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2013年03月新シャア専用115: 可変機わけわからなすぎワロタwwww (205) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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可変機わけわからなすぎワロタwwww


1 :2011/11/29 〜 最終レス :2013/02/26
Zとかあんな複雑な変形一瞬でやるってどういうことだよ
シールドとかどうやって移動してるんだ

2 :
人がいないとこでこそこそしてんじゃねえよバクシオー厨 それよりファフナー語ろうぜ 人がいないとこでこそこそしてんじゃねえよバクシオー厨 それよりファフナー語ろうぜ
人がいないとこでこそこそしてんじゃねえよバクシオー厨 それよりファフナー語ろうぜ 人がいないとこでこそこそしてんじゃねえよバクシオー厨 それよりファフナー語ろうぜ
人がいないとこでこそこそしてんじゃねえよバクシオー厨 それよりファフナー語ろうぜ 人がいないとこでこそこそしてんじゃねえよバクシオー厨 それよりファフナー語ろうぜ
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     (⌒    -===┃-==-)
     }    (∵ U( o o)U∴)
     |~  <  ∵ ┃3 ∵〉 サイジャクガー サイジャクガー サイジャクガー サイジャクガー(ry
      \  ヽ::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;:::ノ
        \ ヽ:::::::::;;;;;;;;;;ノー、
    r―‐~こここここここ)' 々i
    ! メ   ̄`. ´  ̄`    .ノ
    .'- .ィ    盛糞   「 , '
.       | :。::   メ :。:: ! i
      ノ #    メ   ヽ、
    , '    ヽζζζ , '  ヽ
  (( { _.ト、   Y;;;;;Y  # ,イ .} ))
    '、 .>ト.   ':;*;;. '  イノ ノ
     `.,,_ _ ノ' ; `ヽ__,, - '
           ;
           r'⊃
           (::::::)
          ''::;;;;;;;::'''

3 :
酷い自演を見た

4 :
http://www.youtube.com/watch?v=eibgofFd08c
(かつてこの世の全てのガンダムファンを幻滅させた脳無し駄作王水豚・ロジャー彼の爆死映画の試写会にはなった一言が全てのファンを敵に回した)
ガンダムOОより凄いガンダム?作りたけりゃ作らせてる、作れダサクオーよりも神作を)
人々は神ガンダム劇種を探し続ける世はまさに種ファン時代
じっと出来ない種アンチ 頭が池沼でイカレてる
1、2、惨劇、オー、バクシオー!!
打ち切りだ 2期25話 ファビョオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン
ガンダムAGE どん底からのスタート(俺達はバクシオーの尻拭いを強いられているんだ‼)
ありえない大ヒット狙うなら 豚の降板それが必要
空気過ぎ それは駄作 業界追放→つまりバクシオー彡;;`ё´;)
爆死だけが俺達の運命(さだめ) 続編なんて えっあったの〜?wwwwwwwww
売れないバクシオー二番煎じ 半島魂超ウザイ 爆死認めないことが大事
誰も見ない 萌えキャラ オタ人気もなくて寒すぎる
1、2、惨劇、オー、バクシオー!!
刹那達は ここまで(2010)だぜェ・・・orz
プラモは往くワゴンの中へ どれも売れないぜェ・・・
爆死すること それが運命 ユニコーンと同時進行だったあの日から
ユニコーンは神でバクシオー爆死
売れないバクシオー二番煎じ 半島魂超ウザイ 爆死認めないことが大事
1、2、惨劇
1、2、惨劇、オー、バクシオー!!

5 :
フィッシュ&チップスが食べたくなってきました ビールに合うんですよね
ビールをゴキュゴキュやりながらビネガーをたっぷり振りかけたフィッシュ&チップス
チップスは外はカリカリで中はホクホク それにケチャップをチョンチョンと点付けすると幸せになれます
フィッシュは外はサクサクで中はフンワリ こちらはタルタルソースでいきましょう
スパイスの効いた白身魚の切身とあいまっていくらでもイケます
フィッシュ&チップスが食べたくなってきました ビールに合うんですよね
ビールをゴキュゴキュやりながらビネガーをたっぷり振りかけたフィッシュ&チップス
チップスは外はカリカリで中はホクホク それにケチャップをチョンチョンと点付けすると幸せになれます
フィッシュは外はサクサクで中はフンワリ こちらはタルタルソースでいきましょう
スパイスの効いた白身魚の切身とあいまっていくらでもイケます
フィッシュ&チップスが食べたくなってきました ビールに合うんですよね
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ビールをゴキュゴキュやりながらビネガーをたっぷり振りかけたフィッシュ&チップス
チップスは外はカリカリで中はホクホク それにケチャップをチョンチョンと点付けすると幸せになれます
フィッシュは外はサクサクで中はフンワリ こちらはタルタルソースでいきましょう
スパイスの効いた白身魚の切身とあいまっていくらでもイケます
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        \ ヽ:::::::::;;;;;;;;;;ノー、
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6 :
Zなんぞらまだマシ
スペリオルとかもうわけワカメ

7 :
ソルブレイブス隊のところコマ送りして見たら
飛行形態から人型になる時に、機首につけたライフルが一瞬、宙に浮いてて
それをキャッチしながら変形してた。
こいつらR過ぎだと改めて思った。

8 :
>>7
GRHMさんの指導の賜物やね
あーゼータプラスHGで出してくれえええええ

9 :
http://www.youtube.com/watch?v=iXNa88lRh4E

10 :
実は最も機能的かつ美しいのはアッシマーの変形。

11 :
ウイングガンダムがバード形態に変形する時、
どう見てもライフルとシールドが浮いてるけどな。

12 :
Wはヤオだからいいんだよ

13 :
所詮マクロスのバルキリーのパクリ

14 :
イージスの変形は明らかにおかしいと思う。
どこにカメラついてんだよ。

15 :
イージスいいねー
あの変形嫌いじゃない
カメラの位置については全てのMSに言える事なんじゃない?

16 :
頭部がメインセンサーなのに
WRとかそれをわざわざ隠してコクピットキャノピーもないからな

17 :
そもそも宇宙では変形する必然性がない。空気摩擦抵抗・流体力学を考慮する必用がある大気圏内であって始めて意味がある。
よって宇宙専用機体の変形機構はMSの強度を下げるだけであり有用性に欠く。ただし大気圏突入仕様のZ系、デルタプラスなどは除く。

18 :
ブレイヴ指揮官機はダブルドライヴを一方向に向けて推進力を上げるという意味がある。
一般機は知らん。

19 :
意味がないって・・・
さんざん設定されてるだろ
「MS状態ではいろんな方向に向いてるバーニアを一方向にまとめることで速くなる」って
ブレイヴは・・・腕に回す粒子を推進に使う・・・とか?

20 :
ジャスティスはわざわざリフターに乗る意味があるのか?

21 :
スレ違い

22 :
ジャスティスがリフターに乗るのは格闘性能に秀でた隠者の性能を殺さない為。

23 :
ZZの一話でバウンドドックの変形が最も美しいとシャアが解説していたな

24 :
さすが袖切り男
センスが違うね

25 :
最も美しい変形はZガンダム

26 :
ないない
ライディーンだろ

27 :
そこは敢えて ゴッドバード と言って欲しかった

28 :
変形があまりにも一瞬過ぎて萎えるわ どういう機構だよ

29 :
ゆっくり変形なら、的にしかならんだろ。

30 :
>>19
ハンブラビとかバビみたいな足を前に向けるタイプはどう説明すんだよ?

31 :
ゼータの変形は、底のフタになる部分以外は基本的にマクロスのバルキリー

32 :
突撃時に前面投影面積を減らす事で被弾リスクを下げる狙いもあるのかもしれない

33 :
そもそも変形する利点はあるのか

34 :
実は変型機構を導入する事により変形MSは通常MSの20倍くらいのコストがかかり故障率もハンパなかったという

35 :
>>30
バビは揚力重心からハミ出してる脚を主翼上に持ってきてるんじゃないか
脹脛横のエンジンポッドもちゃんと逆反してるし

36 :
単独戦闘も出来るSFSみたいな位置付けの可変機は何か好きだ

37 :
エピオンの変形はヒートロッドが脚に当たらないように
する為だけのような気がする。

38 :
>>31 バルキリーて… 新シャアのにわか共にはわからんよwww

39 :
>>38
その発言を新シャアの人間がしているというのはなかなかに滑稽ですなぁ
そういえばユニコ4にリガズィ出てたな一瞬だけど
ゼータプラスも設定的にはありえないわけじゃないんだし出してくれないかな
バイアラン的な活躍して欲しい

40 :
ユンコにZ+は勿体ない
出してもユンコじゃデルタプラスとの違いなんて出せないだろ

41 :
AGEにもかっこいい可変気が出ればいいのに・・・・・・

42 :
>>41
出てるじゃないか
ゼダスさん
カッコイイかは別にしてw

43 :
サイコガンダムは大鉄人17な

44 :
オリジナリティがないね

45 :
Wは糞 Wは糞 Wは糞

46 :
Wは糞 Wは糞 Wは糞
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
   (  人____)
    |ミ/  ー◎-◎-)
   (6     (_ _) ) カタカタカタ
    |/ ∴ ノ  3 ノ   _____
    \_____ノ    |  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \____    :|  |    |__|
  | \_____|つ  |__|__/ /
  /          | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕


47 :
迷彩効果ゼロの機体色
ピッチやロールを制御するエルロンやエレベーターがない
28tもあるのに主脚がスキッド型
前脚までスキッドなので不整地での着陸・離陸はMS形態限定
やっつけ変形機構でインテークが極小
足首が邪魔でメインノズルが極小
変形すると頭部バルカンとセンサーが全て無駄になる
飛行形態時にメインセンサーが使えないのにキャノピーが無い
低翼機なのに推力軸が全て上方に偏っている
設定上は変わるはずの推力方向が両形態で何一つ変わってない
股関節基部と肩関節基部がペラペラの板一枚
大気圏突入時以外フライングアーマーがデッドウェイト
背負い物以外に機能上の個性が無い
MS時に翼をリフター代わりに使う事もない
機体底面を保護せず大気圏に突入できるΔ+の登場で無意味化

48 :
私はサイカ・ソゥ。最下層に住まいし者…

49 :
a

50 :
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira114539.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira114540.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira114541.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira114542.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira114543.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira114544.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira114545.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira114546.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira114547.jpg

51 :
>>41
クランシェカスタム最高!
ttp://img.amiami.jp/images/product/review/123/TOY-GDM-1965_01.jpg
ttp://img.amiami.jp/images/product/review/123/TOY-GDM-1965_03.jpg

52 :
人型形態で余計なパーツ(手持ち盾や銃、背負い物)がほぼ無くても
ちゃんと飛行物体に変形できるアリオスこそ完璧な可変機。

53 :
ここまで一番訳の分からん変形をするEx-Sの名前なし
>>39
Z+そのものを出してしまうと、エウーゴとティターンズによる内紛とその産物を肯定する事になってしまう
CCAではアムロに政治的理由でZを回さず、UCではZ計画の派生機とは言え大きくガワを変えた意味が無くなってしまう

54 :
>>1
Zの変形過程で、盾を機首部に持っていくのって物理的に不可能だよね。

55 :
55

56 :
>>53GIF画像の変形はホントにわけわからんかった

57 :
>>1 >>54
キュリオスやアリオスぐらいのシンプルな変形機構の方が
変形所要時間や整備性の面では、“まだ”リアル“っぽさ”はあると思う。

58 :
>>51
量産機はいまいちだったが、隊長機はかっこいいね
やっぱ羽根があると無いとじゃ大違いなんだな

59 :
プラモ見ると、Zって頭部を腹の中にしまってるけど
MSの時って腹の中どうなってるの?空っぽなの?

60 :
>>59
腹は操縦室やらで詰まってるが胸は空洞
あとゼータの変形は基本的にマクロスのバルキリーのパ…じゃなくて盗…でもなくて模倣

61 :
>>59
胴体の中はスカスカだよ
SDガンダムでも

62 :
やべぇ、途中で送信してしまったw
SDガンダムでもZは胴体からっぽのくせに・・・ってネタにされてたな
シロッコ倒したあと爆風で吹き飛ばされるときWRの底が見えるんだけどコンパクトに折りたたまれた様子が見える

63 :
>>52
背負わない代わりに肩の左右に分けてのっけて、無理矢理ハサミって事にしているだけじゃん
ビームサーベルと違って切断に時間がかかるから、反撃必至の欠陥兵器だし、しかも人型では使えない

64 :
人型時にはビームシールドになる設定。

65 :
>>63
あれは元々MS形態時に使用するビームシールドなんだよ。
ビームを発生させて、敵のサーベルを受け止めたりできる。
劇中では使用されなかったけどな。
飛行形態時に敵を挟み込んで切断するって使い方が、
そもそも本来の用法ではないんだよ。
実際あの攻撃にはメリットなんか何も無い。
ジワジワと敵をRのが好きな、アレルヤのもう人格ハレルヤのただの趣味。

66 :
アリオスのバインダーはAMBACの機能もあるんだよ。
GN粒子による重量コントロールも可能だから、より効果は高い。
リボーンズガンダムのビットに対応し切れなかったのは、
ハレルヤのアホなハサミ攻撃でバインダーを失ったせいで、
運動性が落ちたせいでもある、と監督だか誰かが言ってた希ガス

67 :
Z系はやっぱ胸の中、空なのか・・・
プラモは空でもいいとして、劇中ではどういう設定になってるんだろう。
まさかやはり空ですってことは無いと思うんだが。

68 :
宇宙世紀で一番イケてる変形はアッシマー
異論は認めない

69 :
>>67
ぶっちゃけ空で何か問題があるのだろうか
と言っても空洞になってるの首の基部とコクピット後方と背中の板で挟まれた狭い空間だけだろうし

70 :
>>67
劇中も空だよ
WRになるとき胴体に頭や腕収納するから空

71 :
ZZは合体はするけど、Zに比べれば割と単純な変形だったことを考えると、
Zの変形は当時のバンダイにとってトラウマだったのではないかと想像する。

72 :
中が空だと接近戦弱そう。

73 :
蹴ったら凹みそう

74 :
>>71
旧HGのZZはパーツがポロポロ取れてムカついた

75 :
>>69
ジェネレーターはどこにあるんだって事じゃないか?
たぶん脛にあるんだろうけど

76 :
>>75
たぶんもなにも両スネにあるよ

77 :
MG EX-Sは説明書呼んでもイミフすぎて変形を諦める人が多かったらしい

78 :
>>25
↓この変形は、美しい…のか?
ttp://stat.ameba.jp/user_images/20120826/18/syusky/0c/21/j/o0484064812156307839.jpg
ttp://stat.ameba.jp/user_images/20120826/18/syusky/97/a8/j/o0484064812156307840.jpg
ttp://stat.ameba.jp/user_images/20120826/18/syusky/81/df/j/o0484064812156309164.jpg
ttp://stat.ameba.jp/user_images/20120826/18/syusky/49/ed/j/o0484064812156309165.jpg
ttp://stat.ameba.jp/user_images/20120826/18/syusky/46/64/j/o0484064812156326298.jpg
ttp://stat.ameba.jp/user_images/20120826/18/syusky/1e/01/j/o0484064812156310983.jpg
ttp://stat.ameba.jp/user_images/20120826/18/syusky/6b/37/j/o0484064812156310982.jpg
ttp://stat.ameba.jp/user_images/20120826/18/syusky/58/4c/j/o0550039012156338520.jpg
>>28-29
フラッグやブレイヴ、アレルヤ機やAGE-2ぐらいの簡易な変形ならまだしも
↑は絶対変形中に撃墜されるよなw

79 :
結構広大な空間だよな、Zの胸の中は。
一人で暮らすくらいなら十分なスペースはある。
変形のたびに押し潰されるけど。
腕や頭を完全に隠すという点では最高峰の変形かもしれないが、
そのせいで設定的に不合理な部分もまた大きいな、ゼータは。
飛行形態で、コックピットがちゃんと機首に存在するというのもポイントが高い。
6枚目で突然盾がw

80 :
Zの変形は宇宙空間でやるものと考えている。特に大気圏降下前のウェーブライダー化は。
寝そべり変形型の方が簡単だし安全だしコスト的にも楽だろうし大気圏内でも変形できそうだとは思うけど

81 :
これ、変形後に腰部分がかなり細くなってるし、
胸だけじゃなくて腹の中も空じゃねーか。
メタスをパイプ3本wとか笑える立場じゃねーよ。

82 :
>>78
いやいや
ギャバンの蒸着は0.1びょうだっけ?
問題ないな。

83 :
>>81
胸も腹も空洞で、接近戦で鍔迫り合いとかしたら体がグニャっていきそう。

84 :
そうなっちゃうからのデルタの変型がボツになって百式になり
それがムーバブルフレームの技術でクリアされたからZが作れたんでしょうよ

85 :
あのスペース首の基部や左右腹の伸縮用アクチュエーターとかで埋まらないか

86 :
空洞の外側自体がフレームで、装甲はその上につけられていると言う考え方はどうだろう

87 :
まあ中身が詰まってれば良いというものでもないしな。
つまりZのフレーム構造で非変形MSを製作した場合、
キャパシティにものすごい余裕がある機体ができるあがるということだ。
ターンAより色々詰め込めそうだぜ。

88 :
ZのWR形態は、下面がピッタリ閉じてて大気圏突入もできるだろう思えるが、
デルタプラスとかなんなの?隙間だらけじゃん。
あれで同じように大気圏突入できるってのが許せない。

89 :
スネの部分とか装甲さえ無いな
そしてその脚部にエンジン入ってるんじゃなかったっけ?
どういう仕組みでガードしてるんだかさっぱりだ。

90 :
>>78
5枚目で羽の裏に腕をしまった後、次、急に顔に盾をつけてるけどどうなってんだ?
物理的に不可能だろ。

91 :
>>90
PGだとシールドを腕から腹上部のマウントに移すためのアームがあるので
単にサイズの制約
というかシールドつけてたら腕のはまり具合が見えないから外してるだけかと

92 :
デルタカイがダサすぎる

93 :
ゼータ系はダサイ

94 :
フライングアーマーあれば変形とか要らないじゃん。
構造は簡単だから量産できるし、誰でも乗れるし。
無理して複雑怪奇な変形やって、コスト高すぎて量産できませんとかアホかと。

95 :
ガールズ&アッシマーを軍事的に語る
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/army/1349870035/

96 :
>>94一人でSFCとMS両方できるって見方も
まぁZは複雑さに意味があるかしらんけど

97 :
正直かっこよけりゃ何でも良い

98 :
フライングアーマーにしてもGディフェンサーにしても、
MkIIの装備は他の機体にも応用できそうで非常に優秀である。
ゼータwww

99 :
フライングアーマーなんてかさばってしょうがないだろ

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