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2013年08月ネトゲ実況2142: 【ドラゴンネスト】ソードマスター総合スレッド49 (350)
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【ドラゴンネスト】ソードマスター総合スレッド49
- 1 :2013/06/24 〜 最終レス :2013/08/13
- 2次職『ソードマスター』及び、3次職『グラディエーター』『ムーンロード』に関する話題のスレッドです。
次スレは>>970が立てて下さい。
■関連サイト
-DragonNestWiki
ttp://www.96nws.net/dn/
-スキルシミュレータ(要SilverLight)
ttp://dn-nike.jpn.org/dn4/
■3次職情報
ソードマスター
→ グラディエーター(物理スキル特化)
ttp://www.youtube.com/watch?v=StvFSgoNQL8
→ ムーンロード (魔法スキル特化)
ttp://www.youtube.com/watch?v=Kzq4P6uCBpI
■前スレ
【ドラゴンネスト】ソードマスター総合スレッド48
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1363759177/
- 2 :
- ■よくある質問
Q.オススメのスキル振りを教えて下さい
A.強力なデバフ効果のあるハンマーリッジは3次職に関わらずM振り必須です
Q.オススメのスキル紋章を教えて下さい
A.グラディエーター:フィニッシュアタック/トライエッジ
ムーンロード: ムーンライトスプリンター(ダメージ増加)/ムーンブレードダンス/ハーフムーンスラッシュ(アクション速度)
辺りがオススメです。ダメージ増加かクールタイム減少は好みによって分かれますので好きな方をつけましょう
Q.闇属性で攻撃できると聞いたのですが・・・
A.メイン武器に「ダークバルナックソード」もしくは「黎明(or黄昏)のマンティコアソード」を装備する事で攻撃が全て闇属性になります
ただし最新のネストは属性耐性持ちの敵が多く、またCT等の兼ね合いも難しいので、現在闇武器を持っている人以外は考えなくても大丈夫です
- 3 :
- 立て乙〜
- 4 :
- たておつー
- 5 :
- 闇ムンロってオワコンなん?
- 6 :
- http://www.youtube.com/watch?v=AL4JW1iYidA
こうしれみるとなかなかラインEXかっくいい
- 7 :
- ラインEXは、効果は全職中最低クラスだけど、見た目はカッコいいよな
- 8 :
- 散々ラインEXしょぼすぎださすぎワロタww
って言われてたのに本当にソド君かわいいねー
見た目カッコイイとかw
- 9 :
- 見た目も性能もアレだったトライEXさんに比べたら
- 10 :
- トライさんは30%アップの性能がついた今は・・
昔は何も言えなかった
- 11 :
- NYDってHPと火力どのくらいにしてから参加するものなの?
ついでにメモリア1〜4もよかったら教えて欲しい
- 12 :
- 慣れてないうちはHP装備でメモリアかYDPで練習するといいよ
練習じゃないなら火力装備に変更
グラかムンロか知らないけどグラなら火力装備で20kもあれば大丈夫なんじゃないかね
HPはよく分からんが慣れてれば300kあれば十分に感じる
メモリア1~3も一緒 4はNYDより難しいから行けるようになる頃には自分でわかると思う
- 13 :
- >>11
ソドと枠争うのがボウあたりだからそれに近づける火力はないと迷惑だよ
グラなら最低バフ抜き35kはほしいかな、真面目にやってるグラの平均が大体38kくらいだと思うから安定してPT入りたいなら40k目指そう
防御にもよるけどYDU防具がユニクロの今はHP40万くらいは意識しなくてもあるはずだからあんま気にしなくていいよ
ムンロなら↑のやつに9k引いたくらいの数値が当てはまるよ
- 14 :
- お前グラ持ってないの丸分かりだな
- 15 :
- 結局ムンロの65パッシブは10%になったのね
まぁ、1キャラだけ14%なのもおかしいとは思ったけど
- 16 :
- 魔法型は物理型より少し倍率上げてあげても良かったと思うの
アティはまあ上がりにくくても倍率めちゃくちゃいいから置いといて、ムンロくんとかグラくんと同じにしたら何も縮まらないじゃないの
- 17 :
- >>11
個人的にはある程度なれるまではメモリアの途中で全死して
ろくに練習できず見てるだけということがあるから
しっかり予習してYDPで復活使って練習するのおすすめ
一緒にメモリアにいってくれる知り合いがいるならじっくりメモリアもいいかもしれないが
- 18 :
- ようやくソドの70スキルシミュが来たぞ
http://dn.duowan.com/s/t4/gladiator-70.html
http://dn.duowan.com/s/t4/moonlord-70.html
- 19 :
- 肝心なグラスラ11のctがいくつなのか書いてない・・・
- 20 :
- >>16
マジカルブリーズも忘れちゃいけない
- 21 :
- >>15
それ確定情報出てる?
あっちのシミュだけの話ならアティのパッシブから丸コピしてミスってる可能性も否めないと思ってるんだけど…
- 22 :
- >>21
シミュの話だね
ただ、シミュの場合は丸コピペならボウマスターの習得スキル65レベル以上って表記されるんじゃないの?
シミュのはちゃんとソードマスターのスキル65レベル以上と書いてあるけど
- 23 :
- リッジがLv8以降、被害増加50%で打ち止めになってる
技巧から解放されるとも言えるな
ムンロの65パッシブは魔攻14%UPに書き換えられてるよ
それよかフィニアタがやべぇ
キャップ解放に合わせてロコツな調整くるとばかり思ってたのに
現:技巧M 物攻1189%+25150 敵残HP60%以下で1%あたり5%の追加ダメ
70シミュ技巧M 物攻1355%+38196 1%あたり6.5%の追加ダメ
つまり敵HP残り20%の状況で
物攻3567%+75450だったのが
物攻4878%+137505
こうなる
- 24 :
- 先行体験行く人ラインドライブの安定性を確認してきてねぇ
相変わらず突進4HITさせづらかったら捨てるんでよろしく
- 25 :
- >>23
グラくんはひたすら強くなるな・・・
FAが異常すぎるだろ
70シミュの通りだとするとドラゴンラスト1ゲージ6200%くらいだぞ・・・
もうFAがある限りムンロくんはグラの影に隠れるだろこれ・・・
- 26 :
- グラの異常な強さをアピールして陥れるよりも
ムンロの弱さをアピールしてろよ
グラR気かks
- 27 :
- 確かにソド同士で足を引っ張る形よりは、開発さんには全職単位で比べて見てもらえるといいだろうな
まぁもちろん今の流れがそうだとまではいってないけど
- 28 :
- お前らの中でこのスレってどんな影響力なんだよ
- 29 :
- 運営が2ch見てるの知らんのか・・・
- 30 :
- サイクロンとクレセントとフラスタがどうにかならないかぎりムンロはよわい
- 31 :
- 技の性質的にクレセントを強くするのは難しいがフラスタはもっと上げられるだろ
- 32 :
- グラが強くなってなにがわるい!!!!!!!!!!!!!!!
- 33 :
- もうどこのメーカーでも2chとかは見てるのは常識レベルだが、それが影響するならとっくにソドは強くなってるだろ
- 34 :
- 初期のソドよりは十分強くなってると思うけどな
ソドカス時代と考えたら唯一と言っていい位スキル増えてるし
ブレイブとかリッジなんて初期にはなかったからね
ソド魔は確かに強化してもいいと思うが、グラは十分すぎるほど強くなってる
- 35 :
- だがしかし
エンドコンテンツではグラの真価を発揮出来無いのが難点
攻撃し続けてナンボのグラだからな
- 36 :
- 最近、YDHCのPTでグラ募集を見るのだが
火力どんくらいあればHCの最低ラインかな?
- 37 :
- 本当に最低で35kくらいだと思う
40kは欲しいと思われてる気がする
- 38 :
- おい、また沸いたぞ
- 39 :
- HC野良はまじで35kは欲しい気がするわ
俺25kしかないけど
- 40 :
- YD武器つけたら35kとかそのへん行くん?
あ、FDガンあげは無しでです
- 41 :
- 両手GDL12で28kいくかいかないかくらいだから相当揃えないと無理だな
- 42 :
- 最低必要な火力は25kで30kあれば問題ない
逃げ回ってるへたくそがFD積んで4万にしたところで火力不足
少しでも多く攻撃できるように腕を磨け
- 43 :
- それどこのネル鯖の孤(ry
- 44 :
- 25kってメインGDL11にサブエピ10で余裕なんだけど
そんなクソ装備で来られると困る
30kは確保してこい
っていうかYDU防具にGDL武器12で武器アバあれば素で32kくらいのはずだけど
- 45 :
- なんか俺の試算がおかしかったみたいだ
YDU防具にGDL12の奴に聞いたら込32kらしい
まぁ30kは確保で頼むわ
- 46 :
- 他人頼りでよくそんなに偉そうにできるもんだ
- 47 :
- そりゃ俺のサブグラでHCなんかいこうと思わねえからな
どう見たって役に立たないの分かるし。
そのゴミサブと同程度の奴がHCPTに入ってきたらウザいだろ
だからやめてくれと言っている
つーかL11エピ10で表記24.8、込でいえば27kあるんだが
HCなら30k用意なんて当たり前の話だろ?
- 48 :
- 皆様すみません。
気色悪いのを触ってしまいました。
- 49 :
- GDL11NE10で25k程度なのは事実だし
そんな装備で固定は置いといて野良YDHCが厳しいのも事実だろ
- 50 :
- てす
- 51 :
- 規制解除きたー
L1212アルフレアで込29kなんだが
リッジ技巧外していい?
- 52 :
- >>51
YDだけつけとけば、あと1ヶ月程度で自動的に外すことになるだろうからもうちょい我慢かと。
- 53 :
- >>51
リッジ技巧つけて残りYDU3点でいいじゃん
フィニアタ技巧なんて素の数値上がった分で相殺されるだろ
そもそもスピブ前提なら最強スキルはスラスタEXだし
ゲージに関係なく4500%くらい出るしね
- 54 :
- DPSって言葉があってだな・・・・それ含めてスラスタが強いのは認めるが
俺にはフィニアタの快楽を下げることは出来ない
- 55 :
- ああーYDUアクセかー
めんどくせー
そうだよなーフィニアタ技巧微妙なんだよなーはあー金がー
- 56 :
- 久しぶりに復帰したんだけど闇ムンロは終わった感じ?
なら別ジョブやろうと思うんだけど
- 57 :
- 始まってもない
- 58 :
- http://dn4.nikeya.jp.net/?f8bbgbbefbbabbbfaefbeblolkcfebhaaaaabbbbbheebbb
vE専門で振ってみたけど問題点ありそう?
パリィはPSない分無敵にお世話になりたいときに必要で高めに降ってる
- 59 :
- >>58
グラスラ切ってライン7に下げてトライ16にしたほうが強いな
無敵にお世話になりたいのにグラスラしたら無敵途切れるし、いらないだろ
というか、今はバグで一部の無敵攻撃をボスの攻撃モーション中にあてると
挙動がカクつくので
ライン自体に出番がほとんど無い
スピダンのアボリEXと同じでズレた上に判定時間伸びるしでMPKスキルになってる
確実に誰も被弾しない時しか打てない
- 60 :
- にわかかよ・・・むしろライン使ってヒットストップ発生させて攻撃出来る時間増やせよ、地雷
- 61 :
- いい加減な情報を信じて他人にアドバイスする馬鹿が多くて困る
- 62 :
- >>60
確実に誰も被弾しない時にうてば
ヒットストップ発生して攻撃出来る時間増えるだろ
お前の頭は大丈夫なのか?
誰かが被弾する可能性があるのに使うならそれは
ストンプをパリィやシールドする阿呆と全く同じMPKだわな
- 63 :
- てりぁ!
- 64 :
- >>62
気持ち悪いし頭悪すぎるだろ・・・・
自分で「ライン自体に出番がほとんど無い」って見当違いなこと言っておいて後付けで弁解とかださすぎ
ラインは出番ある場面多すぎるわけだけど、お前こそ頭・・・・大丈夫じゃないのはみんな分かってるからロムっといていいよ^^
- 65 :
- アドバイスサンクス
とりあえずまとめると
ライン 10->8
グラスラ 1->0
トライ 16
http://dn4.nikeya.jp.net/?f8bbgbbefbbabbbfaefbebqolicfeahaaaaabbbbbheebbb
こんな感じってことか
ライン自体は威力目当てというよりヒットストップ目当てって考えるべきなんかな?
となるとダッスラのCT的にこいつを上げるのがいい気がするんだけど
ラインEXがきになるのが悩みどころですね
- 66 :
- 何で変に噛みついてる奴いんの?
ラインでカクつき狙うなら誰も攻撃範囲に居ない時じゃないと迷惑だから
誰も被弾しない時にしかうたない
CT27のスキルをCT毎に打たないんだから出番少ないだろw
>>65
正直ダッスラは使いづらいと思う
ローリングからのモーションあわせるとDPMかなり低いし
イベスラでしかキャンセル出来ないからね
物理列16・11・11・6・2・4・4以外は好みでいいと思うけど
- 67 :
- へぁああ )()()
フッハッフッハフ )))))
グランドナパーム ∩∩∩∩
ヘヨォ )
- 68 :
- >>65
CT的にって考えるなら圧倒的にロックブレイクかスウィーピングキックの方がいいと思うよ
その場合、ライン1に加えてパリィングを1にすれば11まではふれると思う
パリィングは棒立ちじゃないと発動しないし上げる恩恵そこまではないと思う
>>66
モンスの攻撃モーション終わり際は全部「誰も被弾しない時」だからクール毎にライン打てるよね
もうその低レベルな話はいいからどっちも黙ってくれ
- 69 :
- まったく、人と同じにして何が楽しいんだか
グラなんかどうしたって大差ない自己満足の世界なんだから
- 70 :
- 好きに振れよ
- 71 :
- 言いたいことはわかるが
何事も基本的なこと押さえずに好きにやっても失敗するだけだわな
ある程度理解したうえでアレンジ加えていかんとな
- 72 :
- >>68
ラインのクソDPSでクール毎に打つお前が低レベルだわ
DPSからして優先順位がまず低い、そのうえで打てる場面選ぶスキル
モーション終了から待機に戻るまではカクつき発生させられないことも分かってないしな
- 73 :
- 目糞鼻糞
このスレ自体低レベル(^-^)y-
- 74 :
- へぁああ )()()
フッハッフッハフ )))))
グランドナパーム ∩∩∩∩
ヘヨォ )
ハァアアア
キリサケェエ )
これだけでなんやかんやが脳内再生されたらムンロ
- 75 :
- キリサケェエ )
が
キリサケェエ ))
になるのか胸熱
- 76 :
- ラインはYD本体戦では大活躍、監獄で仲間を開放した後やフライングメテオの後に移動とヒットストップによる攻撃時間の延長が狙える。
6G切ったらメリゴの直後か監獄の後にスピブが入って、ラインのヒットストップの効果がなくなるので、スラスタなりを入れると良し。
4Hitが安定して出るし火力もそこそこ。
だが60ネストなんかだとゴミ、使わないほうがいいわな。
- 77 :
- よし、お前タイフーン相手に開幕ラインドライブ決めてこい
絵としては映えるぞ
- 78 :
- 【朗報】おまえらの相対魔力が4%アップ【困惑】
- 79 :
- >>75
それでもいらない子
PTには来ないでくださいね
- 80 :
- ライン…
ドライブ!! →→→→→
*****
- 81 :
- ラインドライブEXウソコ
基本的な部分が安定してないのに追加攻撃とか増えてもワロスワロス
- 82 :
- アプデサイトでひっさしぶりに「ウェイポゥゥ」聴いたわww
- 83 :
- FDカンストしてるグラの人っているのかな?
あんまり聞いた事なくてさ、鯖トップでどんくらい火力あんだろ。
- 84 :
- >>83
あちらの国の廃グラならLv70で素物攻60k、FDカンスト120kってのがいる。
- 85 :
- 未実装の70レベで語っちゃう奴がいるのが厨ソドクオリティ
- 86 :
- >>84
あちらのムンロは息してるん?
- 87 :
- YDワームが、ストンプ後起き上がる瞬間にラインドライブ当てたら
hitストップで他のPTMが殴る時間伸びてると思うんだけど実際はどうなのだろうか
- 88 :
- 伸びてない 起き上がるモーション始まらないとヒットストップしないし
始まったらその時点でダメ入らない
- 89 :
- フル装備でパラがアバターしたから逃げまくってたら
雑魚すぎwwwとか煽られた
アバター切れた瞬間にインフィニブチ込んでやったわ
- 90 :
- 煽りじゃないなそれは
折角アバター使って何も当てられない(俺)雑魚すぎwwwって意味だろ
- 91 :
- どう見ても>>89に対して煽ってるよなそのパラ
大概そういうパラに限って、武器しまって走ってるだけで追いつかれない。
- 92 :
- アバター14秒は長すぎだよな
- 93 :
- マジレスするのか
- 94 :
- >>89
そいつはパラ以外の時に相手パラがアバターしたら突撃していくんだろう
そうに違いない
- 95 :
- マジレスすると、こっちに向かってこさせようと挑発しただけの事
- 96 :
- 園児逃げて逃げて設置
寄ったらスタンとグラビで逃げて設置
ワックスつかって逃げて設置
いつの間にか四面楚歌…
- 97 :
- >>83
これがFD99%+2%で込55kのグラ様だよ
ttp://www.youtube.com/watch?v=xapB6vwa7rk
- 98 :
- >>97
火力云々よりつまんねー動画だな、編集能力ねぇのかよ
- 99 :
- Rーじみた編集なんていらんよ
乙
近いうちにYDL武器で頼むぜ
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