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beatmaniaIIDX初段〜五段スレ 97th style


1 :2013/10/16 〜 最終レス :2013/10/26
前スレ
beatmaniaIIDX初段〜五段スレ 96th style
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1378287168/l50

2 :
初段〜五段レベルの人達が集うスレ。
今回もマターリいきましょう。荒らし(゜凵K)イラネ
※※ルール※※
単曲:公式難易度☆9まで
☆10の話題は六段・七段スレor☆10スレで。
ただしここは初段〜スレッドですので☆9難関等に関しては配慮をお願いします。
段位認定:初段〜六段
たとえ達成率40%であっても六段取得をもってこのスレを卒業となります。
六段以上の方でもアドバイス等での参加は歓迎です。
その際スレのレベルに合わせる様にお願いします。
曲の話題の時に度々混乱が起きていますので
「ノーマルなら(N)、ハイパーなら(Hor灰)、アナザーなら(Aor穴)」
を極力書きましょう。
【禁止事項】
・七段以上をクリアしたいという話題
・「○○ヶ月で○段ですが…」という弐寺暦の話

3 :
■■■■■鉄の掟■■■■■
自分よりプレイレベルの低い人が居ても決して馬鹿にしてはいけない。
誰だって下手な時がある。
天才だって努力をする。
いかに才能や技能があったとしても努力して磨かねばそれは発揮されない。
ここでは六段の方は六段未満の人にアドバイスをしてあげられるようにしましょう。
そしてそれを素直に受け取りましょう。
そこで悔しがってはいつまでたっても上達できません。これが正論です。
※全段位に共通のアドバイス
HS調整はいつもと±0.25も試してみよう。
正規譜面なのだから何回かやれば指がそれなりに覚える。
それだけで人によってはだいぶ見やすくなったり
押しやすくなったり疲れにくくなったりする。
四曲通しでやるのは途中で指体力がもたなくなるという人は
RESULT表示でボタンを押さずに少しでも休憩時間を長く取ろう。

4 :
■関連スレ
【目標初段】beatmaniaIIDX初心者スレ【テンプレ嫁】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1379683930/
beatmaniaIIDX 六段スレ☆74
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1381472252/
beatmaniaIIDX N譜面総合スレ【Part4】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1281106004/
【beatmaniaUDX】LEVEL9攻略スレ Part5【SP☆9】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1269518934/
【薬指】IIDX運指スレ★12【小指】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1362139520/
beatmaniaIIDX SPer専用ライバルスレ 25
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1365082484/
どんな質問にもマジレスするスレ68@音ゲー板
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1369905723/

5 :
■関連サイト
【公式サイト】beatmaniaIIDX20 tricoro
http://p.eagate.573.jp/game/2dx/20/p/
【情報サイト】BEAMANIwiki 2nd
http://bemaniwiki.com/
【情報サイト】beatmaniaIIDX SP☆9〜12攻略サイト
http://clickagain.sakura.ne.jp/top/top.html
【情報サイト】IIDX攻略Wiki-単曲攻略用のWiki-
http://www.wikihouse.com/2dxmusic/
【譜面サイト】TexTage [テクステージ] (てふたげ)
http://textage.cc/index.html
【難易度サイト】REBiRTH BEAT BOX@beatmaniaIIDX 難易度表
http://rbb.s27.xrea.com/
【その他】弐時弐時 専コン改造
http://ww41.tiki.ne.jp/~kanameda/home/senkon.html

6 :
もうすぐSPADAですが一応。
■段位認定・課題曲@tricoro
●SP/初段
Blind Justice〜Torn souls, Hurt Faiths〜(N)/Zektbach → GOLD/EMPP
with you.../Sota Fujimori → DD
GOLD RUSH(N)/DJ YOSHITAKA-G feat.Michael a la mode → GOLD/EMPP
I Was The One(80's EUROBEAT STYLE)/good-cool Remixed by NAOKI → 9th/GOLD
●SP/二段
Monkey Dance/Y&Co. → 8th/10th/EMPE
Zenius -I- vanisher/Tatsh → DD/EMPP
Drive Me Crazy/kors k feat.古川未鈴 → なし(Lincleの曲)
Abyss/dj TAKA → 5th/7th/EMPP
●SP/三段
かげぬい〜Ver.BENIBOTAN〜/CULTVOICE by S.S.D.PRODUCTS → なし(RAの曲)
Presto/Osamu Kubota → 3rd/5th/6th/8th/DD/EMPP
BRIDAL FESTIVAL!!!/S.S.D. with ななっち → EMPE
CaptivAte〜裁き〜/DJ YOSHITAKA feat.A/I → GOLD
●SP/四段
era (nostalmix)/TaQ → 3rd/5th/7th/8th/DD/EMPP
虹色/DJ YOSHITAKA feat. G.S.C license → DD
thunder/Lion MUSASHI → 8th/GOLD
R5/tigerYAMATO with ultrabeatbox → 3rd/6th/8th/GOLD
●SP/五段
smooooch・∀・/kors k → DJT/EMPE
snow storm/dj TAKA → GOLD/EMPP
華爛漫 -Flowers-/TЁЯRA → DJT
NEW GENERATION -もう、お前しか見えない-/SUPER STAR 満-MITSURU- → DJT
●SP/六段
THANK YOU FOR PLAYING/SUPER STAR 満-MITSURU- → EMPE
黒髪乱れし修羅となりて/村正クオリア → なし(RAの曲)
Be quiet/Ryu☆ → RED
bloomin' feeling/Ryu☆ → なし(SIRIUSの曲)
※表示のない譜面難易度はすべてHYPER
※→の右側はCS版での収録作

7 :
8 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 18:59:01.18 ID:+2smK8W+0
ついでに前スレまでの 6PSLWyX+0氏、+aC1YMdO0氏、ez3e2Nu/0氏の
同時押し対策練習用曲を勝手に纏めてみた、見づらいかも
☆5 bit mania(H), Eternal Tears(H)
☆6 High School Love(H), Fly Above(H), EDEN(N)
☆7 The Smile of You(H), Eternal Tears(A), Abyss(H), Dazzlin' Darlin(H),
Bad Maniacs(N), Mind Mapping(H)
☆8 The Smile of You(A), Fly Above(A), Crossroad(H), R5(H),
PROMISE FOR LIFE(A),Dreaming Sweetness(H), Breaking the ground(H),
Fantasia(H), リグレット(H), 中華急行(H), Ascalon(H), THE LAST STRIKER(H),
ハリツヤランデヴー(H), Sorrows(H), AGEHA(H), bit mania(A), With Your Smile(A),
☆9 EDEN(H), quaver♪(H), Sakura Reflection(H), GOLD RUSH(H), I FIGHT ME(A),
Far east nightbard(A), A MINSTREL(A), (bloomin' feeling(H))

8 :
>>1もつ
まだまだトリコロは続くんじゃ

9 :
テンプレ終わり
なんで前スレで次スレのこと忘れてたんだ?

10 :
>>1乙。重複してないね。

11 :
>>9
スノスト大階段認識論争があったからかな?

12 :
>>1

13 :
>>1

14 :
>>1乙です
スノスト灰は別にそんな議論するような大層な階段曲か?
そりゃ、同じ階段曲でもristaccia灰やdrop灰を5段で
出されたら階段議論もありかもしれんけど、スノスト灰は階段云々よりも
ただの乱打譜面の類にちょろっと階段付いたぐらいだから問題にするような
もんじゃないよ

15 :
>>1
まあ普通にニュージェネの方が難しいわな

16 :
冥の穴見てて思ったんだけど、☆12の密度(というかノーツ間の距離?)ってスノストの階段並み?

17 :
>>16
冥穴の階段は32分。
スノストを遥かに凌駕する密度。

18 :
>>1

19 :
冥めっちゃ好きな曲なんだが灰はいつ頃楽しめるようになるかな

20 :
ソフラン終わった後半だけならスレ卒業する辺りから
でも全体的に打てるようになるのはもっと後
だけどこの手の質問はチラ裏か上のスレ、冥灰なら六段スレでやった方がいいよ
がんばって

21 :
>>1
>>15
New Generationは白くなったがSnow Stormは緑が精一杯の俺の悪口はやめろ

22 :
>>16
冥穴の道中となら
冥はbpm200の16分でノーツ間は75ms
スノストはbpm145の24分でノーツ間は約69ms
かなり近いけどスノストの階段の方が少し速い

23 :
エンプレス専コン付、これって安い?
http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k164361086

24 :
>>21
段位ゲージでだよ
スノストなんて未だに易も点かんが段位では早い内に安定してたよ

25 :
段位にスノストいなかった時代だけど
五段でスノストノマゲいったお
ちなニュージェネは易から先になったのは六段取ってから
ここまで1Pの話

まあ個人差だよね?

26 :
むしろニュージェネ灰ってわかりやすい皿複合同時押しだから段位では回復しやすくて弱いと思うんだけど

27 :
ニュージェネのが簡単だろ

28 :
>>17>>22
レスサンクスなんだけど絶望した...
よく指動くなー凄すぎる

29 :
前スレ>>930です
今日初めてビクワを抜けてブルーミンで落ち、悔しくてその後もう一度挑んだら抜けれました
ゲージ(達成率)は46(63)→28(57)→24(50)→8(40)でした
2回目の皿連抜けた時8%で正直心臓止まるかと思いました

30 :
対称固定だけど1+4+7って左薬+左(右)人+右薬で押すしかないの?
これ単発で来ても全く反応できないんだけど、そのうち叩けるようになるかな…?

31 :
>>30
固定ならその通りだけど、それに皿が混じってくると取れないし崩しに慣れたほうがいいと思う
皿側の手だけ親指にしよう

32 :
>>23
既に終わってるが安いね

33 :
スノスト乱かけたらBP半分になった。
階段とラストが驚くほど簡単になるね。
乱打になるときちんと見える

34 :
ようやくこのスレを卒業できます!
五段で1ヶ月停滞してましたが、緑数字だけでなく白数字も調節するようにしたら(250-300ぐらい)あっさり六段受かりました。
今までお世話になりました。

35 :
>>34
おめでとー
同じ緑数字でも白数字が違うと見切りやすさもだいぶ変わるよね

36 :
>>34
おめでとう!
ブルーミンまじ許さん…

37 :
ブルーミンは白を400〜くらいまで下げると劇的に見やすくなるからマジオヌヌメ

38 :
まじかよ、明日ちょっと逝ってくる

39 :
>>37
試してみるよありがとう

40 :
>>35
ありがとうございます!今までレーンを最大限表示させてノーツの表示幅を大きく取ったほうが見やすいと勘違いしてました
>>36
ありがとうございます!白数字調節するだけで全然ちがいますよ

41 :
マジか
四段だがsuddenとか一度も触ったことないな…
みんなの話聞いてると焦るわ

42 :
俺R5で詰まって気分転換に初めてサドプラ付けたら抜けられた
それからずっと常備してる
正直個人差だからそこまで気にしなくていいと思うよ、使ったこと無いなら触ってみるのもいいかも

43 :
ガニメデしか使った事無いわ
それもハイスピが全然足りなかったからだし今だと使わないかもね
リフトは使ってるけどあれは隠す目的じゃないしなあ

44 :
サドプラ、リフトはCS版の感覚の違いを修正するために使ってる。
目線とか姿勢、距離のせいで、どうやっても差異が出ちゃうからなぁ…。

45 :
リフトは目線固定の為だからな

サドプラは0.5刻みでしかハイスピ調整が出来なかった頃の
細かい視覚調整に有用な面もあった
今はFHSで更に細かいハイスピ調整出来る様になったから
そんな重要でも無いかもね
緑数字を動かして動体視力面を補強するぐらいかも

46 :
常に白数字430〜450ですがブルーミン抜けられませんわ
まあ七割くらいは黒髪落ちしてるんだが
サンキューは80、ビクワは50くらいで抜けるのになあ

47 :
俺白数字大きくすると見えなくなってくる

48 :
>>46
それはもう癖ついてる
Abyss穴、ブラジャス灰、スノスト灰なんかやってみよう
俺はCSEMPでAbyssひたすら粘着してたらブルーミン抜けられた
黒髪は癖ついたら仕方ないし割りきって餡蜜に逃げるのも手

49 :
黒髪で落ちる人はゴミが付く前のトリルはちゃんととれてるのかね?
そこもとれてないようならちゃんとリズム確認した方がいいと思うなー。

50 :
四段受かったわ∩(´;ヮ;`)∩ンヒィ〜wwwwwwwwwwwwww2%までいったのに不思議と焦りがなかった
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYp-GlCQw.jpg

51 :
>>48
やっぱついてるよなあ
何週間かあけても抜けないから変に覚えてるんだろうな
もしくは目が見るのを諦めてるか
>>49
そこは取れてる
一回目のサビ終わったとこから次のサビ始まるまでの間で
ゲージが100%全部飛ぶ

52 :
リフトガン上げサドプラガン下げにしたら調子がいいな
変な癖がつかなきゃいいけど

53 :
http://i.imgur.com/IJ8O58u.jpg
やっと四段抜けたあ
今日はいつもよりよく譜面が見えたのですが虹色でいつも通り死にかけた
R5の17トリルは餡蜜で誤魔化したし隣接同時ラッシュも適当にごまかしたしまだまだだなと感じました

54 :
ブロークン灰みたいな乱打(?)はギリギリできる
サンダー穴やミニマリアン穴みたいな乱打はまったくできない
☆9金パス巡回してるけど、もうクリアできる曲に当たる気配がしねぇw(レート93%以下)

55 :
>>54
8埋めろよ

56 :
>>55
☆8、☆7も同じ状態
密度慣れしようと思って☆9やってる
もしや、無意味なんだろうか?

57 :
しゃあ!四段キタコレhttp://i.imgur.com/dFpD8xa.jpg

58 :
>>54-57
仲間やんけ。三曲目が難しいなーと思ってたんだけど、結構バラバラなんだな。R5はおれも二回トリルて閉店してるから餡蜜したわ。

59 :
>>54
ギリギリクリア出来た曲をもう一度やってみよう
BP減らしを意識するのが大事

60 :
>>54
☆8のECHOSEに乱かけて何度かやってみ、それで落ちるようなら
自力が足りないと思う

61 :
黒髪、リフで鳥+出すまでやり込んでたから、あっさり初見ノマゲついた。
トリル&階段曲はリズム把握してると楽だわ。
まぁさっさと5段受かれって話なんだが。

62 :
>>59
何がギリクリアだったか覚えてないわorz
とりあえずSUだなぁ…
>>60
ぉk やってくる

63 :
ECHOSE穴やってきた
フェーイしてたからとりあえず正規ノマゲやったら、にぱ〜だったorz
乱かける以前に自力不足が確定しました

64 :
>>61
リフレクとは全く違うから関係ねえよww
トリル得意なだけじゃね?

65 :
テンプレにある同時押し曲(ノマゲ付いてる)に乱かけると2%這うんだがこんなに出来ないとは思わなかった…

66 :
正規譜面と違って記憶がほとんどアテにならないし、普段あまり降ってこない配置(主に隣接同時と1以外のバス)が頻発するからね。最初はノマゲついててもそんなもん
でもその分乱でそこそこ押せるようになった時には地力が物凄くついてるよ
2%這うなら少し難易度落として乱つけた方が良いかもしれないが

67 :
>>66
外側の隣接は押せるんだけど、3+4とか4+5になると分かってても押せないからどんどん削られちゃうな
少しレベル落としてやってみる!

68 :
>>63
おつかれさん
ECHOSEは☆8の中でも屈指の高密度譜面で正規譜面では叩きやすけど
乱をかけると途端に凶悪な譜面に変貌する曲で、自力がないと横這いのまま
終わる事もあるんで自力試すのに使われるのよ
自分も選択する時は必ず乱を掛けてるよ流石に今は落ちないけど、やり始めは
物凄く落ちた
あれで高密度乱打の練習をしたから☆9のまほろば穴正規乱ともにクリアできるように
なった

69 :
CS二時間ぐらいやってたら手がしんだww無理しない方がいいね、腱鞘炎とかになりかねん

70 :
CSEMPの段位、AC5段の模擬試験として試しに受けてみたら、
5段、6段共弱すぎて、練習にならんかったw
しかし改めて思ったけど、段位ゲージってホント固いな。
まさかTuriiが回復曲になるとは。

71 :
emp5、6段って超皿曲じゃなかったっけ
むしろ出来ねえわ…

72 :
>>71
6段は皿だね

73 :
echos穴(正規)易ついてるけどBP140も出てるわww

74 :
empの段位は7段以降以外は飾りだからな

75 :
五段のバウンス
六段のノーティー

76 :
二段の同色階段が全く出来ない
そこさえできれば受かれそうなのに

77 :
ああいう同時押し階段系は、力んでると取りにくい
1段ずつしっかり見切ってなるべく左右両方の指をつかって同時押ししていく
早過ぎて見切れないならまずはトレモで遅くしてしっかり指使いを確認
できない癖がついてそうな場合は特にね

78 :
CS環境ないですが何か

79 :
CSの新作ってもう完全に諦めた方がいいの?
PS4でまさかのワンチャン……
ないな…

80 :
じゃあとにかく集中して一つ一つ見て順番に押して池
階段が二つ並んでるんじゃなくて同時押しが順番に来るって考えろ
どうしても見切れないなら地力が足りないってことだから諦めて修行

81 :
EMP2万強ほどしか売れなかったんだっけか そりゃ作らんわな

82 :
>>76
二段の同色階段ってMonkey Dance(H)か?
あれ3つずつ降ってくるけど見た目詐欺で実は16分なんだよ
リズムだけ直せば多分抜けられるようになるんじゃね

83 :
2P側FIRE FIREみたいな皿と6鍵7鍵がバラバラにくるのって片手で処理できないと今後きつくなってくるよね?

84 :
>>76
二段猿踊りか
個人差ある課題曲で
あれの階段は一応、二段における難所だ
初段取ったその足で挑むと
それまでに経験した事ない階段の応酬に
かなりのBPを量産する事になる
過去には、コレのお陰で三段が先に来る実例もあるくらいの個人差だ
おれも当時は、コレで苦戦して
コレ抜けたら後の曲は
特に苦戦する曲も無く、一発で抜けたしな
個人的にはラストのアビスなんかより
全然難解な配置じゃないかって思える
二段ワンチャンって時点であの繰り返し配置は
ゲシュタル崩壊を招きやすい
まずは落ち着いて階段一つ一つを受け流す事だな
ノーツ一つ…じゃなく階段一組ね
まあ☆7やってればコレは見切れる様になる
幸い現二段は皿複合を全く必要としない段位
出来なければ☆7巡回で見切り力鍛練やね

85 :
BMSキーボードでやってたら初段より先に皿少ない二段が先に来ちゃったんですが

86 :
>>85
なんでお前は解析自慢してんの?

87 :
>>86
違法じゃなくて普通の

88 :
BADBOYBASSめっちゃ面白い今日は初めてクリアした複合で☆9あってもいいわ
夜のサングラスが鬼門だわ、あれは鬼過ぎる中盤〜後半にかけては☆10下位でも
いいぐらい、しかもラス殺しだからとんでもなく厳しい思い切り落とされた

89 :
>>87
BMSキーボードが何かわからないんだが

90 :
すまん今考えたらBMS二段のことかスレ汚しすまん

91 :
>>90
いやいや
BMSを専コンじゃなくてキーボードでプレイしてるから鍵盤は見えるけど弐寺ACの皿はできないって言いたいんじゃないの?

92 :
>>91
そうです自分でも説明が足りんくってすいません

93 :
初段はワーンいるからそうだろうね
87はなんも気にせずそのまま頑張れ

94 :
赤ぞぬ、ダイスケ、浄化、クエ、EDENの灰に易ついたから、
そろそろ5段いけるかと思ったら、ニュージェネに殺されたw
皿複合に対するやり込みがまだまだ足らんかったようだ。

95 :
スノストの大階段で、ごっそりゲージ持っていかれる。
階段曲のやりこみ足らないのかな…

96 :
あれは適当にガチャガチャ押してゲージ残して抜けるもの
突入前にゲージ60%くらい維持できるように乱打鍛えた方が早い

97 :
>>94
NEW LIGHTS灰、クキブケ灰、えいにゃ灰、ニューディケ灰おすすめ!

98 :
>>95
スノストの乱打がちゃんと見えてないから階段のタイミングに全く入れてないと思う

99 :
五段スノストで落ちてきた
すむちー86%なのにスノスト前半乱打で24%まで削られ階段で死んできました
乱打の前半は何とかなるんだけど中盤からわけわかめ
何か☆7〜8で乱打の練習になる曲ないかね?

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