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2013年02月懐アニ昭和70: 【敵戦艦を】伝説巨神イデオンPart68【撃沈せよ】再 (562)
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【敵戦艦を】伝説巨神イデオンPart68【撃沈せよ】再
1 :2013/01/06 〜 最終レス :2013/02/09 TV39話/映画Wリリース(接触篇と発動篇)/小説3巻 企画:日本サンライズ(山浦栄二) 東急エージェンシー 原作:矢立肇 富野喜幸 総監督:富野喜幸 劇場版監督:滝沢敏文 アニメーション・ディレクター:湖川友謙 キャラクターデザイン:湖川友謙 メカニカル・デザイン:サブマリン(樋口雄一) 美術監督:四条徹也(=中村光毅) 音響監督:浦上靖夫 音楽:すぎやまこういち 設定製作:並木敏 プロデューサー:石川博 松島忠 長谷川徹 脚本:山浦弘靖 富田祐弘 渡辺由自 松崎健一 古賀あらた 作画監督:湖川友謙 坂本三郎 谷口守泰 二宮常雄 上村栄司 鈴木英二 神宮慧 菊池城二 昆進ノ介 前スレ 【迫撃】伝説巨神イデオンPart67【双子の悪魔】(再) http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranime/1351640266/ ※スレッドタイトルの形式についてテンプレ※ 【 A 】伝説巨神イデオンPart??【 B 】 (再) ?? にはイデスレの通し番号が入ります。 すみつきカッコ内【 A 】と【 B 】には、 TVシリーズの、前スレに使われた次のサブタイトルが二分割して入ります。 サブタイトルが一周した為、現在は末尾に(再)が付きます。 例:【追撃】伝説巨神イデオンPart58【遺跡の星】(再) Wikipedia等でTVシリーズのサブタイトルを参照の上、更新して下さい。
2 : さて後は>>1 乙するだけだな。
3 : ああ、直径350万光年の宙域はどこも乙のようだな。
4 : アイキャッチ乙
5 : 誰か! >>1 乙をしてくれ! 一発でいいんだ! >>1 乙をしてくれ!
6 : 2013年の今になって新たな重機動メカが… http://nov.2chan.net/y/res/2706398.htm
7 : >>6 去年Lセットについて来たミニチュア流用かと思ったら自作なんだなwバーガー部分のクオリティ高いw
8 : イデって最強扱いだけどデモンベインには絶対勝てないんだが イデオン信者ざまああああああ
9 : >>8 青いな
10 : うるせえイデオン信者 デモンベイン最強最強最強最強最強最強最強最強最強最強最強
11 : まだ冬休みか
12 : >>8 だから最強ロボはダイオージャだと何度言ったら判るんだ。
13 : 宇宙の全ての力といって過言ではないイデオンの力に勝つには 宇宙以上の存在でなくては無理なことになるわけだよな デモンベインってのは未見なんだが、 どれほど想像を絶する存在なのか想像もつかない
14 : http://www.ideon.jp/event/index.html イデオン祭りで上映する上位12話 おまえら投票してるか〜?
15 : 投票もチケット購入も完了済みだ
16 : イデオンに勝てる可能性があるのは、次元歪められる真ゲッタードラコンか、 銀河をぶん投げられる天元突破グレンラガン位だろ。
17 : イデは魔術とかバリアとか次元とか、そんなもんは全く無視して「敵パイロットの運命」に干渉する イデオンに勝つにはイデのふいを突くことだけ それができれば実はアディゴでも勝てる
18 : ドラえもん「もしもボックス〜もしもイデオンが存在しない世界だったら」
19 : デモンペインってあらだろ。似非クトゥルーの。
20 : >>18 それはドラがイデオンの存在しない平行世界に行くだけだから イデオンを倒したわけじゃないな
21 : パイロットがキリコだったら、 イデオンをガンドロワにぶつけて自爆。 キリコ自身は生き残るだろうな
22 : >>17 「Bメカのパイロットの運命」の間違いじゃないのか?
23 : もしもソロシップのクルーがブルーフィクサーだったら
24 : もしもソロシップのクルーがドリフターズだったら
25 : ジャンボマックスが巨神?
26 : >>24 「ダミドこりゃ」
27 : >>26 牛R、吹いちゃったじゃないかっ!
28 : http://youtu.be/ITfTTV_6zoQ
29 : 次イデみよう〜!
30 : >>13 イデが無限力を持っているとはいってもそれはあくまで人間視点であって、 宇宙全体からみたらささいなものだろう。 広大な宇宙の中の一惑星(殖民星もあるかもだが)上の生物でしかない第六文明人の意思が 幾億集まった程度で宇宙の全てと等価になれるはずがない。
31 : メカニカルなものに依存している以上純粋な精神体とも言えないしな。
32 : イデ発動がどういうものかによる 人間だけ消したのか 惑星とかあの世界全てを消滅させめたのか 後者なら誰も勝てやしないだろう。 時空歪めて人間行き来さしたり、惑星割ったり、亜空間にも干渉出来たり まぁ神に近い位置ではあるがな。
33 : 最強論議やる子はホント飽きないな… 流星でピンポイントに地球x2潰したりできるし そもそも純粋に味方してくれるわけでもないし関わりたくないタイプなのは確か
34 : イデ発動=イデオンの勝利、とは限らない なにせイデオン自身も消滅している 精神体になり、せいぜい敵と和解する程度のことだ 負けては居ないが勝っても居ない (そもそも何をもって勝利とするのかその定義も定かじゃないがw) 発動を最終兵器だと考えるのは間違いではなかろうか
35 : 消滅してないよ。 地球人とバッフ・クランの意識も吸収してでかく(より賢く?)なってる。 種だけ撒いたので育つのを待ってる。 性格としては寂しがりやで執念深い。
36 : システムから開放されて本当の神になったのかも知れないなあ。
37 : まあ宗教臭くなるから神という言葉は極力使わなかったけどね。
38 : 設定的に依り代のソロシップとイデオン(てかイデオナイト)が消滅したから存在が保てず、意識の集合体イデは消えたんだよな?
39 : 劇場版は正直いらんかった
40 : イデ「犠牲者はいつもこうだ。文句だけは美しいけれど。」
41 : ウェイガンてめえ人間らしい心も無くしたのかよ!
42 : >>38 判らんぞ。第六文明人が取り扱う上でそこに固定した方が都合が良かったけど、解放されて「本当の神」に なったというのは充分あり得る。
43 : >>37 そういやバッフクランの言うきょじんって、巨人なのか巨神なのか・・・
44 : 虚人
45 : 今日はアジアンの人が沢山死んだからイデオン元気だったなぁ。
46 : >>40 柴田氏の声で脳内再生余裕過ぎてワロタw
47 : >>43 バッフ・クランには「いでのきょしん」という言い方があって、それは「イデの巨神」なんだけど イデオンを指してきょじんと言う時は前者(巨人)。
48 : >>46 いや・・、二瓶氏の声で再生しろよ・・・
49 : イデオンはたぶん精神生命体みたいなもんだから、その根源である 人類を巨人メカという形で干渉してきただけで、メカが滅んでも 宇宙次元的に存在しているんだろうと思う。 もしくは劇場版ラストのコスモ達の群隊がイデそのものになっているかも。 なんにしても巨人メカのように3次元的に我々にアプローチ出来るという事は モノリスと同じ?
50 : ポニョに出てきたグランマンマーレの正体は実はシェリル。
51 : 「イデオナイトで集められた意思の力はイデの場を形成していつの間にか独立する」と言っていたじゃないか。 それがイデオンとソロシップに封じ込められているんだろ。 メカニズムとしてのイデオンが壊れてしまっても発動によって解放されたイデの場は無限に広がったと考えるべきなのでは? 最後のコスモたちの魂の様な姿はあれもイデの一部だと考えていいのではないかな。 そして無限の力がメシアに委ねられて生命の種子を新たなる地球に導いたと解釈してみるとどうだろう? 肉体は魂の拠り所ではあるが魂はイデなんだと。
52 : ん。広がった説に一票。
53 : イデオン・ソロシップがブッ壊れました(ナイト消滅) ↓ イデが発動しました ↓ イデ(第6文明人の精神集合体)が拡散しました? ↓ 人類消滅 ↓ イデとそいつらの魂がミキサーされました?
54 : では新しい生命体はイデと常に共にあるわけだから今度こそ間違わないね。 今度間違った場合はイデが自己否定することになるから。
55 : イデが正しかった保証は無いんじゃないかなー 単にロゴダウとバッフの先行きがお気に召さなかっただけで 第6のエゴに二つの地球人がプラスされるだけで 良い方向に行くとは限らないと思うなー
56 : 肉体を持たないイデは、それゆえに肉を欲するわけだけど、どうしても観念的になりがちだから 延々と同じことを繰返すと思う。 キリストが肉体を持った神であるならば、イデは逆。人間が肉体を失った存在でしょう。
57 : イデオナイトに縛られてたか力の行使の出口としてたかの解釈によっても違うんだろけど もしイデとゆう装置の維持の為に縛られてたとしたら全て解放されて全てリセットであらゆるアドバンテージ無しで まっさらでスタートてのもアリかなぁと思ったり
58 : なんかソロシップに友好的なのって旧ソ連っぽい人達ばっかだね 科学アカデミーとかゴーリキーとかさ
59 : >>58 メッセージがこめられてるのかもな
60 : ゴーリキー・アヤーメ
61 : >>60 あ〜、確かにバックフランっぽい顔立ちだな(笑<ゴーリキー
62 : バッフクラン・・・・・・・(汗
63 : リミッターはたいがいやったが レクランはなんでそうなのか理由が語られないだけに ちょっと気味悪いくらい好意的だったし フランクリンも将軍としてはアクティブで意外と大物だ。
64 : >>63 人の良さそうなレクランに、ベスは酷いことをしたよねw
65 : 「輪廻転生という言葉は永遠同じサイクルを繰り返すイメージがあるから上昇する輪廻みたいなものを表現できないか」みたいな事を当時監督が言ってたな。
66 : 監督は哲学科だったそうだから、学生時代まがりなりにも哲学そして関連ある神学やらを勉強したという背景があって、 アニメ業界で何年か経験を積んだ後、自分が若くして学んだ事を生かせる内容の作品を作ることで、 個人的に昇華できた作品がイデオンなんだろうな。まさしく彼の、ある頂点。 自分が今40半ばなので少し分かるような気がする。30代半ばからちょっと前まで、仕事上でそういう時期だった。 若い頃経験した事象が少しずつ形を変えながら自分の前に現れるデジャブ感と、それを克服し、さらに学びを高める 体験。ちょっと格好つけすぎかもだけどさ。
67 : まあ、アジバ3でも見て肩の力抜けよ
68 : 必死のドバ、歯を食いしばっても力ありません
69 : >>66 そのわりに富野作品はRクっぽくないとこがいいよな おそらく意識的に説明的にならないように作ろうとこころがけているのだろう 個人的に説明的になった作品で面白かったという作品はないな
70 : 説明的って事はリアリティーが失せる事だからな。 これは〇〇だから俺は××するなんて普通は発言しないもの。
71 : ダンバイン嫌いか
72 : この監督の特徴で「〜だと言うのかぁ!」ってセリフ多いけど わざわざ口に出さないで表情だけで視聴者には判るんだよな これが説明だw
73 : >>72 所詮アニメ特にテレビシリーズでの演技描写は記号にならざるを得ないから事前の対処としてどうしてもそうなりがち。 言い回しこそ違えど他の監督も似たようなことになる。 富野監督は特に(良くも悪くも)作画を信用していないことで有名でそういう台詞回しが多いのかもね。 でも自分はそういう緊急避難的な演出法はお言い置いても富野監督独特の文語調とも言えるある意味硬い台詞回しは好み。 もう演出家としての個性とも言えるものになってるよね。
74 : >>66 え、監督って日芸卒じゃなかった?
75 : 日大の芸術学科卒業だね。
76 : 作中でメンテナンスとかするときに近くにいる子供に 「こうだからしないといけないのさ」、的にさりげなく説明する 子供でも簡単に理解できるようにしているのが富野作品の良いところだな
77 : うずまきだよ、敵のコロニーをうずまきのように奪う
78 : メガマックって重機動メカっぽいメニューだよな。二つ並べてメガマックドゥとかやったり
79 : ギグマック位しか絵と名前が一致しないわ ズロージックはあの3つに分裂する戦闘機だったかな
80 : ギド・マック「一致してないし・・・」
81 : ジグ・マック「いや、オレだろ」
82 : いやまてジグマックと言いたかったのかもしれん
83 : ズロオジック「それより俺は3つじゃなく4つに分離するということをだな」
84 : >>78 そんな貴方にスマイル¥0!>>6
85 : >>79-83 モニターの前で笑った("⌒∇⌒")
86 : 今日のギグもがんばってくれたまえ
87 : ギグ・マック
88 : ↓開発者のドグが
89 : >>81 ドグ・マックがじっとあなたをみています。 仲間にしますか?
90 : ソル・マック
91 : ジップ・ロック
92 : ナップ・ザック
93 : >>89 ジグ・マックは逃げ出した!
94 : マックからのお知らせ! 只今、ロゴ・ダウの異星人の船と巨神を60分以内に殲滅出来なかった場合 ジグ・マック一機をなんと無料で進呈中! 詳しくは店頭で!
95 : マックの今月のハッキョーセットはバルメ・ザン&ブラム・ザン、そしてガルボ・ジック!
96 : >>95 30年前に子供だった人達が狂喜乱舞するCMを想像した。
97 : ご一緒にアディゴなどもいかがですか?
98 : まかせるっ!
99 : 発注後60秒でお届けか
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