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2013年05月FF・ドラクエ161: 【DQ10】過去最大バージョンアップ1.4 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
プクリポの一日 (863)
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【DQ10】防具鍛冶職人専用スレ★31 (751)
【DQ10】モーモンバザー出品報告スレ 82枠目 (711)
□■FF10総合スレNo.117■□ (357)

【DQ10】過去最大バージョンアップ1.4


1 :2013/04/21 〜 最終レス :Over
刮目せよ

2 :
今日?

3 :
最高のバランスだからな

4 :
いつ?

5 :
今でしょ!

6 :
もちろん不遇職は余さず救済されて
ライトに厳しい金金オンラインも大幅に軽減され
利便性と冒険感をきちんと両立した上で
レベル70に早々に達した猛者共もライトも延々楽しく遊べる
全てのユーザーを満足させられるようなコンテンツが追加されるんだろう

7 :
何が追加されるかじゃ無くなってるもはや

8 :
コロシアムとカジノは早くきてほしいね

9 :
ロードマップ見ると1.4って何も無いよ

10 :
ランダム発生クエストに一番期待してる

11 :
(1.5のデータも先にある程度インストールするため容量だけは)
過去最大バージョンアップ1.4

12 :
とっととキーボードで移動不可にしろや
RMTに対して甘いのもいかん。警告無し永久BANでいいんだよ

13 :
>>10
これってRIFTみたいなやつかな?
あんな最近のMMOのコンテンツをwiiでパクれるなら凄いが

14 :
>>12
だよね。
何故、あれを許しているのか理解に苦しむ。

15 :
1.4っていつなの?

16 :
>>10
日替わり討伐にたまに落とすアイテム取ってこいとかって条件が
ランダムに追加される予感しかしない。

17 :
金と運がない自分には何が来ても半永久的にタコでレベル上げしかする事がないと地震をもって言える

18 :
そろそろスキルポイント120くらいの新技追加をするんじゃないか?
優遇武器の爪、スティック、両手杖は産廃技
不遇武器の片手剣、両手剣、斧、槍、鞭とかはアイデンティティになり得る強力な技に

19 :
120とかスキル振りきちーな
100の数字内でやってくれる分には大歓迎だが

20 :
>>18
それをやるなら
一度無料でスキルリセットして振り直させて欲しいな

21 :
スキル増やしても振るポイントが無いわ

22 :
どうせ金策しろで終わりだろw

23 :
毎日やらなきゃ損をする要素が過去最大級に増えるってだけだろ
うん、今とたいして変わらんなw

24 :
>>1
お前マジでいい加減にしろよRよ池沼
糞スレ立てるクズはマジでR

25 :
>>1
過去最大に盛り上がらないバージョンアップ1.4
運営マジでいい加減にしろよRよ給料泥棒
ドラクエを糞ゲーにしたクズはマジでR

26 :
よく見たらアップデートスレ別にあるじゃんたられば

27 :
蛆澤「新要素で遊びたい?なら金持って来いよwww」

28 :
スレタイでグレン以外の過去が解放されるのかと思った。

29 :
これ程悪評だらけの中「盛り上がってもらえてます」とか「ご好評頂いてます」って言い切れる藤澤ってある意味凄いよな。

30 :
無駄にプライドだけ高いバカだって、不満漏らす堀井に対する態度で分かるじゃん
自分の失敗絶対に認められないんだよ

31 :
どうせ1.1倍に薄めて来たカルピスを1.2倍にするレベルなんだろ!!

32 :
>>31
それ、すっげー濃いからな

33 :
カルピス:水で7:3?
そりゃほぼ原液じゃろ。

34 :
キャップ外しクエ対象モンスターって何だろう?
フォレスドンかサウルスロードあたりかな?

35 :
敵キャラにすると混み合ってしまうため、24時間耐久ウルトラマラソンを予定しています

36 :
>>34
バザックス

37 :
過去三回の糞アップデート見て未だに期待してるやつはアホだろw

38 :
追加職無しみたいだけど、何が変わるんだろう

39 :
注目点がチーム関連とストーリーと乗り物ってとこか
そろそろ装備拡張はよ

40 :
過去最大のスカスカアップデート

41 :
コイン取引できるようにした時点で終ってる
あれから完璧に金金オンラインすなわちRMT推奨ゲーに
まじで馬鹿すぎる
戦闘バランス?新武器?はぐめたコイン上げでまったく必要なし
ばくれつだけあればいい

42 :
>>41
君がばかれつ君だね^^こんにちは

43 :
蛆澤たちぎ数年かけてジェットコースター一個しかない遊園地しか作れなかったのを忘れんなよw

44 :
>>34
どのモンスターでも、ただ倒しまくるだけならそう難しくないところまできているからな
倒すのにさらに条件加えたりするんでないの
たとえば武道家クエで会心の一撃でとどめをさすとかあったけどあんな感じで
(とどめをさすのはPTの誰でも可で)

45 :
http://game.blogo.jp/archives/25944815.html
このスレまんまじゃん

46 :
目玉はランダム発生クエスト

47 :
>>45
何?これ?

48 :
過去最大1時間を超えるPVだろ

49 :
冗談に聞こえないから困る

50 :
ふじさわ的には過去最大のアップデートと認識しております。

51 :
またPV詐欺だろ?
1.4後半で実装するものをドヤ顔で見せられてもな

52 :
つよボスが完全に死にコンテンツなのをどうにかしろ
あんな遠路はるばるマラソンしてゴミみてえな値段のオーブとりにいくかよあほが

53 :
オーブがゴミみたいな値段になったのは流石に運営だけのせいではないかと

54 :
運営のせいだろ

55 :
オーブがゴミみたいな値段になったのは流石に運 営だけのせいではないかと

56 :
春休みのせいじゃね?

57 :
オーブ単品の値段は別に今くらいでも良いだろ
迷宮みたいにぱっと挑戦できるようにしてくれればそれだけで挑戦しやすくなる

58 :
一回倒すと強ボスのカギが手に入って
魔法のカギみたいに挑戦できればいいんだけどね
そしたらやる人増えてますますオーブの値段さがりそうだけどなw

59 :
モンハンにぶつけるために最大アップデートを予定してたんだろ
モンハンの発売日が夏以降になったから、張り切ってアップデートする理由も無くなった

60 :
運営がプレイの環境やシステムを作ってる以上、すべての事象の原因は運営にある

61 :
>>60
バランス取ろうと思えば簡単に取れるはずだからな
それをしないのは怠慢でしかないわ

62 :
ジャンプフラゲ情報まだー?

63 :
いい加減期待するのはやめとけよ
裏切られるだけだぞ

64 :
ジャンプよりも28日の超会議で発表じゃないの?

65 :
バージョンアップの前にメタキンに会わせろ

66 :
流石にユーザーが勝手に値下げ合戦したものまで責任取らされたら運営キレるぞ

67 :
勝手にって何だよアフォか
そうなることも読めなかったのか?
バカすぎるだろ
だから無能って言われるんだよ
ロックフェスになることも読めなかったぐらいだしな

68 :
値下げ合戦になる(しかもそうなる事が容易に予想出来る)システムを取り入れたのは運営だろ
むしろ運営が知らぬ存ぜぬの立場とってる方が異常なんだよ

69 :
オーブが1日2個ずつとれるようになったおかげで
強ボスで1日に2倍のお金を稼ぐことができるようになった
運営には感謝をするべきだろ
値下げ競争して勝手に価格を下げてるのは君たち

70 :
下手すりゃボットや業者が蔓延するのもプレイヤーのせいとか思ってそうだなゴミ運営

71 :
ユーザーがアホやからドラクエができへん(運営

72 :
>>70
思ってるだろ
「プレイヤーが買わなければ業者は減ります」って言ってるしな

73 :
カネトルティアを作っときながら臆面もなくそんなこと言える運営さんパネェな

74 :
ある意味でそうだろ。運営程度の人数で潰しきれるわけがない。現状潰しきれてないんだし。
もっとはるかに数が多いこちらが需要を作らないほうが早い。
こういうとたいていゴールド市場主義が悪いとか言うけど、そもそも納品くらいしかまともな金策やってなくても装備・ドレスアップ・カラーリングと楽しめるだけの金は入る。

75 :
>>74
お前それ「世界中の国が同時に銃と核を手放したら平和になる!(キリッ」って言ってるのと同じだぞ
あと職人納品だけでは「楽しめる」レベルではゴールドは入らない

76 :
>>75
前半は見直してみたらたしかにそうだ。というか、数が多い分難しいか。
納品は実際楽しめるレベルまで稼げてるから言ってるんだがな。

77 :
>>76
何やってる、までは聞かないが一日何Gくらい稼いでる?
職にもよるが、依頼3つでせいぜい1〜2000てトコだと思うんだが

78 :
>>77
武器鍛治で、ハズレの日は1000〜2000だが、あたりの日なら5000は超える。
素材は基本的に拾ってる(一部足りないもののみ買う)。
書いてて思ったが、錬金だと厳しいのかね。鍛治はコツ掴めば確実に金が得られるし。

79 :
>>78
難癖つけるつもりはないが、拾った素材代も引かないと利益計算にはならないよ
まぁでも武器は5000いくのは確かにすごいな、俺も裁縫の依頼やってるがそこまではいかんわ、そこは訂正するよ
ただ、個人的にはやっぱり楽しめるレベルとは言えないと思う
高レベル帯で装備揃えようと思ったら全然足りないよ、そこにドレスアップやカラーリング入ったらお手上げだ
この辺は個人の満足度の違いかもしれないけどね

80 :
>>79
まあ確かに装備に関しては型落ち狙いのとこはある。マスターとげんぶが主武装だし。
その意味では妥協してると言われれば間違いなくしてる。
逆に言えばそのレベルなら揃えられるし、ドレスアップ・カラーリングも楽しめるよ。
まあ、そちらの繰り返しになるが個人の満足度によるところだけど。

最後に、若干頭に血が上ってた感が自分にあったんで、そこは申し訳ない。

81 :
コイン売買をとにかく無くして欲しいね
業者の温床だよ

82 :
>>80
いや、こっちこそ、食ってかかったみたいになってしまって申し訳なかった
多くの人が気持ちよくプレイ出来るバランスになればいいね

83 :
無能な運営だな

84 :
というかコインの入手方法が福引きというのは流石にだめ
まったりいってる人でもアクセは欲しいはず。金持ってる層から無い層にいくのを狙ってるかもだけど、金稼ぎの為にゲームしてるんじゃないし。
錬金>>装備なのもバランスが悪すぎ

85 :
>>84
お前がコイン安く手に入れたいだけだろ、それ

86 :
いや俺もカネトルティアは嫌だが
コインなんてメダル2、3枚でよかったんじゃないの

87 :
ニコニコなんかでステージをやる時点で1.4は糞だと確定したようなもの

88 :
まぁボスコイン自体が福引オンリーてのは問題あると思う
3000Gくらいで下位ボス挑戦できてそいつからも入手可能とか欲しい

89 :
モンスターで金稼ぎももうちょい増やせないかな
リューイーソー以外にももっといてもいいと思うが

90 :
強ボスのオーブ一日1個制限あたりから金策つぶし必死だもんなぁ
いやキラキラ減らしてきたあたりかな・・・

91 :
1.1のままの仕様ならオーブはもっと下がってるだろ
キャップ解放や時間が経つごとに参入者が増えるんだから
値段が下がるのは当然。
新を旧より強くすることで誰でもが2個取れなくして、稼ぎに
差つけてるんだか対応としては間違ってないと思う。
コインはは頂けないがRMTにしろなんでもかんでも運営の
せいにするのは筋違いじゃね?
運営も守る事は必要だがプレイヤーだって守るようにしなきゃ
業者者の思うつぼでしょ。

92 :
強ボスに行って2個オーブ取った方が稼ぎに差をつけられる側じゃないの

93 :
>>91
>値段が下がるのは当然
だからこの前提が間違ってるんだってば

94 :
勇者全職60以上 特訓完了じゃないとうけれないんです?

95 :
>>93
なんで?
リアルでもすっと値段維持してるようなものは稀だろ。
ゲームとはいえ対人経済なんだから当たり前だと思うんだが。
まぁ、以前のオーブにかわるような素材が無いのは問題だとは思うが。
この状態だと新たなボスや素材追加したとこで誰でも参入できちゃいそうで結局オーブと同じになりそうだけどな

96 :
新たなる脅威=マラソンめんどくさくてそもそも神話編やってないし
ランダム発生クエスト=日替わり討伐やってねーし
乗り物=でもお高いんでしょ?
チャット機能追加=よくわからん
職人上限解放が目玉かw

97 :
>>95
運営が価格バランス取ろうと思えばいくらでも取れるから

98 :
コイン代で時間稼いで、さらにドロップ率16%で時間稼ぎ
えげつねーな
チョーカーや銀ロザは趣味の世界だけど
ソサリは酒場で死活問題w

99 :
>>97
例えばどんな?

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