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2012年09月スポーツ・RACE122: 実況パワフルプロ野球15栄冠ナイン専用Part52 (237)
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実況パワフルプロ野球15栄冠ナイン専用Part52
- 1 :2012/10/08 〜 最終レス :2012/10/30
- 実況パワフルプロ野球15、のサクセスモード、栄冠ナイン編について語るスレです。
サクセス社会人編は別のスレでお願いします。
次スレは>>970が立てましょう。
立てれなかったら必ず報告しましょう。
公式
http://www.konami.jp/pawa/15/
2ch発非営利まとめwiki
http://www26.atwiki.jp/pawapuro15/
前スレ
実況パワフルプロ野球15栄冠ナイン専用Part51
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1346155693/
- 2 :
- <注意>
今週の予定を見るとフリーズするという報告があります。(PS2版のみ?)
特に甲子園試合終了後に起きるケースが多いようです。
不安な人は見ないようにしましょう。
・質問する前にまず自分で調べること。
・楽しみ方はひとそれぞれです。いちいちつっかかるのはムード×。
・否定ばかりして自分の殻に閉じこもるのはやめましょう。
・強い選手を作れる=偉いではありません。裸の王様は華麗にスルー。
・sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)
・ageで書く人にsageを促す場合はやんわりと。
逆ギレして暴れる子は優しくスルーしてあげましょう。
- 3 :
- ・試合で習得可能な特殊能力
投手
ノビ2.4 キレ2 ピンチ2,4 対左2,4 安定度4 尻上がり スロースターター
一発 重い球 勝ち運 負け運 四球 バント○ 守備信頼感
野手
AH PH プルヒッター チャンス2,4 対左2,4 安定度4 盗塁4,5 内野安打○ チャンスメーカー
三振 バント○ 代打○ 粘り打ち サヨナラ男 満塁男 威圧感
4番○,× エラー 選球眼 チームプレイ× 打撃信頼感 守備信頼感
共通
人気者
・キャプテン効果
熱血漢→猛練習して経験値↑体力↓
クール→身体メンテナンスして体力↑テンション↑
お調子者→喝してテンション↑テンション超ノリノリ
内気→勉強して学力↑
したたか→マッサージして信頼度↑
天才肌→選手全員の各自行っている練習の経験値↑
やんちゃ→グラウンドLv↑、機材壊そうとするけどね
ごくふつう→練習して経験値↑
- 4 :
- Q.天才肌ってどうやったらわかるの?
A.性格を確認しよう、天才肌と書いてあったら天才です。
Q.内気なのに○○の魔物が出ないんだけど?
A.各性格とも固有戦術は2種類用意されています。
強い方の戦術が出る確率は3年50%、2年20%、1年0%です。
・性格による能力の上がりやすさ
やんちゃが弾道とパワーと球速
熱血漢がパワーと球速とスタミナ
クールがミートとコントロール
内気がエラー回避とコントロールと変化球
お調子者が足と肩
したたかが守備とエラー回避と変化球
ごくふつうと天才肌は全部だけどボーナス補正は確率で発生して
天才肌だとその確率が高い
天才肌は別格としても補正狙いならごくふつうがオススメ
・マネージャー効果
ショート→グラウンドをならしてレベルアップ
ロング→土をくれる(中堅以下なら白土、強豪以上なら黒土)
ポニテ→気合を入れて練習効率アップ
ツインテール→弁当をくれて部員の体力回復(回復量不明
おsageの三つ編の奴→なんか本を買ってくる
メガネ→学力アップ、肩揉み時にテンションダウンなし
- 5 :
- Q:どうやったらチームを強くできる?
A まず1000で購入できる練習機材を全部そろえましょう。
全部そろったら1600のお楽しみ機材購入券を買い、安く2000の機材を揃えていきます。
ミゾット社員のマスや、GLの上がる青マスは優先的に止まるようにしましょう。特にミゾットは重要。
☆マークのマスにも優先的に止まるようにして、ミゾットや特訓のマスをひたすら探してください。
その上で、二年の選手が走力B、ミートC以上の状態にして、試合に挑みましょう。
試合が始まったら、まず敵バッテリーの能力を確認、
敵投手のmax球速が140km/hを切っている上、捕手の肩・守の平均がB以下ならかなりの確率で三盗が可能です。
140以上の投手でも、調子や疲労で球速が落ちている場合があるので注意しましょう。
三盗の成功率に与える影響は、多分、投手のmax球速>捕手の肩+α>捕手の守備です。
捕手の能力がCCでも、投手のmax球速が150を越えてたりしたら無理だったりするので注意。
そういう投手の場合、とにかく疲れるのを待って、肩で息をしている状態でチャンスが来たらたたみ掛けましょう。
走力Bで三盗ヒャッホイ可能の目安としては、投手140km/h以下、捕手C・C以下だと思ってください。
三盗が可能になったら、とにかく犠牲フライ。数字が1でも五割以上の確率で成功します。
ミート多用/慎重打法で狙うと、犠牲フライを失敗して、あろうことかライト前にポテンヒットを連発するというおかしなループに入ったりします。
投手の場合のみ、両方おまかせで犠牲フライを狙います。
試合でのこの作戦をする上で超重要なことは、「とにかく速度を最低にしておく」ことです。
速度が最低の時にしか、三盗は成功しないと思ってください。うっかり最高速度でやったりしないように。
気を付けなくてはならないのは、二盗の時点で速度を最低にしておかなくてはならない事。
三盗のスタートを切る前から最低でなくては遅くする意味がありません。
その上で、これは勝てるなーと思った時は、一年生のエース候補を抑えなどに使いましょう。伝令を惜しみなく使える最終回が狙い目です。
さらに余裕があれば、選手の能力と相談して守備も一年生と交代してください。かなりの成長が見込めます。
設備が揃ったら、練習機材が壊れている時を除き、購入するのは甲子園の土と、お褒めの言葉、おにぎりの三つにしぼります。
優先度は、土=お褒めの言葉>おにぎりです。
公式戦の前に必ずエースの調子を確認し、ノリノリの状態にしておいて下さい。投手全員青>紫とかシャレになりませんので。
GLをなるべく保つ為には極力機材を使用する練習をしない事です。機材の備蓄に余裕があったり、ミゾット社員がよく来るようであれば
耐久度と相談しつつ適度に使うといいでしょう。壊したくない人は進行アイコンが全て機材練習になってしまう場合を考え
スケジュール変更のアイテムを買ったりショップ店員のマスに止まる、または進行アイコンを総入れ替えしてくれる
ならずもののマスに止まるようにすると良いかもしれません。
- 6 :
- 不慮のリセット対策に卒業式の後にセーブする(春の甲子園でランクアップ、新入生入学)
基本変化球で強いのはカーブ
盗塁のカードの数字は盗塁の成功率には関係ない
盗塁した場合打者はボールでも空振りする(バント系特殊能力持ちはバットを引くのでボールになる)
試合の序盤、中盤は三盗した後に出るスクイズ、犠牲フライのカードは必ず1になり成功率が低い
代打を送る場合は選手を変える前に三盗してから代打を送ればカードが強制的に1になることはない
代打を送る場合、打たせたい選手の前に使わせたい固有戦術(魔物など)を持った選手に変えて固有戦術を使う
ミート多用→ミート、強振多用→パワーのように指示によって得られる経験点が異なる
キャッチャー◎は強いので合宿前に癒しのひとときをためておく(キャッチャー以外でも1年生多いときに使って覚えたらコンバート)
4/1に止まると全員の練習効率アップ、夏敗退後の8/10,8/15,8/21(地区によって異なる。だいたいの地区は21日)に止まると最大特訓×4出現
甲子園出場決定後の7/21〜7/30、2/1〜2/10の青マスに止まると低確率でインタビューイベント
うまい人は練習方針を投手・守備にしてる人が多い
いい新入生が入ったらとりあえず参考書とお褒めの言葉を使う(特訓、試験対策)
ホームラン打たせたいならパワーヒッター、弾道4、強振多用、威圧感、4番○などがいいらしい
- 7 :
- 信頼度の高いピッチャーは結構ヒットを打つ
コールドを避けたい場合は2アウトとってから守備変更場面で野手を投手の守備位置に変えてから敬遠連発
試合の経験点は、試合出場で1、ベンチで0.5、ベンチ外で0.2
試合で信頼度上げるには試合出場させる、打席に立って指示を成功させる、ランナーの時に盗塁を成功させる 出来るだけ毎試合すること
転がせを成功させるとおまかせの5倍の信頼度獲得
使えない新入生は走力アップで代走要員に
マネージャー肩モミ→テンションダウンはかなりダメージ大きい
テンションあげるためにはキャプテンをお調子者orクール、アイドルのマスに積極的に止まる
- 8 :
- せっかく来た天才を強くするには、
・アイテムフル使用・GL99維持・体力MAX維持・名門維持・甲子園5連覇・試合中出来るだけ指示する・低評判相手に延長引き分け狙う
事前準備として30〜40年くらいアイテムを集める。そのうち9個必要なアイテムは、・スケジュール系・パネル変更系・体力回復系・お褒めの言葉・自分探しの本・スポンジとバケツ・雪かき。
5〜7個程度必要なアイテムは、・能力アップ系・土系アイテム・器材お楽しみ交換券。2〜3個程度必要なアイテム、・各練習器材交換券・各得能本・参考書・推薦状。
能力アップ系や得能本は、育てたい天才のみ使用するのではなくスタメンベンチにも惜しみなく使う。お褒めの言葉でスタメンノリノリの状態で戦うと勝率はかなり上がる。
投手育成なら守備投手力重視で投手系アイコンメイン。ストレッチ>>Lv2器材練習>Lv1器材練習>Lv2練習>Lv1練習>総合練習>バント練習=0
野手育成なら打撃重視で野手系アイコンメイン。総合練習>バント練習>Lv2器材練習>Lv1器材練習>ストレッチ=Lv2練習>Lv1練習
投手育成の試合では先発指示無しよりリリーフ指示ありの方が育つので注目選手でなければリリーフで。長いイニング投げさせるので励ます系伝令中心に使っていく。
変化球中心だとどの方向に経験値が入るか明確では無いので速球中心がオススメ。低ランク相手に引き分け再試合を狙うのも有効。その際こちらが先攻だと投手に多く指示出し出来る。
野手育成の試合ではスタメン指示3回以上≧代打指示1回>代走盗塁1回>守備途中出場指示無し=スタメン指示2回>スタメン指示無し>ベンチ出番無し…が成り立つ。
注目選手になったら上位打線に置き盗塁は積極的に狙う、注目選手以外なら代打辺りが無難。引き分け再試合は投手育成より効果が薄いが、少しでも強くしたいのなら狙っても良いだろう。
初期値にもよるが実践出来たのなら、投手は160`A180A1503球種総変15+特スト(4球種なら総変17)野手は弾道4A15A200A15A15A15A15位になる。
- 9 :
- 乙
- 10 :
- >>1
つ お褒めの言葉
- 11 :
- >>1乙
新入生の投手が三人入団(宮崎、中、柴田)
俺「柴田は打たれ強さ2があるから外すとして…比較的能力の高い宮崎を時期エースとして育てよう」
〜数ヵ月後〜
俺「中に奪三振が付いた!来年の夏の予選大会先発頼むで!柴田にジャイロボールが付いた!リリーフとして育てるで!えっ、宮崎?誰それ?」
- 12 :
- ■注意すべき点
パワー型野手にバスターフォームは本塁打が出にくく鬼門。
先発投手でサイド、アンダーはゴロで打ち取りにくく鬼門。
■常勝軍団の作り方(投手)
・まず変化球を3球種、3段階まで上げる
・変化球はスライダー、カーブ、シンカーの組み合わせが最も安定する
・変化球が上がったら1年最後まではコントロールを上げる
・2年からはスタミナをBまで上げる
・スタミナがBまで上がったらコントロールをBまで上げる
■常勝軍団の作り方(野手)
・走力をBまで上げる
・エラー回避をCまで上げる
・野手でパワー重視キャラは弾道4、それ以外は3まで上げる
・捕手は肩と守備は最低Bまで上げる
・一塁手と三塁手は肩と守備をEまで上げる
・二塁手と遊撃手は守備をB、肩をAまで上げる
・外野手は肩と守備をCまで上げる
・足肩守備が育ってからパワーとミートを好きに上げる
・なお、パワーヒッターの特能キャラの場合は、弾道とパワー優先で上げる
- 13 :
- >>12
こういうのスレの初期に書いたらテンプレと勘違いしちゃうよね
- 14 :
- 150cc総変10ぐらいのピッチャー陣でもいまのところ4年間負けなし
打撃重視に変えたら気持ちいいぐらい打ち勝つわ
- 15 :
- >>12のはガセ
- 16 :
- >>12
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ <お前それマジで言ってんの?
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
- 17 :
- ・急募 ムード○ 能力不問
3年間ベンチ入り保証
- 18 :
- >>12
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ <お前それマジで言ってんの?
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
- 19 :
- >>12
こういうの本当にやめて欲しい
- 20 :
- >>1
乙
>>12
R
- 21 :
- >>12
これはいらないよね
この育成論でずっとやってる人の甲子園勝率が俺より上ならわかるけど
次スレからは削除で
- 22 :
- このゲーム戦力ランクCでも運が良ければ甲子園優勝出来ちゃうんだよね
- 23 :
- >>21
俺より上ってどのくらいあるの?
- 24 :
- 1だけど>>21はオレじゃないよ
- 25 :
- 21じゃなくて>>12だった
- 26 :
-
定期OFF板 「【関西】皆で草野球やりましょう」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1247841781/l50
69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 23:53:34.04 ID:RJYOk0II
>>60
野球がしたくても集まんないんだよな
厳しい現実だよ
70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 14:15:56.44 ID:rxmFtwH2
>>69
できてキャッチボールぐらいか
運動音痴スレも機能してないし駄目もとで募集かけてみるわ
【日時】開催は土日のどちらかになると思う
【場所】大阪城公園(予定)
【募集期限】なし
【連絡先】kansaiyakyu@yahoo.co.jp
野球未経験の運痴だから心もとないけど
キャッチボールだけでもしたいって人がいたら連絡ください
末永く募集かけてみます
71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 15:21:44.25 ID:OB9fFJiQ
ここ定期オフ板のスポーツ系オフスレは大概オフが成立していない。
でも一人二人程度ならなんとかなるかも。
- 27 :
- 誤爆乙
- 28 :
- 今暗黒に片足突っ込んでるってのに五年で三人天才が来るとか無駄なとこで運使いすぎだろ
- 29 :
- >>28
暗黒5年以上wwwwwwwwwwwwww
- 30 :
- 2〜3年じゃ暗黒とは言わんじゃろ
- 31 :
- 3年やって一人前なら暗黒でもいいんじゃなかろうか
- 32 :
- キャッチャー◎ってすごいな、失点がかなり減ったぞ!
でもクソ打線のせいでベスト4止まり…
- 33 :
- 甲子園なんてどんなに悪くても防御率5点くらいで収まるから
6点以上取れる打線さえ合ったら負けない
- 34 :
- これほど性格出るゲームは無いかもしれんね
無論理想は打撃力と機動力と守備力すべて高い水準であることだが
- 35 :
- 打線は水物やけん
- 36 :
- 安定して勝てるときは主軸・エース・センターラインがしっかりしてるときだな
二遊間の足肩守が全部Aのときは心強すぎる
長打浴びても1塁からホームに帰られる気がしないからな
新入生で捕手以外の優秀な選手はだいたい二遊間に強制コンバしてるわ
- 37 :
- 甲子園勝率9割1分越えの人以外の意見は参考にならん
- 38 :
- ↑
.960くらいですが何か?
- 39 :
- .960はすごいなぁ
証拠がないのが残念だけど
- 40 :
- >>38
なんやこいつ
くっさ
- 41 :
- ↑
おい、Rよ^^
>>39
今職場だから画像は貼れないですね…
- 42 :
- どういった感じで春と夏優勝しているのか知りたいので
載せていただけるとうれしいです
- 43 :
- はいきたー
お前らのために甲子園10割のチームできたぞ
3年目まで地区大会どまり
4年目甲子園出場文句なしの10割だ
- 44 :
- >>41
くさい
- 45 :
- >>42
たしか夏は出場7で優勝5、春が出場8で優勝5くらいだったかな?
ご覧の通りそもそも母数が少ないので悪しからず。
- 46 :
- 何だ数百年やり続けての勝率かと思ってたわ。
- 47 :
- 甲子園でヒット一本で3点取られてた
- 48 :
- 青特能>変化球>コントロール>球速>スタミナ
- 49 :
- >>47
打球が聖域に飛んだんだね(ニッコリ)
- 50 :
- 甲子園で999勝したら勝率だけさがっていくのが残念
仕方ないけど
- 51 :
- 誰か2400年までプレイした奴教えてくれ
2100年・2200年・2300年・2400年はうるう年だったか?
- 52 :
- 2400年までプレイしなくてもわかるだろ
- 53 :
- これ黒土のまま弱いところと練習試合すると黒土の学校グラウンドで試合できるのなw初めて見た
- 54 :
- 春の甲子園準決勝、エース安藤が対Bランク相手に9回無失点13奪三振の好投を見せ勝利
なお決勝戦は対Cランク相手に5回四失点と炎上した模様。試合も結局三点しか取れず敗北
- 55 :
- 間違えてセーブしないで電源消しちゃったんだけど
データ消して最初からやり直したほうがいい?
- 56 :
- どのくらいやったかによると思う
ただアイテム0からはきついぞ
- 57 :
- みなさんの天才の最高傑作の能力見せてください
前スレ終わりにはった天才がいい感じになってきた
- 58 :
- 意外性0で他はMAXのAランBランは実は大したことないことに気づいた
意外性飛び抜けたCランとかのほうが負けたら一気にランク落ちの危険もあるぶん、質が悪い
- 59 :
- AH持ちを一年から使い続けて通算.389
意味あるんだな
- 60 :
- 我が校天才のサードの新井さん
勝ち越してる時はよく打ってくれるんだが
ここぞというところで凡打、三振、ゲッツーや
ゲームにまでツラゲ持ち込むとはさすが辛いさんや!
- 61 :
- >>60
呪われた名字なんだな…
ウチに昔いた新垣君は暴投多かった気がする
- 62 :
- 夏甲決勝でAランにCランで勝ったったで〜
マモノ無しで2点ビハインドひっくり返したった。
4年目で優勝出来るとは思わなかった。
- 63 :
- >>57
CBA(255)CDB
- 64 :
- >>60
うちのサードもさっきまで新井だったぞwキャプテンでw
甲子園決勝で負けたが
- 65 :
- >>60うちの初めての天才投手は新井だったぞ
一塁コンパして2とううりゅうめざしたが
入部時Cの走力をBまでするのに秋までかかったから
最終的には俺史上最悪の天才になった
>>52
下二桁が00の年はうるう年じゃなくて
でも2000年2400年2800年とか400年に一度うるう年なんだよ
- 66 :
- うるう年の条件ぐらいググってみようぜ
- 67 :
- >>66俺に言ったか?
安価くらいしてもらわないと困る
- 68 :
- 栄冠で作った選手ってサクセスの敵チームにも出るんだな。
対戦校が味わってる脅威を身を持って味わったわ。
なんだよ、あのミートカーソルのデカさは。
しかも234番連続とかマジで止めてくれ。
- 69 :
- http://imepic.jp/20121003/791390
この生徒の三年間が終わったけどみなさん能力見たいですか?
- 70 :
- 凡才だけどいい感じに完成した選手でも
http://imepic.jp/20121012/769950
http://imepic.jp/20121012/770650
http://imepic.jp/20121012/770780
- 71 :
- >>69
みたい
- 72 :
- >>68
連結?してるよ
サクセスのキャラが学校の先輩としてマスに出るし
- 73 :
- >>69
みたい(白目)
>>70
成績も見たいね
- 74 :
- >>68
パワプロの伝統やろwwwパワプロ12の連合軍然り…
- 75 :
- コンスタAとか栄冠では無理と思ってた
- 76 :
- >>70
強すぎワロタ
- 77 :
- それが栄冠でも出来るんだよ。
- 78 :
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3513157.jpg.html
AAだと彼が良い出来だった
- 79 :
- >>78
なにこれ・・・5連覇+スケジュール変更とかでカード引きまくった結果?
- 80 :
- 他人のだから言っていいかわからないけど
どこかの栄冠ブログに160キロAA総変20(5球種)の凡才が載ってて
驚愕した
- 81 :
- ほんとに同じゲームなのか疑うレベル
- 82 :
- 打者だと簡単にオールAいくけど、ピッチャーで150以上AAとか全く行ける気がしない
- 83 :
- 変化球を捨てれば楽勝だろ
- 84 :
- またオート失点で負けやがった
オート得点なくていいからオート失点廃止しろ
- 85 :
- 格上に勝てたり格下に負けたりするから中毒性がヤバいんだろうなぁ
- 86 :
- もう栄冠始めてから85年経ったんだが天才型投手が入学してきた事がない・・・
俺だけ?
- 87 :
- 俺は100年近くで天才投手2人だからそのうち出るさ!
なお両者とも停電やコード引っ掛けて残念に終わった模様
- 88 :
- 今更だが>>14の150cc総変10ってショボくね
グランドレベル90あればBBは行くやろ
- 89 :
- >>88
>>14は150CC総変10がすごいとはいってないようにみえるけど?
そのくらいの投手で打ち勝てるてのを言ってるだけでしょ
もう少し考えましょう
- 90 :
- 俺にはグラウンドレベル90以上あれば打撃重視でももうちょいいい投手に出来るんじゃね?
って素朴な疑問のように読めるけど
- 91 :
- なん厨
- 92 :
- >>69
http://imepic.jp/20121014/727880
これでも頑張ったほうです…
- 93 :
- >>89
あなたこそもう少し考えましょう
>>90の意味で言ったつもり
>>92
頑張ったやなぁ、通算成績はどんな感じやで
- 94 :
- >>93
>>90の意味合いなら最初の今更だが>>14の150cc総変10ってショボくねて部分はいらないよね
素朴な疑問ならショボいという批判にも取れる書き方はしない
だからもう少し考えましょう
- 95 :
- ムード×ばっかりのこんなチームじゃ
- 96 :
- 天才の最後の夏に数十年続いた甲子園連続出場が途絶えた。
予選でBランクを2回退けた後にAランクて酷すぎる
- 97 :
- >>95
ポイズン
- 98 :
- >>84
それだと格下には必ず負けないからクソゲーになってしまう
- 99 :
- 決勝戦の相手が北海道になる確率が高いような気がする
- 100read 1read
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