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2013年19家ゲーRPG142: 【武神】BUSIN WizardryAlternative総合 第79階層 (292) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【武神】BUSIN WizardryAlternative総合 第79階層


1 :2013/06/05 〜 最終レス :2013/10/11
BUSIN総合スレッドです。
無印(1作目)の話題もここでお願いします。
RPGの古典的名作「Wizardry」をベースに
数々の独自のシステムや改良を加え、生まれ変わった“もうひとつのWiz”。
剣と魔法の世界を舞台にした本格派ファンタジーRPG。
死霊に取り憑かれたサンゴート王の起こした“バンクォーの戦役”から20年…
呪われし聖都ドゥーハンで再び迷宮への扉が開く
(BUSIN 0 WizardryAlternative NEO)
<前スレ>
【武神】BUSIN WizardryAlternative総合 第78階層
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1341087435/

2 :
次スレは>>980あたりがマイルフィック
<サウンド試聴>
株式会社ラクジン - RADIXホームページ -
http://www.radix.jp/
<関連本>
BUSIN-Wizardry Alternative-公式コンプリートガイド
http://www.enterbrain.co.jp/product/walkthrough/kou_ps2/01180701.html
BUSIN 0 Wizardry Alternative NEO 公式コンプリートガイド
http://www.enterbrain.co.jp/product/walkthrough/kou_ps2/03190101.html
寺田克也グラフィックス -「BUSIN0」キャラクター&ワールドガイダンス-
http://www.enterbrain.co.jp/product/walkthrough/walkthrough/03193501.html

3 :
<よくある質問>
Q、無印と0の違いって何?
A、無印は1作目、0は2作目です。
0は無印の数百年”前”の話で、ダンジョンやストーリー内容はそれぞれ独立しています。
システム的には共通する部分が多いのですが、0の方が洗練され遊び易くなっています。
Q、両方やりたいんだけど、どっちからやるべき?
A、無印からやることをお勧めします。
システム的に優れた0を先にやってしまうと、全体的にもっさり感の強い無印はストレスに感じる事でしょう。
Q【無印】、仲間になるっていいながらいないんだけど?
A、酒場でL1,R1
Q【無印】、オルフェとアオバが仲間にできないんだけど・・・
A、B4Fのマップ中央付近の山型の一本道を通った先で、【オルフェの不満】(オルフェが不満そうな表情で、行方不明の父を探していると語るイベント)を見る前に、下層に落ちているボロ袋の中の盾を入手してはいけない。
この会話イベントの前に【我が隊の盾を取り戻して欲しい】の依頼を受けていたり、間違って下層に落ちてしまった場合は、盾が入っているボロ袋を無視して素通りすれば大丈夫。
上層で会話イベントを見てから、再度ボロ袋を取りに戻って来ればOK。
オルフェの不満イベントを見る前にボロ袋を調べるような事をしなければ、以降どんな進め方しても仲間にならなくなってしまうような事は無い。
Q、潜在って何?
A、潜在能力。キャラクター作成時にランダムで賦与される特殊能力の事。
賦与される確率はリーダーが20%(前作データ有りで30%)、普通のキャラは8%です。
キャラクターのレベルUP時に低確率で開花し、以降能力の恩恵に与ることが出来ます。
ゲストキャラクターの中には固定で持っている人が何人かいます。
Q、0の潜在能力の開花ってどこで確認するの?
A、宿屋でLVアップした時に出るステータスの下側に「○○に目覚めました!」と表示されます。
又、開花後は通常ステータス画面の右下スペースに表示されます。
Q、潜在の有無や内容はどうやったらわかるの?
A、潜在占いをしてもらいましょう。
支店の催し物(要B4F到達&商店レベル14)で、毎月21日〜25日の間に占ってもらえます。
Q、凡人て言われたよヽ(`Д´)ノウワァァン
A、どうしても欲しい場合はキャラクターを作り直すしかありません。リーダーの場合はゲームを最初から(ry
占いの時に言われた言葉を噛み締めて、どうするか決めましょう。
Q、通常版とベスト版は何が違うの?
A、無印版→パッケージのデザインのみの違い。ディスクの型番も通常版と同じだという報告多数。
0→バグが幾つか解消されておりフリーズする危険性も下がっている。

4 :
<ある勇者の記録>
915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 00:34:07 ID:4v9ep+NMO
0発売6周年記念パピコ
そして15日には無印8周年。もう8年前のゲームなんだねぇ
ということで15日にもABYSS踏破予定。現在B9700…です
919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 01:29:39 ID:4v9ep+NMO
>>917
とりあえず
http://imepita.jp/20091113/050660
キャプ環境無くてすまんのぅ
932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 22:47:36 ID:gFyP9TigO
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
『おれはB9999の階段を降りていたと思ったらいつのまにか登っていた』
http://imepita.jp/20091114/816550
B9999には普通に下り階段が存在。それ以降は降りてもB9999がループ
いくら降りても一つ上にあがるとB9998、という仕様のようだ
当然10の倍数ではないのでナインテイルは存在せず
攻略本の「全9999階層"すべてが"ランダムダンジョンで構成され」の言葉の通りだった
†orz<もう・・・リープしてもいいよね・・・

5 :
933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 23:31:36 ID:gFyP9TigO
冒険の記録
パーティー:左上からリカルド、グレッグ、ヒナ、サラ、ルイ、主人公
職業は全員忍者、死神憑き
獲得経験:29011799
獲得GOLD:33420078
獲得村正:7
ナインテイル討伐:411
一度だけ何故かバックアタックをくらった
フリーズ回数:3
定期的にバックアップを取っていたので被害は最小限に(70階くらい?)
死亡事故:1
B8258にて敵の先制、
→アークプリーストのスティグマ(73ダメージ)
→ショーグンのWスラッシュ(5Hit? 1043ダメージ)
→グレッグが消滅…
さすがに消滅はキツイのでバックアップデータでB8221から再開
934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 23:35:04 ID:gFyP9TigO
メモってある大ダメージの記録
ネクロマンサー3体、キメラ2体の先制
メガデス(774)→ジャクルド(88)→通常攻撃(Miss)→ブレス(32)→ブレス(32)
計926
ショーグンから喰らったWスラッシュダメージ履歴
3Hit?→645
4Hit?→807
5Hit?→1043
いつか死ぬとは思ってたけどHPバーがガリガリ削られる様は圧巻だった…
ナインテイル
通常攻撃4回中2回クリティカルで計867
ちなみに味方のステータスは前列回避36防御30、後列回避41防御39
前列は炎冷雷耐性無し
メガデスクリティカル(2倍)+死神憑き(1.5倍)で780喰らう(っД`)

6 :
いちょつ

7 :
おっさん

8 :
おっつんつん僧侶たんラブ

9 :
武神なんてゲーム売って無いんだがコレ機種は何?

10 :
PS2

11 :
ところでPS2が生産中止になってしまったそうじゃないか。
新品をひとつ確保しておくつもりだったのに。

12 :
Wizardry物をやったことがなくてこのシリーズで初めてやってみようと思っているんだけど
無印と0どっちがいいだろう?
両方やるかはまだ分からないから0でストレスなくやってみようかとも思うし、
別ゲームのことになるけどディスガイアはエフェクトが切れない1を
相当やったし、演出、ロードは我慢できると思うから
無印からやってみようかとも思ってる。
アドバイスお願いします。

13 :
テンプレにも書かれてるけど無印からプレイ一択
ブコフなら105円だしね
ポリゴン特有のもっさり感を許容出来るかどうか判らんけど自分はクリア迄付き合えた

14 :
ありがとう
今度ブックオフを回ってみる

15 :
1のセーブデータ(非クリアデータでおk)をメモカに残した状態で0をプレイすると、初期ボーナスがつくから
0だけやる場合でも両方欲しい

16 :
PSの女神異聞録ペルソナをクリアできたら無印なんてわけない。

17 :
>>16
P1は投げたけど無印は普通に苦痛も感じずクリア出来た

18 :
0クリアしたけどスタッフロール短かっ!
ダンジョンゲーじゃ珍しくもないが、それら特有の安っぽさがないから結構金かけて作ったんだと思った
よくこの規模でこれだけの作品ができたなぁ

19 :
基本的にイベントはテキストと立ち絵だし
ダンジョンや戦闘以外の手が抜けるところは手を抜いて作っているよね

20 :
敵ほとんど一緒だし

21 :
6階からのイベントが殆んど削除されているらしいのはかなり強引な手抜きじゃないのか?

22 :
手抜きであれだけのものが作れるニョロなら
もっと作って欲しかったニョロ

23 :
今のアトラスでは硬派で売れないゲームは制作しなさそうだな

24 :
インデックソ終了のお知らせの中みなさんいかがお過ごしですか

25 :
>>24
あれストレンジジャーニーとか作った会社だよな。
アトラスもなくなるとかの話があったが…。
世界樹にBUSINの職業取り入れたのはにーのだったんだし、別にいいかな。
つーか行方不明のコージーはどこ?

26 :
元祖ダンジョンゲーの歴史もこれで本当の終わりだね

27 :
BUSINにコンテンツとしての新たな可能性なんて
元々無かったし今までと変わらんわい

28 :
インデックスどころかラクジンが潰れてもBUSIN復活の可能性には1mmも影響を与えないってのが悲しいな。

29 :
積んでた武神0通常版始めてみたけどなんか盛り上がらんね
キャラが駄目、シナリオ展開が駄目ってのは覚悟してたつもりなんだけど予想以上にきっつい
序盤の蘇生代も馬鹿にならなくて金も貯まりにくいし(まぁ蘇生ぐらいにしか金使わんけどさ)
戦闘モーションカットや素材ストック、魔法石一括生産とかUIは物凄く良くなってるのに本当に勿体無いな
キャラも寺田氏にやらせたのがここまで裏目に出ちゃうとは…
後、キャラ作成時のボーナスが極端なのって前作には無かったよね?
あちらはレベル制限もあったからいきなり上位職は作れなかったけど

30 :
それを一言で表す便利な言葉が0.s.m.yだ

31 :
>>30
一言じゃない件

32 :
元のbusinに義賊とかあればなー

33 :
businの本編よりもミニゲームの方がプレイ時間が長い人もいたな

34 :
1人旅をなんとなく開始。現在3階攻略中。気絶に麻痺プラス糸と状態異常怖い。BUSIN0はアレイドがない方がバランスがいいかもしれない気がして残念。

35 :
あのスケディムさんをどうやってこらしめたのか聞かせてくれ

36 :
おぉ反応があった。開始直後のラッシュに耐えたら、イベントでもらったザクレタで前列のアンデットコボルトを一掃。次のターンランクMAXのフィブルを使えば、後は適当に回復しながらティールで感電死余裕でした。

37 :
職業は錬金術師。レベルは18でカエルと戯れ過ぎたかな?装備は石化のダガー、マグスのローブ、鋼の小盾、オーガパワーリストです。ゲイズや気絶がくれば、挑戦は複数回になったかも。

38 :
0のシナリオ展開はそう悪くないと思うけどな。
五階までは。
六階からは量・質共に落ちた。

39 :
>>36-37
マクベインとかアウローラが無理ゲーな気がするが頑張れ
もしアシラを打倒できれば
>>4のように殿堂入りだ

40 :
自分は0の方が先だったのでキャラもストーリーも0のが好きだわ
アウローラが魅力的だし、主人公らパーティがアウローラ、オルトルードを育ての親とする
待ち望まれた子らっていう構図が凄い好き

41 :
0は悪くはないけど
アウローラがラスボスでなかったのが好きになれねない

42 :
アウローラがラスボスになるような立ち位置なら、別に魅力的でも何でもないんだよ
私の屍を越えてゆけポジだからこそ良い

43 :
ランゴバルトが語っていた鉄の信仰すら揺らがせる魔女の恐怖が、マジキャンでサンドバッグに早変わりする
アウローラから感じられなかったのが残念。
0はスケさんに限るな。あとはキャスカの頭をぶん殴ったバーサーカーが無印でヒナと共闘したときの
グレーターデーモンと同程度かな。

44 :
マジキャン無しだと最初のメガデスがやばかったな

45 :
無印のヴァンパイアロード&ヴァンパイア×2戦はマジキャンではない方法でどうやって魔法をしのぐか
考えさせられてよかったわ。
アウローラ戦も同じ構成にしたらよかったのに。
0にソウルクラッシュの二回ぐらいで死なない魔法使いの雑魚っていたっけ?

46 :
BUSIN0なんとなく1人旅。只今5階攻略中。合成素材を集める内にLv50到達。1人でもヌルいかな?と思っていました。キャスタの依頼でバーサーカーに瞬殺でした。ありがとうございました。

47 :
おのれ、牽制射撃さえあれば無傷で勝利できるのに、これがベルグラーノの言っていた絆の力なのか(笑)




少し対策考えよっと。

48 :
あのバーサーカー戦で主人公は一撃死。
それでも他は無事だったので、イベントが起きてヴェーラが昔語りを始め…。
「おいおい、リーダーが死んでるのに話を進めるなよ」
と存在の耐えられない軽さを味わったもんだわ。

49 :
0の雰囲気が大好きさ

50 :
0は派手な映像の演出もないのに
テキストと音楽だけでいい雰囲気を出しているよね

51 :
この前動物園行ってきた。小さいとこだったけど、BUSINのワクワク感が味わえたわ。
ただのカバがゲイズハウンドよりおどろおどろしかったり。

52 :
無印は貯まっても使いようのない金がむなしい。
クリアすると二重に。

53 :
金は溜まった額を見て楽しむのもでもあるよ

54 :
スマイリー商店のマイルフィック×4と戦うために貯まりすぎた金を消費するの面倒だったなぁ

55 :
インデックスがどうなろうと知ったこっちゃないがbusinの版権だけはちゃんとしたとこに買い取ってもらいたい

56 :
ウィザードリィの権利もあるから高くなりそうだな

57 :
でも武神をリメイクするとしてハードは何が適切なんだろうね。
VITA?
いまの据え置きは無印をCD-ROMで出した武神の志にそぐわないと思うんだよな。
VITAの次ぐらいかな?そのときには3DSの次世代機でもシャキシャキ動けるかもね。

58 :
VITAなら画面が綺麗だから嬉しい
3DSで迷宮やモンスターの立体感を楽しめるならハードごと買うわ

59 :
立体でレッサーデーモンの動きを表現出来たら、それはそれでエラいことになりそうだな。
ポケモンのてんかん騒ぎみたいになるかも。

60 :
>>57
CD-ROMで出した志ってなに?
システム的な利点があって敢えて選んでたのか

61 :
>>60
武神のCMはアンチFF的なもの(きれいなグラ)を匂わせていたそうだよ。

62 :
元々容量食わないウィザードリィ系でCDで出すのを志とか言われてもなぁ
CDでグラがしっかりしてる作品なんて沢山有るし、ムービーとか馬鹿食い要素がなければ大して難しくも無いような
プレイする身としてはCDで出されてもデメリットしか無いし
時代的に小容量=CDで出すのが当たり前って感じだったんだろうから仕方ないとは思うが

63 :
>>62
ちょっとロッティング・コープスと戦ってこいよ

64 :
無印でエルフでプレイしててアドバイスおっさんの正体が判明した時
なんとなく人間でやってればよかったと思った思い出

65 :
0のピッピちゃん依頼が、ドラゴン逃げる選んで
酒場行くとハゲに怒られて失敗になるんですが
どうすりゃいいのかな
2日目にいっても駄目だしいみわかんねw

66 :
ドラゴンと戦わずに
ピッピちゃんを回収して帰還すればいいだけの簡単なお仕事のはずだがな…
ハゲは何て怒ってんの?期限?
ピッピちゃん預かってから大分時間立っちゃってんじゃね?

67 :
競合日が始まる前に酒場いっても
2日間といっただろーが!
これだから最近の冒険者はとか プンプンしております
日にち大幅に経過して本編すすめちゃってるわ

68 :
>>116
拾った状況と難易度とレベルを聞かせておくんせえ

69 :
0の依頼で競合を発生させた方が得なケースってある?

70 :
>>39
0の一人旅クリアと>>4の人の苦行とじゃ次元が違うよw
発売から8年後の報告がテンプレになってる時点で察しよう

71 :
いいや、一人旅も難関だと思うぞ…
あのBUSIN研究所の主も挫折しとるし(飽きただけかもしれんが
第二の伝説になる資格は充分だと思う

72 :
一人旅の最大のネックはB6のリッチだな
ヤツがメガデスを唱えないように祈りながら
数十回か数百回のチャレンジの果てに倒せれば、あとは何とかなるんじゃないか
アウローラは十階のシルバースライムで果てしなくレベル上げれば
メガデスに耐えうるHPが手に入るし。
まあ、言うは易しってヤツだがw

73 :
リソース使い回すの得意なんだから3DSかPSPで新作作ってくれ
Wizの冠は無くなってもいいから

74 :
BUSIN0なんとなく1人旅。マクベインから水の髪飾りをカツアゲして、7Fを探索中。死神憑きで2倍ダメージの中、メガデスは約860でした。HPは1000越えでした。ありがとうございました。

75 :
いやそのですね、酒場の依頼と商店のオーダーを完遂させてから次の階に進むことにしてるんです。5Fのオーダーに苦戦してる内にLvが80以上。イベント発生の場所を忘却していて、完全に遭遇戦状態。死に戻りの前の感触掴みぐらいのつもりだったのに(笑)。

76 :
正直アウローラに勝てるイメージが浮かばなかったけど、いけるかもしれません。問題は途中でダレる可能性がある事。ま、のんびり行きます。

77 :
職歴とか装備品をくわしく

78 :
アウローラはもっと強いほうがよかったな

79 :
アウローラ フロントガードに魔法集中(ディフェンス上げる魔法)
やったら蒸発したw

80 :
アウローラの魔法はマジックシェルで防げるのか?
というか0にマジックシェルあったっけ?

81 :
なんとなくBUSIN01人旅。遅ればせながらの返答を。スタートは錬金術師、ジャティルがMAXになってからは義賊に転職。マクベインを倒した時点ではほぼ半々。

82 :
装備は、ルーングR、幻惑のローブ、騎士のリストでした。なにせ遭遇戦(笑)だったので、装備は全く吟味してなかったので。

83 :
今は8Fを攻略中。Lvも100を越えダメージで死亡することはほぼ無くなりました。フロートで即死罠(石化ガス等)を無効化すればアウローラまで一直線、な気もしますが前のレスにもありました通り、気長にいきます。

84 :
シルスラLV上げが楽しそうだなァ>一人旅

85 :
サキュバスのデザインはこのシリーズが突出して素晴らしいな
デュラハンが剣を逆手持ちにしてたり微妙なところがかっこいい

86 :
なんとなくBUSIN01人旅。連日投稿ではありますが、意外な発見?をしたのでレスします。マジキム撃破時のことです。

87 :
スタート時に取り巻きはレッサーデーモン1、セラフ2。後列のマジキムに盗むを繰り返す内にセラフが仲間を呼び前列に3体。カニバリズムでレッサーデーモン死亡、マジキム回復。

88 :
この後、マジキムは仲間呼びとカニバリズムを繰り返すものの、レッサーデーモンは現れず。これを20ターン以上。セラフの仲間呼びも不発。結局、死ぬまで他の行動を取ることはありませんでした。

89 :
スケディム同様、前列に出さずに後列に置いたままの方が楽なのかもしれません。低レベルクリアを目指すなら有用かも?連日投稿失礼致しました。

90 :
いよいよB9か
楽しそうだなァ一人旅

91 :
アレイド全否定で王さまの立つ瀬がないな

92 :
つか、アトラスの立つ瀬が無いな

93 :
一人旅の人、バーサーカーをどう乗り越えたのかくわしく
スルーしたの?

94 :
レベル補正で攻撃が当たらないのでは?

95 :
11月13日で10周年ですなあ

96 :
このゲームの伝統的な意味だと30周年を超えている

97 :
なんとなくBUSIN01人旅。返答としてはリベンジはきっちり果たしてます。詳細を述べると、初回は防御、回避、攻撃と強化して、さあこれからと気合いを入れた所に、被弾し8割のHPを失いさらに気絶。完敗でした。

98 :
話が逸れますが、Lv 200を越えた今でも、スライムやオークにダメージをもらうのでレベル補正はなさそうです。回避は気休めですね。

99 :
なので、ヤラレル前に殺れと攻撃を強化した後は攻撃一辺倒。一発被弾しましたが、5ターン目に撃破しました。職業は義賊、装備は盗賊の短刀、幻惑のローブ、騎士のリスト、Lv58でした。

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