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四天王弱すぎ


1 :2013/10/13 〜 最終レス :2013/10/26
歴代最弱

2 :
歴代最弱

3 :
最弱最弱ゥ!!

4 :
もうちょっと風格のあるポケモンを使ってほしい

5 :
戦犯がくしゅうそうち

6 :
四天王が弱いんじゃなくてこっちのレベルが高すぎるんだよ
四天王倒した時点で平均Lv70超えとか歴代初だわ
たぶん学習装置で手持ち全員に経験値が行き渡るようにした仕様のせいだろうけど

7 :
再戦してもレベル上がってないな

8 :
どう考えてもがくしゅうそうちのせい

9 :
3つ目のバッチの頃にレベル40になってた
つるぎのまいが序盤に手に入るのでリザードンとかで全抜き出来ちゃう

10 :
初めて四天王挑む前にすごいきずぐすりもなんでもなおしもげんきのかけらも買い忘れた
けどなんの問題もなかったっていう
つーか今回のストーリーの敵ほとんど一撃で沈んでるんだがぬるいって騒ぎじゃねーぞ

11 :
まぁがくしゅうそうちのせいなんだがな、使わないとそこまではあがらない
オフにすりゃいいともいうが今までの感覚で使っちゃう人も多いよな

12 :
敵レベル+10でいつも通りくらい

13 :
たいしてレベル上げしてるわけでもないのにこっちのレベルが
相手より10近く上になっちゃってるのがなぁ
今まではエースが規定レベルに達してる位で他はギリギリ位だったのに

14 :
がくしゅうそうちで育てたら普通より弱く育ったりしない?

15 :
レベルが上でさらにこっちはメガシンカありだからな
コルニ以降はジムリ、四天王みんなメガシンカ使ってくる位でも良かった
今回キャラが薄く感じるのあっさり倒しちゃうせいもある

16 :
炎の四天王の切り札がファイアローとかwww
水に至ってはまさかのガメノデス?wwwだっけwwwあの木もいポケモンww

17 :
水はギャラだろ

18 :
>>10
俺もそれなったわ
なんか進んでったらいきなりドア閉まって絶望してたらほぼ無傷で四天王越したというね
自分的に一番強かった四天王は第三世代かな

19 :
おばちゃんクリムガンはねーだろ

20 :
俺ブリガロンできつすぎて禿げたわ

21 :
四天王強化もなし
ジムリ再戦もなし
トレーナー再戦もなし
ほんとHGSSは神ゲーだったわ

22 :
HGSS最強のレッドも居たしな

23 :
ジムリーダーやトレーナーと再戦出来ないの?
どうレベル上げするのさ
野生?

24 :
学習装置+四天王周回で初代世代の皆さん懐かしんでください()だろ
誰も初代のクソな部分をリスペクトしなくてくれなんて言ってないのにな

25 :
めんどくさいから戦わないとこの先進めないっていうトレーナーだけ倒すようにしているんだけど、
それでも四天王前にパーティ全員60代後半になった
道ばたにいるトレーナー何人倒していないんだろう

26 :
ドラゴン対策全然してなかったけどほんと余裕だったわ
>>19の言うとおりクリムガンでお茶吹きそうになった
まだオノノクス出してきたエリートトレーナーのがマシ

27 :
逆に言えばどんなパーティーだったら満足だった?

28 :
手持ち5体

29 :
序盤からタツベイとかいたし、ババアは600族祭を期待してた
何で一体も入ってないんだよ

30 :
学習装置オフにしてた俺からすれば10レベルくらいこっちより上だったからメガシンカで丁度いいバトルができた

31 :
子供向けっても「限度」があるでしょうよ
敵が弱けりゃ子供が面白いと思うもんでもないでしょうよ
結局、"手抜き"の産物なのよね〜

32 :
>>27
全員メガシンカかな

33 :
bw2が一番大変だった
トレーナーがとにかく強かったし

34 :
レベル差そんなになかったのに初の初見ノーダメだった

35 :
学習装置で誰おいてても強くなるし、ポケモン2パーティぶんくらい育てて入れ替えながら旅してるわ
なんかそれでもみんな四天王と互角に戦えそうだな。感想見てると

36 :
なみのりしてるだけで終わる火
リザードンX出せよ

37 :
マイチェンではもっと強化しろよな〜

38 :
ここ最近の四天王は強化されていたのに…

39 :
逆に学習装置なしだと難易度高すぎなんじゃないか
マイチェンだと、
強化四天王の存在から、初期四天王たちのレベル自体は下がるけど、難易度自体は上がる予感

40 :
まあ四天王が弱すぎるんじゃなく我々が強すぎるってことで
きっと歴代最強トレーナーだったんだろう

41 :
ドラセナさん再戦時に「時間や空間を操るポケモンに憧れてドラゴン使いになった」
って言ってるから強化時はディアパルくるで!

42 :
鋼使いに手こずった
強い炎タイプがいないと一番厳しい場所に変わるね

43 :
貰ったメガルカリオがおりますやん
シャドークローの技マシンも手に入るし

44 :
四天王の切り札が序盤鳥とか舐めてんの?

45 :
初殿堂入り前での手持ちの強さはたぶん歴代で最強
リーグだから今までボックスにいた伝説を、って感じで投入しても返り討ちになるだけ
4人のタイプもバランスが取れてる
学習装置縛りをしてたら、相当きつそうな気がする

46 :
レベル自体は過去作の強化四天王と同程度のはずだけど、今回は取得経験値が多すぎるだろ
マフォクシー一体だけ育ててたらレベル90いったぞ

47 :
前作の経験値レート制が不評だったからって極端過ぎるだろ

48 :
>>46
強化後ならともかく、初見60越えは初めてじゃねえ?BWでも50ぐらいだったはず
LV50のカイリューとかチートだ言われる奴もいるし

49 :
DPより高いよな

50 :
温いとか言ってる奴は相当受け身なんだろうなぁ
きもちわる
強くなりすぎた奴は預けるなりタイプ縛りなりで幾らでも難易度高くできんのに、しない
学習装置もわざわざオンオフ機能付けてんのにそれでも文句たれる
赤ん坊かよ?
ゲームは自分で面白くしないと楽しめないのに全て彼方さん頼り
こういう奴をゆとりって言うんだろうね
御愁傷様

51 :
全員に経験値が入ったって時点で最後こうなることは分かりそうなもんだからな
さっさとクリアして図鑑埋めと厳選楽しみたい俺としては良い仕様だったが

52 :
学習装置オンでプレイしといて温いとか言ってるやつはアホだな。

53 :
BWなら強化四天王もLV100レシラム単騎でアデクまで、猫だまし2発しか食らわず全抜き出来た
今作だと倒し易いけど、単騎で1キル行ける奴がいるかな?

54 :
学習装置オフ厨がドヤ顔で書き込むスレ
はいはい縛りプレイおつかれしたーwww

55 :
レベル上がりまくるせいで加速バシャモさんが言う事聞いてくれません

56 :
今回の学習装置パーティ全体を上げるのはいいけど対戦用の個体を育てるのはしんどいよね
タブンネボムに慣れすぎたかもなあ

57 :
弱いって言うか経験値設定ミスってる気がするな レベルが上がりすぎる
入れ替え時の仕様変更したの結構土壇場だったんじゃないだろうか

58 :
縛り(笑)
恥ずかしくないのかこいつら

59 :
対戦用とかLv50でいいんだから
三ツ星レストランで食事するだけで余裕だろ

60 :
>>56
確かにそれはあるな
今回レベル上げで一番効率良いのはレストランかな

61 :
再戦したら弱体化してるんだけど舐めてんのかこいつら

62 :
>>48
赤緑 (5匹)四天王53〜62 グリーン59〜65
FRLG (5匹)四天王51〜60 グリーン57〜63
FRLG (5匹)四天王63〜72 グリーン72〜75(強化)
金銀 (5匹)四天王40〜47 ワタル44〜50
HGSS (5匹)四天王40〜47 ワタル46〜50
HGSS (6匹)四天王58〜64 ワタル68〜75(強化)
RS (5匹)四天王46〜55 ダイゴ/ミクリ55〜58
DP (5匹)四天王53〜63 シロナ60〜66
Pt (5匹)四天王49〜59 シロナ58〜62
Pt (5匹)四天王65〜75 シロナ74〜78(強化)
BW (4匹)四天王48〜50 N50〜52 ゲーチス52〜54
BW (6匹)四天王71〜73 アデク75〜77(強化)
BW2 (4匹)四天王56〜58 アイリス57〜59
BW2 (5匹)四天王60〜62 アイリス61〜63(チャレンジ)
BW2 (6匹)四天王72〜74 アイリス76〜78(強化)
BW2 (6匹)四天王77〜79 アイリス81〜83(チャレンジ強化)
XY (4匹)四天王63〜65 カルネ64〜68

63 :
ガンピのギルガルド+ハッサム、ズミのギャラドスで死んだ
女性陣は弱かったな

64 :
レベルだけなら歴代最強、チャンピオンのエースもやっと初代グリーンの65を超えたしな
どう考えても戦犯は学習装置
あとポケパルレ
今回の学習装置の仕様を考えたら全体的にもうレベルを10上げても良かったな

65 :
縛りプレイしてクリアしろって言ってる馬鹿いるけど縛りプレイ強要されてる時点でおかしいって気づけよ

66 :
つうか子ども向けなんだから学習装置フル稼働でもきついバランスはまずいだろw

67 :
ゼクロム 性格うっかりや 持ち物おまもりこばん 
10まんボルト だいちのちから ドラゴンクロー そらをとぶ

68 :
ガンピのギルガルドはちょっと苦戦したが後は雑魚

69 :
学習装置は他ポケに5分の1の効果ならいい難易度だった気がする
難易度の前に他ポケ使わなくても勝手にレベル上がるからなんか味気なかった

70 :
>>65
学習装置をオフにすることの何が縛りなんだよ
ちっとは考えろって言ってんだよゆとり
オフに出来ない甘ったれの自分じゃなくてゲーフリに文句言ってんのが笑える
なんつーか終わってるよなお前らw

71 :
めんどくさい戦闘とか普通に逃げてたし
PTも序盤ポケばっかで弱かったから普通に難しかったけどな
勿論学習装置はオフ
普通はこんなもんじゃないのかな
なんか学習装置はオフにしない
攻略みて予めボス対策する戦闘は逃げない縛り
こんなプレーして「難易度上げろよ」とか言ってる奴がちらほらいるんだけど

なにがしたの?

72 :
>>70
ゆとりに考える事を要求するのは可哀想でしょww

73 :
ゲームにキレる大人たち

74 :
四天王の手持ち4体というのも少ない感じがするな
それぞれ1枠追加してメガシンカ1体ずつ持ってるくらいでよかったのでは

75 :
経験値の量もっと減らしてたらだいぶ違ったろうね
レベルがいつもより上がるからボリュームある気がしてたけど
終わってみたらかなり短い

76 :
BW2もだけど四天王連戦よりチャンピオンロード連戦(ダンジョン攻略のめんどさもあるが)のほうがきつい

77 :
>>71
お前こそ何がしたいの?
ポケモン育ててなくて辛いのは当たり前だろ

78 :
パキラさんも最初にあなたなら楽勝とか言ってたな

79 :
サカキが最強を名乗ってたし、
マツブサはEのタッグでダイゴと同レベ
アカギにはシロナも手を出せず
BW2のゲーチス倒した時点の主人公をヒュウがイッシュで一番強いと評価
悪の組織のボスはチャンピオンと大差ないのかもしれない
ゲーチス以外は四天王以下だと思ってたが

80 :
四天王のくせにメガシンカの一つも出来ないのか

81 :
油断して挑んだバッチ確認兄さんの方が強かった感ある

82 :
今作の学習装置の仕様はなくさないで欲しいけど四天王のレベルを上げて欲しいかな

83 :
強かったら強いで文句言うくせに
めんどくせえカス共が多い事w

84 :
そもそもポケモンのストーリーなんてチュートリアルの分際でフラットルールよりもレベルが高くないとクリアできないと考えるとおかしい気がする

85 :
昔の奴は敵の技範囲が狭くてAIもアホだったから
一番レベルの高いGBグリーン最強というわけでもないんだよな
相性覚えるだけでレベル40台で勝てただろ

86 :
しこしこライン作業の様なレベル上げを楽しみたいならMMOでもやってればいい
ガチバトルしたい奴はそれこそさっさとクリアしてレート行けた方がいいだろうし
今回の仕様や難易度に文句言ってる奴はなにがしたいのか分からないな

87 :
みんなが自分の思う通りの考えじゃないんやでw

88 :
メガシンカは特別って言う設定なんだから四天王にほいほいされても微妙でしょ。
全員しろとか言ってるのはシナリオ読んでないだろw

89 :
四天王なんだからそれくらい特別でいいんじゃないすかね

90 :
シナリオくらい読んでるわ
四天王にはそれくらいの格があるだろ

91 :
四天王ってジムリーダーよりも格上なんだし、コルニでもさせられるメガシンカができないってのはなあ
最初から主人公の方が四天王より格上だと茶番って感じになる

92 :
>>88にとって四天王ってなんなんだろうな
近所の悪ガキレベルかなんかだとでも思ってるんだろうか

93 :
四天王が全員過去ポケをエースにしてるのは微妙だし
一部の四天王だけメガシンカしてくるのはもっと微妙
いまいち威厳のないチャンピオンさんを少しは際立たせられたし、四天王のメガシンカなしは妥当じゃね
強化後があればそこで使ってくるのが一番良かったと思う

94 :
>>91
そうなんだよ
主人公より格下扱いっていうのが残念
難関に挑戦してるって感じが無い

95 :
ここまで来たあなたなら楽勝よね?で完全に萎え

96 :
啓示です

97 :
>>95
BW2でも、これからリーグってときにお前がイッシュで一番強いって言われてたがな
まぁそれでもBW2の四天王戦盛り上がった

98 :
チャンピオン以外は手持ち少なくしろって決まりあんのか?

99 :
>>92
チャンピオンがいる以上四天王は前座感覚だけどおかしいか?
初代から四天王ってそんな持ち上げられてた印象が無いんだが。
>>94
シナリオって大体チャンピオンは絡んでくるが四天王はぽっと出が多いしなぁ。
ジムリーダーが全員メガシンカしてるならともかくコルニしかやってないし別に。
XYでも現状現役は主人公、ライバル、コルニ、フラダリ、カルネの5人だけやし。

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