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【三国志12】三國志12 オンライン対戦版 Part46


1 :2013/06/10 〜 最終レス :2013/08/13
2012年4月20日サービス開始 PS3版2012年12月13日発売 PC版PK 2013年3月1日発売
◆関連サイト
公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12/
追加カード
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12pkwin/addcards/index.htm
紹介記事
http://www.4gamer.net/games/140/G014076/
三国志12wiki
http://三国志12wiki.jp/
http://www51.atwiki.jp/sangokushi12/
光栄公式三国志12コミュ
http://my.gamecity.ne.jp/mycommu/community/505
◆本スレ
【三国志12】三國志12 Part51
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1367654672/201-300
◆前スレ
【三国志12】三國志12 オンライン対戦版 Part45
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1363866279/
◆デッキ診断スレ
【三国志12】三國志12対戦版 デッキ診断スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1341554671/
◆晒しスレ
三國志12対戦版 晒しスレPart3
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1346726578/
◆注意事項
*次スレは>>950立たない場合は宣言してから立ててください
*踏み逃げは迷惑行為。切断は屑、角攻城は神(仕様内)
*スレッドが建つまで減速をお願いします
*ネトゲ板では晒し叩き行為は禁止 、個人叩きをしたい人はネットwatchへ
*晒し・自演厨湧いてます

2 :
Q:オンライン対戦でマッチング後エラーがでて切れるヽ(`Д´)/ウワアアン
A:1.モデム・ルータ・PC再起動
  2.MTU値調整 Windows7ならしなくていい勝手に調整してくれる
  3.ルータ・Windowsのファイアウォール・セキュリティソフトで塞いでないか確認
  4.ポートの開放( UDP 3594 )
Q:数字つきの名前多いけどあれなに?中華?
A:登録時のデフォネーム 
Q:一騎打ちは武力が70以上で発生しますか?
A:武力70以上で勇猛値が0の武将はいない
  一騎撃ちの発生条件はマスクデータの勇猛値が1以上
  かつ素の武力差30未満の武将同士が
  近接してお互いを攻撃しあった時
  勇猛値が高かったら発生確率上昇
武力変動中は発生せず

3 :
peerblock導入のススメ ※自己責任でお願いします。
ttp://www.peerblock.com/
【PeerBlock1.1のお勧めブロックリスト】
デフォルトリストの『P2P』、『Spyware』、『Advertising』、『Education』には当然のごとくチェックを入れるとして、
追加のブロックリストとしてお勧めなのは
ttp://list.iblocklist.com/?list=cn(中国遮断)
ttp://list.iblocklist.com/?list=kr(韓国遮断)
ttp://list.iblocklist.com/?list=hk(香港遮断)
追加方法は、起動画面「Protection」のタブの「List Manager」のボタンを押して、リスト管理画面の行き「Add」のボタンを押す
リスト追加画面内の「Description」はリスト名なので好きに付けて良い、「Location」の「Add URL:」を選択して上記のURLを入力する
最後に「Type」の項目が「Block」になっていることを確認して「OK」を押す
以上の操作をURLごとに繰り返す

4 :
統率
・部隊の攻撃力、防御力、破壊力
・90以上だと戦闘開始から50カウント機動力アップ
・100以上だと部隊の兵力1/4以下で防御力アップ(+20)
武力
・武力差ダメージの戦法の威力(大打撃など)
・特殊攻撃(奮迅、突撃、猛射)の威力
・特殊攻撃の威力が結構高く、相手の防御力無視
・90以上だと特殊攻撃時、一定確率で「連撃」が発動
・100以上だと特殊攻撃で必ず連撃が発動
 ※連撃は特殊攻撃の3〜5割程度の威力
知力
・知力差ダメージの戦法の威力(火計など)
・視界の広さ
・戦法全般の持続時間
・動揺、挑発の持続時間(知力が高いほど敵にかけた時の持続時間が延び、自分がくらったときの時間が短くなる)
・90以上だと戦闘開始から50カウント視界アップ
・100以上だと動揺状態になるのを回避できることがある

5 :
中華の動画サイトyou kuに対戦の動画上がってるぞw
http://www.youku.com/
三国志12 对战
で検索して色々観れるぞー

6 :
カード追加ってもうないのか?

7 :
age

8 :
カード追加なしでアプデも無いどんだけやる気ないんだ運営
連弩・虎・トウガイ ぐらいか弱体するのは
古武将いい加減使えるようにしろ

9 :
連弩孔明に関しては、未だかつてないレベルの壊れだろ。

10 :
カード追加はあるでしょ

11 :
まあ信長記念ってぐらいだろ?三国系はもう終わりだろ

12 :
age

13 :
だめだぁ・・・配信もほぼ無くなったし書き込みも減った
そろそろ下火になってますなぁ

14 :
もうサービス終了決定したよ
PK発売きっかり一年でおしまい

15 :
まだオンライン対戦やってるやついるの?

16 :
カクカクさえなければまだ十分楽しめる。

17 :
連弩孔明のコワレがバカバカしくて日本人はほとんどいなくなった
いるのはkeinはやみんえびすくらい
中華とチョンならまだ少しはいるそれでも減ったけど

18 :
連弩孔明は下手に動かさず、本陣前においとけば何もしなくても勝てる

19 :
今は瀕死状態だけど明日カード追加と連弩孔明弱体修正なかったら死亡確定

20 :
連弩と虎ヒョウキとトウガイは兵力一万ずつでいいわw

21 :
このゲームって1位になったやつは必ず切断繰り返すようになるよな。

22 :
今日もメンテなしか

23 :
>>21
一位のcestは切断厨のコリアンだろ。
>>22
2014年3月にサービス終了するだろうし、PKで登場した武将全部カード化されたから、もうカード追加ないかも。

24 :
信長30周年で終わり

25 :
定期的におまんかーと運び屋が湧いて笑えるw

26 :
この時間は中華の切断厨ばっかだな。
たまに日本人っぽいのと当たるとそれだけでテンションあがる。
おまえらもっとやれ。

27 :
ケ艾虎連弩いたら日本人だろうがテンションだだ下がりだが

28 :
一年以上全ての対戦相手のIPを対戦前に
コピって貼り付けるって作業しながら遊んでる俺からの助言
182と142頭のIPで始まる中華はほとんど切断
182頭は100%
142頭は8割切断

29 :
日本人待ってたらマッチに30分〜60分かかるのでバカバカしい。
もう肥も放置でサービス終わるの待つだけだから、中華とやって切断されてもいいだろ。
切られてもカード引けるわけだしな。

30 :
>>28
稼働してるの何人ぐらいいる?

31 :
3人位じゃない

32 :
もうこれ過疎すぎてマッチに時間かかりすぎのオワコンゲーなんだからせめて獲得模擬戦出せよ
カード名鑑コンプしたい人とかのために最後にそれくらい実装しろ

33 :
3人wwwwwwwwwwwwwww

34 :
3人もまだやってるのかwww

35 :
Cestが勇名28990だ。
今晩じゅうにLV30いくな。

36 :
レベル30で皇帝か。
勇名は30,000まで上がるのかな。
皇帝より上って何だろう。

37 :
レベル31でも称号は皇帝のまま。
連弩孔明使って、切断しまくれば誰でもいける。

38 :
皇帝で終わりでしょ
しかしこんなゲームで切断しまくってランキングにこだわってもね〜www

39 :
LV30でも皇帝のままなのか。
情報サンクス。
このゲーム自体は週に1日くらいしかやってないけど、
単純に皇帝の先が気になってた。

40 :

×LV30
○LV31

41 :
PK発売しても起爆剤にはならなかったか。
完全に終わったな

42 :
むしろPK発売して過疎が余計に加速したような

43 :
過疎やカクカクにも耐えて200戦。
ほぼ銀クジばっか引いてきたけどSRでねぇぇぇ!
たまに出てもネタと化した古武将・・・。
もしかして銅クジ引くのがセオリーなのか!?

44 :
信長の野望発売記念で信長勢が配信されたとしても、
あのままのスペックだけは勘弁してくれよ。古武将の二の舞だけは勘弁。

45 :
銀くじ10回に1回くらいsr出てるが

46 :
もう更新自体されないだろ
このゲームはよだれ垂らしながら虎連弩を使うのが最終形態だから

47 :
使えないカードが多いより、使えるカードが多いほうが楽しいと思うんだが間違ってるんだろうか。
古武将とかわざわざコスト1〜2低めの能力設定にしてるが、意味がわからねえよ
カクキョヘイとか潜在能力高かったのに、コストあげすぎて見事に無能化してる。
ガタン、キュウリキみたいなバランスにすると使えるカードが増えて、良くなる。

48 :
使えないカード多すぎなのは間違いないな。
今なら初期の曹操、高順位の性能のカードが普通にあってもバランスブレーカーにはならない気がする。
虎か連弩かトウガイばかりで面白みがない。

49 :
もうオワコンなんだから、明日は戦国武将を追加しろよ。

50 :
カード追加キター

51 :
サービス終了のお知らせキター

52 :
ぬるぽ

53 :
ヽ( ・∀・)ノ┌┛ガッΣ(ノ`Д´)ノ

54 :
トウガイキョウイ援兵。
勝っても負けてもワンパターンで糞つまらん。
いくらでも容易に調整出来そうなのに何もしない。
仕事しろ。

55 :
書き込んだらいけない感満載なんだけど挑発って知力関係なく15秒固定?

56 :
アンインスコしたからわかんない

57 :
んじゃ俺もアンインスコで

58 :
二度と起動しない三国志12・・・

59 :
スクエニ初の“三国志”アプリがあるよ!ギルド戦で一緒に戦わない?招待コード”IYM85728”ですぐに超強いレア武将がもらえるよ!http://itunes.apple.com/jp/app/id646680221?mt=8

60 :


61 :
三国志乱舞
開発: SQUARE ENIX
詳細
◇◆超絶大人気御礼!
■リリース後10日間で早くもプレイヤー数12万人突破!!(6/29時点)
■App Storeトップ無料ランキング第1位獲得!(6/28時点)

62 :
>>61
乙。
スクエニ初の“三国志”アプリがついに出ましたね!ギルド戦で一緒に戦かおうず!招待コード【IYM85728】をゲーム始める時に入力するとすぐに1番良いガチャのチケットが貰えます!
まぁ入力しなくても構わないですが、普通にやるよりは入力した方がお得なのは確実なので良かったら是非!
ゲームはこちらhttp://itunes.apple.com/jp/app/id646680221?mt=8
まだ始まったばかりだから今ならスタートダッシュ組!俺ツエーも今ならやり放題!笑

63 :


64 :


65 :
もうカード追加もアプデも修正もなしのサービス終了まで一生放置状態

66 :
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    三国志12はもう死んだんだ
     (l     し    l)   いくら呼んでも帰っては来ないんだ
.     l    __   l    もう世界は許されて、君も平穏な日々に帰って行く時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

67 :
おわり

68 :
あまりの運営放置ぶりに辟易したので乱舞やってるがクソゲw
とはいえ金が落ちているのは乱舞なんだろうな。
素材は12のが良いのにKOEIは何かと下手。
金絞りとるシステムも碌に構築せず無料解放。
そりゃ開発の予算やモチベ無くなるわ。担当者無能過ぎ。

69 :
新兵科が全く盛り上がらなかったな…
もう最後にキョウド呂布とかレンド関羽とか投入しろよ

70 :
本編やってないから分からないけど、
武力100でも三連発が六連発になったりしないだろ。
まあ、それでも連弩関羽はアカン。

71 :
お前らコンシューマーもやってみ。
Lv7チョウヒやらLv6チョウリョウがいておもしろいぞwPC版からの移住者なら
無課金でもいっきに上位だわ。PCは日本人まじいないわえびすも休止ぽいし

72 :
休止ってより配信者は辞めたんだろ飽きて

73 :
皆使ってるカード同じつまらん。調整いつやるか?
1コスup or 兵力1500down 連弩孔明、ケイデイ
兵力1000down ケ艾、虎張遼、カクショウ
兵力1000up 大打撃持ち、火計持ち、いにしえ
兵力1500up 戦象

74 :
超良アプデキターーーー
連弩トウガイ兵力大幅減で死亡
虎攻撃速度大幅減で死亡

75 :
弓の遠距離での攻撃力減衰が無くなっているんだが・・・

76 :
攻撃速度ってどれぐらい変わった? 
俺じゃ確かめられんから誰か確かめて欲しい

77 :
アプデしたとか絶対嘘だろって思ったら本当にアプデしててワロタ
まぁ武将追加しないとやる気しないけど
せめて旬クジくらい弄ってくれんと

78 :
確かに。
旬くじを司馬懿・カコウエンで固定されてもつまらんw
取り逃がした武将を補完できるようにしてくれ。
あと、重槍は強くなったのか?
重槍孫策きたえようか迷う

79 :
重兵科強くなったんだからC武将とかも重兵科にして再録すればいくらでも旬クジ出来そうなのにな

80 :
まだこんだけやってる奴がいることに驚きだわ。

81 :
重兵科は攻撃速度が普通と同じになったから強くなった。
連弩トウガイ虎が死亡したので、主に無課金組が戻ってきて人増えてきたな。

82 :
すげーな人いっぱい戻ってきて大盛況やな

83 :
PK売るためにこれだけ修正遅らせたの?

84 :
>>83 光栄は前からこんな感じ、2ちゃんねるでぎゃーぎゃー
言われて・・・数ヵ月後に修正はいつものパターン

85 :
日本人よりも中国人の方がPK購入者が多いという皮肉

86 :
虎死亡しすぎでワラタw
攻撃高くても攻撃速度が軽装と同じじゃ11の価値ねえww
攻防120120イッテ底力も出る重装サックのほうが水練あるし兵多いし同じ11ならまだ使えるわ。
それでも虎がデッキに入ってるのは、動かしてない人達が虎入ってた頃のデッキのまま放置してるからという。。。

87 :
日本人って元々100人どころか50人もいないだろ。
現時点に至っては10人いるかどうか。

88 :
夏侯淵増えたなぁ

89 :
SR出やすくなった?

90 :
銅くじで10回に一回はSRでてくるんだが
あからさまに出やすくなってる

91 :
クソゲーもうサービス終了させたいのはわかるけど、人少なすぎて全然カード引けねえじゃねえか!
せめて最後に獲得模擬戦実装して、名鑑のカードコンプさせろよな!!

92 :
スクエニ初の“三国志”アプリがついに出ましたね!ギルド戦で一緒に戦かおうず!招待コード【IYM85728】をゲーム始める時に入力するとすぐに1番良いガチャのチケットが貰えます!
まぁ入力しなくても構わないですが、普通にやるよりは入力した方がお得なのは確実なので良かったら是非!
ゲームはこちらhttp://itunes.apple.com/jp/app/id646680221?mt=8
まだ始まったばかりだから今ならスタートダッシュ組!俺ツエーも今ならやり放題!笑

93 :
重いのさえどうにかしてくれればよかったのに

94 :
LOLの靴なしLV1リサンドラ並のスピード感あればなぁ・・・

95 :
次のアプデは
連携・強敵確率100パーセント 全軍兵撃や槍軍兵撃とかは武力上昇効果も付加
大盾は猛射ダメージ半減 火計・大打撃采配5
カード枠追加 古武将のコスト見直し 戦象の機動力強化 

96 :
以上、三国志13にて実装予定!
ご期待下さい^^

97 :
光栄のHPがきもくてしょうがないんだが・・・。
あなたの手腕どうふるう?とか
さむけがするレベル。三国志12みたいなゴミゲーで手腕もくそもねえだろ。広告会社に依頼してるんだろうけど
万死レベルの寒さ。

98 :
せやで

99 :
北見が降ろされたし、ナンバリングでオンライン対戦は二度と来ないだろう

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