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kotaku 「WiiUのメモリはサムスン製、最大速度は17GB/秒」 PS3や360に比べてやや遅めの結果に・・・


1 :2012/11/18 〜 最終レス :2013/10/21
Report: Wii U Cracked Open, System Memory and Speed Revealed
http://kotaku.com/5961547/report-wii-u-cracked-open-system-memory-and-speed-revealed
PC Perspectiveの分解によれば、Wii Uには2GBのDDR3メモリ(サムスン製)があります。
メモリテストによると最大速度は17GB /秒との事。
【参考】
360:22.4 GB /秒
PS3:25.6 GB /秒(メインメモリ)22.4GB /秒(グラフィックメモリ)
GTX 680:192.2GB /秒

2 :
ゲハでは無かった事にされる現実か

3 :
まぁチョン製なら当然の結果だな

4 :
くだらんタブコンのおかげで性能が割食われたな。

5 :
Xbox360もサムスンじゃなかった?もしかしてメモリは違ったかな

6 :
数字を出されてもピンと来ないので分かりやすい例えで教えてくれ

7 :
メモリ交換で高速化できるのか?w

8 :
バットマンの比較画像見て来た…
これは酷いwww

9 :
またソニーのステマか。

10 :
チョンのステマだろ
日本企業潰すため()の

11 :
>>1
サムチョンが低価格低性能だって分かったけど、どうせPS3もX360もサムスンでしょ?

12 :
まーた最大速度で比較してホルホルしてんの

13 :
イラネ

14 :
速度もまあ必要だけど
一番大事なのは構成とレスポンスじゃ無いの?

15 :
ロードクソ長いって言われまくってるのはこのせいか

16 :
さすがチョン天堂だ
重要な部分にもキムチ製使うとは

17 :
キムチの入った弁当箱か

18 :
【WiiU】Wii Uはアメリカのアマゾンで初日売上大爆死の件
#はランク
Call of Duty: Black Ops II #248
Nintendo Land #249
Just Dance 4 #530
Arkham City: Armored Edition #575
Assassin's Creed III #627
Tekken Tag Tournament 2 Wii U #1107
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge #1296

19 :
役員もチョンだしなw
あっ!チョニーのことだったwww

20 :
任豚はチョン

21 :
この問題を任天堂はどう回避するか?
容量は問題ないから、どうするかな

22 :
チョン天堂wwwwwwww

23 :
>>1
http://www.nowgamer.com/news/1687689/wii_u_has_a_horrible_slow_cpu_says_metro_last_light_dev.html
Metro: Last Lightの開発者によれば、WiiUのCPUは「酷く遅い」という
Wii U版の開発を行っていないのはこのためとのこと
他機種で発売予定にもかかわらずWiiUには出ないタイトルも
このプロセシングパワーの違いによる所が大きいらしい

任天堂www

24 :
CPUパワーが無いから
メモリーも遅くておkってことかw

25 :
>>1
Wii Uフリーズの不具合続出
Wii U Freezing Problem
http://www.youtube.com/watch?v=YQtCN_QbXiU
WII U Wont turn back ON!!!! WII U FREEZE!
http://www.youtube.com/watch?v=5EL7ISg5BEI
Nintendo Wii U Freezing Hangup Buzz Nintendo Land - Metroid Blast Deep-Space Shootout
http://www.youtube.com/watch?v=u8tAf0tM-lk
Nintendo Wii U Yet another hangup playing Nintendo Land - Metroid Blast Deep-Space
http://www.youtube.com/watch?v=BIFpomKUuxE&feature=relmfu
Wii U - Nintendo Land System Hard Crash
http://www.youtube.com/watch?v=z2UhaepkdFI
公式フォーラムなどに続々と寄せられる任天堂WiiUフリーズの不具合報告
http://www.ign.com/boards/threads/gamepad-keeps-freezing-up.452757855/
http://techforums.nintendo.com/message/78333#78333

もっさりWiiUのUI
Wii U OS is Slow
http://youtu.be/OXDq3b4QpcQ

26 :
なんだ、メモリだけか
一方PS VITAは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
PSPヴィータ VS ニンテンドー3DS部品生産国一覧表

PSPヴィータの主なパーツ供給元、供給国
CPU 大韓民国製 サムスン
GPU 大韓民国製 サムスン
サウンド 大韓民国製 サムスン
ビデオデコーダ 大韓民国製 サムスン
ビデオエンコーダ 大韓民国製 サムスン
パネル 大韓民国製 サムスン
メモリ 大韓民国製 サムスン
バッテリー 日本製 ソニー

ニンテンドー3DSの主なパーツの供給元
CPU ARM 英国製
GPU 日本製 DMP
液晶 日本製 シャープ
タッチパネル 日本製 日本写真印刷
SoC 日本製 富士通 (IPはDMP)
FCRAM 日本製 富士通
無線LANモジュール 日本製 ミツミ電機
内蔵フラッシュメモリ 日本製 東芝
SDカード 日本製 東芝
ACアダプタ 日本製 ピーケーエム
ブラウザ 日本製 アクセス

27 :
Wii U OS is Slow
http://www.youtube.com/watch?v=OXDq3b4QpcQ
設定画面の起動に25秒
HOME画面に戻るのに27秒

・わらわら広場の利用等による、単純なスペックの限界
・OSの機能よりゲームのほうが重要なのでOSに力を入れる必要はないという任天堂の思想によるもの
・単に任天堂の技術力が無い
・OSが突貫工事で最適化する余裕が無かったのでこれから改善される

28 :
マジで任天堂大丈夫か?

29 :
SCEよりは大丈夫だろ
債務超過とかしてないし

30 :
終わってるなぁ

31 :
>>1
Wii Uには「恐ろしく遅いCPUがあります。」
Wii U "has a horrible,slow CPU."
Wii Uには「恐ろしく遅いCPUがあります。」
Wii U "has a horrible,slow CPU."

http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-11-21-wii-u-has-a-horrible-slow-cpu-says-metro-last-light-dev

32 :
PCの話だけど、サムチョンメモリってそんなに悪くは無いんじゃない?
それよりも下手な『台湾製メモリ』のほうがよっぽど酷いよw

33 :
え・・・・・韓国製メモリ・・・・・・。まじ?

34 :
>>26
まだそんなことにこだわってるのかw

35 :
チョン天堂wwwwwwww

任豚きめえ

36 :
そもそもVITAのCPUがソニー、東芝、IBM連合製っていうことから
>>26はガセなんだけどな。
あんまりオイタが過ぎると手が後ろに回るぞ。

37 :
>>36
どっちかっていえば、チョンチョン言ってるほうが悪質な件。
知識も中途半端な聞きかじりの様だし。まるでカルトだわ。

38 :
>>36
馬鹿かお前。それはPS3のcellだけだ。
売女のCPUはARM互換のサムスン製だよ。

39 :
>>38
http://www.inside-games.jp/iphone/show.php?id=53600
PSVita、CPUはソニー・東芝・IBM連合、 通信周りはクアルコム製

40 :
やっぱチョン天堂だったか

41 :
>>38
情弱というより、どうしようもないお馬鹿さんですねw

42 :
昔からフジテレビとべったりの韓流ゴリ押し朝鮮堂

43 :
安かろう悪かろうの糞サムチョン使うって、ありえないよね

44 :
>>43
おまいが見ているTV、或いはPCの中にもチョンメモリ乗っかっているから
心 配 す る な w

45 :
>>43
ファンボーイの記憶容量は少ないから、
流石サムスン製とか言い出して買い支えてくれるさ。

46 :
チョン天堂

47 :
2ギガのメモリだと他社据置の数倍なんだろうけど、これってパフォーマンスにどんくらい影響あるの?低性能らしいけど、もこれだけは数値で勝ってるし。

48 :
メモリの容量制限からくるものはゲーム側でやりくりして影響が出ない場合もある。
初期のバイオハザードなんかだと次の部屋に移動するときロード入るけど
扉開閉の演出入れてロードしてるのを感じさせないように作ってた。
昔のゲームだとCDの回転速度が遅い上にメモリが少ないから退屈させないように細かいところで色々練ってあった。
DDR3は今一般的に普及してる規格だからそんなもんじゃない。

49 :
素人考えだと、シームレス系とかで有利になるのかなと思うけど、他の性能悪くて遠景や街中の処理速度に難があったら、あんまし活かせないのかなとも思うし…そんな感じっすかね?

50 :
>>48
ロックマンお約束になってるボス戦前のシャッターもそれの名残。

51 :
チョン天堂気持ち悪い

52 :
自民党政権は50年くらい機能してた時代があったが
民主党政権は3年中3年糞だからwww

53 :
自民は50年ずっと間韓国の為に機能してたな

54 :
自民は50年間ずっと韓国の為に機能してたな

55 :
やや位いいだろ

56 :
>>1
『Metro: Last Light』はPC/Xbox 360/PS3で2013年3月に発売予定。
なお今年5月にも開発中断が<伝えられていた>Wii U版はそのまま開発中止となってしまうようです。
デベロッパー4A Gamesの最高技術責任者Oles Shishkovtsov氏は、

“Wii UのCPUは恐ろしく遅い”

と話し、「ゲーム全体の品質への影響を考えると現段階でWii U版の開発を続行する価値はないと判断した」と語っています。

http://gs.inside-games.jp/news/372/37299.html

57 :
さむすんですか

58 :
ガチ低スペックのwiiu

59 :
任天堂のハードは純国産なんじゃなかったの?
Vitaの出始めによく聞いたんだけど

60 :
まじで任天堂終わったな

61 :
>>1
在日企業任天堂(朝鮮堂チョン天堂)
山内 積良(やまうちせきりょう、本名は同じ、旧姓:金田(在日朝鮮人)、1883年 - 1949年)は、第2代任天堂代表取締役社長。3代目社長である山内溥は孫にあたる。
初代社長・山内房治郎の実子ではなく、男児に恵まれなかった房治郎が娘の婿養子として受け入れた養子である。
1929年に任天堂の2代目社長に就任。社長としては、養父の家督を相続し、養父の花札生産業をいっそう発展させた。

62 :
在日企業任天堂
任天堂=在日=宗教=韓国=創価学会
社員は在日通名だらけ反日企業朝鮮堂
在日朝鮮企業チョン天堂
◇韓国任天堂株式会社 2006年設立
◇在日韓国・朝鮮人ランキング→京都・全国2位
http://todo-ran.com/t/kiji/11618

63 :
>>1-62
在日朝鮮人乙

64 :
ts

65 :
つーか7年前の360に負けるってどんだけウンコ性能だよ。絶対買わない。
はやくプレステ4でないかなぁ

66 :
任天堂wiiuフリーズ不具合バグ動画
http://www.youtube.com/watch?v=VlT2FYCetY8
http://www.youtube.com/watch?v=hx-5DGSxs44
http://www.youtube.com/watch?v=z2UhaepkdFI
http://www.youtube.com/watch?v=YQtCN_QbXiU
http://www.youtube.com/watch?v=852AmoJNMTA
http://www.youtube.com/watch?v=5BVHlRaNfPI
http://www.youtube.com/watch?v=f8ME9its39U
http://www.youtube.com/watch?v=xjbOCHTJnIA
http://www.youtube.com/watch?v=_KMryigsmPI
http://www.youtube.com/watch?v=scnaJQwcf3M
http://www.youtube.com/watch?v=A1jB345j9tI
http://www.youtube.com/watch?v=BIFpomKUuxE
http://www.youtube.com/watch?v=Ilx7mqW6QFo
http://www.youtube.com/watch?v=QxI28Wcx0TA
http://www.youtube.com/watch?v=XfWBzVff2i8
http://www.youtube.com/watch?v=faXtwnOVr_g

67 :
なるほど

68 :
>>1
http://mynintendonews.com/2013/05/08/avalanche-studios-says-wii-u-dev-kits-are-collecting-dust/
Avalanche StudiosではWii Uの開発機は埃をかぶっている。
(要約)
"Just Cause"の開発で知られるAvalanche StudiosではWii Uの開発キットが埃をかぶっている。
Wii Uはインストールベースが小さいため、そこでの開発予定はないとのこと。さらに、任天堂は
コンタクトをとるのが信じられないほど難しく(incredibly hard)、そのことが仕事をすることを難しく
していると語った。

ちなみに、Avalancheでは3つのプロジェクトが動いていて、1つは"next-gen platforms"での未発表
タイトルだとのこと。
http://www.avalanchestudios.se/eng/news/

69 :
DICE、FrostbiteエンジンをWii Uに対応しない理由を明らかに
「Frostbite 3はWiiU上で動作していない」と述べ、
その理由として前バージョンのFrostbite 2のテスト結果が望ましくないものであった事を明らかにしています。
『Battlefield 4』、<『Dragon Age 3』、『Mass Effect』>、<『Star Wars』>など、今後のEAタイトルの多くがFrostbite 3を採用しているため、
これらの大作がリリースできないのはWii Uにとっては大きな痛手かもしれません。
http://gs.inside-games.jp/news/405/40581.html

70 :
相次ぐWii U開発キットの返却。既に10社が返却済み?
http://ameblo.jp/seek202/entry-11529142721.html
手つかずのWii U開発キットが、10ものデベロッパか ら任天堂に戻ってきたとの噂がある。
現在時点では10のうち9は不明だが、今週初めにその うちの一社がそのことを明らかにし、
ハードウェアを どのように使うのかを思いつけなかったと認めた。
人気のJust CauseシリーズのデベロッパであるAvalan ceスタジオは、
Wii U向けに新しいゲームを開発する 計画を持っていたものの、何を作るべきかについて喪 失感を味わったと述べた。
同スタジオは、Wii Uのアイディアは「クール」だと 信じているが、
このスタジオにとっては正しい方向で はなかったとのことだ。

71 :
ゴミすぎ

72 :
WiiU ディスク版が回りっぱなしの件について
現状、wiiU ディスク版ではゲーム中ずっと回りっぱなしになっています。
起動時しかディスクを読み込まないのであれば、起動後は回転を止めていただけないでしょうか。
以上、よろしくお願いいたします。
テクニカルディレクターの青山です。
ご提案ありがとうございます。
ご推察の通り Wii U 版ドラゴンクエストXプレイ中は、ディスクからデータを読みません。
そのため、ディスクの回転を止める方向で、現在、任天堂株式会社と検討させていただいているところです。
技術的に難しいところがあるようで、実現が可能だとしてもかなり先のことになりそうなのですが、
お待ちくださいますでしょうか。
今後ともドラゴンクエストXを、よろしくお願いいたします。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/143296/

73 :
PS4の一人勝ち確定だな

74 :
WiiUがハブられる理由がよくわかる

75 :
2画面使うアイデアは出尽くした感があるからなぁ

76 :
次世代機(笑)

77 :
てst」

78 :
何でこんなんだしたん?

79 :
>>1
PS4とXbox OneはDirectX11.1対応だが、WiiUは10.1まで
最新のPCゲーの開発環境はDX11が主流だし、今後もどんどん増えていくだろう
WiiUでコアゲーマー層を取り込むとか言ってたけど、そもそもゲームが動かない、移植できない
その兆候は既に始まっている
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130612-00000009-impress-game
>??「FFXV」や「キングダムハーツ3」はWii Uに展開しないのか?
>橋本氏:この2つのタイトルはDirectX 11で開発している。DirectX 11はWii Uでは動かないので、基本的に展開は難しい
http://i.imgur.com/Pa0VXon.png

80 :
なんでこんなゴミが売れると思ったんだ?
それ以前に何でこんなゴミでサードが協力してくれると思ったんだ?

81 :
http://www.makonako.com/2013/06/part3wiiu.html

82 :
10年前のCPUにリモコン棒付けたハードがボッタクリ価格でも売れたから
調子乗っちゃって
今回も10年前のCPUにリモコン液晶付けて情弱騙そうとしてんだろw

83 :
ここにも寒流の法則の影響が・・・

84 :
>>1
Q 『FFXV』と『キングダム ハーツIII』のWii Uへの対応
A いま制作に使っているのはDirectX11なので、このツールで動かないと、現実的にはきびしいと思います。
http://www.famitsu.com/news/201306/12034798.html

85 :
ゴミすぎワロタwww

86 :
ややならほぼ変わらんな、ネガキャン乙

87 :
>>1
任天堂WiiU
メインメモリ
ゲームに1GB、OSに1GB
http://gena.pa.land.to/up/src/gena_0005.jpg

88 :
前世代機とほぼ変わらんてwww完全にゴミwww

89 :
PS4のGDDR4もサムスン製だってさ

90 :
どこ製に拘るアホwww
性能差の現実を見れないからゴミなんだよwwwwww

91 :
WiiUは、この糞スペックで何年戦うつもりなんだw

92 :
>>89
最大速度言える?

93 :
>>1
Asda suspends Wii U stock
Retail outlet no longer selling new Wii U systems or games, including Pikmin 3
Posted on Monday 29th Jul 2013 at 1:55 PM
和訳
AsdaはWiiUストックを保留します。
小売り店は、もはやPikmin3を含む新しいWiiUシステムあるいはゲームを売っていません。
2013年7月29日(月)午後1:55に記入されました

http://www.computerandvideogames.com/421340/asda-suspends-wii-u-stock/
※アズダ(Asda)米ウォルマートの傘下でイギリス第2位のスーパーマーケット

94 :
これはVITAに1000万台差で勝った3DSに期待

95 :
>>94
3DSもハードウェアレンダリングで技術的にはWiiUより酷いDirectX6-7相当のテクノロジなんだよねー。
20年前の技術で作られるモンハン4、どうせなら今更だけど勢いのあるPS3にナンバリングタイトル持ってきて欲しかった。
WiiU、買ったけどソフトMH3G以外持ってません。

96 :
歴史を捏造する韓国に未来はない!
歴史を捏造する韓国に未来はない!
歴史を捏造する韓国に未来はない!
歴史を捏造する韓国に未来はない!
歴史を捏造する韓国に未来はない!
韓国は、朝日新聞と共謀して従軍慰安婦問題を捏造するな!
韓国は、朝日新聞と共謀して従軍慰安婦問題を捏造するな!
韓国は、朝日新聞と共謀して従軍慰安婦問題を捏造するな!
韓国は、朝日新聞と共謀して従軍慰安婦問題を捏造するな!
韓国は、朝日新聞と共謀して従軍慰安婦問題を捏造するな!
韓国は、朝日新聞と共謀して従軍慰安婦問題を捏造するな!

97 :
PS4はゲームに7GB、OSに1GB
http://amaebi.net/archives/2044885.html
XboxONEはゲームに5GB、OSに3GB
8GB DDR3 (5GB available to games)
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/05/21/xbox-hardware-evolution-chart.aspx
WiiUはゲームに1GB、OSに1GB
http://gena.pa.land.to/up/src/gena_0005.jpg

98 :
WiiUの売れ行きが低調な任天堂は「誰にも振り向きもされない方向に向かっている」
アタリ創業者ノーラン・ブッシュネル氏は、任天堂が 「見当違いの誰にも振り向きもされない方向に向かっている」と言う
BBCとのインタビューで、ノーラン・ブッシュネルは、日本企業が 「非常に困難な立場」に残っていたと述べた。
(中略)
「現在非常に苦しい立場にいる任天堂は、これまで子供向けの戦略で受けてきた経緯があります。
12歳以下には特に良く売れてきました。一方、ソニーやマイクロソフトは12歳以上にうまくやっています。
PSやXboxといった別機種が得意とする12歳以上のゲーマーにまでターゲット層を急いで拡大しようとするのは大事じゃない、と思います」
http://www.bbc.co.uk/news/technology-23995569

99 :
●FIFA14の対応ハード
PS4/PS3/PS2/PSVita/PSP/XBOX1/XBOX360/PC/3DS/Wii/iOS/Android

FIFA14が任天堂Wii Uで発売されない理由が解説される
http://www.ricedigital.co.uk/5-simple-mistakes-nintendo-made-with-the-wii-u/
・wiiuは単純な話、売れておらず、狭いインストールベースの販売本数を示す
・ゲーム業界の巨人EAが出したFIFA13はWiiU版がわずか1万本しか売れず、
 世界中で1000万本を売ったシリーズとして、なけなしの数字としており
 そのために資産をつぎ込み、販売の見込みの立たない中でFIFA14は出ないだろう。

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