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2012年4月ハード・業界145: メディクリ「FE覚醒消化率80%越え、累計ハーフも狙える」 (426) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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メディクリ「FE覚醒消化率80%越え、累計ハーフも狙える」


1 :12/04/27 〜 最終レス :12/04/29
ランキングトップは『ファイアーエムブレム 覚醒』で、24.3万本を販売。
消化率は81.63%と高く、一部の店舗では発売初日に品切れとなった。
本タイトルはシリーズ初の3DSでの発売となっており、
2010年7月に発売されたDSでのリメイクタイトル『新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜』(初週13.6万本、累計27.4万本)や、
2007年2月に発売されたWiiタイトル『暁の女神』(初週7.5万本、累計18.0万本)の初動を大きく超えている。
中略
シリーズ過去作においてはほぼ初動の2倍程度の累計販売本数となっていることを考慮すると、
近年同シリーズの壁となっていた累計販売本数30万本の突破は確実である上、
ハーフミリオンも狙える好調なスタートを切ったといえる。
http://www.m-create.com/ranking/

2 :
連休前になるべく補充しときたいところだが、尼は連休分全滅したからなぁ
まぁどのハードもしばらく目立ったソフトがないのがプラス材料か

3 :
50万いくかねぇ
個人的には満足なできだけどSRPGってだけで人選ぶし

4 :
アンバサやって面白かったから買ったけど、いいなこれ

5 :
ハーフは厳しい気がするなあ
数年後しれっといってたりするかも知れんけど

6 :
ハーフミリオンいきゃ凄い
今の時勢のRPG、SRPGを考慮するとジャンルの復活だな
そこまではいかないと思うが

7 :
評判いいし、GWに在庫あれば一気にいっちまいそう。
なきゃ失速するな。

8 :
FEは任天堂タイトルの中では初動型だから
ハーフは厳しい気が

9 :
連休期間にどれだけ伸びるかだな
今週分の売り上げで累計34万本肥たらマジでハーフが見えてくる

10 :
コードオブプリンセスは覚醒買ったから無理だ
すまぬ…

11 :
FEのステマスレ立てすぎじゃね?
あからさますぎるぞ最近

12 :
好調な分、DLC関係でミスったのが痛手になるか否かだな

13 :
累計ならありうるのか
3DSでSRPGやりたいとなると一番に名前が上がるタイトルではあると思うけど

14 :
やりこみ多くて面白い
初心者からエムブレマーまで楽しま(苦しま)せてくれる良い作品だ

15 :
>>11
はいはいメディクリはステマ!

16 :
例のPSW分析員は左遷されたのかな

17 :
>>12
なんかミスしたの?

18 :
GW需要でどれだけ売れるか楽しみ

19 :
真のやりこみゲーだしな
ディスガイアみたいな上限が高いだけのゲームとは違う

20 :
DLCだけアレだからこれで追加出荷組飛びつくかどうかだろうなあ。
本編は十分に濃いんだが説明が伝わりそうにない

21 :
同梱版は任天堂が発表するまでわからないのか…

22 :
3DS系の人気タイトルの補充できないと今後マジヤバイ
買おうとしてくれてるときに無いと他の店いかれちゃうからなぁ、下手したら他の店についちゃう
いや〜今品切れでして〜っていうのが辛い

23 :
>>17
本編の内容には全然関係ない
ただ、後売りのフロクが微妙なだけ

24 :
>>12
たしかにDLC単体は微妙だけど、あれ本編とは独立してるけどね

25 :
>>17
他のDLCクリア済みの購入条件があるDLCあり
追加職業DLCあり
ゲーム内の金が手に入るDLCあり
戦闘マップはだだっ広いだけでヌルめであんま楽しくない
で評判が微妙

26 :
訓練された毎度おなじみ信者の皆さんは置いておくとして
これまでFEに微塵も興味なかったような人達まで食いついてるのは何故だろう

27 :
>>1
FEだけ(同根版含む)表記が無いな。

28 :
>>17
明らかに割高で一部のMAPが使い回し
まあいる人はいる、要らない人はいらないって判断はしやすい

29 :
FEのDLCなんて買わなくてもいい内容だろう
新規からすれば興味すらわかない

30 :
封印越えは確実で40万まではいくだろうなぁ
42〜43万の聖戦といい勝負ってところが予想

31 :
>>26
発売前の情報の出し方が上手かった
キャラデザが垢抜けたのも一役買ってる

32 :
>>27
小売りにながしてない、通販専用商品だから集計が極めて難しいだろうな
任天堂(メーカー)が「何万本出荷(=販売)しました」とデータだせばいいが
それにしたって、メーカーの言うこと鵜呑みして、調査しようがないのでそのまま
加算しました、では何の為の民間調査かと

33 :
昔のFEの高難易度マップでも配信してくれればいいのにな
ということでいつの間にか通信に期待

34 :
やればわかるけど面白いよ

35 :
昔のFEの高難易度マップでも配信してくれればいいのにな
ということでいつの間にか通信に期待

36 :
>>26
声優とギャルゲCMがカグラやルンファク辺りの難民引っ張った

37 :
>>26
結婚だとかそこら辺のシステムじゃね
育成出来るとは言え、本スレの雰囲気が今までとは何か違うし

38 :
DLC、1マップ350円ってちょっと法外な気がするんだけど。

39 :
割高だろうが使いまわしだろうが所詮おまけのDLCだ。
逆に買わずにすんだと思うやつもいるよ。俺みたいに。

40 :
半年ぶりくらいに任天堂ハードの好調さに言及したな、メディクリ
今までずっとソニーハードの良い点しか書いてなかったのに

41 :
DLCはボッタだが、本編にもまだ隠しあるっぽいし別に買わなきゃいい程度のもんだな
思い入れあるキャラだけ買うわ

42 :
昔のFEの高難易度マップでも配信してくれればいいのにな
ということでいつの間にか通信に期待

43 :
昔のFEの高難易度マップでも配信してくれればいいのにな
ということで今後のいつの間にか通信のマップに期待

44 :
ID:Ce6BQq1e0

45 :
荒らしかよ
書き込み失敗しているのだろうけど

46 :
DLCもリーフのマップはなかなか面白い
子供の登場レベル付近の育成に重宝する

47 :
>>41
思い入れのあるキャラだけ買う、ってのが出来りゃ騒ぐ奴も少しは減ってただろうな

48 :
いつの間にかオンにしてたらいきなりティルフィングが届いてビックリしたw
プレイヤーが使えなかったイチイバルやスワンチカが届かないかな

49 :
高難易度でタリスマラソンなる恐るべき
作業が生み出されてるそうだ

50 :
DLCって本来こういうもんだよな
本編には関係なく欲しい人だけ買う

51 :
ハーフ行ったらすごいわさ

52 :
>>32
その辺はメーカーで扱いが違うけどね
コナスタ専売だったラブプラスやMGS3Dの同梱版はメディクリでも含まれていた
たぶんメディクリに公表してるかしてないかの違いだろうけど

53 :
>>26
アクション偏重のきらいが無いでは無かったラインナップにおいて
腰据えて楽しむタイプのオリジナルかつ本格派のもんだったからなぁ
今までもRPGあるにはあったが、知名度という点では小粒と言わざるを得ないし
(アビスなんかは今だせば多少の上積み期待できた?)
自分も、モンハンからこっち、ゲップが出るほどのラインナップではあるが
こういうSRPGがやっぱり好みだし

54 :
>>45
すまん、なんか調子悪かった
書き込めなかったと思ったんだけど

55 :
>>47
もしくはタリス以外のマップなら続編でも良かった

56 :
>>48
イチイバルもスワンチカもゲーム本編で普通に手に入るだろ
フォルセティ、トールハンマー、ミストルティン辺りは配信されそう。ロプトウスとナーガはあるか怪しい

57 :
>>38
高いとは思うが、法外って言うほどか?

58 :
別ゲーのDLCとかと比べて高すぎるって分けじゃないけど、実際高いと感じちゃうな
マップ複数でちゃんと話のある大型DLCなら1500円とかでも買うけどなぁ

59 :
これで割高ってほんと他機種のdlcとか知らないんだろうな

60 :
消化とは関係ないからどうでもよろしい
とりあえず新規に長く売れればいいな

61 :
>>56
スワンチカは使えないと思うが。
聖戦の系譜の話だよね?

62 :
SRPG未経験者でも序盤何とかなったのがよい。ずるずる引きこまれてるよ

63 :
DLCは最終的にそれなりのものになると思うよ
今は簡単なマップから配信されてるだけっていう部分もあるから。

64 :
ダブルと交代についてのルール(何をしたら行動終了になるのかとか)をもっと明確に
説明してくれたらとは思う。
ダブル→移動→交代→人入れ替え→移動→交代→攻撃とか分からない人居るんじゃないかと思う。

65 :
ソフト買うやつはDLCが糞だからソフト買わねはないだろ
DLCを買わないだけ

66 :
>>63
むしろそれなりの物になってくれないと困る
だからこそ、もう少し期待出来る物を見せて欲しいと思う訳ですよ

67 :
>>57 >>58
本体価格5000円程度で1マップ350円ってのは法外と言って良いんじゃないかと思うけど。どうだろ。

68 :
>>56
マジかw
情報を入れずに昨日始めたばかりだから知らなかったよ
モチベーション上がるなぁ

69 :
ペースも早いし自分で取捨して買うべきだろうな
あと新規からしたら金策マップ以外はどうでもいいだろうし
会話が異常な程詰め込まれてるからそれ知っといたほうがお得だよDLCは

70 :
>>67
じゃあ本体価格を高く設定すればいいの? そう聞こえるぞ

71 :
ロイだけ欲しくてもマルスのマップを買わなきゃ出てこないんだよね
前のを買わなきゃ次が出てこないのはちょっとな

72 :
>>64
チュートリアルやる気無さ過ぎだよね
武器の使用回数の事もわからなかったし

73 :
自陣が強くなるとダブルで無双するのと、
自陣が弱くてダブルだと火力が足りないのでデュアルでギリギリの
機動戦が連続するのとでまるで別ゲームになるのが面白い

74 :
誰もが有料DLCに飛びつくわけじゃないのぜ。
大前提として買わなければならない義務はないものだし、
新規の俺は過去作興味ない。

75 :
コープリも消化率70%強じゃん
やるじゃん

76 :
>>70
うい
自分はむしろ、携帯ゲーム機だから7000〜8000円なんて値段設定は法外だ、
ってのは「何いってんだ?」という感じ
(今時の携帯なんてかつての据置軽く超えてるだろ)
そうやって携帯=低価格という常識おしつけるからこんな事になるんだろ、
というスタンスだし

77 :
同梱版はスレ報告とオクに流れてる数で予想はできそうだけどね
初日が1万台でその後数千台を分けて出してるようだから2万ってとこだと思う

78 :
まだ序盤だけど回復専門職(リズやトルバドールのタカビーとか)のレベル上げ、育成が辛い
ダブルだと好感度上がった連れ合いが追加攻撃したりするよね?
そんな感じで戦闘中ダメージ受けたら回復魔法飛ばして支援、経験値ゲット!
‥とか無いのこれ?

79 :
>>61
聖戦だと確かに使えないけど覚醒だと手に入る。
イチイバルが並んでたからどっち指してるのか良く分からなかった

80 :
>>72
いやそこは指南でちゃんと見とけと

81 :
法外ってw
時間対費用にするとゲーセンのゲームとか全部法外になるな。

82 :
>>78
ちょっと高い杖(リライブ、リブロー、マジックシールドなど)をガンガン使うべし
錬成しまくりとかじゃなければ資金繰りは余裕だから

83 :
>>78
サポート回復があれば確かに嬉しかったかもしれんが、
序盤から回復無限機関になりかねない恐れが

84 :
>>78
回復追撃はさすがにない
今回は旧作の倍くらいライブの経験値が入るから
これでもマシになってるんだけどね
楽なマップでこまめに杖振るしかないな

85 :
>>76
余計なもんなしで今の値段のほうがいいわ

86 :
今回っていつもの派手なエフェクトの魔法はあるの?

87 :
回復役が育たないのってノーマルで無双でもしてんのか
1hpでも減ってりゃ1回分の経験地入るから普通は他のキャラとダブルスコアの成長してるもんだぜ

88 :
>>8
初動率5〜6割のシリーズが初動型とかいわれちゃう任天堂ぱねえな

89 :
>>82
練成って一度も使ったことないけど、あれなんなん?
武器が強化されるとか?

90 :
>>67
任天堂だから期待してたってのはあるけど、値段はこんなもんだろう
それに買わなくてもボリュームは十分あるしな

91 :
>>89
既存の武器を強化したものが作れる
命中率の高い手槍とか手斧とか

92 :
たぶん法外って言いたいだけの中学生だから仕方ない。
それが10円だろうが10万だろうが、少しでも高いと感じたら法外って言葉使うよきっと。

93 :
>>81
STGが移植されて、何回でもるぜスゲーという感覚は
家庭用ばっかの人にはないからねえ

94 :
みんなレスサンクス
やっぱりないか
VC以来からの参戦なんで敵がやる気満々で攻めて来るから、前線のキャラ迂闊に回復してやれなくてね
ちょい不満だった
サンクス!

95 :
手槍系はちょっとバランスブレイカーじゃね?

96 :
いえ全然

97 :
手系は昔からじゃね

98 :
>>91
サンクス
基本金欠気味だから、まだ使ったことないのよねw

99 :
>>70
wikiとか見てないので元でどれだけマップあるのか具体的に分からないけど…30位?
そう考えると1マップ350円は法外と言って良いと思うよ。
>>81 >>93
筐体/基盤価格と比べるべきでは…

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