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2013年08月ブラウザゲーム32: らびスピ 3周目 (161) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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らびスピ 3周目


1 :2013/08/12 〜 最終レス :2013/08/13
1日5分で遊べるダンジョン探索RPG
8/8(木) ニコニコアプリにてリリース!
(βテストはありませんでした)
ゲームのコンセプト
・気軽にできるRPG
・アバターの収集や着せ替えを楽しむ
公式
http://app.nicovideo.jp/app/ap200
動画
http://www.nicovideo.jp/watch/1376067040
お知らせ?
プラネットGチャンネル
http://ch.nicovideo.jp/planetg
らびスピ@情報局
https://twitter.com/LabySpi_Info
wiki
rvsp.wiki.fc2.com
次スレは>>950の人が立てて下さい。
立てれなかった場合は>>950の人が安価で指定。
踏み逃げの場合は、立てれる人が宣言してから立ててください。
前スレ
らびスピ 2周目
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1376068412/
フレンド募集スレ
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1375972565/

2 :
>>1 乙っほい!

3 :
wikiのURIを削るんじゃねえよ

4 :
ウリ?

5 :
>>1乙ひーほー!

6 :
>>1おつ
>>3
そういうのは前スレでテンプレの話してたときに言え

7 :
>>6
URIについては前スレで既に言われてたよ

8 :
>>7
言われてて削る流れだったんだからいいじゃないか
嫌ならいや、もう全部載せろって突っ込まないと

9 :
ユーアールエルだよ〜

10 :
>>1
さて、メンテは明日の昼までだっけ

11 :
明日の19時半だろ
突貫工事で新しいバグ作られても困るし、もうゆっくり直してくれよ

12 :
>>1 乙っほい
ウィキの売りは編集自由なところだな
そこを削っちゃだめだよな

13 :
URIってなんだよwww

14 :
URLと大して変わらん

15 :
今北産業
またメンテ?

16 :
またメンテか

17 :
あと5ふん

18 :
【メンテナンス時間】
16:15〜19:30
【修正項目】
ゲーム起動時のロードエラーに関して
ニコニコのプロフィール更新が反映されるように修正
※反映まではニコニコの修正反映に依存いたします。

19 :
じゃあもうwiki次からいれなくていいんじゃねの
ぐぐれかすの一言でぶった切れるし一度見た奴はブックマークするだろう
wikiの話でもめたりレス消費する不毛さは散々味わってきただろう

20 :
>>1

21 :
うちろくちゃんをURIURI出来ると聞いて走ってきた

22 :
うちろくちゃんにそっくりなうちスピちゃん
ところで前1000が良い事言ってるんだが

23 :
>>22
そ、それ俺や・・・まじでボス勝利時にどやっほいしたいw

24 :
>>13
URI=Uniform Resource Identifier
平たく言うとURLの上位概念。

25 :
マジレスされるとは思わなかったわ
メンテ終わったね

26 :
気のせいかもしれないけどやけに3のスライムが攻撃を回避する

27 :
気のせいだろう
どうしても気になるならざわわー使おう

28 :
ゼリータワーって微妙にすばやさ高いよな

29 :
>>1
くまぐるみ揃った
次は金ためて活発少女だ!

30 :
回復剤メンテ前に999個にしておいたんだが今見たら1980個になっててワロタw

31 :
>>1おつっほい
よっしゃーショップのアバターコンプリートしたでー

32 :
>>1
乙っほい!久々に言う気がする
おおプロフ反映対策してくれたのか
意外と早かったなナイス運営
8日にメール返信あって以来音沙汰ないから流されたかと思ったぜ

33 :
相変わらず設定ロードエラーが出るがねぇ

34 :
これってギルド登録時のが反映されるってこと?

35 :
>>31
同じこと考えてる人って出るもんだな。
俺あとポリス帽だけで、今所持金5k
水着2実装はよう

36 :
ステ振り怖くて全然振れない
ショップでもクエストでも入手出来ないアバター着てるキャラ見るけど
あれは撤去された課金ガチャで出たの?

37 :
>>36
多分課金ガチャ、
フェアリーとパーカーがあってもう一つあった気がしたけど忘れたw

38 :
フェアリーと白色はガチャかな
ポリスアウターはショッピングからの定額課金品だったかな
どっちも今は一時的に撤去されてるのかな

39 :
本当にユーザー名変わるのかよこれ…

40 :
>>36
戦士(すぐ育つし威力も高いけど技をよく外す)なら攻撃振り
魔法使い(育てにくいし威力低いけど必中)なら賢さ振り
で良いと思う。

41 :
くまぐるみのアウターが51着になってるんだが売れないのかね

42 :
盗賊って何を上げればいいんだろう…とりあえず、4か5Pを攻撃に振ったんだけど、それ以降は降ってないんだが・・・

43 :
やっぱり課金品かーthx

44 :
>>42
中途半端に振るくらいなら攻撃極で

45 :
>>36
フェアリーさんアウター(緑色っぽい)
パーカー少女アウター(灰色っぽい)
わるさー
がガチャ産だった

46 :
>>42
盗賊は育ててないからよく分からんけど、
15lvのスキルがクリティカル攻撃っぽいから攻撃振りで良いと思う。

47 :
間違えて素早さに4ぐらい振ったの振り直したいんだがデータ削除とか出来ないのこれ

48 :
>>44>>46
やっぱりそうなるかぁ…。
意見サンクスです!

49 :
>>47
垢から作りなおせば行けるけどねぇ。
振り直しアイテムの実装待ちかと

50 :
降りなおしアイテムって聞くと某MOアクションRPGを思い出す…そこは、確か500円ぐらいしたっけかな?=降り直しアイテム

51 :
攻撃防御はほとんど装備品で決まるっぽいから、課金装備に手を出すつもりなら
他に振るのも有りかもね
そっから更に尖らすのも有りだけど
まぁポイント戻しアイテムがないと現状怖くて振れないけども

52 :
盗賊の毒がかしこさ依存だから賢さぶりもおもしろいかもしれない
メイン魔法使いの奴が盗賊すりゃいいだけのきがしないでもないけれど

53 :
>>47
現状のぼうぎょの仕様が永遠に続くのであれば素早さ振りも生きるかもしれない
敵が早くかつ防御前に攻撃を喰らったら即死レベルのダメぶっぱしてくるようになると…

54 :
この蒼かいふくざいってなに?

55 :
最初に防御ちょっとふってしまったから振り直したい防御意味無さ過ぎるよなこれ

56 :
>>54
前スレでかいふくざいで検索してみ

57 :
盗賊と魔法使いカンストで忍者にさせてくれ

58 :
イベントが表示アイテム通りのドロップになってるのは既出?

59 :
>>49>>53
思いっきり賢さ振りしてたつもりだったんだよな
諦めるわ…

60 :
>>58
既出。
http://ch.nicovideo.jp/planetg/blomaga/ar311458

61 :
>>58
はい 修正されました

62 :
>>59
もうそのまんま素早さ極振りして両手剣使いにでもなっちまえ

63 :
>>60,61
俺この画面見てたはずなのに・・ありがとう
公式のお知らせはよく見ないとあかんね

64 :
>>57
      ∠ ̄\∩
        |/゚U゚|丿 にゅ。

65 :
俺も素早さ振りなら戦士向いてると思う
あいつはずしすぎて信用ならねえ

66 :
戦士+魔法=魔法戦士
戦士+盗賊=バトルマスター
魔法+僧侶=賢者
僧侶+戦士=パラディン
魔法+盗賊=ネクロマンサー
僧侶+盗賊=知らん

完全にドラクエですな

67 :
いつの間にかギトギトランチの効果ちゃんと反映されるようになってるな

68 :
ステ降りはステ振りしないと倒せない敵が出てきてからでもいいと思ってる
俺の予想ではすばやさ全部かこうげき全部の二択になる

69 :
攻撃魔法、回復魔法、毒ダメージにダイレクトに影響するかしこさ全振りこそジャスティス

70 :
かしこさ全部はダンジョン長くなったりザコが強くなってきたときにきつくなってくるんじゃないかと
まぁパーティーに頼ればいいんだろうけど

71 :
全振りが強いゲームは糞ゲー

72 :
回復魔法の威力が上がるのにダンジョンが長くなったらキツイってどういう理屈だよ

73 :
えーてる(課金)

74 :
だが待ってほしい
連れて行く仲間を検索するときに出てくるレベルを見てほしい200まである
すばやさ振りなら最後は2~3回攻撃できるのではなかろうか

75 :
あれレベルじゃなくてフレンド人数の区切りだよ

76 :
設定ロードエラー
キャッシュ消しても駄目じゃないですかー!やだー!

77 :
結論:今はステ振りしない方がいい

78 :
>>76
何かを変えれば直るかもしれんけど
試すかどうかは人次第
変更が容易なもの
ブラウザ(多分ダメ)、ニコ垢 など
変更できる人もいるかもしれないもの
PC、回線 など

79 :
「余ってるステータスポイントが0になってしまうバグ」を出してステータス未振りざまあ(^д^)9m
とかやらかしそう

80 :
素早さ極振りすれば2〜3回攻撃できるんじゃないかって思ったこともあったけど
それって攻撃通るの前提だよな。
敵の防御力が上がり続けたらやっぱり賢さのほうが。

81 :
かしこさって結局なんなの?ダメージが変わるの?

82 :
>>81
>>69

83 :
ザワが賢さの1倍〜1.5倍
キュワが賢さの1倍〜1.5倍
ココまでは調べた
ザワワとキュワワは3倍まででそうってとこまでしか確認してない

84 :
ザワワは感覚的には2〜2.5倍だな。
シャワワーンは1〜2倍かなぁ。

85 :
2.5だったか
後盗賊の毒も1倍〜1.5倍くらいかな

86 :
今シャワワーン覚えたけど駄目じゃん消費50とかw
せめて2発撃てるなら知識極も考えたんだが

87 :
ごめん、シャワワーンで2.5倍近くまで出るわ。
ザワワも2.5倍より少し大きな値もたまに出る
分布はどうなってるんだろ。ガウシアン?

88 :
分布までは流石にマンドクセーよ…
盗賊1倍〜1.3倍かも

89 :
ダンジョンでボス倒したあとCLEARにならず永久回路になるんだけど
何か対策って有る?
くま集めがまともにできん・・・

90 :
>>82
ゴメンそれ見たけど文章理解できてなかった
回復は回復量が上がって後はダメージってことでいいのか
攻撃振り意味あるのかよ・・

91 :
現段階で賢さが上がる装備がないのが問題だよな
今後ローブ系の防具が出るのかどうか

92 :
ザワワで2倍と3倍確認。多分ここらへんが領域かと
>>89
倒したあとリロードしたらどうなる?
公式ではそうやれって言ってたような

93 :
>>90
賢さ依存系の解析が進んでるけど、それであってる。
なお剣士攻撃極振りにソレイケーをかけてドドドドドーンするとえらいことになる模様

94 :
>>92
タイトルに戻るがクリアになってるのかよくわからん
一応マネー入ってるからドロップ判定はきてるのかな・・・
公式でそうしろってあったならそうするしかないのか
ありがとう

95 :
>>93
それはやばそうだな
うーむまだ現時点では色々分からないことだらけだな
とりあえず最初に降った分はもう見なかったことにして後のポイントは今のまま置いておくことにしよう

96 :
シャワワーンとドドドーンどうして差がついたのか

97 :
僧侶に魔法使いをブーストさせるスキルはよう

98 :
今のところフレンドの利点ってジョブレベルの上昇ぐらいなのかな
・・・磨きシステムはよ!

99 :
Lv15の魔法使いよりLv15の僧侶のほうが素早さが高いのは仕様でいいんだよね?
なんか素早さと行動の違いがわからなくなってきた

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