を受けたと
申告した人は七名で全体の1・72%だった。

86 :
3歳女児も被害…児童ポルノ摘発過去最多 被害者の半数以上が小学生 平成23年
http://sankei.jp.msn.com/affairs/news/120216/crm12021614290012-n1.htm
児童ポルノ・虐待事件が過去最多 平成22年
http://www.nikkei.com/news/category/article/g=96958A9C93819695E0E1E2E7998DE0E6E2E0E0E2E3E39180E2E2E2E2
児童ポルノ:被害最多 虐待も過去最悪に 平成21年統計
http://p-wan.jp/site/modules/bulletin/index.php?page=article&storyid=1335
R被害女性のうち15.5%が「小学生の時・小学校入学前」。
多くが相談できず…内閣府調査
http://www.yomiuri.co.jp/komachi/news/mixnews/20090406ok02.htm
被害に遭った時期を「小学生」とする割合は12・2%で、前回の8・8%より
増加した。「小学校入学前」と合わせると15・5%(前回14・1%)だった。
性的虐待、56%が1年以上…実父最多34%
http://k61ji2bt.blog.so-net.ne.jp/2010-04-20
性被害、親に言えず…教え子暴行発覚せず20年
http://news.www.infoseek.co.jp/topics/society/n_rape__20100510_2/story/20100509_yol_oyt1t00913/
★性犯罪で再検挙113人=出所者の居住地情報通知制度―警察庁
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100603-00000046-jij-soci
・子どもを狙った暴力的な性犯罪前歴者の出所後居住地を法務省が警察庁に通知する
 制度が始まってから先月末までの5年間で、通知対象となった出所者740 人のうち、
 延べ113人が再び性犯罪で検挙されたことが3日、分かった。

87 :
>>78
ドラゴンボールといってもアメリカで受けたのは「Z」からだしな。
かなり等身も伸びてるし。

88 :

そんなのいくら並べたって日本が世界水準より危険な国だなんてだ〜れも思いましぇ〜ん。
…てまた在日のレスか。スルーだね。

89 :
>>81
チョンが日本のR見て、強姦した奴ものせて。
ついでに、OECD加盟国で最悪の自殺率の国も教えて。
その国でRされても裁判で裁かれてないって言うネタも一緒にな。

90 :
青少年による性犯罪事件が急増、ネットの過激な性情報が影響か
http://p-wan.jp/site/modules/bulletin/index.php?page=article&storyid=2082
子どもの性犯罪急増、年齢とは不釣り合いな手口、罪の意識のなさ
http://news.kRoco.jp/localnews/article/1007260012/
性的いじめ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%80%A7%E7%9A%84%E3%81%84%E3%81%98%E3%82%81
現在の日本の教育現場においては、通常のいじめと違い、
性的ないじめについてのきちんとした研究はない。
「性的いじめ」はいじめというよりも、明らかに性犯罪なのであるが、
加害者の将来を守るために「いじめ」として処理されることが多い。
児童生徒による暴力行為の発生状況
http://www8.cao.go.jp/youth/whitepaper/h22honpenhtml/html/zuhyo/zuhyo_img/zu1331.gif
少年による家庭内暴力の対象別件数の推移
http://www8.cao.go.jp/youth/whitepaper/h22honpenhtml/html/zuhyo/zuhyo_img/zu1334.gif
http://www.mext.go.jp/b_menu/houdou/23/08/__icsFiles/afieldfile/2011/08/04/1309304_01.pdf
【暴力行為】
小・中・高等学校における暴力行為の発生件数は
約5万9千件(前年度 約6万1千件)で、児童生徒1000人当たりの
発生件数は4.4件(前年度4.3件)である。
・「対教師暴力」は8,844 件(前年度8,304 件)。
・「生徒間暴力」は33,595 件(前年度34,279 件)。
・「対人暴力」は1,850 件(前年度1,728 件)。
・「器物損壊」は14,610 件(前年度16,604 件)
【いじめ】
小・中・高・特別支援学校における、いじめの認知件数は
約7万5千件(前年度 約7万3千件)で、児童生徒1000人当たりの
認知件数は5.6件(前年度5.1件)である

91 :
はい、スルーで。

92 :
41人が宮城・埼玉両県警に摘発された「女児愛好団」の中心人物
gyarasu1000.blog114.fc2.com/blog−entry−68.html
見ず知らずの男達に女児が襲われ、やがて父親も暴行に加わる――。
2004年に市販された漫画のストーリーだ。描いた漫画家の男(42)はその2年後、
児童買春・児童ポルノ禁止法違反(提供)の容疑で逮捕された。
同法違反や強制わいせつなどの容疑で06年から07年にかけて41人が宮城・埼玉両県警に
摘発された「女児愛好団」の中心人物とされる。
愛好団の中には、彼の作品の登場人物さながらの行為に及んでいたメンバーもいる。
実の娘を知人方に連れて行き、わいせつな行為をして逮捕された男。
自分が女児を襲った際の映像をこの漫画家に提供した男もいた。
 ↓
レア物求め、嫌がる女児撮影
http://zam.arrow.jp/NS/2007/01/post_473.html
http://zam.arrow.jp/NS/2007/01/post_474.html
押収された画像はネットを使って収集したものを含め、空前の500万点に上る。
1000人前後の日本人女児の映像など、数万人分が収められていた。
DVDには男の顔も映っている。「自分が撮ったもの」という証拠だ。
彼らは女児の撮影を「狩り」と呼んだ。
--仲間は増えたか。
◆10年前に比べ、ネットワークはかなり広く、強くなっている。
ひとえにネットのおかげ、というかネットのせいだ。昔は一人で悩んでいた。
--仲間が「狩り」をした責任は感じるか。
◆正直、ない。撮影する側も見る側もエスカレートしたものを求めていく。
お互い破滅が待っていると分かっていても歯止めが利かない。
Dのホームページにはこうある。
「Rと仲良くなったり、声を掛けたりするのが悪だとは思っていない。
女の子にとっても後々良い思い出であるなら、むしろ善であるだろう」。
なるえと一緒に「狩り」をした男は仲間に「捕まったら仕方ない。
ほとぼりが冷めたらまたやろう」とメールを打った。
ログ(送受信記録)を消して逃げ切ったメンバーもいる。
一方、親が「子供に事件を思い出させたくない」と被害届を断念したケースも
少なくない。捜査幹部は「余罪がどれだけあるのか、誰にも分からない」と言う

93 :
はいはい、勤勉でつね。

94 :
AKIRA、ジブリ、攻殻、それっきり救世主が現れないな。
質より量になってしまった。

95 :
韓国が「性犯罪者告知制度」を開始−世界とアジアのR発生数ランキング
http://www.best-worst.net/news_vAyovOhho.html
アジアのR発生数ランキング
1位:韓国
2位:タイ
3位:マレーシア
(参考:NATION MASTER)


96 :
人気とビジネスは違うと、何度言えば
■世界のコンテンツ業界は150兆円。アニメやゲームなど日本コンテンツの輸出額は2500億円。
 『東京ディズニーランド単独の売上よりも、遥かに低い』。
 韓国は著作権処理をして、コンテンツはタダ同然で海外に配る。
(かつて、フランスで日本アニメが大量に放送されたのも、安かったから)
 親日国である台湾ですら、家電量販店には韓国の女性タレントが映っている。
 そうすると、韓国や韓国製品に対するロイヤリティやグッドウィルが形成され、製品購入や観光などに繋がる。
◆日本を上回る、外国人観光客誘致している韓国(人口は日本の1/3)
 ▽韓国への外国人観光客…900万人 日本の1.5倍
■『日本は、それぞれの事業ごと単独(コンテンツそのもの自体)で儲けようとしている。事業と商品がリンクしていないから』。
 例えば、パッケージソフトならその事業だけで成功しようとするため、価格は高くなる。日本でパッケージが高い理由は、ニッチ市場だからではない。
▼iTunes、App、iBook Storeの年間売上4482億円は、総売上の5%程度。
 『アップルは、ソニーなどと同じ、ハードメーカー・プロダクト中心の企業。
 iTunesなどコンテンツ販売中心に儲けようと考えていないから、iTunesでの自社の配分・儲けを減らしてコンテンツを安く提供』。
▼アマゾンは、小売店でありハードメーカーではないから、お店を利用してもらうためのプラットフォームであるハード「キンドル」を低価格(赤字)で提供。
▼何を中心に儲けるのか曖昧な日本。『アマゾンのキンドルが低価格で発売された途端、売れていなかったソニーもリーダーの価格を大幅に値下げ。しかし、iPadは値下げせず。この事実が全てを如実に語る』。
■知らない人が多いが、かつて日本は補助金を大量に投入して、特撮映画などを作って海外に輸出したが、全然売れず大失敗。
 当たり前の話。人口が多い・市場が大きい日本で、スポンサーが付かないようなコンテンツが成功するわけないのだから。

97 :
「国民の98%が韓国を性犯罪大国だと認識している」 過半数の韓国男性が買春の合法化に賛成!
http://u1sokuhou.ldblog.jp/archives/50380263.html
強姦大国・韓国
http://deepredpigment.myartsonline.com/kfui005.html
女児を布団ごと連れ去り性的暴行 “炎上”する韓国社会
http://sankei.jp.msn.com/world/news/120930/kor12093007000000-n1.htm

98 :
■知らない人が多いが、かつて日本は補助金を大量に投入して、特撮映画などを作って海外に輸出したが、全然売れず大失敗。
 当たり前の話。人口が多い・市場が大きい日本で、スポンサーが付かないようなコンテンツが成功するわけないのだから。
■市場が中途半端に大きいため、「先ず日本人を単位で考える(日本で成功してから世界へ)」日本。逆に、「最初から世界を単位で考える」韓国や米国。
■『憧れの国ではなくなった』、日本とそのコンテンツ
 海外の新興国でも、経済成長とともに、人気がある独自のアイドルや俳優、ドラマ、アニメキャラクターが生まれている。

◆サンリオ営業利益
 ▽2007年… 62億円 ▽2011年…149億(国内14億円の赤字)
◆産業別・売上高
 ▽コンテンツ産業…15兆円(海外比率…5% 7000億円)
 ▽ハローキティ…109の国と地域 150億円
 ▽自動車産業…30兆円(海外比率…47% 14兆円)


99 :
 輸出してないんじゃなくて、輸出しても売れないんだって、人気は低所得層にしか出なくて(日本も同じだが)。
 人気とビジネスは違う、また商品と事業も違う
■トランスフォーマー・ムービーシリーズは、特にリベンジは世界一違法DLされたが、BD・DVDは売れまくり。きちんと稼いだ。
 つまり、日本アニメのBD・DVDが(特に海外で)売れないのは、別の理由があるということ。
■人口がアメリカの1/3の日本で、たった10万。日本の最強コンテンツの1つと言われるガンダムでこれか…。底辺をターゲットにしているからか
【アニメ】DVD『機動戦士ガンダムUC』第2巻、初週4.1万枚、Blu-ray合算で10万枚突破か? ※第1巻累計売り上げ枚数16.2万枚 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1289906615/
■北米での「アバター」ディスクの売上は4日間で、DVDが400万枚、ブルーレイが270万枚。
 もちろん、「ダークナイト」の250万枚(18ヶ月で達成)を超えて、過去最高のブルーレイ売り上げ枚数。
http://www.comingsoon.net/news/movienews.php?id=65471
◆アメリカでアニメやマンガが売れなくなった本当の理由 - ガジェット通信 http://getnews.jp/archives/76235
◆悲しいことにアメリカで日本のマンガは広がらない - ガジェット通信 http://getnews.jp/archives/81771
■これがハリウッドの力
◆興行収入
 ▽アバター…13億7000ドル(約1250億円) ▽モダンウォーフェア2…10億ドル(約909億円)
◆制作予算
 ▽アバター…2億3000万ドル(約209億円) ▽モダンウォーフェア2…5000万ドル(約45億円)
◆宣伝費
 ▽アバター…1億5000万ドル(約136億円) ▽モダンウォーフェア2…2億ドル(約181億円)
◆利益
 ▽アバター…9億9000万ドル(約900億円) ▽モダンウォーフェア2…7億5000万ドル(約682億円)

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