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【DQ10】魔法戦士専用スレ フォース+11【Wii】


1 :2013/01/26 〜 最終レス :2013/02/08
前スレ
【DQ10】魔法戦士専用スレ フォース+10【Wii】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1358565911/

2 :
【フォースについて】
”自分一人に”フォースをかける
通常攻撃が1.1倍されて属性が付与する 
属性をもたない特技にも適用される(属性を持つ特技はそのまま)
ダークフォースやストームフォースは攻撃する際その中で最も効果的な属性を適用
属性ダメージは小弱点1.1倍 大弱点1.3倍
9にあった属性耐性はつかない
【MPパサーについて】
自分のMPを38ポイント仲間に分け与える
消費しない率の影響は受けない
MPが38以上減っていない仲間に使用しても38減る
かいしんのMPパサーは普通のMPパサー
杖殴り、杖スキルの戦闘終了時MP自動回復、最大MP+100 弓スキルの天使の矢と相性がいい
【証について】
攻撃すると時々MPを回復させる
詳細は解禁前なので不明だがおそらく短剣スキルのものと同じであると予想される

FAQ
Q.電池って?
A.杖スキルでMPを回復しつつMPパサーでMPヒーラーを行うことです
適度にスキルや錬金があれば良サポ平田3人の場合でも宿に行かなくてよくなります
スキルがあまりなくても杖に13程振っていれば杖殴りと自動回復で平田のスペックさえ悪くないなら元気玉30分くらいなら維持できます
ID程度なら小瓶仕様無しに特技を連発することが可能になります
Q.フォースの倍率がジャンフェスより落ちてる
A.通常攻撃+大弱点のダメージは1.43倍になり、短い映像の中でで1.5倍と判別することは不可能です
Dも1.5倍くらいと発言しており、1.5倍だとは言っていません
Q.魔法戦士団の制服って上下セットなの?
A.はい ドレスアップするつもりならフェンサーやファントムを買いましょう

3 :
片手剣
3かえん斬り
7装備時攻撃力+5
13ドラゴン斬り
22装備時会心率+2%
35ミラクルソード
42装備時攻撃力+10
58はやぶさ斬り
76装備時武器ガード率+4%
88装備時攻撃力+15
100ギガスラッシュ

3装備時攻撃力+5
7マジックアロー
13装備時射程距離+2m
22バードシュート
35装備時攻撃力+10
42サンダーボルト
58装備時射程距離+2m
76さみだれうち
88装備時攻撃力+15
100天使の矢
両手杖
3装備時MP吸収率+2%
7悪魔ばらい
13戦闘勝利時MP小回復
21早詠みの杖
31装備時攻撃魔力+30
44しゅくふくの杖
57装備時攻撃魔力+30
70暴走魔法陣
84装備時最大MP+100
100戦闘勝利時MP中回復
フォース
4ファイアフォース(魔戦専用)
10常時ちから+10
16アイスフォース(専)
22常時最大MP+10
32ストームフォース(専)
42常時みのまもり+5
55ダークフォース(専)
68MPパサー(専)
82常時最大HP+20
100ライトフォース(専)

4 :
呪文リスト
5.マホキテ 14.バイシオン 21.ピオリム 30.マホトラ 43.バイキルト
修得目安
レベル14 【呪文】バイオシン
レベル14 【パッシブ】ちから+10
レベル19 【パッシブ】最大MP+10
レベル26 【パッシブ】みのまもり+5
レベル30 【装備】魔法戦士セット(今は靴だけ)
レベル34 【専用スキル】MPパサー
レベル35 【装備】魔法セット
レベル40 【パッシブ】最大HP+20
レベル42 【装備】ナイトスナイパー
レベル43 【呪文】バイキルト
レベル45 【必殺技】(解放待ち)
レベル50 【装備】魔法戦士の証(解放待ち)
※パッシブ及び専用スキルはスキル「フォース」にすべて振った場合
レベル60でのステータス
ウェディ
HP 216
MP 87
ちから 117
すばやさ 75
みのまもり 142
きようさ 59
みりょく 70
かいふく魔力 0
こうげき魔力 85

5 :
じすれなかったんやなすまん

6 :
いちもつ

7 :
魔法戦士様に聞きたいんだが
はやぶさと炎の剣どっち買った方がええかな?
あとはやぶさの錬金てやっぱり会心なの?

8 :
>>7
両方買って炎は攻撃ではやぶさは会心で使い分けてる

9 :
>>8
両方買うお金はないのよ
はやぶさの攻撃錬金て微妙なのかやはり?

10 :
>>9
ザコにはいいけどボスには微妙

11 :
>>9
はやぶさ装備すると特技使うより通常攻撃した方が強いし
片手剣にタイガーみたいな特技ないから攻撃+は微妙
特技は会心出にくいし

12 :
まーたはやぶさ会心ステマニキのご登場かwwwww
攻撃も会心も期待値は変わらねーっつってんだろカスが

13 :
結局なに買えばええんや

14 :
そもそも片手剣はあまり強くない
じゃあ好みでいいんじゃないかということにたどり着く
>>1乙です

15 :
片手剣で攻撃294の戦士が酒場にいて驚愕した。

16 :
炎と奇跡で迷うー

17 :
>>13
どちらかと言われれば炎の剣じゃないかな?
属性に関してはフォースで補えるし
結局は錬金効果次第なんだけどね

18 :
異常はやぶさペチペチ
マヒかルカニ

19 :
確実派→攻撃錬金はやぶさ剣
爆発力ロマン派→会心はやぶさ剣
剣特技使いたい派→炎の剣

20 :
片手盾杖弓100勇敢80フォース68にしてみたけど
いつも何の武器使うか悩むw

21 :
サポがMPパサー使わないのは欠陥すぐる

22 :
サポが電池始めたら
新しい狩場が流行るだろうね やってくれよ運営さん

23 :
いつだったか奇跡の剣装備した攻撃力241の
オガ子魔法戦士をサポで雇ったけど奇跡の剣は
見た目装備として割り切るしかねーな
HPの回復量が6%ととあまりにも舐め腐ってるし

24 :
欲しいけど自身にバイキルトあるから対応しない会心錬金に手出しにくい

25 :
やっぱ奇跡より炎なんかー

26 :
剣は次のVU後のお楽しみ。今は電池とおまけの弓で遊ぶのが今のオレのスタイル
はやぶさの上位版みないなの来たら高くても買っちゃうかもな

27 :
弓のマジックアロー
敵の呪文耐性を減らすは
攻撃呪文(メラミ等)にも弱くなる?

28 :
そこであえて武器ガード率錬金をですね……
会心3%武器ガード1.4%の隼が比較的安く売ってたから使ってるけど、
会心はそれなりに出るし、武器ガード発動するたびにニヤニヤできる
実際にはたった1.4%でそこまで変わりはしないだろうけど、気分的に

29 :
杖魔戦はパサーやってりゃ役目果たしているとか思い込んでいるヤツがいて最悪。
杖だけだと戦死以下。
持ち替えやれなきゃただの寄生虫だってことくらい自覚しろ。

30 :
寄生じゃダメなんですか?

31 :
ツメ前衛もやってるけど杖だけでいいよ
余計なことはしなくていい

32 :
固定だけど、ツメツメ魔戦の構成で強クモ5分台で安定して倒せるようになってきた
マジックルーレット一回でも出ればMP枯渇しないし、電池やっててよかったと思える
なんといってもチームメンバーが楽しそう

33 :
迷宮位だと弓でさみだれあたりでもメイン火力になるんだけど
ツメが居たら電池係することにしてる
その方がみんな幸せだよね

34 :
というか魔法戦士のキモって、人と違う場所に行けるって所じゃないかな。
100匹討伐が実に捗る。
効率云々とか言ってると、終わった後で逆に損した気分になると思うが。

35 :
>>29
自分以外に殴り役が2人いれば電池
1人なら片手剣

36 :
さみだれとか迷宮じゃばらけすぎで申し訳なくてもう魔戦では行ってないな

37 :
魔戦がパサーに徹するお陰で他のメンバーがスキル使いまくれるんだから
持ち替えしなくても間接的に火力に寄与してるだろ。寄生とはまた違う

38 :
パサーを取るために使ったスキルポイントを他のにふれば火力でるのにあえてサポートに回ってるわけだからな
僧侶は火力ないから寄生とか言っちゃうようなもの

39 :
うぜぇから魔法電池専用スレ作ればいいんだよな

40 :
>>36
さみだれはボスに使う
3体以上の雑魚にはギガスラ

41 :
フォースが全体にかかるようになる、って確定みたいに言う人がいるけど
あれってなんか根拠あるの?

42 :
つーかボス戦ならともかく、迷宮のザコごときで武器持ち替える暇あったら杖で殴ってたほうがいいわ
それ以外の3人の火力がゴミすぎるんならザコでの持ち替えも考えるけどもよ

43 :
>>41
いずれはそうなるようにしますとか藤沢か誰かが言ってた
いずれそうなるじゃなくて、元からそうだったろと何人がつっこんだか

44 :
ちひろと結婚して養ってもらいたい

45 :
すみません誤爆しました

46 :
>>44
今日のベストゴールはこれだ!

47 :
>>1,6,14
お前マジでしつこ過ぎんだよRよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立ててR

48 :
遅かったな

49 :
>>43
それ、「他人にかけれるようにして下さい」への返答だけどな
全体にかかる様にする予定とはまだ一度も言われていないはず

50 :
なんで片手剣のモーションは戦士と魔法戦士で一緒なんだろう

51 :
魔法戦士クエでラスボス倒して帰って行く時団長達が4人並んでたけど
一番左誰?

52 :
>>51
えっ

53 :
いや団長と副団長とお兄ちゃんはわかったけど
なんか知らない奴が急に出てきて偉そうに並んで歩いてたようなw

54 :
50クエ言われてるほど強くはなかったな
それより魔戦50で行ったから道中絡まれまくってイラついたわ
おまけに思い出の鈴切れてたから歩いて洞窟でなきゃいけなくてさらにイライラ
「魔法」戦士ならリレミトくらい覚えろや

55 :
>>51
偉そうに歩いていたのは連行されてる犯人w

56 :
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/
ニコニコ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19488049
全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心♪

57 :
マクロ通報しても放置だもんな、運営はマクロ推奨

58 :
>>55
捕まえにきたなら縄くらい持ってくりゃいいのになw

59 :
そろそろ追加職やろうかってとこだがまほう、杖、フォース
の三立が出来ないとメイン魔系使いづらいわw
片手杖出来る職マダー?

60 :
何言ってるか良く解らない。

61 :
賢者こいってだけだろう
魔は片手杖でなく両手杖だからな

62 :
スティック「・・・」

63 :
スティックで魔法攻撃できる職はすでに実装されてますよね。

64 :
これが脳筋のクソ魔法さんか・・・

65 :
そういやフォースって一度も使わんかったわ…

66 :
oi
おい・・・
ユナティさんデレすぎだろリプレイでまたこのやり取りって見れるのかな?

ユナティィィィィィィィィィィィィィ!!!!!!!

67 :
なるほど
ミキティとかけてるわけですね

68 :
(^ω^)攻撃力90の炎の剣買ったった

69 :
ドラゴン

70 :
送信してしまった
Lv50までドラゴンキラーサポ連れてりゅうき兵やってたんだがガンガンでもギガスラはMP50くらいで
止めてドラゴン斬りに切り替えてくれるのな。
ストームかダーク使えば結晶のために武器弱くても弱点でダメージ+約30(会心出ると+約100)
2匹以上出た時だけフォース使うようにしてサポドラゴン斬りMP切れたらパサー。
42装備からなんか面白かったわ魔戦。

71 :
【オーブ価格安定にご協力を】
価格安定の為に‘供給者の複数出品’を推進します。
強ボスコンテンツ仕様変更の為‘供給の総数は確実に減っています’
が、1日1個という仕様の為に単品売りが大半を占め、パッと見の出品数が増してしまいます。
これを供給側で‘複数出品を増やし一致協力すれば’出品数をかなり抑えることが出来ます
出品数が減れば供給側と購入側の印象に変化が生まれ、価格競争が無くなり、自ずとオーブ価格は安定期に入るでしょう
(銀鉱石などが良い例です)
即金が欲しい事情がなければ、皆さん各自ご協力願います。絶大な効果を保証します。

72 :
証だめだこりゃ
50%で2回復くらいならまだしも

73 :
>>72
詳しく

74 :
魔法シリーズってセット効果で攻撃呪文ダメージ軽減ないの?
じゃ、なんであんなに高いんだろ

75 :
>>73
前スレ情報だと10%で6?回復で通常攻撃のみ
そも通常攻撃なんか滅多にしないだろうと
普通に天使撃つ

76 :
証は隼か杖で吸えない相手用だ

77 :
>>75
ガルゴルでの腹の足しといったところか

78 :
魔法戦士ちょっと強すぎるな
証と両手杖が同時にのるってヤバ過ぎるだろ
MP減っててもひっさつで回復しちゃう時もあるし

79 :
>>75
杖魔戦大勝利ってこと?

80 :
杖魔戦は両手杖覚醒魔が本命の裏切り者。
そっちを捨てられないから杖魔戦なんてやっている。

81 :
VU当日のこのスレの葬式ぶりは凄かったからな
あのとき悲しみに暮れていたやつらは電池だの言われるために魔法戦士を待ち望んでたわけじゃないだろうからなぁ

82 :
けど、電池と割り切ったら意外と楽しかったという 弓も楽しいし

83 :
フォースの仕様は今でも酷いと思っている、現状ではだけど
ただ、ハズレなしのMPルーレットが強かったので僕満足

84 :
どう考えても杖魔戦1強だろ
FF11の赤魔道士でもここまで圧倒的なMP効率じゃなかった
これで武器持ち替えれば攻撃役も兼ねられるんだからヤバ過ぎる

85 :
>>84
魔戦にホイミがあったら必殺はコンバートみたいな仕様になってただろうな。

86 :
証効果って杖の吸収と重複するの?

87 :
する

88 :
ライトフォースって100までスキルあげて取得するほど特別なもの?
他のフォースと違って特別すごい効果とかあるの?

89 :
フォース、今の効果で別にいいから、発動中はアイコンだけじゃなくエフェクト欲しい
通常攻撃するだけでなんかカッコイイ属性エフェクトでたら、それだけでキッズは使うようになるだろうに

90 :
>>74
お手頃な値段とそこそこの性能と、何より装備可能職業の多さやね
魔法の鎧と奇術師セットの2つがあれば全部の職業カバーできちゃうから
なんかの耐性系とかつけるには使い回しもきいてとっても便利

91 :
弱点属性で無い場合の倍率を1.2〜3倍にして今より派手なヒットエフェクトや属性エフェクトが出れば
サービス終了までドラクエについて行くぜ。

92 :
>>89
今も一応エフェクトあるんだけどな・・・

93 :
なんでパサーって38っていう中途半端な数字なのかな、40でいいじゃんと思ったが
パサー→83ー→83→83じゃ多すぎる→38
ってことなのかな

94 :
見飽きた

95 :
>>93
それさすがに飽きたなw

96 :
必殺のモーション長すぎだろ
サポ連れでやってるとルーレット回り出して戦闘が終わるってパターンばっかりや

97 :
>>96
おれにまかせろ

98 :
>>75
ワイヤーマン狩りは捗る
これくらいかな・・・
>>89
かえんぎりの変化とかあってもいいよな
マヒャドぎり、いなづまぎり、しんくうぎり、ダークスマッシュとか色々あったろ

99 :
Lv50クエのボスが倒せない
サポだとどういう編成でいったらいいかアドバイス下さい

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