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2012年4月ハード・業界78: FE覚醒のシナリオはどうなのか (688)
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FE覚醒のシナリオはどうなのか
- 1 :12/04/28 〜 最終レス :12/04/30
- 育成や支援パターンは充実しまくっており
バランスもまあいいんじゃない程度の評価はあるFE覚醒
では、シナリオの評価はどうなのか?
- 2 :
- 清水鉄平スレ
- 3 :
- ゴキブリ
- 4 :
- 業者
- 5 :
- 業者はマジ迷惑
- 6 :
- 鉄平が覚醒します
- 7 :
- 撤兵!
- 8 :
- 鉄
平
死
ね
- 9 :
- 帰れ鉄平
- 10 :
- どんだけ任天堂ソフトが羨ましいんだよ無能集団
仕事しろ
- 11 :
- FEのスレ20個以上あるんだけど
鉄平やりすぎだ
- 12 :
- 名前欄に鉄平入れてでいいから
お前らどう思うか語ってよ
- 13 :
- 叩かせる前提でスレ立てたとしか思えん
- 14 :
- >>1
流れ見ればわかるだろ
信者が擁護すらできない出来
FEのの中身褒めてるレス見たことないわ
ようは糞ゲーただのキャラゲーだわ
- 15 :
- 鉄平さん用のレス
>>14
- 16 :
- FEに関しては用語も煽りも不可能。
いつも信者内でやりあってるゲームだから。
- 17 :
- お、転載できそうなレスがついたぞ
よかったな鉄平
- 18 :
- 中盤〜後半にかけての展開が急
ヴァルム帝国はあと5章は欲しかった
あとDLCどうにかしろ
- 19 :
- 良かったな業者、>>14が転載用のレスをしてくれたぞ
あとは「ゴキ扱いされて悲しむ信者」を用意するだけだな!
- 20 :
- 任天堂の都合のいいスレでは嬉々して書き込むお前らが鉄平モードに入るってことは
シナリオについては触れられたくないんだなと勘ぐってしまうぞw
- 21 :
- あまりいい評判を聞かない
- 22 :
- 鉄平
鉄平
てっぺぺい
- 23 :
- 紋章の謎のご都合主義と後付け群よりはマシってレベル
- 24 :
- なんでも絆で解決しようとするのはやめて
- 25 :
- 売れちゃったからまたネガキャンに必死なのか
- 26 :
- ルキナが割りとアホの子だから色々gdgd
- 27 :
- >>16
最萌なんかが始まったらエラいことになるもんなw
- 28 :
- >>20
そうだよな、都合が悪いとすぐに清水鉄平とか鉄平とか
裏でコソコソしてるのは鉄平一人だ、と誤解されそうなレスするんだよな
チカニシは馬鹿だから、そのくらいの事しか思い付かないんだろうぜorz
- 29 :
- 普通
いつものFE
ココがおかしいとか突っ込み入れるのもナンセンス
- 30 :
- 未来からきた割にルキナはシナリオ上だとたいして使えなかったな
- 31 :
- てか鉄平はぼったくり有料DLCのことなんで記事にしないの?
ほんとつかえねーカスだな
- 32 :
- 完全にDBのセル編
- 33 :
- うちのルキナはめちゃくちゃ強いぞ
- 34 :
- ハゲオヤジいるじゃない、ヴァルハルトに殺された奴
あれ、0までHP削られてて明らかに殺されてるのに、急に出てきたときはぽかーんってなったぞ
- 35 :
- >6 >3 >9> >810>2>1>11>69>19>91>43
>6 >52 >26 >50
>4 >26 >31> >90
>22 >34 >43 >94 >43
>37 >25 >96 >97
>70 >95 >512>77>91>36>731>821 >15
>11 >37 >57 >14 >74
>91 >35 >80 >111
>69 >50 >33 >85
>79 >99 >50 >63
- 36 :
- >>34
ゼロでも生きてる人たちふつうに居ますがな
- 37 :
- 【鉄平】
シナリオ褒めてる奴はどこがよかったのか聞きたい
【鉄平】
- 38 :
- てかシナリオを楽しむゲームじゃないだろこれ
- 39 :
- そういえばさ、誰かソニーの社員っている?
いるんなら給料聞きたいんだけどさ、いくらぐらいなの?
後いちいちシナリオなんかに期待するのはコアゲーマー()だけで一般人は
「 一 切 」
気にしないから
「ゲーマーさんにはおすすめできないよ シナリオが糞でDLCも糞、こんなクソゲー見たことない!」
これでいいか?
- 40 :
- >>38
そういや今回シナリオの問題で生きてる人たち多かったな
- 41 :
- >>35
結論
- 42 :
- 戦闘とあのシステムありきで話が進むからなんかおかしいのはしょうがない
というか割とどうでもいい、オマケだ
- 43 :
- 外伝とか全部やりながら進めてるけど個性あるキャラばっか出てきて楽しい
外伝やらないと王道ストーリーかも
- 44 :
- マーク以外みんなネタキャラしかいないよな
お陰で自分の娘が一番可愛く見えてしょうがない
- 45 :
- >>34
割りと昔からそう
そんなこといちいち気にしてたらFE出来ないよ
唐突の展開とかご都合展開、超展開もそう
- 46 :
- シナリオは王道
支援会話まで含めればテキスト面は良作
- 47 :
- TPP
- 48 :
- >>33
文盲すぎる、>>30の言いたいことを全く理解していない…
ストーリー進行においてオピニオンリーダーにならないって意味だろうに
- 49 :
- 蒼炎とか烈火とかはもっとワクワク感があった
ナレーションがなくなったからかね
いくらご都合主義でも、覚醒の中盤の四面楚歌的な緊張感がうまく続くのがFEだったんだけど
今作はそれが全然なかったのは残念
- 50 :
- >>48
あ、本当だすまない
- 51 :
- >>49
絶望感がないよなー今作
- 52 :
- ハゲが生きてたのは別にいいけどその直後の玉をすり替えておきましたには唖然とした
もうちょいそれっぽい描写しとけよ
暁の血の契約だかの解除方法の方がよっぽどマシ
- 53 :
- 鉄平の養分スレ
- 54 :
- >>50
ゴキじゃあるまいし思考を伴わず反射だけでレスするのはやめた方がいいよ
- 55 :
- シナリオ、シリーズの中では真ん中くらいじゃない?
ただ、支援会話の充実っぷりが半端ないからその点は非常にいい
あとナレーションがなくなったのはちょっと残念だったな
- 56 :
- 最近のFEのいいシーンって喪失するシーンとか囲まれて一致団結するシーンとかなんだよな
暁二部終章でエリンシアが囲まれまくって部下が必死に駆けつけてくるシーンとかさ
覚醒も10章と終章だけだな良かったのは、10章はBGMのおかげだし
- 57 :
- あ、BGMのおかげなのは終章だわ
10章は演出もよかった
- 58 :
- FEのシナリオにそんなに期待してるファンなんてそもそもいないんじゃね
キャラが死んでもストーリー破綻しない様にしたら仲間はストーリーに絡ませられない
必然的にパーティー外でストーリーが展開する様にせざるを得ないからどうしたって微妙になる
- 59 :
- >>58
そんなもん重要な奴は撤退させればいいだけ
王族とか貴族とかな
平民なんか死んだってなんの影響もない
- 60 :
- かといってシナリオにキャラ絡ませると
撤退キャラ多すぎって言われるし難しいよね
- 61 :
- >>58
そういうシリーズ下げ書き込みする奴おおいけど
暁3部終盤以降はだけど
加賀FEは置いておくとして、封印も烈火も蒼炎も、熱い部分はきっちりあったし
シナリオがそう悪かったとは思わない
- 62 :
- 携帯機だし支援会話がやりすぎなくらいなんで、これぐらいあっさりしてたほうが個人的にはバランスが良いと思う。
糞テキストなのにダラダラ会話してるやつのが苦痛だ
- 63 :
- 凄く好き
システムとシナリオがちゃんと絡まってるのがいいね
支援会話はこれまでの作品でトップクラスにいいんじゃないかな
結構ホロリとする
- 64 :
- >>62
FEのテキストはずっとゲームにしては良いレベルで保たれてきたので
そのクオリティを維持するだけでよかったんだが・・・
- 65 :
- シナリオに関しては今回は結構好きな方
- 66 :
- 売れてるゲームのことはネットできくよりもちゃんと持ってる知り合いに聞くべき
- 67 :
- これは鉄平か
- 68 :
- 薄いけどシリーズの集大成ってのと支援重視ってのを考えるとこれぐらいでいいと思う
- 69 :
- >>64
今回のもこれくらいで十分だと思うが。
個人的には暁みたいにキャラの評判を極端に落とさないようにするのが最低条件だな
- 70 :
- 目の前で風魔法使われてるのに風魔法だと?!とくらって驚いて人質逃がすインバース
ファンタジー世界で食物繊維について語る
べつに何も大した策をたててないのに、事あるごとに気持ち悪いぐらい仲間からヨイショされるマイユニット
船に火薬のせて突撃爆破→海へ飛び込め→さすが神軍師
突然現れて特に背景語られることもなく死んだラオウの劣化パクリみたいな覇王
ツッコミどころあげればキリないぐらい糞なストーリーではあるよ
これシナリオ楽しめるのはFF13やガンダムAGEでも疑問抱かない人種じゃね
- 71 :
- >>70
キャラの背景が全然わからないよね
味方は支援で補うにしても敵なんてさっぱりわからない
レンハとかもなんだったのかってレベル
- 72 :
- >>70
>船に火薬のせて突撃爆破→海へ飛び込め→さすが神軍師
お忘れのようですが、燃やした船は借り物。
- 73 :
- >>70
あれって別の船に泳いでいっただけじゃね
全部の船ぶつけたわけじゃないだろう
- 74 :
- >>71
レンハも支援会話あるぞ。
条件不明だが
- 75 :
- ここまでくると難癖に近い
ファンタジーと食物繊維に何の問題が?
インバースの件もそういう展開でしょ
リヒトの魔法で隙を作ってにげたという
ヨイショも軍師でここまでプレイしてきてるし
船も別に突っ込むほどおかしいわけじゃない
- 76 :
- FF13に似たクソさはあるけど
あれは専門用語やキャラの台詞の不快度がハンパないからまだまだ覚醒のがかわいい方だな
- 77 :
- 今作のシナリオやらテキストやらがまぁまぁとか言われてるの見ると
なんか不安になるわ
- 78 :
- 「あーなんかテイルズみたいなこと言い出したわ」←今回の感想
- 79 :
- 一番イラッとしたのは最終的に絆が助けてくれたとかいう糞ED
絆を立たせるのはいいんだけど
もうちょっと根拠ってか、納得できる説明欲しいよ
「奇跡がうちらの得意技だ!」となんら変わりない
- 80 :
- 今回のは他の部分で魅せるためにあえて薄味にしてるだけだと思うがな
- 81 :
- まあ、脚本酷いのが次も続くようなら、警戒したほうがいい。
どんどん酷くなってくだろうからな。
- 82 :
- >>78
わかる
FEもテイルズレベルまで落ちてきちゃったかっていうのが正直な感想
- 83 :
- 敵キャラの背景がわからないのは初代からだっつーの
ミシェイルとかな
- 84 :
- 間違いなく鉄平スレ
- 85 :
- >>80
他の部分がいいんだからシナリオが良かったら文句無しだったんだけどな
親子関係のワープとかそういうの別に難癖つける気ないんだから
根幹をもうちょっとどうにかできんかったんかなと
- 86 :
- 「絆」って単語を見るたびに谷垣禎一の顔が浮かんでくる…
- 87 :
- 今更。GBA以降のFEのシナリオなんて全部幼稚じゃん
- 88 :
- >>83
味方だけどカシムの裏設定とかなー
でも公式じゃないんだっけ?忘れた
- 89 :
- 絆をテーマにするのはあまりやってほしくないぞ……
- 90 :
- 鉄平スレだけど
シナリオは別に駄目だしするほどの出来でもない
特に今作は支援会話、結婚も重要な要素に要素になっているし、それを引っくるめるとむしろ良く纏まってる
- 91 :
- >>85
まあこれだけボリュームアップして開発期間がいつもと変わらない
ってことで割り切って作ってる感じではあるな
支援を中軸にした遊びはすごく楽しいわけだけど
次はこれに加えて物語も丁寧に描いてくれと思う
- 92 :
- 鉄平涙ふけやよ
- 93 :
- 支援も言うほどよくはない
GBA>覚醒>蒼炎暁くらい
- 94 :
- 本当に自警団レベルのお話ならこの出来でも許せたかもしれんが
今作はスケール感がまるで無くて国同士が戦争してる話にはとても見えない
これに違和感を感じないっていうのはそれはそれで幸せなのかとも思う
- 95 :
- まあ、あえてシナリオで評価するなら、
「普通」だよ。俺様系FEのな。
支援会話まで含めて考えたらよく出来た方ですらある。
FEのシナリオなんて初代からこんなもん。
- 96 :
- 国が危険な状況に陥っているという感じがいまいち伝わってこない
- 97 :
- 戦争している感じがしないのはわかるわ
本編のやりとりががあっさりしすぎてるからかもしれん
- 98 :
- >>94
そうだね、パルテナも全然神々が戦争してるっていうスケールがなかったね
任天堂発売のゲームにストーリーなんて気にする方がおかしい
…と皆いつになったら気づいてくれるのか
- 99 :
- シナリオがクソだと言う奴は、クロムとマイユニを結婚させてみろ
別ゲーに生まれ変わるぞ
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