戦国無双4 21討 (374)
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戦国無双4 21討
- 1 :2013/10/25 〜 最終レス :2013/10/26
- ■戦国無双4
├◆メーカー:コーエー
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS3、PSvita
├◆発売日:2014年未定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku4/
├◆facebook:https://www.facebook.com/KT.Sengoku.musou
└◆公式ツイッター:@sengoku_musou
■関連サイト
├◆攻略Wiki:http://www57.atwiki.jp/sengoku4/
├◆歴史ゲーム@open2ch掲示板:http://kohada.open2ch.net/gamehis/
└◆コーエーテクモチャンネル:http://www.youtube.com/user/KOEITECMOofficial
▼―― 前スレ ――――――――――――――――――――――――――――
戦国無双4 20討
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1382496228/l100
▼―― ルール ――――――――――――――――――――――――――――
■sage進行推奨。メール欄に「sage」
■煽り、荒らし、スレ違いはスルーか誘導。削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
├◆スルー出来ない人への注意は>>1読め推奨。
├◆ハードの話題は他でお願いします。出来ればゲハ板で。
├◆歴オタ、キモオタ、腐女子、などのレッテル張りは不毛なので禁止。
├◆戦国BASARAの話題厳禁。荒れる原因となるので。
├◆あまり愚痴ばかり吐いているとスレが荒れることがあります。愚痴は愚痴スレで。
├◆○○イラネ、削除しろも愚痴スレへ。
■次スレは原則>>970だが、できない場合は代わりを指名。
├◆立てる気がない・立てられない場合は>>970近くでは書き込みを控える。
└◆進行が速い場合は>>950あたりで。
▼―― 関連スレ ―――――――――――――――――――――――――――
戦国無双総合スレ 253討
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1380280802/
戦国無双シリーズ愚痴スレ28
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1368776429/
【3DS】戦国無双Chronicle総合part97【クロニクル2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1381822164/
戦国無双3 Empires 25討
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1357889879/
- 2 :
- 2014年春発売予定
総勢50人以上の戦国武将が登場、真田幸村、稲姫、石田三成、竹中半兵衛、黒田官兵衛が参戦
「大谷吉継(CV:日野聡)」(武器は采配)、「真田信之(CV:小野大輔)」(武器は刀)がプレイアブルキャラ化
刀は逆刃部分が赤く、高速で回転させることで風を自在に巻き起こし、広範囲の敵を一掃する
采配はビームや衝撃波で攻撃、柄に刀が仕込まれている
「Chronicle」のように1つのステージに2人のキャラを切り替えながらプレイ可能
「無双演舞」は各地方の武将を描く「地方編」、戦国時代後を舞台にした「天下統一編」
オリジナル武将を作成し各地で依頼を受ける新モード「流浪演武」を搭載
従来のアクションをリニューアル、新アクションに「神速アクション」、「無双極意」を追加
神速アクションは超スピードで敵を攻撃、□ボタンだけでなく△ボタンからもコンボが可能に
無双極意は三國無双シリーズの無双覚醒のようなもの
練技ゲージが最大になると無双極意になり、その際に無双奥義・皆伝を発動出来る
クロニクルシリーズの新武将も参戦、宮本武蔵、石川五右衛門など、これまで一度でも登場したキャラは全員復活している
東北や中国、四国地方といったキャラが少なかった地方にも新キャラを登場させ、どの地方でも楽しめるようにしている
信之が参戦した理由
戦国無双の主役は幸村なのでそろそろ真田家にまつわるエピソードを入れたかった
ファンの要望が高く、兄弟ドラマを描きたかった
物腰柔らか、冷静、責任感強い、情に流されずに現実的に判断出来る
大谷が参戦した理由
ストーリー上欠かせないと思った、ファンの要望がだんとつ1位、最初は浅井家にいる
視野が広い故、物事を達観しているが、高虎と三成との出会いが彼を変えて行く
日本の歴史をなぞったシナリオにする
忠実がベースだが、戦国無双流の解釈もある
地方編は地方ごとに物語を作る、天下統一編は真田家から見たシナリオに
真田とは別の視点からのシナリオもある
他のメディアにも積極的に進出していきたい
現在動いている企画もある
- 3 :
- Q.信之の頭についてる犬耳みたいなの何?
A.twitterより
真田信之所用「萌黄絲毛引威二枚胴具足」
ttp://pbs.twimg.com/media/BVkZSZkCYAAwmi3.jpg:large?.jpg
- 4 :
- /| /|
((( 二))
\ ⊂ノノ ^ω^))
ノノ/ (⌒マ´ /ヽ
(⌒ヽrヘJつ<==|
> _)、 \ノ
し' \_)
ヽヾ\
へ ヘ
\ ゙i |
.;:゛ :;.
,. : ,.、'; ..,.、,..,、,., /| /|
':; : :. ,.:、 ,. ,.:. ((( 二))俺の>>1乙、
' :.、.: .:, :.、. ノノ ^ω^)) 馬鹿にはわからぬ
゙'' ''゙' '゙'゛´ (
(⌒
⌒Y⌒
- 5 :
- >>1日>>1力>>1乙
2HDは評判かなり良いみたいだな
最近のコーテクの作品はどれも良い出来で何より
そして来週こそは4の情報来て欲すぃ…
- 6 :
- >>1乙
2HDやって黙って待ってろということだと思うのでおとなしくそうすることにする
2は全体的に雰囲気とかムービーが最高だったので、4もぜひその路線でお願いします
- 7 :
- >>1乙だの、の!
2はやっぱり素晴らしい作品だったということだな!
- 8 :
- きっと4は2を超えるな!
- 9 :
- >>8
ぜひ超えてほしいな!
偶数作品は傑作になる法則を俺は信じている!
- 10 :
- 2のOPやアクションシーンは何回も見たな MADも良作が多いし
3でどうしてあの演出なくしたし…
- 11 :
- 2は信長の桶狭間のムービーで心惹かれたわ
殺陣シーンや演出を何度見てもカッコイイ
あれがサイコクラッシャーなら笑ってたのかもしれんがw
- 12 :
- 2の桶狭間よかったなぁ
3はMAPも全然奇襲してる感じじゃなかったし
まぁ今更3の愚痴いってもしょうがないか4は期待してる
- 13 :
- 3はいろいろと実験しすぎたのかなw
でも皆伝は好きだぜ!
4でも皆伝あったらいいなー。
- 14 :
- 関ヶ原の霧MAPとかかなりクソだったな
- 15 :
- 肥さん、霧だけはもう勘弁して下さい。
爽快感を売りにしてる無双で、あんなストレスかかるシステムなんて不要なんだぜ。
- 16 :
- 1の川中島の霧はまだ許せる
範囲狭いしほとんど一本道だし
- 17 :
- ヒットストップとか撃破効果とか、三国との差別化のためなのか
爽快感とは別の部分で頑張ってた感はあったかな
でもやっぱり爽快感が一番です・・・
三国のプレイ動画見てるとすごくテンポ良く感じる
- 18 :
- 無印の幸村や秀吉を越えるストーリー作ってほしい
あれ以上は未だにない
- 19 :
- 撃破効果がもうちょい急かされない感じだと楽だけどな
ミッションが発生してからの時限ならともかく、開始からの時限はちょっと辛い
3の撃破効果群も複数キャラ使えるならちょっと楽になったかもなー
- 20 :
- 奇襲とか裏道とかで特殊な縦長いマップが四角くなるとなんか残念な気分になるよね
- 21 :
- 2桶狭間はbgmも良かった
- 22 :
- 4の新キャラが少なくなりそうだと言われてるが、
2で10人、3で7人の追加だったことを思えば10人くれば十分なのではなかろうか
三國無双で十数人きたことがあった&シリーズ10周年&4年ぶりのナンバリングで
自然とハードル上がるんだとは思うけどさ
しかし今見ると2も3も新キャラの人選が微妙である
ストーリーが個別だったから既存キャラとの絡み重視、
なるべくシナリオ被らないようにと選んだ結果なんだろうか
クロセカの新キャラは高虎は大谷、宗矩は松永、直虎は直政フラグだろうから
松永と直政は十中八九くるだろうな
- 23 :
- >10人くれば十分なのではなかろうか
俺もそう思う。
モーションも全変えしてくれるって言うんだから、
最悪10人来てくれなくても爽快感増してればオッケー!
- 24 :
- >>22
氏康や元就のどこが微妙?
- 25 :
- システムもかなり新しくなるし武将の増加は結構どうでもいいと思ってる
- 26 :
- >>24
顔
- 27 :
- >>22
ナンバリングが少なくても猛将伝とエンパで増やすだろうね
それなら60人は超えるかも
- 28 :
- 三国無双6.7は簡単に敵を倒せすぎじゃないかい?
敵将の強さは余り変えないか弱くしないで欲しいぞ…
- 29 :
- >>22
宗矩はどっちかって言うと剣豪組復活フラグだった気がする
- 30 :
- 直政厨のイケメン信仰には毎度恐れ入る
- 31 :
- 4のエンパでも6みたいに新キャラ投入するのかね
だとしたら誰だろう?
- 32 :
- >>31
猛将伝でも固有NPCだったキャラ?
或いは大名をエンパ2勝家や小次郎のように
継ぎ接ぎモーションにするとか?
- 33 :
- 3意外と増えてないのな、それでムサコジガラも減ってるし
数には期待しすぎないほうがいいかもな
地方演武の格好整えるために片倉、家久、元春or隆景でもう計5人、あとどうなるか
徳川武田上杉の人気人物は猛将、新勢力はエンパ追加とかにするのでは。
- 34 :
- 阿国、孫市、明智家でごまかせないぼっち島津はどうなるのか
追加されるとしたら家久か豊久か、まさかの引き籠り当主なのか
もしくはスルーなのか
気になるのはそこだけよ
- 35 :
- >>31
藤堂高虎はもうでちゃったからなぁー
彼ぐらいつかえる家を変えてった人がいればその人なんだろうが
- 36 :
- 島津はなあ・・・武蔵があてがわれるかな
- 37 :
- >>31
今回はパスされた、昌幸なのでは。
Empで重要な役目を担うのは、軍師=智将と君主=大名なのだし。
- 38 :
- 昌幸だとするとやっぱり若いイケメンにされるのかな
- 39 :
- 島津が一人で真田が三人はちょっと
- 40 :
- 昌幸が重大な役目っていつおうの?
- 41 :
- 前に誰かが書いてたけど最近は親族キャラはわりと似せようと造詣頑張ってるみたいだから
幸村と信之の父ちゃんだから昌幸もイケメンのおっさんになる可能性はあると思う
肥は昌幸におっさんイメージを強く持ってそうだから若くはしないと思うけど
- 42 :
- 昌幸はモブの白髭おじさんのイメージが強いw
兄弟には似てないずる賢そうな見た目がいいなー
- 43 :
- 地方編やらキャラ切り替えシステムの情報が断片的すぎて予想がしづらいな
切り替えシステムで使用できるキャラが無双武将だけか否かで新キャラの選考基準が随分違うだろうし
- 44 :
- エンパは才蔵あたりじゃないかな。
あちこちの戦場を渡り歩く放浪プレイが似合いそう
- 45 :
- >>23
全替えとは言ってないぞ
アクションタイプを一新という曖昧な表現だ
- 46 :
- >>26
それは人選とは言わない
- 47 :
- 武器は同じだし、全くの一新ではないだろう
そんなことしたら手間は新キャラ50人作るのと同じだし
- 48 :
- キャラゲーでキャラをリストラしても誰も喜ばないし意味が無いってのを
肥がようやく学んだのは前進と言っていいんじゃないかな
- 49 :
- 不遇でも、居ないよりはよほどましだからね。
- 50 :
- キャラゲーだからこそ不人気キャラはリストラでええやん
- 51 :
- まーたお前か
- 52 :
- >>50
イケメンが好きなんだね
わかった、わかった
- 53 :
- 肥のリストラの基準もようわからんかったな
不人気キャラだったってならまだ話はわかるが
姜維とかくのいちとかガラシャとか人気キャラもリストラしてたし
- 54 :
- 三国無双5はほんとまにあってなかったんじゃないかな
基準はともかく
くのいちは反発が大きかったから、一旦下げることで様子を見たんだろう
ガラシャは手間の問題かなあ?これも様子見はあったのでは
- 55 :
- 三國もそうだけど他と絡ませづらいキャラをリストラしてるように感じるわ
- 56 :
- 義元はストーリーが作りにくいからリストラは仕方ないとか
勝家と利家は2猛将伝でストーリーをやっちゃったから
3でストーリーが無いのも仕方ないとか
そういう謎擁護をしてきたユーザーにも問題はある
- 57 :
- 1のくのいちが好きなんだ
戻してくれ
- 58 :
- ゲーム構成の都合かなあ、とは思う、テーマや全体シナリオと照らし合わせて話作りにくいキャラは大体いなくなってたし(模擬専は知らん)
- 59 :
- ムサコジはぶっちゃけしゃあないなとは思った
話をあれ以上作れそうもなかったし
元親もシナリオやってて肥も扱いにくいんだなってのがひしひしと感じた
- 60 :
- >>58
まぁこれだろうねぇ
人気なんか基準にしてリストラしたら三傑やら重要な武将が消えてシナリオが破綻しちゃうだろうし
- 61 :
- 最下位の家康ェ
- 62 :
- ナンバリングの切り替えシステムでモブや捏造はダメだから既存勢力の武将出すって新勢力をいちいち途中退場しない二人セットで出す方が無理
- 63 :
- 織田は稲生が絶望的だけど、
浅井は野良田からやらないかな
せっかく高虎や吉継ぐ入るんだし
野良田→織田上洛→金ヶ崎→姉川→野田福島→小谷城
みたいな流れで
- 64 :
- リストラ嫌だけどされたキャラの理由はなんとなくわかる
優遇不遇とか人気不人気とかそんな単純な理由でやってるんじゃないってことも
- 65 :
- キャラを続投させるのにも手間と費用がかかる
デザインの変更や台詞の新録、性能も細かく調整しないといけないだろうし
それを削って新しいもの、より良いものが盛り込まれるなら不要不急なキャラを削除するのもある程度仕方ないと思ってる
- 66 :
- 既存モーションにかなりの手が加わるなら、新キャラ10人くらいでも別にいいけどな
最近の三國の頑張りと比べてるので、我ながら大分ハードル上がってるとは思うが
- 67 :
- 既存モーションはほとんど変わらないと思う
良くてチャージとか無双奥義が変わるキャラがいるくらいかと
アクションタイプ一新するのは確定みたいだから、
特殊、通常、チャージっていう分け方?が変わるのかな
- 68 :
- キャラ数+αの武器を用意してさらに選択できる三国に比べると随分手抜きなんだがね
エディット武将の仕様次第だがね
- 69 :
- キャラゲーのリストラなんてキャラの優遇不遇厨が騒ぎだすだけだからよっぽどの理由がない限りやらんほうが懸命だわな
- 70 :
- 確かにリストラになったキャラを見ると人気が原因ではないって分かるからな…
今回は陣営ごとの話になるから過去リストラさせたキャラも
復活しやすかったろうし
- 71 :
- いやだからキャラゲーなんだから不人気はリストラすりゃいい
不人気キャラのためにセリフやらシナリオやら考える労力も容量も勿体無い
不人気キャラのファンなんて少数なんだから文句でても捨て置けばいい話
- 72 :
- キャラゲー、人気不人気、枠という言葉が飛び交うの見ると
戦国時代とかに思い入れないんだろうなと悲しくなるな
- 73 :
- まぁそんなこと言ってるの1人だけだけどな
- 74 :
- 人気ないからって信長秀吉家康はリストラするわけにはいかんやんけ
- 75 :
- >>63
vs六角が入るだけでだいぶ違って来るよな
- 76 :
- なにが言いたいかって、ムサコジゴエはいらない
- 77 :
- ていうか
武将は全員固有グラのNPCでプレイヤーが操作するのはエディット武将
各武将の視点でストーリー展開敗北条件にその武将の敗走が追加されている
でも良いわけなんだがね
- 78 :
- 人気人気、顔顔、声優声優言ってる誰かさんは10代なのかな?
それだったら若気の至りで済むけど、大人でこれだったら人格障害の可能性もあるな
ちゃんと友達いる?
向こうから誘ってもらえる?
自覚することで改善される場合もあるよ
カウンセリング受けてみてね
- 79 :
- 最初からリストラ無しで全員続投しますって明言してくれたのは英断だったな
そうでなきゃ今頃ここは不毛なリストラ議論で埋め尽くされてたかも
- 80 :
- >>77
その楽しみ方は否定しないが実際の武将使って追体験みたいな事したい層もいる
- 81 :
- そもそも無双はキャラゲーじゃねーしキャラゲーって何?勝手に決め付けるなよカス
無双は一騎当千のアクションゲームなんだよボケが。パクリの戦国無双が無双って名前付いている以上は
真・三国無双の一騎当千アクションの方形を貶すようなことはするな。迷惑はかけるな。
無双は一騎当千のアクションゲームだ。キャラゲーって叫んで進化をやめさせようとするカスだな
無双はまだまだ進化できる・・ただしそれは真・三国無双のみであって、戦国無双は糞ゲーから脱却をまず始めないといけないがな。
真・三国無双以外の無双はイラン。鯉沼とか言う糞が無双をたくさん手かげたせいで
あれを題とした無双出せ!とか頭イッてる奴等が無双に流れ込んできた・・迷惑なんだよ
- 82 :
- 今日もガチキチ暴れちゃってる感じ?
- 83 :
- 俺はやだな、人気不人気関係なくリストラは気分悪い
なんかリストラがいるだけで、ゲームが不完全版って感じがするんだよな
武器やモーションも減っちゃうし
- 84 :
- 長政には六角が必要だよね。
松永久秀きた時にも敵で出せるし。
松永来てからだろうけど。
- 85 :
- >>82
その臭いに誘われて更に風情君も湧いちゃった感じ
- 86 :
- シナリオ的に扱いづらいだろうが
武蔵や小次郎は使ってて楽しかったので
いなくなったのは寂しかった
せめてモーションだけでも残してほしかった
- 87 :
- むねしげ最高にかっこいいのに、公式の人気投票で22位だった理由はなんだろう。
理由が思いつかん・・
- 88 :
- 宗茂はかっこよすぎたのかな?
欠点がある方が人気出る気がする
- 89 :
- また人気の話か
- 90 :
- 人気重要だろ
- 91 :
- >>85
みたいだねw
風情君ほど分かりやすくないから厄介だわ
- 92 :
- >>87
22位ならまぁまぁ中間じゃないか?不人気って程でもない
それと人気投票は出番多いキャラが有利になるな(ブサとオッサンは別として)
- 93 :
- 宗茂より長政と蘭丸がやばい
利家はもっとやばい
- 94 :
- 女キャラだと濃姫が最下位だっけ
に、人気が全てではない…
- 95 :
- 氏康と甲斐がさー弱すぎるんだよなー
せっかく二人とも良いキャラしてんのに
- 96 :
- 氏康の12位にぶったまげた
最下位争いに新たな爺が加わったと思いきや
- 97 :
- 信玄も謙信ももう少し、ダンディな格好良さがあればな
- 98 :
- 明智と元親のホモが狙いすぎて嫌っていう意見割と多いけど、人気投票だと
13位明智の15位元親で結構高ランクなのね。
- 99 :
- 人気投票ってほんとわからんよな
毎回見て毎回驚くw
- 100 :
- >>97
謙信かっこいいじゃん
- 101 :
- ガラシャかわいいからもう何でもいいよ
- 102 :
- 3の兼続ブサイクになってね?w
2のタッキー兼続がよかったな
- 103 :
- 兼続は老けただけ
タッキー兼続の20年後がサラリーマン兼続
- 104 :
- 氏康は12位と意外と健当したなオッサン系では。
あと出番の割には毛利や阿国も
利家格好良いし男では一番好きだが30番代は驚いた
- 105 :
- なんで兼続だけふけたんだw
謙信が若返ったのは綾さまがいるという理由があるからわかるが
- 106 :
- 蘭丸や長政、利家とかいいとこ見せれなかったからな、3無印だと
そんな中、リストラからの復帰というハンデをものともせず、2位にランクイン出来たガラシャは人気者だね
- 107 :
- クロニクルの宗矩ってやさぐれてるけど真剣な表情になってる時かっこいいな
ギャップ狙いみたいな
- 108 :
- >>84
六角は三好松永浅井織田と使い勝手がいいから
畿内をやるなら弓使いの顔有りにしてほしい
PCで欲しいかというと微妙だが
- 109 :
- 宗茂は幸村政宗と同年代だし若手イケメンなのはいい
ただ大坂の陣で豊臣に付いたりEDで家臣放って旅に出たりと
立花宗茂としてこれでいいの?って思った いちいち風を
からめて決め台詞言うのもやめてほしい
- 110 :
- 俺もムネノリ好きだわ
人気投票だとひくいんだろうなー
- 111 :
- 宗矩は最下位争い枠
- 112 :
- >>106
リストラされたキャラファンの底力を見たなガラシャは
- 113 :
- >>109
風を絡めた決め台詞はクロニクルでも継続だったけど
豊臣側大阪はクロニクルで無くなったから4でも大丈夫だと思う。
- 114 :
- ダンガンロンパ2とかFE烈火みたいに人気投票の男女別とかも見せてくれたら面白いのに
- 115 :
- >>108
六角のように立ち位置が極めて重要だけどPC化までは求められないような大名にはやっぱり固有グラが欲しいな
浅井以外にも瓶割柴田とか六角の存在によって引き立つ既存キャラもいるし
- 116 :
- 宗茂の面白い逸話って平時向けだよな
3無印の時点で御前試合系やってエピソード拾ったり、
ぎん千代との死別とか、しばらくの没落とかやれたらもう少しキャラ立ちして叩かれなかったんじゃないかな
- 117 :
- 戦国時代にドップリはまるとき有るじゃん?
おれは戦国史だったんだけど、
それやっててこんな苗字あるのかって感心したのが六角だったな
- 118 :
- 人気の話ぶり返す時って一人称俺女が出没するね
この人のブログ偶然みつけたけど、ガラシャとまーくんこと伊達政宗が好きって書いてあった
自分のこと俺って呼ぶそうだ
トランペットやってるんだって
俺女きもいわ
- 119 :
- 珍しい名字と言えば、牛屎氏はひでえなと思った覚えがある
スレチか
- 120 :
- 六角承禎は伊賀と甲賀を率いて信長に対抗してたから忍者軍団を操る老棟梁というキャラでも行けそう
- 121 :
- 新発田って初見で読めねーよ
- 122 :
- しんはつでんって読んでたわw
- 123 :
- 六角をNPCで出す事には大賛成だけどNPCとして欲しいだけなら絶対にイケメンにしちゃいけない
あまり魅力的なNPCは必ず出せって声が大きくなってPC化する
- 124 :
- なんか名前って勝手に補完しちゃうんだよね
調べたらすぐに出てくるけど、なんかかったるいし、それがしっくりきてしまって
本当の名前に違和感を覚えることが多々ある
- 125 :
- クロニクルやってないからあんまり分からないんだけど
宗矩って武蔵とキャラ被らないの?
活人剣ペア
- 126 :
- 全然キャラは被ってないよおじさん
むしろアンチ秀吉という必要キャラ
- 127 :
- 肝付とか珍しい
- 128 :
- >>127
それ見る度にドラ○もんの前のスネ夫の声優を思い出す
- 129 :
- 兼太か
- 130 :
- >>121
にいはった
で15年ぐらい過ごしたわ
- 131 :
- 剣豪キャラは特殊NPCでいいんじゃ
武蔵小次郎なんてなんで出したかわからんレベルだったし
モーションとかは割と優遇されてたけど
- 132 :
- なんやかんや言ってみんなイケメンに憧れイケメンが好きなんだな
- 133 :
- 当然
- 134 :
- 忙しいねぇ
- 135 :
- そうそう
武蔵と小次郎はフリーモードで使えたらそれでいいんだよ
- 136 :
- >>126
そういえばアンチ秀吉っていなかったね。検地でなんかされたんだっけ
4で使うの楽しみだな〜秀忠の下にいたイメージだけど家康ともからむのかな
徳川好きだから嬉しい
正信と康政はよこいこい
- 137 :
- >>136
秀吉に暴言吐きまくる康政は見てみたい
- 138 :
- イケメンもいいけど中高年〜爺がもう少し欲しい。
三國の魏みたいな感じの。
大河ドラマよろしく渋いオッサンとか爺さんで固めて遊びたい。
武田とか北条とかで増えないかな〜。
- 139 :
- 最上で十分じゃね
- 140 :
- オッサンはオッサンでも左近みたいのなら
あれは三成の家臣っつー最強の肩書きあるから特例か
- 141 :
- そういえば武蔵、小次郎なんかのどの勢力ともいえない面々はストーリーどうなるんだろう
- 142 :
- >>141
戦場に飛び入り参加でもするんじゃね?(適当)
- 143 :
- >>141
長曾我部くん毛利くんを手助けするよ☆
いやわりとマジで
- 144 :
- ストーリーもしあるなら適当なタイミングでその辺の戦場荒らす感じだろ
その二人だと最後は適当にタイマンして終わり
- 145 :
- 復帰組は外伝や流浪演舞が主だろ
今回は個人の無双演舞がない分、絡ませにくい奴に本編での出番はなさそう
- 146 :
- >>145
無理やりシナリオに入れ込まれるよりこっちのほうがずっといい
- 147 :
- 三国の他勢力みたいに単発でシナリオがあるとか
- 148 :
- 五右衛門とかもどうするんだろうって感じ
戦と関係ない
- 149 :
- 戦国1の伊達シナリオとか好きだったけどアレをシナリオと言っちゃいけない気もする
- 150 :
- >>82
ガチキチ三瓶
- 151 :
- 果たして小田天庵様は参戦するのだろうか…?
- 152 :
- だれそれ
- 153 :
- 桶狭間→姉川→野田福島→手取川→信貴山→有岡→伊賀→本能寺
織田の8話がこんぐらい普段と違えば五右衛門も出れそう
斎藤は初期の斎藤側に道三や濃姫がいるのと戦いたいし長篠は敵がアレならやらなくていい
- 154 :
- 天庵様出すならまず天敵の太田さん出さないと駄目じゃないですかねw
- 155 :
- >>152
常陸の不死鳥こと小田氏治
戦にはめっぽう弱いが家臣や領民に慕われる謎のカリスマ性の持ち主
- 156 :
- 逸話スレにR
- 157 :
- 俺が死ぬまでには秀康を出してくれますかね
- 158 :
- そろそろ馬エディットが出来てもいいころ
- 159 :
- 6並にエディットできるといいな
2エンパの家紋と特殊技以外戦国のエディット微妙だし
- 160 :
- エディットはクロニクルくらいあれば嬉しい
顔のパターンはもっと増やしてほしいけど
- 161 :
- >>157
秀康は無双向きな人物だよねぇ
いろんな武将と接点あるし、武闘派だし
- 162 :
- エディより本編のボリュームがたくさんあるといいな 外伝もたくさん欲しいし
エディ要素なんかエンパでいいし
- 163 :
- 秀康の接点って殆どが67万石捨てて大坂入りさせたがる徳川にも豊臣寄りで三成のお友達キャラ入れたい人が押してるんでしょ
- 164 :
- 養子のいざこざで家康と秀吉の黒いところ描いて欲しいだけだよ
三成なんか佐和山まで送っただけじゃないか
- 165 :
- さわんないほうがいいんじゃないかな
- 166 :
- 最近勢いないな…みんな2やってるのかな
- 167 :
- そりゃ二週連続で情報が無ければね、しょうがないね
- 168 :
- 蛇の生殺し状態だな
- 169 :
- そういえばリークも全然来なくなったな
マロもいないし
- 170 :
- しかたない
おおたにのはなしをしよう!
- 171 :
- >>141
た
- 172 :
- 大谷が浅井出の設定って子飼い三バカの関係を崩したくないから大谷を中途加入させる形にしたのかな
- 173 :
- 浅井も子飼いもってのは欲張りでしょうか
- 174 :
- 正直新キャラよりも既存のが心配である
- 175 :
- 子飼い三バカはもういいわ…
意固地すぎて友達いない三成だからいいのにあんな和気あいあいされても
正則もあのままでいいから、ひたすら最初から最後まで三成嫌いというキャラだったら
もっと良くなると思うんだけどな。今のままじゃ見た目も中身もただのあほじゃんか…
- 176 :
- 次11月になってかららしいよ新情報。
- 177 :
- >>176
ソースは? …と言いたいところだけど初報から一ヶ月あくパターンならそうだよな…
- 178 :
- 大陸関係が描ければ変わってくるんだろうけどなあ
ムービーでサラッと触れて仲違いの描写を入れてくれー
- 179 :
- 情報は来週こそくるから(震え声)
- 180 :
- >>141
そのためのおじさんですよ
この二人は忠興出ればなんとかなるんじゃね?
いっそそこに五右衛門と阿国と慶次も合わせてパーティー組むとか
- 181 :
- 槍と強弓持った豪快な猛将みたいな感じで吉川元春出ないかな
- 182 :
- >>178
チラリとでもいらん
これ以上へんな荒らしが増えるのはノーセンキュー
- 183 :
- あ武蔵小次郎五右衛門阿国慶次でパーティー組むってことね
- 184 :
- パーティ?ポケモンやってろ
- 185 :
- >>183
戦国1の派生作で慶次と阿国と孫市と五右衛門で西方武士団と言う勢力あったの思い出した
- 186 :
- なつかしいな
あれは傭兵集団だったよなw
- 187 :
- カタナであったな西方武士団
- 188 :
- 元春は教養人だったし、西と思えば東みたいな元就のコメントもあるから
呂蒙みたいな知的武人のイメージだな
100万人は脳筋キャラだったけど、それで顔も衣装も意外と元就そっくりというデザインは秀逸だった
ボケ担当は美伊の方こと妙玖で、楽観的ですぐ勝ったようなものって言う
そこに元就が、実はそう単純でもないんだ…と解説を被せる、名探偵の助手的キャラで。
- 189 :
- アンチ秀吉いなかったって言われてるけど3のガラシャは普通に秀吉嫌ってだぞ
その事で三成とも対立してたし
- 190 :
- 来週も情報が無くて
鯉沼がTwitterで謝罪するに五万石だそう
- 191 :
- 来週こそ情報が来て欲しい
そして両川を下しあ
- 192 :
- だれそれ
- 193 :
- >>190
つーか情報が無かったくらいで鯉沼が謝罪なんてするものなのか?
全て計画通りだろうに
- 194 :
- 謝罪する必要はないけど情報はやっぱりほしいなww
- 195 :
- 来週こそマジで情報頼むわ
変なのは住み着いてるしもう耐えられんぞ
- 196 :
- 12月から一気に情報出しまくってくれればいいよ
色々他社トラブルもあるし
- 197 :
- 「公式で情報出せなくてすいません、非公式ですが新キャラをチラッと」キャラ一部のドアップ画像添付
このスレ盛り上がる
フォロワー数ドン!
- 198 :
- 「勝手に画像見せたら上司に怒られましたw」
好感度ドン!
- 199 :
- 沼田のイベントのポスターで早くも信之使われててワロタ
- 200 :
- 解雇の達人スタートだドン!
練炭を入れてね!
- 201 :
- >>188-189
アンチ秀吉といえば元春だな
鹿助出そうだからライバルとして元春頼む
- 202 :
- 鯉沼を怒る上司って代表取締役社長か会長レベルじゃねーの
- 203 :
- >>199
発売前で情報も少ない時期だというのに仕事が早くてワロタ
4でも沼田城の戦いはあるのかな
- 204 :
- よしよし、信之は堂々とよそに出せるデザインだ
無双のをつかってくれるって嬉しいな
三成は出すなよ!絶対出すなよ!!
- 205 :
- 沼田は最近真田関連で観光客呼ぼうと色々頑張ってるな
稲ちんのゆるキャラも作ってたんじゃなかったけ?
- 206 :
- ゆるキャラ小松姫はかわいい
- 207 :
- 作品を重ねる毎にどんどん忠勝の衣装が弱そうになっていくな
- 208 :
- 三成衣装は見慣れるとカッコいいな...(錯乱)
- 209 :
- 見慣れるとカッコいいんです(キリッ
- 210 :
- 慶次はもう七三分けで決めるしかないな
- 211 :
- 慣れないと格好よく見えないって結構ダメなんじゃ無いんですかね・・・
- 212 :
- 今のサラリーマンの服装とかあの時代だと逆に歌舞いてると思われるかもな
- 213 :
- 三成のデザイン自体は普通にかっこいいよ
発表済みのデザインの中ではだんとつだろ
オロチの新キャラとして想像してみたらとても普通
- 214 :
- オロチやってたら勝家とか正則のちんこ突きだすような立ち姿が気になっていかん
あれ直してくれんかなぁ
- 215 :
- >>214
いやそもそもオロチや三国みたいな陣地とか今までの戦国じゃ無いし
4にもあるかまだ分からんからあの立ち姿の心配は今のところ必要ない
- 216 :
- あれは立ち方もさることながら走り方が特に酷い
紳士な性格した大男キャラですら野蛮に見える
- 217 :
- 戦国の奥義も三国みたいに必殺技みたいにしてくれよ、皆伝じゃなくてさ
- 218 :
- いやそれはない
- 219 :
- コンボコンボウルセーから
必殺技とコンボとでボタン変えたら良いんじゃね
- 220 :
- >>217
それがアイデンティティーだから真似しないでこのまんま行くんだろう。
皆伝あるしモーション変えてくれたらいいよ、まあオリコンできるという独自性もあるし。
- 221 :
- 別に現状でも良いんだけどさモーションがしょっぱすぎる、同じ動きの繰り返しじゃん。
あと使える奴とそうでない奴の落差が激しい、結局使えない奴はオリコンに逃げるしかないのがねぇ
- 222 :
- 三国式にしたら使えない無双の奴の救済がゼロになるぞ
無双出すことによって死亡とか勘弁
- 223 :
- 一番愕然としたのはムネシゲの奥義だわ、なんだあの動きwバカにしてんのかw皆伝も当てにくいし
- 224 :
- 阿国の無双とか選択肢にならないしな
- 225 :
- >>221
確かに。
無双奥義のモーションも変えてくれないかなー。
- 226 :
- 奥義ダッシュのお手玉拾いは小太郎>宗茂>信長という安定度ではある
一応、宗茂はダッシュがヒットしたらアナログをニュートラルにすると自動追尾して皆伝まで繋がる
- 227 :
- 阿国はC1のアクションと無双○のアクションが逆だったらな…
- 228 :
- 1の頃ってオリコンの方が強いキャラが多かったよな、そういえば
- 229 :
- てか4だと無双極意発動したら任意のタイミングで皆伝撃てるようになるらしいからより三国の必殺技系に近づいたんじゃない?
- 230 :
- 当てるのにコツがいるというのは当たらないということじゃない
判定がカスでバグってるレベルならまだしも
- 231 :
- 3のくのいちとかはまさに必殺だったな
- 232 :
- 信長の奥義は移動に便利、ていうか移動以外で使った事無い。
CPUが使うとアホみたいに当ててくるのがウザイ。
- 233 :
- >>229
あと三国の無双覚醒?みたいなやつが追加らしいからあんな感じに
何人も巻き込みながら無双奥義出せる奴あるんかな?
- 234 :
- >>233
あ、悪い無双極意=無双覚醒だわ
つまり皆伝=真覚醒乱舞の〆の技になるわけか
てことは無双奥義はオリコン専用技になるのか?
- 235 :
- 使い勝手の悪い奥義もCPUだとガンガン当ててくるのが地味にうざいw
自分が下手だからってのも分かっているけれど
- 236 :
- >>235
敵うまいなと感心つつ、めっちゃ当ててくるからちょっと腹立つよねw
- 237 :
- 佐竹義重に出て欲しいけどどんなキャラ付けになるのか想像できない
- 238 :
- ゴエモンの皆伝はゴエモンインパクトだと思ってたのに
- 239 :
- ゴエモンぶさすぎ
- 240 :
- イケメンにしたらしたで叩く奴がいるからなw
- 241 :
- ゴエモンは痩せて武器も斬鉄剣に変更だな
- 242 :
- 宗茂の皆伝・・・誰もいない所にバッテンつけてる姿がものすごくシュールなんだよな
当てりゃいいんだけどやっぱり外すこともあるんだしさあ
- 243 :
- くのいちの皆伝と利家の奥義は一発逆転狙えて好き
- 244 :
- >>242
D押しっぱなしにしてるとほぼ間違いなく外れるんだよ
オリコン推奨
オリコンC8から皆伝に繋がると発動前演出っぽく見える
- 245 :
- オロチだと宗茂強いんだよなぁ…
ざくざくやれたし
ほとんどオリコン主体だもんな、奥義は
4どうなってんだろ
- 246 :
- 宗茂はどうせ風神キャラならホウ統の乱舞みたいなのでよかったのに
- 247 :
- くのいちの皆伝はあんなのバグだろう
修羅忠勝も一瞬で蒸発しちゃうし
周りに5、6人武将を集めて全員まとめて瞬殺できちゃうし
- 248 :
- 三成の特殊技譲ってもらえよ
あれのがよっぽど風神だよ…
- 249 :
- >>246
ホウ統の奥義って洗濯機だっけ?
いかにも風神っぽくていいなそれ
- 250 :
- >>249
失礼
ホウ統は奥義じゃなくて乱舞だった
- 251 :
- くのいちは奥義自体、火力低いし使いにくいからあれくらい皆伝で強くしてくれないと困る。
てか移動系の奥義はある程度、敵を吸い寄せられるようにしろよ。
>>246忘れてる奴が多いかもだがホウトウの無双は初登場の2の時が鬼性能だった、強すぎ。
3で調整されてイマイチになった。
- 252 :
- そういや信之の方の説明に自在に風を作り出せるとかなんとか書いてなかったか?
宗茂の風神ってなんだったのさ
- 253 :
- 風神要素は黒歴史にしていいから4ではなかったことにしてくれ
- 254 :
- 三国でも、呂布は強いのに
同格(近く)のはずの関羽張飛キョチョは鈍重なだけとかはよくあること
- 255 :
- そもそも宗茂も紹運も風神だなんて称された事ないもんな
ありゃいらない設定だった
- 256 :
- 嫁は雷出しまくるのに全く、風的な要素を感じなかったからなw
しかも動きにくそうな鎧に無意味な盾w
- 257 :
- その盾も忠勝の槍と対比しての駄洒落が元ネタとか悲しみ背負いすぎ
- 258 :
- >>251
困るってなんだ
他に使いにくい奴はどうでもよくてくのいちだけが使いにくいと困るのか
- 259 :
- まぁその辺は雷嫁との対比キャラ付けだから仕方ないけどね
つか嫁のC1落雷はかまわんが奥義が蛍みたいなのはどういうことよ
奥義で雷バシバシやれよと
- 260 :
- >>258他に使いにくい奴はどうでもいいなんてどこに書いてんの?
ちょっと頭おかしいんじゃないの?
- 261 :
- キャラデザインやアクションも完成した後に
まだキャラが弱いってことで嫁が雷神だから風神にしとけって
後から付け足された設定なんだろうな
風神なのに風属性攻撃もなく盾をもった鈍重キャラなんて普通ありえないから
- 262 :
- 島津は別コスの兜被ってる衣装が好きだな
- 263 :
- >>261
風技ならあるぜ!
C4でソニックブーム!
いじょ
- 264 :
- 2のムービーだと一応兜かぶってたんだよね
ギン千代に一刀両断されちゃったけど
- 265 :
- 信之の風は、幸村の火と、風林火山を分けあったのだとおもふ
- 266 :
- >>261確か色違い衣装が青色だった気がw風っぽさを出そうとしたのか
ムネシゲはルックスもキャラ付けもまぁまぁなのに性能が微妙すぎた
てか3で新規で参戦したキャラ全般に言える事だが
- 267 :
- じゃあ林と山は…
- 268 :
- そら信綱と昌輝よ
- 269 :
- 特殊技で一定時間体に風を纏って敵を吹き飛ばす(弾く)!(エフェクトは風の緑)
あれ・・・?
- 270 :
- そう言えば甲斐姫が特殊技で水柱出すけどあれは何か由来でもあるの?
キャラのイメージ的に水よりは火な感じだけど
- 271 :
- >>270
堤防ぶっ壊したからでしょ
- 272 :
- そもそも風属性自体、イマイチ効果も分かりにくいし要らない子なんだよなぁ
雷と氷結さえあればいい、斬属性も三国2や3の出始めは鬼性能だったけど確率で出るように調整された最近は微妙だし、炎は産廃
- 273 :
- >>261
宗茂は素直に西国無双一本で推しとけば良かったのにな
キャラ立たせようとして色々な要素を詰め込んでも
逆に焦点がぼやけてしまって大抵ろくな結果にはならない
- 274 :
- >>270
忍城から来てるんじゃ?
- 275 :
- >>271>>274
ああ、それか
- 276 :
- >>272
大昔の中国大陸じゃ風属性はぶっ壊れた性能だったそうじゃ
- 277 :
- まあでも3で追加されたキャラはどれも設定が大味だったけど、
クロニクルやエンパで細かいところを深く掘り下げてくれたし
良いと思う
てかみんな本当に宗茂好きなんだな
- 278 :
- まあ宗茂は性能もキャラも今のまんまでいいよ
気にってる人結構多いしな
そんで忠勝に並ぶ最強キャラは直政にやってもらうのがちょうどいい
宗茂はあくまで秀吉のサービスコメントに過ぎないけど
直政の場合は史実で忠勝の上をいく徳川最強だしな
無双的に描くなら最強の世代交代でもいいけど
- 279 :
- まーた甲斐姫とくのいち推しなんだろうかね
初代からオロチ2まで見た結果そうなる予感がヒシヒシと
>>278
専用BGMなんかがあるからやらないだろ
- 280 :
- >>277
立花家の現当主様も絶賛してた宗茂ですから
- 281 :
- >>279
直政にも作ればいい
主人公の幸村にとっては最強の敵がいたほうがいいだろうし
- 282 :
- >>272
戦国1じゃ炎必須、慶次1強だったのに
時代も変わったな
- 283 :
- >>281
専用bgmといえば無印のころは阿国にもあったんだな
戦闘用かは知らんが
- 284 :
- >>257
え!?
てっきり真ん丸の冑の前立てから発想したと思ってたのに!?
性格は、粥や糒の逸話から、よくてあんな感じだったんだろと思えたが…。
- 285 :
- 直政を幸村のライバル格にしたい人よく見るけど、相対するでかめの戦場あるの?
関ヶ原後に亡くなってるけど
- 286 :
- >>261
宗茂に関しては本当なんでこうなった…みたいな落胆はあったな
すごくおいしい素材をなぜ…っていう
- 287 :
- >>285
上田がある
延命させりゃ大坂にだって出せる
- 288 :
- 無理やり主人公にライバル作らない方がいいよ
なんといっても幸村だから限界がある
- 289 :
- >>283
テーマ曲獲得戦で花の都も阿国持ち曲の様だ誰名義としては
お祭りステージとして使われるけど
- 290 :
- 2幸村ラストで慶次とタイマンしたくらいだし大丈夫でしょ
いやまぁあれもおかしな話だが
- 291 :
- >>288
そうか?主人公にはライバルいたほうが盛り上がるだろ
しかもそいつは武田の赤備え隊を引き継いだラスボス徳川の若武者だぞ
- 292 :
- 幸村にライバルって誰得やねん
特攻がどんどん茶番になるからやめてくんろ
すでにお引き止め祭りでヤバイのに
- 293 :
- そういえば昔は半蔵がライバル扱いだったな
- 294 :
- 幸村の強さって捨て身の強さ、最後に一花咲かせてやるぜ!って感じだから引き留める奴らがいたら冷めるw
- 295 :
- >>291
考えてみると色が被って面倒臭そう
- 296 :
- >>294
乙女組がどうでるかわからないけど、少なくとも信之は幸村の生き様を応援しているようだから稲姫が出しゃばる事はないだろう
- 297 :
- >>284
宗茂のあの兜は月輪で満月をイメージした意匠だな
秀忠から江戸城の大手門の守備を任されたことがあったから
その辺から盾かと思ったんだけどな
- 298 :
- イフ大坂の陣赤備え最終決戦は確かにロマンがある
直政は史実通り関ヶ原後に死なせてやる方が華があるけど
外伝でならそういう遊び要素は全然ありだと思う
- 299 :
- 幸村に難聴&鈍感主人公みたいなラノベ属性を付けた3製作陣は許さないよ
2の友情路線も若干アレだったのに、1の半蔵との関係は良かった
- 300 :
- うーん
幸村のライバルとして直政にビジュアル張ってもらいたいっていう人は
赤備えからなのか?たとい主人公だとしても
毎回メインビジュアルに幸村vs○○!!みたいな構図を持ってこずともいいような…
(幸村vs半蔵)
幸村vs慶次
幸村vs忠勝
幸村vs高虎
幸村vs信之だぞ?
例えば直政だったら忠勝とか、
島津・大友・龍造寺みたいな(例えばの話だからな)のにするのもいいと思うがな…
その方が自然でお互い引き立つし
- 301 :
- ラノベ属性の鈍感ってくのいち相手のときくらいじゃないの?
具体的にどこかわかんね
- 302 :
- >>298
華というか長生きされると島津が割を食う感じになるな
if大坂と言えばまた福島加藤が出陣するのか?それとも今回の仕様ではif自体無いか
- 303 :
- 今回のイメージカラーにもよるなメインビジュアル
「墨」「金」「3はシラネ印象が薄い」「4は桜とかかな」
- 304 :
- >>295
何が面倒臭いからわからんな
>>300
武田の赤備えに縁があるからな
これまでのは関係ない人物を当て込んでただけだが
直政との対の構図は盛り上がるだろ
- 305 :
- 大坂の陣は大野さんを1並みのウザキャラでオナシャス
- 306 :
- 清正が生きてたら大坂入城ifはまあゲームだしあってもいいかなって思うが
正則は鮭でも送っとけ
- 307 :
- 対の構図にするだけで、直接的な対決は別になくてもいいかなあ
- 308 :
- そのためのオニーチャンじゃないのか?
- 309 :
- 直政が出たらライバルかはともかく赤備えつながりで幸村とは絶対絡むことは絡むだろうな
清正大坂の陣はなんかウザかったから今度はイフ熊本城を是非やって欲しいな
城の図面を徹底的に再現したリアルマップで
- 310 :
- 図面を再現したら絶対矛盾やゲーム上の演出で無理が出てくるからなぁ
- 311 :
- >>309
再現した城内はかなり狭いから無双向きじゃないよ
- 312 :
- 上田1で共闘した兄弟が犬伏の別れで道を分かち上田2で戦い
大坂で弟の生きざまを見届け太平の世を生きていく信之…
ってシナリオになるだろうしなあ
- 313 :
- IFだったらそれこそ兄弟共闘とかいかにもやりそうやん
- 314 :
- >>307
上田で対決させない訳にもいかんだろう
>>308
あくまで身内枠でお涙頂戴要員にしかならんしライバルって感じじゃないな
- 315 :
- >>311現状の城内MAPもかなりアレだけどなw
かといって1のように城内専用MAPを作ると間延びするしなぁ
- 316 :
- 直政は幸村より関ヶ原での一番槍争いの正則や島津と絡んでほしいんだが
つーか関ヶ原の島津と直政の戦いが熱いから直政のライバル島津でいいよ
- 317 :
- 1だと兄貴と会敵した時会話してるよね上田城で。手加減はできません→分かってるさ、みたいな会話だった
- 318 :
- そもそも直政モブだし出るとも分からないし
直虎ならいるけど
- 319 :
- IFなら九度山包囲戦で覚醒した信之が幸村を感服させるくらいにファイヤーして
2人合わせて炎になってハッピーエンド
- 320 :
- いつもの直政ゴリ推しの人やべえ
普通に直政好きな人が可哀想だなこれ
世のため人のためにコテ付けなさい
- 321 :
- >>317
というか2でも3でもクロニクルでも会話あるよ
- 322 :
- リアルマップはさすがに無理があったかw
まああれだけ名城で誉れ高い要塞なんだからぜひ無双の戦場で使ってもらいたいんだよなあ
大坂の清正は茶番くさくて気に入らなかったが
熊本城に秀頼を匿って日本中を敵に回して戦うって設定ならかなり燃えてきそうだ
- 323 :
- 稲姫とは2eまで信之の会話なかったよね
- 324 :
- いつもの流れだけどこの本スレで交わされる発売前の妄想が実際はほとんど反映されてなくてワロス状態、
どころか斜め上の謎要素や劣化をしてくるのが肥クォリティ。
偶数作だから期待してるけど。
>>321 1が印象強かった
- 325 :
- 利家と勝家が模擬専なんて…とか発表されるまで誰も予想しなかったよね
あの時のガッカリ感はよ〜〜〜〜くおぼえてるよ
- 326 :
- 一応2エンパだと会話イベントがあったな
- 327 :
- 1の伝説のモブ之の 分かってるさ!
- 328 :
- 直政は来てくれたら嬉しいが幸村とのライバル関係は別にいらんなぁ
- 329 :
- 本当にヤバイ要素はいつも発売までダンマリだからなぁ肥って。
3の士気システム廃止(Zで内部士気システムは復活?)や三国5のコンパチ戦隊とか。
- 330 :
- モブ之のイメージは1の頃の知将モデルの印象があったから3の汚い草尾モデルは何かコレジャナイだった
- 331 :
- >>326
2eは女キャラと夫に結婚イベントがあるんだよな、ちゃんと
お市なんて再婚もあったはずだし
3eでは綾御前の新婚っぽいセリフや甲斐姫の珍しい側室描写とか
忠興の変なセリフとか密かに期待していたけどそういうのはなかった
- 332 :
- >>316
島津は直政のライバルとしてはちょっと地味すぎるな
絡むのは関ヶ原だけだしライバル関係までは築けない
>>318
直虎はフラグだろ
>>320
直政アンチ乙
- 333 :
- まあ、便所の落書きの意見なんて反映させるまでもないけど
4には期待してるって事は肥に伝わるといいな
- 334 :
- この期待に重みをつけて送れたらいいのに
便所の落書きの反映はともかく、便所の落書きの影響はくのいちと正則の口調に見られるな
- 335 :
- Pの発言見る限りじゃ見てはいるんだろうな
反映させるかはともかくとして
- 336 :
- 4年も経ってるし10周年作だしかなり力作だと思いたい、4はまだかと催促のメールとか多かったろうしな
- 337 :
- 実際目は通してはいるっしょ
2ちゃんじゃないけどしたらばのノブヤボ避難所にプロデューサーが降臨したらしいし
- 338 :
- ゲーム制作者とかある程度オタクだったりネットしまくりだろうし
最近はまとめブログとかで2chを見なくても内容に触れることも多いしな
- 339 :
- 直接要望送るくらい熱心な人間が
2ちゃんを見てないことの方が考えづらい
間接的に届いてるだけだろう
- 340 :
- 慶次に「日本広しと言えども俺が主君と仰ぐのはあの方だけだ」って
言ってほしいなあ〜。って言ってみる。
- 341 :
- 鯉P副社長なんかになっててワロス
- 342 :
- 副社長くらいにもなるとブログやツイッター始めるぐらいで怒られないんだろうな
- 343 :
- そういや信之と慶次って知り合いらしいね
信長の死も慶次から聞いたとか
- 344 :
- 滝川に従ってた頃?
- 345 :
- ありえないけどグラで叩かれたからヘソ曲げて情報出さないとかそういう事だったら笑うw
- 346 :
- >>340
主君って誰??
- 347 :
- 本当に出してほしい武将がいたとしても、
他の人のレスや他のキャラをsageる発言をするだけじゃ
自分のためにも武将のためにも良くないと思いました、まる
みんなの意見盛りだくさんで見てもらいたい気もするが、
攻撃的なレスもあったりするから
鯉Pのストレスになるかもしれんしなぁ…
- 348 :
- 見るか見ないかは個人の問題だからそこまで考えなくていいしょ
- 349 :
- 今回は個人演武ないし、きっと模擬専のごとく空気なキャラもいるんだろうなぁ…
- 350 :
- また上田で
信之「なんて可憐な…」
稲「ふ、不埒です!!」
っていうやりとりがあるんだろうか
信之がPCになる前から飽きてしまったんだが…
- 351 :
- >>346
上杉景勝
- 352 :
- >>350
ちょん髷を掴んだ逸話をやって欲しいんだけどな。
>>351
あ、やっぱ景勝か。
- 353 :
- 髷を掴んで品定めネタはお見合い話と切り離すの無理そうだから
照れた稲姫が信之の髪を引っ張るってだけで終わりそうな気がする
- 354 :
- しかし髷を掴んだ逸話ってそもそもどんな状況なのかね。
どっかで読んだ時は婿候補の男の髷を順々に掴んでって信之が怒ったから婿に決めたとか読んだが
でもそうなると真田と徳川の政略結婚じゃないじゃんってことになるし。
- 355 :
- >>351
関ヶ原後は伊達にこき使われまくってんだよな。それでも耐え忍ぶんだから立派だな景勝
- 356 :
- >>354
忠勝が信之の器量を気に入って信之を取り込むということだから創作
- 357 :
- 創作なのは分かっててその上での話だろ
- 358 :
- >>325
それでくのいちが叩かれている事の方がよ〜く覚えているぜ。
ポケモン+ノブナガの野望でも同じ理由で叩かれていたなあ。
やっぱりオリジナルキャラより当時の武将が良いよなあ。
- 359 :
- >>349
ストーリー的にお呼びじゃないキャラは空気でも一向に構わんが、重要な役割のあるキャラは干さないでもらいたいな
- 360 :
- >>358
元ネタがある題材の場合オリキャラの扱いは気をつけないといけないんだよねー
取り扱う範囲も広いからどうしても「枠」を意識してしまうし
- 361 :
- まあ出番が少ないといしても三國無双ほどは格差広がらないだろ多分
- 362 :
- >>328
禿同だす
無双とかすぐに関係性を作りその関係をごり押ししてくるけど
同じ人たちとばかりじゃなくいろんな武将が幅広く絡んで欲しい
- 363 :
- 信之は風じゃなくて水流攻撃にすればよかったのに
風は宗茂と被るし誰得
- 364 :
- 幸村vs直政ってIFならではの夢の対決ということならいいが、始めからそれありきでシナリオやキャラの関係を作ってほしくはないよなぁ
- 365 :
- ・これは他に絡める人物出しても押していきたい
・決定的に変えなきゃいけない人物は出したくない
・新しいことはしたいが既存キャラで出来るこれはしたくない
があるんならはっきり言ってほしいよな
- 366 :
- そこで流浪演武なんじゃない
- 367 :
- キャラ切り替えでの関ヶ原シナリオを考えると
東軍
@家康・忠勝
A高虎・正則
B政宗・新キャラか孫
C清正・官兵衛
D信之・稲姫
西軍
@三成・左近
A吉継・三成?
B兼続・慶次
C義弘・宗茂
D幸村・くのいち
少なくとも10通り
島津に新キャラや直虎とかも入れたらもっと増える
- 368 :
- 影技は無事かなあ
タックル型だけじゃなくてキャラクターによっては後ろに下がるタイプだったり、
ビームだったり範囲や距離が違うといいなあ
- 369 :
- 真田は昌幸が一番好きなんだが、信之が昇格して今回は兄弟物語とか言ってるとこ見ると、昌幸の昇格は無理そうだなぁ・・・・
あと藤堂、勝頼、景勝、榊原or井伊or小早川あたりが来てくれれば文句ないわ。
- 370 :
- >藤堂
高虎は参戦確定だぞ
- 371 :
- >>363
取られた風魔と、与えられた宗茂の『風』とはなんだったのか…。
- 372 :
- 宗茂って癖のあるモーションのくせに使いこなすと強いって感じが気に入ってるんだけど、□連打以外は受け入れられてないの?
特殊技で風要素入れたらそれだけで満足なんだけど、皆伝とか一部Cが風っぽいし
- 373 :
- >>369
勝頼とか昌幸はほしい
- 374 :2013/10/26
- 武田だけか
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