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2013年01月大規模MMO50: M2〜神甲天翔伝〜9段 (465) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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M2〜神甲天翔伝〜9段


1 :2012/12/20 〜 最終レス :2013/01/14
・次スレは>>970に一任。無理な場合は>>980
・晒しは別スレに。
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M2〜神甲天翔伝〜8段
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■晒しスレ
M2〜神甲天翔伝〜晒しスレPart1
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2 :
五行下方修正が迷惑プレーヤーのせいとかいってるやついるが、それっておかしくね?
純粋に一人でフルPT分の効率たたき出せる仕様がおかしいだけだろ

3 :
五行オワタって言ってる奴も可笑しい
五行2人で範囲打ち合えばおk

4 :
GJ >>前スレ1000

5 :
詠唱1秒〜せいぜい3秒の物理技能で撃ち合うんならともかく
詠唱5秒〜8秒かかる魔法で撃ち合うのは手間ってレベルじゃないんじゃね?
1タゲでも来た時点でキャンセル必須なんだしさ
まあメイン薬師なんで詳しい所まではわからないけど
でも範囲PTなくなってもらっちゃこれからのレベ上げで困るよ・・・

6 :
>>5
周D来たら問題ない
来る前に終わるかもしれんけどなw

7 :
すげー、どうでもいいけど孤月で3000はきつくね?
攻撃力1150位ないと3000出ないぜ

8 :
廃人五行ざまぁと思うけど次々に下方修正されて行きそう
五行範囲強くね?→詠唱キャンセル 孤月強くね?→ディレイ長い ってどんどん出る杭は打たれて行きそう
ゲームをやめさせたい修正ばっかりにしか思えなくなる不思議

9 :
五行最後のあがきで各狩場で暴れててワロタw

10 :
>>8
強さがインフレしてるんだから、弱いの強化するよりはるかに良い

11 :
見てたやつも多くいるだろうから名前は出さないが
1PTじゃなく1人でMOB全部持っていく一部のキチガイ五行は本当に酷かった
先にPTがいてもお構いなしでそいつが来るだけでそのMAPで狩りが出来ないレベル
さすがに呆れてそこにいた2PTのメンバーが運営に一度この状況を見てみろと報告
ある日本当にGMがこっそり見にきていたがそいつはいつものようなキチガイ狩り
で数日後に案の定この修正
おい某キチガイ五行、テメェのせいだ反省しろバカヤロウ

12 :
>>10
そんな調子で弱体化ばっかりじゃ人減るに決まってるだろ
インフレも運営の浅はかな考えで実装した霊珠のせいだし

13 :
1000 :名も無き冒険者:2012/12/20(木) 06:40:21.69 ID:nqLYIdyj
1000なら3月末でM2終了
三月末まで死本がもつとは思えない・・・w
綺譚・・課金装備だして不具合ばっかだったしな死本もそうなってきた

14 :
五行のスキルから考えると天醒の実装がないのは明らかだからな
今ある五行の上位範囲は、元操のスキルをそのまま移植したものだし
今頃はアプデ内容を考えるより就職先探してるさ

15 :
>>11
狩りきれない数を延々と抱え込んでたわけじゃないんだろ?
さすがにそれは無理があるだろ

16 :
M2は不具合を楽しんでなんぼだろ
それを分かってないやつが多すぎる

17 :
まー属性が合えば前衛四人分の火力は簡単にでるしなー
こんなバランスにした運営じゃなくて五行に文句垂れてるやつは筋違い

18 :
一部の迷惑な五行と、その他の五行をひっくるめて考えるやつは筋違い

19 :
無料配布きたな

20 :
五行である以上、ステ再分配したところで意味ないよね
これからの五行は移動詠唱も陰陽特効もない陰陽師なんだし
そしてその陰陽師はとっくの昔から空気化していたわけで
なんにせよ、これでまたひとつ遊びの幅が減りましたとさ

21 :
無料R?

22 :
監視員いないんだけど
誰か教えてエロイひと

23 :
陰陽は狩場さえあれば楽しい職業なんだけどね
MOBの速度と反応距離を上げられたからどうしようもないけどさ
自由度が下がって面白くなくなったわ
五行の件だって、プレイヤーがやっと見つけた遊びだったのにね

24 :
今回のイベント
アイテムも微妙でダメ割合での所有権発生するから廃人以外行く意味ないよ
倒すのが楽しいなら別だけど アイテム目的は諦めろ

25 :
二匹ともLeafとShineとたま王が持って行ったのか
ほんとにわけわからんイベントだな

26 :
で?性能いいやつなの? 85装備とは聞いた

27 :
>>26
露店で確認してたのチラ見したけど俺にはわからん
85装備としては弱いんじゃないかって思うけど

28 :
師団募集掲示板できたのか
あまり職限定で書くとあらぬ疑いをかけられるぞという良い例だな
大司祭様か。

29 :
>>18
リーフのむ◯たんが1番癌だな。
あいつの狩り方は本当に酷かった。
何食わぬ顔で魏にいるけど目障りだから消えてほしい。

30 :
>>29
狩れない量を抱えてるわけじゃないんだから仕様が悪いだけじゃ

31 :
>>29
村田?

32 :
ご本人様かw

33 :
五行、1匹でもタゲが付いたら詠唱できないな
せこせことOβから方士頑張ってきたけど完全に萎えたわ
皆頑張ってくれ・・・

34 :
強いキャラだからそれ相応の狩り方をしたら晒されるゲームなのか
浪士系の嫉妬もここまでくるとさすがに気持ち悪い
学徒系しかやったことないからわからん世界だ

35 :
弓、方士職以外の職は武兵がちょっとバランス悪いくらいで救済処置があんのに
弓職と方士職の迷走っぷりが半端ない

36 :
>>34
まぁまぁ
むらたんさん落ち着け

37 :
>>36
ちょっともりあがってるとこ悪いけどここに名前が出てくるほどやり混んでない・・・

38 :
実際mobの沸く数なんてある程度決まってるんだから
一人で数抱え込めば他のPTにmobが足りなくなるのは誰でも理解できる事だと思うんだけど
しかも後から狩場に来てなら尚更
自分さえよければいいって事ならオフゲでもやっておけばいい事ですしおすし

39 :
五行死亡と聞いてきました
イエーイ息してるー?

40 :
>>25
毎日3回もでるだろwwww

41 :
対人もないのに廃狩りする意味もないのにな
まったり昔を懐かしんで少人数でやるゲームだ

42 :
このゲームの対人に期待してる奴なんているの?
綺譚はやった事ないから知らないけど
ガチガチに固めた龍が操機に銭投げで瞬殺されたり
なんだこのバランスは状態だったろ…

43 :
何か理不尽な晒され方してるやついるなーw

44 :
運営は面白いと思ってやった って感じの内容で笑える 霊珠も湧き方もイベントも

45 :
霊珠や湧きには欠点もあるが利点もあるだろ、過去レス見てもそれが表れている
だが今回の件は五行というキャラが死んだだけで何も生んでないからタチが悪い
こういう賛否両論の余地がないことをやると、ゲームに限らず物事は確実に腐っていく

46 :
霊珠はバランス崩れた欠点の方が大きいし湧きは上海灘は独占可能、虎牢関での方士杖出しは苦痛の両極端
五行修正だって近接職にとっちゃ利点と言えなくもない
修正要望出した奴がいる時点で賛成も否定もいるんでしょ 

47 :
>>45 独占されていた狩場があってそれが開放されたのだから
何かしら生まれたのでは?
読んでいると嘆いてるのは五行希望方士と五行だけで喜んでる人多そうなのだが
何も生まないで一気に過疎へ導いたのは住宅だよ なに?あの空き地の量
住宅が足りなきゃ区を増やせばいいのだし 意地張るなよ運営ちゃん

48 :
最強厨は運営に振り回されて大変だなw
まあ自業自得だが

49 :
>>47
いや、むしろこれで五行が引退して行って、知り合いがじゃあ俺もって流れが多すぎる
上級実装と同時にこの仕様にしたなら確実に良修正だが、今更やるのは運営的にもユーザー的にもまずい

50 :
>>46
虎牢関での方士杖出しって・・・すぐ隣のマップくらい見ようぜ

51 :
>>46
上海灘「は」独占可能 → つまり余所では独占不可という利点がちゃんとある
虎牢関での方士杖出し → 単なる無知、そもそも今作はドロ率が大幅に上がっているため実は効率が上がっている
五行修正が近接職有利 → これは全く別問題で、五行が居なくなった代わりに別職がトップに立つだけの話でしかない
そもそも利点ってのは遊びの幅のことだ
出来ること減らして喜ぶやつがどこにいる、それは綺譚の12回押しつけでも証明されただろ?
今の五行 多段ヒットが一発当たる→敵が振りむく→二発目キャンセル て訳わからん職業になってるんだぞ
他人がコケたのを喜ぶような流れじゃ、近いうちに自分の足を引っ張られる番が来ることになるだけだからな

52 :
Aが弱体化されたろ!Bも弱体化しろよ!!
という弱体化スパイラルはよくある流れでありよくある間違いだな
最終的にそれら全てがつまらなくなって終末を迎えるまでがテンプレ
さて次はどこに来るんだろうな
根こそぎmobをもっていく龍の扇動か?突出した火力をもつ紅か?それとも武兵の範囲か?
浪士の盗みか?五行同じくキャンセル無しの連弩範囲か?神弓の速度か?生産需要の格差が大きい生産か?
俺は龍の扇動に一票だな
根こそぎ奪っていくやつ実際にいるからね

53 :
ごちゃごちゃうるせぇな
弱体化されたならおとなしく受け入れろよカス
五行はまだ高倍率の単体法術に加護でロマンダメージも残ってんだろ
ソロでも巨木呪使うなり敏捷五行になるなりで工夫しろよカス共

54 :
隣りMAPに剣虎湧くようになってたのか もっと早くやってくれよ・・・
>>51
面倒だから端的に言うと頭叩けば次が出るのは当たり前
詠唱キャンセル修正はやり過ぎと思うけど1人で釣り&火力が出来る事に疑問持たなかったの?
MOBの法術防御を10倍まで上げてしまうだけで良かった

55 :
まあ全体的に弱いならともなく、今は基本的に霊珠のせいでどれも強いんだから下方修正でバランス取るのは正解だろ
内容はともかくな

56 :
黄淮原南にいたイベントボスからのドロップを軽く報告
学徒系用の85装備の袴
低品質な精錬石(精錬成功率+5%)1つ
天方露、沁心露3つずつ
師団印
古代の基盤(収集品)3つ
ちなみにボスのHPを消費した青カプから計算したら400万くらいだった

57 :
すずりげすりゅう参上ー!

58 :
>>57 参上された結構きつい・・・

59 :
門下求仙学徒装備の見た目で色は黒
スロ確実に1個ついててHP回復がついてるとか地味な感じ
正直弱い
中級防具精錬した方がよほど強い
武器とか指輪出るなら興味あるが正直どうでもいいイベントだわ

60 :
イベントは討伐クエにして報酬で良補正値の装備貰えるようにすればいいのに
報酬糞過ぎてもやらないし良すぎたら廃人ゲー トレ不可クエ品なら問題ない

61 :
いや、むしろファッションにすればいい
今回も何でやらないのか今でも不思議なんだが

62 :
せろちん とかいうロウシ毎回毎回一匹倒す事に五秒程動かず もっとサクサク動けよ ってかやる気ないならPT来るなよ

63 :
前から思ってたけど
このゲーム過疎の割りに廃人多すぎね?

64 :
古いゲームだしな
サービス再開の度にふるいにかけられて廃人だけが残った感じ

65 :
復帰キャンペーンとかやる前に内容見直せよ
そして更新日時が12月26日になってる やる気無さ過ぎだろw

66 :
26日まで分の仕事をしたんだ 何も間違ってなどいないよ・・・

67 :
現仕様の敵の沸き方って一部のmapを除いて敵mobが沸くポイントが2〜3
箇所あって各箇所にランダム沸きでいいんだよね?
普段は過疎ってるmapで狩ってたんだけど範囲PTがいたのかしらんが
5〜6匹のmobが自キャラの真横や真後ろに敵が沸くんですけどぉ
これってどっかの誰かが凄い殲滅速度で沸きポイントのmobを瞬殺してるってことだよね?
ぷよぷよやってるみたいで敵の押し付け合い合戦が始まって死んじまったじゃないか

68 :
>>67
よくあるよ
こっちは死にそうで大変 向こうはMOB足らず不満
殲滅力釣り合わないといけない

69 :
まあ独占されるよりはね、と思うわ

70 :
以前やってた人ばっかりのゲームなら装備の中途半端な色わけなんていらんのだよ
内容をもっと考慮して考慮して考慮して考慮して欲しいな
クレームきて其の中で手のかからないことばっか直してんじゃないんですよっと

71 :
そういえば連携の創生とかってまだあんの?
陰属性相手なら何の属性撃っても同じだし創生まで繋げたほうが楽しそう
単体5連携の巨大な陰陽原子術みたいなのも残ってんのかね?

72 :
独占はなくなったの良いけど反対側で抱えちゃう事が多々ある
体力型の学徒系とかだと殲滅遅いし
湧き場所2ヶ所に20体より1ヶ所に15体ずつ配置した方が狩り場は増える気がする

73 :
そしてまた「独占が〜」と言いだすんですねわかります
ちょっと遠くに湧いたやつを狩りにいった隙に二窓礼司を滑りこませるゲームはお腹いっぱい

74 :
狩場占有がないなんて素晴らしい調整じゃあないですか

75 :
確かに狩り場に人がいなきゃ独占も糞もないなw
迷惑プレイヤーどころか普通のプレイヤーすらいなくなっていくんですね分かります

76 :
イベントのことが一日で忘れられててわろた
まあ五行でしかダメージあたえれないんじゃ仕方ないか

77 :
本当なつかしいなこのゲーム。
神甲演義の時やってたけど、あの時はすごく楽しく思えたんだがな。

78 :
sinaxってクソがまた小隊募集掲示板を私用宣伝に使ってやがるな

79 :
まあ今でも同じく楽しむのは無理だからな
ゲームが面白いとかつまらないとかそういうの関係無しに

80 :
周1区全部埋まってたのにもう空きが出来てる

81 :
>>57

82 :
>>78
売れなくて必死なんだよ言わせんなw
数日前にたまたまロボ販売の家の横を通った時に見たけど
一日の来客数3人だったぞw

83 :
1回猟師の霊珠を格安で家の外と中に設置売りしたんだけど
我が家のお家の7日間での来客数が120人で怖いんですけど
一度霊珠を狩った奴が毎日来てるんだなぁと思いましたハァト

84 :
無課金でもいいからプレイヤーが増えるようにしろや
これ以上人数減ったらモチベがだだ下がりやぞ・・・

85 :
や○殿は毎日2〜3窓で販売買取宣伝と必死だよなあ

86 :
B6すいてるから萎えて落ちた

87 :
いきなり質問すみません。
神甲演義プレイしていたんですが
今回の職のバランス、人口、経験値の上がり方などはどんな感じなんでしょうか?

88 :
・職バランス
まだまだ微妙だが各職の特徴やパワーバランスは過去作に比べるとだいぶマシ
技師だからソロは無理ゲーとか、浪士は単なる劣化武兵、なんてこともない
凡そ、万能の武兵、盗みの浪士、ステ構成が楽な弓、色々できる学徒系、みたいな位置づけ
なにより霊珠や精錬の効果上昇があったために職差が相対的に埋まったのが主要因、反面インフレゲー化したが
ただしすぐ上のレスを遡ればわかる通り、求仙系は完全に終了した(通常攻撃のできない武兵扱い)
それでも求仙系は過去作よりマシにはなっている・・・のか?上級以降はPTでないと99%無理ゲだけど
・人口
総数は少ないがサーバーが1つしかない
そのため人口密度でいうなら演義中期くらいか?
・経験値
敵一匹あたりの経験値は知らんが、精錬やステや霊珠などの工夫をやれば演義並にぬるいレベル
具体的にはかかないが、鍛えた装備品だけで能力値が馬鹿みたいに増えるため、
やりようによっては過去最高クラスの滅茶苦茶な効率が叩きだせる方法もある
逆に言うなら、それらを全くやらないと演義の数倍は辛い

89 :
精錬は程々でいいと思うけど
霊珠を入れてるかどうかで効率は大きく変わるよね
学徒系より火力無い浪士とか武兵見たら悲しくなる

90 :
簡単に霊珠が〜霊珠が〜って言うけどまず士以上の霊珠を集めるのが大変だし
なにより限界突破が確率詐欺でなかなか完成品ができない
よほど運がないか廃人プレイしないと全身、士以上の霊珠完成品なんてできたもんじゃない

91 :
>>88
詳しく説明していただきありがとうございます。
拳術と神楽使っていたのでまたその職業でやっていきたいと思います。

92 :
確率詐欺って言ってるやつは失敗したときの印象が強く残ってるだけなんだがなぁ
師団単位で見てみたらほとんど分布通りだし

93 :
>>90
俺の言ってるのは民だぞ?
メイン40段でサブキャラ2体分も全身揃えられたけど無理か?

94 :
霊珠で苦労している人の大半は、無駄に高等級に手をだして水泡に帰すパターン
一箇所の高等級に拘らず、無難に全身へ民をつけていればそのまま上級までサクサクコースだね
最強に拘るわけでもないのに霊珠を集めるというソロプレイな思考も遠回り
調達はサクっと買取か住宅巡り、これなら時間・資金ともに低コストで済む
例え民でも攻撃系の定番(猟師/狼/鳥)でコーディネイトするだけで物理攻撃がざっと+100
職業にもよるがこれだけでダメージが二倍以上増えたりもする(門下ならこの時点で既に演義並の難易度)
上を見ず攻めすぎず、リスクと見返りを考えて手堅くやるのも工夫のうち

95 :
どうでもいい

96 :
100って、演義ならともかく今じゃついてて当たり前の数値なのに何を・・・

97 :
その当たり前の数値すら付けてないやつが多いんだけどな
投薬要員としてPTに入った俺のほうが与ダメ高いとか冗談かよと

98 :
最低でも士くらいにはこだわった方がいいと思うがなぁ
完成が56%だから2個に1個以上は完成するし、メインが40代みたいなライト層はいいとして60超えても民はきつい

99 :
今回一番可哀想なのって技師系なのかな
本来ロボして金溜めて良い装備やら霊珠買えるはずなのに未実装が多すぎる
とりあえず堅実に無課金でも楽しめるコンテンツと既存ダンジョンは出してくれないかな

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