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どうすればXBOX ONEが日本市場で勝てるのか?


1 :2013/07/26 〜 最終レス :2013/08/13
・JRPGのビッグタイトルが必要−ロンチでFF11持ってきたし、ロスオデ、ブルドラあったし、
テイルズにスクエニRPG持ってきて、PS3に遅れたとはいえFF13も持ってきた。
・日本人で知名度の高いタイトルが必要−バイオも対戦格闘も紙芝居ギャルゲーも持ってきた。
・値段はライバル機種より安くしろ−PS3より安い値段で供給
・性能は高くしろ−PS3より優れたマルチ多し
・積極的に広報しろ−ブルドラで大量CM投下とかしまくり
・有名人使って宣伝しろ−ロンチでは有名アーティスト出しまくり。キネクトでもAKB起用。
箱1では何をやればいい?

2 :


3 :
MSKKがまずやる気を出さないと発売されたのも気づかれないレベルになる

4 :
LIVE対応ハブられてる時点でオンライン大丈夫なの?

5 :
年内に出せ。CoDとBFのローカライズ独占しろ。そんだけでじゅーぶん

6 :
ソフトが激減してたり、海外の機能がかなり遅れてつくような冷遇
オンラインも完全に人いないし、CODくらいだからな人が辛うじているの
トゥームレイダーは実績コンプしようとしたんだが
オンのルールを一回づつ遊ぶと解除する実績すら取れずに断念
人がいなさすぎてゲームが始まらない、発売日に買ったのにだぜ?

MSKKの働かない現実を垣間見た箱○ユーザーならもう期待はしてないな

7 :
隔離鯖のゲームって未だあるの?

8 :
とりあえずはPS4より早い発売、これ最低条件
ここでつまづくとソニーがPS4発売早々が潰れるとかでもしない限り
国内じゃVITA以上の爆死ハードになる公算が高い
PS神話が崩れない限り(まぁPS3でかなり株は下がったけど)
国内じゃ同時期に発売しても絶対勝てないんじゃないかなぁ

9 :
この期に及んで日本で出す意味がわからない
出なくても今付いてる日本の客は輸入するから問題ないわけだし

10 :
何しても日本じゃ勝てる未来が見えない

11 :
もう箱○をどうやったら下回らないかって話しだろうけど…
当時みたいにブルドラ、ロスオデ、インアン、テイルズ独占なんて出来ないだろうし
もう積んでる未来しか見えないってのが現実的
キネクトで爆発するかも!なんて淡い期待をしてたけどダメだったし

12 :
何やろうが日本じゃ無理だろ
只でバラまいたらどうだいw

13 :
前に元MSKKの人の記事見たけど金ばら撒いてソフト集めるなんてもうやらんだろうって言ってたしな
どうすんだろ

14 :
よくまぁ日本で売れないハードの次世代機を買おうと思えるわなww
しかも5万でww

15 :
>>1
>・積極的に広報しろ−ブルドラで大量CM投下とかしまくり
積極的「かつ継続的」に広報しろ、が必要じゃねえの?
キャンペーンの飽きやすさとか見てると、こいつら本気で宣伝する気あるのか? と思うことが多々ある。

16 :
正直、箱○が頑張ってた当時もJRPG(笑)みたいな雰囲気だった気がするんだけどそれはゲーマー間だけの空気だったのかな?
今だってFF13とか一応売れた?みたいだけどオワコンオワコン言われてるし。洋ゲー推し一辺倒の方が成功すると思うんだがなぁ
今ならキネクトがファミリー層受け狙えるだろし

17 :
FF13は後発だったから殆ど意味無い
とはいえ、ブルドラ・TOV・SO4(後に後発マルチになった事はFF13が後発だったから意味無かったのと同様に言い訳にならない)の独占で
それであれだけしか売れなかったんだからもう絶対何やっても無駄
それぐらいXBOXブランドが日本人に全く受けない

18 :
>>16
分かってると思うけどこのスレは日本市場の話なんだが
日本市場の話なら洋ゲー自体が未だにろくに需要無い売れてない事をマジで知らないで
そのレスしてるの?

19 :
ブルードラゴンのアニメは俺の周りでかなり流行ったな、俺もブルドラのカード集めた
でも誰もXboxは買わなかったし存在すら知らなかった

20 :
国内限定なら死ななきゃ勝ちだよ

21 :
洋ゲーマルチなんかドカーンって発表しても誰も喜ばねえよ
独占タイトルしかみんな興味ねえもん

22 :
マルチ発表済みのFFだけじゃなくドラクエとかモンハンの完全新作を『独占で』出して
かつファミ痛などのメディアで大々的に広告打たなきゃ無理

23 :
>>18
そんっなに売れてないか?箱は壊滅的だが、PS3の洋ゲーは結構売れてる方だと思うんだけど。その辺のローカライズを
独占契約するだけでも箱イチ成功すんじゃないの?和ゲーはPS4、洋ゲーローカライズは箱イチって感じで住み分けして
まぁ机上の空論すぎるけど、それを妄想するスレなわけだし

24 :
ヌンチャクアダプターと爆音と壊れまくるのをなんとかしろ。

25 :
・フォルツァ推し
・キネクトダンスゲー推し
・ジャンプ系の版権ゲー取得(DBとか)
・なんとなく任天堂ぽい雰囲気のCM
これくらいで多少は

26 :
>>23
全く売れてないとは言わないが
相変わらず和ゲーの方が全然売れやすい・売れてるのは変わらんだろうが
和ゲーのどうでもいいソフトと洋ゲーの大作が同じぐらいの売上だったりする

27 :
>>23
もしもそうなったら俺は買うし
濃い需要はあると思う、売れはしないと思うけど
箱○時代も独占とかほっといて
あらゆる洋ゲーローカライズすれば独自性は見出せたと思う

28 :
日本人の大半って結局性能とか質より多数派という理由で決めるカスばっかりだから
コアゲーはPSというイメージが根付いてしまったからもう無理
海外メーカーにとってはバカな日本市場は無視したほうが費用も安く済む

29 :
和ゲーのPS4
洋ゲーのPS4
勝ち目なし

30 :
どんなに出来が素晴らしい洋ゲーがあってもそれを一般に認知してもらわないとどうにもならん

31 :
マーケティングの改善(金かけなくても出来ることは色々ある)
willviや角ソ連に対して対策を取る
ゲーム自体は特に問題ないし
売り方の問題じゃないかね
あとはXBLA の宣伝もしていった方がいいような。

32 :
生粋の360ユーザーの俺ですら今は3DSメインだもんな
ギアーズJと怒首領蜂買ったけどそこまでプレイしてない

33 :
自前のゲーム開発をやらないとだめなんじゃない?
OSで設けた金で開発者を雇うところからはじめろ

34 :
現行世代でつけられた大きな差を埋めるには素人でも一見してわかる違いが欲しかったね
スペックや独占ソフト(特に和ゲー)、価格、その他日本に向けた特別なサービスとかで
PS4に対して相当大きななアドバンテージを得る必要があった
…そうした点考えると現状は全く逆というか、最悪としかいいようがない
初代箱より売上げ落ちると思うよ個人的に

35 :
日本市場を支配するなら10年くらいのスパンで考えないと
ONEでは無理、勝つのはあきらめてさらに次次世代機で勝つための
地盤作りを考える。
まず、コロコロとジャンプを抑えて提携してゲームを出せ。
あと多くのアニメに出資してアニメゲーを独占しろ
アニオタは嫌でもXBOXをおさえておかないとアニメゲームをできないという
状態にしろ。
それらで中堅の人気ゲームを育てて次次世代機を出す時にバーンと
ラインアップをそれらの続編で埋め尽くす。
それくらいの長期戦略をもつべき

36 :
>>35
問題は独占するには大量の金を捨てないとダメってことだよね
そこまでの価値が日本市場で勝つためだけにあるのかどうか

37 :
アニメなんかタイアップしなくていいよ
2008年箱○路線を継続できてたら200万台は売れてた
マルチ完全版商法でゴミハードに認定された屈辱は忘れるなって事だよ

38 :
無料配布

39 :
>あと多くのアニメに出資してアニメゲーを独占しろ
アニオタをターゲットというとPC-FXおもいだすなぁ・・・
>>37
JRPGと和ゲー独占が続いてたら200万台どころじゃなかったとおもうよ
PS3と二分するような状態になってれば、国内の据え置き機ももう少し盛り上がってたかもしれんね

40 :
360あるけどやるのはシューティングくらい。この不景気にコレしかない需要で選ばれる事はまず無い。うーん、ソフトぐらいが打開策かと思ってたが箱は少し事情が違うから難しい。

41 :
日本人はブランド絶対だから名前をプレイステーション4にすれば勝てるよ。

42 :
PS4は売れないけどX1はもっと売れる見込みがないからな
日本人が多いからという理由やネームバリューでPS選ぶ奴が非情に多い
"PS1から詐欺ハードだった”という事実も知らずにな
和サードも箱○が売れなかったからってPS3で完全版商法とかしたせいで
自分の首締めて死んでるしな
和サードが最初から堅実に箱○でちゃんとやっていれば今みたいな惨状になることもなかっただろうに

43 :
英米以外シェア1割になるだろうから心配するな

44 :
高かったらブランドも意味ないってはっきり分かんだね

45 :
まあ一番悪いのはスクエニだろうけど

46 :
>>45
一番はMSだろ

47 :
MSがユーザー反故にしたから速攻見切っただけだし
坂口ジョージにインタビューしても出てくるのは洋ゲーマルチの大作だけ
日本向けのタイトルなんてほとんど作ってないから無能ぶりが伝わってきてたな
TOV SO4あたりがマルチでどんどんPS3に流れ始めた頃だけど
箱1は360以上に劇薬でも投入しないと駄目だと思う

48 :
ヒントをやろう
PS3でミリオン達成したソフトは何か
それはハードの需要を大きく左右するブランドだったはずだ

49 :
知名度が皆無な上に値段がアレ
まさに無理ゲー

50 :
バイオ5も廉価版や過去作との抱き合わせ去年でミリオン超えてるよ。

51 :
Skype定額で固定電話に話放題にしたら売れるんじゃね

52 :
箱○は>>42みたいなユーザーしか買わなかったら、駄目だったんじゃね?

53 :
日本のXBOXは2002年2月22日発売して11年目なのに知名度が皆無
まだスタート地点にも経ってないのが笑える

54 :
高性能フィットネス家電として売る
洋ゲーをどうにかして浸透させる
ゴールドメンバーシップで映画ドラマ見放題

55 :
>>1
キネクトでAKB起用しとけばよかったな

56 :
Xboxって名前使う限り無理な気が
日本だけマイクロソフトワンとかに名前変えた方が

57 :
立場を守ることはできても勝つことはできない
なぜなら日本はオン無料なとこが勝つからだ

58 :
>>56
そしてOneNoteと混同されるわけですねわかります。

59 :
1.先ずは時代を26世紀にしてバトルアーマーを用意する。
2.バトルアーマーをキティちゃんに着せる。
3.サンリオ世界にコブナントが攻めてくる。
「ミッションを開始しますか?」

60 :
Windowsとoffice同梱で4万ならかつる

61 :
>>60
その値段なら欲張らなきゃリファービッシュ物のノートPC買えるぞ。

62 :
アイフォンだかアイパッドは日本でも急速に普及したよね
あのレディー・ガガの曲使ってたCMのセンスは
MSももう少し真似したほうがいい

63 :
セカンドライフが動いてPC用チャットとブラウザゲーの多重起動できたら買う

64 :
方向性の一貫した広報戦略を長期に渡ってやらないとダメ。
特命課とか、インパクトはあったのに簡単にやめちゃうとか、お役所仕事にもほどがあるわ。
Windows的な広報展開しても、絶対に効果ない。
知名度が圧倒的にないんだから。

65 :
あと、年に一度は何らかのデカイ事やらないとダメ。
メディア関係者や業界の著名人を審査員として集めて、インディーズのコンテスト、受賞発表に大々的にパーティ催すとか。
定期的なイベントで、いやがおうにもメディアに取り上げさせ、注目を集めるようにしないと。

66 :
そもそも日本市場に大規模に投資して
回収できるのは何年後になるんだ?
初代、360の投資分すら日本では回収できてないだろ

67 :
ポケモン
モンハン
マリオ
独占販売

68 :
売れれば売れたでユーザーから拒否反応が出ると思われる。
ゲームエリートを気取っているユーザーが多いんだから
自分だけ楽しめればオッケーじゃないの?
ライトユーザー嫌ってんだから。

69 :
洋ゲーにあまり興味ない人間にとってはPS4一強が望ましいから売れないほうがいいな
そう思ってる奴多いんじゃないか

70 :
ゴリ押し
箱のほうがー

をやめる 

というより 箱は失敗したハードだから何年たとうが売れない  ゴミハードの次世代機てだけで買うの止める

71 :
どうあがいても売れる気がしない

72 :
海外でPS4に対して圧倒的シェア取ればいいよ

73 :
個人的にはむしろ初代箱との互換が(多少ある)
ある360が欲しいよ。
好きなソフト二本選べる250Gのお買い得パックだしてくれないかね。

74 :
前にあっただろ!

75 :
日本国内で洋ゲーをやりたければPCか箱一じゃなきゃ駄目
くらいの状況を作り出せれば居場所がありそうだけど
現実的には厳しいね。

76 :
>>42
その文章のなかで、詐欺云々のあたりがすごく不自然でわざとらしいのだが

77 :
>>75
今のとこその需要もPS3が殆どもってっちゃってるからな

78 :
>>77
自分的には
PS = 和ゲー
箱 = 洋ゲー
と住み分けてくれた方がありがたかったが
現実はそうは上手くいかないね。

79 :
勝つ必要あるの?そもそも勝つって何?
>>1はMS社員なの?w
別に良いじゃん発売してくれるんだから。その考え方ゲハ脳思考過ぎるだろw

80 :
本社の指示を受けて立ち回らないといけないJMSの立場は分からんではないのだが、
言ってる事とやってる事が全然違うのがこちらとしては大いに不満だし不安なんだよね
やる気ありますと言われても今の体たらくでは…
リップサービスはしてもいいけど、それは色々な事に応え続ける中で行う事で意味があるのに何もやってくれないし
泉水氏も本社とファンの板挟みで大変だとは思うけど
もっと販促かける手段はあると思うから
良いブレーン付けて積極的にやってほしいわ

81 :
来年発売の時点で日本市場は、無理だろ
ps4が先に出たら もう追い付けないよ

82 :
COD新作独占すれば必ず売れるよ

83 :
申し訳ないが、CODプレイ時のインパルストリガーの感触がどんな感じか地味な所だが楽しみなんだよな。

84 :
スペックも知名度もPS4より低いんだから勝ち目あるわけない
ゲーマーも自然とPS4を選ぶ

85 :
北米ではソコソコ売れるだろうけど、日本じゃ初代XBOX並の空気になりそう。

86 :
え?初代以下だろ

87 :
nintendo oneに名前変えろ

88 :
>>86
最近のソフト売上見てるとマジで初代以下になりそうだね
ゲームデータ博物館眺めてると絶望しか湧いてこないw

89 :
まず、日本人に対する偏見を捨てるべきだな。アメリカって日本は特殊だとか異質だとか言って異様な扱いをするじゃん
ちょっとでも販売実績が思わしくないとすぐに「日本人の特殊性が原因」とかほざきやがる
普段は色んな思想を受け入れろ的に日本に言ってくるくせに自分らと違う日本をデスるって矛盾してるだろう
そういう二枚舌的なやり口はネットが普及した今は透けて見えちまうから改めるべきだぜ

90 :
Windows gameboxに名前変えればいいんじゃない

91 :
本元のMSが日本市場をティアー2(第二優先)にしてるからなぁ
せめて国内でも今年中に出せや本当に

92 :
日本での発売が今年だろうが5年後だろうが全く同じだな
売れるわけないだろw

93 :
まぁ現実考えたらソニーが赤字で破産でもしない限り無理だよなー

94 :
ソニーと任天堂とアップルとGoogleを潰してから日本市場に参入すれば勝てる

95 :
>>80
体たらく?ネームバリューだけで判断するアホばかりの日本市場でこれ以上どうしろというのか
和サードはPSに流れてその結果詐欺まがいの被害を受けて自滅していったし
そんなバカ共を見てたらそりゃ日本で箱○なんて売る気無くすだろ
そもそもスクエニがPSファンボーイだった事も悪い

96 :
iPodとかタブレットみたいに変革期に一気に市場を取る可能性はある
PSでも同じことが出来る現状じゃ何やったてPSが選ばれる

97 :
ゲームが出来る携帯電話の構想は何度か現れてはつぶれてる

98 :
日本じゃ、いまさら何やったってダメでしょ。そして世界じゃ誤差の範囲内。
ようするに今までと何も変わらんよ。

99 :
>>60-61
Windows 8 RT版搭載かw

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