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スカイガールズ 〜よろしく!ゼロ〜 Part8


1 :2013/06/13 〜 最終レス :2013/07/11
公式
http://www.takasago-ei.jp/slot/2012/skygirls/
■概要
・コナミ版権メカ少女系SFアニメ「スカイガールズ」とのタイアップ
・ボーナス搭載
・G数×セット数×継続率管理型ART搭載
・上乗せ特化ゾーン搭載
・上段無効の4ライン機
・小役優先制御
ボーナス 機械割
設定1 1/269 96.8%
設定2 1/245 97.5%
設定3 1/245 99.4%
設定4 1/229 104.1%
設定5 1/229 107.0%
設定6 1/200 118.7%
天井
ボーナス間1500Gハマリで無限ART突入+SONICモード+LOCK STOCK
設定変更時
・G数リセット
・モード再抽選
※各子役やボーナス確率・重複率は全○など各種解析サイトには掲載あり
 設定差のある成立役も多いので要チェック
■通常時
通常時は低確/高確/超高確の3種類のモードあり
上位モードほど特定役成立時のART抽選が優遇される
ステージ
市街地
基地 高確!?
温泉 超高確!?
攻龍 前兆
モードアップ期待度
高 チャンス目・チャンスベル
↑ 強チェ
低 弱チェ・スイカ
※非同時当選時のみ
ART期待度
高 チャンス目
↑ 強チェ・スイカ
低 弱チェ・チャンスベル
※非同時当選時のみ
G数当選(通常時G数でのART当選 マクロスF系の管理方法?)
100G、400G、700G、1000G付近はチャンス!?
温泉ステージ 超高確確定!?レア役の50%以上でART
ART本前兆は最大32G 本前兆中のレア役はLOCK STOCK抽選
※前スレ
スカイガールズ 〜よろしく!ゼロ〜 Part7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1368399187/

2 :
■SKYBIG(音羽剣揃い):純増約210枚+ART確定
1/16384のプレミアBIGで当選しただけでART確定
当選時の約1/10の確率でゼロフリーズを伴い、その際はART中モードが最高位のSONICに移行する
赤7揃い確率も他BIGよりも確率高
赤7揃いでLOCK STOCKを獲得
フェイク赤7        1/10.92
赤7揃い          1/16.38
赤7ダブル揃い    1/100.06
完全ハズレ      1/16384
(全設定共通)
ちなみに中段チェリーとの同時当選のみの模様
※中段チェ同時当選確率
設定  S-BIG    赤BIG    白BIG    REG
1-6  1/16384  1/32768  1/32768    ―
■BIG(赤7揃い)BIG(異色音羽揃い):純増約210枚
通常時成立でのBIG消化中の赤7揃いでART確定
ART中成立でのBIG消化中の赤7揃いでLOCK STOCKを獲得
告知方法を4種類から選択可能
フェイク赤7       1/6.55
赤7揃い        1/150.31
赤7ダブル揃い   1/3276.80
完全ハズレ     1/32768
(全設定共通)
●各BIG中
カットイン発生時は各リールに赤7を狙う。
※赤7揃いでART確定、ダブル揃いでART+LOCK抽選を2回、完全ハズレでART+LOCKストック3個確定。
■REG(赤7・赤7・音羽):8回遊技で終了。最大純増56枚
REG中はキャラ・成立役によって獲得抽選数が異なる
終了時の獲得抽選値=ART当選となり、
100%を超えた場合はART確定+超過抽選値分のART抽選が行われる(ART中の場合LOCK STOCK獲得抽選)
例:115%なら100%と15%で抽選
ベル        1/1.28
角チェリー     1/6.40
スイカ       1/16.00
中段チェリー   1/655.36
キャラ・成立役別獲得抽選値(全設定共通・単位は%)
            瑛花   可憐   音羽 エリーゼ
ベル            1     2     3     5
角チェリー         3     5     7     20
スイカ           7     10     15    70
中段チェリー      100   100    100   100
平均(REG1回あたり) 14.7   24.9    36.2   92.7
キャラ選択率(単位は%)
通常  瑛花:75 可憐:20 音羽: 3 エリーゼ: 2
高確  瑛花:65 可憐:25 音羽: 5 エリーゼ: 5
超高確 瑛花:65 可憐:25 音羽: 5 エリーゼ: 5
ART中  瑛花:25 可憐:25 音羽:25 エリーゼ:25

3 :
■ソニックダイブゾーン(ART)
1Gあたりの純増枚数約1.5枚の押し順ART。
最大上乗せG数は500Gでループ率は4種類(ループ率は10〜50%)
初当り時のみセット数抽選を行っており最大で5セット獲得可能
残りゲーム数がゼロになった際にセット数を消費して次セットへ継続
セット数もゼロの場合は継続率を参照して継続抽選が行われる
ART初当たり時は必ずDELTA LOCKorQUADRA LOCKいずれかの上乗せゾーンを放出。
初期ゲーム数30G+αの上乗せが見込める。(最低49G)
ART初当りによるLOCK当選時は最大4セットまで獲得可能(ART中の当選は1セット固定)
上乗せゾーンの振り分けはART中の6種類のモードにより変化。
モードはボーナスとSINでアップ抽選が行われ、ART終了後まで転落しない。
所謂G数の直乗せはなし
DELTA LOCKorQUADRA LOCKかREEL LOCKでのみ上乗せを行う ※内部的にはREEL LOCKは直乗せに近い(後述)
ART中ハズレ(1/256)でV-1モードへの昇格あり
■DELTA LOCK(上乗せ特化ゾーン)
3G間+α継続
最低上乗せG数は5G
平均上乗せ23G。
■QUADRA LOCK(上乗せ特化ゾーン)
4G間+α継続
最低上乗せG数は20G
平均上乗せ123G。
●延長当選率(単位は%)
中・右第一ベル弱・強チェ・スイカ・チャ目   +1G: 1.6  +2G:―
左第一ベル・ハズレ               +1G:50.0  +2G:―
SIN                         +1G:10.0  +2G:―
リプレイ                      +1G: 2.5   +2G:―
ボーナス                      +1G:98.0  +2G:2.0

4 :
●LOCK当選期待度
ハズレ 0.02%
リプレイ 0.25%
中第1停止ベル 0.30%
右第1停止ベル 0.30%
左第1停止ベル 12.50%
スイカ 20.00%
弱チェリー 10.00%
強チェリー 33.30%
中段チェリー 50.00%
チャンス目 66.70%
SIN 0.50%
●LOCK選択率
SONIC中  デルタLOCK 50.0% クアドラLOCK 50.0%
モードA中 デルタLOCK 75.0% クアドラLOCK 25.0%
モードB中 デルタLOCK 83.3% クアドラLOCK 16.7%
モードC中 デルタLOCK 87.5% クアドラLOCK 12.5%
モードD中 デルタLOCK 90.9% クアドラLOCK 9.1%
モードE中 デルタLOCK 93.8% クアドラLOCK 6.3%
●ART中モードアップ率(単位は%)
成立役    1UP   2UP   3UP   4UP   5UP
S-BIG    77.7   20.0   2.00   0.20   0.10
赤BIG    10.0   ―    ―     ―   ―
白BIG    5.00   2.00   1.00    ―   ―
REG     5.00   ―     5.00    ―   ―
SIN      0.10   ―    ―     ―   ―
       
■REEL LOCK(逆回転リールアクション)
非重複チャンス目時の約1/40で発生
リール逆回転から赤7揃いが確定する1G固定継続の上乗せゾーン。
赤7が揃ったラインによって上乗せゲーム数が異なる。
上段赤7揃い  100G
下段赤7揃い  300G
ダブル赤7揃い 500G
各振り分けは均等
■V-1モード
次回ボーナスまで継続する無限ART
残りG数を温存し、LOCKでの上乗せも行われていく
天井到達(後述)かART中ハズレでの突入抽選の2種類が当選契機
ART中ハズレ(1/256)の1/128でV-1モード昇格(実質当選率は1/32768)

5 :
レア役同時成立確率
     弱チェリー    強チェリー    スイカ    チャンス目 
設定1 5.18% 17.58% 11.11% 27.08%
設定2 5.66% 20.21% 12.28% 27.68%
設定3 5.78% 18.70% 13.04% 28.28%
設定4 6.95% 21.05% 12.28% 28.57%
設定5 7.41% 18.70% 12.47% 30.28%
設定6 9.42% 20.84% 12.47% 32.43%
         左ベル
設定1〜5   1.80%
設定6 3.54%
     リプレイ
全設定共通  0.04%
         中段チェリー
全設定共通   100%
・設定変更時
内部状態、ゲーム数解除によるART当選ゲーム数、天井ゲーム数を全てリセット。
設定変更時内部状態は全設定共通で
低確率A75% 高確率A25%で移行
設定変更時、ARTゲーム数振り分けは全設定共通で
23G   2.50%
93G 10.00%
193G 7.50%
1500G 80.00%
に再度振り分けられる

6 :
>>1様、お元気ですか。
可憐は今日も>>1乙をがんばります。

7 :
>>1乙ソード

8 :
そこそこ打ってきたつもりだったけど今日初めての演出が出た
ART準備中 画面が切り替わってエリーゼとかいろんなカットが流れていって最後にホワイトアウト 音羽が空を飛びたくありませんか?みたいなこと言うっての
その後普通に赤7がそろっただけだったんだけどただのボーナス確定演出かね

9 :
前にリチ目出たけど揃えずに回してたら出た気がする

10 :
わりと見る演出

11 :
あ、違うや
レバオンでいきなりその演出行ったけど何引いたか覚えてないや
強チェだったかな

12 :
>>8
準備中にボナ引くと結構見る
ただのボナ確演出
空を飛びたく〜なんて聞かずにレバオンですっ飛ばすけど

13 :
瑛花の引きしまったお尻をヨッシャー!!って言いながらドコドコペチペチしたい
風神雷神カットインが稀にお尻を舐め回すようなカメラワークだと信頼度更にアップとか
ART中の激熱お尻カットインとかあったら神台だったよね
2があるならぜひお願いします

14 :
台は増えましたか?相変わらず打てません

15 :
>>12
あんがとよ 準備中ボナの演出なのね
結構準備中ボナ引いてるけど初めて出たわ
しかしそんなとここるくらいならART中の演出もっとこれば良かったのに 直乗せがないから演出が少なくなるのは仕方ないけど
あとボーナス確定時のリール演出の一環で雷神・風神フリーズでるのな
いちいち期待してしまうじゃねーか

16 :
エリーゼが大口開けているのがツボだ…
ろ、ロリコンちゃうわ!

17 :
前スレの976ですが
初ソニックでこんなんなりました
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4270054.jpg.html
この台やばい

18 :
>>17
おめでとう!
やっぱそうなるんやろな〜
1230ひろったのに即ボナしてもーた(T_T)

19 :
>>16
俺はロリコンだ!

20 :
>>17
閉店まで安心のゲーム数を引けるかどうかのゲームだからね
そうなるよね

21 :
1200からの壁が厚すぎる・・・

22 :
1100の雷神フリーズスイカ
1300の風神フリーズチャ目をくぐり抜けたのに
クレーン弱チェからの撃墜ミッションであっさり当たってくれる

23 :
延命って右に赤7狙ってれば中押しでも問題ないの?
中押しできれば減りが結構少なくなると思うんだけど

24 :
>>23
だめ

25 :
ベル揃った瞬間プリケツファイヤー

26 :
天井4G手前で共通ベルから赤7が出てきた俺を超える奴は居まい

27 :
この台ってSONICぶち込んで終日ART閉店コースが多いから、機械割って営業(稼動)時間に大きく左右されると思うんだけど、
メーカー発表の割はどんな状況を想定したものなんだろうか?
ギアスとか公式116%超だけど、閉店を考慮したシミュ値は111%ぐらいまで落ちるよね。

28 :
低設定の天井リセットとかひどいだろうね

29 :
初万枚がこの台で嬉しい。
朝イチ2回続けてスカイビッグ引いて500くらいからスタートして何回かのART突入の時に虹色に光ってることに気付く。
その後はコンスタントにゲーム数伸ばしてって閉店時には3000ゲーム残して15000枚出して終了。PVで言ってた終わる気がしなーい!って本当だったんだな

30 :
他スレみたく、テンション高い初心者と冷静な解説者のテンプレほしいなぁ

31 :
いらないんじゃない
そんな人いないし

32 :
昨日ボナ中の純ハズレ引いたけど、確率1/32000かよ
1000回以上ボナ引いて一回やっと引ける確率とか、ものすごいな
それでロックストック3個だけとか割にあわねー

33 :
天井とゼロフリが強すぎるからね仕方ないね

34 :
>>32
何でもかんでも強い恩恵あったらそりゃ夢のような台ができあがるでしょうよ。

35 :
勝たせてお願い(^人^)

36 :
1乙
前スレ1000GJ!

37 :
強チェで3回くらい演出なくスルーなんだけど遠隔?

38 :
良かったな、天井行けるんじゃねw

39 :
>>34
個人的にはそれだったらそもそもこんな薄いフラグを作る必要ないと思うんだよね
すなわちビジ中の純ハズレ自体なくせばいい
薄すぎて機械割に影響ないと思うし、仮にそれで割が下がるんならダブル揃いの確率でもあげれば良い

40 :
まあそうだわな
ダブル揃いですら1/3276とプレミア級だしな

41 :
無限+ソニックくらいあっても良いレベルの確率だからなぁ

42 :
SDZの途中で陽気な音楽に変わって台枠ピカピカしてんだけど次回継続とか?

43 :
ダブル揃いした時って必ずQL2連続で引いてるんだけど
皆はどう?

44 :
今までダブル揃い見たこと無いけど、何故かQL2連続ってのは何回か経験あるなあ。
モードも低い状態のはずなのにw
単純に引き強だったのか、エリーゼちゃんのときにダブル揃いを引いていたのかわかりませんが(´・ω・`)

45 :
おおう・スカイガールズ40万円目にしてやっとネジってがQUATTROできた・・
200載ってその後ボナきた取り返せるか

46 :
おうおおお!!!赤になった!!

47 :
子役こずにおわる・・

48 :
小役いっぱい引いて全部スルーしますように

49 :
240G赤モードで子役無し・・・・ぬけ

50 :
初打ち
リール逆回転して7揃って+500G
なんも起こらず残り50Gの所で仕事の時間になったので辞め
やっぱ鉄拳2ndだわ

51 :
赤程度じゃ抜けるわ

52 :
>>29
朝一から閉店で15000は大分ゆっくり回してたのな、もったいない、18000は出るぞ

53 :
>>43
2G連続ダブル揃いさせたものだが、4個全部デルタだったよ

54 :
かな

55 :
お尻しか誉めるところがないんだけどどうすればいいの?

56 :
>>55
液晶しか褒めるとこない台なんて他にもたくさんあるしこれもその一つと思ってあきらめる

57 :
とどのつまり、なんでこいつらケツだしてるんだ?

58 :
よそ見してたら風神フリーズでビクッ!まぁ、ボナかなぁと思ったら次ゲーム雷神フリーズ!えぇ、ボナもARTもありませんでしたよ…
で、気づいたらこのゲーム数
http://i.imgur.com/VVFRRyV.jpg
見にくいけど456がARTなので天井へ
V-1きたー
http://i.imgur.com/TXXvdWL.jpg
と思ったらこの弱チェでボナww
そして終了www
http://i.imgur.com/q78aedK.jpg
SONIC入ったやつの中で1番の引き弱じゃね?もうスロット辞めるわwwwww

59 :
>>58続き
敗因はわかってるんだドヤコーラの為に離席したのとデルタロックだったのが悪かったってw
お兄さんからの忠告SONIC確定したら延命しろよ!ペナで小役からストックできないとか関係ない、ボナで7揃えるか飛ばせばいいだけ!こんな風になっちゃダメだぞwwwww

60 :
ペナ中音羽ビッグでカットイン無しでフェイク7来たんだがw

61 :
なんだと!?引き弱はどう足掻いても無駄というわけですね。

62 :
でも配信見るとペナ中でも普通にビジ中ストック貯めてたのも見た
もう訳分からんw
永遠の解析待ち

63 :
ペナ延命瑛花さんでポポポポしてたけど

64 :
リセット時に特徴的な挙動ってある?

65 :
>>62
たぶんペナ後10ゲームぐらいが無抽選ゾーン
この間にボナ引いても無抽選
そのあとは、小役ストック抽選もボナストック抽選も再開

66 :
>>64
ビジのキャラセレクトが桜野(名前忘れた)に戻る

67 :
そうか、だとしたら俺みたいにすぐボナ引いちまって残り36GとかのSONICなら延命した方がいいわけだ。どう転ぼうともそのまま普通にプレイするよりはマシだろう。

68 :
クアドラ、V-1、ソニック、リールロック
これでだいぶ割食ってるよね
一日単位でしかも天井リセットの台ばっかり打ってると
どうやっても機械割どおりにはならないし

69 :
>>67
閉店までの残り時間にもよるけどまあ延命が正解だろうね
天井でプリケツファイヤー(?)のときは延命するかどうか迷うよね
V-1なくて残りゲーム数わからないから

70 :
>>69
とすると、俺は最大のチャンスを逃したわけだね。あとさ、天井でV-1確定してるならエリーゼ出てくるまでG数減らさないようにはできなかったんかなぁ。ハズレからの昇格ならまだしも、その10数ゲームが命取りになると思うんだよ。

71 :
空を飛びたくありませんか?の演出が通常時に来てARTだったことがある…気がする
だいぶ前に引いたから違ってたらすまん

72 :
>>64
数G回すと停止音でバシュバシュいい始める
すぐ基地に行く
70Gくらいからバシュバシュいったり攻龍に行く(ガセ含)

73 :
ART100G以上乗って期待してたらレア役ゼロだったイエエェエェエエアアァァ!

74 :
>>71
今日それでARTにいったよ

75 :
>>64
>>72
サンクス
ふーむ延命とか意外と難しいな

76 :
2000Gでビッグ8(白3赤5)レグ1
温泉からART2回 低確チャンス目から1回 高確ぽいとこからチャンス目で1回 ビッグから2回
デルタ15と20がちらほら 4G目でスイカ100 リールロック300
そのままセット継続が4回とかで総ART滞在1100だけどボナ引けずロックこないというかレア引けなかった
500ハマりでやめ +12k
バケ異様に少ないし設定入ってたとしても俺には無理だわ・・

77 :
明日は仕事休み。絶対かぷりけつか迷うなー。

78 :
あ、一緒に行った知人のをそのまま打ったんで収支はあてにならないな
差枚だと+1000枚くらいだと思う

79 :
良し決めた。ぷりぷりにしよう。

80 :
リールスロー回転ってボーナス確定後もビッグ示唆として出たりする?
スローからスイカで赤ビッグ当たった時に
告知画面でリールスローからリチ目だったかな・・
その次ゲームでスローからまたスイカ引いたりとか
チャンスベルの数G後にまたチャンスベル引いたのが3回くらい
温泉2回はそれでいってくれたから助かるし
チャンスベル次ゲームでチャンス目引いたりとか妙な偏りしてくれたけど
ART中はレアさっぱり来なかった・・・

81 :
ART中に強チェリーのBIGがSBBだったんだが・・・
中段チェリー鳥損ねとかだったんだろうか
>>80
チャンス目から演出中またチャンス目(フラッシュ無し)とかよくあるから
それもあるんじゃない?

82 :
>80
でたりするよ

83 :
>>81
せつこ、2度目のそれチャンス目やない、リーチ目や

84 :
>>83
そうなんだ・・・
無知でスマン

85 :
そのリーチ目は右リールの停止位置によっては上段にリプが揃うぜ
もちろん上段は無効ラインなのでそのままレバオンすると恥をかく模様

86 :
2400で低確チャンス目0/3高確チャンス目1/1高確強チェ0/1、その他なし
スイカ白重複三発きて単発三回2セット二回3セット一回
止めた後ボナも出玉もついてたけど、4くらいはあったんだろうか
5or6じゃないと思ったら自分の納得出来る所でヤメた方がいいよね?

87 :
>>86
間違いなく1だからいつでも止めてOK

88 :
5or6かもしれないと思える事がない
回すより前に

89 :
最近5スロに落ちてきたからソニックじゃなくても試しに延命して色々検証してみようかと思うんだがどうかな?

90 :
SDZに入れれば設定なんかどうでもいい!と言いたいところだけど
ビッグ重いと増えるスピード遅いし
バケ引けないとすぐ終わっちゃうからなぁ・・・

91 :
延命ってどういう事ですか?

92 :
いのちを伸ばすことです

93 :
ケツをより長く眺めていられます

94 :
ただし諭吉は飛び立っていきます

95 :
よろしく!(財布の中身が)ゼロ!

96 :
このART超イライラするな
ビッグ引いても準備中にクレジット無くなるし、ART復帰して40Gでビッグ終了時より少ないとか
ボナ連打しないとズううううううううウウッっっっっっっっっと50枚増えたり減ったり
ドタマキタァ!!!
せめてSINの確率減らせばもうちょいイライラしないのにぃ

97 :
純増1.5でなにいってんだATに慣れすぎ

98 :
設定据え置き打ってる
ボナ7
レグ3
art7 初回3セット
QUATTRO 3
delta 10

99 :
わざわざ頭よさそうに書き込んでおいてクアトロって

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