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ラグナロクオンライン Breidablik Part15


1 :2013/09/09 〜 最終レス :2013/09/21
公式
ttp://ragnarokonline.gungho.jp/breidablik/
RO World - ラグナロクオンライン 狩場情報サイト -
ttp://roworld.s249.xrea.com/
総合計算機(RR)
ttp://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html
すきるしみゅれーた
ttp://uniuni.dfz.jp/skill4/
ラグナロクオンライン Breidablik Part14
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1377381788/
Q:ポ臨って何?
A:プロンテラ南でLVの近いキャラ同士でソロ狩り公平PTを組みポリンを叩く作業です
  初心者でも気軽に参加できEXP効率も良かったものの、運営によりポリンの湧きが減らされたため終了しました
Q:アカデミー装備って何?
A:HP+80 SP+10される頭装備とHP+400 SP+200されるアクセサリーのことです。本鯖では誰でも容易に入手が可能ですが
 B鯖での入手手段は先行登録特典による入手のみで、それ以外での入手は現状では不可能です
Q:本鯖との育成速度の違いは?
A:経験値テーブル自体は本鯖と同じでMOBの強さも同じですが、得られるEXPは本鯖の1/10となっております
 7/23のメンテナンス後から一部のMOBのEXPが上昇したものの、当然B鯖では増えた経験値も本鯖の1/10です
Q:攻撃力の高い武器を装備したのに弱くなった。どういうことなの?
A:STRペナルティによるものです、STRが低いと装備した武器の性能を発揮することが出来ません
 よく使われる武器とその必要値は以下の通りです
必要値
STR30:マイン・ブレイド・メイス
STR40:カタナ・パイク
STR60:スティレ・環頭・チェイン
STR70:バスタードソード
STR80:ダマスカス
STR90:ソードメイス
STR100:クレイモア・ツーハンドアックス・ランス

2 :
無題看板の文字化けBOT露店下のほうにチラホラいるな
故意にこういう名前にしてんだろうけど業者かね
移動中に見かけるのは一人でやってるとは思えない数の文字化けシリーズだが

3 :
もうつまらん無意味なマップ制限を全部開放したらどうだろ。
転生しても基本は同じ繰り返しだしさすがに飽きてきたわ。

4 :
ライト層でも転生できるよう経験値制限も解除して

5 :
とりあえずつまるところは本サバの月額が無料化すればいいんだってはなしだよな
どっちにしろ電話認証する気全くないからやめるけど

6 :
ネトゲで一番いらんのがライト層だから、無視されます

7 :
電話認証は無料化に向けた
BOT排除なんだと思うけどね
こういうフィルターでも設けないと
無料化で次々と増えるであろうBORを排除しきれんのだろ

8 :
だと信じたいな
無料クラシック鯖なら癌ちゃん見直す

9 :
まあ実際はパズドラのセキュリティ強化だろうけどな…

10 :
ROとか今年でサービス終わりだろ
それよりこれ気になってる
2Dドット絵のMMORPG「Project R1」の正式名称が「Tree of Savior」に決定 Kultur -クルトゥーア-
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-1485.html
4Gamer.net ― 「Project R1」が目指すもの。それは3Dで作った膨大なアニメーションを1ドットに魂を込めて描き直すことだけで実現される,究極の「可愛さ」
http://www.4gamer.net/games/132/G013290/20110514006/
ROの父が作ってるらしい。

11 :
>>10
2Dドット絵好きでROやってたから
こういうゲームには興味あるね

12 :
ROの父は言い過ぎ
Gravityの設立チームの一人ってだけ
2Dと自称ポストROばかり強調して
世界観やシステムに一切言及してないから期待しすぎない方がいい

13 :
確かに2Dゲーとしてドットは綺麗だとは思う
しかしこんなクオリティー維持出来るのは最初だけだぞwww

14 :
ROも途中からドット絵のクオリティ落ちてるしな。
R1は数年前から開発中の報道があって
最近やっと続報が出たと思ったらタイトル正式決定と少しのゲーム画面だけ。
しかも、上のレスでもあるように中身には全く触れられていないから、あまり期待できないと思ってる。
ROの終焉とタイミングが合えば移行も考えるかな。

15 :
今回は後ろ盾にHangameが付いたから4亀も慎重な物言いだけど
記者も内心はバカにしてるとしか思えない
>さてProject R1は,IMC Gamesが8年ぶりに世に出す新作である。
>完成度を高めるのにかなり時間を要した。
>現在はまだまだ制作初期段階なので,会場で公開できるような動画はないという。
>ハッキュ氏は8年にわたって「グラナド・エスパダ」を作ってきた傍らで,いろいろなことを考えていたようだ。
>そんななかで,一つの結論として出てきたのがProject R1である。
>この,8年ぶりに発表される新作は「可愛さ」を追求したものであるという。
>「観光地にあるヨン様の顔を切り抜いたフォトゾーンのようなもの」とハッキュ氏は説明するが,
>これが分かりやすい例なのかどうかは不明だ。
まあこの人も可哀想ではあるんだけどな
若くして会社立ち上げてROが成功した途端サムスンに取り上げられて辛酸を嘗めてたわけだし

16 :
韓国ってのは日本以上に格差・不公平の大きい社会だよな
ちょっと成功したと思ったら3大財閥が全部かっ攫っていく
酷い国だよ

17 :
ROってドットだけじゃなく、ステスキルによる個性の幅があるのとカードや精錬が良かった
例えばプリだと(R化前だが)DEX支援・VIT支援・バランス支援・ME・殴り等
ステポイントの関係で、高ステ1上げるか低ステ3〜5上げるかに悩んだりもする
殴りマジや殴りハンタってネタ職も出来る、威力よりも攻撃速度だけに特化した珍速とかも出来る
そう言う部分が良かったから、そう言う遊び方が出来るんなら興味あるな

18 :
ドット絵だと色んな角度の絵をそれぞれ書く必要があるから簡単な頭装備くらいは量産されても
武器とかはどんな装備つけても画像は今だに釘バット

19 :
ステータスを個人の自由にあげれるってのも人を引く要素だよね。
今のゲームは大体自動で上がっていく系だし。
カードシステムも他のMMOゲームにあまりない気がする。
てかカード外しNPCはよ

20 :
・ネット普及の時期と重なった
・バグが多くて萎えることもあったけど、今思えば楽しんでた
・今は規約違反だけど支援ツールの開発も熱かった
・秋葉ブームの再燃と重なったこともあって二次創作の後押しも大きかった
ROが流行ったのって本当色んな好条件に恵まれてた気がする

21 :
>>17に同意する
魔法使い専用の殴り武器(カウンターダガー)とか
剣士専用の魔法武器(シュバイチェルサーベルやブリューナク)とか
職の特性に反する武器があるのはROしか知らない。
酷いのになると、魔法使いになった時点で魔力とかINTにしかステータスが振れないゲームまである。
あるいは魔法使いの通常攻撃が杖の打撃じゃなくて無属性の魔力をぶつける設定で、結局魔力依存攻撃。
考察が必要ないおこちゃまにもわかりやすいゲームだと、大抵ステータスやスキルは取捨選択できない一本道。
同レベル同職だとステータスもスキルもまったく同じ構成。差は資産による装備の強さだけ。

22 :
最近のゲームは分り易さが重視されてるし、ROみたいにステータスによる自由度を上げると
バランス調整が大変だからやりたくないんだろう。
R化前は煮詰められたゲームバランスで良かったと思うよ。今はプロ綿で全職バランス一択にしてくれたけどな。

23 :
R化提案した奴はRばいいと思うね

24 :
ROは色々なゲームをプレイして最後に辿り着くゲームだったよな
基盤を作った人は天才と言っていい

25 :
ステに関しては前より格段に良くなったと思うが
「AGI前衛ですか?お断りです。ALL+7以上のVIT騎士系でお願いします。」
みたいなとりあえずVIT上げて後は資産次第ってのはどうかと
AGI・VITの配分をどうするか、HITは何%まで確保するか
LUKはどこまで上げるかで個人のセンスが問われるから
前みたいなテンプレ量産ステばっかよりはるかにいいわ

26 :
PTで行ってうまい狩場全然ないんだよな
ソロで間に合うようなぬるい狩り場ばっかで飽きた
PT推奨の割りにはPT冷遇し過ぎだろ

27 :
Aspdなんか殲滅速度に直結するからAGIをどこまで上げるかはかなり悩む
小数点以下切り捨てだから繰り上がる値を計算しないといけないし
IAの+12を含めるとどの繰り上がりに持ってくのが最適かは更に難しい
DEXはいくらあっても足りないからギリギリの調整が必要だし
復帰組だけど前より格段に良くなったと思うわ

28 :
カウンターダガーと指弾モンク潰した時点でR化は糞

29 :
R後の方が好きな人もいるんだな。
今より熱中してプレイしてた時期だし、思い出補正で美化してる部分はあるかもしれない。

30 :
カウンターダガーが死んだんじゃない
クリティカルの仕様変更がダメなんだ。
クリティカルはDEF完全無視じゃなくてもいいからせめてDEF半減扱いにしてくれないかな
じゃないとハッケイ以外でスタラクとかスリッパ狩れる気がしない
それとも本鯖じゃLv70もあれば錐持ってて当然なのか?

31 :
R化前しらん人は幸せ・・・なのか?

32 :
>>30
錐3Mとかだよ
本鯖だと無人のチンピラで狩りすればすぐ買える

33 :
ステに関してはいまのほうが良いといえるが、敵のATKはやりすぎ

34 :
今のクリは超Fleeのモブにも必中な点が最大のメリットじゃね
さらにDEF無視or半減が付くのは強すぎると思う

35 :
あーだから皆クリアサとか作るんだな

36 :
だからネットで見る3次殴りプリはDEX1が多いのか
関係ないけど、10年ぶりのROだから色々調べようとしたら3次ばっかで参考にならないな

37 :
>>33
あれが3次前提調整という奴なのかね
3次がどんなものか知らないけど悪い予感しかしないな…

38 :
ROは利便性重視なのは最初からだしな
ハエ禁止になればPT狩場は腐るほどある
というか、火力職以外はPTのがうまいでしょ
特性にあった狩場が後半にあるクルセとかもいるけど、WIZ以外はそこまでって気もしない
騎士は資産ないとカスだしねぇ…あればめっちゃ強いけど。

39 :
魔法の威力と詠唱の調整はなかなかいいと思ったわ。

40 :
>14
ROの開発者が関わったって話のあったPi-StoryてのもOβで潰れたっけな
あれはメイプル風だったが

41 :
>>10
これはひどい、キャラが劣化JPEGみたいにつぶれて、最近のブラゲみたい
視認性が低く、背景に埋もれて、アバター機能を有してないに等しい
これじゃ目の色や髪型やアクセサリ変えても、全然気付かないだろ
例えば左の青髪女、眼鏡かけてるのかどうかもほとんど分からん
2Dステ振り型を復興したきゃ、チョコットランドを見習うべき

42 :
たぶん原寸大じゃなくね?

43 :
メンテ延長かー
なにか調整でもしてるんかな

44 :
9月10日パッチ内容について
ttp://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e6000000y3he.html

45 :
ネカフェから繋げようとしたらサーバーの接続に失敗した、と出たが、普通に皆が出来ないのかな?

46 :
できないお

47 :
やっぱヒドラの数戻すのか
さすがに一匹はさびしすぎるで・・

48 :
B鯖だけ延長やで

49 :
きっと経験値追加の延長だぜ、ワクワク

50 :
どうせ
崑崙のNPC配置まだなんです><
とかだろ。どうせ

51 :
キムチパーティー延長かよ

52 :
マダカナー

53 :
INできたよ。

54 :
行けた

55 :
まえらフライングやめてお

56 :
お、の位置がおかしいお

57 :
コイン全然集まる気しないんだが

58 :
>>37
http://www.youtube.com/watch?v=XVWj_bwwzWA
こんなキャラで遊びたいとも思わないしな。

59 :
コイン諦めたわ
まぁ5〜20枚で街移動できるみたいだし
意地になる必要はないかな

60 :
昔あった記憶だとこれって釣りでモンスター沸くイメージだが

61 :
>>59
ツインリボン得るにはどれくらいかかりそう?

62 :
これ何が儲かるの?10000枚とか20000枚とか無理ゲーとか思っちゃったけど・・・

63 :
神仙祭のBGMは82番だろうと・・・。

64 :
>>62
5年前のデータと変わってなければルーレットが儲かるらしい
他は期待できない
ルーレットのデータは
       確率  期待値
ポリン    36.3%  1.45
ドロップス  27.7%  1.66
ポポリン   15.0%  1.50
マーリン   14.4%  1.73
メタリン    4.1%  2.05
マグマリン   2.3%  2.30
サンタポリン  0.2%  0.60
だとさ
俺はもう他で狩りするから
誰かbotでもなんでも使って月ウサギゲットしてくれ

65 :
>>61
ん〜
ルーレット1時間で500枚くらいかなぁ・・・
40時間くらいあればいけるんかなぁ?

66 :
bot対策うんぬんいってるのに
bot前提のイベントってなんだよ

67 :
プロ南で募集しているギルドは「まったり」「良識のある人」とか言ってても
少し調べたらノバニヨしてる奴が出てくるな
ギルド入ってみたいけど、今更そういうのに関わるの嫌だなあ

68 :
俺もソロでやりたいことは大体やったので
適当なギルドに入ってみたいけど、どうなんだろうねぇ・・・

69 :
大昔からまったりを謳うのは地雷の証
昨日もギルド名にまったり入ってる人が強欲にノンアクMOBをかき集めていらっしゃった

70 :
朝に社会人ギルドがPTで遊んでたりな
もちろん夜勤とかなのかもしれないけど

71 :
ニヨに関わったメンバーが一切いないかつ其れなりにアクティブメンバーがいるギルドなんて存在するのだろうか

72 :
ルーレット一回やってみた
当たったので満足して帰路に着いた

73 :
ニヨ一切やった事なく、ギルドのアクティブメンバー率100%
そうだ、ソロギルドをやろう

74 :
ニヨに関わることなくソロしてる奴らが集まってギルド作ればいいのになぜか作らない不思議

75 :
そんなストイックにソロしてる連中はわざわざギルド募集広場来ないだろ・・・

76 :
くせぇ厨ニネームの奴等とつるむくらいなら
まだぼっちの方がマシなんだよ

77 :
リアル知り合いで少人数プレイとかもいるからねぇ

78 :
はよモチリン手に入れたい…

79 :
実はモチリンは非常食

80 :
ルナ変身ってなんの意味があるんじゃ

81 :
足が速くなる

82 :
モチリンゲットまで何時間かかるんだ

83 :
ルナ祭りしたい
ニヨ居なくて、タフでボコり易い敵って何が居るだろうか

84 :
ニヨいるけど割りと平和なスタラクタイトゴーレムぼこれば?

85 :
thx
行ってみるわ

86 :
ウサギ衣装装備でニンジンおいしいです

87 :
サンタポリンぜんぜん出ねぇ・・・

88 :
ラヘン南はマッタリしてるからマジ大量につれてマジボルト祭りとか楽しそうw

89 :
ポポリン・マーリンあたりが一番期待値たかいんじゃね?

90 :
ぽぽりんよりはマーリンとドロップス

91 :
>>83
どれくらいの数沸くのか知らんけどラフレシアなんてどうよ?

92 :
やばいうさぎ装備剣士だとにんじん1個で500回復。
これアサシンはにんじん食いまくりでデビルチいけるぞ

93 :
衣装とウサ耳重複するらしいけど15倍×5倍になるん?それとも19倍?
どうせ19倍だろうけど

94 :
ニヨしてない俺正しくて良い
中2ネームじゃないからキャラもいい
その風潮はなんなの?このスレの人間にとっての良質プレイヤーの定義を一度教えてくれよ

95 :
ざっくり計算してみた
ニンジンの回復量が約20として15倍でだいたい300
普段魚や肉で回復してるソロプレイヤーにはいいかも
でもこれルナ変身状態でもスキル使用や
遠距離攻撃(弓)できるん?教えてエロい人

96 :
いまさら競争するゲームでもないし12月で終了するオワコンゲームだからどちらでもいいわ。

97 :
>>95
少なくともルナティックのままSGやDSは使えた。

98 :
>>95
DS,AS共に可能
スキルモーションが早くなるというか、ディレイがなくなるというか、
自分のAspd171のトロトロ弓でも超連射できるようになる

99 :
ニヨ毛嫌いしてるのは馬鹿しかいないってのは良くわかるスレだな
俺は1週間でニヨでさっさとレベル上げて、のこり3週間をメインのキャラでのんびりと遊ぶスタイル

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