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2013年08月FF・ドラクエ37: 【DQ10】パラディン専用スレ みのまもり+22【Wii】 (166) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【DQ10】パラディン専用スレ みのまもり+22【Wii】


1 :2013/08/10 〜 最終レス :2013/08/12
パラディンについて語るスレです。
■武器
ヤリ・ハンマー・スティック
■呪文
リホイミ・ホイミ・スカラ・リベホイミ・ベホイミ・リベホイム
■「はくあい」スキル
やいばのぼうぎょ
常時みのまもり+10
HPパサー
常時かいふく魔力+10
におうだち(専)
常時みのまもり+10
ヘヴィチャージ(専)
常時みのまもり+20
常時さいだいHP+30
大ぼうぎょ(専)
■転職クエスト受注場所
ガートラント城1F ストロング団長
必要スキル 戦士の「かばう」
★次スレは>>950を取った人、無理な場合は早めに番号を指定しましょう。
★次スレが立つ前に埋まる事がないよう>>950以降は出来るだけ減速して下さい。
■前スレ
【DQ10】パラディン専用スレ みのまもり+21【Wii】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1375273693/

2 :
★★★重要★★★
「押せる(押し勝つ)」とは、全く敵に押されることなく(「敵が後退」「共に動かない」のみの繰り返しで)敵を壁まで運べることです。
「敵が後退」「自分が後退」の繰り返しは、例え最終的に敵を壁まで運べても「押せる」とは言いません。

A=拮抗
B=押し勝ち
オーレンB 460以下
悪魔長B 495以上510以下
魔神兵B 482以下
水竜B 481以下
リベリオA 421以上422以下  ★変更
リベリオB 519以上522以下
プスゴンA 482
プスゴンB 581以上(未到) ★変更
アトラスA 490以下
アトラスB571以下 ★変更
ベリアルA506以下
ベリアルB571以下 ★変更
ガイアB 567 ★変更
災厄A 1000〜1200?(仮)
DQX 重さチェッカー
ttp://yujuko.sakura.ne.jp/dq/ParaWt.html

3 :
【プラチナセット】
守備85
回復魔力0 なし
すばやさ+14
きようさ+14
おしゃれさ+41
おもさ+70
※重さ+12
※おしゃれさ+30

【やいばセット】
守備100
回復魔力0 なし
すばやさ+15
きようさ+15
おしゃれさ+28
おもさ+65
※重さ+10
※おしゃれさ+25

4 :
【師団長のセット】
守備119
回復魔力0 なし
すばやさ+17
きようさ+17
おしゃれさ+55
おもさ+85
※最大MP+6
※重さ+10
※おしゃれさ+35
※呪文ダメージ6%減

【聖騎士セット】
守備130
回復魔力+20
すばやさ+28
きようさ+28
おしゃれさ+51
おもさ+95
※最大HP+5
※重さ+10
※おしゃれさ+25
※即死耐性

5 :
テンプレ終わり
立ってなかったので立てました
減速出来なくてごめんね。 テヘペロ

6 :
前スレfR/F8Gt3Oはそもそもの思考がパラ向きではないカスなので出てきても
スルーしましょう。

7 :
ガイアすら押せずに「無錬金でもいい」「○○なんて要らん」と必死に安物ステマしてるニワカパラディンを追い出すべきじゃないかな
俺の件は特殊すぎた
すまんが忘れてくれ

8 :
上下守備の耐性すらなくてパラディン面っすか
たまげたなあ

9 :
>>7
いいから五月雨全弾耐えるステ教えてくれよ

10 :
600超えの人がいるみたいなのでお聞きしたいのですが、暴君を完封出来ますか?

11 :
重さ600台って曖昧なのもよろしく
猫完封のデータが欲しいので

12 :
ニワカだの老害だの産廃だの…、パラディンのスキルツリーの名前をもう一度思い出せ!
同じ名前を冠する指輪のために数百数千のモンスターを虐殺したことは忘れろ

13 :
>>7
はよ前スレ998に答えてやれよw

14 :
スマイルリザードさん…

15 :
>>9
だいぼうぎょでおk

16 :
一つ思ってたんだが、さみだれ4回耐えるってたよな
さみだれ5回じゃなかったか?
一回どこいった?
ビクシしてたら一回はガードするとか言わないよな?

17 :
パラが寝てても相手を押しとどめられてるとしたら、そりゃパラの功績じゃなくて後衛の功績だろ

18 :
みんな聖騎士のからだ上なんでもいいって言うから回魔にしたったwww

19 :
金ないならそれでいいんじゃね
貯まってから買い換えればいいし

20 :
うんうん
お金無いならそれで良いと思うよ
ボスにはそれで十分な重さは得られるから
もの足りなく感じたらお金貯めながら徐々に良いのを揃えていけば良いよ
新人に優しいって言っておきながら上が完璧じゃないと追放ってどうかしてるわな
新人は金ないものだろうに

21 :
ガイアにかかる装備の金
僧侶50万以下
魔法50万以下
賢者100〜150
パラ300〜400
寄生魔法は賢者とパラに謝礼出してもいいよな

22 :
種族によるが対ガイアのみに絞ればもっと安くすみそうだが

23 :
メイン戦士なんだけどこないだ久しぶりにパラで蜘蛛いったら可笑しすぎてワロタ。
ヘビチャして拮抗。ウェイトして押せるから一人で壁際まで楽に持ってけるんだな。
HP230しかない僧侶連れて行ったのに楽勝でワロタw

24 :
オーガだけどゴミ聖騎士で80万あれば押せるかも

25 :
>>21
・賢者と魔法は大抵共用装備なのになぜか価格差2倍以上
・押し勝ちにしてもパラ装備は人間大人200万。オガなら100万かからん。拮抗なら…
盛り過ぎ

26 :
ヘビチャ拮抗ウェイトで押せるってのはずーっと前からそうだろ

27 :
前Verまではほとんど全員が拮抗でやってたんだし、
4人ともまともなら普通の強ボス装備で十分だけどね

28 :
とりあえず自分がまともなら戦う前に打ち合わせすれば良いことだよな

29 :
野良で立ち回り未熟な連中を勝たせた時が一番楽しいけどな

30 :
オーガ足42でいいから安くすむかと思ったら45しかなかったから足だけで120万はいるなw

31 :
オーガは重さ練金41で行けたと思ったけど
この辺の大成功と失敗の組み合わせ品は売ってる数が少ないよな
対比できる価格が無いから100万〜80万と相場に揺れがある
重さ練金45は逆に安定してるから120万以下で売ってるのは見たこと無い

32 :
迷宮でモッコス強とか相手のときに完ガして脳筋アタッカーをにおうだちで守ると脳内でドーパミンでるね
たまらん・・・・ぷひ〜

33 :
聖女かけてますので攻撃してね(^^♪

34 :
>>1
どんだけ荒らせば気が済むんだよRよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ

35 :
痛恨→通常で死んでる爪さん・・・

36 :
無印バッコスならHP390もあれば痛恨から生き残れるだろ

37 :
さっき持ち寄りでガイアいったんだがいろんな意味で笑った
まあ自分が下手なんだけどね
初めに魔法にツッコミ待機してはげおたきたからツッコミしたらヘナトスをかけにきていて被弾w
2回目はヘナトスが1回しか入ってなかったから僧侶にきりかえてツッコミしたらぶきみかけに来ていて被弾w
最後は賢者が打撃ガードの時は洗礼にこなかったので賢者に切り替えてツッコミしたら何故か洗礼にきて被弾w
自分のまずさも目立ったが何このタイミングの悪さって思ったわw

38 :
>>37
ツッコミ→魔法へとか打合せしたけど
終わってから振り返ると本当に動かないのは僧侶だったってのはあるある

39 :
パラ経験無い僧侶はガイアでお断り

40 :
完封と棒立ちの違いを教えてください。

41 :
互角、相撲してると、押したり押されたり
押勝、相撲してると、止まるか押せるか
完封、押してる間は常に押せる
棒立、こちらが押さずに、相手に押されても動かない

42 :
前スレのこれよく意味がわからんからわかる人いたら教えてくれ
821 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>819
五月雨は2.4倍撃だから12だよ
複数攻撃は回数増えただけで倍率攻撃だから
5回攻撃は1発ずつ守備力で計算されるんだよね?
聖騎士と麻の服が並んで食らって同ダメージなんてことないよな

43 :
聖騎士に戦闘開始10%でスカラ付いたんだがお前らほしいか?

44 :
結晶で元がとれる値段なら欲しい(ゲス顔)

45 :
いらないかな…
>>42
正:(攻撃−守備)×特技倍率×回数
誤:(攻撃×倍率−守備)×回数
こんな感じではないですかね

46 :
>>45
サンクス
ほかと同じで計算後に倍率はわかる
普通に(攻撃−守備)×0.5 が5回判定されるで合ってるかな
2.4倍撃というのがよくわからんの

47 :
>>46
多分さみだれの性能勘違いしてただけかな?

48 :
パラディンってレベルアップで重さ増えますか?

49 :
>>48
5upに1づつ位増えるよ

50 :
ガイアに関わる他の職のスレみてきたけど魔法だけパラ批判とか負けたら他のやつらが悪いって書き込みしててワロタ
あいつら自分は一番楽なポジションで周りに寄生してる自覚ないのかよw
最低でも聖騎士買えとか調子のった書き込みしてるしな

51 :
まあ、そう言いたくなるようなパラだったのかもしれないじゃないか
今後皆が気持ちよくできる様にパラスレでも頑張らなきゃ
とりあえず打ち合わせするかしないかで7割ぐらい決まってくると思う

52 :
姫ちゃんの魔法と固定していますが
パラのこと厳しい目で見てると思う
野良でパラで組んだ時ときあーだこーだ言ってるね
お前らおれの姫ちゃん死なすんじゃねーぞ、ちゃんと守ってくれ

53 :
野良に出さないように鎖つけとけ

54 :
>>51
ここに真のパラディンを見た

55 :
>>46
これじゃあスカラ2で1発90以下にするのは無理か
全弾受けるなら防御必須というわけね

56 :
コロシアムがパッシブなしならまじで守備輝かないかな?

57 :
>>55
さみだれは錬金次第で全弾耐えられる
ギリギリの調整がされてるような気もする
守備500越えの人に検証してほしい

58 :
>>57
そのラインが体上守備で済むならいいんだがなぁ
体下まで守備が必要かどうかが気になる
体上守備下耐性で一応守備505くらいあるから試してみるか
上下守備だと525だが下には耐性つけたいしね
暇できたら検証してみるわ

59 :
何で邪眼にブレスガード付けるアホ錬金術師が後を絶たないのか
邪眼にブレスガード付けたところでオーガシールドの劣化版じゃねーか
パラやってる錬金術師なら邪眼に何が必要とされてるか分かるだろ?

60 :
盾ガード率?
どうせビッグシールドするから盾ガードは微妙って風潮だしなあ
雑魚だと眠らせるまでもないし

61 :
コロシアム用ならギガスラ対策で光耐性ほしいところだがパル限定だし…

62 :
そもそも邪眼いらないからな
50%から敵の耐性判定入る時点で使えない

63 :
そろそろビックシールドのガード率は固定じゃなくしてくれ

64 :
>>63
藤澤「ランダムで16〜20%になります。あ、加算じゃないんで。」

65 :
割合で回避だからいつまでも通用するのが救いだな
盾パッシブの守備+30とかだといずれ有って無いような数値になってしまう
個人的には「ビッグシールド使ったらガード率が下がりました!」って提案広場に凸される日を楽しみにしているんだけども

66 :
呪文ガードの邪眼を買ったけど結構使い勝手いいよ
あくまでブレスガードのオガシと使い分けてるだけの話だけど

67 :
邪眼は買って装備した瞬間は絶望したけの、ボス戦前の武器構えた時に変形するのを見て一気に好きになったな

68 :
邪眼のギミック細かいよね
重さが足りないorブレス防ぎたいならオーガシールド1択だけど
今の強ボスなら守備高い邪眼を追加で買うのも悪くない

69 :
邪眼は展開後のパーツ構成見るに収納形態時の裏面は銀じゃなきゃいけないのに
金になってるのが気になって仕方ない

70 :
レベル75いくまえにランドタコしてみた
攻340 夜+怪傑+小瓶がぶのみで81200
2発で倒せるのはテンション2段階上昇かテンション+会心になったときくらいで2回だけ

71 :
ビクシって本当に固定なの?
検証ってされてるのかな?

72 :
ちょっと息抜きに緑玉だしてたら、物理暴君に誘われたんだけど
物理でパラってなにしたらいいの・・・。
いなずまキャンセル? でも絶対キャンセルできるわけじゃないし。
自分ひとりいなずまよけてる横でバトがぼこぼこ食らう。
倒すのに10分掛かって僧侶MPない・・・。
猫とかプスとかの物理と違って面倒な範囲攻撃多いから物理向きじゃない
ような気がするんだけど・・・。

73 :
ズシ丼で602だけど猫完封できたよ
全く押されることなく止まることもなく最速で端まで押せた
明日は犬で試してみる
おやすみ

74 :
>>72
バカマスのRーだから行かない方がいい
猫とプスゴンも同上

75 :
あいつら不適切な敵にも無理矢理席作って潜り込んでくるから質が悪い
パラや僧侶の事も奴隷としか思ってないし絶対にバカマスとは行かない方がいいよ

76 :
バトパラで暴君とかもう獣突きしてりゃ良さそうだなw

77 :
こびん投げないわ会心装備で怒り発動させて死にまくるわ散々だった
もう二度とバカマスのお守りはしません

78 :
プレス防ぎたい敵がそもそもいないのに錬金でブレス耐性はちょっと・・・
非コインの迷宮ボスと雑魚敵くらいじゃん

79 :
>>78
>非コインの迷宮ボス
ベリアル「コインボスと認めてくだしあ;;」

80 :
バズズとガイアもな

81 :
ベリアルさんかわいそう

82 :
パラ戦士の席があればまあ・・・うん・・・
ガイアさんも一見キツイブレスだけどあれボーナス行動だしな

83 :
物理暴君の話が出たが1.2後期爪爪僧侶に暴君誘われたな
「魔法戦士じゃなくてパラ?」って訊いたらハイって言うからついて行った
ボス部屋前で僧侶以外は物理しか経験ないですっていわれて嫌な予感
タイガー連発で1とか2出してて聖水で三回MP0から満タンまで回復しても暴君の名前はまっしろ
途中で相撲放棄したら僧侶が「ウイング」って一言言いながら死んでいった
後にも先にも無言抜けしたのはあれだけだな

84 :
結果見えてるのについていく方も悪いだろw

85 :
>>83
>>72と同じ奴じゃないだろうなw

86 :
>>72
鬼神の魔槍+3を装備してバイキルトを貰って獣突き

87 :
パラディンの真価は強敵相手なんだよな。
槍装備でも火力イマイチだから、数をこなすレベル上げはストレスだわ。
>>86
盾持ってない相手に鬼神である必要無くね?

88 :
>>87
現時点で最強の槍だから

89 :
槍でソロマリンしてみたが、全弾当てるのが難しい

90 :
http://i.imgur.com/Zct4DKW.jpg
貼っておく

91 :
何のためにこんなもん貼ってるんだろう
迷宮でメタスラ回したあとにタコつついたとか?
どちらにせよパラは遊んでるうちに勝手に上がるわ

92 :
2510/16*608=95380
はぐれが多めに出たとか、イーターてなずけから最後海岸に飛んでこられてもなぁ

93 :
昔のタコ時給でも
メタスラわいたときのミスリードあったな

94 :
槍に振らないとしたらサポックスが1番効率ですか?バザ疲れる

95 :
槍にふったところでそんなに時給でないし
その間はパラか僧侶のパッシブ消えるし
(しかも必要経験値が増えているから時間かかる)
ぶっちゃけサポックスが一番だと思います

96 :
ヤリタコは9万は安定して出るからはぐれ倒したんじゃね

97 :
ゴールドがおかしいわからんとでもおもったのかw

98 :
おフユさんいきしてるー?ww

99 :
経験値スレの転載じゃん同じのあったぞ

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