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2013年05月音ゲー57: SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK077 (1001)
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SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK077
- 1 :2013/04/27 〜 最終レス :Over
- 次スレは>>950以降が宣言してから立てて下サイ!
☆公式
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/index.html
☆SOUND VOLTEX @wiki
http://www18.atwiki.jp/sdvx
☆BEMANI wiki
http://bemaniwiki.com/
☆譜面画像生成ソフトSDVXViewer
http://sdvxviewer.wiki.fc2.com/
☆スコア集計サイト
http://glocks.m9.coreserver.jp/sdvx/
☆ランダム曲表示
http://sdvx-tool.xrea.jp/
http://sdvxrandomizer.appspot.com/
【前スレ】
SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK076
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1365995620/
【関連スレ】
SOUND VOLTEX -BOOTH- 初心者スレ TRACK002
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1360698742/
SOUND VOLTEX -FLOOR- part5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1355459191/
SOUND VOLTEX ツマミ不具合検証スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1342335030/
SDVXに入れて欲しい楽曲
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1347790740/
そろそろSOUND VOLTEXの最良曲を決めようぜ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1327198953/
アンチやボカロ・東方批評は然るべきスレで
- 2 :
- 【3/6アップデート追加曲】
Earthquake SuperShock -SDVX Edit.- 4/10/14
一途な片思い、実らせたい小さな幸せ。 3/8/12
ケッペキショウ 5/10/14
過食性:アイドル症候群 5/10/14
【3/19アップデート追加曲】
超恋愛☆エクストリーム・ガール 5/10/14 ADV50 EXH200
draw!!!! 3/9/12 ADV50 EXH140
僕たちは此処にいる 4/10/13 ADV50 EXH160
Life is Beautiful 4/9/14 ADV50 EXH200
【4/4アップデート追加曲】
Hello world! 5/11/13 ADV50 EXH160
The world of sound 5/11/15 ADV60 EXH250
STARDUST MERMAID 1/8/12 ADV40 EXH140
七色のウタ 4/9/13 ADV50 EXH160
ずっとそばにいさせてよね! 4/9/14 ADV50 EXH200
【4/24アップデート追加曲】
Wheel 3/11/14
秘封倶楽部の未踏世界 2/9/13
Strawberry Crisis 4/10/14
『SOUND VOLTEX II -infinite infection-』関連記事
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=35120&c_num=14
> 『SOUND VOLTEX II -infinite infection-』では、音楽に合わせて向かってくるオブジェクトの
>種類が追加され、楽曲の表現力が向上。さらに判定ラインの傾き時間が長くなることで、プレイ
>中の臨場感、楽曲とのシンクロ感がアップしている。
> ほかにも初心者向けに「プレーヤブルのチュートリアル追加」、ユーザーから多く希望を頂いて
>いる腕前を示す「段位認定」、楽曲解禁のやり込みイベントなど多数の新要素が随時追加されていく
5/26の博霊神社例大祭にてSOUND VOLTEX II無料体験会が開催決定
- 3 :
- How To Play
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_howtoplay/howtoplay.html
収録楽曲(全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html
【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html
Q.BOOTHとFLOORは何が違うの?
A.FLOORは曲やジャケットなどの公募を行うWEBサイトデス。そこで選ばれた楽曲がお店のBOOTHでプレイ出来マス。
Q.チュートリアルはある?
A.プレイ前のマッチング画面にて簡単な操作方法が表示されマス。
まずは簡単な曲から慣れていきまショウ!
Q.曲数保障はないの?
A.8/3よりオンラインマッチングが始まり、一緒にプレーしている人にSAVEしてもらえるようになりまシタ!
今ならビギナーズキャンペーン実施中! ランク「若芽」まで2曲保証がありマス。
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。5スレ目175も参照)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から5.0までハイスピードを変えることができマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSで計算ができマス!
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.冥赤の解禁条件の「赤UC4曲以上」がどうしても達成できない
A.狙いやすい譜面は「凛として咲く花の如く」「U&M」「jet coaster☆girl」「ナナイロ」「センチメント」
「wound」「dilemma」「Rebellious stage」「春色ポートレート」「再教育」などデス。
これらにこだわらず自分の得意曲を探して挑戦してみまショウ!
Q.「ニエンテ」って何?
A.「neu BSP style」のことデス。
リミックス元のポップンでは曲を曲名ではなくジャンル名で呼ぶことが多いので、こう呼ばれることもありマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが稼働初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる場合(青なら右・赤なら左)のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
参照 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1342335030/87-88
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.ハイ。ゲージが増えるのはCRITICALのみデス。
NEARはゲージ減らないゲージ増えない、ゲージをキープする効果しかありまセン。
- 4 :
- -----------------------以上テンプレ-----------------------
以下期間限定イベント
4/24〜 私立BEMANI学園開校
http://p.eagate.573.jp/game/bemani/academy/p/index.html
曲解禁は無いがSOUND VOLTEX-BOOTH-をプレイすると他機種での解禁が促進される。
SOUND VOLTEXプレー後私立BEMANI学園の公式サイトに「つまぶき」が出現、指定機種を応援している時にその機種をプレーするとボーナスがもらえる。
ただし指定機種を一回プレーすると消滅し、SOUND VOLTEXの再プレイまで効果はない。指定機種プレイ前に再度SOUND VOLTEXをプレーすることで、機種を再抽選できる。
それに伴いボルテでも「勝手に設立!!!私立VOLTE学園」と称したイベントが開催。
500blc・500pcのボーナス(1回限り)、アピールカードジェネレーターの値引き(100pc→80pc)、ジャンピングつまぶきによる一部譜面インプットの必要ブロックの緩和、各BEMANI機種のアピールカードの追加、が実施中。
4/24〜5/20 らびーとカップ2 幼稚園に入園だよ
http://p.eagate.573.jp/game/bemani/p/my/rabeat_cup/02/about.html
機種ごとに定められた課題曲のスコアを譜面別に集計し、参加者全体の平均スコアと比較して偏差値を算出することで自分のスコア力を確認するイベント。
SOUND VOLTEXの課題曲はFLOWER REDALiCE RemixとRay(イベント中ADVとEXHは開催期間限定で無条件解禁)。
- 5 :
- >>1
乙
- 6 :
- >>1
この豚乙女!!
- 7 :
- strawberry cri>>1乙
- 8 :
- 最近のBEMANIシリーズは企画もイベントも寒気がする
ネタ切れで劣化し続ける新曲にただ攻略が難しいだけの糞曲
自分らスタッフが食っていくためにビーマニブランドを惰性で延命させてるだけ
- 9 :
- IDまで変えてマルチお疲れさん
- 10 :
- ガニメデクリアした*.。..。.*・゜(n‘∀‘)η゜・*.
- 11 :
- >>9
そいつは多分スクリプト
触れない方が吉
- 12 :
- SDVX K-ShootMANIA K-Shoot MANIA 神 神降臨 ニコニコ 誰もが待ち望んでいた
- 13 :
- >>8
マジレスすんのもアレだが、
寺もリフも指もその傾向が顕著になってきたからつまらなくなってきた
そんなタイミングでコイツが現れたんだ
最初はクソみたいなボカロアレンジな上にキー音ないとかハロポプ以下だろと舐めてかかった
が、コイツは違った
曲は聞き飽きたコンマイコンポーザーではなくアマチュアだからすべてが新鮮な感覚
アナログデバイスもイライラ棒並みにシビアでふざけんなと思ったが、慣れると妙な快感に襲われるようになった
今ではすっかり虜になりました、サウンドボルテックス
- 14 :
- キモい
- 15 :
- お、おう
- 16 :
- 次スレでは神ツールの欄にK-ShootMANIA追加な
全然使えないSDVXViewerとかいう糞ツールなんかより需要あるやで
- 17 :
- U稼働準備に力入れる頃だろうしそろそろ新曲は打ち止めかな
Codyまじお疲れさんだわ
- 18 :
- >>8
マジレスすんのもアレだが、
ポプもリフも指もその傾向が顕著になってきたからつまらなくなってきた
そんなタイミングでコイツが現れたんだ
最初はクソみたいな高難易度な上にターンテーブルとかハロポプ以下だろと舐めてかかった
が、コイツは違った
曲は聞き飽きたJPOPではなくKONAMIコンポーザーだからすべてが新鮮な感覚
スクラッチもイライラ棒並みにシビアでふざけんなと思ったが、慣れると妙な快感に襲われるようになった
今ではすっかり虜になりました、ビートマニアツーディーエックス
- 19 :
- 激うま動画もスゲーってかんじで良いけど
初心者動画も新鮮でいい!
VOLTE動画巡回してたら発見した
がんばってほしい!
tp://www.nicovideo.jp/watch/sm20194269
- 20 :
- 宣伝きもい
- 21 :
- いちおつ
- 22 :
- ここまであからさまな宣伝があったであろうか
- 23 :
- 信者宣伝に見せかけたアンチ
- 24 :
- >>19
マジレスすんのもアレだが、
LV14も15も譜面傾向が飽きてきたからつまらなくなってきた
そんなタイミングでコイツが現れたんだ
最初はクソみたいなプレイな上にツマミ切りとかDQN以下だろと舐めてかかった
が、コイツは違った
エフェクトは聞き飽きたEXHではなNOVだからすべてが新鮮な感覚
説明文も内輪話でふざけんなと思ったが、投コメ見ると妙に優しい気持ちになった
今ではすっかり虜になりました、かぐらんさん
- 25 :
- 新曲の東方の下の方
何度聞いてもロマサガ曲に聞こえる
- 26 :
- このコピペ見ると我等狩友永久超絶不滅を思い出す
- 27 :
- レベル順でやるとホイールだけ前回の東方アプデなどがあるあたりに行ってしまうのは地味に気になる
- 28 :
- >>27
俺もあれ気になった
最初Strawberry見つけて14の1番下にあったからWheelはその上にあるのかなって探したらなくて
あれ?14だったよな思いながら回したら変な所にあって何でこれここなんだ?ってなったわww
- 29 :
- >>27
秘封も一番下じゃなくてDesireDriveの次にあるんだよな。
正常な位置にあるのが苺しかないという。
- 30 :
- 東方アレンジは東方アレンジでまとめてる…訳じゃないしなぁ
- 31 :
- やっと記念アピカあたったぜ。学園始まる少し前にハマったDDRのアフロヒャッホイ!
- 32 :
- >>25
下ってどの曲だっけ?
- 33 :
- Strawberry
- 34 :
- >>25
3のラストバトルに似てる
- 35 :
- >>29
そっちも違うのか
そういやボルテの校風考えるとそのうち学園曲リミコンテストとか出て来そう
- 36 :
- FLOOR以降のジャケアピカまだなの…
トパゾ明日香とかレトロなんたらメリーゴーランドとかDistorted Floorとか使いたい
- 37 :
- ヒマワリの女の子の新しいアピカきぼんぬ
- 38 :
- >>25>>34
めっちゃ分かる!
- 39 :
- >>1乙
俺は普通にあったと思ったんだが新曲。14で並べると15の花の手前に2つあったはず。
- 40 :
- >>25
なんせ15年前の曲だからな
東方の古い曲はどっかで聞いたようなフレーズが入ってる事が多い
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm3849591
- 41 :
- そしてその東方曲もどこかで似た様なフレーズで使われていることも
- 42 :
- 他人の空似って奴だな
- 43 :
- k shoot maniaの受付期間延期してたんだな
- 44 :
- 時代をさかのぼればどんなアーティストにも影響を受けてる人っているよな
ZUNは昔のゲーム音楽とか、もっと遡るとYMOとか
- 45 :
- シミュレーターの話題は別スレ建ててやって欲しい
- 46 :
- 違法な事してるって認識がないんだろ
- 47 :
- 今回のジャンピングで何が安くなったか分かる人いる?
15勢やTAKAリミKACが緩和されてると有難いんだが
- 48 :
- まあせいぜい金の無い奴は違法ゲームやっててくださいな
- 49 :
- 15を除いたKAC曲までは緩和確認したけどGUMIの方は全部出してたから未確認
15は全部緩和なし
- 50 :
- いや、BMS作家のボルテ進出とかもあるから完全否定では無いんだけど
流石に黒に近いグレーのを本スレで語られると迷惑
- 51 :
- 冥昨日やっと解禁出来たんだけど
15弱と聞いてたが鍵盤早すぎてボロボロだった
やっぱり個人的にパニホリが一番楽だわ
- 52 :
- >>49
サンクス
今回のブロック追加含めても冥花解禁まではまだ時間かかりそうだ
緩和された14まで解禁しとくかな
- 53 :
- ワーサンのラスト光らせるの難しいなぁ
光らせやすい配置=大宇宙
でも大宇宙よりBPM5速く二倍の物量が降ってくるからキツイ
ズレるズレないは縦認識してる証拠だしな
1つ1つ横認識するとなると大宇宙が止まって見えてても苦しい
- 54 :
- 鍵盤譜面はdjmax rayやってたらすごい見えるようになったし押しやすくなった
但し大宇宙は
- 55 :
- 大宇宙クリアはどうにでもなるがマクバの鍵盤が絶望的すぎる
最初20%くらい稼いで、1回目鍵盤発狂で0%、2回目発狂前に30%程度に戻す
2回目発狂が良ければだけど曲終了時に30%〜40%なんだよな
1回目発狂で安定して20%残ってたら最後に50%〜60%あるはずだからクリアも見えそうなのに…
もうすぐマクバ150回だよ…
- 56 :
- 俺はもうマクバ諦めたよ
一時期67%まで行ったけど今じゃ10〜20%安定だわ
左手が弱すぎる…
- 57 :
- サントラ欲しい!
- 58 :
- マクバの鍵盤発狂ってどこ?
- 59 :
- 削り地帯であることは確かだけど、発狂だと思っちゃうぐらいならまだまだ地力不足だろうなぁ
個人的にジェントルストレスをごまかしなしで繋げるくらいやりこむのがお勧め
- 60 :
- マクバはつまみより鍵盤がきついのは確か
- 61 :
- マクバで鍵盤の方が難しいなんて意見初めて見たなあ
- 62 :
- 前々からマクバは鍵盤の方が難しいと言われてなかったかw
- 63 :
- 総合譜面だからどっちも難しいよ
どちらかに苦手意識があればクリアは難しい
- 64 :
- マクバはつまみ絡めば途端に鍵盤が14レベルに落ちるからな、鍵盤単体の方がきつい
- 65 :
- >>54
これは同感
いい練習になる
- 66 :
- ストロベリーのラストのつまみはなんなんだ?
あれエフェクト的に入れる必要あったのか?それともこれから高難易度のつまみが現れる伏線なのか?
いいぞもっとやれ
- 67 :
- >>66
決まったら最高に気持ちいいでアソコ
- 68 :
- 繋がった事ねぇわ
- 69 :
- あそこはひたすらガン見してゴリ押しで繋げてる
- 70 :
- 腐れ外道のラストのLN二つと同じようなもんだろ
- 71 :
- >>56
3回だけ60%乗ったことあるけど、その辺りに落ち着くよな
>>59
ジェントルは鳥Aにするの苦労したからやっぱり地力足りないな…
>>58
最初の簡単なつまみ後からつまみ+ACやBD地帯までが1つ目
つまみ発狂抜けた後最後のフカセラッシュまでが2つ目
1つ目は必ずエラーハマりする
2つ目はエラーハマりは少ないけど単純に押せない
鍵盤発狂って言ったけどほぼ鍵盤地帯全体だな
ちなみに原因もこのスレ見て多少感ずいてるが指押しが苦手だから
ゼファーや大宇宙は押し方が違うからニアは出るけど難しいとは思わないんだよな
- 72 :
- >>71
同時押しとロングが絡む部分でエラーはまりするのわかるわ
CD→BC→AB→BC→CDぐらいからグダグダになる
- 73 :
- http://i.imgur.com/tNR12ZZ.jpg
参考に
http://konemistyle.6.ql.bz/sdvx_humen.htm
お借りしました
- 74 :
- 超会議の太鼓でナイツ、Bad Appleが体験できるけどこれは収録フラグ?
ボルテと被りすぎだろww
- 75 :
- 多分お互い様
- 76 :
- >>74
ボカロはすでに人生リセットが被ってるな
太鼓は電波を飲み込むのだろうか
- 77 :
- 層が違うからそんなに問題ない気がするけど
- 78 :
- ボカロ曲と違ってそのコミュニティでの有名曲がわんさかあるわけでもないからなあ
- 79 :
- まぁ入れても林檎ナイツチルノくらいだろうから今のボルテレベルまで東方充実はないだろうな
- 80 :
- >>73
こう考えれば確かにそれなりに実力があればつなぐのはたやすいな
そこまで考えて取れるかが難しいわけだが
- 81 :
- >>76
電波ならすでにいっぱいあるが
- 82 :
- >>81
あれ、あったっけ?
2000シリーズは確かに電波かもしれんが他にあったかな?
- 83 :
- エゴエゴアタクシとかじゃない
- 84 :
- どっちにも支障なさそうだしどうでもいいな
- 85 :
- DIVA
・炉心融解
太鼓
・ナイツ、Bad Apple、人生リセットボタン、十面相
maimai
・腐れ外道
ミュージックガンガン
・チルノのパーフェクトさんすう教室、魔理沙は大変なものを盗んでいきました、Bad Apple
jubeat
candii
AC音ゲーで他機種とかぶってる曲こんなところか?
- 86 :
- 指は被ったと言えるのだろうか
- 87 :
- 連動曲だな、どちらもが初出
- 88 :
- そろそろディレイ・ラマをだな
- 89 :
- 5鍵設置店情報みたいにGoogleDocs使って設置店情報まとめたら便利かな?
理想はIIDXゲーセンマップだけど、あそこまでの技術は無い……
- 90 :
- 「おかあさん余ったフカセどうしよう?」
「じゃあラップかけて冷蔵庫しまっといて」
#フカセとラップ (かぼちゃ)
- 91 :
- >>89
公式サイトに全店舗掲載してくれりゃいいのにな。割と住所とか間違ってるし。
wikiも編集が面倒だからか、情報が古い間違ってる載ってないがかなりあるから、そういうの少なくできそうならありかと思う。
- 92 :
- 初15クリアできた
gaff楽しすぎ
- 93 :
- 俺はさっき15初鳥した
フラワーでした
- 94 :
- onigoがAA乗った
結局フルコン1曲のままマクバ、金縛りクリアしそう。ゲージが60近くなってきた
- 95 :
- アピカ9ページ、400クレ目にして初めてレアアピカ入手した!嬉しい!
- 96 :
- とりあえず公式検索から辿れる店舗は全部載せて、愛知県の知ってる店舗を編集しました。
Googleにログインしていなくても編集ができるので、
プロフィール名等が出るのが心配な人はプライベートブラウズみたいなモードで編集するといいと思います。
閲覧用
ttps://docs.google.com/spreadsheet/pub?key=0Ake6E_SWK3fldE1neHp3YUZtdEl2aTRiVTNMY2xqaHc&gid=0
編集用
ttps://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ake6E_SWK3fldE1neHp3YUZtdEl2aTRiVTNMY2xqaHc&usp=drive_web#gid=0
ラウワンが無い県ってあるんだね・・・
- 97 :
- うまくリンクされていないので、アドレスを貼りなおしておきます
閲覧用
ttp://docs.google.com/spreadsheet/pub?key=0Ake6E_SWK3fldE1neHp3YUZtdEl2aTRiVTNMY2xqaHc&gid=0
編集用
ttp://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ake6E_SWK3fldE1neHp3YUZtdEl2aTRiVTNMY2xqaHc&usp=drive_web#gid=0
- 98 :
- レアアピカが異様に引きやすくなってるのはBEMANI学園のせいなのか
- 99 :
- >>96
だからラウワンの話は他所でやれと
- 100read 1read
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好きな飲み物あげてけ
大阪人を激怒させるスレッド
ゴジラvs○○
ぶっとい糞出してそうな有名人
〇〇!うまるちゃん
こんなガリガリ君はイヤだ!
面白いプーさん
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