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2012年2月卓上ゲーム27: 【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ147【3版系】 (971) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ147【3版系】


1 :11/12/23 〜 最終レス :12/02/13
  D&D3版及び3.5版を語るスレです。D20の話題は>>2参照。
 >>960くらいになったら早めにスレ立てるべし。
 質問の前には自己環境の表記推奨。答える人にも優しい質問を。
 (例:D&D v3.5日本語アリアリ環境なのですが、3.5版コアルールのみですが、等々)
※使用するサプリメントや使用追加ルール、キャラやパーティについての相談なら
 パーティメンバーの人数や構成、能力値の決め方やレベル、プレイヤーの習熟度などを
 わかる範囲で詳しく記載し、丁寧に質問する事を推奨します。
 また、ルールを尋ねる目的を書くと適切な回答も出やすいかと思います。
 (例:○○なキャラを作りたいのですが、このルールで合っていますか? 等々)
 関連スレは>>2-5を参照のこと。
-----------
 前スレ
 【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ144【3版系】(重複のため実質145スレ)
   http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1312836155/l50
 【日本語版公式サイト】
   ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
 【英語版公式サイト】
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/features
 【ルールの質問・回答(英語)】※現在4版の質問のみ受け付け
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/ask
 【ルールのFAQ(英語)】
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20030221a
 【ルールのeratta(バグ)訂正の最新情報(英語)】
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20040125a
 【d20システム(英語)】
   ttp://www.d20srd.org/
 【Dungeon誌・Dragon誌(紙媒体は終了:英語)】
   ttp://paizo.com/store/magazines/dragon
   ttp://paizo.com/store/magazines/dungeon

2 :
関連スレ
 【20面体ダイス板】
   ttp://jbbs.livedoor.jp/game/4439/
 【新和】D&DとAD&Dのスレその5【TSR】
   ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1297647008/
 【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版 その23
   http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1316532993/l50
 【OGL】パスファインダーRPG2【d20含む】
   ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1294389399/
 【D20モダン・ロールプレイング・ゲーム -3-】
   ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1183120712/
 【CDS:PE】
   http://rainbow.s140.xrea.com/cdspe/
 【CDS:PE@D&D3.5版の便利なサマリ】
   http://rainbow.s140.xrea.com/cdspe/downloads35.html
 【Pathfinder RPG】D20システム
   ttp://paizo.com/pathfinderRPG
 【prdj @ ウィキ】
   ttp://www29.atwiki.jp/prdj/
 英語ルールブックを読む基本事項です。
 文章は段落別に書かれています。
 重要な事項は段落の頭に書かれ、以下はその補足説明という体裁をとります。
 したがって段落途中の短文のみ取り出すと基本ルールを逸した事項が書かれていたりしますが、
これのみを取り出して議論するのは不毛です。なぜならその短文は段落頭に書かれた事項の特別な補足でしかないからです。
 ルール談義を行なう際にはこの基本事項を忘れないようにしましょう。

3 :
あちゃ、前スレ直し忘れてた
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ146【3版系】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1319610719/l50

4 :
ろくにテンプレも書かない

5 :
テンプレは人任せかよ

6 :
よくある質問も書かない

7 :
>>1

前スレから引っ張ってくるのはもう無くね?
前スレの3と4でも貼れと?

8 :
貴様はなるほどくんを舐めたッ!
http://www.youtube.com/watch?v=-LILhai7IHI&feature=player_embedded

9 :
スペルシーフに加えて複数の術者クラス(例えばウィザード+ビガイラー)を持つキャラクターが《達人の呪文泥棒》を取得した場合術者レベルはどのように算出するのでしょうか
そのまま3クラスの術者レベルを合計したものでよいのでしょうか
それともウィザード、ビガイラーの術者レベルはスペルシーフのレベルのみを足して、互いのレベルは加えないということでよいのでしょうか

10 :
>>9
上級クラス[アルティメット・メイガス]や特技《手練の術者》を使って僕のキャラの術者レベルを高くしたいんですけど、
っていう目的が抜けてるよ?

11 :
>>9
スペルシーフとしての術者レベルは全ての秘術術者クラスの術者レベルを合算し、
他の秘術術者クラスの術者レベルはそのクラスの術者レベルにスペルシーフのそれのみを加算する。

12 :
>>10
それやるならサブライム・コードで行きますよ
というかアルティメット・メイガスを呪文発動能力を与えるクラスではないので《呪文泥棒の達人》の効果が入るとは思いませんし
>>11
ありがとうございます
呪文泥棒とスペルシーフの術者レベルのみ総計で他は個別に算出ですね

13 :
>>9の例なら
例えばウィザード5/スペルシーフ5/ビガイラー5の場合、
スペルシーフは15、ウィザードとビガイラーは10だな。

14 :
スペルシーフの術者レベルってクラスレベルの1/2だよね?

15 :
>>14
だな。
ただし、>>9なら《手錬の術者》合わせれば5だが。

16 :
5じゃないよ6だ

17 :
単純な質問ですが、皆って呪文を読むときってどうやってます?
たとえばクレリック呪文やウィザード呪文を見たいとして、
1LV呪文の一覧から一個一個めくっていくのか、1ページ目から見て何呪文の何LVかと覚えていくのか
前者も後者もどうにもしっくりこなくて、どうしても呪文を見るのに手間取るんですが…

18 :
ネット上の呪文リストを参照して、詳しく見たい呪文があったらその都度個別に調べる

19 :
>>17
見るって、無目的に眺めてるのかな?
AC上げたいとかST上げたいとか、
目的があればおのずと見かた(探し方)も決まるよね?

20 :
>>17
http://dnd.achoo.jp/CDSPE/spelllistII/spelllist35II_index.htm
のクラス別呪文リストを印刷して、自分のクラス分を印刷して使ってるYO!
D&Dのルールブックは辞典みたいなもので、詳細な内容がわからないとき、
知りたいときに見ればいいもので、いちいちめくる必要はないんじゃないかな!
通常は印刷した呪文リスト、もしくはクラス別呪文リストをコピーしとく。
その内容では詳細がわからないときにルールを開くみたいな!どうだか!
つまりPHBとかろくに見てないってことだYO!くそ!余裕!
なんか質問と回答がずれている気がする!うっかり!なので回答しなおし!
私は呪文レベル別に読んでる!ただし印刷したクラス別呪文リストを!
それで役に立ちそうな呪文に蛍光ペンでチェック!遊んでる!たぶんな!

21 :
クソレヌ久しぶりだな。
昔良く見たコテハンがまだ活動してくれているのは嬉しいぜ。

22 :
よく使う呪文とか状況によっては必要そうだなーって思う呪文はワードとかで表作っていつでも見れるようにしてる
データがサプリに散らばってるシステムやるときにはこっちのほうが便利だ

23 :
ヴァラハットたんカッコいい

24 :
お仲間はマールートだのコリャルートだのって訳されているんだから、アレはヴァラハートって訳すべきだったかと思ったりするわけさ (;^ω^)

25 :
そのくらいいいじゃありませんか。
他の珍訳にくらべればかわいいもんですね。

26 :
イノーグフとか、現地ではどんな発音になってるか気になるなあ
「イェヌゴォ(h)」と勝手に想像してるが

27 :
呼んだ?

28 :
音訳は正確すぎると喚んぢまうからな

29 :
いあ!いあ!

30 :
>>17です
みなさん、回答ありがとうございました
自分の目的を明確にせずに質問したのは失敗でしたね、失礼しました
けど自分の目的(ながし読みのつもりでした)以上の答えはとても参考になりました
とりあえずメモですね、作ります、超作ります

31 :
>>26
Dragon Magazine #93によればyee-NAG-hooと発音するらしい
「イーナグフー」って感じ?
ただし1版の頃の記事なのでその後の公式では見解が変わってるかもしれない

32 :
D&D3.5版は既存のサマリが充実してるから、一から作る必要ないのな。
他の部分に力を入れやすいからホント好きだわ〜。と、つくづく実感する。
今年の年末年始は来年から遊ぶセッションのために、色々準備するお!
でも嫁は手伝ってくれない・・・(´Д⊂グスン

33 :
>>32
もしかしたらその「嫁」とはモニターの中、あるいはキャラシー上にいたりしませんか?

34 :
2次元の実体化には何回のウィッシュが必要ですか?

35 :
嫁は、《統率力》が取れないとダメじゃね。
卓によっては禁止だったり、向こうが持ってる場合も。

36 :
動物の相b…

37 :
>>32
林:
事実がこの書き込みの通りだとすれば、あなたのおっしゃるように、嫁さんは実在の可能性があると思います。
しかし、どうもこの書き込みの内容は解せないところがあります。
まさかとは思いますが、この「嫁」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。もしそうだとすれば、あなた自身がぼっちであることにほぼ間違いないと思います。
あるいは、「嫁」は実在して、しかしここに書かれているような異常な行動は全く取っておらず、すべてはあなたの妄想という可能性も読み取れます。この場合も、あなた自身がぼっちであることにほぼ間違いないということになります。
いや、それは全くの的外れかもしれませんが、可能性として指摘させていただきました。書き込みの文章だけしか情報がない精神科Q&Aの、これは限界とお考えください。

38 :
>>34
たぶん複数回のミラクルが必要なのでは

39 :
必要なのは〈はったり〉だろ?

40 :
神格の介入が必要じゃないか?

41 :
シミュレイクラムの呪文とかエフィジーで2.5次元の嫁を一つ

42 :
ポーンゴーレムでおk

43 :
>>33-42
こ れ は ひ ど い wwwwww
おまえら、世の中に嫁がどれくらいいると思ってんだよwww 信じろwwwwww
>>33 モニターの中であり、俺の心の中にもいます。そして君の心の中にもきっと。
>>34 2.5次元を経由すればたぶん2回でイケます。ポリゴン経由なら3回。
>>35 私は彼女の腹心です。最初は従者かもしれないが腹心にランクアップします。
>>36 南半球では羊とかもいいらしいね。
>>37 実在する妄想です。偉い先生にはそれがわからんのです。
>>38 奇跡は起きます!起こしてみせます!
>>39 ヘイヘイヘイ誰が なんて言ったってすべてうまく いくさ明日
    だから笑って 笑ってgroovy you make me groovy 共に騒ごうぜ!
>>40 美の神スーニーあたりならおk
>>41 メガハウスあたりに頑張って頂いて。経験点は当方で負担します。
>>42 ポーンゴーレムを知らなかったので画像をググってみた。画面をそっと閉じた。
来年もよろしく。

44 :
>>43
信じる者は救われるのですね、わかります。
良いお年を。

45 :
良いお年をとか何言ってんの?って思ったらもう年末じゃないっすか!
グレイホークとかエベロンにも年末年始とかあんのかな

46 :
ライトニングレイルの2年乗り

47 :
メイジアーマーの二年がけはやるヤツいるだろうな

48 :
ここはひとつエピックメイジアーマーで

49 :
年が変わる瞬間にジャンプ&フェザーフォールして、
「今年になったときオアース上にいなかったんだぜ!」
とかはしゃぐ低レベルwiz

50 :
「ハイレベルな俺様は常にオアース上にいなかった」

51 :
それに素のHP頼りで対抗しようとして、崖から飛び降りるHMO

52 :
パエリリオンって、メテオ無限に撃てるんだね…
一種の攻城兵器とか、ザコの大量戮役に向いていそうな能力だな
進んで前線に出てきそうもない輩なのがネックだが

53 :
ちょっとルール解釈に自信が無いので、お知恵を貸してください。
同じ呪文を2回掛けた場合、それは効果が重複するから1回分と同じ結果になるんですよね?
日本語版PHB169pを参照。
では、
1、外皮ACを上げる呪文をかける
2、外皮ACを反発ACに変える呪文を掛ける(シンティレイティング・スケイルズなど)
3、外皮ACを上げる呪文をかける。考察のため、あえて1と同じ呪文としましょう
この場合、ACは2回分あがりますよね?
合っているとは思うのですが、間違いがあればご指摘をお願いします。

54 :
>>53
呪文の記述次第。
ただその場合、呪文修正特技と同じく
呪文対象&呪文効果
の関係になると考えられるので、
1の外皮ボーナスは健在
2の反発ボーナスは、元々持っていた分(1で強化された分は変化なし)のみ有効
3は1と重複して無効
になると思うが。
まあDM次第。

55 :
シンティレイティング・スケイルズは外皮ボーナスを反発ボーナスに
変える呪文だから、外皮ボーナスは得られない
ということでOKだと思うけど
DM次第と言われればDM次第だが

56 :
>>55に同意
後からかけようが、シンティレイティング・スケイルズの効果で外皮ボーナスは反発ボーナスへと変化する
シンティレイティング・スケイルズの反発化チェックが常時行なわれていると考えれば納得できませんかね?

57 :
>>55に同意だなあ。
それに、同じ呪文を重ねがけするのはどうかと思う。

58 :
>>53
No.
基本的に、呪文は発動時の状態を保存しない。
ある呪文が何がしかの状況を参照している場合、その状況が変化すると直ちに呪文も効果が変わる。
※リンクトパーセプションは判定を行う時点で範囲内にいる味方の数によってボーナスが変化する。
シンティレイティングスケイルズの場合、最初に外皮に対する全ての修正を計算し、その値を反発ボーナスに変換する。
従って、例示されたような手順を行っても、反発と外皮が両方得られるようなことにはならない。

59 :
つうか、>>53の場合、
単に後からかけた呪文が前にかけた呪文を上書きして終了じゃね?
上書きしそこねたら無駄打ちになるとかで。

60 :
みなさん、ありがとうございます。
ただ、みなさんのご意見を総合すると
>>チェックが常時行なわれている
こちらに行き着くようですが、これは効果範囲が
[放射]の呪文だけではないでしょうか?
この[放射]の説明文にのみ、持続中ずっと〜〜という記述があります。
・チェックが常時行われている、
・呪文は発動時の状態を保存しない。
・状況が変化すると直ちに呪文も効果が変わる。
もしこれらに関するルール記述があれば、
お手数ですが書籍名とページ、あるいはエラッタの番号を
教えていただけますでしょうか。
また、
>>59さんの言われる無駄打ちですが、最初に挙げた
日本語版PHB169pから、それは無いと思います。
ポリモーフ系呪文ならありえそうですが、
今回は当てはまらないかと。

61 :
>>60
ではそれを根拠にDMに談判すればいいんでない?
もしくは君がDMならそのようにPLに説明すればよいかと。

62 :
>>60
>>61に尽きるわな。
そこまで言い張るなら自分の判断だけでおやりなさい。
ここはWOCの無料相談所じゃないんだから。

63 :
いや…それ言い出したらルール談義なんて出来ないじゃん、
魔法の言葉で思考停止してたら。脳がクラシックな人?
他のゲームはどうか知らんが、D&D3.5には良質かつ大量のルールがあるんだし。
それと、答える方も確固たる論拠があるんならソース示さない?
そうでないと答えだけポンなら「2ちゃんの落書き」で終わっちゃうよ。
60は呪文の説明文とページ数まで書いて反論してるじゃん、同じ事出来ない?

64 :
ザ・自己弁護

65 :
>>63
あのね、もともとの質問に答えた時点で最低限の誠意は示しているのよ。
それを納得せずにあくまで我を張るならそもそもの質問にある、
「解釈への自信の無さから質問した」という根幹が無意味化してるんだよ。
ちゃんとした強い自己主張があるんだから。
だったら、そのままおやんなさいなと言うのがそんなにおかしいかね?

66 :
まず、呪文の重複使用ができるかの問題
PHBp169を読む限り、メイジ・アーマーを5重にかけるとかは可能そう。
次にシンティレイティング・スケイルズの効果の問題
これをどう読むかだが、これを今ある外皮ボーナスを反発ボーナスに変える効果と
考えることも可能だが、
どちらかというと「外皮ボーナスを反発ボーナスとして適用できる状態」になる効果と
読むほうが素直かなと。
シンティレイティング・スケイルズの効果中に外皮ボーナスを得られる呪文を使った
場合、それについても反発ボーナスとして適用される。
DM次第と言われればDM次第だが

67 :
自分で答え決めてる人はここで質問するなってだけ
>>63 「ルールブックをよく読め。」の人ですね、お帰りください

68 :
標準的な地獄の企業

69 :
自信がない人がルール的根拠を求めることは割と普通じゃね?
それに53は自分の答えが合ってると思ってること最初から書いてるぞ?

70 :
>>69
最初から結論ありきの奴と会話する意味ってあるのか?要は言いくるめの実験台が欲しいだけじゃないの?

71 :
んー>>60は、よーするに「それってドコに書いてあるの?」てのを丁寧に書いてるだけだよね、
それに対する答えが「結論ありきの奴に答える義務はない、質問するな」は、ちょっと無いわーw

72 :
・ルールブックに明記されてる
・ルールブック以外の公式発行物に明記されてる
この辺りを「○○に書いてるよ」って教えてもらえると自分のとこのDMに説明しやすいしDMも受け入れやすい
もしそれが無い場合は「こういうルールがあるから、それによく似た今回の件はこういう裁定がふさわしいんじゃないか?」等の
個人的な裁量を含んだ意見になって最終的には「DM次第じゃね」に落ち着く
前者が見つかればそれに越したことは無いんだけど、後者をここで聞くのも悪いことでは無いんじゃないかな
ただ、後者の場合は「それは違う!」、「いやいや正しい!」みたいな流れになると荒れやすい

73 :
>>72
53は自信がほしいって言ってるんだから、前者が見つからないならそう言ってやれば良くね?
それで自信つくだろ。それで終わる話。
荒れるような流れじゃねーよ。
……>>53をよく読まずただ自分の意見書いたやつが誠意を踏みにじられたと逆ギレして荒らしとならなければ

74 :
で、まだ続ける?

75 :
好意的に解釈すればそう(自信云々)なんだろうけど、
「フライ発動後伏せ状態で飛行移動します。伏せだから遠隔は−4だよね」
っていうドヤァ感が拭いきれないのも事実

76 :
これって結局マンチキンネタだしな
あまりおおっぴらにやるよーなもんではない

77 :
じゃあ私も魔法の組み合わせネタを一つ
多分マンチではない…と思う
モディファイメモリーを使えば5分間分の記憶を、解呪しない限り永続効果で完璧に覚えておける
これとスカラーズタッチを組み合わせればあら不思議、何十冊の本の内容を完璧に記憶可能
技能点を消費してモンスター知識をちびちび覚えなくても、それらに関する本を金でいっぱい掻き集めて記憶しておけば…

78 :
>>53>>73

79 :
>>77
それはいわゆる洋マンチというやつ
「『モンスターのデータが載っている本』を全部記憶していることになるから、
出てきたモンスターのデータが全部分かるよね?」
実際は、DM判断でモンスターの知識判定にボーナスが貰える「かもしれない」レベル

80 :
話だけ聞くとやった後に判断力にダメージがきそうだ

81 :
自分ではルールブックをよく読まず誰かを論破するためだけのために
「よく読め根拠を示せちゃんと答えてやれ自信がないのかここは2ちゃんの落書きか」
と吠え続ける>>53>>73様の権能はなんでしょうかね
君、定期的にルール問題で相手を罵倒しに来るけど、本当に楽しい?

82 :
>>75
すげーカッコイイ姿で飛ぶ鳥取のパラデイン様を想像して吹いたw

83 :
>>82
イギリスのKi使いバンパイアハンターは、そうやって空中でも遠隔攻撃のダメージを和らげたらしいけどね。

84 :
とこんで>>53の想定している外皮ACを上げる呪文って何?
その記述次第でも変わると思うんだ。

85 :
>>84
コアだとバークスキンなんでね?

86 :
>>77
それは可能かもしれないけど、問題点はそういう本が存在するかどうかだよね?
どっかの誰か(昔の冒険者?)が探検してモンスターの生態を調べて、それを記述した本が手元にあれば可能だと思う。
しかし、その本の内容が
「赤い竜はレッドドラゴンと呼ばれ、腹の中にある火炎袋から火を吐く」
程度のものだったら、あなたの求めるものには遠く及ばないと思うよ。
少なくとも、いわゆる数値データは知ることができないだろね。
昆虫図鑑を見て、クリーチャーとしてのデータを推測できるかどうかの問題になると思うよ。
DM次第w

87 :
ちなみにシンチレの記述
This spell transforms your natural armor bonus to Armor Class into a deflection bonus to your Armor Class.
While your overall Armor Class might not change, the deflection bonus applies to melee touch attacks and ranged touch attacks, including incorporeal touch attacks.
If you have no natural armor bonus, this spell has no effect.

88 :
>>84
どの呪文も記述は変わらないと思うけど
>>60
そんな記述はない
が、あなたが>>53で主張する別腹上昇の論拠となる記述もまた、ない
どこかに「呪文が発動時の状態を保存する」と書いてありましたか?
PHB p.169付近には呪文の細則が色々挙げられているが、どれも該当しない
よって、何度も他の人が言っている通りDM判断
これでご満足いただけましたか?
>>63
D&D3.5のルールは大量にあるが、あなたが思うほど良質ではない
それはそうと、イコール認定厨の人も自重して頂きたい
荒れる元

89 :
まあゲーム上の実効は判定にいくらかボーナスもらえる程度かも知れないが、
何十冊の本の内容を完璧に記憶できること自体はスゴイもんだ
イメージ的に素敵だよね〜みたいな感じか
現実にできたら超嬉しいしな

90 :
ま、知識関連の本買うのにも金がかかるわけだし
技能判定にボーナスが付くマジックアイテムを直接購入するよりは多少安い金でできるコンボ程度の扱いが妥当かと思う
D&D世界では技能に大きなボーナスが付くアイテムが安価で買えるから、反則的というほどではあるまい

91 :
>>75とか
なんで好意的に解釈してあげないの?

92 :
>>91
そりゃ普通の伏せ状態での移動(這い進む)は機会攻撃を誘発したり半分速度だったりとペナルティがあるが、この飛行移動にはそれがないからな。
口先だけでの良いとこ取りを好意的に解釈する必要はないだろ。

93 :
>>60
>こちらに行き着くようですが、これは効果範囲が
>[放射]の呪文だけではないでしょうか?
>この[放射]の説明文にのみ、持続中ずっと〜〜という記述があります。
放射の説明でそう書かれてる部分って「持続時間の間じゅう、起点から効果が放たれ続ける」なんだけど、
これって効果範囲の位置に関する話だから、放射のみが常時チェックを行っていることにはならんだろ。
相手に根拠求めておきながら、自分は文章の一部だけ取り出してるんじゃ、まともな話し合いになるわけない。

94 :
>>92
リアリティ的に納得できないことを有利だからという理由でやっているのを見ていらっと来るのはわからんでもない。
だが、ただ有利なのはずるいからという理由でルール的に明記されていることを否定するのはいかがなものか。
命中-4なのは相手に面積の小さい面を向けているからとか、いくらでも解釈はできるわけだし。

95 :
とりあえず飛行中の伏せについてなら、伏せとは地面に横たわっている状態だと説明されていて、
飛行は空中を移動すると説明されているので、横たわるべき地面がない飛行中に伏せることはできないだろう
高度0フィートを伏せながら飛行して移動というなら、認めるかどうかDM次第だけど、
地面がおろし金になるんじゃねーの?って気はするw

96 :
飛行中に伏せると解釈する鳥取なら、飛行中の相手を足払いで空中でこけさせることもできそうだなw

97 :
飛行中にこけたら150フィート失墜するな
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20060321a

98 :
>>97
翼で飛行するクリーチャーはちゃんとこけるのかしらんかった、情報ありがとう

99 :
呪文の効果の話、自分のところだとかけた順番は問わず効果を見てる
ただ、PHBの説明だと正反対の効果の場合はかけられた順番に処理しろとあるので
>>53の説も一理あるのかもしれん
だが、PCがドミネイト・パーソンで支配された場合に今までだとプロテクションフロムイビルで
無効化できていたが、この説を取ると無効化できない事になるんじゃないかとおもう。
PCとしてもDMとしてもデメリットが多いので私の卓では採用できないかな

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