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2013年03月家ゲーRPG34: 【Xbox360】 TES V:SKYRIM スカイリム 72 (425)
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【Xbox360】 TES V:SKYRIM スカイリム 72
- 1 :2013/03/03 〜 最終レス :2013/03/10
- 『The Elder Scrolls V:SKYRIM』
◆対応機種:Xbox360/PS3
◆開発元 :Bethesda Softworks
◆発売元 :ZeniMax ASIA
◆発売日 :2011年12月8日(日本)2011年11月11日(海外)
◆価格 :7,980(税込)
◆CERO. :Z(18才以上のみ)
◆概要
日本では『TES IV:OBLIVION』で有名になった 『The Elder Scrolls(TES)シリーズ』の5作目です。
◆関連サイト
日本版公式 http://elderscrolls.jp/
海外版公式 http://www.elderscrolls.com/
日本版wiki http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/1.html
海外版wiki http://www.uesp.net/wiki/Main_Page
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Skyrim_Wiki
◆関連スレ
【CS】TES V:SKYRIM スカイリム質問スレ63
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1361082949/
◆注意事項
※次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。
※家庭用機版のスレなので、MOD等のPC版の話は上記のPC版スレで。
※質問は質問スレでお願いします。
※ドヴァキン!ドヴァキン!不愉快だと思ったレスはNG指定!
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入
前スレ
【Xbox360】 TES V:SKYRIM スカイリム 71
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1360729775/
- 2 :
- シャキシャキRうぜぇ
- 3 :
- 危険そうな>>1だな…
乙しないほうがいい
- 4 :
- もういいか?>>1を乙する仕事があるんだ
- 5 :
- ひとり>>1乙すれば、たくさんの問題が片付くの。可能性って不思議ね
- 6 :
- >>1乙、セラ?
- 7 :
- >>1乙
それより北海道がリアルスカイリムみたいだな
- 8 :
- >>7
昨日の深夜とか猛吹雪で殆ど何も見えない上に空が赤くて何事かと思ったわw
早く晴天のシャウトをお願いします;;
- 9 :
- >>1乙か、ソブンガルデかだ
スカイリムは雪かきとかしなくても大丈夫なんかねえ
- 10 :
- >>1
いいスレ立てだ、ハチミツ酒を飲もう!!
- 11 :
- セラーナを人間に戻せると聞いてたのにそれっぽい会話にならないなーと思ってたら…
1回でも「人間に戻る気は〜」の会話してたら駄目なのかよ!がっかりだ
- 12 :
- もちろん、>>1乙でいいな。
- 13 :
- なんだよセラーナ人間になるのかよ。俺も>>11の言う会話やってた気がするし、
無理だな〜。あの上品な喋り方が最高で人間なら確実に嫁にしてたぜ。
それは兎も角、念動力の意味が判らないんだけど。マジカ減るだけで何も起こらんのだが。
これはどう使ったらいいんだい?
- 14 :
- 柵の向こうのアイテムを引き寄せる
「ハンドパワー!」です
- 15 :
- セラーナ人間にしたけど独特のオーラがなくなってブスになったよ
- 16 :
- デルフフン
- 17 :
- >>15
白目の部分が黄ばんでるんだっけ?
それに人間にすると二度と吸血鬼の王にしてもらえなくなるだろうし旨みは無いか
一応、治療フラグだけは立ててるけど
- 18 :
- 当ててやろう、誰かに>>1を乙されたかな?
- 19 :
- デルフフィ→デルフフン→???
今のうちに>>1乙してください
- 20 :
- デルフンフン
- 21 :
- セラーナさんとデートする夢見たぜ
セラーナさんの治療イベントはセラーナさんかわいいから一度は見たほうがいいと思うぜ
忘れられし谷のセリフ聞きたかったが結局聞けなかったぜ
- 22 :
- 1周目を帝国寄りの盗賊アルゴニアン(魔法・符呪ほぼ不使用)でプレイしてるから
2周目をノルドの魔法戦士でプレイしたいんだけど、
ロールプレイ的には「ノルドが魔法を使う理由」をどう設定すれば良いかな?
スカイリムが独立する為にはあらゆる力を頼らなければならない、ってのも
真のノルド的にはNGなのかな
- 23 :
- 真のノルドを何とするかだな
古ではノルドも魔法に理解あって高名なウィザードも結構居たようだし
- 24 :
- むしろ古より魔術を継承してきた一族とか
大戦でアルドメリの魔術の力を目撃した戦士とか
- 25 :
- 俺は謀殺されたドラプリの生まれ変わり、ってことにしてバリバリ魔法使ってる
- 26 :
- 錬金縛ると花をつまなくていいから良い
- 27 :
- ドラゴンプリーストの凄まじい魔力を見ると魔法YABEEEKAKEEEEEってなるよな
ザークリソスはライトニングテンペスト貯め無しで撃ってきたり
アージダルはほんと死にまくった文字通り火力やばい
本土のドラゴンプリースト達は知らん
- 28 :
- うちのノルド魔法使いはノルディックブレインマッスルパワーを源とする脳筋魔法の使い手だから大丈夫だな
- 29 :
- thx。結構みんなノルドで魔法使いやってるんだな。
何か適当な理由考えてノルド魔法戦士やるよ。
- 30 :
- いいな
修行の末手から雷撃や火炎球出せるようになったという感じで、二連の構えにするとそれっぽいし
これは魔法ではない・・・全て鍛錬によって手に入れた力だ!ってドラゴンスケイル使ったり
- 31 :
- 2週目の軽装備&隠密&弓/ダガーの暗殺プレイの女ノルドだけど
Lv76超えて破壊や召還を上げてなかったので魔法使いしてるわ
碧水晶装備に付呪して、MP消費なしで破壊魔法使いまくって無双してるわ
- 32 :
- あぁ、酒場やウィンターホールド大学でノルディックブレインマッスルパワーについて講釈たれると
決まって皆が「マジか!?」って言うからシステム表記上は「マジカ」で妥協している(記号が入力不可の為、!?は省略されました
- 33 :
- オブリでもレッドガードのおっさんが召喚術師してたし問題ない
- 34 :
- 今まで散々ゴリさんゴリさんって馬鹿にしてたけど、
ヘルゲン脱出したらリディアよりはるかに不細工だったことが判明したうちのノルド♀
ムイリとかインガンとかみたいにそこそこ美人を作りたいのに
- 35 :
- ゴリディアさんは仕草が男らしいからなぁ
あれを女モーションにしたらちょっとは可愛く見えるような気がしないでもないような感じになると思う
- 36 :
- 昨日ダークフォール向かう前にソリチュードとマルカルスの間にあるオーク集落に一泊したのだが、あそこの錬金術妻も男みたいな歩き方してたな
- 37 :
- リディアの顔好きだわ
ここでは肩身が狭いけど
- 38 :
- いやゴリディアって言われてるのはあの仕草が原因だからな
顔はスカイリムの中では美形に属する
- 39 :
- あのテのエラの張った女ってよく洋ゲーで出るよね
あっちの人はああいう顔が好きなんかな
- 40 :
- >>2
やるじゃん
- 41 :
- >>39
「エラ張った女は仕事ができる」という印象があちらさんにはあるから、あえてNPCをそういう風に作っているのかも。
頼りになりそうに見えるのかもね。俺らにゃわからん感覚だけどw
- 42 :
- 名倉やないかい!
- 43 :
- FONVぐらいでいいのになんかシワシワだったり歪んでいたりと今回露骨に崩れてるよな
- 44 :
- FONVはベセスダ自体の製作じゃなくて、違う開発会社だし
3以前のFOを作ったスタッフが多い会社だけどね
- 45 :
- セラーナさんもよく見ると結構怖い顔してる
声と喋り方でかなり得してると思う
- 46 :
- ナイチンゲールのフードが変色したんだが
- 47 :
- スカイリムのキャラクエは各パーツに分かれてて分かり易いし
各種族毎に自分のイメージに合わせたパーツ選んで後は
輪郭や細かい所調整して仕上げるだけだから、やりがいあって楽しいやん!
オブリ、FO3、NVはフニャフニャしてて締りがなくてキモい上に
作ったのと全然違うからキャラクリに費やす気せんかったわw
こっち動かしたらあっちが少し動いたりでレシピにも残しにくいから良い事なかった…
- 48 :
- ロード画面の杖構えた女といい隣で眼下の麓見てるリディアといい、横から顔とRにかけてのラインを見てると甘えて顔埋めたくなってくる
エロい
- 49 :
- 俺は逆だな。
- 50 :
- つまりそれはどういうプレイなんだ・・・?!
- 51 :
- 今日セラーナさんとデートする夢みてから俺の中でセラーナさんとお付き合いしたい欲が爆発してマグナスの目からマジカが逆流しそうだよぉ
- 52 :
- カーン ドレム オヴ
- 53 :
- ノルドの魔法使いっていうが、スゥームもあれ魔法じゃね
他のゲームで言えば竜言語魔法だろ
まぁでも構呪できたらよかったんだよな
名前を「○○の歌」とかにして下位の声の力的なRPできただろうにな
- 54 :
- ジャイアンはドラゴンボーンかもしれない
- 55 :
- ノルドの魔法使いは第一紀最後の年を読むとみじめでならない
スゥームは自然に命令して説き伏せてるような感じだから変性に似てるかもな
- 56 :
- ダークエルフ暗殺者
↓
レッドガード戦士
↓
ブレトン魔法使い
↓
カジート盗賊
↓
オーク戦士(現在)
スカイリムなのにノルドでやってないな・・・
- 57 :
- 鍛え上げた従者をスナップドラゴン
ああ、黒檀の剣か
- 58 :
- 次はニバスって名前で死霊術師でもやるか
- 59 :
- 今までのDLCで結婚相手増えたっけ?
そろそろ結婚しようと思うんだけどDLCで増えるなら待とうと思ってる
- 60 :
- 結婚相手は増えたが結婚したいと思える相手は増えてない
- 61 :
- 困ったな…
- 62 :
- カジートの雌とだな
- 63 :
- シャービーが皮なめしてるときの尻尾を見てたら何かを感じてきた
- 64 :
- シルスクの結婚相手2人は劣化同胞団だし、ムワサスーRデメリットと割に合わんよね
- 65 :
- セラーナさんと結婚可だったらみんなすぐ結婚しちゃうんだろうなぁ
フォロワーの存在感が薄いスカイリムのクエストの中でも明らかなヒロインポジションだし
メインクエストはパン食いゴリラ(しかもチョイ役)、同胞団が濡れた犬臭い野蛮女、あとはほぼ空気
みんながセラーナさんとの結婚を望むのも仕方がないことだね
ですわ
- 66 :
- ムジョルはウンコの話をしたりするけど不死属性だしフランクで冒険者仲間って感じで割りと好きだよ
結婚はしないが
- 67 :
- 不死ならシセロがいるし、ドラゴンボーンで全ての従者が事故死しなくなったようなもんだから、
あえてムジョルを選ぶ理由がありません
- 68 :
- 闇の一党入ってればそうなんだろう
- 69 :
- ソリーヌは結構好きだな
- 70 :
- 次回DLCで結婚可の美人レッドカードが出る事を祈るばかり
- 71 :
- この女だな…ってのがないとな
- 72 :
- 俺にはセラーナさんという妾がいるからいいわ
- 73 :
- >>67
でかい金髪ノルド女て悪くないんだけどな〜。やっぱりウンコ話しが・・・
つかあいつクリフレーサー狩りしてたとか言ってたよな?ジウブさんホラ吹いてんのか?
- 74 :
- セラーナは能力的にも申し分ないけど、灰を大量生産してくれるから連れ歩きたくない
- 75 :
- セラーナ種族ってなんなんだ?インペリアルかノルド?
- 76 :
- 家一軒ごとに嫁と養子×2が持てると普通に思ってた
- 77 :
- >>75
ノルド
- 78 :
- そういえばオブリもだけど、ストレートのロングって髪型無いよね
そういうのが無い文化なんだろうか。それか髪質的に無理とか?
- 79 :
- 垂らし髪は整えてない汚いってイメージだったりするんかな
なんか単純で需要あるはずの髪型が無いんだよなぁわざわざ減らすこと無いだろうに
- 80 :
- セラーナは反応がとにかく面白いんだよな
砥石で研ぎ始めたり、酒場でジョッキ振り回したりとか
ああいう反応は他の連中にはちょっとないもんな
話の内容も豊富だし、もうウンコの話しかしない女とか存在価値ないんじゃないかな
- 81 :
- なんで洋ゲーのキャラクリって前髪の存在をことごとく無視するのかの方が疑問
次回のキャラクリは髪型もトップとか後ろとかサイドとかにパーツ分けしてほしいな
- 82 :
- ベセ「嫌ならPC行ってMOD作れ使え」
- 83 :
- キャラクリに関して言えば、ドグマが割と良かったな
あのゲームは色々問題あるけど、
スカイリムに不足してる部分だけはやたら充実してる
- 84 :
- ヒゲには妙なこだわりがあったりするんだけどなw
その何割かを髪型にも向けて欲しい
- 85 :
- 少しおでこにかかるくらいでもいいから前髪があればあまりデコジワ気にならなくなるのにね
- 86 :
- >>83
ドグマのキャラクリは好みだったな
1作目だけあって内容の濃さはまだまだだったが
- 87 :
- カンテラだっけ?腰から下げる光源
あれ欲しかった
それっぽいアイテムあんのにね
- 88 :
- 洋ゲーだからやっぱ日本との文化の違いなのかね
- 89 :
- モロウウィンドはたいまつ以外にもカンテラとかランタンとかそれこそ燭台とか光源として持ち歩けたんだよな
それどころか服→鎧→ローブって重ね着も出来たのがよかった
- 90 :
- すげーな自由度下がってないかマジで
- 91 :
- >>90
自由度下がってるし出来る事も減ってるよ
そのかわりライトでも遊び安くはなってる
- 92 :
- >>90
オブリやった人間なら、自由度が低下してるってのはほとんどの奴が思ってると思うよ
ただ、その代わりにスカイリムはとっつきやすくて遊びやすい感じになった
自由度を増やすとバランスが崩壊するから、このへんはゲームデザインの問題だね
その意味でスカイリムはCS機寄りのデザインにしたんだと思う
- 93 :
- 自由度はスカイリム程度でも、まぁ妥協出来る
ただシナリオは凝って欲しかったな
- 94 :
- 自由度がどんどん下がってシナリオが凝っていくって
行き着く先はJRPGみたいになっちゃうんじゃ…
- 95 :
- 自由度減ってるのに想像・発想・妄想が尽きるまで
何度でも遊べるんちゃうか?ってぐらい面白いわ
ほんまスカイリムは今までで最高のRPGやで!!
- 96 :
- >>94
それは極端だろ
- 97 :
- 前作で出来たこと・有ったものを取っつきやすさにすげ替えられた気がして正直ゲームとしてスカイリムを諸手を挙げて賞賛はできない
- 98 :
- http://www.bethblog.com/2013/03/04/now-on-steam-skyrim-1-9-beta-update/
オグマバグ修正
黒檀の剣が両手剣スキル依存に修正
弓重量バグ修正
ってとこか
- 99 :
- 箱にはいつ来るんだろうか
おまえらオグマバグいまのうちにやっとけよ
あと配達人が裸でやってくる珍事も修正されるようだ 寂しくなるな
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