【TTT2U】鉄拳タッグトーナメント2 Part107 (723)
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【TTT2U】鉄拳タッグトーナメント2 Part107
- 1 :2013/10/08 〜 最終レス :2013/10/26
- 待望の格ゲースピンオフ最新作!
アーケード現在稼働中!
PS3/Xbox360『鉄拳タッグトーナメント2』発売中!
■アーケード公式サイト
http://www.tekken-official.jp/tag2ac/
■家庭用公式サイト
http://www.tekken-official.jp/tag2/
■鉄拳タッグトーナメント2 OP
http://www.youtube.com/watch?v=LAt967_LQlI
◆Twitter@Harada_TEKKEN(プロデューサーのツイッター)
http://twitter.com/#!/Harada_TEKKEN
◆inatekken (ムービー、ニュース情報)
http://inatekken.com/
◆sunlight yellow (各キャラのコマンドつき技表)
http://www.sunlightyellow.com/tekkentag2/
◆各キャラグレートコンボ・相性一覧
http://yeahleo.web.fc2.com/index.html
◆ina tekken wiki(フレーム表、コンボ、確反)
http://wiki.livedoor.jp/inatekken/
◆TEKKENBBS (キャラ別掲示板)
http://tekkenbbs.org/
携)http://tekkenbbs.org/mobile/
◆TEKKEN TACTICS (キャラ別掲示板)
http://tekken-tactics.com/
携)http://tekken-tactics.com/mb.html
前スレ
【TTT2U】鉄拳タッグトーナメント2 Part106
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1378985793/
- 2 :
- ■関連スレ
【TTT2】鉄拳タッグトーナメント2カスタマイズスレ part.1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1347593611/
鉄拳初心者スレ 70
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1379783079/
鉄拳TT2 キャラランクスレ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1348328556/
【TRev】鉄拳レボリューション Part49
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1380864206/
■初心者向けの質問やサイトは上記の鉄拳初心者スレッドを参照して下さい
次スレは>>980が立てること。立てられないのに踏んだ場合はすぐにアンカ指定
仲良く使ってね!
- 3 :
- おつ
- 4 :
- チョンと当たらないようにしろや糞スタッフが!!!!!!!!!
- 5 :
- 逸物
- 6 :
- それはただ単におまえが嫌韓なだけじゃないのか?
マッチング時のpingだけ良くてあとはずっと4以下じゃ困るが
終始5で安定してて国内と何ら変わらないことが普通だぞ
国内だろうと無線の方がよっぽど迷惑。
いつクソラグ状態になるかわかったもんじゃない。
- 7 :
- 朝鮮人乙
- 8 :
- このスレで差別用語はやめろ。
したいならそれ系のすれに行け。
- 9 :
- 発売日に買って4000試合、420時間だわ。あんまやってないのかな?
- 10 :
- >>9 それでもPS3とXBOX360版は2012年の9月発売だから
1日平均10試合はしている計算になるな
実際1日全くやらない日とかあるだろうし、やっている日は50試合くらいするかも
発売日に買って3ヶ月間ほぼ毎日やったけど12月から回数減らして
2013年から全プレイせず、レボをきっかけに復帰で自分は4600試合くらい
アケからやっている人や鉄拳6から続けている人は1万試合を軽く超えるんだろうな
- 11 :
- まぁ、外人とか関係なくラグにはイライラするけどね
- 12 :
- 自分がラグッてる時は、相手も全く同じようにラグッてる中で試合してるんだよね?
もし俺の回線が影響で、相手だけラグッてるとしたら申し訳なさすぎる。
- 13 :
- ラグでまともに出来ないのに相手はきっちりコンボ入れてくる状況あるよな
あれは何なんだ?
後くそラグが勝率70パーで拳段だったのは引いたわ
- 14 :
- 最近ドラちゃん使うのが楽しい
思ったんだけど2LPってけっこう強くね?
- 15 :
- 俺もドラちゃん使いたかったんだが不器用な俺じゃ空コンの6LP>66RPができなくてな・・・
- 16 :
- それ出来なくても十分な希ガス
ゼロアサ出切るようになりたいんだが何かコツ有る?
- 17 :
- >>14
横に弱いけど強いよね、相手の反撃は姿勢の低い技以外シュツルムでカウンター取れるし
一回カウンター決めとくともう固まってくれるしで
>>15
ドラグノフ「ギィィィユ…(ボブのアレなんだよ…)」
66RPでのバウンドはみんな結構落とすし慣れるしかないよw
- 18 :
- >>17
ボブのアレはできるんだがなあ
最近レオラース勝てねーってなってレオと別れたラースの相方探しで真っ先に思い浮かんだんだけどねぇ・・・
あのキャラ好きなんだけど・・・
- 19 :
- >>16
まず666をリズムよくタタタン!!って入力できるようになったらタタタンの「ン」の時にRPを入力するイメージかな
ぶっちゃけ666より最後の6とRPの同時入力が大事だよ
練習頑張っておくれ
- 20 :
- タタタンじゃなくてタンタタンかな
- 21 :
- いっぺん6入れしとけばちょっと間が空いても66〜って入力すりゃちゃんと666になるんだよね
似たようなのだと風ステ持ちで66入力してからかなり遅れて23〜からの入力しても受け付けてくれる
これだといくらでもタイミングずらせるしステステって本当に要るかな?って感じがするわ
- 22 :
- 1乙 ベスト版で人増えそうだね
- 23 :
- ベスト版出たら俺の勝率も少しは上がるかな
- 24 :
- タタンタン派だなぁ
個人的にこっちのが出しやすい
- 25 :
- 俺はタンタタンから一時期タタンタンに変えたけどやっぱりタンタタンに戻った。
タタンタンは妙に力んで疲れる
- 26 :
- ドラの2LPは壁のバウンドでたまに使うくらいだな〜
なんでドラの2LPはバウンドするのに魔犬の2LPはバウンドしないんだよ…
- 27 :
- タイムアップの時に体力多いほうがラウンド取りますけど、
体力の計算には赤ゲージも入るのでしょうか?
後、タッグ二人分の合計ですよね。
- 28 :
- ゼロアサの入力で一番重要なのがRPと6を被らないように分けて入力することよな
666は早ければ早いほどいいと思う
- 29 :
- 置き技の攻防が下手すぎるのでいいトレーニング教えてください。
やっと拳段になったのですが、ほとんどの方が微妙な間合いからコンボ始動技をブンブン出してきて、
スカをとろうにも距離が遠かったりステップインガードしてもダッシュ中に当たったりと散々です。
立ち回りでいらぬコンボをたくさんもらいます。よろしくお願いします
- 30 :
- >>29
それは残念ながらセンスと言うしかない
適切な間合いも相手に何百回もブッ飛ばされて体で覚えるしかない
俗に言う「匂い」という奴だよ
とりあえず相手が嫌がるだろう行動をとり続けていればいつか見つかるだろう
- 31 :
- >>29
相手が使ってくる置き技のリーチを知る
近付く時はそのリーチのギリギリ外で止まってガードするようにする
届かなかったり止まってるのに喰らってしまうのはリーチを把握していないから
近付くタイミングもワンパターンにならないようにする
単にダッシュするんじゃなくて一回しゃがみを入れるなどしてタイミングをズラすのも効果的
相手が置きに使ってくる技が最風なんかの上段技ならしゃがステ技を差し込むのもいい
自分が置き技を振る場合はこの逆の考え方で
- 32 :
- ブンブン置かれるのはスカ確が全く来ないからだろう
ダッシュ中に当たるとかも距離取りすぎか、ちょっと有利とったらすぐ攻めのワンパになってる証拠
まずは、置き〜最速でまた置きみたいな甘えを解らせよう
1発目の置きの後、2発目の置きに備えてポジションを取れば簡単
スカ確狙う距離は走ってきてロングレンジとか結構来るから投げ抜け出来ないとスカ確にも影響するかも
安全優先して距離取りすぎてスカ確が取れないとかね
- 33 :
- >>14
2LPのあとに下段投げ仕込むと、たまにひっかかる。
- 34 :
- 離れた距離で技がスカって隙が出来たからといって、相手が大人しくガードするとは思わない事が大事かな
近寄ってから2択とか初見の相手にやる事じゃない
- 35 :
- 久々にソロやったらアサルトされてごっそりダメージ食らって起攻めされてあっさりて終了 やっぱタッグが強いね。クラッシュで回避出来るから。
- 36 :
- 吉光の突衝で壁に激突した後に出来るかっこいい誤魔化し方教えてください
- 37 :
- 対飛鳥苦手すぎる
ガードした後ちょっと手出すと当身されるし嫌がって下段うつと待ってたといわんばかりのジャンステ
なかなか対応できないな
- 38 :
- 当て身返しすりゃいいじゃん
- 39 :
- 皆さんありがとうございます。要約すると、相手の技のリーチを考えつつ間合いをつめ、ちょっとからぶったから
といって技を振りにいかない、ということですかね?
自分が置き対策がしょぼいからか、自分も置き技で相手を刈るのがかなり下手です。
起き攻め、壁でなんとかかっている様なもんです。
- 40 :
- 相手の技の硬直を覚えてスカ硬直に確定を入れる
入れないとリスクがないって事だからブンブン出される
- 41 :
- >>37
そこで重要になってくるのが、
有利フレームを取っても敢えて最速で技を振らずに横歩きやバックダッシュで様子を見てスカ確取る準備をする
有利フレームを取っても敢えて最速で技を振らずに横歩きやバックダッシュで様子を見てスカ確取る準備をする
だ(略
- 42 :
- >>38
よく当て身返し入れとけって言う奴いるけど様子見も出来ない奴には対策にならないだろ
- 43 :
- 最近ブルース使い始めたけど楽しいなこのキャラ
下段しながら4RPシャオシャオしたりLKRP6からいろいろしたりするだけでそれっぽくなって楽しい
- 44 :
- >>43 クロスストレートでクロスカウンター狙ってみたり
チャランボーや真空飛び膝蹴りの投げコンボ狙ったり
単なる打撃キャラではないことを見せつけてくれる相手は残念ながら少ないな
キングだからって投げコンボ重視の人が少ないのと同じか
- 45 :
- ありがとうございました。
単純に突っ込みすぎなんすかね。
ガン待ちが苦手…
- 46 :
- ついに来た!!!!
ひとりじめリリカード!!!
メインがリリなので感激!!!
大事にします!!!
- 47 :
- 初心者でボブ巌流で始めたんだが
試しにボブラースにしたら超強くてワロタ・・・巌流解雇だわw
- 48 :
- >>47
巌流ラースのが強そうな気がする
- 49 :
- 別ゲーから来た初心者ですが
シャオユウの相方は仁・アリサ・パンダの中だとどれが相性いいですかね?
- 50 :
- >>46
よかったな、おめでとう
- 51 :
- >>49
パンダ
なんとなく
- 52 :
- その3つだとシャオ引き立てるならパンダだな
初心者は素直に美晴使えばいいと思うが
- 53 :
- ありがとうございます
美晴で慣らしつつパンダの練習もしていこうかと思います
- 54 :
- 美晴だったらアリサだな
なんとなく
- 55 :
- >>53 シャオユウが使えたら美晴が使えるようになるし
パンダが使えればクマが使えるようになる
シャオユウはややテクニカルなキャラだからキャラ愛で頑張ってください
最初の100試合で10勝すら出来なくても諦めない強い心を持って
- 56 :
- >>55
ありがとうございます
- 57 :
- >>55
頑張ります
- 58 :
- ブラブルでのシャオ対策誰かお願いします
そもそも私がブラブルを使いこなせてないのかもしれませんが
皆さんがやっている対シャオ戦術みたいなの聞かせてください
- 59 :
- ミハルパネルでは可愛いけどムービーでクソブスだったから使うのやめたわ
- 60 :
- >>58
キックオフ
カウ
- 61 :
- キックオフ主力技って言われてるけどイマイチ使いどころが分からない
- 62 :
- ハチェの使いどころにちょいちょい混ぜたり、起き攻めで寝っぱに当てたりじゃね。寝っぱに当てつつチェンジ出来るのは便利
- 63 :
- スウェーからはRPRKも強いし、キックオフは浮き方変わったからなぁ
- 64 :
- 家庭用の『鉄拳タッグトーナメント2』って
【ダウンロード版】もベスト版と同じ価格まで値下げされるの?
ロード時間の短いダウンロード版が欲しいんだけど・・・・
- 65 :
- ベスト版買う予定だけど、チケットは別売りなの?
- 66 :
- ggeks
- 67 :
- カスタマイズ画面のラグ解消されてるなら2本目買うわ
あとBGM変更
- 68 :
- チョンと当たらないようにしろや糞スタッフが!!!!!!!!!
チョンと当たらないようにしろや糞スタッフが!!!!!!!!!
チョンと当たらないようにしろや糞スタッフが!!!!!!!!!
- 69 :
- >>64
鉄拳タッグトーナメント2PlayStationu3 the Best
Disc版 ダウンロード版7200円→ 3,800円(税込)
>>65
オンラインパスなら中古対策みたいなものだから、新品で別売りなんて事はないと思う。
- 70 :
- アーケードで風神拳出せねえ
- 71 :
- 逆にパットだと最風出ない
WPをR1にしてるんだけど、パットだと投げ抜けもできん
スネークも反応できん
パットで羅段以上の人とかいる?
- 72 :
- ジャックブルースで羅段です
コンボ簡単なんでアケコンでもパッドもかわらないです。
- 73 :
- 鉄拳始めて早6年、入力の仕方はわかってるんだが未だに山ステが全く出来ない。
特に2Pだとそれっぽい動きすら出来る気がしないんだが皆1Pと2Pでスティックの持ち方変えたりしてるの?
- 74 :
- 特に変えてないな
コマンドを安定させるなら手の側面をしっかり筐体に固定するのが大事だと思う
- 75 :
- 山ステは1Pでした出来ないな野ステは2Pでも出来るが
逆にステステは2Pじゃねえと出来ない
- 76 :
- 箱のランクマ二人しかいねー
- 77 :
- 1Pでデビルで14フレで風神出す練習してるんだけど全く出来ねー。難しすぎるよ
- 78 :
- ー14Fに最風いれてくる三島とは闘いたくないな
拳段くらいでもたまにいるからびびる
- 79 :
- 三島って最初は2P側の方が動けるけど練習していくと絶対1Pの方が動けるようになる
- 80 :
- デクか
- 81 :
- 三島家なのにコマテクと無縁な仁八は
やっぱ本職の三島使い達から見ると邪道なのかね?
使ってて思うがあの爺さんお手軽クソキャラだわ。
三島家がワンコマ化したらああなるって事だもんな?
そりゃ最風持ちが昔から理論値最強扱いされる訳だ…
- 82 :
- そういや自分一月半前にBR以来の復帰した時に師範代のジンパチと当たった時にジャックの右アパに風神決められボコられてすげーなって感心したんだ。その後ジンパチ調べた時にコマンド表見て………………ってなりましたわ。
- 83 :
- じぃじはお手軽だけど頑張って最風を出すという男のロマンが無い
- 84 :
- 初心者にはアンノウン難しいですか?
- 85 :
- 好きなキャラ使いな
合ってないと思ったら変えればいい
- 86 :
- >>84
質問増えてきた
鉄拳初心者スレ 70
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1379783079/
- 87 :
- >>69
サンクス!
- 88 :
- ラース初めて使ってみたんだがコマミスの心配もなくてこの強さは中毒性あるな。
- 89 :
- ラースって
うぉぉぉぉーとか消えろ!とかのセリフがダサイし
キャラ性能に頼っている感じが半端ないから
ふつうの人は使わないよね。
- 90 :
- 鉄拳やってる人のほとんどが普通の人じゃなくなるぞw
- 91 :
- だってラースださいもん。
- 92 :
- イケメン+厨二病という設定に惹かれた人間もいることを忘れないでほしい。
- 93 :
- クソダサイ髪型(三島家の血)
クソダサイ眉(三島家の血)
クソダサイ衣裳(三島家のセンス)
もうね
- 94 :
- ラースは優遇されすぎだが開発のお気に入りだから弱体化は無いだろうな
三島をボコったアリサは弱体化されたのにな
- 95 :
- 声豚としては諏訪部の声ってだけでごはん3杯いけるわ
- 96 :
- ラースは髪型とコスとクサイセリフを改善して
スーパーラース・ミシマにしたら
更に人気でるよ。
- 97 :
- ラースのホーミング技はひぐちカッターですよね
- 98 :
- 段々とラースを主人公っぽくしていってる開発に違和感
一八、ヘイハチいなくなって仁とラースがストーリーのメインになったら鉄拳やめれる
- 99 :
- イケメンばかりの鉄拳なんざ、認められねぇよな
- 100 :
- 鉄拳7が出るなら新規取り込みのために一度キャラ減らすべきだわ
20キャラくらいなら新規も入って来やすいと思んだがどうだ?
そして6とタッグ2で追加されたキャラは全消去でいい
- 101 :
- すぐ飽きるからやだ色々使って楽しみたい
- 102 :
- だいたいそれはレボでもうやっただろう
実際使いたいキャラが全然いないからすぐタッグ2に戻ったわ
- 103 :
- リー使ってる人いる?
全く勝てないよ
- 104 :
- リー使ってる人もいるよ
勝ってる人もいるよ
- 105 :
- 昔は、4キャラとか8キャラが普通だったのにな。
んで中ボス〜ラスボスで2〜4キャラのNPCが居る感じ。
今のゲームは増えすぎだよ。なんなんだよ59キャラって・・・。
原作つきの版権物ゲームでもそんなに居ないんじゃないか?
一旦原点回帰でカズヤ、ポール、ロウ、ニーナ、ミシェール、キング、
ヨシミツ、ジャックにラスボス平八に戻したら良いよ。
今のHDモデルで鉄拳1のオープニングやエンディング再現とか胸熱。
- 106 :
- 人間性能が低い癖にランクマで段位が上がって勘違いしてそうなキャラ一覧
ロウ:しゃがパンサマー 生ローサマー テイル コンボ投げがダメージソースのほとんど 彼らにはガードという概念がないのかと錯覚するほど ランクマではチョン国の使用率が多い
飛鳥:竜車 紫雲 当身 霞掌打の暴れ技頼り ただし羅段まで来たらこいつらの中では比較的ましにはなってくるかな程度
ラース:言わずもがな
カポエラ:羅段行っても本当に6RKとガットからの連携やアクアとかしかしてこない 知っていれば処理できるしガン待ちすれば割かし楽
テコンドー: こいつだけ全く知らないから書くのは失礼かと思ったがゴリ押し連携+強制2択ばっかでつまらなすぎ
ボブ:こんな見た目で使ってる人は強キャラ厨ですね^^ 2択ランクTOP3に入る崩し性能や優秀な小技 揃いすぎ
平八:同じ三島使いとしてこいつは認めたくない 1RP後のwsLPは横で避けれるように調整、鬼神に確反入れれるキャラをもっと増やすようにしろ
仁八:今作TOPクラスのお手軽強キャラ 破軍を横歩きで避けれるようにすべき
New ジャック: アッパー ハマー振り回すだけで勝てる鉄拳NO1のお手軽キャラ スカはアケ高段でもかなり入れにくい
- 107 :
- なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s
みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html
生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm
- 108 :
- 人間性能が低い癖にランクマで段位が上がって勘違いしてそうなキャラ
レイ わからん殺しの代表格
スティーブ シュッ、シュッ、シュ、シュ
- 109 :
- >>102
レボは新技なし(一応ドラにはあるが)でやることがいままでとそう変わらない、TAG2の流用だから出てないキャラもいずれ出るかもという期待感
これらのせいで出てないキャラが使えないっていうストレスが変に溜まるっていうだけだと思う
7でキャラ数大幅に削るとしても、最初からキャラ総入れ替えしますみたいなアナウンスがあれば減っても全然違うと思う
- 110 :
- 最初からアナウンスだろうが何だろうが使いたいキャラいねーのにやるわけねー
- 111 :
- 6で始めた時は1キャラしか使わなかったけど、タッグ2やってたら色んなキャラを使いたくなって来た。今は4キャラしか使ってないけどな
仁とスティーブは残るだろうからどっちか使っておこうと思ふ
- 112 :
- アリサ、フェン、ドラグノフは消えないから安心だな
- 113 :
- ドラ使いの俺歓喜なんだが、根拠は?
- 114 :
- 厨二って年でもないけどラースは普通にかっこいいと思うわ。鉄拳の中で数少ないまともに正義やってるキャラだし
そういや最近次作の話題多いけど鉄拳って次作発表から稼働までどれくらいの期間かかるんだ?
- 115 :
- キャラを少なくして変に玄人向きに作られスベった4…
初心に戻って作られた5
新しいシステム【バウンド】を取り入れた6
キャラを少なくして変に初心者向きに作られスベった7…
- 116 :
- 3もいろんなキャラ削ったよね
- 117 :
- 新作はBRベースで作って欲しいなー
5から鉄拳やってきたけどBRが一番面白かったわ
- 118 :
- 確反がある強い技ばっか追加、確反専用の強い技もどんどん追加
そら新規いなくなりますわ
- 119 :
- >>114
わりと適当だが、1年ぐらいかな?
全てはバンナムの意志にかかっていると言える
- 120 :
- >>119
そんなかかるのか。TT2から始めたから知らなかったわ。
なら今からワンペク使い始めても長く遊べるわけだな
- 121 :
- 2014年発表で2015年稼働開始とかじゃね?
パチスロでたんまり儲けたから開発費は沢山貰えてそう。
- 122 :
- >>118
アケの話になるがカード1枚統一でサブキャラに狩られる初心者が萎えて辞めてる。
段位はカード別テケネ登録必須で1人3枚までとかでいいわ
- 123 :
- >>121
スロは別会社だろ
バンナムはキャラの使用権を貸してるだけで
- 124 :
- テイルズなんか
大きなチームが二つもあるのに
鉄拳ってよっぽど小さいんだね。
- 125 :
- パチスロはまんま鉄拳のEDや映画だろ
つーかパチスロマネーで映画作ったんだろw
- 126 :
- 初心者を上級者様が叩きのめす
↓
上級者様が「初心者なんかいらない」「初心者は邪魔なだけ」とdisる
↓
初心者が消える
↓
初心者を養分にしてた中級者が消える
↓
超絶過疎る
↓
上級者様が「なんでこんなに早く過疎った!?」「最近のゆとりは根性が無い」
「そんなすぐ強くなれると思うな!」と初心者のせいにする
↓
初心者がやらず次回作が稼動直後から過疎る
これが鉄拳の辿った道
↑そのうちこうなってしまいそうで怖い
- 127 :
- >>126 格ゲー付の歴史というか、そうなったゲームは数知れず
バーチャファイターって4であれだけ盛り上がっていたのに、と思う
4の終わり頃から5を経て今に至るまでいろんなことがあったのだろうが
鉄拳だった決して他人ごとじゃないからこそ危機感持ったバンナムが
エボなんてタッグ2のデータ流用ゲームをシステム変えてまで出したくらいだし
- 128 :
- >>127
まあ最高段位高弟で現在2段と3段の新参雑魚が勝てないからって偉そうに言ってみただけなんだけどな
「初心者はコレできるようになれ!」みたいなことがまとめられてるページとかないんだろうか・・・
- 129 :
- 大技は出さないことかな。
- 130 :
- そろそろゴールドメンバーが切れるからゴールドと鉄拳の同梱の買おうか考えてるんだけど、
この時期に買うのはどお?
- 131 :
- BRからだけどガチ初心者の頃はボブでひたすらミンチとユイルと頭突き擦ってたわ
TT2で相方にしたのがラースだから未だに普通のライトゥーと右アパを使うの下手
- 132 :
- >>128
コンボミスを減らす。安定しない場合は安定コンボ
ヒット確認。牽制が当たってたら攻め、ガードされてたり牽制を食らってたらガードや横移動
テイルやスネークエッジ奈落など隙がデカイ下段にはしっかり確反とかかね
俺も初心者だけど
>>130
両機種持ちだけど箱格ゲーは過疎が激しい。キャリバー5あたりを最後にオンは人いなくなった
PS3はレボの影響で人増えてるし出来ればこちらを薦める
- 133 :
- >>129
>>132
ありがとう
なるほど・・・今まで牽制ガードされようがお構いなしに攻めてたから負けてたのか
- 134 :
- 見えるとされている下段が見えるようになるのって練習したら見えるようになるん?もうぜんぜん見えないから困ってるわ
- 135 :
- 慣れで見える様になる
TTT2やりたての頃はスネークすらみえなかったけど、今は9割みえる
- 136 :
- また誰でも歓迎部屋開いてる明らかな初心者に1勝したらキックされた。
初心者は初心者らしく初心者のみとか部屋名つけてくれよ。
俺はそんな部屋絶対入らねーからよ
- 137 :
- 誰かナスレバーでやってる人いる?
操作感とか聞かせて欲しい。
- 138 :
- やっぱり鉄拳もそうだけどやり過ぎは良くないようだね
同段位と闘いまくった結果達人から師範代に落ちてしまったorz
でも現実それぐらいやらないと中々強くなれないもんだよな、鉄拳に限っては・・・
- 139 :
- 鉄拳始めて一年、やっと餓狼になれた
こんなにやり込んだゲームは鉄拳が最初で最後だろうなぁ
- 140 :
- >>139
一年で飛龍になった俺から言わせれば
遅いし才能ないわ
- 141 :
- 2年で三段の俺が通りますよ
- 142 :
- スティーブのターンパンチって確定反撃ある?
- 143 :
- ジャックやクマは届く
- 144 :
- >>143 ありがとう
- 145 :
- この考えを
鉄拳に生かしたまえ。
http://www.youtube.com/watch?v=NRORn422zOY
- 146 :
- わかるわ。次トリガーで暴れてくると予想して確反入れる準備してる
ところに違うことされると軽くパニクッてまったく対応できなくなる
「予想外のことをする」ってのが極意なのね
- 147 :
- >>146
君、なかなか飲み込みが速いね。
おそらく学校の成績も良いのだろう。
- 148 :
- >>71
特定できるからキャラ言わないけど白虎まで行った
三島は行けて修羅限界
- 149 :
- へーそうなんだ
- 150 :
- ゲーセンで初めてやってから1年半で羅段(オン)になった俺が感じた上達に必要な事を書いておこう
上段の技を覚える、以上。
ガードして不利フレーム取られる技のほとんどが上段。
覚えるのはかなり時間がかかるだろうから上段っぽい技をガードしたら様子見か横移動
ワンツーとかを返すと横移動されてライトゥーなどを喰らう危険大
個人的にはブルースがいい練習相手になると思う
2発目、3発目で上段が多いから思い切ってしゃがんでコンボを決める練習になる
しゃがまずに中段っぽい技をガードしたら何かしらのカクハンが入る可能性大
- 151 :
- 鉄拳の何が敷居を上げてるかって、初心者が腰を据えてランクアップを目指した時に
中級者になるまでの時点で憶える事が多すぎるんだわ
でもそれは裏を返せば、やれる事が多彩って事だからその辺の匙加減はそりゃあ難しいだろうな
- 152 :
- 鉄拳タッグトーナメント2 PlayStation 3 the Best
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B00F3X18YG/
amazonで予約開始
- 153 :
- >>148
すごいな…
パットの方が得意なの?
- 154 :
- >>148
無論、レボじゃあなくて?
日本人でオンのTT2で白虎までいってる人、今確認したら
箱では数人しかいないわ
アケ勢はたんに興味薄いから、そこまで段位上げこだわってない
んだろうけど……てか、サブアカで獣量産するゆとり行動に必死に
なるくらいなら、黙って黙々とレベル上げしてて欲しいくらいw
オンが過疎った原因の一つに「なんでこんなレベル上げ難いの!?」も
有るだろうね
- 155 :
- でもよく考えてみるとペルソナやブレイブルーなんかもキャラごとの戦績なのに全然過疎ってないんだよな
サブアカも普通にいるし何が違うんだろ
- 156 :
- >>153
両方いけるけどパッドのが慣れてしまって今はレバー鉄拳弱いと思う
同じキャラでもパッドとレバーでは攻め方も変わってしまうし
レバーでは無理だけど寝っ転がりながらできるから楽だよ。カチャカチャうるさくないし
パッドの弱点は忌怨風ができない事、最風がとっさに出せない事、両P押したのにたまに押せてない事、ジャイスイ、ダッシュしながらのポン拳コマンドが若干難しい事、左右投げが押しにくいためほぼ封印になってしまう事
パッドで高段を目指したい人はこれらのコマンド技が無いキャラを使ってみようか
パッドでやってる人に持ち方をアドバイス。右手は親指は使ってはだめ。中指と人差し指の2本で。
TAGボタンはL1。L2はoffにする。投げ使う人はR1に左右投げ設定
>>154
レボはやってない
- 157 :
- PS3のタッグ2なら全然人いると思います
- 158 :
- レボの方針見りゃ開発がTT2の何を失敗と認識してるのかよくわかるじゃん
- 159 :
- >>154
箱みたいなオワコンで判断したらいかんだろ
箱でやってる人とかいないの当たり前だし
PS3ならまったく過疎ってないし、毎時間人いるよ
- 160 :
- >>146、>>150
ふむ、なるほど
すごい勉強になります
>>150に関してはメモ入れとくわ
- 161 :
- 昔は1年で羅段クラスみたいなのはゴロゴロいたんだけど
最近は覚えゲーの段階で飽きて辞める人が多いんだよな
格ゲーは反応がいい若者が有利なバランスくらいでいい
おっさん優遇なんてしてたらおっさんしかいなくなる
- 162 :
- 今日ランクマやってたらファンメ3件来た
低段って必死だなー
- 163 :
- ナメプでもしたんじゃねぇの
- 164 :
- 360版とPS3版とでは売上10倍違うのに
360版買って過疎ってるとか当たり前だろ
- 165 :
- サブアカでファランとかやって舐めプしてるゴミって何なんだ
俺たち雑魚を倒して俺つえーってか?
雑魚に毛が生えた程度でしかないのに
- 166 :
- どうした
虐められたのか?
- 167 :
- >>166
そりゃそうだ
こっちが真面目にやってても100戦ちょっとで羅とかの奴が木人やらファランで潜って舐めプしてくるんだからな
- 168 :
- 100戦ちょっとで羅の奴が格下相手に意識してナメプするかねぇ
- 169 :
- >>165 鉄拳初めて半年くらいだがファランとカポエラっていっつも一方的に何もできずに殺されるわ カポエラとか下段にライトゥーかちあっても空中判定とか意味わからん
他にもザフィシャオ吉光みたいな複雑なキャラはいるけどこの2体ほど理不尽に一方的にハメ殺されるキャラは他にいないわ
この2体消えたらどれだけ初心者が救済されることか・・・ 使えるキャラとしている以上つかって何が悪いとか言うやつもいるけど使ってるやつはほんと性格腐ってるんだと思うわ嫌がらせでしかない
- 170 :
- 【鉄拳TAG2U】namco巣鴨店の対戦格闘ゲームイベント「鉄拳タッグトーナメント2 アンリミテッド “ランキングバトル”」配信中
http://com.nicovideo.jp/community/co1739756
- 171 :
- ワンパだからハマってるだけでしょ
ファランやエディー使ってる人より努力してから文句言おう
- 172 :
- むしろカポエラのほうがワンパだろ
ガットもベンヘラも確認しないで出し切ってくる
横移動しなくても平気で下段出してくるから読んでガード→遅ライとか
座りに生ロー、技によってはガード後拾う トゥファオン二発目捌く
ルピに10F ビリバガードに浮かせ 暴れ4RPと1WP、右アパカウンター注意
こんな作業をずっと繰り返してるだけ
あとはガットか9LK二択くらって負けるか何事もなく終わるのどっちか
韓国の動画のカポは強かったけどオンのカポは一部除き思考停止雑魚だよ
- 173 :
- 獣以下のカポは一生ガットとビリバ擦ってるイメージ
- 174 :
- ファランは別になんとも思わんがカポエラはわからん殺しと分かっても作業のどちらかだから消去でいいわ
- 175 :
- >>172
そのワンパで思考停止してるカポにはめられる人は画面見てないクラスだな
- 176 :
- >>156
マジか…
親指使わない持ち方て難しいよ
要するに中指とかで△押したりするって事だよね?
幼い頃からその持ち方練習しときゃよかった
鉄拳て一部のキャラ以外あんまりコマテクいらないと思うけど、1番コマテクがいらないキャラは?ジャックは最エクスが少し難しいし、熊は奈落からのバウンドが難しいし…
- 177 :
- サブアカでTT2やる意味はわからんな
おおかたレボでタダゲーし放題のための垢だろうけど
TT2で初心者ボコりたいだけならサブキャラ使えばいいだけだし
- 178 :
- フェン 仁八 ブルース オーガ あたりは簡単
- 179 :
- ブルースはいいね
小回り利かないけど
- 180 :
- ポールもコマテクは要らないよ
霹靂龍砲が慣れるまでちょっと出しづらいくらいか
- 181 :
- カポエラかラース使う相手には投げまくってる。
- 182 :
- パットだと右側で風ステできないからブルースは厳しいかも…
龍砲とかタイミング系のやつはできるし火力ありそうだから仁八ポール使おう!
がんばってみます!
- 183 :
- >>176
左手は普通に持って右側(ボタンのある方)は太ももとかに置いてないの?
これならボタンは人差し指中指で余裕なはず。ただR1はともかくR2は完全に死ぬ。てか誤作動防ぐためにoffがいい
- 184 :
- >>183
いや、普通(?)に持ってるよ
何て説明すればいいのかな?PSP持つみたいな感じで持ってる
十字キーは左手の親指
ボタン系は右手の親指
L R それぞれ右手と左手の人差し指と中指
WP WK LP+RK TAGをRとLに振り分けてる
RP+LKは基本使わ(え)ない
スネークとかされたら下押す前にコントローラを下に引いてしまう
- 185 :
- >>156
この持ち方結構やりやすいね
ありがとう
- 186 :
- 思考停止準飛鳥のペアはマジで害悪
対面台だったら外連れてくレベル
- 187 :
- カポ対策でよく生ロー打てってみるけど生ローないキャラやとどうしたらいいん?
- 188 :
- 代わりとなる技を探す
- 189 :
- そりゃそうだろwwww
- 190 :
- >>175
それを俺に言ってどうするんだよw
- 191 :
- >>188
レイヴンだと代わりになにすればいいんかな?
- 192 :
- >>191
2RKで良いんじゃないの
- 193 :
- 発生早くて座りに当たって相手が動けばコンボの技がベスト
- 194 :
- >>191 カポエイラ使っているいる側の意見として参考までに
構えつぶしには近距離だと2LK、中距離だと2RK、遠距離の1RKなんだろうけど
1LKのキラービーは厄介だな 技の出だしの一瞬ジャンプするのに反応してしまう
叩きつける中段にも弱いな
個人的には消えたりする忍法系は反応がどうしても遅れるね
レイヴンの主要技のフライングコープス66LKも嫌な技だ
そもそも遭遇する機会が少ないので、レイヴン対策練るのは他のキャラより後回しになる
ラースとか三島家は遭遇する回数が多いので戦って覚えるからなぁ
- 195 :
- >>36
当たったらLKRK
- 196 :
- >>194
なるほどー 解説ありがとうこれでエディに勝てるようにがんばるわあとちなみに分身系はしゃがめばかわせるよ
- 197 :
- >>194 鉄拳界の癌が失せろや
- 198 :
- レイブンの座り対策は2LK一択でしょ。空中ヒットしてたら3RKRKまで繋がる。ベンヘラ後とかフレーム的に余裕があったらヒュドラも有り。地上ヒットは浮いて空中ヒットはヒュドラハイまで出しきりで。
- 199 :
- え?レイヴンの座り対策って2LKなの?
タルタロスとかスカクラじゃダメなん?
鉄も当たるよね?
- 200 :
- 2LKってしゃがステなくてリーチ短い下段蹴りだろ?
みんなキングやマードックのガー不どうやって避けてる?
横に弱くて上段なのはわかるけどいきなり使われると当たってしまうのよね
- 201 :
- ローキックなんてしょぼい技で潰して何度も座られてカポがきついって話だったのか
- 202 :
- そりゃ読みでライトゥー打つのはアリよ。それは大前提
- 203 :
- 低段と戦うと読みとか無視でライトゥー打ちまくるから
こちらもまともに戦う気起きなくなり舐めプまがいで戦う
- 204 :
- 初心者台でやってたら
メッチャ強い高弟のヤツが入ってきて
調べたら最高段位が玄武になってた
酷いよ
- 205 :
- どういうこと?相手の段位は見えるでしょ?
- 206 :
- 【BT杯】東京レジャーランドパレットタウン店、世界最大級の対戦格闘ゲームイベント「バーチャファイター5FS “第14回 VFRビートライブカップ(5on)”」配信中
10月13日(日) 9:30〜 バーチャファイター5 ファイナルショーダウン『ビートライブカップ2013』決勝トーナメント生中継Streamed by SEGA
http://live.nicovideo.jp/watch/lv155175686
※放送開始時間を予定より早めてお届けいたします。
今年20周年を迎える、『バーチャファイター』。
そして、その長い歴史を支てきた、プレイヤーのコミュニティから生まれた
有志で作りあげた最高峰の戦い「ビートライブカップ」。
その頂をかけた、最強の大会の模様を現地からお届けします!
【放送概要】
番組司会・実況: セクシー齋藤
コメンテーター: 新宿ジャッキー
※声優の下田麻美さん(@shimoda_asami)が会場に駆けつけてくれる事が決定!
どこで登場するのかお楽しみに!
※その他、現地でお声がけしてプレイヤーの方にインタビューなども行う予定です。
放送時間:9:30〜大会終了を予定。
(放送時間を予定より早めました。)
※ただし、大会進行状況や配信環境により前後する場合があります。
※予期せぬトラブルにより、予告なく放送内容を変更・中止する場合があります。
■ビートライブカップ公式サイト
http://www.beat-tribe.jp/
■ビートライブカップの流れ(ビートライブカップ速報サイト「地方の星」)
http://www.local-star.com/archives_bt/
■ ビートライブカップ速報サイト「地方の星」
※有志の方が更新をしております。大会の状況を随時更新してくれています。
http://www.local-star.com/archives_bt/
- 207 :
- 【BT杯】世界最大級の対戦格闘ゲームイベント「VF5FS “第14回 VFRビートライブカップ”」配信中
http://live.nicovideo.jp/watch/lv155175686
4筐体同時配信
http://www.local-star.com/archives_bt/live.html
大会開始。Twitchも配信中。129チーム参加の5on。
- 208 :
- ついにバーチャの情報も貼りだしたぞこいつ・・・
- 209 :
- 1p側でのステステがどうもアンテイしない
- 210 :
- ステステなんか威嚇のために3回くらい連続で出来たら十分だろ
- 211 :
- 【鉄拳TAG2U】namco梅田店の対戦格闘ゲームイベント「鉄拳タッグトーナメント2U “二代目鉄拳番長組手(組手&ランダム2on&初心者講習会)”」配信中
http://live.nicovideo.jp/watch/lv155090052
●ランダム2on2大会 17:00〜
組手イベントおなじみ、ランダム2on2を開催。
●講師ノビによる初心者講習会
好評!講師ノビによる初心者向け講習会を、大会終了後開催予定。
- 212 :
- ステステよりもステキャンの方が大切だと思う
- 213 :
- 三島練習するならステステよりストレスなく最風出す練習すべき
スカしたのに焦ってシャガパンとか出てる人見ると本当にもったいないと思う
- 214 :
- 相手の攻撃判定が残ってるのが怖くて6を入れるのが遅れる
- 215 :
- >>213
正に今の俺。立会いでは慣れてきたのに、スカに入れようとすると力んじゃうんだよなあ。
- 216 :
- 俺は相手しゃがみ状態に最風出しちゃうな。まだ立ち状態としゃがみ状態の判断が鈍い。
- 217 :
- >>215
最初は最風じゃなくてもいいから風神入れれるように意識したらいいと思いますよ
- 218 :
- ベスト版買うわ よろしくな
- 219 :
- >>218
よろしくな。お互い精進しようぜ。
- 220 :
- つーか今作のブルースの火力がヤバすぎだろ。平地で安定100超えるとか、レイヴンなら壁含めてもキツいんだがw
- 221 :
- まぁ何にしてもご新規さんが増えることはいいことだ
人のプレイを批判するより、いい試合や好敵手には
本当の意味でのファンメールでも送ったがマシだ
- 222 :
- 今までロジャー巌流で師範代最高だったのにボブラースに変えてみたら一日で獅子まで行けた。キャラバランス酷すぎだろ特にラースは強すぎね?
- 223 :
- いくらなんでも盛りすぎだよ
師範代の奴がキャラ変えて獅子?よくて餓狼だろ
おまえらが銃になれない原因はキャラじゃないからな
因みにガンリュウは遭遇率低くて低段ではかなりのわからん殺しだから達人くらいならいけて当たり前
- 224 :
- ガンリュウのわからん殺しって座り二択ぐらいしかなくね?
- 225 :
- 雑魚扱いのオーガさえ鍛えればノビやユウに勝てるんだ
- 226 :
- 相撲のわからんはメインは4RPと立ち途LPかな?
発生が結構早いし5分の状況でバンバン出せるし
後発技にディレイかけれるから相手はガードしても次どうする〜みたいにできる
- 227 :
- けたぐりヒット後、陣幕2発触らせた後、電車道コンボを出し切るか止めるかとか読み合いキャラではある
わからん殺しは雷張り手後のヒッププレス→唸り地蔵くらいじゃないでゴワスかね?
でもまあ極端な話、LP、電車道コンボ、けたぐり、陣幕だけで殺したり出来るキャラではあるか
ダウンさせずに固めて殺せる
- 228 :
- ガンリュウでわからん殺しとか言っちゃってる時点でお察しだろw
よっぽどレベル低い地域じゃなければいまどき相撲に押されたりしない。
そもそも今回のガンリュウは昔に比べて優秀だから言い訳が通用するほど人口は少なくねえよ。
単純にロジャーが足を引っ張ってたのが原因だ。カンガルーは普通に残念性能だしな。
親子→ゴミ
相撲→中の上
ボブ→強
ラース→強
獅子まで上がるのは別におかしくない。
- 229 :
- >>222
俺当たったかもれないな。画廊ステブと達人カズヤならビンゴ。
- 230 :
- 今日初めてラグスイッチ使いにあったんだがかなりムカつくな
しかも降格戦だったから段位落ちたし
やっぱ家庭用よりアケが良いな
- 231 :
- ロジャーのどこが弱いんだよ
アパストアホキックエサやり等々小技が強すぎるくらい
赤段くらいまではこのへん散らしてれば勝てるキャラだろ
ほとんどの人は見えない崩しのテイルやらジャイスイもある
どうせイメージだけで弱いって言ってるんだろお前ら
- 232 :
- むしろ確反の分かってないやつがたむろってる10段未満はロジャーが強い気するけどな
まあボブこそが分からん殺しで上がっていけるが
- 233 :
- 231 はロジャーで赤段いけるのけ?
- 234 :
- リーチ短い、確反弱いはタッグ2じゃ致命的
完全に趣味のキャラだね
- 235 :
- 【テレビ東京】10月14日(月)18:30〜 「YOUは何しに日本へ? feat.プロゲーマー・Ryan Hart氏」放送予定
イギリスのプロ格闘ゲーマーが話術を披露。
Mad Catz所属プロゲーマー、ライアン・ハート選手(日本人ではなくイギリス人)が10/14午後6時30分からのテレビ「Youは何しに日本へ」に出演予定。
http://www.tv-tokyo.co.jp/youhananishini/
- 236 :
- ボブでわからん殺しって無理じゃね?
使ってる人口多いし対策は明確だろ
- 237 :
- >>235
興味ない
- 238 :
- 飛鳥の暴れだけの癖に偉そうにTwitterでアドバイスしてるやつ
- 239 :
- 暴れ最強で飛鳥が一番なのはわかるけど 暴れ部門の2,3番手って誰かな? ロウとラースとか? フェンも強いか
- 240 :
- クイックフック持ちとかじゃないの?
ステブとかミゲルも結構擦ってるイメージ
- 241 :
- 暴れが強いっていってもワンツー暴れができない時点で飛鳥が最強ではない
ついでに暴れのしゃがステも無いから、上段技に対して無防備すぎる
- 242 :
- 鉄拳歴3年だけどゲーセンのみで現在8段・・・・時には皆伝まで降格したりと安定しない繰り返しだったが最近狼段になった
もちろんこれは人それぞれだと言うのは分かってるんだけど普通の人って羅段以上になるにはもっとキャリア積まないと難しいものなの?
- 243 :
- >>241
ジャブの代わりに当て身投げあるし
下段には紫雲や竜車あるし
ぶっぱは飛鳥最強だよ
- 244 :
- 言っちゃ悪いけど君がセンスないだけだと思うよ
漫然と戦っているだけじゃ上手くなれない
- 245 :
- >>242ね
- 246 :
- >>244
なるほどね、サンクス
計算しながら闘うってことが大事なんだな
- 247 :
- >言っちゃ悪いけど君がセンスないだけだと思うよ
もちろん自分もそれは分かってる
だからこそ強くならなきゃって思ってる
上手いとかそういうのは考えていない
- 248 :
- 強いも上手いも同じだよ
上手いけど強くないなんてないから
- 249 :
- あまり根を詰めるなよ。
楽しむことが大事。
- 250 :
- 3年で何戦やったのよ
半年で羅段になる人なんかは月間1000クラスやってるぞ
- 251 :
- ゲームなんだし楽しけりゃいいじゃない
- 252 :
- 実際アケは獣段拳段の人の数がかなり多いよね
段位なんかより楽しく遊べる知り合いがいるかどうかの方がステータスに見られてるけど。ぼっちで羅段まで行っても楽しく無いだろ
- 253 :
- 勝てなくなったら少し鉄拳から離れると復調する
- 254 :
- 家庭用で羅段が割りと安定するんだがアケでいける気しねぇ
烈拳が最高で最近おちまくって獅子
「変なクセなおせばかなり上がる」と闘うたびにみんな同じ事いわれるわ
自分でもその手癖しってんだけど長期戦になるとどんどん雑になって同じこと繰り返すw
- 255 :
- おいもうちょっとポールの話題無いのか
- 256 :
- ポン拳の減りサイコー
これでおk?
- 257 :
- >>230
やっぱりゲーセンだよ オンラインなんかフレームも知らない人多いしラグもあるし、まともに鉄拳出来ないから俺はプラティクスしかもうやらなくなったわ
- 258 :
- >>252
ぼっち高段が二人集まって同段が始まったらあら不思議
拳段やら獣段の方がギャラリーになります
十分なステータスだろ
- 259 :
- シャオ使いってクソな立ち回りしかできんって思ってたけどクソな立ち回りしてなんぼのキャラなの?
普通に勝てない人の逃げ道ではないんか飛鳥 シャオ らへん
- 260 :
- 俺は一年半で一万試合やって修羅だな
- 261 :
- なぜか熱くなってるキムチをレイの1rkrk 連打で倒したら長文の罵倒メールがきた なんであいつらあんなに攻撃的なんだww
- 262 :
- >>259
出しとけ技が微妙なシャオでクソの立ち回りじゃ勝てねーよ
- 263 :
- 韓国の鉄拳の動画見てると実況が何言ってるかわかんないし、すげー熱くなってるから笑ってしまう
- 264 :
- あんまし見ないキャラは丁寧に立ち回ってナンボって感があるな
ところでアマキンの技モデルってむとちゃんなんかね?
その割には動けなくなった後の武藤敬司の技は粗方キングが持ってるがw
- 265 :
- >>263
レイジキテクレーだけはわかる
- 266 :
- >>264
アマキンの立ち構えは武藤のっぽい
他の諸々の技はありがちなヒールレスラーのものか
シャイニングケンカキックは蝶野の
- 267 :
- 蝶野ビンタはありますか?
- 268 :
- ベスト版っていつ出るの?格ゲーってDOAくらいしかやった事ない上にまったく勝てないような人には鉄拳は敷居高いカンジ?
- 269 :
- まず無料のレボで試してみたら?
- 270 :
- DOAの方が難しく感じるが・・・。ホールドみたいのないから攻撃の差し合いに専念でくる分こっちの方が敷居が低いように感じる
- 271 :
- >>264
アマキンってメカザンギエフがモデルだとばかり思ってた
- 272 :
- 兄貴の時は実在レスラーの影は感じなかったのにな
- 273 :
- てか最初はキング=ヒーローの対をなす
アンチヒーローみたいな立ち位置だったのにアマキン…
いつの間にか魔犬がそのポジションを全部さらっちゃったね
- 274 :
- マドク使いの俺もマドクのポジションは二代目アマキンがやるべきだったと思うわw
素直に4でアマキン復活させればよかったんじゃないの?って思っちゃう。
まあそれより問題なのは最近アケでビミョーに対戦拒否されてるくさい事だよ。
ソロ・バイソン絡めた二択ばりばり・投げ擦り・クローザー&膝ノールックぶっぱetc...
でもマドクの攻め方ってこんな感じでいいんだよね?
- 275 :
- マドクは火力高いしいいんじゃね?
カニばさみ多用とか削りも強いから個人差はでるが
- 276 :
- シャガパンで暴れようとする癖がついてて
3回目くらいにライトーで浮かされる
- 277 :
- >>264
アマキンは知らないけど3の時のキングは船木だったよ。
- 278 :
- デビルにこんなコスがあったなんて知らなかった。
どうやったら出るんですか。
http://www.youtube.com/watch?v=S6TanQhE8l0
- 279 :
- >>278
これは鉄拳ハイブリッドっていうゲーム
タッグ2じゃ使えないよ
- 280 :
- アマキンは
スペースローリング、毒霧、スタンス→武藤
シャイニング喧嘩キック、喧嘩キック→蝶野
体付き、シザースキック→ブッカーT
毒霧、バズゾー→TAJIRI
連続ストンピング、トーキックからのスタナー→スティーブ・オースチン
不細工なスピアー→エッジ
と探せば元ネタは沢山いる
- 281 :
- >>279
なんだそうでしたか
- 282 :
- あのさー。俺アンナだけどさ。俺にとってはカポはカモ
扱いよ?座った瞬間コンボもっていってごっそり減らせるからなー
これマジデ!キャラ相性ってあるよな
- 283 :
- 『GREEN ARCADE×MASTERCUP』韓国より『TEAM GREEN ARCADE』が11・3『MASTERCUP.6』に参戦!!
http://mastercupofficial.com/4273
>>
>>■Knee
>>mastercup
>>今回鉄拳STRIKEで色々問題があって弱くなりました・・・大目に見てください!お願いします(笑)
鉄拳STRIKEで何があったか知ってる人いる?
- 284 :
- ようやく4段維持できるようになってきてうれしい
勝率低いってわかってか舐めプしてくる獣段の連中にちょくちょく勝てるようになって一人で盛り上がっちゃうわ
- 285 :
- 4段とか下段とライトゥーと投げだけ振り回してたら慣れるだろ
投げは卑怯とか意味の分からん拘り持ってる低段多いけどなんなんだ?
下段見えないなら下段打つ
確反or連携知らないならどんどん打つ
抜けたりしゃがんだり暴れないなら投げる
勝つための基本だぞ
- 286 :
- 投げるクセつけようかな
- 287 :
- それで低段抜けれるならいいんじゃね?
最低でも数字抜けて獣付近行かないと読み合いすら発生してないイメージ
投げやぶっぱ大きい下段使って勝てない相手とやらないと上手くなる訳もないしな
そこでどうやったら勝てるか要約考える訳ですよ
- 288 :
- 家庭用の初回版についてるコードってもう期限切れてる?
切れてなかったら買おうと思ってるんだけど…
- 289 :
- 11月初旬ベスト出るから今買うと後悔するぞ
- 290 :
- >>288
もう全部解放されてるよ
ベスト版買いな
- 291 :
- 最近近距離で小技振るのをようやく覚えた
ラースの腹パンがたまにカウンターするとうれしい
それでも上手い人にはボコられるんだけど
- 292 :
- >>291
自分が有利なフレームかどうか考えながら丁寧に戦ってみ
まだまだ伸びしろありそう
- 293 :
- >>292
アドバイスありがとう
とりあえず確反のない3RPとか3LPしながらたまに1LPとか生ローしたりしてるわ
相方のブルースよりラースの方が近距離でやられる回数多いから立ち直りいろいろ見直さないと
フレーム勉強したら数字段脱出できるかな・・・
- 294 :
- >>293
数字段脱出くらいだったらフレームの知識はそんなにいらない
攻撃ヒット時は自分のターン/ガード時は相手のターン、ガード時に浮かせられる大技への確反、ざっくりとこれくらい知ってればいい
- 295 :
- 鉄拳は投げ無しで勝つのがいいような風潮がある気がする
一回投げたらアホみたいに投げ連発されるし
- 296 :
- 投げがムカつくっていう声は一定数あるけどなんなんだろな。
気持ちは分かるけど。
- 297 :
- アケ高段の段位戦や大会では投げ結構使ってるぞ、抜けてるからあんまり投げてるようには見えないが。
後投げばっかの相手にはライトゥぶっぱなしとけばまず負けない
- 298 :
- レボ配信から1ヶ月でTTT2DL版フルプライスで買ったけど
悔しくなんてないぜ
- 299 :
- 鉄拳の投げってQTE的なのがちょっと残念ではある。
- 300 :
- >>298
とりあえずお前にスカ確の精度が上昇してしまう呪いを掛けた。
- 301 :
- ラースの3LPこつこつされるの超ヤダー
- 302 :
- 解放されてるうえにベスト版が出るとは。
聞いてよかった!ありがとう!
- 303 :
- >>294
なるほど
覚えることすごい量になると思ったけどそんなことないんだな
- 304 :
- >>301
じゃ3RP混ぜときますねー
- 305 :
- ラースの3RPってガードしてラース-9Fなんだけど
これって敵ラースが3RPガードされた後すぐLP振ったとして自分がガード後すぐライトーうったらあたるって考えていいんだよね?
ずっと考えてたらわけわかんなくなってきた
- 306 :
- >>305
LPの発生が19Fになってると思えばおk
- 307 :
- >>282
ボブもコンボ行けるで
- 308 :
- カポ対ボブはカポカモだなw
所でラースの1RPLPでカポの座りって拾えたりするの?打点低そうなイメージあるけどラース使いどうなの?
- 309 :
- ラースに拾えない物などない!
- 310 :
- ブルースって基本2番手で出した方がいいんかね
最近初手ラース多くて厳しい
- 311 :
- >>283
鉄拳神カポエラに投げ殺された奴かな?
Kneeが糞プレイにズタボロにされてた
- 312 :
- カポの座りってダウン判定じゃなかったっけ?
- 313 :
- 座りだしてから13Fで座り完了でダウン判定になるみたい。
12Fまでは空中判定でそこで下段で拾うとコンボにいけるよ
詳しくしらべたわけじゃないので自分で検証してくれ
- 314 :
- 判定低い中段は当たったりするよね。JCの肘とかJCの膝とかJCのライトゥーとか
- 315 :
- カポが座りだしたらひたすら山ステ野ステで下がってるわ
あれはくそつまらんな・・・
ところで2コン側での山ステのコツ教えてくれ
野ステで妥協してるけどかっこいいからやりたいんだが・・・
- 316 :
- 鉄拳の癌すなぁカポエラ
- 317 :
- キャラ愛関係なしで
勝ちだけにこだわるんならラースだよね。
- 318 :
- オレのラース弱いからキャラ愛ってことでいいよね?
- 319 :
- カポは削除でいいよ ファランも消えてほしいけど韓国が鉄拳盛んだから消せないんだろうな
- 320 :
- ファランは初期のころはカッコよかったけど
今は性格が悪そう。
- 321 :
- カポ嫌いだけど、クリスティは好き
- 322 :
- ファランは横移動きちんとすれば負けないがカポと同じで作業になるよね
- 323 :
- カポやファランが作業になるレベルなら全キャラ作業だろう
- 324 :
- 作業で倒せるカポやエディーと当たるレベルならって事ね
- 325 :
- >>315
俺はカポエラが座ったらカポの後ろに飛び越えるようにジャンプしてる
何もしてなかったら振り向き生ロー
くるくるの下段とか何かしてたら下に強いバウンド技とかしてる
- 326 :
- それ拾われないの?
- 327 :
- 平八の脚!って見える?全然見えねえ・・・
- 328 :
- >>325 カポエイラに限らずレイやシャオユウやザフィーナの低い姿勢の構えを
ジャンプで飛び越えるって行動は、構えキャラ使う側から見れば
対策を考えている相手だから注意しようと警戒するな
正面から潰そうとしたり距離を取ろうとしたりする相手とは戦い慣れているが
飛び越えられると飛び越えた側も振り向かないといけないけど
構えている側は、構え解除とか振り向きが必要になってくるからね
- 329 :
- >>328
とびこえようとする側になにかリスクってあるの?
- 330 :
- シャオ、レイなら背向けでも技有るやん
- 331 :
- >>329
カポ座りから両手で地面蹴って両脚で蹴る技食らったらバウンドまでやられた気がする。
TAG2になってからカポとあんまりやってないからチト曖昧だが
- 332 :
- >>327
見えない
- 333 :
- そもそも飛び越しが有効なのってカポくらいでしょ
- 334 :
- ザヒーナは?
- 335 :
- モヒート
- 336 :
- シャオユウは背向けが主力なんだがな
飛び越えてもデメリットしかないって
- 337 :
- >>334
ザフィも飛び越えた方が良いかもだが
飛び越えられる機会が無い
- 338 :
- >>337
MT見てから飛び越えは基本対策だと思うが
- 339 :
- そもそも飛び越えれる状況なら、さっさと確反入れるか
バックダッシュするか側面に回りこんだほうが早い
- 340 :
- >>338
俺は飛び越えられる距離で移行されること無い
- 341 :
- 1Pでステステ出来ねえってずっと思い込んでたんだが
前入れ ポンステ 前入れ ポンステをイメージしたら糞簡単だったわ・・・
三島やってみるかー
- 342 :
- リプレイがめっちゃ使いづらいな。
途中で終わると前の画面に戻らずに最初からやり直しは見る気無くす。
早送り巻き戻しとかも出来るようにしてくれ。
ラウンドごとのスキップも出来ないし。
- 343 :
- >>342
ゲーセンのライブモニターの話?
前作のは操作すらろくにできなかったから
やっとまともにできるようになったと思ったらそれだもんな
いっつも詰めが甘い
- 344 :
- >>343
家庭用の話じゃ?
- 345 :
- すんません
アケもまったく同じ仕様なもんで
- 346 :
- >>331
元カポ使いだがあってる
- 347 :
- ファランのローハイヒット後の中段下段の2択って両対応の行動ってありますか?
- 348 :
- 切断
- 349 :
- ワロた
- 350 :
- ファランとカポエラは負けそうになったら切断してるおっお(^ν^)
アケでは相手にして貰えないからってオンではやたら使用率多いし気持ち悪いお
- 351 :
- ファラン カポエラってアケでは自分より雑魚には相手にして貰えず、対策バッチリの人からはガン逃げしてるイメージあるわwww
- 352 :
- テコンドーカポエラ使いの常套句
連携はハイリスクローリターンで弱い
ローハイはしゃがめば浮くから強くない
対策されたら詰み
- 353 :
- 勝率70%以上のサブアカ相手に2ラウンド先取した後
なんかガッカリだわ。勝っていいよってメールするのがマイブーム
- 354 :
- 合ってるじゃん
俺が分からん技出すなって方が乱暴だと思うぞ。
分からん殺し対策で両方使ってみたが、対策してる人の方が多くて、中々勉強になった。
ファランやカポで勝ててる人は、それなりに苦労してると思うぞ。
- 355 :
- カポエラの何がダメかって、それ専用の戦い方になるから楽しくないんだよな
- 356 :
- >>335
それを無敵技に置き換えて無敵技多用する相手と闘うのつまらんと言ったら何故か叩かれるレボスレの不思議
- 357 :
- ファランが対策されたら積みとかないわ 逆に対策の対策がしやすくてアケの長期戦でも強いしランクマの1発勝負でも強いから糞うざい
- 358 :
- ファランとカポネガキャンしてる奴って何段10段前後の雑魚だろw
- 359 :
- 何段?って書こうと思ったけど面倒くさいから決めつけちゃったw
まああってるよね
- 360 :
- カポなんて、座り厨、カレーパンチ厨、置き技厨、ばっかりじゃん
この3つ封じれば羽をもがれたかわいそうなオッサンになっちゃうよw
こっちの対策ぜんぜんできてないような奴ばっかりで、
自分のやりたいことおしつけてくるだけw
- 361 :
- ファランもエディも勝手に使えばいいよ
ただ対戦相手に嫌われる惨めな存在だけどな アケのテコンドーとカポ2体タッグは放置されすぎて笑える
- 362 :
- ガットがうざすぎるけど対策あるのあれ
- 363 :
- キングやアマキンを相手にしていると
ナックルボムを連発されることがあるんだけど、
あれって何か対策出来るの?
ガードで不利っぽいから、
固められると何もできん・・orz
- 364 :
- >>363
横移動でスカせる
- 365 :
- 対応されると辛いって文言は対戦ゲーでよく見る自己擁護なんだろうが、見る度に頭を捻る
対策されたら辛いのって当たり前やん?
- 366 :
- そりゃ違うで対策されると大きなリスクを背負う技や連携、対策されても大したリスクはない技や連携さまざまや
例えば横移動でスカせば浮かせるよ!ってのとしゃがパンでだけ潰せるよ!ってのとでは全然違う
- 367 :
- おはよう。ここのスレの住民優しくたまにトゲがあっていいな。
- 368 :
- パッド勢に聞きたいけど同時押しや交代はどう設定している?
- 369 :
- >>360
カポとの対戦が極端に少ないから対策する気になれない。
- 370 :
- まあ拳以上のカポ使いは偉いと思うよ
覚えるのもめんどくさくて使う気にならないもん
- 371 :
- >>370
家庭用拳段のカポの適当さなめすぎ
一発勝負だからこそ実力なくても拳段いけてるだけ
アケは拳カポ見たこと無いからしらん
- 372 :
- >>371
家庭用はあまり知らないけど拳いけるならそこそこ強いと思う
相手を選べない家庭用の拳でカポにわからん殺しされる人とか稀でしょう
極端にカポの数が少ないなら違うだろうけど
- 373 :
- 強い人に限って鉄拳は心理戦とか言うがそれに必要な基本能力が備わってない
ガードが甘いとか投げ抜けが出来ないとか
- 374 :
- レイ練習してて動画見たくなったんだけどもうリプレイ検索機能無いんだった
ゲームやってて久しぶりにがっかりしたわ
- 375 :
- >>368
R1右投げ
L1左投げ
R2両パン
L2両キック
アナログチェンジ
もうRP+LKとLP+RKは諦めた
- 376 :
- Red Bull 5G 2013 予選の試合組み合わせ
Fighiting「鉄拳タッグ2」オンライン予選の試合組み合わせを発表
東西 画像多数
Red Bull 5G
http://redbull5g.jp/news/81
オンライン
東: 2013年10月19日(土)15時00分〜
西: 2013年10月20日(日)15時00分〜
オフライン予選
西(大阪大会): 2013年11月10日(日)
東(東京大会): 2013年11月17日(日)
決勝戦
2013年12月15日(日) 会場:TABLOID(東京 日の出)
tixee | Red Bull 5G 2013 FINALS
https://tixee.tv/event/detail/eventId/2423
Red Bull 5G
https://secure.redbull.jp/rb5g/apply
- 377 :
- いくらなんでも参加者少なすぎだろw一般人が開いた大会の方がまだ多いぞww
レッドブルはHPのレイアウトと広報もっと頑張れや
無駄にかっこつけすぎで、色々と見辛いぞ
- 378 :
- レッドブルの大会賞金はいくらなんだろう。
それすら分からないとかwebの作り方おかしいだろ
- 379 :
- >>368
R1 LP+RK
L1 チェンジ
R2 WP
L2 WK
使用キャラがフェンレオだからR1にLP+RKいれてる
L1にRP+LK入れたいけどチェンジこれで慣れちゃって変えられなくなった
- 380 :
- デザイン重視で、どこに何があるのかわからん
- 381 :
- カポ使って4LPとデカい下段と座り2択やってたら勝率6割の狂拳になってた。
カポエラ使ってカポエラをわからん殺しするのはチョー気持ちぃーー
あとカポエラは低段のテコンドーに対してもひじょうに強い。
奴らは近寄ってきてきたら何かしら攻撃してくるのでカウンター4LPがおもしろいほど当たる
- 382 :
- >>377 >>380
まるでWTFのようだ
- 383 :
- ゲームオンデマンド版がセールで半額になってるから人少しは増えるかな?
- 384 :
- >>368
飛鳥使いだから同時押しは絶対いるのよ、だから
L1 WP 圧剄用
R1 WK 紫雲用
L2 LP+RK 白鷺用
R2 RP+TAG 地上ではチェンジ投げ、空コン時タッグアサルト(これ重要!)
アナログチェンジ
- 385 :
- R1:T
R2:WP+T
L1:LP+RK
L2:RP+LK
だな
投げとかWP、WKは親指で押せる
- 386 :
- >>368
R2にRK、L2にRP+LK入れてる
白露とかは先行入力でなんとかなるしな
- 387 :
- 負けたくせにファンメで俺の方がツエーみたいな奴マジなんなの
投げも抜けれない当身も返せない。そりゃそこにつけこむわ
- 388 :
- 深夜だしプレマでもう裏勝率も記録されないし相手拳段だしで適当プレーしてたらファンメでお叱りの言葉を貰ってしまった
真剣に鉄拳してる人はやっぱり違うなあ…
- 389 :
- プレマはアイテム技がいかに実用的かをネタ技だと思ってる奴らに知らしめる場所
- 390 :
- 低段にほとんどカポがいないのは、適当にやってりゃ餓狼クラスまでは楽に行くってことすか。
- 391 :
- 初代キングのキャッチコピーって野獣神父だったのか
野獣…あっ…(察し)
- 392 :
- >>390
使う奴が少ないだけ
- 393 :
- なんかやたらとサブアカが増えたような…
なにが楽しくてやってんだこいつら
- 394 :
- 箱で廉価版が出るみたいだけど人戻ってくるのかな
- 395 :
- >>393
俺Tueeeeeしたいだけでしょ
- 396 :
- >>393
念のため聞くが、サブキャラじゃなくてサブ垢なんて多いか?
新規にサブ垢作りました!
みたいのはいるにはいてもそんなに多くはないだろうが。
メイン羅段あって、新しくサブキャラチームで2桁連勝、ってのはごく普通にあって…
メインよりサブキャラやってるヤツの方が多いと思うんだが。
- 397 :
- >>396
昼やってみたら半分以上が勝率70越えてたから多く感じたんだよね
- 398 :
- 羅段になればサブアカ作る気持ちも理解できるかもね。
サブキャラ使って勝てば低段に文句を言われ、負ければ自作乙などファンメールをもらう事も。
快適にサブキャラを使おうとすればサブアカウントを作るのが手っ取り早いんだよ。
- 399 :
- そして俺みたいなのが狩られるわけだ
- 400 :
- >>398
周りの目を気にしすぎ
- 401 :
- 別に同じキャラを2回上げたりしてる訳じゃないからいいだろ。
クソみたいなメール貰わず快適に鉄拳がしたいだけ。
別に誰かに迷惑をかけてるとは思わないけど
狩られるとか言ってる人はメインの2キャラ以外使用しないと断言できる?
あなたがサブキャラ使ってあなたより下手な人に勝ったらあなたは立派な狩人ですよ。
- 402 :
- >>398
メインに近い段位の相方刺してサブ練習すりゃいいじゃん
オンの羅段は楽になれるからプレッシャーなんか感じる必要なんかない。
サブ垢はR
- 403 :
- >>401
わがままなのはわかるけどサブアカ使ってまでストレス解消を目的に来るのがイヤなの
もちろん俺だってサブキャラは使う
- 404 :
- >>401
フレンド以外のメールブロックすればいいだろ
- 405 :
- 相手が弱いからってナメプしてくるサブ垢、サブキャラだけは消えろって思うわ
そうじゃないなら別にいても構わなし
自分よりあきらかに強いそういうやつらと戦ってるときは1本とっただけで喜べる
- 406 :
- サブアカなんて作る必要ない。高段のサブに負けて文句ある奴は負けた理由も分からないそこまでの奴。ナメプさえしなければ大体の人は楽しめてると思うけどな。
- 407 :
- 負けないやつはずっと無料だよ。
- 408 :
- >>406
これに同意なんだけど、出来ればランクマでは当たりたくないと言うのも本音
プレマならワンチャンでラウンド取れたら歓喜
- 409 :
- なんだかんだで一回もファンメもらったことない
ファランやレイ、カポ使って勝ってもこない
- 410 :
- 俺はもう6のころから通算したら30は超えてるほど
もらってるはずだが、勲章のようなもんだよ
しかもそのあと冷静にメールやり取りして理屈でも勝つw
- 411 :
- 暴言メール野郎とやり取りしている時点 で、冷静もクソもないだろ
アホに対等にメール返す奴もアホ
格言曰く、争いは同じレベルry
- 412 :
- 理屈でも勝つ(キリッ
- 413 :
- ファンメきたら論破するの楽しいけどねww
- 414 :
- ランクマ 拳段の甘えいれこみ野郎共に分からせるのおもれーわ
サブアカ作ってこいつらの段位吸いまくってやろ
- 415 :
- どうやって論破すんの?
お前の母ちゃんでーべーそ!みたいのだろ?
- 416 :
- 雑魚乙。で完全論破なんだろ
- 417 :
- >>413
ああ 前レス読んでなかったわ スマソ
- 418 :
- 【NHK総合】10月18日(金)22:55〜 ドキュメント72時間「何をつかむ?巨大ゲームセンター」放送予定
今回は繁華街の片隅にあるゲームセンターで夢をつかもうとする人々の胸の内に耳を傾ける。
http://www4.nhk.or.jp/72hours/x/2013-10-18/21/25553/
- 419 :
- 日本同士で回線4になる奴はなんだ?
無線かよ 萎えるから韓国とでもやっとけよ
- 420 :
- 「投げばっか使って卑怯」みたいなメールには
「ジャンステで暴れるのが有効ですよ^^」みたいに敬語で
余裕を見せ付ける。つまり攻略法を教えてあげるのよ、
つまり「カス相手に攻略法教えたところでこっちは痛くも痒くも
ないですよw」ってことねw
- 421 :
- その後大抵「暴言送ってスマンカッタ」みたいなメールがくる
結果、俺の勝ちw
- 422 :
- twitchで外人の鉄拳放送見てみたらラグスイッチに当たりまくってfuck you!!連呼してたわww
- 423 :
- >>422
外人の対戦風景って何言ってるか分かんないけど大体分かるのが笑えるよな
- 424 :
- >>420
ばーか
誰でもわかるし口では簡単だわ
お前なら見えない下段もジャンステで処理できるんだろうな
どこの鉄拳神だよ
- 425 :
- あなたがたくさん喰らってた奈落は実は上段のジャブで
打ち勝てるんですよ^^って教えてあげる
- 426 :
- いいやつなのか嫌味なやつなのか
- 427 :
- >>394
今期間限定でDL版が半額セールやってるからそっち買ったほうがよくないか?
- 428 :
- アンノウンって強キャラの部類ですか?
- 429 :
- 公式サイトもゲーム内の一部機能も管理放棄したのに切断率だけは律儀に加算してくるのか
こういうの萎えるわー
- 430 :
- >>429
ネット上で管理してるのとソフトに組み込まれてるのは違いますしおすし
- 431 :
- 今の子はWebサイトとゲーム内の区別もつかないのか
斬新な視点だな
- 432 :
- アリサの相方探してるんですが、wsRPとか4WKからのTCで拾いやすい相方はいませんか?ボブの66LKとか、ラースのDEコッキングとか…前ダッシュ挟むと落としやすいので、拾いやすい相方いれば教えてください。
- 433 :
- 遠くに飛ばす系の技は安定コンボ。そいつらなら左アッパーとか
- 434 :
- 原田さん次回作でもワン続投お願いします
ペクはいなくなっても構わないので...ついでにゴワスも持ってって下さい
- 435 :
- >>432
リリのバクフリ
- 436 :
- >>425
奈落をジャブで潰せる反応あるならガード後浮かせ技入れろよ
コンボのチャンスに安いジャブなんて有り得ないだろ
これが妄想と現実の違いな
- 437 :
- 「横浜線で死んだ女、村田は、なんで死んだんですか?」→俺「彼女は、俺に魅かれた女、俺の事を気に入っている女などに対して、俺の悪口を伝えて、自分の仲間の男と紹介して結婚とか子作りをさせた女のはずだよ。
つまり女を俺からはずす手助け、協力をしていた。」
「貴方に逆らっても、勝てないのに、貴方に逆らわせて戦わせようとしているのが居るのは、なんでですか?」→俺「俺が聞いた話だと、そうやって、対立勢力を俺の組織に潰させていると聞いた。
当然、邪魔者を増やしている、そのけしかけているのも、俺の組織に潰される事と成った。」
- 438 :
- >>436
煽ってるだけだろ馬鹿か
- 439 :
- >>438
で、自分が煽られたら末尾Pか
いい作戦だと思うよ
- 440 :
- よく横移動ガードしろみたいなレス見るんですが、具体的にどれくらい横移動してからガードに移ってるんでしょうか?
上に一瞬レバー倒して動ききった位置くらいですか?それとも動いてる途中でガードに移ってるんでしょうか?
- 441 :
- 最高獅子の俺が試したところ110戦位でカポタッグが餓狼到達した
ガットふってるだけでもそれなりに勝てるわ
- 442 :
- 次回作にもアレックス続投してくれ。
ずっと復活待ってたキャラだし、消したら許さん。
恐竜も使えてこその鉄拳。
アレックスは可愛いなあ。
- 443 :
- 全然可愛くない
むしろキモい
- 444 :
- どうせ弱キャラだし動物削除でいいよ
- 445 :
- ランクマで獅子が限界な俺なんだが、プレマで入門生だけど超強い人にあたると絶望しかない。あの防御力すごいし憧れるわ。なんであんなに全部ガードできるのよ
- 446 :
- >>439
俺は>>425じゃねーよ
- 447 :
- プレマに羅段なのに凄い弱いし、明らかに下手糞いるんだが
自作なのかな?
設定上日本人なんだけど
アケみたいにオンラインの段位も売ってるのか?
- 448 :
- 弟とか友達とか嫁とか彼女とかじゃない?
なんでそんな事気になるんか分からんけど
- 449 :
- 試合数多いやつと、キャラがわからん殺しメインな羅段の奴は弱い奴おおいな
- 450 :
- プレマは寝転がりながらパットでやってるわ
低段共から羅段なのに弱いとかメッセくるけど
- 451 :
- プレマ、ランクマ関係なく、みんな寝ながらパッドが普通だろ
ハンデあるみたいに言うなよ
人間はリラックスして冷静な状態が最強なんだよ
- 452 :
- >>450
IDがmかaが頭文字ですか?
2人とも獣段レベルの人だったんだよね
- 453 :
- >>452
最近はプレマやってないから人違いだと思うよ
- 454 :
- 相手が強く感じるお前らが弱いんだろ
- 455 :
- そもそもラグ鉄が常態化してる時点で強いも弱いも無いんだけど
そこは突っ込んじゃいけないお約束なんだろうか…
- 456 :
- はいはいそうですねーアケ勢様ですねー
- 457 :
- ベスト発売前なのに意味分からん荒れ方だ
誰が誰にレスしてんのかもうわからないぞ
俺は既にトリガーRと書き込む準備は済ましている
- 458 :
- アケは人の多い極一部以外夜にならなきゃろくな相手いねえ
- 459 :
- yumatsui @yumatsui
鉄拳タッグ2、東予選終了。勝ち上がったのは ・ かおるん ・ あみーご ・ FRB AO ・ アブルッチ ・ ユウ ・ 黒黒 ・ ゆき ・ 千日前チャオラン の8名。 オフライン予選は11月17日です。 #RB5G
http://redbull5g.jp/news/82
- 460 :
- クニミツの仮面の取れた版を
コスに追加して下さい!
目の下のひっかき傷も
治したとして
- 461 :
- 2Dやっててレボリューションから鉄拳初めてタッグトーナメント買ったんやけど
暴言メールかなりくるんやけど、よくあることなん?
- 462 :
- 他は知らんがよくあるな
うっとうしいからもう一切メール届かんように設定してる
- 463 :
- >>460
俺は4000試合したけど暴言貰った事ない。
- 464 :
- >>461
ラグいんじゃないの?
- 465 :
- >>445
お前の行動が単調だから読まれてるだけ
- 466 :
- 暴言メールは海外の人からもらったっきりだな。
段位が上がっていくにつれて、当たる人がだいたい同じになってくるから
まあ早く上がるこったな
- 467 :
- 『関東や韓国は強くなって当然の環境だし「大会だから負けた」なんて言い訳は絶対に言わせない』たいせい、たーくインタビュー
http://mastercupofficial.com/4503
- 468 :
- どなたか>>432>>440教えてくだされ…。
- 469 :
- >>468
前ダッシュ拾いくらいは練習して安定させるよう努力したほうがいいんじゃない?
ラースの6LKLPで拾えるならそれでいいと思うけどね、相性好き同士だし専用タッグ投げもあるし
横移動ガード〜はレバー4入れしてガードしろって事かな?
バックダッシュと同じで横移動し終わってもガード判定に移るまでに無防備状態があるからその隙を4入れして消す
バックダッシュはしゃがみや横移動キャンセルが必要だけど横移動は4入れした瞬間からガードできるよ
- 470 :
- >>467
マスターカップの九州勢のインタビューいらん奴出しすぎだろ
弦くん以外、そこらのゴミ捨て場にいそうな奴ばっかり
まさかりが九州だから仕方ないが、関西勢にインタビューしてくれよ
九州とか弦くんとスペハンとたいかれー以外パンピーばっか
- 471 :
- 九州勢だけど九州コメント多いなとは確かに思ったw
まぁ、たまには花持たしてくれや
- 472 :
- >>452
部屋じゃなくて、プレマクイックのでしょ
クイックで羅段は目立つからね
- 473 :
- 興味が無さすぎて全然見ていない
来週だかの世界戦も結果だけ解ればいいレベル
何で鉄拳やってんだろ…
- 474 :
- 世界戦来週か
日本勢頑張ってくれよ〜
結構いいとこまで行けると思うんだけどなぁ
- 475 :
- 家庭用しかやってないんだけどラースドラをメインでやってたんだがファラン巌流で遊んでたら初の獣段になれた。
これって上手くなったんじゃなくてわからん殺しが通用してるだけだよね?
アケでもカポエラテコンドー辺りは実力より段位高かったりするの?
- 476 :
- どうだろうな。とりあえずラースドラは下手というか合わなかったみたいね
- 477 :
- >>475
メインにして煮詰めれば
自分のプレイスタイルに合ってるんだよ
- 478 :
- ファラン巌竜とか貴重すぎるから、それで頑張れ
- 479 :
- カポ使ったら初の拳段になった
3RKや横移動RKで削ったり3WKでスカ確、上段よんだら[LKRK]で浮かせるとか楽しすぎるんだけど
仮面段位って言われるだろうけど連携考えるのもおもしろいしメイン変えようかな
- 480 :
- 暇な奴今日の8時にワールドアリーナのアジアロビーに来いよ
低段だろうが気にせんからやろうぜ
- 481 :
- 少しの間頑張って見る、巌流の1RPを結構使ってるんだけどあれは見える下段に入るんですか?
- 482 :
- >>481
見える。けど通る奴には振っていいよ
ファランのフラミンゴスイープも通るんならやってしまえ。巌流パートナーならTAで結構減る
- 483 :
- スネークエッジと同じくらいじゃないかな
- 484 :
- ランクマの奴等の必死さに煮える
- 485 :
- 今いる家庭用TT2魔犬の拳王って日本人だけど有名な人?不正?
- 486 :
- >>485
こんな物が(^_^;)
tekken 6 nfxastaroth, tekken god (online) boosting - YouTube
ttp://www.youtube.com/watch?v=se1M00MdtEA
TEKKEN TAG 2 BOOSTERS: nfxASTAROTH & SoulCalibur4 - YouTube
ttp://www.youtube.com/watch?v=eLum0lppoCA
これはまともに戦ってるのかな?(^_^;)
Tekken 6 Online nfxAstaroth vs K_O_V_T - YouTube
ttp://www.youtube.com/watch?v=5GUD9rHWHSc
- 487 :
- >>481
見えるけど見えにくい部類に入るよ
先端当てるように振ると強い
- 488 :
- 日本のオンの最高段位はあみーごの魔神じゃない?
- 489 :
- おまえら8時だぞ
アジアロビーに集合だ
- 490 :
- http://www.tv-tokyo.co.jp/official/blackmillion/
- 491 :
- どーいう企画だよ
ぱっと見でスゲーって思うのは番町の片手プレイくらいしかないだろうに
- 492 :
- 大会実績無いと無理だろ
- 493 :
- 以前、リリとアリサのコンボ動画で、アリサの水着のフリルが取れていた動画があったのですが、今探しても見つかりませんでした。
この動画を知ってる方、もしくは水着の剥ぎ方を知ってる方がいたら教えてください。
- 494 :
- >>488
魔犬拳王の人が日本トップだよ
誰か知らんけど
- 495 :
- >>494
>>486
- 496 :
- 鉄拳タッグトーナメント2って、シナリオキャンペーンモードってある?
それとも、ただ単にタッグで相手と戦うモードしかない?
- 497 :
- >>496
アーケードモードクリアしたら一人目のエンディング見れるよ
- 498 :
- 他人とオンラインでペアプレイ激しく希望
- 499 :
- >>498
それ面白そうじゃん!だが断る
- 500 :
- 暴言メールもらった後って気が散って負けることが多くなる。
対処法を教えてください。
- 501 :
- >>500
フレンド以外からのメールを拒否する
- 502 :
- >>500
雑魚ができる唯一の小さな抵抗じゃん
許すというか気にする必要ないよ
どうせそっちこっちに同じようなメールまき散らしてるキチガイなんだぞ
- 503 :
- >>501
新規のフレンド候補も拒否するのはちょっと・・・
>>502
なるべく許すようにするため今までのメールは全部保存してある。
俺が本アカであっちはサブアカだから負けてやった的な態度されるんだよね。
- 504 :
- それ暴言っつーか負け惜しみじゃ
。まぁ内容によるけど気にしない気にしない
それかそんな内容だと素直にありがとうと返信するか
- 505 :
- モニタの右上に紙貼っとけ
- 506 :
- 箱版は平和だよ
- 507 :
- アジアの王と言われていて帝の子である、俺に渡さないといけない、女・現金を 大竹潤(赤坂薬漬けシャオ)(似ている画像 ottsan.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_62e/ottsan/2013y09m25d_224118615-0f268.jpg
pic.prepics-cdn.com/masatosakai/22205779.jpeg)に、間違えて渡しているのかな?
- 508 :
- >>506
平和もなにもまたお前かオンラインなんでしょ?
- 509 :
- >>503
フレンド依頼は受け取れるよ
どうせランクマでフレンドになる事なんてまず無いから拒否が無難だよ
- 510 :
- プロのファンメーラーはフレンド依頼からファンメール送るらしいぞw
- 511 :
- >>510
別ゲ−でこの手段使ってもらったことあるわ
ブロックリストって素敵
- 512 :
- すげぇ面白い動きするソロのボスコがいてガチのファンメ送ったら韓国人だった…
多分暴言メールと勘違いされてるんだろうなと思うと申し訳ない気持になる
- 513 :
- >>510
さっきそのパターンで来たわ
投げばっかりして来たからこっちも投げまくって倒したらよほど悔しかったのかフレンド依頼で送って来た
韓国語で書いてあったから暴言だったのかプレマでケリを付けようとか書いてあったのかよく分からないけど拒否った
こっちがメール拒否ってる場合は相手が送ったら分かるのかな?
それとも相手は送るけどこちらには届かないからお互い気付かない状態になるのかね?
- 514 :
- >>512-513 たぶん世界で一番ボスコノビッチやりこんでいるんじゃね?
試合数がボスコノビッチで4000試合超えていたな
自分が対戦した時は餓狼だったが
- 515 :
- cosmic bulletさんだろ
- 516 :
- 下手糞は対戦ゲーする時にはメールとフレ依頼拒否でやらないといけない時代か…
EXVSする時に全て拒否でやってるけどTAG2もそうしないとダメそうだね
- 517 :
- 逆晒しされたわけでもないし気にしなくていいんじゃない
2chの煽り以下だしスルー
- 518 :
- >>514
ああ、すまん
流れ的に紛らわしかったかもしれないけど俺のはボスコノビッチじゃないよ
リーステブのペアだったかな
ヒットエフェクトの文字がハングルだったからまさかと思ったら案の定だった
- 519 :
- ハングルだったからまさかと思ったら案の定だった
盛り過ぎ注意〜!
- 520 :
- ハングルは普通にあるから盛ってるとは思わないな
メール自体が嘘かもしれんが
- 521 :
- ゲーセンでカッコいいリーマンいたよ!
15連勝以上してたところで、誰か再び乱入
おもむろに立ち、後ろの学生さんに時間ないからどうぞ、と
さらに向かい側の相手にごめんなさい、時間がなくて…ありがとうございました!って100円置いていった…
赤段の学生達をカードなしで次々葬ってったよ…
カッケー…
- 522 :
- 俺もそんな連勝してたわけじゃないけど、カッコ良いリーマン見たことある。キングアマキンの拳段だったかな、投げ抜け完璧で基本的に様子見だったんだが上段は全てしゃがんでホームで無双してた。
相当やり込んでる古参っぽかったけど、今までで1番カッコ良いリーマンだったな。
こっちがすげーって騒いでたら棒立ちしてくれて、ひたすら投げさせてくれたけど、ほとんど抜けられたw
- 523 :
- フレンド依頼が来て登録したのに何もメール来ない奴って何がしたいの?
- 524 :
- 最近サブキャラでのTAGの組み合わせいろいろ考えてるんだけどキャラ同士のレイジ相性って大事?
今までお互い普通のキャラ同士しか使ってなかったからどれだけ試合左右するかわからないなぁ 誰か組ませてる人いたら感じ教えてくれ
- 525 :
- >>522
それオンでやると舐めプなんだけどアケのその状況だとカッケーね
- 526 :
- 拳なのに20分近くマッチングしねーなと思ってたらフレ全部消えてる
誰もいないオンラインにいたのか…
- 527 :
- >>526
俺も同じになって
サインインし直したら直ったぞー
- 528 :
- 11・3(日)世界最高峰鉄拳5on5『MASTERCUP.6』はニコニコ公式生放送での完全生中継!!
http://mastercupofficial.com/4580
【TEKKEN TAG2U】MASTERCUP.6 ニコニコ公式生放送 PV
http://www.youtube.com/watch?v=1TKhQQjHQWM
- 529 :
- >>525連携の合間に出したココナッツクラッシュを初見で避けられたのは初めてだったよ。何のためにあるんだこの投げは。
- 530 :
- >>525
どっちでも舐めプレイだろ
- 531 :
- ジャックのパニッシュメガトンパンチ 9wpの投げの23rp派生のやつ あれガード出来るんだな 混戦でガードできて脳汁でたわ
- 532 :
- ゴーストバトルで
連勝→連勝→敗北(昇段試験)→連勝→連勝→敗北(昇段試験)
こんなん続いて一向に段位あがらないw
- 533 :
- レイジ相性で相思相愛のロウ、スティーブのコンビを全く見かけないのは何故?
コンボ相性が悪い?
- 534 :
- >>528
鉄拳の大会、女子はどれくらい参加してんの?
- 535 :
- 今から始めようとしてる初心者ですが、箱○版ってまだ人いますか?
上級者にボコられるのは全然OKですが、過疎ってて相手がいないのは格ゲーで一番困るので。
大体どの時間帯に多いか、も併せて教えていただけると嬉しいです。
- 536 :
- >>535
>>506
- 537 :
- アマキンの壁でダウン投げすると、起こして壁に押して追撃できるやつって何フレの技まで入るの?12?
- 538 :
- mastercupに女子は…いないんじゃね
一部応援にはいるけど
- 539 :
- なんでだよ・・・
- 540 :
- >>537
+14だから肩入るよ!……と言いたかったけど
いな鉄拳見たら+13だった
- 541 :
- レオブルースラース仁八と初心者向けのキャラ一通り試したけど勝てない
下手したら何もさせてもらえない
何をどうやったら勝てるんですかこのゲーム・・・
- 542 :
- 何をどうしたら勝てるか考えないと勝てないゲームです。
大抵はそれをしないまま去っていきますが。
- 543 :
- どっかのスレで出てたどレオラースの使用人口ってずば抜けて多いんじゃなかったっけ
俺もTT2が初鉄拳のようなもんだけど流石にラース相手に不用意な暴れしなくなったよ
それでも勝率30%前後行ったり来たりだけどさ
最近はリプレイ見て反省するようになってきたうまくなりてえなあ
- 544 :
- 全キャラ万遍なく使ってみたけどやっぱりレオとラースは使いやすいからなあ
特にレオ
- 545 :
- 20試合くらいやると14試合はラースが居て
8試合くらいはレオが居る
使いやすいのはいいがキャラ調整考えないから偏りまくる
- 546 :
- レオラースよりカポラースがめちゃくちゃ腹立つ
簡単に赤削れすぎなんだよ
- 547 :
- >>535
PS箱両方持ってるけど箱は夜八時からは割と部屋立ってる時あるよ
人少ない分やりやすいではある…
- 548 :
- >>538
ちゃんと見てないけど、いつも通りマキシもぐたんゆうゆうとかその辺は出るんじゃね?
>>541
最初はリスク考えずに投げライトゥー大きい下段を振り回してたら勝てると思う
極論言えば相手がしゃがむまで下段か投げ打って、しゃがみだしたらライトゥー打てばいいんだから
最初から知識先行して細々した綺麗な鉄拳やってたら勝てないと思う
- 549 :
- 相手がパーをだしてる限りこっちはチョキを出し続け
相手がこっちの行動を読んでグーを出しだしたら
パーを出せば良い、みたいな鉄拳
- 550 :
- 俺が初心者だからって螺旋幻魔脚ばっかり出すこともないだろう(´;ω;`)
- 551 :
- 下段ばかりとか投げばかりは卑怯って思う奴は鉄拳向いてない
下段や投げでしゃがませて中段当てるのがこのゲームの基本
待ちのカウンター狙いとかなら話は別だが
- 552 :
- >>540
おお〜サンクス!!
13Fまでなのか…
たまに黒ジャブさえガードされてるのは俺がヘタだったからか…
未だにタイミングがわからぬ
バウンド使ってて壁までいったらRP→ダウン投げ→黒ジャブorジャイスイ
安定してダメ取った方がいいって言われるけど、このダウン投げが好きで、つい狙ってしまう
- 553 :
- >>551
そういう汚い鉄拳では拳段がいいとこ
中段で押して隙を見て下段を通すゲームだからこれ
- 554 :
- ・中段で固めて下段を通す
・下段で崩して中段を通す
人によって違うし両方正しいと思う
俺は基本的に前者やな、みんなはどっち?
- 555 :
- 下段は基本リスキーだから前者になることが多いんじゃね
キャラによっては下段でチクチク削るのがメインになってくる場合もあるだろうけど、それはちょっと別の話かなぁ
- 556 :
- 上やね
逆に下の攻め方されると俺はめちゃくちゃ弱い
- 557 :
- 正解はないと思うけど、立つかしゃがむどっちかに意識させてゆさぶるのが一番強い気がする
ブルースやブライアン リー は技がそろってるけどぼっ立ち安定なので体力されたら詰むけど荒らして崩しまくれるキャラはいくらでも巻き返す方にスイッチできるのは今作強くね
- 558 :
- 【GODSGARDEN】「ONLINE GODSGARDEN」開催決定。
第1回大会予選が「2013年11月9日」&「11月23日」。
第1回大会決勝が「12月15日(優勝賞金10万円/以降は2月、4月、6月)」。
グランドファイナルは「7月(優勝賞金30万円)」。
- 559 :
- 本当に強い奴は下段使わずに勝つ
- 560 :
- ファランつまんね!!!、!
- 561 :
- >>559
相当な格下相手じゃないと無理だがな。
- 562 :
- レイブンってアサステとか4RPRPとかで背向けて強気に択かけてく感じですかね?
使い手が少なくてイマイチ分からんです
- 563 :
- やり始めてもう1ヶ月になるけど全く勝てん
勝率低すぎてすげえナメられるし心折れそう
- 564 :
- だからなんだよ?
かまってちゃんか?
- 565 :
- >>563
簡単に折れちゃダメだぞ
ドン( ゚д゚)マイ
- 566 :
- >>563
2回に1回は拳段獣段のサブキャラとか普通だし
負けが増えるのはしゃーない
負けた試合のリプレイ見るのオススメ
- 567 :
- >>557
リーはともかくブルブラなら崩そうと思えば崩せないか?
ハチェとダッキンローは横に引っ掛かるしリスクリターンも悪くない。
リーもスライディング有るからやろうと思えば出来るのかな?
まあそもそもコンパスが地味に減るから無理に崩す必要も無さそうだが。
>>562
勘違いしてる人が多いけどレイヴンって言うほど二択強くないんだぜ…
強くないと言うか単純に仕掛ける布石の用意とリスク管理が難しい。
中距離からスルトや鉄を振りながらスカ確に撤するのが無難になっちゃう。
二択キャラを目指して生まれたのにほぼ正反対の立ち回りを要される切ないキャラ。
>>563
『百回折れてからが勝負』
by俺の地元の高段
- 568 :
- 新宿が誇る老舗の強豪チーム「熱血高校」メンバーによる座談会。
関東の兄貴分的存在「まぁぶう」ノーリスペクトで一世を風靡した「ジロー」関東カポエラ使いの古豪「らざにあ」熱血高校の若手筆頭「やんぱん」が謎のメンバー「K4」やMASTERCUP.6を語る!
「俺らの知らない奴らで強いのがいたらワクワクするんだけどな!」MASTERCUP.6、参戦チーム「熱血高校」による座談会!
http://mastercupofficial.com/4650
- 569 :
- 何でタメ口なの
- 570 :
- リリに足コキされて「何こんなにしてるの?バカみたい」って言われながら、シャオに「しょうがないよね。気持ち良いんだもんね?」って頭ナデナデされたい
- 571 :
- なさ、、けない、、、なァ、、んっ
- 572 :
- >>568
なんでか知らないが、まぁぶうは動画でやたら叩かれてた印象
- 573 :
- >>570
リリは嫌いだがお前のおかげでシャオ好きになったわ
- 574 :
- >>568
かよぽ参戦は楽しみw
どこまで仕上げてくるかな
- 575 :
- >>543
ブライアン、キングも同じくらい多い印象があるな。
ほとんど見ないのが、エンジェル、オーが、美晴、ペク
- 576 :
- オーガはよく見る気がする
- 577 :
- ペクもそこそこ見るような
- 578 :
- この並びからすると、
怪獣トゥルーオーガのことじゃなくて、
人型の闘神オーガの方を言ってるんだろうよ。
そっちはほとんど見ないな
- 579 :
- このゲーム段位分けはしっかりしてる?
格ゲーはUMVC3しかやったことないんだけど、段位分けとか戦績リセットのせいで
初心者狩り酷かったから、同じ実力選んでも同じ実力の人と遊べないのが不満だった
- 580 :
- >>579
段位によると思うけど午後6時ぐらいからやるとちょうどサブキャラと同実力が入り乱れていい感じ
- 581 :
- 深夜と早朝はサブばかりで勝率落ちる
- 582 :
- 廉価版出る日にサブ垢作る奴多そう
- 583 :
- 拳段以上まで上がると少ないが
低段はサブ垢、別キャラで試合数少ないやつ多いから
ゲーセンより強い
- 584 :
- それサブって思い込んでるだけだろ。お前が弱いんだよ、文句あるなら早く上がれ
- 585 :
- 最近の初心者は勝率80%以上があたりまえなのか・・・・
怖いな
- 586 :
- >>533
どちらもコンボにコマテクが必要だからかな?
しかしBRであれほど多かったスティーブも今作は そんなに見かけないな
ロウなんてもっと見ない。
とにかくラース ラース ラースばかり・・・
- 587 :
- お互いもっと適したパートナーが他にいるからかな...
一応の強みとして、ステブはロウのハイキックCH→ラッシュチェンジを安定して拾える一人だけど
平地壁コンボは普通だし
- 588 :
- おれの勝率低いからってナメプして一本も取れないで負ける奴いるからやめられない
- 589 :
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今回も鉄拳ファン要必見の企画が盛り沢山!表紙はJUNNY氏による渾身のMASTERCUP.6ポスターイメージ!
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・鉄拳開発チームによるMASTERCUP名物鉄拳新聞「鉄スポ」
MASTERCUP.6 大会記念Tシャツ
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- 590 :
- >>567
まじですか
NINJAかと思えば耐え忍ぶ系の正統派だったんですね
動画とか見て研究してみます
- 591 :
- >>589
注文したは
- 592 :
- >>585
クッソ弱い段位なら当たり前だな。獅子以上に来てみろよ、そんなやついないから
言い訳するんじゃねえカス
- 593 :
- ttp://m.youtube.com/watch?v=ZqbhATDVxKI&feature=youtu.be&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3DZqbhATDVxKI%26feature%3Dyoutu.be
これの終盤でアリサがフリル無しの水着着けてるんですが、やり方教えて頂けませんか?
- 594 :
- そ〜んな噛み付く内容じゃないじゃん。
牛乳飲めよ
- 595 :
- 初心者だって言ってんのに
- 596 :
- 口だけは上級者だな
- 597 :
- 投げに反応できねー
ようやくスネークが見えるようになったけど投げも見えるようになるのかね
チョンの戦い方って日本人と少し違うからおもしろい
- 598 :
- >>597
スネークは鉄拳ダラダラやってたら経験値で防げるようになるけど
投げ抜けは一般的に専用の練習を積まないと無理だと思う
投げ抜けの練習って難易度高いし時間もかかる割に投げ自体使ってこないプレイヤー多いし
仮にマスターしても投げ抜けしてノーリターンだから割にあわないと思う…
- 599 :
- 投げ抜けを意識すると下段に反応出来なくなるな
- 600 :
- トレモで投げ手見てボタン押すのを毎日五分と、これに加えて抜け猶予が長いレボリューションやったらいきなり投げ抜け出来るようになったよ。
投げ抜け練習にはレボがいい
- 601 :
- 顔TVで山田マンと中島さんが出てた時に紹介された投げ抜け練習法はかなり効果的だった
- 602 :
- 鉄拳3の時何も知らない初心者だったけど、
レイで構えと投げだけで結構アケで勝ってたのよ。
ある日キング使ってるオッサンに連敗して暫くプレイを観戦してたら、
オッサンがいきなりキレだして俺のプレイ内容が卑怯だのなんかわめきだしたんだ。
中坊だった俺は知らないオッサンにワケわからない事で怒鳴られて結構ビックリした。
オッサン「新宿マックス来いや!テメえみたいなプレイしたらマジボコられるからな!」
それ以来こんなキチガイがやってるゲームはこりごりだと思い。鉄拳やめた。
まだこんなキチガイいる?
- 603 :
- そのまま新宿のゲーセンまで行けば名だたるレイ使いになれただろうに
- 604 :
- >>602
ほとんどいない
極稀にそういう奴と出会ってしまった時は運が悪かったと思ってそっと帰る
- 605 :
- 前入れの右投げと左投げだと手は見えるけど反応ができないボタンすら押せない
唯一完璧に抜けられるのがキングのワンツー投げ
せめてボタン押せるくらいにはしたいし練習するかな
- 606 :
- 確反だけで倒したら、やり方がセコいとメール来た
- 607 :
- >>602
レスサンクス!
最近、甥っ子が鉄拳タッグ2買ってきてやってたら思いだしたのよ。
知りあいとワイワイやるとやっぱり面白いなこのゲーム。
アケは厳しそうなんでPS3からやってみるか。
- 608 :
- >>602
鉄拳3の時中坊だったんだろ。今お前何歳なんだよ
オッサンのくせしてくだらねーこと考えてるお前が誰よりキチガイだよ
人に聞く歳でもないし自分で現実見りゃわかるだろ
気持ち悪るいし頭も悪いな
- 609 :
- どうやら当時の犯人が釣れたようだ
- 610 :
- >>608
よう、おっさん
- 611 :
- 犯人は今頃60代のじじいだろ
- 612 :
- 鉄拳3の時中坊ってどんだけオッサンだよwww俺と同い年かよwww
- 613 :
- おっ奇遇だな。仲良くしようぜ。
- 614 :
- 鉄拳の歴史って結構長いんだな
- 615 :
- 20年近いしな
- 616 :
- 3の頃はバーチャのパクリだと思って見向きもしなかったけど、今は鉄拳しかやってねえな
- 617 :
- DOAがあんな連打ゲーだからな。
鉄拳にはライバルが完全にいない。
- 618 :
- しかしそのせいで他の格ゲーに以降しづらい
この前ブレイブルーやってみたけど何が起きてるのかわからんかったぞ
- 619 :
- 鉄拳3の時から脳みそが中坊のままのおっさん恐い
- 620 :
- 俺なんか気持ちは小六のおっさんだから恐い
- 621 :
- 怖い
- 622 :
- 身体は大人 頭脳は子供 その名は
- 623 :
- TEKKEN-NET
- 624 :
- 投げ抜けはとりあえず両パンは完璧にしといて後は反応にあわせてピアノ押しで
- 625 :
- >>607
あ、自分と同い年くらいだ
年取ると格ゲーキツイよ…
BRの頃は赤段〜神段いけてたのに、2年振りにやりはじめたTAG2だと拳段がいいとこ。
下段見えなくなってるし、昔はちょくちょく投げも抜けれたのに、今じゃちょくちょく髪が抜けてるよ
- 626 :
- 止めてwwww
- 627 :
- メインが餓狼になってしまう
↓
ふぇぇ落ちるの怖いからサブ使うよう
↓
サブが獅子になる
↓
ふぇぇ落ちるの怖いしメインがうまく使えなくなってたから獅子の奴をメインにしてなれるまで別のサブ使うよう
↓
サブが飛龍になる
↓
ふぇ(ry ←今ここ
- 628 :
- なにその拳段フラグ
- 629 :
- >>628
それがなかなかなれなくてな…
マジで剛健の壁が厚すぎるんよー
段位落ちるの承知でやろうとしても頭の中では計算して落ちる寸前に止めてしまう
- 630 :
- レボ勢の俺がベスト盤待てずに今日ついに買ったぜ
インストール中
みんなのカモが今からいくぜ
- 631 :
- 何で今日のオンはどいつもこいつもラース&レオ、平八&一八の糞タッグなんだよ。
- 632 :
- >>631
俺的には三島は歓迎だけど糞タッグと思う奴もいるんだな。
コマテク要らず お手軽な強キャラのラースは間違いなく糞だが
- 633 :
- >>630
がんばれよ
- 634 :
- 三島はいいだろ
お手軽ではないし
- 635 :
- 平八は許せんがな
若返ってハッスルしすぎだろ
- 636 :
- 家鉄で6千試合したらアケの段位も上がった やり込みかなやっぱ
- 637 :
- ラースより三島の方が怖い
てかラースは右横しながら逃げれば良いし下段浮くし楽だろ
- 638 :
- 三島と同段好きだけどな あいつらピーキーだから使いこなしてない限りはむしろ楽だ
- 639 :
- 羅以上の三島との段位戦はこわい
なんていうか波乱
負け続けるか勝ち続けるかの2択
- 640 :
- ステップだ!風神来た!→しゃがむ→鬼神で浮く
がよくある
- 641 :
- >>637
ラースの対横やばくね?安易な横井道は狩られそう
- 642 :
- ラース対策は徹底して右横歩きとしゃがみだから問題ないよ
ホーミング打ち出してからやっと勝負開始でしょ
- 643 :
- ラースはホーミング技強すぎるよな。
キエンも若干横に強いし。
しかもカウンターでコンボいけるなら横ペラペラにしてほしかった。
- 644 :
- まだ1000試合くらいしか対戦してないけど
ランクマ、プレマでまだ一回も対戦した事がないキャラ
アレックス…使ってる人いんのか?
ボスコとかAオーガとかも2、3回しか対戦した事ない
エンジェルもあんまり見ないなぁ〜
エンジェルも一応三島だよな?
- 645 :
- アリサがフリル無しの水着誰か知らない?
- 646 :
- >>644
同じくらいの試合数で一応全員見たことあるけどたしかに不人気キャラ的な感じで見ないね
ただボスコは正座アタックの二択を延々してくるやつばっかりで
対応できなかった俺は激おこ
- 647 :
- ボスコは相手はマジメにやってるつもりかもしれんが動きが舐めプに見えてイライラするから嫌い
- 648 :
- 家庭用キャラはゲーセンに追加されるかもと思ってやってきたが結局ないみたいなのでやらなくなったな
そんな感じで使う人も減ってる印象
- 649 :
- ノッキング横にも強いうえにジャブまで潜られてワロタ
- 650 :
- >>649
6BR調整前なんかまだ酷かったぞw
- 651 :
- 家庭用のTT2なんですが、エンシェントオーガのアステカマスクの投げ技の詳細わかる方いますか!?
ダメージが 30しか無いんですが、他に何かの効果があるんでしょうか!?
- 652 :
- シュッシュッ、フッ!ゼヤァ!
- 653 :
- 鉄レボで鉄拳はじめた格ゲー素人の俺が今回TTT2ベスト版買うけど、
TTT2はオフ専で、オンやりたい時は鉄レボでやるとおもう。
散々脅されてるし、TTT2でオンする気にはなれない。
レボ組みは結構そういうの多いんじゃないかな?
- 654 :
- なんかもったいない気するな
オフも衣装以外はすぐ飽きるし
- 655 :
- >>653
楽しんでくれりゃどうでもええで。
気が向いたらオンに迷い込んでも良いし、プラクティスでハッスルしても良いし、ストーリーモードの気の抜けるエンディング眺めるのも悪く無い
- 656 :
- アリーナにレボ勢で集まってやらない?ベスト出てからの方がいいかな
- 657 :
- >>656
確かにレボ勢はアリーナの方がいいかもな
今の時期なら貸し切り状態だし
- 658 :
- >>657
多分強い人も来るだろうからみんなでわいわいやりたいな
同じ位の強さの人を選んでやれるし
- 659 :
- スレ違いかもしれませんが募集します。獣上がりたてのラースアリサですがどなたかプレマしませんか?
現在、『漢字-獣段までの方どうぞ』という名前で部屋建ててるのでお気軽にどうぞ。
プレマに応じてくれる方がいればアカウントも連絡出来ます。
- 660 :
- >>654
カジュアルゲーマーにはTTT2(ガチ勢)の敷居は高すぎるのよ。
レボならまだ勝ったり負けたりなのでいいんだけど、
負けるだけってのは正直きつい。わかっててもキツイ。
>>655
エンディングはつべで見て相当気に入ってる。
全体的に好きだけれど、ラースが許せるようになるw
>>656
レボ勢集まるならレボのプレマでいいんじゃないかな。
- 661 :
- >>660
レボのプレマとか無敵あるしコインあるしクソだからじゃね
- 662 :
- >>653
TT2のオンで鍛えれば、レボでもっと勝てるようになるで。
俺勝率40%の数字段だけどレボでは獣まで楽に行った。
- 663 :
- 途中送信してしまった
ガチ勢って言っても羅くらいからで漢字〜数字なんかはレボでステップや確反学んでれば勝てる
わからん殺しがいやならしかたないがコンボとかを知ってる状態ならそこまできつくないでしょ
- 664 :
- >>660
買った以上少しはやらなきゃ損よ
レボスレで喚いてる奴らはTT2で同じ行動ばかりする学習しない猿だろうし
ま、俺も羅いけてないんだけどね
- 665 :
- >>661
なるほど。普段無料コイン5枚と回復分くらいで満足してるから気がつかなかった。
いくらでも出来るとなると、それはそれで緊張感なくなる気もするけど、
やっぱやりたいだけ出来るに越したことは無いよね。
時間帯によるかも知れないけど、俺が参加するステ無効プレマでは無敵とかは、
連携に組み込んでる場合を除いてほとんどみないな。
>>662-663
鉄レボではじめたカジュアル層だけど、レボの獣くらいならすぐにいけたよ。
羅段以上にはいけそうに無いけど、段位を上げることが目的じゃなくて
見合った段位で勝ったり負けたりが楽しいわけで。
TTT2でも最下層では勝ったり負けたりができるのならやってみる価値は有るね。
いずれにしても、TTT2ベスト版は相当楽しみにしてる!
- 666 :
- 低段位は数千戦以上やってる連中のサブキャラばっかりだからな
段位無視で同レベルが集まってやるのがベストな楽しみ方だと思う
- 667 :
- >>666
発売から1年以上たってるTTT2で数千戦って少なくない?
今年の6月末からサービス開始のレボ勢の俺でも、コイン未購入で
3000試合くらいはやってるぞい?
- 668 :
- オンに0勝で2000敗くらいの吉光がいるで。
コイツに負けられる奴未だにいないのか。
- 669 :
- >>668
それ段位自作用のアカな気が…
- 670 :
- >>667
オンのランクマ以外にもやれることいっぱいあるから。
ちょっとキャラ対するかーからのプラクティス引きこもりとか俺はよくある
- 671 :
- 謎なのはTTT2発売してけっこう経ってて
数千試合まではいくと思うんだけど
相手は数百試合までしかやってないんだけど
どういう事なの
- 672 :
- >>670
なるほどー。
TTT2はやれることが充実してるから試合数といえど、レボと同列に考えちゃだめだね。
- 673 :
- 一戦が長いのもあるな
- 674 :
- カスタマイズ出そうと思って
ゴーストバトルで連打放置してるんだが1000勝の真鉄拳神になっても全部アンロックされない・・・
- 675 :
- アリサはそのうち博士が人間にしてくれる。
- 676 :
- >>649
上段は全て潜り、横にも強いのが本当に納得いかない
- 677 :
- 7時30分にasiaロビーで2chラウンジ作ります。
レボから始めた人歓迎です、私の本アカの段位は師範代なので強い人いたら教えてくださいw
- 678 :
- ラースキエンがクソ技なのは確反なしだからだろ
- 679 :
- 蜘蛛切とビームだけのカズヤいてワロタ
起動するゲーム間違えたのかな
- 680 :
- つかさレボのビームは完全に意味なし技で
タッグ2のビームは普通にコンボに組み込めるし寿司と二択(笑)にできるんだからタッグ2でこそビーム撃つだろ
- 681 :
- >>679
は、波動昇龍だし…(困惑)
- 682 :
- ラースキエン ボブアッパーはもっと弱体化してほしいなキャラ事消去でもいい
- 683 :
- ノッキングは10Fでいいから確反入れさせろ
- 684 :
- ビムヤうざいってのは
スパ4の波動ケンうざいとかいっているようなもんなのかなー
- 685 :
- >>651
>ダメージが 30しか無いんですが、他に何かの効果があるんでしょうか!?
技モーションが首を掴んで持ち上げてエネルギー吸収して相手を一時的にミイラ化させるって変態技でその視覚効果
シャオとかアリサとか凄い悲鳴を上げるから相手がシコ勢だったら間違いなく勃起する
そしてこっちは有利に試合を運べる
- 686 :
- ラースキエンはBRの最初から弱体して横にペラペラになったはずだったんだがな
また強くなったりしたのか?
- 687 :
- でも本当
シャオユウと熊で強い人は尊敬するわ。
- 688 :
- ロビー1にラウンジ作りました
暇な人よければ来てください
- 689 :
- >>688
レボ勢限定じゃなくていいなら後で行くわ
- 690 :
- >>685
ほ、本当か?
久々に起動してみよ
- 691 :
- ボブアッパーって何が強いの?
- 692 :
- >>691
早くて少し上段潜る
- 693 :
- >>692
あれで潜ってるのかー
ありがとう
- 694 :
- ボブアッパーは
そんなに強くないよ
- 695 :
- >>694
どっちなんだw
- 696 :
- chでしかコンボに行けないボブのアッパーが強いんか?
じゃあポールのアッパーなんてぶっ壊れ性能だな
- 697 :
- ボブのアッパーが強かったのは6無印まで
- 698 :
- ボブアッパーとか正式名称じゃない言葉で
どのアッパーか分かるわけねーだろ
- 699 :
- スラッシュダルヌ?
いわゆる右アパのことだろ?流れ的に
- 700 :
- 右アパを正式名称で言われるほうがわからない
- 701 :
- 共通名称で使われてる右アッパーなら分かる
- 702 :
- 自分はボブよりポールのアッパーのが嫌いだわ
ポールのアッパーは風圧にもあたり判定あると思う
- 703 :
- キャラによってはジャックとレオの右アッパーが一番ウザイな
- 704 :
- ノッキング振り回してるだけで飛龍なれたわww
ラースつえー
- 705 :
- 世界大会の予選リーグ発表
Aリーグ 「中国 N.KING」、「香港 LIGHTNING」、「オーストラリア MARIMO」、「アメリカ Mr.Naps」、「韓国 SAINT」の五名
Bリーグ「タイ BOOK」、「韓国 Help-me」、「シンガポール ZF」、「中国 SHUTDOWN」、「ニュージーランド BG」の五名
Cリーグ「日本 影丸」、「シンガポール zap hwoarang」、「台湾 Snake」、「オーストラリア MMT」、「インドネシア HERO」の五名
Dリーグ「マレーシア FATE-Q」、「韓国 JDCR」、「フィリピン AK」、「日本 ノビ」、「インドネシア LEXUZ」の五名
各リーグ一位通過、二位通過の合計二名が決勝トーナメント進出
- 706 :
- >>703
ジャックとレオは強力だけど弱点もあるからな〜
特にジャックはポールみたいな確反が強いキャラにガードされたらRる
やっぱりアッパーの性能はポールが最強だと思う
- 707 :
- すげー潜るよなあれ
- 708 :
- >>706
キャラによっては、って書いてんじゃん……
あと、潜りはしないけどワンツー派生のあるガンリュウアッパーも強いと思う
- 709 :
- >>708
よく見てなかったすまん
たしかに仁使ってる時にレオのアッパーを先端が当たるくらいの距離で振り回されるとキツイわ
ガードしても乱れ突きもツーハイも届かないし
下手に動くと刺さって浮くし
- 710 :
- レオやクニミツの右アパは判定おかしいだろうが
ジャックはわかるけどさ
- 711 :
- オンのランクマとクイックマッチとか段位変動しないのって切断率って共用ですか?オンのランクマが6.6%だけどクイックマッチとかのプレマは0%ってこともある?
- 712 :
- さては貴様
- 713 :
- 右アパ潜り性能トップはザフィ
- 714 :
- 6のザフィは高い移動性能から66RKと右アパ撃つシューティングゲーだったもんな。
今はちゃんとした下段持ってるけど
- 715 :
- デビルの右アパが一番クソだな
ガードー7、CHでコンボ、キャラによっては羅刹門でチェンジで赤削れる
風神ミスってんのになんでコンボ行けるんだよ
- 716 :
- 今日若干ラグい?台風の影響かうちの回線が調子悪いのか
- 717 :
- >>715
獄卒打ちに戻せって話だよな
5の頃はミスが許されなかった
- 718 :
- >>717懐かしいなぁ
- 719 :
- 獄卒打ちとは何ぞや?
と思いフレーム表見てきたけど、今のデビルは随分易しいんだなぁ。
- 720 :
- ヴァイオレットと美晴全然見ない
人気無いのか
- 721 :
- >>705
アメリカ、日本、韓国以外ボーナスステージじゃんw
- 722 :
- どうせ南朝鮮人同士の争いだろ
- 723 :2013/10/26
- >>714
一応無印の頃は立ちから出るシットスピンとスキュラで下段あったんだけどね
プラスコンボ火力が強かった
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