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宇宙ものシム


1 :2001/03/17 〜 最終レス :2013/10/19
今の3Dグラフィック技術で「アポロミッション・シム」とか、
「スペースシャトル・シム」とか作ったら、凄いのができると思うん
だけど、こういう需要って少ないのかな? Jane's F/A18 並に操作を
再現してたら感涙ものなんだけど。わたしは少数派?

2 :
昔昔ありましたマイクロソフトスペースシムれーたー
無料でダウンできるスペースシムあるって聞いたけど
だれか存じませんか?

3 :
スペースシャトルのシム。(DOS用)
ウィンドウズのDOSでも動くよ。
設定でシムの進行をAUTOにしないとエンジンすら点火しない!
というか、発射シークエンス分かるヤツはシャトルのパイロットぐらいだろ。
なにせ古いのでグラフイックはショボイが、コンソール上のスイッチ類は全部
うごくので、ある意味「本物のシム」と言えるかも。
NASAのHPよりDL可。
「SHUTTLE」HP
http://nasa.forez.com/shuttle_usa.htm
直ダウンロード
http://www.guetali.fr/home/xjehl/shuttle.zip


4 :
おれ製品版持ってるー。エンソフが輸入販売してて、かなりきっちりと
日本語板マニュアル出してくれてた。ほんとに、発射シークエンスが
わかんないと何やっていいかわからないけど、一応ノービスレベルとか
あって、ボタン類がハイライトして何押せばいいかわかるようには
なってるよ。ファンクションキーのどれかで指令の打出されるプリンタ
画面になって、そこに時間になると指示が出るんだよ。

5 :
興味ある人いたら、マニュアル探して操作だけここに書くけど・・・
なかったらゴメソ。


6 :
興味大有りっ!!!!


7 :
マニュアルあった・・・けど・・・げ!結構キー設定多い。
今度暇な時に必要そうなのだけまとめて書くから、ちっと待っててね。

8 :
3さん・みなさんありがとうございます。

9 :
ルナランダーはどうよ。

10 :
<<<シャトル・シムのコントロール>>>
CURSOR UP,DWN 機体ピッチ
LFT,RT ロール
<,> ヨー
P ポーズ
T タイムスキップ
-,= エアブレーキ
],[ RMS(ロボットアーム)の選択した関節を作動
関節の選択はペイロード窓側のパネルにショルダー・エルボー・リスト、の3つがある
RETURN RMSキャプチャー
DELETE RMSリリース
<ALT+>
CUR UP,DWN Z軸スラスト
LFT,RT Y軸スラスト
+,- X軸スラスト
INS,DLT カメラヨー
HOME,END カメラロール
PGUP,PGDN カメラピッチ
<None>・<SHIFT+>・<ALT+>
F1 最後に見ていたパネル
F2 左HUD・右HUD
F3 左ウインド・右ウインド
F4 左天井窓?・右天井窓
F5 左ペイロード窓・右ペイロード窓
F6 MMU視点・MMU開放・MMU固定
F7 MissionControlPrinter・外部タンクビュー
F8 地上ビュー
F9 CCTV
F10 カメラ巡回?・左SRB・右SRB
F9 のカメラは、後方パネルにカメラ選択ボタンがある。ペイロード前方、中央、後方、RMSエルボー、RMSリスト、あたりに配置されてたはず。衛星を掴む時などはRMSカメラとペイロード窓の両方で確認しながら作業する
<MMU>
U,N ピッチ
H,J ロール
B,M ヨー
ALT+ U,N Z軸スラスト
H,J Y軸スラスト
B,M X軸スラスト
MET:ミッション経過時間
MMU:有人宇宙遊泳ユニット
MECO:メインエンジン停止
SRB:固体燃料ブースター(2本)
ET:外部燃料タンク(真ん中のやつ)
大気圏に突入後、中央キーパッドで SPEC 50 PRO と入力して、着陸経路を
CRTに表示させる
シャトルのスラストコントロールは、コックピット時と、衛星キャプチャー時とでは作業者の向いている方向が違うので、−Zボタンで軸系統を切り替えないと思った方向に直感的に操作できない。
など・・・。まあ最初は、難易度設定でセミオートにして、指示してくれるボタンを押しながら位置を覚えるとスイッチの位置を覚えていいと思う。ふー。また暇あったら追記したのを改めて書くけど、
あんまり期待はしないで〜。


11 :
げ、ダウンロードサイトに、マニュアルもアップされてた・・・。
意味ない事やってた〜。スマヌ。

12 :
>11
>げ、ダウンロードサイトに、マニュアルもアップされてた・・・。
>意味ない事やってた〜。スマヌ。
でも、訳してくれてTHX。



13 :
今日秋葉原のミナミでSpaceShuttleSim の箱入り売ってたよ。¥1800
完訳日本語解説書・コックピットポスター・英語マニュアル
英語ミッションマニュアル付。昔エンソフが出してたやつだ。

14 :
ゲッチューすべし、かな?

15 :
MSも、もうFSなんていいからSpaceSim のバージョンアップやってくれよ

16 :
昔サブロジックでUFOのフライトシミュレーターがあったけど
やった事ある人居るかなあ 難解だったって噂だけど

17 :
難解以前につまらんかったような記憶が > UFOフライトシム
完全に忘れ去られてるけどけっこう気に入ってた > SpaceSim

18 :
MS SpaceSim の攻略?本が出てて、あのソフトで実践する軌道計算
とかが書いてあった。月へのフライトの練習問題とか。
宇宙船の軌道計算の基礎知識が身に付いて面白い本だったよ。
地球周回軌道で加速して、地球を焦点とする楕円軌道に乗って、その
楕円軌道の反対側が月周回軌道にくるようにして、そこで減速、月軌道
に乗せる、とかね。ホーマントランスファー軌道とかいうのだった。
あの本なくしちゃった。朝日ソノラマだったと思うけど、まだ出てるかなぁ?


19 :
>>18
エアーコンバット3のことだろ
忘れるな、このぼけぇ

20 :
エアーコンバット・・・

21 :
ミール落下シムきぼーん

22 :
流星爆弾みたいなもんか?

23 :
コロニー落とし

24 :
シドニーが消し飛ぶほどでかくないよ

25 :
>>18は誤爆だべ。
持ってるよ。MS Space SIMの攻略本。

26 :
age

27 :
参考までに・・・
スペースシャトルのリファレンス
http://spaceflight.nasa.gov/shuttle/reference/index.html
MS SpaceSim の攻略
http://members.aol.com/NickDargah/spacesimulator.html
英語でチトつらいけど、どちらもPDF形式の文書があるので、
ダウソして、ひまなときでもいいから読んでみてみ。


28 :
暫定公開版だけど、こんなのどうよ?
http://village.infoweb.ne.jp/~anoda/space/mlab09/mlab09.htm

29 :
くそー。MSFSなんかもういいから、SpaceSimをバリバリにバージョンアップ
してくれー。頼むよう!

30 :
| スターフリートコマンドは駄目だろうか。
|
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━
  ・宇宙物シム
  ____
 B■∧  /
━ (,, ゚Д゚) /━━━━━ ∧ ∧      ∧ ∧
   |   つ  ▽      (゚Д゚;)      (゚Д゚;)
   |  |  ┌─┐   /⊂  ヽ     /⊂  ヽ
 \|  |  |□ |  √ ̄ (___ノ〜 √ ̄ (___ノ〜
   ∪∪   |  |  ||   ━┳┛  ||   ━┳┛
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |==============
               ∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| あれって基本はボードシムだろ…
\________________
                          ∧
                    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                    |  2D戦闘シムなので逝って良し!
                    \_______________


31 :
H2A liftoff AGE!

32 :
29日ですね。H2A

33 :
うん。成功するといいね。

34 :
スペースローグって知ってる?

35 :
ORBITER - A Free Space Flight Simulator
http://www.medphys.ucl.ac.uk/~martins/orbit/orbit.html
これってどお?

36 :
>>30
モノポリーみたいにあえてボードゲームをPCで忠実に再現して欲しいな。

37 :
ちょっと毛色が違いますが、こんなものはいかが?
OpenUniverse A Free Space Simulator
http://www.openuniverse.org/
多少は動かせるっぽい。

それと、戦闘ものの関連スレ貼っときます。
☆スペース・コンバットシムを語ろう☆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1001443690/

>>35 ちょっとやってみましたが、いいですね。これ。

38 :
ピカプーのスポンサーである
ルーカスアーツのX−WINGはだめ?

39 :
H2A 2号機の打ち上げ近いし、そろそろageとこう

>>35 の単独スレもついでに、、、
ORBITER - A Free Space Flight Simulator
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1002727476/

しかしネタないね。

40 :
スタートレック
どみにおんわぉーずは?

41 :
>>21
palm用のゲームでそんなのを見かけたぞ。
Palmは持っているが試した事無いので、面白いかは知らんけど。
42 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

43 :
これは既出かな?
「EXOFLIGHT」
http://www.fasterlight.com/exoflight/
ジェミニからスペースシャトル、果ては火星着陸までのミッションを網羅し、
オリジナルの宇宙船もデザインする事ができるスペースシム。
しかし2001年の第四期発売はずだったのに全然続報がなんだよねぇ〜。
一体どうなってるんだろ?

44 :
>>43 正直、ICBMデザインしてシナチョンに向けてぶっ放したい。。。。

45 :
いいサイトみつけた。
http://www.hobbyspace.com/index.html
ここの Simulators のページにいろいろ紹介されてるよ!

46 :
>>45 のサイトをざっと見てきました。
ここから得た情報より、僕が興味を得たものをいくつか紹介します。(既出だったらゴメン)

・Eagle Lander-3D
  ttp://www.wright-flyer.net/desertaviation/ の Downloads のページ。
  内容はアポロ11号の月着陸船をシミュレート。
  まだ開発中とのことですが、ムービーが公開されていました。これは必見!
  無線交信(・∀・)カコイイ!!
  Eagle Lander の2Dバージョンの方は公開されてました。

・ORBITER - A Free Space Flight Simulator がバージョンアップ(02/1/14)

・Binary Star Ltd. という会社よりいくつかの Space Sim を公開されてるようです。(有料?)
  アポロ17号月着陸船シム、ミッションシム、
  スペースシャトルの着陸シム(デモ版をダウンロードすることができます)など。

>>43 さんが紹介されたページの情報もありました。ほんとにどうしちゃったんだろう。
他のところのシム(Apollo LM Sim)も発表が遅れているようです。
この手のマシンパワーを必要とするシムは気長に待つ、というか遅れるものとして
考えたほうがいいのかも。LOMAC も夏に延期みたいだし、、、

・Apollo LM Sim のページ(これも月着陸船シム)
  ttp://ourworld.compuserve.com/homepages/IvanScheers/ILMinfo.htm#HOME

ところでアポロ月着陸を題材にしたシムって結構あるんだね。
開発者はリアルタイムで見てきた人たちなんだろうか。
とりあえず、今日はここまで。眠い、、、

47 :
>>46 貼り忘れ。
Binary Star 社 はこちら。
ttp://www.binarystarltd.com/
デモ版で遊べるのははDOS用のやつだけでやってみた感じ、正直言って古くさい印象を拭えません
でした。製品版はスクリーンショットを見る限りではいい線行ってるんじゃないでしょうか。

音について。残念ながら ORBITER をはじめ、他のシムのほとんどが音がないんですね。
いやさ、宇宙空間では音が伝わらないっていうのは知ってるけどさ。これは個人的な感想ですが
せめて宇宙船内での画面のときとか、打ち上げの時ぐらいは音があればいいなぁと。
大気を切り裂く音を聞きたいんじゃヽ(`Д´)ノ
フランカー2.0もパッチ当てる前まではエンジン音が小さくて飛んでる気がしませんでした。
実機のパイロットはそんなにエンジン音が聞こえないものなんだろうか。
フランカーに限らずファルコン4.0やMSFSも sound ファイルをちょこっといじってみたり、
add on を入れてみると同じ機体でもガラっと印象が変わってきますよね。
また、家庭用の何かのゲームの開発者が戦車のキャタピラ音について言及したことがあって、
ほんとはキュルキュルと音はしないが雰囲気を出すためにあえて入れたっていう記事を読んで
なるほどなぁと感心したことがありました。
実際の音ではないのにそれっぽい音を入れてみるとより本物っぽく感じるなんて何か面白いですね。
以上、専門知識もなく、自分では何もしない癖に遊ぶだけ遊ぶ、心無いユーザーからの戯言でした。

こうペタペタと勝手にリンクを貼っていいものなんでしょうか。
情報も例のサイトから持ってきているだけですし、、、

48 :
>>46-47
おお、スペースシムって結構な数作られてるんだね。
しかしどれも敷居高そうだな。Orbiterですらまだマトモに操作できないし。(TT)

49 :
スペースシムって結構興味あるんだけど何をシムすれば面白いの
かってよくわからない。 実際のシャトルとかって事前にきめられた
手順どおりに操作するだけでしょ? なんというか総体としてのシス
テムが巨大すぎて自身でいじれて楽しい部分がかなり少ないという
か。
この分野ってあまり将来性がないと思うのは漏れだけ?

50 :
一応誤解の無いように言っておくけど、このスレの存在を否定してるん
ではなくって、面白いスペースシムはどうあるべきかを前向きに考えて
るということで。

51 :
旅客機長距離線も似たようなもんだろ

52 :
スペース「シム」の場合、マジな軌道計算なくしては月にすら満足に
航行できないからねー。純粋なVFRなんてものが存在しない世界だから、
敷居はどうしても高いよね。発展の可能性としては、ミッションは既に
沢山準備されているものを、緊急事態に臨機応変に対応しつつ地上と交信
して各種の船内操作を整然とこなす、っていう道だろうか・・・?
あとはMMU背負って船外活動とか、軌道の微調整で衛星キャプチャーとか。
「飛ぶ」ことそのものを楽しめるシーンは少ないから、あとは大気圏突入から
滑空ランディングをリアルにやってくれたら嬉しいっす。

53 :
そうそう、>>51はいいこといった。もともとMSFSの長距離線やっててそう
思った。通常飛行のチェックリストを淡々とこなすだけでは売れるゲーム
として成り立たないと。個人的にはそういうのも好きなんだけどね。


54 :
で、>>52が言ってるようにイベントとして緊急事態に対処みたいなのがあれば
ゲーム性が増すかもしれないけどマニュアルとかが膨大になりそうでコストが
心配。
ほかにゲーム性がありそうな部分はアポロの月面着陸、ドッキング、シャトルの
滑空ランディングなんだけど、実際はこれらも何事も無ければ本当は全部自動な
んだよね? リアリティを追求するとゲーム性がなくなるという感じ。それだけ
安全を優先させた乗り物ということだけど。

55 :
自動でできるにもかかわらず、やっぱりパイロット気質というか、
マニュアルでランディングする人が多いという話を聞いたことあるよ。
当然実際はオートでもできるけれど、訓練と同様の作業をシミュレート
する、というのでいいんじゃないかな。
シャトルに関しては、このスレ前の方にも書いてあると思うけどDOSの
シムが過去に出ていて、これがまた超面白いシムに仕上がってるんだよ。
あれのグラフィックをリメイクするだけでも、相当なものができるはず。
ハッブルの船外修理、衛星放出、回収、有人機動ユニットを背負って船外を
飛び回ったり、ゲームとして魅力的なミッションが沢山ある。
これに3Dで作り込んだ船内での生活を再現すれば、完璧なのになぁ。
誰か作ってくれー。3万までなら出しちゃうぞ。ケチかい?(笑)

56 :
MSスペースシミュレータ持ってるよ。こだわったインテリで実験的な雰囲気が
すきだった。

57 :
>47
Binary Star見てきたけど、これらのプロダクトは家庭用ではないって書いてあったよ。
ISSは、2台のPCつないでなんかやってるみたいだし。グラフィックはVoodoo使ってるね。
月着陸のジョイスティックは聞いたこと無いものだし、個人で買えるとしてもかなり高そうな
気が……。でもコロンビアの着陸SIM画面、(・∀・)イイッ!
Precision Approachはバージョンアップするようなことが書いてあるね。ISSのコロンビアの
簡易版みたいな感じらしい。2001年夏か秋って書いてあるが……。ほんとにでるんか?
DOS時代の奴がSALSだっけ? 画面はショボいが結構よくできていた気がする。

58 :
Eagle Lander-3D が発表されてました。>>46 へGO!!
これは面白いよ。タイトル通り月に着陸するだけの内容で、
ほんとに月着陸直前の高度600からゲームが始まるので
1回のプレイタイムもほんの数分間と短く、一見単純そうに
みえるけど実は奥が深い。
何度かやれば直ぐに着陸できるようになるけど、評価の
対象がいくつか設定されており、高得点を狙おうとすると
これがなかなか難しい。
グラフィックや着陸船の動きも満足いく出来だし、
期待してた交信も、状態に応じて変化していて良かったよ。
>>57
Binary Star のは家庭用じゃないのか、残念。
博物館などの教育施設用なのかな。

59 :
>シャトルに関しては、このスレ前の方にも書いてあると思うけどDOSの
>シムが過去に出ていて、これがまた超面白いシムに仕上がってるんだよ。
>あれのグラフィックをリメイクするだけでも、相当なものができるはず。
アクアシステムあたりにお願いしてみたいもんだな。
日本も国際宇宙ステーションに研究モジュールつくる予定だし。
国際宇宙ステーション資材運搬ミッションってなかんじで。

60 :
age



61 :
テクノブレインがNASDAとぼく管みたいなシムを研究してるみたい。
http://www.nasda.go.jp/Home/Press/j/2001/200109/hitec_010905_j.html
ロケット打ち上げシムか?

62 :
>>61
チームワークで挑戦しよう「ぼくらはロケットエンジニア」か。
ProjectX 追体験するような内容だったりして。面白そう。

63 :
マイクロソフトフライトシミュレーターのアドオン
ISS国際宇宙ステーション (FS2000)
http://www.simviation.com/ のdownload→misc→newから「Simviation2.zip」
スペースシャトル「ディスカバリー」 (FS98)
http://www.simviation.com/ のdownload→misc→oldから「ov-103.zip」
スペースシャトルのパネル (FS2002)
http://avisim.com/ のdownloadから「shuttle-discovery-2k2.zip」を検索。

64 :
age

65 :
ここでいう操縦系のシムじゃなく箱庭系のゲームになるけど、
数年前に工画堂スタジオっていう会社の「火星計画」っていうのがあったね。
ひたすら資源探索して都市を開発し、火星をテラフォーミングするゲーム。
新しく作った都市の人口が増えなくて苦労した覚えがある。板違いスマソ。

66 :
AVSIM の File Library で新たに「ORBITER - A Free Space Flight Simulator」
のカテゴリーができました。今のところ16のアドオンが登録されてます。
内訳は、宇宙船、宇宙ステーションユニット、基地、ミッション、サウンド等。
中でも注目なのはサウンド関連のアドオン(OrbiterSound2.1とRadioPack)。
音がなくて寂しかったのですがこれで臨場感が増すでしょう。かなり期待大です。
肝心の内容はとういと、現在ダウンロード中でまだインストールもしてませんが
取り急ぎ紹介させていただきました。
ORBITER - A Free Space Flight Simulator
http://www.medphys.ucl.ac.uk/~martins/orbit/orbit.html
AVSIM
http://www.avsim.com/

67 :
H2AF3 lift-off!!

68 :
age

69 :
宇宙物と言えばマークハミルが主役を演じたシューティングがあったな
リアルじゃないから糞
板違い、家ゲー板にR

70 :
SIMPLE1500シリーズ
THE宇宙飛行士....
回線切って、首...

71 :
X-WING‥‥板違い‥‥

72 :
朝だ

73 :
>>66
おもしれーかも


74 :
age

75 :
(^^)

76 :
保守

77 :
宇宙もんやるんだったら宇宙戦艦ヤマト

78 :
アポロ物だったら打ち上げから帰還までフルにやってくれ。
マルチプレイ可能で3人がかりでやるの。

79 :
「Microsoft Space Simulator」
ですが、下犬でおとせます。
(ここにあるってことは、既にAbandon扱いの模様。割れ物というか、版権まだあるならここはうぷしないので。)
http://www.the-underdogs.org/game.php?id=719
ちなみに Orbiter もある模様。
http://www.the-underdogs.org/game.php?name=Orbiter+2001

80 :
既出?
国際宇宙ステーションのシム
http://commercial.hq.nasa.gov/viss/viss.html
内部空間をウォークスルーできるのかな?
英語の得意な方、フォロー御願い致します。

81 :
コロンビア、空中分解記念 age
スペースシャトル爆発のガイドライン
http://ton.2ch.net/test/read.cgi/gline/1044113900/

82 :
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se225741.html
宇宙を探索するシム

83 :
Shuttle COLOMBIA
http://www.delta7studios.com/columbia.htm
http://www.delta7studios.com/images/columbiamod.pdf

84 :
(^^)

85 :
agesasete senden uzeeeyo!

86 :
<オークション出品>
¥3000即決!フライトシム&航空図鑑&エコロジーCD-ROM18枚+おまけセット
激安¥3000即決!!WTMの戦車と物々交換可能です。
http://www.auction.co.jp/mem1/item/mem_itm_item.asp?LOT=279999
・X-WING VS TIE FIGHTER Windows用 日本語説明書あり。CD-ROM2枚組み
・Super EF2000 Windows用(英語)
・Super EF2000 Windows用(日本語)
その他大量のCD-ROM

87 :
(^^)

88 :
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

89 :
保守

90 :
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

91 :
>>79
Microsoft Space Simulator をそこから落としたんだが、インストールの仕方がわからん。
Disk1.exe - Disk3.exeは自己解凍ファイルみたいだが、なかみのspacesim.exeをDOS窓でやってもだめ。
setup.exeはコンフィグしてくれるだけみたいだし。
どなたかご存知の方Helpもとむ!


92 :
>>91
MSSpacesimulatorはDOS時代のSVGAアプリなので、その時代の主要な
ビデオカードに対応したドライバを自前で内蔵してる。したがって、対応ドライバの
ないビデオカードでは動作しない。もちろんDOS窓では動かない。
でもノーマルVGAに対応しててもよさそうなもんだけどなあ。

93 :
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

94 :
ORBITER日本語ファンページ
http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/
ORBITERのインストールが判らないときはきてくださいね。
http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/P64_orbiter_page.html

95 :
>>94
これすごそうですね。インストールしてみます

96 :

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

97 :
>>94
パッチやMODのインストールに関する一言コメントがいいなあ。
すごくわかりやすい。
これならインストールしてみようって思ってくるね。

98 :
>>97
有難うです。これからもがんばります。もっとORBITERが日本でも盛り上がって
ほしいですね。
P64
ttp://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/

99 :
ORBITER
ゆっくり時間があったら、インストールして遊んでみたいのですが…今はΣ(-_- ;))
でも、マジで面白そうだ〜。。

100 :
100
面白そうだと言ったものの・・・難しそうだΣ(-_- ;))

101 :
ORBITERは難しい所もありますね。私も英語が苦手なので、
かなり情熱がないと初めはとっつきにくいと思います。
日本人の方にも沢山遊んで欲しいと思い、今認可を取り
ORBITER日本語マニュアルを作っていますので、
もう少し待ってくださいね。
P64
ttp://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/

102 :
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

103 :
この日本語解説ページ凄いなぁ・・・。俺は仕事忙しくて何のお役にも
立てませんが、せめてORBITERをフライト・宇宙ものファンの知人に
知らせてまわろうっと。あまりムリせず負担にならないよう、頑張って
ください。

104 :
>>103
103さん有難うございます。ORBITERを盛り上げてあげてください。
がんばります、有難うございます。
P64

105 :
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎――――――◎                      山崎渉&ぼるじょあ

106 :
Microsoft Space Sim、
無料で落としたけどもなんか「load 2d driver」とか出て動かない(´・ω・`) ショボーン
DOS機触った事もないからなぁ.....無念

107 :
http://www.forest.impress.co.jp/article/1999/10/19/orbit.html
これ欲しいんだけど、持ってる人いない?

108 :
http://homepage.mac.com/hiroyuki45/hankaku_b01.html

109 :
http://homepage.mac.com/hiroyuki45/

110 :
>> 107
作者名とソフト名を入れて Google 検索で最初に出てきましたが<<件のソフトをダウンロード可能なサイト
WinXP でも動きますた。一応 98互換で立ち上げての確認だけ。

111 :
>>110
あらほんとだ。
ぐぐったつもりだったんだけど、あほーしかしてなかった。
ありがと。

112 :
3のシャトルシムがもう無いんですが。。。

113 :
オービター起動時のランチャーは出るけどなぜか本編はタイトルが出た瞬間
エラーが発生して終了してしまうんですが・・・
当方win2000 voodoo5 penV800 128mb
こんなの俺だけでしょうか?全くできませんTT

114 :
>>112
UnderDogsからShuttleはダウンロードできますよ。
ttp://www.the-underdogs.org/game.php?name=Shuttle
>>113
ORBITERは大変不安定ですが、本体と3つのパッチをインストールし、
MODを入れない状態だと皆さん結構すんなり動いてくれるとの聞いて
おります。私も一応調べてみますね。
P64
http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/

115 :
>>114
親切にどうもすいません。自分も何かわかったら報告します!!
MSのスペースフライトシムの攻略本がもう買えない。。。TT


116 :
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

117 :
やっぱり本体とパッチだけでもタイトル画面が一瞬出て終了してしまいます。
なんだろうこれ。。。TT
ついでにあげ

118 :
http://www.rantyan.net/akira/linkvp.html
◎満足しました!!(^0^最高です!!◎

119 :
>>117
イロイロ調べましたが、今の所ビデオカードの問題しか思い当たりません。DirectXの8.0
以上と、新しくビデオカードのドライバーを更新なされて試してみてはどうでしょうか?
お役に立てなくて申し訳ありません。
P64

120 :
>>119
いえいえありがとうございます。
恐らく今となっては特殊なvoodoo5がいけないんでしょう。
新しくビデオカード買いたいなぁ。一万円くらいで。

121 :
うお、MSのスペースフライトシムってパブリック扱いかよ。
俺、本物持ってるYO!

122 :
宇宙シム情報ないなぁ〜

123 :
>>122
新しいSIMをLINKページに追加しました。
http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/
P64

124 :
 http://www.asamade.net/
出会いカリスマ、即アポ、即出会い
  ○▲!”恋愛フレンズ〜”””””!
  女性返信率も何処にも負けない
    わりきり〜メル友・他色々

125 :
>>123
見ましたよーーー!!
しかしなぜ日本企業はこういうの作らないんでしょうか。。。
自分もオービターやりたいけどなぜか起動しないし。。TT

126 :
たたない息子が2時間で勃起!
AriXは男性器の機能障害に
勃起力は抜群
インポテンツにさよなら(^^)/~
http://arix.gooside.com/index.html
確実勃起サイト
http://angelers.e-city.tv/index.html

127 :
ロケットもののシムってないのかね
H2Aとかあったらおもしろいんだけど
実際の打ち上げ時間に合わせてさ

128 :
H2Aは無いですが、他のヨーロッパやアメリカのロケットはORBITERで
MODを導入する事により再現可能です。もしよろしければお試しください。
http://www.geocities.jp/rabiddogs_p64/index.html
P64

129 :
hosyu

130 :
オビターおもろい!
ていうかマニアック過ぎるよ
おかげでこんなじかんに・・

131 :
>>130 いまどこ周回してるの?

132 :
>131
木星軌道をはるか越えて
無限の宇宙に向かってます。。
まじで・・・
軌道計算がわかんねーし、燃料ねーし。
このウィンドウ・モードって意外といいかも

133 :
なんてスローペースなスレなんだろ。。。

134 :
あげとくね

135 :
頼む FreeSpace2流してくれ
ほんと頼む 手にはいらね〜から頼む

136 :
カナダのバンクーバーで行われたお手玉世界選手権で、見事福島県いわき市に住む
神尾トメコ(82)が優勝した。決勝ではアメリカのビル・ランドルフ(26)と争った。
神尾は決勝でなんと11個のお手玉を操り、観客の度肝を抜いた。この大会で日本人が
優勝したのは初めてであり、神尾は「これも皆さんのおかげです。ありがとうございました。」
という謙虚な発言をした。この記録はギネスにも認定され、同時に2つの快挙を成し遂げた。
詳細 <福島県いわき市のお手玉11個に成功したスーパーおばあちゃんを称えるスレ>
http://tmp2.2ch.net/test/read.cgi/mog2/1076074534/l50

137 :
EVE on Line ってどう?

138 :
hosyu

139 :
えーと、今猛烈にスペースシャトルが操縦してみたいのでつが

140 :
無理です。大佐。

141 :
>>139
http://www.skyscopes.com/shuttlegame/index.shtml

142 :
>>139
ORBITER - A Free Space Flight Simulator
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/fly/1002727476/l50

143 :
http://www.x-plane.com/SpaceCombat.html

144 :
スペースカウボーイ観たのね

145 :
ORBITER - A Free Space Flight Simulatorを
ずっとやってるんですが、他の惑星に行くことができません。
飛行機みたいなやつやランチみたいなので宇宙に出るのは
いいけど、目標が定まらずに月や火星に行こうとしても迷子
になったり永遠に回転しつづけたり・・・。
目標設定して、オートパイロットでいけませんか?

146 :
宇宙ものになるか、というと少し微妙ですが、
こないだdでたSpaceShipOneのシミュレータをやってみたい。
どっか開発しないかな?売れると思うけど。
ttp://www.scaled.com/projects/tierone/photos.htm

147 :
http://cepkzspack.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/clip/img/48.png

148 :
>>147
ウホッ!!もうやってる人いるんですね。スゲー。
と、思ってたらORBITERのアドオンも作られているようですね。
ttp://www.orbithangar.com/addonpics/SSOne2.jpg
やっぱり需要はあるんだろうなあ・・・。

149 :
msフライトシムが落とせなくなってる・・・;;

150 :
自己解決しやした。
win95のDOS窓で起動できないかなあ・・・

151 :
何故か勘違いしてる人が多いんだけど
UnderdogというかAbandonは違法だよ。
Underdog読めば書いてあるけど。
ある程度ゲーム知識ある人が見れば分かると思うけど
メーカーが倒産して版権が移ったゲームも登録されてる。
HotWiredか何かでUnderdogの人が偉そうな事を言っていたけど、
そういった事にはあまり詳しく無いみたい…(日本に住んでる俺が気付くくらいだからね)。
サイト管理者からすれば登録タイトルが増えれば
良いのかなあ…と思ったことがある。
いや、別に違法コピーがどうこう言うつもりは無くて、
サイトの人もサイト利用者も、ちょっと無知と言うか不勉強すぎるんじゃ無いかって思っただけだよ。

152 :
今おもいついたんだが・・
アポロ宇宙船にのって、事故が起こり酸素やバッテリーが少ない中
手動で無事帰還するようなシミュレータを作ったら絶対売れるぞ!!

153 :
>>152
お前、「日曜洋画劇場」を見ただろ?

154 :
アポロ13観たのね

155 :
>>152
そういうシチュエーションを脳内で演出し
既存のSIMで遊んでこそ真のシマーよ。

156 :
>>152
アポロ13のシミュレータを出せ・・・となぜ素直に言わないのかw

157 :
ロケット動かすんじゃなくて、必死で進路計算したり節電したりするのがメインになる予感

158 :
そこで下がった体温を上げるためにBボタン連打ですよ。

159 :
地球からロケットで大気圏離脱
衛星軌道にのって地球を何週かしてから大気圏突入して着陸まで
っていうプログラムないかな・・
実際に体験してみたいのと宇宙と地球の景色を味わいたいな・・・

160 :
そんな君に>>142、アドオンのアポロぶっこんで月まで逝こう!
ぬれは途中で挫折・・・

161 :
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

162 :
保守

163 :
(゚Д゚)ハァ?

164 :
保守保守保守保守

165 :
0

166 :
えっちした?

167 :


168 :
【宇宙ヤバイ】

169 :
( ´_ゝ`)フーン

170 :
_| ̄|○

171 :
なんかこれ良さそうなんですが・・・
LINAR PILOT
http://www.lunarpilot.com/index_lp.htm
月着陸船の練習機LLRVのシムで、MSFS2004用のアドオンです。
もうすぐ発売。TrackIR VEにも対応。
MSFS2004持ってないんだけど、一緒に買っちゃおうかなぁ。

172 :
あ、スペルミス。 「LUNAR PILOT」です。

173 :
>>171
かなり良さそうですねぇ・・・
無料アドオンだったらよかったのになぁ

174 :
バトル オブ エアラインズのMSFSのアドオンで
ミッション ムーンて言うのが以前有ったが、
宇宙(月面)での飛行や宇宙ステーションとの
ドッキングなどなかなかおもしろかった。
以前のアドがdlできるかは不明・・・
バトルオブエアラインズ
ttp://bota.airpacifica.org/index.html
ミッションムーンのスクショなど
ttp://www.flywestwind.com/Products/bota.htm

175 :
最近の動向ってどう?<宇宙物の話ね。

176 :
ぶっちゃけ最近どうこういえるような状態ではない<宇宙物を含む話

177 :
久々にOrbiterで月に行ってきた。TransXの軌道計算の仕方を思い出すのに一苦労。でもこの達成感、懐かしい・・・。
しかし、P64さんのAPOLLO FULL PANEL PROJECTの進行具合はどうなんだろう・・・。

178 :
保守age

179 :
保守

180 :
保守

181 :
作者名が補給兵になってますが、私です。
惑星着陸
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se395062.html
昔、月面か何かに着陸する2Dシムを見たけど、やろうと思ってお金の
ある時にそのゲーセンに行ったら無くなっていた。
プログラマになって3Dにして作ってみた物。

182 :
ウルティマ1,2だろう

183 :
わかりません。当時私は小学生でそれはアーケードゲームでした。
隣町のゲームセンターで一度だけ見て2度目には無くなっていて
名前までは…

184 :
>>183
ちょっとググってみたらルナランダーってのがでてきたけど、
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/7208/lunarlan.htm
もうひとつルナレスキュー  これはちょっとちがうかな
ttp://www.klov.com/game_detail.php?game_id=8466

185 :
>>184
>ルナーランダー
多分、これです。こんなのを見たんです。ルナレスキューは町中にあって何度もやりました。

186 :
ちょっとバグ取りました。
http://hp.vector.co.jp/authors/VA044285/PlaLand/index.html

187 :
保守

188 :
                   
                          ,. -‐==、、
             ,. ===、、 o   ○o.  i       :::ト、
           _,/      `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l       :::ト、\
           //      .::::/  :::::!===l      :::|ス. ',
             /./       .::::/   ::::l    |  __ ..... _::::|} ヽ l-、
.           ,ィク ,'..__    .::::/    ::::l    :l '´    `)'`ヽ ヾ;\
       /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l     `'::┬‐--<_   } ./;:::::\  
     /::::::::!   ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、   |l::ヽ /;';';';';::::\
.     /|::::::;';';'\/} (ヽ、  _/|   (´    _,.ィ!::ヽ.  ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、
   / ,ノ:::;';';';';';';';';'/  /ヽ、二ニ-イ   ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
. /  i::;';';';';';';';';';'/ ,イ.:::::::::::::::::: !    ヽ`ー‐'";';';';';';';ヽ   \';';';';';';';';';!:::::

189 :
こっそり貼っておこう。
http://www.shuttlesim.be/
無料だし。リアルだし。文句ないよ。

190 :
バージョンアップしたので…
http://hp.vector.co.jp/authors/VA044285/PlaLand/index.html

191 :
ほしゅ。

192 :
ξ* ゚听)ξ

193 :
イリジウムフレア初めて見た記念あげ

194 :
JAVAなのでどうでもよいのですが、こんなの
http://www.springfrog.com/games/lunar-lander/

195 :
なつかしー よくみつけた>>194 GJ

196 :
これもちょっと気になるでありますが、有料。
http://www.apollosimulator.com/

197 :
ここか?

198 :
見つからねー
お邪魔しますたw

199 :
 (´Д`;)ヾ ドウモスミマセン
   ∨) 
   (( 
 (;´Д`)  スミマセンスミマセン
 (  八)
   〉 〉
    ヾ
 (´Д`;)、  コノトオリデス
   ノノZ乙

200 :
456:大空の名無しさん :2007/05/10(木) 14:40:53 [sage]
   ca1696914.hicat.ne.jp
10月01日ごろに元空>197は釣られてあれだけ有頂天となった時点で
単なる愉快犯でないことがわかったよ。
MASDFぐり以外にはありえないよな。
       午後もはりきっていきまっしょい
       

www

201 :
ほしゅ

202 :
スペシム

203 :
  .     ,,..--- 、,,,,、                      :⊂ヽ
    ,.;;'";;;;;;;;;;;;;;;;;::O:ヽ、                     ):)
  ,:;';;;;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;;::::::::i'' ヾ、,,                    じ
  ;';;,<~ ̄ ̄ノ、`'-、:::::::!. ,,!\          ∩ ∴
!v':/ヽ._,,.;'i. \ `ヽ:j | `i \          ヽヽ                ⊂ヽ
|'::/: : |: :.  !.  ヽ. 冫 |υ |   \         じ                 :):)
{ i' : : |: :   !.   )v'  ,! r .|` 、_ ヽ、                         し′
 `i-、_,x; :    },.ィ''O.},-'" !;::| !  `ー 、>:∩゚             :∩
  .!::::!:P、 、_/ ' ゝ-'|::: |;;;:::〉'; !    ノノ             :ノノ ゚             :∩
   .!:::::ト''" 、     |:::::!;-': : '; !  。:∪・    :⊂ヽ      じ              :ノノ 。
   。!::::,>-、,, ‐''" _ノ|::::ノ!:::!: : '; !/⌒Y⌒\    ):)                    ( (
    `" `!;;;!~~`"ー' レ<-ゝ_!: : :.! !      :)   :じ            ∩ 。      ヽj
       |        |  |     ノヽ   :|          :∩       ヽヽ
        |  |__人___|  |__/ |  :|          :ノノ        じ
       |  |       |  |  |   :|   :|___/^ヽ ・∪゚
        |  |         |  |  ヽ_ :ヽ______人_ノ
      ⊆, っ      とーっ
  やだ・・・出ちゃった・・・恥ずかしいわ・・・

204 :
1000万円で無重力体験=宇宙旅行でも低価格競争−米社
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080327-00000081-jij-int

205 :
orbiter
宇宙空間ならx-planeよりリアル

206 :
いまはこれだろうか。
ttp://www.space-shuttle-mission.com/
有料みたいだけど。

207 :
おはようございます

208 :
age

209 :
age

210 :
アポロシミュレーターかったよん。

211 :
きねん

212 :
宇宙は今はやりだしな

213 :
              _  ――-
            <         > 、
          /                 ヽ
         ./          ,イ     |       ゙
        /       |   ./|   ト、     ',
         |    |  |  /_ !    | ヽ ',   i
        |    |   | ,ヘ_ゝト、  .k_フ\|   |
         !   |  i/,ィ=、  \ | =、 |  |
            ', ,-|.  〃んハ     んヽ ! ./ .,'  >>1乙です
         | {`|   | 弋.ノ     弋.ノノ .レ' /
         | ヽ!   ',  ,,    ,   ,,   ∧ /
         ,'|  | 、 !             i |
        _/∧  |-!  |、    / }    人 |
      Y::::::: ̄::',  !:ヽ ', ト 、 `  _. <´   ト、
     /:::::::::::::::::ヘ ',:::|  i \ ` ,イ .|::::::::! / |:::!   / }
    ,イ::::::::::::::::::::::::ヽヽ!  |  ,v、 |::::::::レ'  |::::ヽ / /
  /,'::::::::::::::::::::::::\',  ∧ / U ヽ !::::::/  ./:::::::! / /´゙ト、_
 /  i:::::::::::::::::::::::::::::::|:!  i:::://| | ト、ヽ:::::!  /:::::::::|//ノ   }
./   ヽ::::::::::::::::::::::::::::ヽ |:ヘ !ノ人ゝ} }::|  /:::::::::/,' ヽ`-イ
   ,| ∧::::::::::::::::\:::::ノヽヽ:∨| | ト、ノ::::|  !:::|:::::|::i  ノ .ノ
  /| {::::::::::::::::::::::::::\:::::| ',:::::!V !:::::::::::!  !::|::::,|:::!   イ::}
  .|| `!:::::::::::::::::::::::::::::ヽ|  |::::ij:::ij::::::::::::!  !:|::/::::::\_ノ:/

214 :
>>1の生存確認記念
おまえらが初めて2ちゃんねるで書き込んだ板って何板?俺は大学受験板だったな
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1382165653/37/
37 名前: シューティングスタープレス(芋)[] 投稿日:2013/10/19(土) 16:11:33.08 ID:WB4+Gqw30
10年以上前にフライトシム板で「宇宙ものシム」っていうスレ立てたのが初めて。
ちなみにそのスレまだあるw

215 :
記念カキコ

216 :
age

217 :2013/10/19
記念
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FlightUnlimited III (182)
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●●● これが100年前の朝鮮の現実だ! (101)
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SNH48 鞠&#23143;&#31125;★キクちゃん
【SNH48】湯敏・董ちゃん・孔肖吟
SNH48 孔肖吟☆Bちゃん
(●`∀´●)川Φω川(´Å`)の避難所
日本大好きsecret 裏ではチョッパリ発言