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【PS4】Killzone Shadow Fall part1【FPS】


1 :2013/02/23 〜 最終レス :2013/08/11
Killzone: Shadow Fall Gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=lUjQ4DJXLzw&hd=1

FPS「Killzone」シリーズのPS4用最新作「Killzone Shadow Fall」が発表。次世代のグラフィックス表現が注目のムービー&スクリーンショットも公開に
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130221002/

2 :
どんな感じになるか期待やな

3 :
スクリーンショット
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130221002/SS/015.jpg
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130221002/SS/016.jpg
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130221002/SS/017.jpg
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130221002/SS/018.jpg
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130221002/SS/019.jpg
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130221002/SS/020.jpg
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130221002/SS/021.jpg
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130221002/SS/022.jpg
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130221002/SS/023.jpg
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130221002/SS/024.jpg

4 :
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!

5 :
ローンチ?

6 :
>>1

7 :
>>5
らしい

8 :
エッ(゚Д゚≡゚Д゚)マジ?

9 :
マルチが気になるわ 
しかし随分KZ3から雰囲気変わったなって思ったら3から30年後の設定なのね
個人的にはKZ2みたいなハードSFみたいな雰囲気が好きだったから残念

10 :
3でワープ技術とか出始めてなんか普通のSFっぽくなってしまったような気がする
あのリアルさとSFの絶妙な加減が良かったんだけどな
それでもあの如何にも未来って感じの風景も好きだけど

11 :
http://doope.jp/2013/0226546.html
Killzoneの新作は正直なところ、それほど良くなかった
このゲームはいつもビジュアルが印象的で
環境やレベルデザイン、サウンド、銃のルック、射撃感も良好だが
幾つかの理由でこのゲーム世界が好きになれない
メタルギアやHalo、マリオほど明確に感じられないんだ

12 :
>>11
これは結構的確なコメントだと思う
せっかく次世代機で表現の幅が広がったんだから、今までみたいな鉄臭いデザインで
KZの世界を見せて欲しかった

13 :
ゲーム制作から一線引いて現在無職が言ってもな

14 :
進化の過程
http://farm9.staticflickr.com/8527/8495567471_f04ec56f4e_k.jpg

15 :
>>11
このうんこエラソーに。ニートの分際で。

16 :
もし2のヴィサリ老の影武者説が本当だったとしても3から30年後設定じゃあもう元気なヴィサリ老は見れないんだろうな

17 :
クローンヴィサリがいるかも知れんぞ

18 :
>>12
クリフもKZ2は大好きだって公言してたからなー
まああの世界観は一般受けはしないだろうから大作シューターとしては
仕方のないことなんだろうな
時代設定を更に未来にしてるから違和感はあまり感じられないしヘルガストも
相変わらずカッコいいから別にいいんだけどね

19 :
今回は外伝で舞台が地球?だからな
そりゃ世界観に違和感覚えるよ
PS4のデモンストレーション、スペックのアピールのためのタイトルでもあるから
殺風景なヘルガーンではなくて近未来な装置を出せる地球が舞台だろうな
非常に楽しみだ

20 :
アメリカのキルゾーン公式サイト
http://www.killzone.com/kz3/en_US/home.html

21 :
>>19
舞台は地球じゃなくてヴェクタって惑星(Killzone、Killzone Liberationの舞台)ね
惑星ヘルガーン(Killzone2、Killzone3の舞台)と一緒に開拓された星
まぁ今ではもう地球と同じくらいに環境が整ってるみたいだけど

22 :
補足ありがとう
ロンチでボリュームもそこまで期待していないから舞台はずっとヴェクタだと思うね
ヘルガーン好きには残念だろうけどそこはナンバリングタイトルでお願いしたい
オンのマップでは2と3のマップが登場するだろうからヘルガーンな光景も楽しめるとは思うけどね
しかし30年後とは知らなかった
セブたちがどれだけ頑張ってもヘルガストの勢力は壊滅せずに奇襲攻撃できるほど維持しているということだからなぁ

23 :
ようつべのキルゾーン公式
http://www.youtube.com/user/KillzoneDotCom

24 :
>>3
本当に、この画質ならヘッドマウントディスプレイをつけてやったら、
リアルとゲームの境がなくなりそうw

25 :
>>11
Minecraft”テストに代表される開発者からの無制限で素早い、長い承認プロセスを必要としないタイトルアップデート
冗談だろw

26 :
公式twitterによるとshadow fallのストーリーは3の終わりから20〜30年後

27 :
>幾つかの理由でこのゲーム世界が好きになれない
>メタルギアやHalo、マリオほど明確に感じられないんだ
これはボケと見るべきか

28 :
前と違って方向性が緩くなったのは確かに思った
ぱっと見の雰囲気だけでいうとBO2と同じものを感じてしまった
でも今までの舞台は主にヘルガーン側の土地だったからISA側じゃなくそこに乗り込んだ動画が出れば印象は変わるだろうな

29 :
これのお陰でMercenaryの影がさらに薄くなってしまったではないか。
あれもあれでかなり頑張ってるんだけどなぁ。

30 :
全編、こんな超絶なグラフィックなのか?
容量足りんの?

31 :
Blu-rayの容量考えりゃまだまだいけるんじゃないの
いつぞやのようにムービー詰め込まなけりゃの話だけど…

32 :
3のムービー容量はやばかったな

33 :
ありゃ本当にガッカリだった
別にロードくらい挟んでくれても良かったのに
日本版は規制のせいでものすごく不自然になってたし
まぁストーリーのテンポが良くなってたのは確かだけども

34 :
次世代機だとカットシーンもリアルタイムになるんかな

35 :
move的なものが使えるなら買うわ

36 :
適当だが、2の初出トレーラーとこの前のSHを比較してみた
http://imgur.com/p1rT744

37 :
まぁ綺麗なだけだったな、killzoneの印象が薄い
まさかずっとこんな綺麗でヘルガスト臭が全くないところが
舞台なわけはないと思うけど

38 :
砂と埃がKZの魅力だと思ってる

39 :
同時対戦人数は3より増えるのかねー

40 :
3のゲーム性で2の対戦人数だったら言うことないな
あとは流行りの銃やスキルのカスタマイズとかあれば嬉しい

41 :
銃の種類とか兵科は増やして欲しいなぁ

42 :
壁で隔てられたヘルガスト側はヘルガーンっぽい雰囲気なのよ多分

43 :
今のところ60fps実現できてないらしいけど、みんなはどう思う?
俺の個人的な感想は多少グラ落としても60fpsにこだわって欲しいな。もちろん処理落ち無しの。ゲームとしての面白さに関わるからなあ特にFPSは。

44 :
ぶっちゃけどうでもいいかな。CoDよりBFの方が好きだし

45 :
>>43
3並のグラでも1080pで常時60FPSだったらそれで充分俺的にはこれぞ次世代機って感じるかも
技術力をうりにしてるスタジオなんだしPS4に移行したらオブジェクト増やす事ばかりより
フレームレートも同じくらいの比重で開発に頑張ってもらいたいな

46 :
映像公開されたのに盛り上がってないね・・・

47 :
だってまだ何にも情報出てないからしょうがない

48 :
そもそもKILLZONEってそんなに盛り上がるもんじゃない

49 :
この前の奴は4GBメモリの環境で作られた奴だってさ。
これからどんどんグラが向上するな。

50 :
正直グラばっか気にするつもりはない

51 :
http://livedoor.blogimg.jp/ps3jp/imgs/f/1/f1bf5b0a.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/ps3jp/imgs/b/9/b9266f75.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/ps3jp/imgs/f/2/f25e4528.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/ps3jp/imgs/7/e/7e84d47c.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/ps3jp/imgs/b/3/b37d11ee.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/ps3jp/imgs/f/d/fd632795.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/ps3jp/imgs/b/8/b8f9cd0d.jpg

52 :
二枚目ってKZ:SFなのか?

53 :
確かに二枚目は初めて見るな

54 :
二枚目はたぶんクライシス3

55 :
このヘルガスト、犬みたいだよな

56 :
パグに似てる

57 :
早くマルチの情報こんかなー
しかしBF4も今年の年末ごろにPS4でも出るだろうしKZ4のユーザー、持ってかれ
そうだな

58 :
あっちは1億ドルぐらいのプロモーション予算掛けて宣伝しまくっているからな。
Premiumみたいなのもやるし、
DLCも継続的に出すのでそのあたりは見習うべき。
Aftermathはまぁまぁ面白いけど、AKは。。。うーん。

59 :
AKはPCでやると良いものだ。CQは誰得な感じが半端じゃなかったが
KZでもああいう地形を生かした大規模戦みたいなのをやってみたくはあるがまず航空機が出るかどうかだな...

60 :
ニコの動画に「使用メモリは1.5GB」ってタグがついてるんだが、マジなん?

61 :
うん

62 :
つまりロンチタイトルだから本気だしてないよ てこと

63 :
COD4>HALO3>MW2>WaW>>>HALOReach>>>HALO4>>>(永遠に超え壁)>>>クライシス2>>>>>>>>>キムチzone3

64 :
ゲハやニコ糞で無駄に話題になるタイトルってのはいいこと無い
あいつら買わないやらないでもネタにの三点押しだからな

65 :
お前ら社会人か??
テレビの前でゲームするの減ってるからPS4買うか迷うな

66 :
まぁ結婚して子供が産まれたって人はゲームやる時間なんてないってみんな言ってるね
時間そのものより奥さんに白い目で見られるので無理とか

67 :
そんな嫁は只の汚物だね

68 :
>>62
全然違う

69 :
20年も経ったらヴィサリの娘もRじゃん

70 :
思えばナンバリングタイトルじゃなく外伝なんだから今までのキャラを出す必要もないわな
ただストーリー的な繋がりがあるならやっぱ過去のキャラを出す必要があると思うし
独立した内容になるのかな

71 :
カプコンのPanta RheiにFOXエンジン先越されちゃったな
発表はFOXエンジンの方がはやかったのに

72 :
誤爆ミス

73 :
俺はヴィサリの娘のためならヴェクタのゴミを全員ぶち殺せる

74 :
このグラでFF7を再現してみたい。
このグラの規模でFF7のミッドガルを再現したら、最高だな。

75 :
そうか
頑張れ

76 :
メモリが4Gだったけど8Gに増えたから60FPSはいけそうだな

77 :
ヘルガスト兵で常時オレンジHUD画面でやりたい

78 :
最後、ヘリから垂れてるロープに捕まってC4仕掛けてたけど
風や重力のこと考えて、ロープの動きはあんな大人しいもんなのか

79 :
俺は最後ヘリから飛び降りた時に結構速度出てたはずなのに普通に止まれてたのが気になったわ

80 :
まぁまだ技術デモということで大目に見よう

81 :
>>79
バワードスーツ着てるんじゃねぇの

82 :
テクスレによるとフルHD60fps確定らしいぜ

83 :
ゲハはNGっす

84 :
テクスレって今となってはミーバースキメすぎて頭のおかしくなった某花札屋信者の人たちであふれかえってますよね。

85 :
マジ?
【ゲームハード】次世代機テクノロジー73【スレ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1363058328/

86 :
テクスレってなんぞ?

87 :
ってゲハかよ。。。

88 :
フルHD60fpsマジか楽しみだ

89 :
いやだからソースなしだっての

90 :
メモリ1.5Gで開発していたらしいから8Gに増えたらフルHD60FPS余裕だろ
ただ今回はロンチに間に合わせるために見送るかもしれないけど

91 :
カッチリ30fps固定ってのが今のところの流れ。
画質より安定したfpsってことだろ。

92 :
FPSの寿命はオンラインの出来次第なんだから60fpsであって欲しいな

93 :
PS4のBF4は60fps64人対戦らしいからなkillzone60fpsが出来ないはず無いよ
メモリ1.5Gで開発してたから間に合わないかもとか言い訳はなしにしてほしいな

94 :
折角の次世代機なのに60フレじゃなかったら買わんぞ

95 :
買わなければええやん

96 :
また不確定な情報使ってハードル上げですか?
ご苦労様です。

97 :
PS3では720p30fpsが主流だった
1080p60fpsを出すなら4倍のグラ性能がいる
PS4のグラ性能はPS3の8倍
よって1080p60fpsは楽勝

98 :
PS4は元々全タイトルが1080p/60fpsで動作する事を目標としてるし
スペック的にそれも可能だが、そのスペックをどう使うかはデベロッパ次第だから
フレームレートを犠牲にしてグラの高解像度化を選択するスタジオもあるだろう
もっといえば、KZ:SFの場合はメモリ容量の少ない開発機で開発してたって経緯がある訳だから
PS4の製品版が倍のメモリを積むからってソフトの動作も簡単に倍加できる
とかそういう単純なもんじゃないだろ
ソフトの処理を見直すにはそれなりのコストも時間も必要なんだよ

99 :
そもそも何で実機よりメモリが少ない事を前提に開発したんだ?
PS3みたいに直前でスペックダウンする事を恐れたのか?

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