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2013年03月PCゲーム75: Civilization4(Civ4) Vol.252 (858)
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Civilization4(Civ4) Vol.252
- 1 :2013/02/19 〜 最終レス :2013/03/10
- 2010/4/27 BtS日本語版3.19パッチがリリースされました。
MODで遊んでいる方はアップデートする前にそのMODが3.19に対応しているかどうかMODスレなどで確認してください。
必見の情報源
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki ペリク鯖 http://wiki.rk3.jp/civ4/
Civ村 http://community.rk3.jp/civ4/ (フォーラム)
Civ4wiki ガンジー鯖 http://twist.jpn.org/civ4wiki/
Civ4wiki パカル鯖 http://www.tk7-jp.net/civ4/ (プレイレポ)
本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/
旧過去ログ http://civ.lazy8.info/
新過去ログ http://scrollseller.web.fc2.com/
Civilization4(Civ4) Vol.251
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1359942349/
- 2 :
- 【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19
■日本語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19
※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版新パッチ→http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4
Q. BtS3.13パッチはもうダウンロードできないの?
リンクが外されただけでサーバーには残っています。
http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ4BTS_Patch3.13.exe
- 3 :
- ●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
→公式の動作環境も確認しましょう
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4/03.htm
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4_bts/index.htm#spec
●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja
●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。
●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html
★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。
★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。
★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。 ← 【重要】
連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。
★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。
★次スレ立ては>>950に委ねられます。
>>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10ずつ繰り下げてください。
- 4 :
- 関連スレ
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 69国目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1360260378/
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.68
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1360144246/
Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.66
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1332346890/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.32
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1350560950/
Civilization4(Civ4) 天帝スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1204727429/
Civilization系統スレッド Part14
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1259656610/
Civilization IV: Colonization Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1222687352/
Civilization4初心者ニコニコスレ part21
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1296993430/
Civilization5 (Civ5) Vol.89
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1360927442/
- 5 :
- スパイ(5ターン駐留)、スパイ(5ターン駐留)、スパイ(5ターン駐留)、スパイ(5ターン駐留)、スパイ(5ターン駐留)、スパイ(5ターン駐留)、スパイ(5ターン駐留)……
- 6 :
- >>1チャリン!
- 7 :
- >>1
優しい言葉だけよりも、優しい言葉に新スレを添えた方が、
望んだ物がより多く手に入る
- 8 :
- SS 最強の二神 勝ちたかったらコレ使えばええやん?
カパック オラニエ
S 二神に匹敵する六王
エリザベス ヴィクトリア マンサ ペリク アウグス スレイマン
A 強キャラとして文句のない存在
ハンニバル ラグナル パカル 王権 ダレイオス スーリヤ ガンジー ユスティ エカテ キュロス
B 普通に強い
フビライ シャカ ルイ ヤコブ アレク ピョートル イザベル ハト ラムセス リンカーン ジョアン
C 普通に普通
フリードリッヒ ビスマルク ムラビ ルーズヴェルト モンテスマ アショーカ ギルガメッシュ ブル ド・ゴール チンギス シャルル
D 普通に弱い
スターリン メフメド 始皇帝 毛沢東 ブーディカ ブレヌス チャーチル ナポレオン ワシントン
G 頑張れ
○○○゛ィ○ ○川○○
- 9 :
- >>8
ちょこぬラッシュするしかないようだな
- 10 :
- カリスマの評価低いのは奴隷使わないからか?
火器ユニットに付く先制も実は結構強いよ。この時代無効化できないし
- 11 :
- >>8
カエサルは?
- 12 :
- >>8は間違いなくスパイ経済大好きな人
アウグストゥスがS評価だから分かる
- 13 :
- 金勤 金創
金哲 金帝 金宗 創哲 帝哲 帝哲
金魅 金攻 金拡 金防 金組 創拡 哲宗 帝宗 創帝 帝魅
創攻 攻拡 創勤 創組 哲攻 哲拡 宗拡 創宗 宗勤 哲魅 拡魅
哲組 拡勤 攻組 勤組 攻宗 宗組 創防 哲防 勤魅 攻帝 防帝
攻勤 拡組 防勤 防拡 攻魅 宗魅 防魅 組魅 拡魅
防宗 攻防
帝組
- 14 :
- アウグストゥスは勤労帝国だぞ
イザベルが強くてサラディンが弱いのがわからない
拡張ってそんなに内政寄与しないし外れ志向の部類
- 15 :
- 帝哲が2つ並んでるしただのコピペミスかなw
それにしても金融強 カリスマ弱 とかなんか嗜好が見えるな
- 16 :
- イザベルは他の指導者だとまずつかうことがない城が使えるからじゃないの
- 17 :
- 戦争できない内政馬鹿なんだろ
- 18 :
- イザベルは自力で英雄立てれるしレベル3カノン生産できるから普通に強い
初期技術が糞なのが最大の欠点だがサラディンよりは強い
拡張は単体だと微妙だなぁばっちりはまるのはスーリヤジョアンぐらいか
- 19 :
- 奴隷連打出来るワシントンも結構強い
- 20 :
- >>14
テクノロジー初手石工術が可能で労働者→万里ができる上に勤労志向
インカを除けば事実上2番目に万里が速い
大スパイ経済が好きなんだろう
- 21 :
- にしてはガンジーが低いな
- 22 :
- エリザベスやユスティの評価が高いところにスペック厨的な物を感じる
序盤がとにかく辛いベス、絶望初期技術のユスティと、
良さを台無しにするマイナスがでかすぎる
- 23 :
- ユスティは敵では強いしカタフラクトも間違いなく強いんだけどいざ自分でプレイすると意外と苦戦するな
- 24 :
- >>16
石があるなら、官僚制の首都に城建てれば短い間だが活躍するよ
- 25 :
- 金哲創帝はどれ使っても強いが
オラニエペリクカパックは頭一つ抜けている感がある
それ以外だと始皇帝ブレヌスチャーチルメフメフムラビあたりは使いやすい
使いにくいのはベスイザベル
強いけどランダムで引きたくない
- 26 :
- 誰が弱いか、はそれぞれのプレイングに依るから難しいよなあ
個人的にはルーズヴェルトは徳川サラディンに次ぐ弱さ(群島系を除く)だと思ってるし。
ブーディカはキュロスより強く感じる。
- 27 :
- ユスティニアヌスはランダムで引いた瞬間メニューに戻りたくなる
主に文化圏の色のせいで
- 28 :
- イザベルは首都に海産物あるといい感じ
- 29 :
- ブーディカとチャーチルは昇進がかなりえげつないことになるな
チャーチルは弓に大将軍つければ相当の大軍でも勝てるし
ブーディカは対騎兵付ライフル軍団とか編成できる
- 30 :
- >>27
ビスマルク「やあ」
チャーチル「隣どうしよろしく頼むわ」
- 31 :
- チャーチルの長弓軍団でボンバーマンラッシュが防げたからなあw
ライフルだと戦闘力の差で厳しかっただろうが
- 32 :
- >>26
徳川はともかくサラディンは無印では強かったのになあ
宗教哲学だったし、UBで差をつけられることもなかったし
- 33 :
- ボンバーマンはライフル対策以外の意味が全くないユニットだからなぁ
- 34 :
- 個人的強い順
創金哲帝宗勤攻魅拡組防
- 35 :
- ボンバーマンはルネラッシュで出てこられるときはやたら強く感じる
- 36 :
- ボンバーマンのUUとか無いの?
- 37 :
- フランスのUUがボンバーマンで移動力2だったら良かったのに
ドーヴァーの向こう側へのアンチにもなるし
- 38 :
- モンゴルUU てつはう隊
火薬で解禁
戦闘力−3
プロイセンUU 装甲擲弾兵
都市駐留T、都市駐留Uを保有
イギリスUU グレナディアガーズ
対火器+25%
- 39 :
- 擲弾兵といえば有名なのが巨人連隊
フリードリヒの親父は変態軍人で
欧州中から、背の高い者をかき集めて全員擲弾兵とし巨人連隊と名付けた
馬鹿デカイものが爆弾をボンボン投げるエリート部隊だが
実際は、高い給料に見合う活躍は望めず、背が高いだけで採用されたアホも一杯したので
フリードリヒが王になるとすぐに解体された
- 40 :
- フィンランドUU モロトフカクテル兵
対戦車ユミット +50%
- 41 :
- 天帝だったら創造は文句なしに最強だね
- 42 :
- 徳さんの最後の都市落としたと思ったら超離れた元ビザンチンの文化で使い物にならない都市で粘られて滅亡ならず
宗主国と自国の間にパカルが挟まっててそのまま戦争し続けるのもキツそうだったから一回休戦したら都市返還決議通された
その後徳川とパカルが壁になってまともに戦争できずメインメニューに戻らされたぜorz
- 43 :
- パパパパウアードドン(前スレ>>1000に宣戦布告しました!)
- 44 :
- 戦争狂の俺には組織が神志向
金融・哲学より組織の方が嬉しい
- 45 :
- ちびハゲデブと三拍子揃った軍曹の分際で…
- 46 :
- 無駄に人口伸ばしたくなる私も組織好きだな
組織じゃないと奴隷ばっかりでスターリンやモンちゃんもびっくりしちゃうぜ
- 47 :
- 俺は何気に宗教が好きだな
気軽に体制変更できるし
- 48 :
- 俺は戦争狂だから攻撃が好きだな、それから急な宣戦に供えて防衛もいいでごz遺産の為に勤労が素晴らしいな!урааааааааааааааааааааааа!
- 49 :
- 海スクエアの生産力を上げるのってモアイだけ?
灯台や港で食料や商業は上げられるけど・・・
- 50 :
- >>49
オラニエの神UBをお忘れか?
- 51 :
- 最高の海タイルなら無資源でも
パン2(湖なら3)コイン5(2+金融1orフェイトリア+ロードス1+黄金期1)ハンマー3
の最高合計11になるのか まあ普通は頑張っても6か7だろうが
川沿い農場金融黄金生物氾濫で8か
後、町民主川沿い金融活版黄金氾濫で14
カーストギルド化学共産川沿い黄金工房氾濫で10か
資源ありで一枚タイルの最高出力ってなんだろう?金なら13あったが
- 52 :
- 金融堤防鉄道黄金期の金で
ハンマー6商業10かな
- 53 :
- 沿岸都市ってどうやっても生産力低くなるよね
どうしようもないのかな
- 54 :
- とりあえず自給でコインもついてくるから人口を奴隷徴兵
- 55 :
- 自由主義一番乗りから経済学獲って自由市場にして企業も獲ってOXも建てて
科学力ターンあたり800越えだぜハッハーと喜んでたら
なぜか周りが次々と重商主義にしだして一気に700以下に下がったでござる
- 56 :
- そりゃ経済学も共産主義も無いんだったら重商にするしかないよね
みんな重商だとデメリット無しで採用できてよかったじゃん!
- 57 :
- 沿岸都市は製鉄所候補だからそれほど不足はしないかな。英雄叙事詩もいい
群島は工場建てて技術者雇用、シド寿司で自給タイル無視した工房配置になる
- 58 :
- 沿岸は確かに丘少なめでハンマー量足りない時もあるけど
付近に丘があると、港による衛生改善もあって工業設備との相性が良い
>>57
群島のシド寿司は別格の強さじゃないですか、やだー
- 59 :
- CPUの社会制度変更ルーチンってどうなってんだろう
好んで奴隷解放を選びまくったり、宗教国なのに信教の自由選んだりよくわからん
- 60 :
- 群島で一戦して寿司屋撒くとスライダー0で2000ビーカーとか行くよね
戦争しといて何だけど邪神勝利狙った方が早くね?って位の文化も
人口圧倒で国連も怖くない
- 61 :
- >>50
あれはUBじゃなくて、
志向で海スクエアを強化する感じにして欲しかったな
防衛志向に、堤防・海ハンマー+1能力くらいあっても…
- 62 :
- CIVの日本要素は?
侍───┐ ┌───徳川 9%
11% │ _..-ー''''''l'''''― ..、
./ .l, | `''-、
./ .l .| \
/ゝ、 l. | ヽ
./ .`'-、 l. | l
│ ゙''-、 .l,| l
| `'″ 寿司屋 |
│ ,!
l 80% ./
.ヽ /
.\ /
`'-、 /
`''ー .......... -‐'″
- 63 :
- 内陸国でもない限り寿司屋は起業したいですね
- 64 :
- 小屋経済でマイニング社頼りってのも結構楽しいけどね
シド寿司は国有化好きでも一度はやってみたほうがいいぐらい面白い
- 65 :
- 資本主義の豚共め
- 66 :
- _人人人人人人人人人人人人人人人_
> アカが出たぞ殺せ!殺せ! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
三 ( `+ ( ´ん)( ^ν)
三 ( ∪ ( ∪ ー(‐∪─→
三 / 》 ̄ 》 ̄ ̄ 》  ̄\
三三 | U U U ・ | ヾヽヽ ヾヽヽ ヾヽヽ
三 と| ι| | 三 <;`∀´> 三 <;`∀´> 三 <;`∀´>
三 /_∧∨ ̄ ̄ ̄ ̄/_∧ U 三 ミ_ノ 三 ミ_ノ 三 ミ_ノ
- 67 :
- ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
/彡ミミミいj州 シノノノノハ
/;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
!;;ィ彡' ミ!
!ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ!
.!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ 同志、それソ連でも同じこと言えるの?
ハ! ` ¨´ h
. !い ノ ,, ...ノヽ. l l
ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
', '''"´ニニ `''''' j!
i ,.イj
∧ 、 _ _,. イ /.:.\
/:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ
.,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
- 68 :
- いい男なら、エカテ姐が庇ってくれるから言える
- 69 :
- 2度の奴隷反乱から何とか持ち直したと思ったら、
火山噴火で首都の小屋が壊滅したよぉ\(^o^)/
- 70 :
- >>66-67
皇子対策ならともかくアカに象じゃもう無理だな
共産主義持ちだぞ相手は
- 71 :
- ライフリングどころか火薬すらもってないのに
物理、共産主義もってるやつって結構いるじゃないか
- 72 :
- >>69
つWB
- 73 :
- ランダムイベントは本当に糞だけど、
オプションでOFFにすると正規クリアした気がしないから結局ONにしてしまう
- 74 :
- ランダムイベント、みんなでオフにすれば怖くない!
- 75 :
- ほんと序盤の運ゲーはどうしようもないな
アルファベット前に国境も接してない遠くの国が手一杯だと思ったらうちに来るみたいな
隣接国なくて隣国扱いされてたんだろうけどどうしようもねえ
- 76 :
- 宣戦布告のシステム上、第一文明がモンちゃんだったときの絶望感
初期拡張すら終わってないのに宣戦してくんなボケ
- 77 :
- それでもズールーよりマシ
モンちゃんは誰だろうが手当たり次第殺しに来るが
シャカは明確にプレイヤーのみ殺しに来る
- 78 :
- 俺はシャカの生産力とモンちゃんの狂犬ぶりを兼ね備える
- 79 :
- どうしても防ぎたい時は都市譲渡しかない
- 80 :
- 文明の位置すらわからん状態で視界も確保できずに通商すら限定開放してる序盤に
どこにいるかわからない文明に都市譲渡は実質無理だな
- 81 :
- AIは戦争をすると決めたら自国と相手の軍事力を比較して標的を選ぶ
モンちゃんの軍事力の130%シャカなら90%あれば回避可能
モンちゃんは格上でも殴りにいくがシャカさんは弱いものいじめしかしない
- 82 :
- シャカさんは目上に逆らわず遠征を厭わないから大抵難易度補正のないプレイヤーに直撃する
- 83 :
- モンちゃんは宗教創始するからな
最悪の敵の仏教指導者を殺しに行ってくれる事もある
シャカさんは宗教創始ほぼしないからな
平和志向度が味方しない場合、大概プレイヤーを殺しに来る
- 84 :
- >>64
国王(低難度お許しあれ)をそれでクリアできたよ
最後は都市防御削りすらさぼって、全都市で戦車を連続生産してぶつけつづけるだけで
外交処理できた(降伏する国はすぐ降伏させたからか)
- 85 :
- 問答無用でござる!
でやってくるトクさんも充分にうざい
- 86 :
- よかろう(涙目)
- 87 :
- 首都って丘が最低三つ配置されるようになるんだけど
丘三つのうち首都と豚で使ってしまうようなら再生成するべきだったなぁ・・・
- 88 :
- (@^ν)羊ならこんな悲劇は発生しなかった! 豚はカス!
- 89 :
- >>83
そのおかげで少しだけ機嫌取りやすいんだけどな
そのせいでお隣さんと宗教問題になることも多いけど
- 90 :
- 丘羊は遠慮なく鉱山にできるもんな
- 91 :
- ルイうぜー急増の弓兵でケチらせる程度の戦力で戦争仕掛けて来ないでくだちい
おとなしく音楽でも研究してなさいよ
- 92 :
- ルイは災害みたいなもんだな
文化侵略するわ隣接だとキレやすいわ文化持ちの蛮族の名は伊達じゃない
- 93 :
- 環境保護主義と保安林っていい使い道ある?
- 94 :
- 保安林は国立公園都市にだけ作る
環境保護主義はハイランドみたいなマップ以外じゃ用無しじゃないの
- 95 :
- どっちもOCCで使う
- 96 :
- オックス立てれない程の小国なら森残しておいて環境保護主義
- 97 :
- 環境保護主義はOCC用だな
- 98 :
- OCCじゃコインも衛生も幸福度もサポートいらんし国有化じゃねの
- 99 :
- >>86
毎回全然よかろうねーよと思う
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