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【3DS】進撃の巨人


1 :2013/08/09 〜 最終レス :2013/09/21
進撃の巨人
対応機種:3DS
発売日:2013年発売予定
プレイ人数:未定
ジャンル:未定
メーカー希望小売価格:未定
CERO:未定
ティザーサイト
ttp://www.spike-chunsoft.co.jp/shingeki/
※荒らしはスルーしよう
※次スレは>>950が立てる

2 :
ジャンルも分かってないけど・・・まぁRPGはないか

3 :
スパイクだからプロレスかな

4 :
>>2
とりあえず立ててみた感じだが
ジャンルしだいでは移動かもしれん
立てるの早すぎたかな?

5 :
まぁ普通に考えればモンハン亜流だろうな
でも敵のバリエーションが巨人だけだからなぁ
やっぱり無双系かも

6 :
原作のシナリオをなぞってくアドベンチャーじゃないかね
それにアクションが付くか謎解きが付くかRPGが付くか…

7 :
http://www.youtube.com/watch?v=A6qFD16DCGE&t=104
こういうのが理想
まあどうせ理想は理想で終わり

8 :
クリア後に巨人モード欲しい
人間サイドと巨人サイドで通信対戦

9 :
チュンだから
ぞんびだいすきのシステム流用して
外壁防衛RTSでいいじゃん

10 :
アクションゲーは無理じゃねぇの?
巨人の見た目被ってたら変だし

11 :
敵のバリエーションが少ないから2、3ステージで飽きるわな
アクションは厳しいか

12 :
そもそも今年中に発売できるのかな

13 :
どうせ低予算っていう中でマシなゲームにするなら、>>9のように流用するくらいじゃないと期待が持てないw
あとは紙芝居ゲーとか?

14 :
タワーディフェンスパート・アクションパート(巨人化とか?)・紙芝居パートとかで分けそうな気がする。

15 :
ADVならせめてオリジナルストーリーにして欲しいわ

16 :
オワコン感溢れるISやローゼンでさえPS3進出できる時代に、
ハガレン以来のメガヒット作が3DSって明らかに予算の問題だからな
チュンスパイクがゲーム化権利落札したってのが悲しいわ

17 :
その辺のゲームはバリバリのアクションだったりRPGだったりするの?

18 :
今年発売なら開発始まったの遅くてもアニメの企画立ち上げと同じくらいだろ
今ほどの爆発的人気までは予想出来て無かったんじゃね

19 :
紙芝居ゲームと
3DSの一般的なゲームの予算が同じだとおもってそうだな
PS3で紙芝居ゲームは予算が2倍3倍になるとでも思ってるんだろうな

20 :
まあこのゲームが紙芝居ではないという確証は無いけどな
PS3で出せば面白くなるという意見は鼻で笑える

21 :
アクションだったら良いけど紙芝居だったらパスだなぁ

22 :
>>16
単純に一番人気のあるハードに出すだけだろ
3DS一強の時代に無理言うな

23 :
ゲハくさい連中はどっちも隔離板に帰ってくださいね。

24 :
テンプレあるように荒らしはスルーでおk

25 :
サイトが縦スクロールを意識してるように見える…ハッ
縦スクロールアクションということか!
立体起動のロープで頂上まで登って行き巨人と対戦
ラスボスは超大型だな、間違いない!

26 :
きた
http://feb.2chan.net/may/b/src/1376105112606.jpg

27 :
その隔離版のがダントツでスレが延びてるっていうのがなんかもう、悲惨な空気だな
しかもスレの大半がソニー憎しのゴキブリ連呼っていうね

28 :
ゲハネタはスルーで↓

29 :
年内なのかw盛り上がってるうちに出るのは良いけど期待値もそれなりだなあ
既成のアクションやシミュレーションのガワと細かい仕様変えたようなのとかなら触ってみたいかも
あ、ADVは結構です

30 :
グロ描写がどこまで許されるのか気になるな

31 :
進撃は学園パロディを同じ雑誌でやってるくらいだから
パズドラやスゴロク系みたいなのが来ても驚かん
というか心の準備をしてる

32 :
>>27
ν速とか個人blogとか ニコニコにまで土足で踏み込んで
「3DSじゃなかったら買ってた」言いまくってる集団がいるからしゃーない
3DS最強の時代にこんなこと言う奴らはゴキブリしかいねえだろ

33 :
ゴキブリは名前のあるタイトルが他ハードで出たら
そんなんばっかだからな
Amazonのレビューにまでネガ行為するのはゴキブリだけだよほんと
そのくせ買い支えないしな

34 :
まさに進撃のゴキブリやな

35 :
進撃のゲハ
ストーリー
ゲハを駆逐する話

36 :
ってかZ指定じゃないのかな

37 :
せめてDじゃね?あるいはC

38 :
不思議の巨人風來のエレン ウォールマリアと運命の巨人

39 :
海原川背みたいな感じで

40 :
巨人ぞろぞろアクション:きょじんだいすき
サウンドノベル:850〜封鎖された壁内で〜
トワイライトシンドローム 禁じられた壁外伝説
くるくる訓練兵〜ときめき立体機動☆めざせ!憲兵団〜

41 :
一方は、ゴキブリ ゴキブリ
一方は、ニシくん♪ ニシくん♪
これがゲハ戦争の現実
特に「ゴキブリ」という単語の忌避感をソニーをリンクさせて
問答無用でネット中にアンチソニー機運を高める作業はもうプロ業者としか思えないレベル
人間をゴキブリ呼ばわりしても誰も注意しないばかりか、いとも自然と思ってるからなもう誰もが

42 :
>>41
どうでもいいわ
今すぐ消えてくれ

43 :
で、>>32-35には平然とスルーなんだよな
注意した側だけをこうやって潰していくことで、人間をゴキブリ呼ばわりすることを「普通」とする
空気を作り出してるんだろうな。ここらへんも、まさにプロ。
「どうでもいい」なら反応さえしないからな普通は

44 :
>>43
【3DS】進撃の巨人
スレタイ読めませんか?
ここはゲハじゃないんで荒らしに来ないでくれる?

45 :
だから、>>32-35には反応もしなかった奴が
何で>>32-35への注意レスにだけ必死で食いついてんだよ
この構造がもう完全に末期なんだよな
そもそもゲハスレが今で2スレ目でもう940も延びてる時点で、
大半はゲハ行ってるから廃墟な時点でな。一度でいいから見てこいよあの気持ち悪い空気

46 :
まあ作者もフツーにソニーアンチだしな
ああいうのを表明しちゃうとそら取り巻きもそうなるやろ

47 :
>>45
もう一度言う【携帯ゲーソフト板】【3DS】進撃の巨人
スレタイ読めますか?
ゲハの話題なんかスレチで関係がないしゲハでやってくれませんかね?
あと今来たらスレチの話題してる馬鹿いるんで消えろといってるんだが

48 :
まーたこのアスペいんのかよw
話聞いたつもりで持論展開してるだけだから相手するだけ無駄だぞ

49 :
末期だな
数の勢いで善悪が決まり、相手へのレッテルが価値観のすべてのネットじゃ
本格的にネット工作してる集団には勝てませんわ。逆にこっちが悪にされて終わりだろな
>>46
無思考にネットの輪に混ざると、自然とそうなるだろうな
そういう構造に見事になってるからな。いや、されているというべきだな

50 :
きょじんたち

51 :
立体視と相性良さそうだから期待してるw
モンハンっぽく作って欲しい

52 :
立体機動で肉迫して何かされれば即死の凶悪な巨人たちを一瞬のチャンスでスラッシュして行く
そんなゲームだったら買う

53 :
最後は項で止めだからなんらかのボタンアクションで討伐ってAoRやんけー
進撃ってゲームにしづらいのに人気に便乗ゲーム化して葬式

54 :
ゲハの連中はこんなスレにまで現れる。
任天堂でもソニーでもどっちの信者も酷い。自覚しろよ。
ゲーム業界の足を引っ張ってるんだよお前らは。
ゲームが好きなら何のハードだって良いだろ。
本当宗教って怖いわ。

55 :
信者がダメなのはわかるが業界をダメにしたのは制作者サイドだろ
本当に面白いって思って作ってるか?
明らかに狙いに行ってはずしてるだろ
時間も金も縛られてるからしかたないけど

56 :
以下平常運転へ↓

57 :
QTCだっけ?
ムービーの途中でコマンド成功させてくやつ
どうせあんなんだろ

58 :
QTEはグラフィック至上馬鹿のハードで持て囃される
ゲーム体験なんかよりスタイリッシュな映像で魅せれば勝ちみたいな
幼稚な価値観のハードで

59 :
開発期間も短いだろうし
スパチュンじゃ予算も少ないだろうし
ま、過大な期待はせん方がいいな

60 :
ウォールマリア奪還のためにトロスト区からシガンシナ区までの兵站線を確保する戦略SLGだったら無理なく作れるな
ただしどれだけ頑張ってもエレンによるトロスト区の出入口封鎖で全て無駄になるエンディング

61 :
QTEって評判悪いシステムだからどうなんだろ

62 :
ちゃんとしたのはいつか3期やる頃に出してくれればいいよ
この作品でゲーム化の魅力感じる要素はあくまで立体機動のアクションだし
今回はそのお布施

63 :
やらされてる感の強い立体機動からのタイミングよくペンでうなじ切るアクションゲーだと予想

64 :
QTEは最初にアクションで導入したゴッドオブウォーはクソ気持ちいい
そっから真似しまくってイベントシーンの一発死に要素の代名詞みたいになってきたのがゴミなだけ
立体軌道はDAZEの重力操作システムでやってくんないかな
ソニーは鰤だけ版権取ってキャラゲー作ってたな

65 :
ワンダとDAZEを合体させたらマジ完璧だな

66 :
携帯機では実現不可な気が…

67 :
携帯機のDAZEでも描画処理のためにカメラ操作を入力からわざと1フレーム遅らせてたな
多少オブジェクト減らすにしても、立体機動のスピード感表現するには高フレームレートで安定させないといけないし
DAZE+ワンダみたいなゲーム性は現行の携帯機だと相当難しいよな

68 :
女型巨人のクオリティー次第ではCEROのレーティング上がりますか?

69 :
開発「そうだ!ドットで作ればいいんだ」

70 :
どっと疲れるよ

71 :
どっとはらい

72 :
原作終わってないけどストーリーはどうなるんだ?
どこかで区切るのかオリジナルか

73 :
キャラゲーって普通連載等が続いてる旬のうちに出すから中途半端なものになりやすい

74 :
女型の巨人は当然でるんですよね?

75 :
ゲーム画面見たが
フツーにアクションゲーだったか
あとはフツーに遊べるものになるのを祈るのみ

76 :
何で出ようが普通に紙芝居だと思ってたから嬉しい誤算としておくか

77 :
スパチュンってまともなアクションゲーム作れんの?
ADVなら良作沢山出してるから安心できたけどアクションみたいだから凄い不安なんだけど。

78 :
女型の巨人もでるならエレンゲリオンも操作できないとね
もしかしてモンハン4超える神ゲーの予感!?

79 :
うん、無いわ

80 :
>>77
スパチュン(スパイク)はドラゴンボールZスパーキングシリーズの開発元だよ
最近はQTEとか新要素入れてイマイチだけどノウハウ自体はある

81 :
http://pbs.twimg.com/media/BPYS4lICUAAobFx.jpg
理想

82 :
こんだけの良コンテンツをここまで殺せるスパチュン&3DS
スパチュンってホントクソだわ。
こいつらにゲーム化権が渡った段階で終わってたんやろなぁ。

83 :
アクションじゃなくて
海腹川背風アクションパズルにすればええやん
あの動きはまんま立体機動装置ですやん

84 :
3DSで出るワンピースのゲームでの、ルフィの動きが立体機動みたいだった
あんな感じだったらいいな。動画で早くみたいわ

85 :
無理にアクションで出さずに、アドベンチャーゲームでいいのに
複数ルート有りの恋愛ADV、
攻略対象キャラはミカサ・アルミン・サシャ・クリスタの4人で
あと、進撃の巨人ガールズサイドも同時に発売、
こっちの攻略キャラは、エレン、コニー、エルヴィン、リヴァイ、ジャンで

86 :
そんなきもいの要らない

87 :
進撃のレギンレイブ

88 :
スクショ見て楽しみになった俺は奇特なのか・・・?

89 :
楽しみだけど不安もある。とりあえずADVじゃなくて良かった

90 :
俺もスクショ見て携帯機でこのくらいならあとはゲーム性がどうなるかだなあと楽しみになったんだが
グラは綺麗に越したことはないけどさ

91 :
普通にいいジャン あくまで普通にだけど
操作性悪くなくてぐりぐり動かせれば粗くても雰囲気で楽しめそう

92 :
現在絶賛連載中&放送中でこのスレの伸び・・・・いかんでしょ

93 :
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4469542.jpg
このスクショ見て一気に期待値上がったわ

94 :
背景はしょっぱい感じだけど結構頑張ってるじゃん

95 :
思ったより再現出来てるな。あとは動きやシステムが気になる
ストーリーモード以外にもなんかあったら嬉しい

96 :
アクションで魅せてる作品なぶんだけ、動きに重きをおいてほしくはあるね

97 :
久しぶりに来たら新情報きてたのか
ADVじゃないみたいだしこれは買いか

98 :
立体機動どんな風に実現する気なんだろ
なにはともあれスパチュン、潰れない程度にがんがってくれー

99 :
>>93
しょぼくて泣きそう・・・

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