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2012年3月家ゲーレトロ233: ダークロードについて語ろう (112)
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ダークロードについて語ろう
- 1 :
- このゲームに関する思い出や攻略など、色々と語りましょう!!
- 2 :
- 時間を進めることによって・・・
経験値とゴールドが入るだけでなく、能力値まで変化する事に驚いた!
最初の依頼を受ける前に時間を進めて、
レベルを上げて装備を整えておくのが一般的なんだろうか?
始めの戦闘のモンスターにやられまくって、一時期放置していました
- 3 :
- >>2
今やってる。
能力全部16かつその時点で売ってる最強装備でも時々メガセラー×3に
全滅させられる。とりあえずレベルは2にしとかなきゃ無理くさいな。
ところで年齢ってどこに影響するんだろうか。
レベルアップ時の増減に関係ありそうなんだけど、
今のところ27歳と23歳では実感できる差はなさそう・・・
時間進めるデメリットってなんなんだろうね?
- 4 :
- 関連スレ
【育て方】MU奇蹟の大地 ダークロード【教エロ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1109219603/
- 5 :
- 誰もいないなあ。
最近DL販売してるの知って喜んで購入したのに。
ガキの頃は世界消滅ENDだった。
大好きなゲームだったのに結局クリアできず。
- 6 :
- 規制に巻き込まれて、書込みが出来なかった
俺も今からプレイしようと思っているんだけど
何故か、ソフトが見当たらない
- 7 :
- エンディングでヴェラドーナが付いてくるのには笑ったなぁw
ところで、このゲームってwizapやdarklawとは何の関係もないんだろうか?
システムそっくりで、おまけにwizapのラスボスはダークロードって名前だったが。
- 8 :
- 一応ダークロウと世界的な繋がりはあったと思う。
ウィザップはシステム的な繋がりだけだったかな?
- 9 :
- カインが出るお話の爺婆の正体が結局わからなかった。
家の裏手回ると、シルバープレートだかも落ちてたよね。
- 10 :
- ウィザップとダークロウって、SFCでしたよね?
中古で見つけたら買うことに決めました!
- 11 :
- >>9
あの爺さん婆さんは普通の爺さん婆さんだと思うよ。
きこりは爺さんのブランデーを飲んだからでデミヒューマンになった訳ではないと思う。
しかしあの家って裏手に回れたのか、全然気付かんかった・・・・・・
>>10
ダークロードが好きな人間なら2本とも楽しめると思うから是非買ってくれ。
でもダークロウは発売がSFC末期で本数が少ないから買い辛いかもね。
ちょっと金がかかるけどネットオークションで買うのが手っ取り早いかも。
- 12 :
- ニコニコ動画にあったよ
懐かしかった
- 13 :
- 宿に泊まっても年とるのか・・・
- 14 :
- >>11
どうもです!
都内に住んでいるから安く、買えそうなので中古店を巡ってみます
近所の店のどこかで、売っていたような気がするので・・・
- 15 :
- Wizap裸ソフト、アマゾンのマケプレで1円
ブックオフやハードオフでも105円で売られてたり
いい作品なのに
- 16 :
- えーっと、特に面白い話もないわね・・・つまんなーい!
ねえ、今度私もつれてってよー・・ダメ?
あ!・・水臭いわよ・・黙って行くなんて・・・
貴方達のおかげでこの町も平和になったわ・・・でも・・・・・
貴方が居なくなったら・・・私・・だから・・私も連れて行ってくれない?
お願い! いいでしょ? ・・・さあ、そうと決まれば出発よ!! 新しい冒険に向かって!
ヴェラドーナかわいいよヴェラドーナ、顔長いけど。
- 17 :
- いや、ヨーロキンのドジっ子っぷりもなかなか・・・
- 18 :
- ファミコン必勝本でのレビューと開発者インタビューが
あったから買ったけどあれが無かったら完全ノーマークだったな。
- 19 :
- ウィキ見るとエンディングがいくつかあるみたいなんだけど
ラグメイラ倒すやつと世界を無に帰す以外のエンドって本当にあるの?
- 20 :
- >>3
力と防御のステータスって上がっても強さ変わらないから意味無いね
戦闘で役に立つのは素早さだけです
時間進めるデメリットは最初のほうのイベントが消えるだけかと
- 21 :
- >>19
分からないけど、ひょっとしたらwikiが間違ってるのかもしれないね。
wizapのラルファエンドをダークロードのエンディングだと勘違いして書いてるのかも。
ダークロードにラグメイラを復活させることになる人物が英雄として人々に信奉されるエンディングなんてあるのかな?
- 22 :
- >>20
THX!やっぱそうかー
今悲しみの沼に突入したとこだけどもう35歳だよ・・・
- 23 :
- 苦労して覚えさせた古代系統の魔法が最終戦で一切使えないのには度肝を抜かれました。
アンシェントキュアくらい使えたっていいじゃないかよう。
- 24 :
- >>20
王の依頼のイベントを最後にとっておけば
どんなに時間進めても、イベントは消えないと思ったけどね
- 25 :
- データが消えてしまった!!!
ファミコンだと、電池の関係とかで、色々と厳しいのかな(´;ω;`)ブワッ
- 26 :
- よし、あきらめてi-revoで買いなおすんだ
- 27 :
- >>26
上に書いてあったDL販売のことだね
14インチのテレビでやっていたからパソコンでやるのと、
そんなに変わらんからそうしようかな
- 28 :
- 掃除屋のイベントで排水溝に出てくるモンスターは何度でも復活するから
レンジャースキル先頭にして探らせれば、ジュエル取り放題だよ
- 29 :
- 平面ソーサリアンと呼んでました
成長システム同じなんだもん・・・
- 30 :
- ソーサリアンは多少アクション性があるみたいだからやってないや
俺はこの作品の渋めの雰囲気が好きだったな
生活にくたびれた中年女とか、他人の勲章を欲しがる老兵とか
- 31 :
- たしか、クリアするシナリオの順番が悪いとバッドエンドなんだよな。
- 32 :
- 関連スレ
Wizap!〜暗黒の王〜について語ろう
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1212518910/
- 33 :
- パソコン版でまた一からやり直そうかな
- 34 :
- こないだやった 面白かった
- 35 :
- 今プレイしてる真っ最中。
15年ぐらい遊んでる。
- 36 :
- すげえなw飽きないのかw
- 37 :
- HIPPONスーパーで絶賛されてて買った覚えがある。
ソーサリアンを見下ろしにした感じで楽しかったなあ。
もうストーリーとか覚えてないけど・・・
そんな漏れは最近はOblivionにはまってる。時代は変わったな・・・
- 38 :
- >>36
思い出したらプレイ→飽きて他のゲーム→ゲーム封印
ってのを繰り返してる。
音楽がたまらなく好きだ。
序盤の組合で発生する曲がイイ。
- 39 :
- ラグメイラはどうしてイースタール卿の体を乗っ取ったんだろうか?
テンプルの兵士の体を乗っ取ってすぐに復活しても問題ない気がするんだが。
やっぱりゲーム的な演出かな。
- 40 :
- もし体を乗っ取られたのが王様じゃなかったら
狂気の王というシナリオ名はなかったし
ダークロードというタイトルにもならなかったろうな
始めにタイトルありきの設定というか演出だったのではと俺は推測
>>38
俺もリトルネオファイト好きだ
- 41 :
- ディームは石化したドラゴンを蘇らせてラグメイラを倒そうとしてたけどさ
実際問題、ドラゴンを完全な形で復活させたらラグメイラを倒せたのかね?
確かにアルファーズは過去にラグメイラを倒したけどさ、アルファーズは
自分の肉体からブレード、メイル、シールド、ロッド、ローブを生み出して
その残りの肉体がドラゴンになったわけでしょ?
結構厳しい気がするけど、どう思う?
- 42 :
- >>40
リトルネオファイト面白いよな。
研究所責任者のケイト・ヤニアスがエルダーズクエストに登場する
バーチェスティンに相談に行ってたり、微妙に後のイベントに繋がってるのが面白い。
- 43 :
- >>41
アルフ装備を全種類集めれば人間でもラグメイラは倒せるから・・・
実はラグメイラすげー弱い説も
- 44 :
- >>43
アルフ装備を扱えるのは、アルファーズの魂に導かれた
神の子だけって話をアルファーズの神官かアドミニス大司教が
言ってたから、主人公達が特別な存在なんだとは思うけど
それにしたって意識だけの存在でも世界を消滅させられるアルファーズと
比べたら、ラグメイラはやけに弱いよね……
そりゃザクチェロもワーム操って戦えば何とかなるんじゃね?
って思うわけだ。
- 45 :
- >>39
そりゃ、王を本人にも気付かれないように操って、情報収集だけでなくいわゆるセキュリティホールやバックドアを予め作ったり
都合の悪い物(ザクチェロのワームの研究)をを阻止するなど下準備をしておいて、その上で復活した方が楽だからだと思う。
もちろん、王だったらよっぽど変な事をやらない限りは誰も疑わないだろうし、相当変な事でも従わざるを得ないだろうし。
・・・その盲点が主人公だった、というのは言うまでも無いw
シナリオが進行すればするほど、王は元気が無くなっていって最後に全部乗っ取られると。
>>40
ちなみに、「ダークロード」という語は悪魔とか魔王、あるいはサタンを指している事が多い・・・らしい。
- 46 :
- バーチェスティンは、間違いなくラグメイラより強い
あいつのレベルは異常
- 47 :
- 同意
試しにバーチェに魔法使わせたら最強すぎて吹いたw
桁違いとはこのことよ
- 48 :
- 俺バーチェに魔法使わせたら仲間まきこんじまった。
魔法使いの魔法のダメージ低かったから、ジジィのもそうでもないと思ってたら…
- 49 :
- 保守ってsageでも保守になる?
あと、ここのスレって人少な杉。
- 50 :
- sageでも保守になるよ。
あと、人が少ないのはレトロゲーム板と家庭用レトロゲーム板で
同じ板が2つあるような状況だから仕方ないと言えば仕方ない。
- 51 :
- 実は糞強かった町の住民たちが助けにくる・・・ってのは止めて欲しかった
先にウィザップやってたせいで「またかよ」って気分
しかもウィザップより重厚な雰囲気(ばあさんがニンジャになったりしない)なのでより違和感
- 52 :
- だけどそのおかげでEDでヴェラドーナがついてくる訳で。
それともLV1のヴェラを育てたい人?
- 53 :
- 俺はむしろ一人だけハブられているク・マーノが気になった
- 54 :
- ク・マーノは当時神宮寺も一緒にやってて熊さんそっくりでわろたな
- 55 :
- このゲームの女戦士と男魔法使いが好きだ。
女戦士のピンクのソバージュにハマったw
- 56 :
- 世界破滅以外にエンディングがあるってマジすか
- 57 :
- マジです。
ハッピーエンドでは町の人たちの印象が大分変わります。
エルフ → うざ萌えキャラ
禿 → ドジっ子
酒場 → 誰?
熊・宿屋 → 生死不明
- 58 :
- うはあ…なんてこった
- 59 :
- プレーし直す楽しみが増えましたね^^
- 60 :
- 俺の長兄がハッピーエンド見たとき
「次兄には内緒にしとけ」って言われたの覚えてる
次兄は破滅エンドで「このゲーム糞」って言ってた(´・ω・)
- 61 :
- このゲーム、攻略サイト充実してるから雑談しかしようがないよな
- 62 :
- かと言って雑談するほど人多くないけどね
- 63 :
- wizap!とdarklowもほしいけど見つからないなあ
- 64 :
- darklawね・・・
- 65 :
- wizapは投売りされてるんじゃないか?
ダークロウはややレア
- 66 :
- wizap!とdarklowってパッケージとカセットのシールの色どんなかんじ?
基調の色が分かれば探しやすいんじゃないかと思ってるんだけど。
- 67 :
- 破滅エンド見たとき、これはおかしい、とは思いやり直したのは
これと伝説のオウガバトルとタクティクスオウガだけ
- 68 :
- >>66
ウィザップ=茶色・タイトル色オレンジ
ダークロウ=黒・中央タイトル周辺に紫
- 69 :
- >>68
感謝。ゲーム屋で探してみる
- 70 :
- このゲーム、サウンドテストが付いてないのが不満
名曲多いのにナー(´・ω・)
- 71 :
- ttp://mythos.jp/~master/darklord/index.html
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/1377/03/dark_l/index.html
ttp://todays-game.seesaa.net/article/14788055.html
職業:看護婦?
ttp://wikiwiki.jp/nnnes1/?%A5%C0%A1%BC%A5%AF%A5%ED%A1%BC%A5%C9
ttp://urawaza.in/fc/dark.htm
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7424183
- 72 :
- スレにもたまに出てるが、必勝本の絶賛で買ったクチ。
当時のメーカーとの繋がりとか一切無視で、良い物は良い、クソはクソ…って感じで
ズバスバ切って捨てる感じの記事がステキだった。
一部ライターのメガドラ絶賛は狂気の沙汰だった気もするがw
- 73 :
- >>71
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3751815
- 74 :
- ダークロード初回プレイをとりあえず、以下の編成で始めてみたよ
ファイター系
アンチマジック
クリティカル
ジャンプ(スクロール)
ファイティング
ウィザード系
アンチマジック
ディスペル
ハイ・スペル
ランゲージ
シーフ系
サーチ
シューティング
トラップ
メディスン
- 75 :
- スキルが習得した順に記載されるのに気付いて、キャラを作り直さなければいけなくなった・・・
(とりあえずアイウエオ昇順で)
気付いたこと
・名前に濁点は1文字 小文字は使えない
・ナイトのスキルは ファイティング⇒ジャンプと覚える
・モンクのスキルは ジャンプ⇒ファイティングと覚える
・覚えるスキルが2つあるときはスキルを覚えるときは2つ一気に覚える
・ボーナスポイントは2〜6の幅?
- 76 :
- けっこうソードワールドSFCやカードワースに似てるね
リトルネオファイトのシナリオをHP・MP回復と年齢下げる為に
クリアしないまま、冒険を進めていったら
シナリオ始められなくなったよ・・・
- 77 :
- 面白いだろ?
- 78 :
- やたら腰の低い王様や
ドワーフアクス値段の割りに弱すぎる件がTRPGぽいね
- 79 :
- 俺ドワーフアクス中盤まで使ってたけど
威力が上の武器がドワーフアクスのダメ下回ったりしてた
記憶違いかもしれんが
- 80 :
- このゲームはTRPGっぽくて面白かったね。
出来れば町が複数あったり、もうちょっと広い世界の方が良かったけど。
- 81 :
- このシリーズは
ダークロード、ウィザップ、ダークロウでおけ?
今からやるとしたらどれがお薦め?
- 82 :
- 比較的とっつきやすいのはダークロードかな
ダークロウは入手が難しい
- 83 :
- 3作の中で一番明るい作品がダークロード。
逆に一番暗い作品がダークロウ。
ウィザップはその中間で、入手するのは一番簡単。
- 84 :
- このゲーム、なんかARMの数字とダメージが
一致しないんだよな・・・。
ロングソードとシルバーソード、数字はどっちも20なのに
どうみてもシルバーソードのがダメージ出るし。
どうでもいいが、STRが2以下になると、武器を装備してても
素手で殴ってる気がする。そんなはずはないんだが・・・。
- 85 :
- 質問です
ダークロウ(箱・説有り)が欲しいのですが
いくらくらいしますか?
今まで見てきた平均価格を教えて下さい
- 86 :
- う〜ん
- 87 :
- 3000円も出せば箱説付き買えるんじゃないの
今は箱説にこだわらない人にはDL販売もあるから、もっと下がってるかもね
- 88 :
- ニコニコの実況おもろかったわ
- 89 :
- ウィザップ→ダークロウと続けてクリアしてきたので記念パピコ
一休みしたらダークロード探しの旅に出るノシ
- 90 :
- ウィザップクリアすげー。
俺はダークロードはかなりやりこんだが、ウィザップって
確かセーブ回数に制限があって、投げた記憶がある。
- 91 :
- ウィザップの制限はセーブ回数じゃなくて日数だな
宿屋に泊まる・労働でスキルを覚える・レベルを上げる・全滅する
どれでも1日進んでしまう→滅亡に近付く
- 92 :
- 何日で滅亡すんの?いつかプレイする日のために
ネットの情報見てない俺に教えてくれまいか
- 93 :
- 日では滅亡しないよ
最終シナリオの選択で分岐する
- 94 :
- WIZAPとダークロードのスレはあるのにダークロウのスレはないのな……
- 95 :
- ヤフオク検索「ウィザップ」でSFC裸カセットが200円とサントラCDが出てきた。
サントラCDあったんだ。帯に華麗なアレンジって書いてあるけど聞いてみたい。
ダークロードは2000くらいからある。
ダークロウも平均2000位だが未使用4900円が出てた。
- 96 :
- >>94
もう立てた
- 97 :
- ザードの伝説2初めてやった時はダークロード思い出した
ねじくれたフォントそっくりだし
- 98 :
- 【ザードの伝説】GRC【みかん】【】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1156948126/
- 99 :
- ウィザップとダークロウの作曲者はダークロードと同じなの?
ダークロードの曲に惚れこんでるんで同じならプレイしたい
- 100read 1read
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