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【遊戯王】魔法使い族デッキを極めるVol.42


1 :12/04/22 〜 最終レス :12/04/29
遊戯王OCGの【魔法使い族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。
魔導、魔力カウンター、墓守、フォーチュンレディ、里メタビ
ブラマジウイルス、シンクロ、儀式、融合etc…
勿論それ以外の魔法使い族デッキでも大歓迎。
デッキ診断から雑談までどなたでもお気軽にどうぞ。
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
前スレ
【遊戯王】魔法使い族デッキを極めるVol.41
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1334193322/
次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。
◆デッキ診断をお願いする前に
診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)

2 :
次スレがブラウザゲー板に誤爆してたんで
勝手に次スレ立てたが良かったよな?

3 :
おkおk
規制で立てられないから助かったわ

4 :

魔導パーツを里ビに出張させようとしてるんだが難しいな
フォルスとヒュグロは強いんだが…

5 :
>>1
それにしても魔導は枠がないな

6 :
THEトリッキーのレベルが7だったらぁぁぁぁぁぁぁん!!!

7 :
魔法都市型魔導を作っていたらテラフォを入れるスペースがなくなっていた罠
テラフォ1魔法都市2にするか……

8 :
>>1乙←ジュノン

9 :
>>7
魔導書のおかげでスペースが足りないよな
罠も少なくなっちまった
俺もテラフォ1都市2で考えてるよ

10 :
いっそのことトラップ増やしまくって見る

11 :
>>7>>9
それもう都市抜けよw
グリモヒュグロループが尽きた後に都市来てもろくにカウンターたまらないから、都市入れるならテラフォ含め5、6枚は積まないと無意味だと思う
罠は諦めるしかない

12 :
王出せないんじゃ都市も魔導も入れる価値ないからなあ
都市はデッキの根幹だから減らしたら本末転倒だ

13 :
そもそも魔導書って都市とそんなに相性いいのか?
よくわからんが1ターン1回の発動制限ついてるのが多くて微妙に溜めにくそうに見えるけど

14 :
魔導魔力カウンター→魔導でスペース取られすぎ息切れしすぎ→魔導ぬこうぜ になったな結局
今では魔力カウンターエクシーズに

15 :
テンペルジュノン強すぎワロタ
問題はテンペルを持ってくる手段がほとんどないことだな・・・

16 :
巨大ネズミのことも思い出してやれよ……

17 :
もうテラフォ無しの都市1でエンディミオンはディメンションマジック前提でいい気がしてきた

18 :
戦闘破壊トリガーはオワコン
テンペルサーチはクリッター
もしくはワンドでターボかけるぐらいしかないな

19 :
やっぱバテルワンドが強いのか?バテル一枚しかもってないからワンドいれてないんだよな

20 :
練れば練るほど抜けていくよ。バテルワンドは。
すでに、バテルピンって奴も結構多いと思うぞ。

21 :
>>20
こういうのがいるから荒れる
個人の考え方次第だし型によって違う

22 :
ワンドがたまに手札で腐ることがあったのでつい勢いでカーDを積んでしまいました^p^

23 :
いや全然アリだろ

24 :
>>20
そんなこと言っちゃうと前スレで暴れたバテルワンド狂信者様がやってくるぞ

25 :
魔力カウンターってやたら手札が減るなーとか思っていたら
王立魔導図書館を入れてなかったことに昨日気づいた
あれがあるとないのでは回しやすさが全然違うね

26 :
>>21
だから、その個人の考え方だろw

27 :
>>26
言い方があかん
練れば練るほど=考えれば不要転じて利用者は考えなし・・・と受け取る人もおる

28 :
流石に言葉狩りだろ…

29 :
2ちゃんで言い方を説法されるとはw

30 :
言い方があかん(キリッ

31 :
>>26
その発想こそ自分じゃ何も考えてないコピーデッカーの最たるものだろ
20は自分の経験則から意見を述べているだけじゃん
正解があるわけじゃないし意見の取捨選択は掲示板使う人間の最低限の責任
そんな受け取り方しかできない奴はほおっておけばいい

32 :
みんな違ってみんないい

33 :
魔道に魔法使いシンクロ+都市+ミラクルシンクロいれたら分けわかんなくなった

34 :
【魔法使い族】になるよね

35 :
今後は2ちゃん見てる人がどう受け止めるか考えないといけないのか

36 :
バテルワンドしなくてもライラかブレイカー入ってれば普通に仕事してくれるけどな、ワンド
攻撃力上がること自体ヒュグロと相性がいいし。

37 :
俺は【魔導ルチェ】作ってたのにいつの間にか【魔法使い族】か【魔力カウンター】にしようとしてた

38 :
>>35
知らん、俺の管轄外だ!

39 :
バテルワンドはバック薄い魔導で召喚権使っちゃうのが難点
と言うわけでネクロを多用する型でジェスターコンフィでワンドを墓地に除外要員送りながら手札交換できる
擬似エンジェルバトンにする事も考えたけどブリプリがアドバンス召喚しやすくなる程度で正直微妙だった

40 :
>>37
俺も魔道シンクロ作ったら魔道モンスターは4枚しか入らなくなった…

41 :
そこでディメマジですよ

42 :
ブレイカーもライラも入れてないのにワンド積んでる奴いたらそれは池沼
通所召喚権だけでカーDと同じアド取れるのがが重要なわけだし

43 :
いままでアーカナイトのレベルが7でシンクロしづらかったのを嘆いていたが、カードプールの増加で難しさは落ち着き
今や、残りかすからハイロンに化けられるメリットになりましたね。王とエクシーズなどできたらまさしく魔導法皇といった感じがします。
二人の悪いところをとってしまった能力になっている気がしないでもないですが。

44 :
アーカナイトのレベルは神風使っていたからかもしれんが、処理しやすい印象がある。
それとブリプリ、スナッチ、妖怪のいたずらでハイロンorマジマジ作れるようになったけど、
こいつらを使い意義が出てきたのはありがたい。

45 :
>>43
黒庭キューブと好相性なワンドが出てから1年くらいか
フォトスラも登場したおかげで事故率も低下したし良いデッキになったよな

46 :
>>44
トレードインの存在のおかげでレベル7は日陰者でしたが役に立つモンスターも(ランク7含めて)重点的に増えてますね。
ロマンを求めてアカナイ/バスターを使ってきましたが、魔導書の導入による軸替えによりお別れです……

47 :
>>45
CRMSパックがでた当初、魔法使いのチューナーは数が少なく狙い目のレベル3はエキセントリックボーイしかおらず使い物になりませんでした。
アーケインファイロと組み合わせるためにTHEトリッキーや簡易融合と音楽家の帝王を探し回ってました。
便利な時代になりました。

48 :
バテルワンドしても全然テンペル来ないから速効で墓地に落としてネクロでテンペルジュノン釣り上げたほうがいい気がしてきた
でも肝心のテンペルが調整中っていうのがね・・・

49 :
あれははやく決めてもらわんと困る

50 :
オピオン存在時にネクロもこの前聞いたら調整中だったしなぁ
これは納得いかない

51 :
ジュノンビートで
ブレイカーとライラどっち採用してる?
1900打点はやっぱり強いから俺はブレイカーに

52 :
って言うかデザイナーズなのに、このレベルが決まって無いって本当やばい

53 :
>>51
今のところブレイカーだけだけどライラも一緒に採用しようかと考えている
ジュノン落ちればネクロで釣り上げられるし

54 :
>>51
ヒュグロを有効に使える伏せ割ってからアタックできるブレイカーがいいと思います。

55 :
>>51
ブレイカー採用してるが、コンダクター抜いてライラも一緒に積もうか迷ってる
コンダクターで釣りたいモンスターがいないor魔法2枚打てる状況が少なくて腐る

56 :
みんなジュノンビートにサモプリいれてないの?

57 :
入れてるけど微妙っちゃ微妙

58 :
>>56
ふふっ、サモプリ→ガガガマジシャンにギャラクシークイーンズライトなんてどうだ?

59 :
ハイロン「あーそのコンボいいっすねー^^」

60 :
黒庭にマジョレーヌ3バトラスク2キューブ3クリッター1二重召喚3積んだがこれはなかなかいい
二重召喚使ってるくせにワンドとかマジョレーヌのおかげで手札が減らない
アーカナイトで除去してミラシンとホーリーワイバーンですぐ1キル出来る
偵察者セットよりも初動が早い
ただし事故が酷いなぁ
事故さえどうにかなれば凄い強いと思うんだが

61 :
>>60
おろ埋代償剛健トラスタ
ここらへんじゃね

62 :
>>59
ビッグアイ「でかい顔してんじゃねえ」

63 :
>>62
お前は顔そのものだろうが

64 :
顔って言うか目だよな

65 :
ギャラクシークイーンズライトのおかげでビッグアイとおまけにアトゥムス出しやすくなったよね
ネクロと先輩の存在でかなり高ランク調整が容易な種族になったな魔法使い

66 :
アトゥムスじゃないね、エアネードだね

67 :
エネアードじゃね

68 :
【魔力カウンター】に魔導が出張する形になってしまった
モンスター16
上級2
エンディミオン 皿
下級14
ブレイカー3 フォルス3 マジカルコンダクター2 終末2 見習い魔術師3 マジカルフィシアリスト
魔法24
魔法都市3 グリモ3 トーラ3 ヒュグロ3 サイク3 テラフォ2 魔力掌握3 ワンダーワンド2 蘇生 おろ埋

69 :
途中で送ってしまった…
【魔力カウンター】の構築初めてなんだがこんな感じだろうか診断お願いしたい
ブレイカーとかでバック割りヒュグロでオラァッするデッキ
EXにアーカナイトと保険でマジックテンペスターが入ります

70 :
バテルワンドは強謙カーDがない人のためのドロソだと思って入れてる

71 :
>>68
見習いワンドがあるならバテルは必須
バックも月の書ヴェーラーくらいは積みたい
チューナーはナイトエンドとヴェーラーでいい
ネクロ1挿すとアカナイが出やすくなる
大嵐ブラホがないのはなぜ?
個人的にはテンペルジュノンまで積んで魔導に寄せた方が強いと思う

72 :
>>68
そのコンセプトなら都市関連いらない
あと回した感想書いて

73 :
>>70
ワンドと剛健カーDじゃ使い勝手だいぶ違うけどな
俺は特殊召喚マンセー厨だから余程のことがない限り剛健もカーDも入れんわ

74 :
>>70
お前馬鹿だろ

75 :
俺も合憲無いから水晶ワンドで3ドローTUEEEEしてる

76 :
水晶はワンドとセットで使うの推奨ってことだな

77 :
なにが?

78 :
>>76
失笑(すぃっしょう)

79 :
ちょっとその話詳しく聞かせて

80 :
やめたげてよぉ

81 :
>>74
バテルの効果使った後ならアドは同じだろ
まぁバテルワンドだと2枚揃えなかんっていうのがあるが。

82 :
FLがただの紙束から強い紙束になった
魔導の影響を一番受けたのは間違いなくFL

83 :
俺はマジコンがマジ微妙さんからでやればきる子に進化して嬉しい

84 :
ところでマハードは息してるのか?

85 :
魔法使いを作ろうか迷ってるんだけど…
とりあえずどの魔法使いデッキにも使える、魔導のカードの出張セットを挙げてくれ

86 :
マジコンは見習い&フィシアリストが入った黒庭シンクロだと鬼のような爆発力持ってるぞ
見習いが戦闘破壊されないせいで最近微妙だが

87 :
>>85
Wikiみようか

88 :
>>85
そもそも出張魔導書が使える魔法使い族デッキは限られてる
トーラは魔法使い族において汎用性高いから入ることは入るだろうが、どうしても必要というわけではない

89 :
トーラはモンスター効果も防げればよかった。贅沢言い過ぎかな

90 :
>>88
グリモ3、トーラ2、ヒュグロ2でどうよ?

91 :
>>85
ロードオブマジシャンをどうぞ

92 :
>>90
いいんじゃないそれぐらいなら買っとけば

93 :
>>91
地雷すすめんなw

94 :
>>91
魔力カウンターの必須セットやな

95 :
>>85
バテル … 反転召喚でも効果が使えるから見習い採用してるなら選択肢の1つになる
トーラ … 相手に使えない・攻撃力が下がらないという点で聖槍と差別化出来るが、それをメリットと捉えるかデメリットと捉えるか
ヒュグロ … 手軽に打点が上げられるけど魔導書の採用数が少ないならいらないかも
ネクロ … 魔導書が少ないと手札から見せるというコストが以外と足を引っ張る
グリモ … 魔導書の採用数次第だけど枠があるなら3積みしてもいいと思う
こんなところか
個人的にはフォルスも推したいが
フォルス、グリモ、ヒュグロで毎ターン攻撃力上げながらぐるぐる使い回せるのが楽しい

96 :
フォルスが生き残るとかどんだけヌルい相手だよ

97 :
お触れ里だと召喚ルール効果で出てくるモンスターが苦手だな…その他は聖杯ヴェーラーで処理出来るんだが
ガイザーコロシアムでも入れるか

98 :
>>97
ジョウゲン「あの・・・」

99 :
>>98
ジョウゲンは防御カード引けないとすぐ倒されちゃって…
ガガガシールド×2 明鏡止水×3だけじゃ足りなかった…

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