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2013年03月音ゲー82: 【Xbox360Kinect】DanceEvolution Part26【Arcade】 (548)
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【Xbox360Kinect】DanceEvolution Part26【Arcade】
1 :2013/02/21 〜 最終レス :2013/03/10 前スレ:【Xbox360Kinect】DanceEvolution Part25【Arcade】 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1360277814/ 【アーケード関連サイト】 ※稼働店舗検索は公式から可能 公式 http://p.eagate.573.jp/game/danceevolution/ac/p/ Wiki http://deac.wiki.fc2.com/ BEMANI Wiki http://bemaniwiki.com/index.php?DanceEvolution%20ARCADE 店舗情報まとめ https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AhCaaZlR-5HEdEc3cUJwVDF0LXctY0lQQXhTOHBNTUE 【家庭用関連サイト】 公式 http://www.konami.jp/gs/game/danceevolution/ Xbox.com http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/DanceEvolution/66acd000-77fe-1000-9115-d8024b4e081e Wiki http://www22.atwiki.jp/danevo/ オンライン対戦相手探しに 家庭用共有タグ ⇒ Dance Evo JP http://live.xbox.com/ja-JP/Profile?gamertag=Dance%20Evo%20JP 次スレは原則>>950 の人が立ててください。 重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。 できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
2 : 家庭用とアーケードの収録曲の違い アーケード用には家庭用にない新曲がJ-POPを中心に追加されていますが、一部の家庭用曲はまだ移植されていません。 アーケードから始めて家庭用を購入する際は収録曲の違いに注意しましょう。 【e-amusement pass(以下イーパス)を使おう】 アーケード版は現在プレー可能な曲数は全36曲(2月現在)なのですがプレーデータを記憶するイーパスを使用しないと追加配信された曲の一部がプレー出来ません。 また、上位難易度譜面(MASTER・STEALTH)も解禁されません。 やりこみたい貴方は是非イーパスを。ゲーセンで購入orオサイフケータイも使えます。 【振り付けに関する助言を受けたい時】 「芸者の応援団みたいな振付のあとで・」等の主観の入った表現は伝わりにくいです。 幸い画面のみが写った動画がyoutubeやニコニコ動画にありますので活用しましょう。 【注意】プレーヤーメインの動画を指定するのは晒し行為になるので控えましょう。 例 : 芸者でttp://www.youtube.com/watch?v=H2o9MeA0IeQの1:27-1:30辺りで・
3 : ・動画や写真のリンクを貼り付ける等の晒し行為は控えましょう 自分がアップしたものでなくても紹介する行為自体が晒しになります。 良かれと思って紹介したつもりでも捉え方は十人十色です。 ・ロケーション限定の話(特に一個人を指定した話など)は程々に。特に個人攻撃はやめましょう。 ・このゲームは全身を動かすゲームです。一部無理な体制を取る振り付けもあります。 元気いっぱいに踊るのもいいですが、体を痛める事もあるので激しいプレイは程々に。 【ダンス経験者や現役ダンサーの方へ】 ダンスの専門用語を出されてもプレイヤーはダンス未経験者が多く通じない場合があります なるべく専門用語を使わずにやさしく説明してください。 ・kinectの性質上ダンスの上手さ=スコアの高さとはいい難い面もあります 一部には特殊な取り方をしなければいけない判定もあるようです ですのでAAA判定やスコア判定などを基準に他人を貶す行為は控えましょう もちろんKinectに判定されやすいダンスをするのも立派な技術ですが 全てのプレイヤーがそこまでを求めているわけでは無く純粋にダンスを楽しんでいます
4 : 2月8日(金)10時よりスペシャルイベント「Charlie's desire〜願いの鏡〜」 http://p.eagate.573.jp/game/danceevolution/ac/p/info/index.html お題をクリアでCS曲4曲・FLOWERの全5曲が解禁
5 : 「◆fOv4zSqdPZ6G」をNGWord及びNGNameに追加することを推奨
6 : >>1 乙。 テンプレはもっとコンパクトにしないと。 >>1 以外は省略されて基本見ない。
7 : ちなみに鳥複数使ってるから把握しとかないと意味ない。
8 : >>1 乙です。 >>5 激同。 見ても無視で。
9 : 残念ながら無視できないからテンプレに入れてるんでしょ。
10 : >>7 うしっくす兄貴オッスオッス
11 : >>9 うしっくす兄貴オッスオッス
12 : >>9 うしっくす兄貴オッスオッス
13 : まあテンプレはもっとコンパクトでいいと思うけどね >>2-3 とかいらん内容も多いし
14 : 携帯だと>>1 だけ毎回表示されたりするから基本>>1 だけでいい。 >>2 以降は頻出の質問や用語をまとめて新規に『>>2 にあるよ』で終わらせられる感じにすれば十分。 そもそも前スレのスコアサイト登録して、あとはシークレット差分動画リンクして、 ツイッター使ってればほとんどの疑問は解決するんだけど。 シークレット必要ないならスコアサイトから動画リンクもあるから動きも確認できるし。 そこを前提として話をするだけでもかなり話のループを防げると思うわ。
15 : プラチナコレクション出たしキネクト買ってやってみようかな。 弐寺や指、DDRとかは結講やってるけど、このゲームはうまくなれる気がしんわ。 ダンス初心者でも楽しめるかね?
16 : ダンス全くの未経験だとタコ踊りにしかならんが、まぁそれでも楽しいよw
17 : 初心者が必死こいて踊っても、振付さえしっかり覚えてればそこそこの見栄えになるやつと、 ダンス未経験者ががんばってやってもタコ踊りにしかならない譜面とがあるよな… 女々しくてとかパラパラ系は一生懸命やればそれなりになるけど、アフロノバとかは…
18 : 見栄え悪くても自分は楽しめるからいいと思う! ACは人の目があるから色々気にしちゃって楽しめなくなる可能性もあるけど 羞恥心捨てきれないわ…
19 : 背筋伸びてるタコはいなかろう。 背筋伸びてるだけで違うよ。
20 : 初心者でもダンス経験者でも踊って楽しい見栄えする大正義FT
21 : FTってアーケードしか無いよね。家庭版にあったらやりたいけど
22 : また池ラで騒動かよ ほんとあそこはクズしかいねーな 環境を作るのは店だけじゃなくプレイヤーの意識も大事だってことを知らねーのかよ
23 : >>22 詳細
24 : >>23 池ラ常連の女が男とツイッター上で揉めて店内でど突かれたらしい
25 : 人が増えれば当たり前にあることだよ。 そういうのを経験していった結果、音ゲーマーにホモが更に増える。
26 : 男のほうのアカウント見てみたが、プレイヤーというよりただの金爆厨でニコ厨だからプレイヤーのモラルを問える奴じゃねーな つーか絵に書いたようなDQNで一般人としてのモラルがそれ以前にない 金爆ファンもこんなクズいると大変だな
27 : >>14 うしっくす兄貴オッスオッス
28 : >>19 うしっくす兄貴オッスオッス
29 : 先に前スレ埋めよう(提案)
30 : >>25 うしっくす兄貴オッスオッス
31 : オラ、前スレ埋めっぞ♂
32 : >>31 うしっくす兄貴オッスオッス
33 : やっぱ池ラはクズしかいねーな つか前から池ラのクズっぷりはスレで上がってんだから近寄らなきゃいいのにな
34 : 屑の溜まり場池ラの次回にご期待ください
35 : じゃあどこならいいの?
36 : 牛の家でいいんじゃね?
37 : 藁しかないけど
38 : あぼーん多いね 全レスしてるのかな…
39 : あぼーんしてるのにわざわざ自分から触れるとか面白いな
40 : >>35 うしっくす兄貴オッスオッス
41 : >>37 うしっくす兄貴オッスオッス
42 : オプニャAAができる気がしない…… コツとかある?特にサビの上から下に流す部分。
43 : >>42 表示より内側から、出だしは一気に、中はゆっくり、終わりをやや早めに表示より大きく抜け切る あと自分が思っている以上に身体に角度ついて、奥の手が身体に隠れちゃうのは割とありがち
44 : このゲームで設置店舗で検索すると出ていない所に設置されている場合コナミの仕事が遅いの?それとも店側の問題? 神奈川に一つ追加出来る筈なのだが・・・
45 : あたりまえ体操のことちゃんと見たの初めてだけど 決めポーズのところで毎回パリィって脳内判定音が聞こえる
46 : あれはしょうもないJ-POPアーティストだから当然そのファンも
47 : >>42 一晩粘着した人もいるくらいだから、頑張ってみるといい。 一番早いのは最寄りの上級者に何が悪いか聞くことだね。
48 : >>42 ストリームは初めと終わりさえ抑えればパーフェクト取れたりするから頑張ってみるがよい。
49 : >>47 うしっくす兄貴オッスオッス
50 : キモコテ増殖
51 : >>45 君は立派なダンエボ中毒者です ようこそ我々の世界へ
52 : 音楽番組を観てると、後ろのバックダンサーにも目がいくようになった
53 : ホモの入り口か…
54 : >>42 Open Your EyesのAA取るのは、LIGHTが一番いいよ。 固定ポーズとゆっくり目のストリームがほとんどだから判定重視で踊れば達成できる。 LIGHTのポーズは、しゃがみとかがないから割と簡単にPERFECT取れる。 ストリームは終点で一度動きを止める事。そうすればPERFECTを取れる。 55秒のサビの両手を下ろす所も同じ。ハートのストリームも落としやすいので、慎重に。 いろいろな難易度を試してみてかなりの回数やったけど、結局これが一番だという結論に達した。 俺はこれでフルコンAAA取った。
55 : オレもLIGからSTEまでフルコンしてるけどオススメはLIGHT。 ただし総NOTESが少ないと許容されるグレ以下の判定が少なくなるから、集中力が必要なんさね。
56 : フルコンAAAとってきたー やはりLIGHTが楽でした、ありがとうございました
57 : >>56 乙。 そっからが勝負やね。
58 : 前スレで俺嫁のコツを教えてくれた人ありがとう 無事にデデデンがつながりました
59 : >>45 あたりまえ体操の英語版の「No Surprise Exercise」見たらマーカーが見えるような気がしてきたわ。 余談だが、No Surprise Exercise歌ってるのはギタドラのX-Planのボーカルの人らしい。
60 : 池ラダンエボトラブルの件見てきたらやった方がアレなのは間違いないんだけど、やられた方もガキみたいな事やっててワロタ
61 : なかなか上達しないなぁ。 ポーズの判定がもう少しわかり安いといいんだけど、今だとそれ自体隠し要素みたいになってる。
62 : ヘビロテ INORY 恋愛 簡単振り付けに男性ボーカル曲も追加して欲しい カバーでもいいから ジャニ エクザイル ダパンプ YMCA ゴールドフィンガー
63 : や、やっと解禁が今日で終わった…。 ぼっち解禁きつかったけど、やっと解放された〜 In to Your Heartの一個目のシクレリップルがパフェ取れない もっと膝をあげればいいのかな
64 : はよ1クレ3曲にせーや。 都内は1クレ200円2曲でガンガン毟り取れ
65 : ジャニならNYCの勇気100%で、最初のサビは簡単振りと見せかけて 後半難しい振りになるのがいい かんたん振り付けは1番とかの簡単振りのみで収録 ttp://musicpvmw.blog86.fc2.com/blog-entry-4391.html 2:10から難しい振り 今見てもダンエボ向きだとおもた
66 : 知名度それなりにあるし良いと思う 振り付けもいい感じだな
67 : 初めっから全曲に難易度別振り付け作ればいいのに http://www.youtube.com/watch?v=f_1L6l-8lBc ダンエボは振り付けじゃなく譜面()だもんな
68 : >>67 何これ、凄すぎ! アーケードじゃなくて良かった。 こんなの出された日にゃ、ダンエボは終了する。 まあ、出ないとは思うけど。 コナミは技術力はあるのに、戦略が下手だから長続きしないんだよね。 現状やってるのは常連がほとんどだし、設置店舗もスペースの関係で少ないし、、、。 ダンエボをライト層にアピールする為に、優秀なブレーンを採用すべき。 例えだけど、テレビでCMやるくらいの意気込みを見せてほしい。 一人用のコンパクトな筐体のダンエボとかもいいと思う。 リンク機能付きで最大4台リンク4人同時プレイ出来るとか。 これなら狭い店舗は1台で、広い店舗は2〜4台とか幅広く対応できる。
69 : 劣化ダンエボにしか見えんなぁ 好みは人それぞれでいいと思うけど
70 : 実際に踊ると判定の出来がかなり良いよ。ダンエボのステップ判定とは比べものにならない Dance CentralレベルまではいかなくともダンエボACはステップ判定廃止とかパラレルユニバースコマンド廃止すれば快適になっただろうに残念 その上Kinect for windows反応悪すぎ
71 : ダンスやりたければダンセンのが楽しいんだよな ダンエボは振り付けもダサいし楽曲も魅力的じゃないし ダンセンがAC進出したらただでさえ人口少ないダンエボとか普通にやばいだろうね
72 : ダンセンでかっこいい振付の曲見せてほしいんだが
73 : 時々現れるダンセンステマは牛よりもうざい
74 : 書き込みの時間帯といい 微妙に不自然な日本語といい、何だかね システム的にしっかりしてても 知名度のある曲が皆無のようじゃ 家庭用はともかくアーケードは苦しいと思うよ テクニカが良い例
75 : 難しいだけなら寺DBRやればいい。 2分弱で4000NOTESふってくるからそんなゴミゲーやらなくていいよ。 DDRにも世界で数人しかクリアできない曲がある。 >>63 蹴ればいい。 左足ステップが直後にあって、仕様上その場足上げ→踏みじゃ入らないから、 少し体重かけて出した左足に前傾して右足に重心を戻しながら左足を戻す感じするといいかも。 ダンスっぽく言うとロックって動きだね。
76 : あと拍が違うかも。 ちょっと早めに蹴ってみると取れるかもよ。
77 : テクニカのことは言ってやるな……
78 : >>77 あれもいらないわ。 キーマニのがまだ需要ある。 ダンエボにCAREZZA移植はよ。
79 : セガのゲームは宇宙一
80 : >>71 同じ考えだけど、MSは箱を売りたいわけだし ハーモニクスが単独で日本のアーケード界に入るとも思えない ダンエボAC自体好きじゃないけどね
81 : >>76 アドバイス有難う、ちょっと試してくるよ。
82 : マイクロソフトに金入ってもなんも得がないんだよなぁ。 その金あったらダンエボACにつっこんで可用性を上げて欲しい。 というかまずマット全部回収して反射で判定の邪魔しない様にして欲しい。
83 : すまん、たまにやってるラウワン100円2クレとかってどこで情報手に入るんだ サイトとか見てもイマイチ判らないんだわ
84 : ゲリライベントの項目に先2週間のカレンダーが付いてる。 某2台店舗に朝行ったら一台のマットは糊はがれて一歩マットに足のせただけで滑っていく もう一台は一枚は固定されてるものの2P側の一枚ははがれたまま誰かが蹴っ飛ばして(危ないから多分わざと)筐体の真下へ 危なっかしくてプレイせずに出たけど、店員も朝一の点検ぐらいはしてほしいもんだ。
85 : ダンセンは洋楽好きな人とかダンスが好きな人には楽しいかもしれないけど、 音楽なんてJPOPしか聞かないしダンスじゃなくてダンスゲーがやりたい自分みたいな層はダンエボがすごく合ってるわ… ぶっちゃけダンセンとダンエボはプレーヤー層が微妙に違うと思うわ
86 : >>84 ありがとう!FLOWER練習しとくゼ
87 : >>84 大阪のあそこ? Wikiにもマット滑るよぬるぬるだよって書いてあるし 下がドンキでRDQNも多くて客層が最低ラインって言ってる奴いたから 行こうとは思わなかったな、実際のとこ環境はどうなの?
88 : 前から言ってるけどダンセンはダンスか洋楽関係の板・スレの方が盛り上がると思うの。 音ゲー板だと音ゲーやってる人でさらにダンサーっていうとかなり絞られる。
89 : 書き込みみてると知らない曲やジャンルに触れられてイイネ!って音ゲーの時代は終わったんだな 新規とかほとんど入らず音ゲーマーしか客ついてないんだろうか
90 : ダンセンって体験版があるからCS勢はすぐに確かめられるし それができないってことは箱持ってないかネットない人でしょ 今まで箱持ってない人がダンセンに興味持って本体ごと買うかなぁ
91 : >>53 うしっくす兄貴オッスオッス
92 : >>55 うしっくす兄貴オッスオッス
93 : >>57 うしっくす兄貴オッスオッス
94 : >>61 うしっくす兄貴オッスオッス
95 : >>75 うしっくす兄貴オッスオッス
96 : >>76 うしっくす兄貴オッスオッス
97 : >>78 うしっくす兄貴オッスオッス
98 : >>82 うしっくす兄貴オッスオッス
99 : >>88 うしっくす兄貴オッスオッス
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