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2013年04月アーケード83: 頭文字D ARCADE STAGE 7 AA X Part4 (259) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
ガンスリンガーストラトス part49 (260)
【QMA】 QMA7 音楽独立委員会  (279)
WCCF 料金議論スレ (291)
MAME雑談スレ 0.110@アケ板 (323)
頭文字D5 全国対戦攻略スレ4 (405)
ガンダムvs.ガンダムNEXTネタ妄想スレ2 (311)

頭文字D ARCADE STAGE 7 AA X Part4


1 :2013/03/13 〜 最終レス :2013/04/05
シリーズ最新作頭文字D ARCADE STAGE 7 AA X(クロス)が
2012年11月28日(水)より稼働開始!

仲間とタッグを結成し、原作ライバル達 に挑戦できる新モード
「関東最速プロ ジェクト」が新登場!
新車種・新キャラクター・新コースに加え
「走り屋クラス」もリニューアルされて登場!
さらに「プロジェクトDミッション」でやり込み要素も満載!
二人の絆がX(クロス)する時、新たな最速伝説が幕を開ける!
ぜひゲームセンターでお確かめください!

■前スレ
頭文字D ARCADE STAGE 7 AA X Part3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1359738682/

■公式サイト
頭文字D GAMES OFFICIAL WEB SITE
http://initiald.sega.jp/

■頭文字D.NET
http://sega-initiald.net/

■頭文字D ARCADE STAGE wiki
http://www.wikihouse.com/iniDas/index.php?FrontPage

2 :
【FAQ / マナー】

Q-01.ムズイゾ、情報教えて
A-01.システムに難を持って荒れる前にもうちょっとやりこんでみましょう。
攻略サイトやまとめwikiが>>1にあるので見てから書き込みましょう。

Q-02.スレの進行はsage進行なの?コテハンを付けても良いかな?
A-02.基本sage進行です。メール欄にsageと半角英小文字で入れましょう。
コテハンは駄目です、名前欄に何も入れないで書き込みましょう。

Q-03.荒らし、ムカツク、ウザイヤツ
A-03.ブレフラ厨は華麗にスルー。煽りに吊しに同調しない。「R」「市ね」等言わない。
無視する。ディスプレイの前で鼻で笑い、スルーして良カキコする。絶対に反応をしないこと。
TAで速いタイムを出せるからといって暴言を吐いてもいいわけではありません
削除ガイドライン4の「第三者を不快にする暴言」に値する発言は控えるようにしてください。

Q-04.連コインしてもいいよね?回しプレイしてもいいよね?
A-04.待っている人がいるようであれば一旦降りて待っている人に譲る。
店側のローカルルールがある場合はそれに従う。

Q-05.アクセルパンパン、ハンドルロックまでガンガン、シフトガシガシしていいよね?
A-05.稼動部品が壊れるので止めてください。壊れたら次にプレイする人が困ります。
乱暴に扱ってもタイムには寄与しません。
壊したり、壊れていたらその場を離れずに店員さんに連絡して対応してもらいましょう。

3 :
◆頭文字D ARCADE STAGE 関連サイト◆
【Team2ch掲示板】(不人気車チーム)
http://jbbs.livedoor.jp/game/18845/

【頭文字D Arcade Stage テンプレサイト】
http://hp.kutikomi.net/initaldas2ch/

【頭文字D.NET バトルクイズ攻略解答サイト】
http://initiald4quiz.blog.shinobi.jp/

【車種別掲示板ver.2】
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/8014/

【携帯用ドラゲー専門IR(タイムランキング)】
http://gue-ssi.hp.infoseek.co.jp/i/index/index.html

【プロジェクト千葉(路別・車別・比較ランキング)】
頭文字D6にも対応しました
http://www.rp-taki.com/~rp-taki/webapps/index.rpt

その他募集中

4 :
3月の走り屋イベント
★★★★★
ミラーイベント第1弾<秋名>最速決定戦
(左右反転コースイベント)
期間:2013/3/20(水)〜3/24(日)
規模:全国大会
形式:タイムアタック
コース:秋名/下り/晴れ/昼
入賞条件:イベント自己ベスト上位70%
入賞賞品:フジツボ、TRD、トヨタモデリスタインタ-ナショナル
※全車種が参加できます。

5 :
荒らし、煽り、成りすましなどはスルー!
荒らしにとって一番嫌なことは、相手にしてもらえず放置されることです。
放置された荒らしは、構って欲しくて煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
引っかかってレスした時点であなたの負け!
反撃は彼らの滋養にして栄養であり、荒らしの最も喜ぶことです。
枯死するまで孤独に暴れさせときましょう。
荒らしの相手をする奴も荒らしです。

6 :
削除しろ!

7 :
秋名と碓氷がボロボロになった…
秋名はヘアピンでなんかすごく減速するし碓氷だとアホみたく吹っ飛ぶ
尚逆に雪は簡単になった模様
ちなみにフルチューン

8 :
             ∬ ∬
            人
            (__)
.          (__)
         ( __ )    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
         ( ´∀`)  / うんこー!うんこー!
         /,   つ  <   8GETだ!文太も認めるGC8だ!
        (_(_, )    \ジークうんこ!ジークうんこ!!
    プリプリ 人しし'      \_____
       (;;:::.:.__.;)
      (;;:_:.___:_:_ :)
     (;;;::_.:_. .:; _:_ :.)

9 :
             ∬ ∬
            人
            (__)
.          (__)
         ( __ )    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
         ( ´∀`)  / うんこー!うんこー!
         /,   つ  <   9GETだ!東堂塾も認めるEK9だ!
        (_(_, )    \ジークうんこ!ジークうんこ!!
    プリプリ 人しし'      \_____
       (;;:::.:.__.;)
      (;;:_:.___:_:_ :)
     (;;;::_.:_. .:; _:_ :.)

10 :
今回の厨車て何よ?
四駆?6速車?

11 :
             ∬ ∬
            人
            (__)
.          (__)
         ( __ )    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
         ( ´∀`)  / うんこー!うんこー!
         /,   つ  <   10GETだ!伝説の名車KPGC10だ!
        (_(_, )    \ジークうんこ!ジークうんこ!!
    プリプリ 人しし'      \_____
       (;;:::.:.__.;)
      (;;:_:.___:_:_ :)
     (;;;::_.:_. .:; _:_ :.)

12 :
VSシンジは原作同様浣腸デスマッチ?

13 :
おしりーうんこー おしりーうんこー
おしりーうんこー おしりーうんこー
うんこ!うんこ!おしりうんこ!
うんこ!うんこ!おしりうんこ!
  |                  |
  |                  |
  |                  |
  \      /\       /
    \__/    \__/
              ,r,                   
              | \                  
           | .`x,                 
          ,r°  .゚i、               
            ,r''     ゚'x、             
         ]       ゙'i、,_            
       ,,r'"`''ヽ,,,,,,,_、 _,,,r" ゚ヘ,,_          
     ,,,-l'       ̄`     |`゙゙'v,       
    .,i´ ''-,,,,_           _,,r"   〕       
    {,、     ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙̄"゙^    _,i´       
    ゙゚''ー_、           _,,,,,--‐″        
         ゙゙̄''''―――‐''″            

14 :
>>7 碓氷は直進状態からほんの少しだけブレーキその後すぐにアクセル全開してハンドルを素早く全切り 
 
ドリフト開始が遅いと立ち上がりで外壁にぶつけるから、結構手前からドリフトする。成功すれば外壁のギリギリ手前でスライドが止まる 
 
ちなみに右周り最初のトンネルコーナーはライン次第でグリップでいける

15 :
一時期何度も鬼ブーで負けたことがあって、屈辱だったから自分も試してみたんだがうまくいかない。
あれって4セクかなりうまく走らないと成功しない?
まあ最近は普通に勝負してくれる人ばかりだからいいんだけど。

16 :
路面のうんこが多くなるからな4セクは

17 :
>>15
うまく温存できてないんだろ

18 :
コーナーを50キロ以下でゆっくり曲がってみな

19 :
R

20 :
温存しても対策あるから無駄だよ

21 :
フェイスブックのドアミラーに写ってるコース
これ見たことない風景だが、新コースじゃね?w

22 :
>>21
ミラーコースも新コースと言われればそうかもしれんが

23 :
むしろマジックミラー号を駆りたい

24 :
http://photos-d.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/s720x720/164397_551427574891825_1418942183_n.jpg
何処のミラーコースだろう

25 :
秋名下りのスタートしてちょっと進んだ所に見える

26 :
ゲーム未収録の峠動画みてたけど雰囲気はヤビツっぽいがコース名の文字数合わないんだよね
1セク 30秒地点 5速で走行
コースマップは緩い右ストレート
コース名は2文字?解読不明
一車線 両側に外側線 ガードレール無し
左は木が生えて、右側が綺麗な法面(垣根?)

27 :
拡大して見直したら止まってんのねこれ
1セク 1'30"453?
スピメ赤文字(9km/h?)
車前方にセンターラインもうっすらあるから二車線かな

28 :
筑波とか土坂っぽい雰囲気

29 :
この写真見て秋名のミラーコースって思う人いないのかよ。
来週ミラーイベあるんだからさ。
「そんなYMTJは早くもミラーイベントに向けてトレーニングを開始しているぞ!
Oh!YMTJ!サイドミラーをガン見しながら走行か!!」
って書いてるしなwww
お前らもうちょっと頭使えよ。

30 :
秋名ってこんなに木が生い茂ってたけ?

31 :
D7の全28コースの1セクに同じ様な場所は記憶に無い

・秋名のレイアウトと景色をそのまま反転させたコース
 ミラー加工した動画を見ても同じ場所は無い

可能性
・現秋名のレイアウトをそのまま反転させ、周りの景色は1から全部作り直した
・秋名の英字コーナー部分はそのまま反転させ採用、それ以外のコーナー(R角)やストレートの長さを変更した秋名っぽいコース
・タイムリリース予定の新コース(正丸・もみじライン・間瀬・ヤビツ等)

32 :
みんなうんこしまくるから木の成長が早い

33 :
>>31 
 
正丸・間瀬はこんなに綺麗な感じでなくてもっと寂れた感じだろうから除外 
 
もみじライン・ヤビツのどっちかだろうね  
 
もっと拡大した画像あればな…

34 :
マナのきが うしなわれてしまった・・

35 :
だから秋名下のスタート後のガードレールなくなった所だよ
動画でもみりゃわかるやんけw

36 :
想像力旺盛な年頃なんだろ。大目に見てあげなよ。

37 :
ああ俺が空気読めてなかっただけだった・・・

38 :
免許証のデザインがしょぼいと思ってるのは俺だけ?

39 :
>>38 逆にどんなデザインなら満足なんだよ

40 :
そういや東堂塾メンバーはアーケードではずっといるのにホームコース走らしてもらえないんだな…

41 :
どうでもいい事に気づいたが北条凛の32Rのナンバーって37564で皆殺しなんだな
死神にかけてんのか

42 :
>>41
今ごろ気付いたんかwww

43 :
>>40 そんな事いったら坂本・末次・死神もじゃないか

44 :
>>43
初代から登場してるのにって意味じゃね?

45 :
なんかハンドルの設定0と1にしたらフォースフィードバックの挙動がおかしくなって
0なんて5より重いくらいだったから3に戻したのに元に戻らなかった
筐体の問題かと思っていくつかの店で確かめたら
ハンドル設定直後の初プレイだとどうやってもハンドルおかしくなる
普通にバグじゃねーのこれ?

46 :
            \  人  /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          _   (__)  _ < うんこうんこうんこ!
              (__)     \________
           / ( ゚∀゚ ) \
               ̄ ̄ ̄     人
                      (__)
                人  ∩ (__)  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ (__) \( ゚∀゚ )< うんこうんこうんこうんこ!
  うんこ〜〜〜!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /

47 :
スペプラからマスプラまで落とされて
日を改めて全国したら
日をまたいで8連敗して
マスターズまで落ちたおー
なんでや
なんでや

48 :
坊やだからさ…

49 :
>>47
SPECIAL+まで上がれる実力あるならすぐ戻れますよ(癶∀癶)
しかし、最近は停滞が酷過ぎる。昨日もOPEN+の邪気オーラ停滞とマッチした!向こうがランダムで長尾下りだったが、わざと負けてくれた
邪気でOPEN+の停滞はやり過ぎでしょ?あなたに言ってるんですよ

50 :
>>47
あるある

51 :
>>49
晒せばいいと思うよ

52 :
>>51
まあ、対戦履歴もとっくに消えてるし晒しスレではないのでやめときます。てか俺も停滞作業中だったから人の事は言えないんで...
しかし停滞カードが邪気だから本命は覇王か飛翔だろーな?
あの溝跨ぎは素晴らしいかった。さて、昨日OPENまで落としたカードを今からSPECIALに上げてくるか  リノ・ω・从

53 :
ランクC3 
マッチspecial+という糞停滞  
 
その上インプでFR相手に雪上入れてブレフラするってチョンかよ 
しかも負けたしよ… 
 
その後のブレフラ野郎でまとめて発散したからいいが…

54 :
自分が停滞してる分際で相手責めたり自分が走れないだけなのを車のせいにしたり
相変わらずカスばっかだな

55 :
>>53
ブレフラの話は別で今回の雪は駆動関係ないと思うぞ

56 :
>>55 雪入れてくるのは4駆ばっかだから関係あるのかと思ってたけど、違うのか…

57 :
>>56
車種別確認してみたら良いよ

58 :
>>53
E3からずっと勝ちまくってればC3でもSPECIAL+に自然になるから停滞ではないかも知れないっすよ

59 :
マッチグループ上相手に3連勝し続けたら15〜18連勝でスペまで上がる。
サブカ作っても意味がない。
同マッチグループとの対戦が続いて1勝1敗続けても黄ゲージ微増するから停滞は金掛かるよ。
停滞するならマッチグループ上には勝たないマッチグループ下には絶対敗けるで行かないとダメだね。
チャレンジ+で100勝越えて停滞してる奴は意味分からん。

60 :
金かかるっつっても勝利ボーナスあるから公道やタイムアタックより遥かに燃費いいぞ
むしろタイムアタックに旨みがなさすぎなんだよ
タイムアタックはタッグや店内対戦待ちの時以外は
ポイントもクロスエンブレムもいらんし1回1万くらいポイント消費してもいいから
強制終了したら1回やり直しさせろって話
スクショみたいにマイレージで「泣きの1回」権利を得るようにすりゃ連続プレイの心配もねーだろ

61 :
今更だけど後ろ走ってるときに相手のケツ突くとペナるんだね

62 :
相手のケツ突くとうんこのペナルティ

63 :
>>61 色々な説が出てるけど一番有力なのが 
 
ブーストのかかってない近距離からつつくと前走車にペナがいって、鬼ブーで追い上げてきたのをブロックすると後ろがペナるって説

64 :
TAは2クレじゃないときつい

65 :
>>60
強制終了でもう一回は、
その際のポイントもマイレージも増えない&チューンも出来ない仕様にしないと成立しない
でないとゴール寸前強制終了を繰り返す不正占拠が横行するからな

66 :
100円5クレならTAも安心^^;

67 :
>>65
だから最後にスクショと同じ仕様でと書いてあるだろ?
一旦プレイ終了しない限り権利が復活しないんだから連続プレイで不正占拠になるわけがない
スクショと同じなら5プレイ程度で1ボーナスだぞ?

68 :
バトルでハッテン!

69 :
>>63
それマジすか?自分が追い上げる時の対処は出来るが前にいて突かれたらどうしようもないな?
SPECIAL+安定かエキスパート以上の方対処方法教えてちょ 逃げればよいとかは無しで

70 :
自分の車が前にいるのにやけに加速が鋭かったときあるけどこれってラグなんかな
俺は既に後ろにいるってことだろうか

71 :
>>67
一旦終了して連コインするやつがザラにいる。

72 :
アスラン

73 :
>>69
多分場所でペナ扱いが変わってるんじゃねーかなと思う
後ろ粘着は溝落としで壁に擦るのと同じで軽いペナがかかる
鬼ブーブロックは壁激突と同義で激突速度が速いから結構デカい壁ペナ扱い
他に側面ブロック(後ろタイヤ辺り)もブースト切れる辺りで激突だから結構ペナが乗る
全国対戦とかで八方でミニ四走行し続けるとブースト切れる様な症状が出るから多分ブーストが使える量が予め決まっててその支給されたブーストを上手くやりくりしないと勝てないんじゃねーかな
これただ単に仮説だから検証出来る様だったらまた判ったこと書きに来るわ

74 :
>>71
10回単位で連コする人間はボーナスゲームなんかあってもなくても結局連コするんじゃね?
>>73
今作はブースト切れると急に本来の速度に戻るから分かりやすいね
ペナる要素が無い直線区間で急にエンジン音下がって相手がモリモリ離れていく

75 :
>>69 
 
相手に追い付いた時にあっさり道を譲ってくれる事がなかったか? 
 

76 :
>>73
参考にしてみます
>>75
そうゆう場合もあったけど、逆もありましたね。わざと相手が失速してぶつけるとか

77 :
>>69 
 
@相手が道を譲る→後ろから突かれる事によるペナを嫌って、かつゴールまでに抜き返す自信があるからと思われる 
 
A失速して技とぶつける→ 相手のブーストを切らしたいがゴールまでに抜き返せないから譲らずブーストだけを消すと思われる(これは4セク特にゴール直前が多い)
 
鬼ブー殺しに引っかかってもブーストが無くなるまでに時間があるから、やられたら、諦めずすぐ思い切りハンドル切れば逃げれる。

78 :
>>77
スゲー!有難う。まさにそのパターンですね
今日の夜に試してみます(・∀・>)

79 :
>>49
この前マスターズであたった皆さん覇王オーラでごめんなさいww
でもマスターズのSS1とか2人ぐらいあたったなぁ
あと無事12?15連勝してスペプラ戻れました!
そのあと鳥Sに3連敗したけどどどwww

80 :
>>78 俺の考察でしかないから、これが本当にこの通りかはわからないよ。 
 
友達等の同じ人と勝敗そっちのけで対戦して、走り方とか条件を色々かえて何度も検証してみるのが一番良いと思う。  
 
俺はやりたくてもイニ出来る友達居ないから何かわかったら教えてくれ 。

81 :
>>80
店内対戦で基本的な仕様がわかっても全国はラグが酷い
(回線状況によっては相手の画面より確実に1〜2秒遅い)
ラグを考慮せずに店内の練習だけすると変な癖付くぞ

82 :
>>77
@はレースにおいて周回遅れのドライバーに科せられてるルールや
リアル峠でのより速い車にハザード付けて道を空ける行為に似てるな
Aはレースゲーとして完璧にマナー違反だわ…
コレやる奴は一部のマナーに五月蝿いプレイヤーに目を付けられるかもな

83 :
>>82 俺もAは嫌いだからやられた場合挑発行為と見なしてブレフラかましてる 
 
自分が前の時でも絶対やらないようにはしてる。相手が気分悪くなるだろし、よけられた時のリスクが高いしな

84 :
たしかに基地害によるわざと横に並ばせてからの体当たりの酷さは半端無いな
こっちもブレーキしたら基地害は壁に直行していくけどw

85 :
>>84
庄司慎吾かよwww

86 :
>>83
Aみたいな行為をする奴は、自分の行為を棚に上げてブレフラされた事に切れた挙げ句…
マナー悪いとか言って晒したりするキ〇ガイも居るから注意な

最近…人のプレイ待ちながらプレイ内容見てると、碓氷とか選んで
【黄ドリ温存→鬼バチコン】
とかしてる癖に負けてブレフラされたら切れて
【ふざけるなゴミが!】
とか言いながら台パンとか良く見かけるんだヨ(^_^;)

【いや…ゴミはお前だろ?】
と呆れ口調で言いたくなるゼ本当に(^_^;)

87 :
>>79
SS1でマスター停滞って可能ですかね?シングルもタッグもアルティメットにしてからシングル対戦のみ負け続けたとか
>>80
どーもです。店内対戦はどちらかが勝ち続けるとブーストハンデつくけど試してみます

88 :
>>87
SS1でマスターは無理です。タッグをアルティメット最上位まで上げてもシングルはマスプラ上位が限界(スペ下位)
敗けたら降格位の感じです。

89 :
>>87 ブーストハンデってなんぞや? 
 
店内やった事ないからわからん  

90 :
>>86
碓氷で温存したらバチコンする必要なんかねーだろ・・・
>>89
店内で連勝するとタッグのブースト調整みたいに相手にボーナスブーストが入る

91 :
>>89
全国タッグのブースト振り分け見たいな感じ。
店内勝ち続けてると相手にブースト+1・+2・+3・MAX?な感じで相手へ段階的にブースト補正が掛かる仕様になってます。

92 :
>>90と被ったwスマン。

93 :
>>90>>91 なにそれ凄い 
あと、黄ドリ温存って都市伝説でしょ?

94 :
>>90
コーナーで追い付いたり、相手がローリングすればバチコンになる事もあるんだゼ

95 :
シャキーンがうるせーぞカス

96 :
  うんこ          うんこ
   うんこ        うんこ
    うんこ      うんこ
 う        う        う
うんこ      うんこ      うんこ
 こ        こ        こ
    うんこ      うんこ
   うんこ        うんこ
  うんこ          うんこ

97 :
要は前ゲー

98 :
>>88
どーもです参考にしてみます

99 :
>>94
ブースト任せで相手のペナ狙ってわざとぶつけるから褒められた行為じゃないんだろ
相手のミスやラインの関係で意図せずそうなったのは別にバチコンでもなんでもなくね?
その場合はむしろ後ろより前の方が悪いだろ

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