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【悲報】PS4のCPUメモリバス幅は20GB/sしかない


1 :2013/07/20 〜 最終レス :2013/10/26
4のCPUメモリバス幅は20GB/sしかない
GPU has full access to the 176GB/s bandwidth of the PS4's GDDR5 via Garlic, while the Onion gets by with a significantly lower amount, somewhere in the 20GB/s region
UbisoftはE3で"The Crew"のPC版を30fpsで動かしていたが、PS4に移植すると10fps程度でしか動かなかった
At the Ubisoft E3 event, the PC version of The Crew was running at 30 frames per second, but the first working compilation of the PS4 codebase wasn't quite so hot, operating at around 10fps.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-how-the-crew-was-ported-to-playstation-4

699 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/20(土) 13:06:01.47 ID:0QyRSupB0
”The Crew”はPS4移植に6ヶ月も掛けたが未だに10fpsでしか動いてないって・・・・
The Crew across to PlayStation 4 was accomplished in six months with a team

2 :
ポンコツPS4

3 :
PS4が高性能で移植しやすいと信じて疑わなかったサードのお話
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1374294128/

4 :
箱1 192GB/s
PS4 20GB/s(※10GB/sのボトルネックもあるよ)
176GB/sとはなんだったのか…

5 :
こマ?

6 :
次世代機はどれも失敗臭しかしない

7 :
「移植の基礎段階は完了し、PS4版の2014Q1の発売に向けて
今スタッフを増やしたところだが、技術的なコアな部分の準備は
2〜3人のスタッフが6ヶ月でやった。」
10fpsってのも初めて動かしてみた時ってだけ。

8 :
>>7
その通りだけどせっかくx86で現行PCとほぼ同じように扱えるはずの作りだったのに
とりあえずの初期動作確認で10fpsっていう糞みたいな数字が出てくるとちょっとへこむよな

9 :
>>8
何十万もするようなPCで開発してそのまま移植で満足に動いたらそりゃすげぇわ

10 :
>>9
???

11 :
わかりやすくガンダムで説明して

12 :
他のすれでも言われてるがDDR5のバンド幅問題って
搭載すると発表あった時からずっと言われとるやん
「開発者が問題解決できんの?これ」って

13 :
ドモンをヤマトガンダムに乗せたら上手く動かせなかった

みたいな?

14 :
これメモリだけ8Gあっても無駄だよな

15 :
まあ、これから色々とメッキが剥がれていくんじゃないかな。>PS4

16 :
まーた静止画だけはきれいなハードか

17 :
漫画版パトレイバーで、野明がAVR-0に乗った感じ
機体は早いけど、パイロットが追いつかない

18 :
http://www.vgleaks.com/wp-content/uploads/2013/03/durango_memory.jpg
箱1もCPUは20GB/sなんですがそれは

19 :
>>18
読み書きそれぞれで20GB/s
片側の話でいうならPS4は10GB/sです。

20 :
>>8
自作のゲーミングPCに載せる奴いたら笑われるカスみたいなCPUだもんそのまま移植してもまともに動く訳はないわな

21 :
>>19
⇄と↔2種類あるのはその違い?

22 :
>>21
出まかせ言ってるだけだから騙されたらダメだよ。

23 :
まーたMSに金もらって記事書いているeurogamerかw
捏造記事しか書かないな
近いうちに訴えられるんじゃねーの?

24 :
>>21
そうだね。
さらに加えると図に有るとおりCPUコアごとに帯域が確保されてる。
PS4の帯域は複数コア全ての帯域が20GB/sしかない

25 :
>>22
この図自体は嘘ではなんでしょ?

26 :
>>19
ソースは?
もしかしてその10GB/sってGPUのキャッシュバイパスのことじゃないでしょうね?

27 :
他所のスレで見た図の奴かな
http://images.eurogamer.net/2013/articles/1/5/9/9/8/5/0/137422649977.png
ここの線がさっきの図で言う⇄だとしてもちっと少なすぎるように見えるな
玉ねぎ?の用途があんまり思いつかんが
これをフルに使ったら云々って使いやすいマシンとは言いがたいような

28 :
>>23
別スレではPS4を褒め称える記事ってことになってるよ

29 :
散々eurogamerで捏造スレ立てておいてMS寄りね

30 :
相変わらず平気で捏造ネガキャンするなあ

31 :
cpuのバスなんだから十分じゃね?

32 :
箱1はコア毎に20GB/s
PS4は

33 :
>>12
Gを抜かすと全く別物だぞ てかDDR5って何?
DDR5のグラフィック用メモリがGDDR5!とか本気で勘違いしてそう

34 :
20TB/sの間違い

35 :
ポンコツPS4買って毎月課金して自分の個人情報を犯罪者に渡してまで
0~10fpsのPS4のゲームやるやついるの?

36 :
>>18
1の記事に出てくるPS4の20GB/sの部分というのは、GPU-CPU間の内部バスだよ
GPGPUをやるうえでの超重要バス。
Xbox Oneの図には描かれてません
PS4はGPGPU重視のはずなのに、ここが細いのは厳しい

37 :
もう捏造でしか叩けなくなったか

38 :
>>18
やってしまいましたなあ

39 :
捏造ってことにしたいのか

40 :
官報も捏造扱いされちゃうしなあ

41 :
ps4スペック低すぎ
アーキテクチャX86なのにベタ移植出来ないのかよ

42 :
箱だったら速攻悲報ってゴミブログが話題にするのにな

43 :
>>36
7850でGPGPUなんて大して使い物にならへんぞ
79xx使わんと
なお消費電力は

44 :
>>43
GPGPU向けに拡張したカスタムチップやし、そもそも論点ズレてるやろそれ

45 :
立ててやったぞ
【悲報】Xbox ONEのCPUメモリバス幅は20GB/sしかない
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1374308685/

46 :
>>44
できないできない
シェーダー削りもしないで建て増しするくらいならPitcairnじゃなくてTahiti使うわ

47 :
 
うわぁわぁわああああん!(>△<)
おわた、おわたよ!
完全におわたよ!(T△T)

48 :
>>46
GPGPUのタスクをディスパッチするためのACEが4基搭載されてるカスタムチップやろ
7900シリーズの2倍、78xxの4倍の数

49 :
>>36
スレタイで煽ってるCPUのバス幅のことだけどね

50 :
あー、つまりスレタイに乗せられてCPUメモリバス幅が少ないって煽ってる痴漢に対して言ってるって事

51 :
海外でも話題になってた
PS4's memory subsystem has separate buses for CPU (20Gb/s) and GPU(176Gb/s)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=628386

52 :
http://news.softpedia.com/news/Turkish-Hackers-Claim-to-Have-Breached-Sony-Italy-40-000-Accounts-Leaked-367890.shtml
>Unfortunately for the individuals whose information has been made publicly available,
>the passwords are in clear text.
clear text=平文=暗号化無し

53 :
ところでPC版は30FPSらしいが、30FPSって事はPCって糞なんだよな?

54 :
PS4の問題ではなくJaguarの問題だろ
XboxONEも同じ問題抱えてるはず

55 :
>>54
CPUメモリバス幅の問題はCPUの問題じゃないよ、
APU注文するときの費用の問題だよ。
ケチるか、ケチらないか、だよ

56 :
>>54
箱1はJaguarのスペックダウン版のbobcatが濃厚だから
同じとは限らない
それが良いほうに出るのか悪いほうに出るのかわからんが
Xbox ONEのCPUはPS4のCPUより一世代古い
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1369299511/

まあ純粋な性能ではPS4に負けてるけどね

57 :
いやーさすがにそれはない
両方ともJaguarだろ

58 :
>>55
じゃあXboxはノース含めて再設計してるの?
>>18見るとノースまで20GB/sと同じに見えるけど

59 :
>>56
そんな枯れたソースはって何がしたいんだ

60 :
PS4は吊るしだからね
http://www.vgleaks.com/wp-content/uploads/2013/03/lvp2.jpg

61 :
>>58
分離したそれぞれ20GB/sのバスがあるのと統合した20GB/sのバスがあるのの違いでは

62 :
分離したとか統合したとかじゃなくて
箱の図は詳細に書かれててPS4の図は省略してるだけだろ

63 :
またクッタリか

64 :
>>61
いくら端折っても20GB/S x 4って書く

65 :
8コアフルに使ったら160GB/sも帯域取られるよな
単純に考えればGPUは16GB/sしか使えない
CPUもGPUも100%性能を出すのは不可能なんじゃ?

66 :
>>60
完全にAMDのTrinityの構造そのまんまだな

67 :
>>53
30FPSしか出なかったら糞扱いされるね
というか60FPS出ても文句言われるよ。
ただPCゲームの良いところはレンダリングオプション
や解像度をユーザーが任意に設定できるから
設定次第でなんとでもなると思う。

68 :
>>62
GPUの帯域トータルで176GB/sと書いてるから、
CPUのメモリバス幅20BG/sはトータルで考えると
1ユニットあたり10GB/s、で読み5GB/s、書き5GB/sとなり
箱1の4分の1と最悪の数字になる

69 :
>>68
http://www.vgleaks.com/wp-content/uploads/2013/03/durango_memory2.jpg

70 :
>>69
シミュレーション数字持ってきても意味無いでしょ、
PS4の図がMAX数字なんだから、同じ条件にしないと

71 :
>>56
>Jaguarのスペックダウン版のbobcat
その2つは別モンだよアーキテクチャからなんから
スペックダウン版とか言ってる時点でお察し

72 :
>>69
貼るなら説明付きで貼れ
http://www.vgleaks.com/durango-memory-system-example/
This example assumes what’s expected to be a typical CPU load and a maximum GPU load:
Three display planes are enabled at 1080p resolution.
Display write-back is writing a 1080p image at 60 FPS.
Move engines are idle.
Read bandwidth of the command buffer and index buffer is 4 GB/s.
Regular GPU rendering consumes the rest of the available bandwidth.

73 :
しかしゴキブリはまだ、「Xbox Oneはスペックダウンした」という
太古の噂を引っ張ってるんだなw
噂でいいなら、最新の噂は、ESRAMの帯域増とGPUクロック100MHzアップでしょ

74 :
やっぱり都合の悪いことは敢えて公表してなかったなw
「ボトルネックが無い」とか嘘だった

75 :
>>56
いつまでも古い憶測記事持ち出すとか、バカか故意にやってるクズだな

2013/06/05
[COMPUTEX]AMD,次世代APU「Kaveri」を披露。「DmC」を用いた実動デモムービーを掲載。
Xbox Oneのプロセッサに関する情報も飛び出す
http://www.4gamer.net/games/147/G014731/20130605011/
>またカンファレンスでは,半ば公然の秘密だった「『Xbox One』のプロセッサは,AMDのAPU」
>であることが,AMDから明言された。「PS4と同じ世代のものだ」とのことなので,
>28nmプロセス技術を用いて製造されるものであることは確定したわけだ。

76 :
まるでアタリジャガーの再来だな

77 :
じゃあマルチでも箱犬版のが上なの?

と聞いても返答がないんだよねw
チカくんも内心敵わないと思ってるんだろw

78 :
爆死ソフト連発してるSCEの事か。

79 :
次々とクッタリがバレてメッキが剥がれていく
でもこれもPSWじゃ、いつも通りの事なんだよね

80 :
公表スペック=ガンダム
実際の機体=ジム(RGM-79)
いやボールかな

81 :
これだけクッタリだの実行性能が低いだの煽っても
まだ>>77に返答できるやつがいないのが事実なんだよなぁw

82 :
>>81
つーか箱1の場合GPU性能が低すぎるからな
純粋にグラが劣るのはあたりまえ

83 :
まだ発売してないしな・・・どうなるかわからん
SCEは発売前にクッタリしすぎて突っ込まれてるだけ

84 :
>>83
おまえも>>77には答えられないんだろ?ww

85 :
マルチ良ければすべてよし
独占クソでも文句垂れるな

86 :
>>84
まだ発売してないものを答えられないだろ馬鹿か?

87 :
>>86
予想くらいはできるだろー?ww
それも怖いのぉ?ww

88 :
まだわからないーってことは自信ねーんだろうなww
威勢だけはいいのに内心ビックビクww

89 :
CELLは予想以上すごいCPUだったw

90 :
>>87
また「CPUは一世代古い可能性」みたいな勝手な予想して
勝ち誇りたいのか?
バカじゃね

91 :
>>88
悪魔の証明求めるバカと同じだわ、こいつw

92 :
>>90
他人を馬鹿呼ばわりしといて自分は予想すらしないのかw
どんだけ自信ねーんだこいつww

93 :
言葉の意味は良く分からんがとにかくすごい自信だ

94 :
痴漢の工作が酷いなw
PS4はキルゾーンもドライブクラブも60fpsだというのに!
一方でl箱Oneは30fpsのゲームしかないお

95 :
>>ID:IYGEUeRV0
PS3の例もあるのに学習能力のないアホ

96 :
俺は断言できるけどなww
独占はもちろんマルチでもPS4の圧勝だってww

97 :
変態独自仕様が足を引っ張るいつものソニーじゃないか

98 :
>>97
でwwお前は>>77に返答できんの?ww

99 :
>>ID:IYGEUeRV0
勝手な憶測で、必死に勝ち誇ろうとしてるバカは
お前w

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