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2013年04月ハード・業界94: ディスガイアD2、初回目標15万→初週5.4万 (245) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ディスガイアD2、初回目標15万→初週5.4万


1 :2013/03/27 〜 最終レス :2013/04/05
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4076945.jpg
初回メーカー目標:15万

http://www.famitsu.com/news/201303/27030961.html
初週販売:53814

2 :
リメイクなんだろ?

3 :
厳しいなぁ

4 :
とうとう唯一のソフトも死んだか

5 :
ここはよく潰れんな

6 :
糞ゲハブログとズブズブだからこうなるんだ
ざまあ見ろや
あそこ割れ厨しかいねえんだよバーカ

7 :
まじで潰れそうだ

8 :
>>1
どうすんだこれ
>>2
違うよ1のキャラを使った完全新作

9 :
一発ネタを引っ張るからだ

10 :
15万やで・・・・

11 :
これしかないのに

12 :
マンネリとかそういう次元の話だよね。

13 :
期待しすぎだろw

14 :
虎の子の1キャラ使ってこれか
完全に死んだな
出来はいつも通りなんだが、それが癌でもあるからな

15 :
ディスガイア単体で初動5万ならソフトの開発規模考えればこれくらいで十分かもしれないが、
会社全体として魔女と百騎兵の大幅延期(開発延長)、神パラ大コケのぶんまで
フォローしなければならないとなると厳しい数字だな
この目標15万という数字からは他の作品のぶんまでディスガイアでフォローしなければ
会社としてやばいというのが見てとれる

16 :
わりと売れると思っていたから意外だ

17 :
まあ小売に押し込めたから大勝利w

18 :
絵師が同じなのに魅力的じゃなくなったキャラが悪い

19 :
ファンでももう飽きてるだろ

20 :
アニメ化もされたのに…

21 :
そもそもディスガイアってそんなに売れてたっけ?
元々こんなもんじゃなかった?

22 :
4に毛が生えた程度

23 :
初週7万くらいかと思ってたが…

24 :
「400万時間遊べる、史上最凶のシミュレーションRPG!」
次回作も遊べるくらい時間ある人なんてそんないないよ

25 :
DSの1とPSPの2やったがもうお腹いっぱい

26 :
初期作で飽きたわ
ラ・ピュセルとか面白かったんだが

27 :
もう完全に飽きられちゃったなw
ステマしてこ

28 :
殿下が青ざめておる
ってか魔界ウォーズ結局どうするんですかね

29 :
>>21
3が初週5万
4が初週7万
ナンバリングじゃない続編のコレが5万だから、数字自体はいつも通りで別に驚きも無い気が

30 :
糞ゲー連発で日本一ソフトウェアのブランドさげつづけた自業自得の結果じゃないでしょうかね

31 :
>>8
マジかよ…

32 :
海外向けでもないしなこれ

33 :
PSW内順位繰り上がりの果てに話題作扱いされてるだけで元々こんなもん

34 :
>>32
この手の作業系は外人大嫌いなイメージあるけど、どういうわけかディスガイアだけは
海外の方が日本の累計よりも毎回若干売れてたはず
ここがディスガイア以外で新規タイトル外しまくってもやれてるのはそのおかげだろうし

35 :
今作はクソゲー

36 :
やりこみゲーと思ってた人らが作業ゲーになってる事に気がついたんだよ

37 :
朝鮮一ざまあwww

38 :
ついにディスガイアまで爆死か
もうこの会社なにもないじゃんw

39 :
なんせ一部の人はバグでプレイ出来ないのをまだ直してないからなww

40 :
ただでさえ時間のかかるゲームをここまで数重ねればそりゃ飽きる
それでも残った熱心な愛好者がこの人数だということだ

41 :
さすがにユーザーも見た目に手抜きに見えるゴミは買わなかったか

42 :
まあライトユーザーは手に取らんわな

43 :
よく生きてるよなーって思う
潰れる前にはアサギ主人公にしてあげてくれ

44 :
>>42
1も買ったけどクリアしてないユーザー多そう。俺もその一人
とにかく地球編に入ってからダルくなって
レベル上げはしたけどステージ構成がダルくて詰んだ

45 :
神パラ爆死、特殊報道部爆死、流行り神映画詐欺、ギネスとはとても言い難いギネス()、そしてD2核爆死
なにが20周年記念だ馬鹿野郎
さっさと出すもん出して潰れろ朝鮮キムチョン企業

46 :
>>6
そもそも会社自体割れ厨でして…
その手打ちにXBOXに参入→開発機材ゲットSCEさんこれどうぞしたって話は本当なのかねえ
実際XBOX向けに何も出してないし

47 :
>>44
同じだわ
4から始めてみたがやること多すぎてわけわからんくなって売った

48 :
まぁ営業の目標15万はフカシすぎだとして・・
4の初週8万くらいだっけ?
3の時に5万くらいで予想以下って言ってたから、今回は厳しそうだな

49 :
SCEの子会社になるから問題無いよ。勿論それに合わせて3DSの洞窟物語は発売停止。

50 :
1作やったらもういいかなってシリーズだな
1と2だけはやったけど
1はお約束展開をきっちりやっててちょっと新鮮で面白く感じた
2でも無理矢理にでお約束展開やり始めてさすがに飽きる
3以降は知らないけど多分やってるんだろ?

51 :
今作は敵を能力値を吸収できる糞システムあるから武器育成とか意味ないからな
従来の廃人ユーザーがお怒り

52 :
ここのメーカーってPS2時代から全く進歩がないし潰れて当然じゃね?

53 :
>>52

54 :
目標はともかくこんなもんじゃないか?このシリーズ

55 :
朝鮮一ソフトさん
お疲れ様でした

56 :
前作の売上てどんくらいだっけ?

57 :
980円一直線だな
予約して買った奴青ざめてるぞw

58 :
ディスガイアしか売れないってもんで4まで乱発したものの、
どうにも売り上げは横ばいだしキャラ人気も初代を超えられずにいた
なので5ではなく1の続編という形でD2発売、結果はご察し
昔はファントムブレイブとかファントムキングダムとか、同じSRPGでも色々出そうと頑張ってたのにねぇ

59 :
使い回しではね

60 :
魔界戦記ディスガイア4 日本一ソフト 129,031 77,449

61 :
>>1
まじかよw
たしかに今回のはボリュームが薄っぺらかったが…
そのわりに店頭は売り切れの店ばっかりだが
店側は相当入荷をしぼったのかな?

62 :
予想通りの数字だと思うが

63 :
少なくともメーカー的には、予想というか希望より下の売り上げやね

64 :
なんで15万なんて強気な売上狙ったんだろうな
でも4見る限りぎりぎりいくかどうか位か

65 :
>>64
ヒント:魔女と百騎兵延期(開発延長)にかかるコストのカバー

66 :
>>65
早く出してくれよー・・・
出す前に潰れるとか無しだぜ

67 :
まずディスガイアD2ってタイトルで失敗してる
この名前だとリメイクだと思われる。というかリメイクだと思ってた
素直にディスガイア5にしとくべきだった

68 :
10万前後は行くだろうから15万行けばいいなって程度じゃね?
どちらにせよ5万じゃヤバいだろうけど

69 :
>>67
俺もこれリメイクとか外伝かと思ってた

70 :
こんなのがFEよりSRPGとして格上とか言ってたクソ馬鹿は息してるのかな?

71 :
そのうち完全版が携帯機で出るだろ、これ

72 :
>>64
移植やら廉価版やらで累計するとなんだかんだで30万超えててそれなりに認知度もあり
キャラ人気からみても他とは段違いな1の正当な続編という日本一きっての切り札だぞ
目標15万は下手なナンバリングよりも期待しても決して不思議ではないむしろ現実的な数字、まぁ結果はこうだけどさ

73 :
別に新作っぽい名前にしても売れないだろ

74 :
でもこの三人いつも出てるしな
十年ぶりの正当な続編のはずなんだが、久しぶりって感じは皆無だよな

75 :
TOP見たら2月に役員報酬減額になってた
ディスガイア以外があまり売れなくて、更に
時期的にこのディスガイア目標15万の受注に全然届かなかったのが分かったから
幹部が責任とらされてたんだろうな・・・
http://www.nippon1.co.jp/index.html
2013.02.08 IR 役員報酬の減額に関するお知らせ

76 :
これPS3でやる意味あるの?

77 :
これはほんとになんでなんでなんで?
固定層10万くらい居ると思っていたけど

78 :
残り10万は韓国へいったんだよ

79 :
流行り神の続編出して潰れていいよ
流行り神だけは好きだ

80 :
>>77
固定層は10万もいない
だがこんなに少なくもなかったはず…というシリーズ
そこにディスガイア1補正が加わるから15万はともかく10万は超える力はまじめにもっていた…はずだった

81 :
Vitaにだしのが悪い、とか思ったらこれPS3か・・・うーん単純にもうプレイヤーが
ついていく気なくなったんじゃない

82 :
ライト層の浮動票が減ってガチガチの信者しかPSWに残ってないんだろう

83 :
情報全然仕入れてなかったからずっとVitaのソフトだと思ってた

84 :
システムは相当優しくなったのにこれか
まぁ結局やる事が根っこの部分で変わんないからなぁ

85 :
広告ケチったんじゃないかね
どこにもRュされてなかったし

86 :
ってかそういう問題で語れるレベルなのかまだ。
もう勝手にほぼ死にかけてるユーザー離れてるゲームなんだみたいなのを
思ってしまったが

87 :
ハルヒの人のRPGだか何だか出れば巻き返せるんじゃない?

88 :
>>86
そこまで楽観できるレベルでもない気がする
この会社にとって明確に最大最強の弾がこれだよ
ということは今後出すソフトは全て大幅にこれ未満になっても不思議じゃないってことに

89 :
PSW四天王で1〜2を争うゲームが爆死したわけだが
ゴキちゃんどんな気持ち?www
流石のゴキでもキムチゲーは買いたくないぽんかぁ〜?wwwww

90 :
>>87
もうとっくに発売したぞ
面白いんかなあれ

91 :
朝鮮一ソフトウェアってこんな会社
■社長の親族は韓国人
■会社がキムチの販促に協力
http://www.kakamigahara-kimuchi.com/2008/02/post.html
■ディスガイアのサントラCDにはハングルの歌(ヘンボゲ・コット)が収録されてる
■ディスガイア3,4にキムチが回復アイテムとして不自然に登場する
■絶対ヒーロー改造計画のテーマソングにキムチとテコンドーが登場する
■釜山艦隊所属の諜報員キムが『神帝国』と対決するゲームを配信した
http://fog.nippon1.co.jp/deepdiver/
■パチンコホール最大手「マルハン」グループのゲームをDSで販売
http://www.maruhan.co.jp/corporate/nr_data/090622.pdf
■PSPドラグナーズアリアで韓国人クリエイターを起用
■PS3ラストリベリオンで韓国人クリエイターを大量採用(キム・ヒョンテ、KKUEM、ジョンジュノ)

92 :
原発でひどい目にあってる日本人がいるご時世、
こういうゲームをいまだに配信し続けてる会社です
■日本一ソフトウェアのゲーム『ディープダイバー』その驚くべき内容。
エネルギー施設の暴走が原因で国土の大半を失ったうえに環境破壊で世界に迷惑をかけて、アジアで孤立する日本人。
そんな中、親切な韓国人に育てられた日本人孤児が主人公。名前は育ての親の名をもらいキム。
キムは平壌出身の青年など国際チームを組み、釜山から潜水艦に乗って、元凶である神帝国を倒しに出撃。
画像
「この島はいい…いまだに日本人をバカにしないのは世界中でこの国くらいだ」
http://www.gpara.com/article/pop_show.php?c_id=12750&c_num=2&c_num2=1
http://www.gpara.com/article/pop_show.php?c_id=12750&c_num=5&c_num2=1
http://www.gpara.com/article/pop_show.php?c_id=12750&c_num=5&c_num2=2

93 :
ば、馬鹿なッ!四天王の一角が・・・

94 :
ソーシャルいってキャラ絵で釣るしかないだろ
たぶんそれが誰も困らない一番の道

95 :
朝鮮人の会社なのになぜ、日本一ソフトウェア? 会社も通名?
韓国にわたって韓国で集中したほうがいいのでは。

96 :
デスガイアーってなんで今まで売れてたの?

97 :
>>95
日本一ソフトウェア「ウリは日本企業ニダ」
日本ファルコム「ウリも日本企業ニダ」

98 :
http://blog-imgs-18.fc2.com/t/a/k/takecy/20090612200152403.jpg

99 :
日本一と名乗らないで欲しい
そこまで面白いゲーム出してない

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