日 本 テ レ ネ ッ ト 倒 産 (159)
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日 本 テ レ ネ ッ ト 倒 産
- 1 :2007/10/30 〜 最終レス :2013/02/24
- 父さ〜ん(野沢雅子口調で)
- 2 :
- 保土ヶ谷テレネット
- 3 :
- 「MDに関わるとろくな事がない」の被害者がまたひとつ増えた…
- 4 :
- PCEに力を入れすぎたのが敗因らしいぞ。
- 5 :
- とりあえずage
あと、スレタイ検索に引っかかりにくいのでできれば立て直そうよ
版権はどうなるんだ?
- 6 :
- シルキーリップのエロゲーはどうなるの?
- 7 :
- 今回のポイントマンは俺一人でやる
- 8 :
- >>5は孔雀王スレを知らない素人
- 9 :
- >>8
それとこれとは別。
ゲイモススレとかもそうだろうがこれはわけが違う
まあいいっちゃいいけどw
- 10 :
- >>9
まぁいいんじゃね。
この方がテレネットらしいしw
- 11 :
- ttp://www.maid-san.com/photo/060319.jpg
陣痛イイイッ・・・・・・・・
- 12 :
- 75 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/10/30(火) 18:09:31 ID:ET+KEDPt
>>16
逆。ナムコにテイルズスタジオを完全に奪われて自社ソフトをエロゲ化まで
してやりくりしてたが、テイルズと縁が切れて債務超過でとうとう倒産。
2003年 3月10日 namco60% テレネット40%で共同出資でテイルズスタジオ設立
ttp://www.famitsu.com/game/news/2003/03/31/103,1049096363,11906,0,0.html
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030331/namco.htm
2003年8月23日 麻雀飛龍伝説−天牌− 発売
2004年 ☆まーじゃんパーティー☆アイドルと麻雀勝負 発売
2005年6月23日 エンジョイゴルフ 発売
2005年 9月29日バンダイとnamcoの共同持株会社としてバイダイナムコホールディングスを設立。
それに併せてテイルズスタジオの出資の94%をバンナムが占める。(その他6%)
http://www.namco-talesstudio.co.jp/
2006年 2月 日本テレネットがダウンロード販売サイトBB5を運営。
2006年 3月17日 アダルトゲームソフト「ヴァリス-X(クロス)」がダウンロード販売。
2006年 3月31日 バンダイナムコゲームス設立。
2007年10月25日 債務超過に陥ったため事業を停止。
2007年 11月2日 アークス-X(クロス) BB5にて先行販売。
2008年 春 魔法の少女シルキーリップ発売予定。
アークスやシルキーリップまでエロゲかよw
- 13 :
- どっかが版権買い取るんだろうな。
てかヴァリスくらいしか知らない。
日本テレネットのゲームはだいたいEGGにあるしなぁ。
買い取った会社はどんな新作を出すつもりだ?
- 14 :
- エロゲのネタだったら、コズミックファンタジー(123)とかエグザイルとか無数に
- 15 :
- >エグザイルとか
ブッシュの釜掘れるならやってもいい。
- 16 :
- そういう
あの名作がエロゲーでカムバック!はもうおなかいっぱい
という市場の判断の現れかと。
どうしても「堕ちた」という印象がぬぐえないし。
- 17 :
-
正直、エロ有りでコズミックファンタジーをやってくれる会社とかないかな
- 18 :
- リメイクでいいだろ
- 19 :
- ヴァリスやシルキーのアダルト化があったくらいだからコズミックもあってもよかったのになあ
リメイクじゃ今の人はやらなさそうだしw
- 20 :
- PCエロジンでくだらないギャルゲーや紙芝居垂れ流した天罰だな
- 21 :
- 天使の詩か
- 22 :
- 資本主義に負けた会社か。テイルズを手放した時点で負けなのだよ
- 23 :
- 堕ちたという表現が似合うほど高みにも上ったことないだろここw
- 24 :
- メガドライブと保土ヶ谷に関わったのが運の尽きだったな。
シルキーリップのエロゲーさえ発売されればもう用無しだ。
- 25 :
- >自社ソフトをエロゲ化までしてやりくりしてたが
あんなヴァリスエロゲなんかで
本気で商売できると思ってたのか
テレネットは
キャラゲーとしてもエロゲーとしても
最低の内容だろ
- 26 :
- 別に・・・
- 27 :
- レッドアラートだけだろ、ここので評価できるの。
- 28 :
- 元々大したゲームを作っていた訳ではないメーカーなのでどうでもいいけど。
ヴァリス信者とか死んで欲しい。ゲーム自体は明らかにクソゲーに部類されるものなのに。
↑ファミコンにも劣るシューティング。
エグザイルは1も2もクリアしたけど、中身すっかすかなつまらないアクションRPGだったという印象。
↑劣化トリトーンかと。
このメーカーには元々「ゲーム」を作る力なんて無いんだよ。何かを期待していた方が間違っていると思う。
- 29 :
- 何かを主張しているようで実はゲーム性の基礎がまったく分かってないメーカーだったな
テレネットは88的に今でも立派なネタメーカーだから
- 30 :
- まあいつかはこうなるとはなんとなく分かっていたような・・・
糞ゲー乱発の中に時々良作残したりするから困るメーカーだったな
緋王伝とレディファントムは偶然が生み出した良作か?
- 31 :
- サイコドリームやトレイジアも評価されるのは世界観やストーリーばかり
- 32 :
- 今まで生き残っていたのに驚いた。
昔のキャラをエロゲー化って売れなくなったアイドルが脱ぐみたいで面白いね。買わないけど。
作りかけや同人的雰囲気のゲーム多かったな。
メガドライブ参入第一弾、アクシスFZ戦記のハードモードはいつかクリアしてみたい。
- 33 :
- デスブリンガーのデモが好き
- 34 :
- >31
サイコドリームは結構遊べるアクションだったけど、
港のトレイジアはただただ苦痛なRPGだった…
マニュアルのイラストは物凄く雰囲気が良いだけに勿体ない。
天使の詩スタッフが作っていたら、名作になっていたかもしれない。
- 35 :
- やったー!
- 36 :
- テイルズの続編はどうなるの?
- 37 :
- >>27
神谷最高!今でもCDプレイヤーに掛けては噴いちまうわ
- 38 :
- >>36
テイルズスタジオ健在だから普通に作られるよ
今考えるとテレネットの株式比率が殆ど無くなったのって
本体の経営がやばいから資金繰りにナムコに株売った、という事だったんだな。
- 39 :
- >>19
ヴァリスの次は
他社レトロゲーのなかでも比較的忘れられた作品の
エロゲ化をやればよかったのに、と思う。
- 40 :
- >>31
トレイジアのストーリーは本当にいいんだが、
そのストーリーもいい部分ってエンディングを含めた
最後の方だけなんだよな
- 41 :
- >>39
FCのマドゥーラの翼とレイラとスペースハンターのエロゲ化希望
- 42 :
- じゃあ俺はフェリオスの完全脱衣シューティング化を希望する
- 43 :
- 俺はマイティボンジャックのエロを
- 44 :
- どんだけエロに飢えてんだよお前らはww
- 45 :
- ここでダークキングダムのエロを所望
- 46 :
- ルクソールのエロ希望!
- 47 :
- >>39
そんな上にも下にもウケない色物よりは、緋王伝の続編を作って
ほしかったなぁ。エロがなきゃ売れないっていうなら、某うたわれっぽく
合間にエロを挟めばいいし。
- 48 :
- 緋王伝シリーズは歴代98ソフトの中でも屈指の名作。
- 49 :
- age
- 50 :
- 緋王伝はウルフチームカラーが強かったからなあ
- 51 :
- ウルフチームだけ残ってくれればいいよ
ライオットとかレーザーソフトは消えていい
- 52 :
- 昔のウルフのメンバーもAAAとかに分裂したんじゃなかったっけ?
- 53 :
- ネクステック(旧ガウ)の設立にも関わってたな
- 54 :
- ウルフはぜひリメークしてほしい
ミッドガルツとかヤシャとか今やれば結構面白いものが出来そう。
テレネットのXZRも面白そう。
- 55 :
- ウルフチームならアークス全シリーズ纏めたのを出して欲しい
- 56 :
- 俺ならグラナダとアクシズだな
- 57 :
- age
- 58 :
- あげ
- 59 :
- あげ
- 60 :
- >>55
アークスオデッセイw
- 61 :
- 地味に遊べたサイキックストーム。
レーザーソフトで良かったのはこれだけ。
これがベストと言うのがまた大問題だったりするわけだが。
- 62 :
- サイキックストームは発売は日テレ、中身はアルファシステムだからな
- 63 :
- そして日本テレネットスタッフがいるテイルズスタジオとそのアルファシステムがテイルズで再び出会うとは……
- 64 :
- あげ
- 65 :
- 電話の会社?
- 66 :
- 日本テレテネーヨ
- 67 :
- エグザイル
- 68 :
- 前にスレが立った時は凄いレスあったのに今は過疎りまくり…
もうネタぎれ?
- 69 :
- キメキメで無敵になっちゃうおとこの人って・・
- 70 :
- す・て・き(はァと)
- 71 :
- 追悼
- 72 :
- ざまあっての
- 73 :
- 浮上
- 74 :
- これからはレーザーソフトの時代だね!
- 75 :
- つうか去年まで存続してた事の方が個人的には驚きだ。
- 76 :
- ネット依存症の禁断症状が出る頃だな
- 77 :
- 宇野正明最強伝説
- 78 :
- 出身者は第一線で働いてる方も多いようだが
ただ入れ代わりが激しかっただけな気もする
末期の奇行にゃ文句があるが基本的には愛してる
- 79 :
- http://www.yujin-figure.com/blog/diary.cgi?no=59
グラナダwww
- 80 :
- そのラインナップの中でさえ浮いてるグラナダw
買い決定。
- 81 :
- 金無し人望無しママチャリ有り
- 82 :
- >>54
今の時代にリメイクされたら更に糞になるのがオチ
- 83 :
- ミリオンは固いな
- 84 :
- VCに登場マダー
アーカイブスはパチだらけになるな
- 85 :
- あげ
- 86 :
- アルバトロスが好きだったんだけどなあ…
- 87 :
- チーフプログラマだった山本氏はチュンソフトに行ったのか
チュンで携わったゲームは全てアレって流石だ
- 88 :
- ウルフチームは子会社みたいなもんだったのか
税金対策?
- 89 :
- >>28
さすがにトリトーンなんぞよりかなりマシだと思うが。
ザインソフトってババ抜きのババ扱いだったじゃん。
「魔宮殿と間違って魔神宮買っちゃったよ…」
とマジ泣きしてる奴すらいたほどに。
- 90 :
- シルフィードと間違ってソルフィース買ってマジ泣(ry
- 91 :
- ねーよw
- 92 :
- ソルフィースは意外にいいよ
5面以降の難易度はいただけないが
- 93 :
- シルフィード買ってもマジ泣きだろw
- 94 :
- 音楽CDにはつかえるんじゃねw
ソルフィースはたしかSE入ってたけど
- 95 :
- メガCDのソルフィースなら買って損をするような値段じゃないだろ
現役時代の話なら時期が全然違うから間違えようが無いし
- 96 :
- ソルフィース…。ウルフチームじゃないか…。
ウルフの中では面白かったな。まあまあ良作。Bug太郎だし。オリジナルのX68000版ね。
MCD版の移植具合はわからんがw
>>89
トリトーンは良作。
ザインはそれ一発以降クソ。
- 97 :
- テレネットは、アメリカントラックとアルバトロスは良かったのにな。
コンシューマ?
なにかいいのあるの?
売り上げに欲を出すのかPC→コンシューマに移るとこって、コンシューマで一発当たって糞化する傾向。
- 98 :
- ガイアレス、シルキーリップ、Aランクサンダー、レディファントム・・・
たまーに良さげなのを出すんだけど
いつもツメが甘くて名作入りを後一歩のところで逃していた微妙なB級メーカー。
完全にギャルゲーに特化していないからつい応援したくなったものだ。
- 99 :
- ダークキングダムやサイコドリームは信者人気高いな
- 100 :
- サイコドリームいいよね、世界観とBGMが
そこに引かれなかったらショボいヴァリスだけど
- 101 :
- 開発環境マシにしたら第一開発事業部独立しちゃったでござるの巻
- 102 :
- メガドラで移植モノは上手かった気がする
- 103 :
- グラナダはおもしろかった
アークスオデッセイはやったときない
ワンダラーズ・フロム・イースは元がそこまて人気無いような
- 104 :
- あげ
- 105 :
- 妖撃隊のリメイク作ってほしかったな
- 106 :
- SFC版のパチンコシリーズは酷かった。
- 107 :
- そこらへんはもう原形とどめてないからね
- 108 :
- ナムナムコとは仲良しだったね
テイルズ以外にもPSでアドリブ王子ってソフトの販売もしてた
スターフィッシュなんかに版権渡るよりナムコのがよかった
- 109 :
- メガCD作品はテレネット、ウルフチーム共に色々出してたな
どれもこれもクセがあって好きだが一般人にはおすすめ出来ない
- 110 :
- しかしなんで普通にアークスの続編作れなかったかなぁ。
一度作ってる分敷居低かっただろうに。
- 111 :
- ウルフチームの8ビットPCゲームは新しいことをやろうとしても
まとめる力がなかったのか、マシンの限界なのか中途半端で
がっかりなものが多い。
アークスのTは唯一まともだった。
- 112 :
- あの砂漠を
- 113 :
- レーザーソフトなんてのもあったな
- 114 :
- シューティングヒストリカ買った人いないの?
- 115 :
- アンドロギュヌス
- 116 :
- ここまで誰もスザクを話題にしないのが好きな俺には悲しい
- 117 :
- ソードワールドのあれだっけ?
- 118 :
- age
- 119 :
- 妖撃隊と東京トワイライトバスターズ
- 120 :
- メガCDのアークスをクリアした自分をほめたいです
- 121 :
- メガCDのアークスやってみたいけど本体がなくてできない
PSPアーカイブスにメガドラがくるのを期待
- 122 :
- ソフトあるならエ○○でやればいいのでは?
- 123 :
- ニコニコに動画あったがな・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2010508
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2023423
- 124 :
- >>122-123
エ○ュもニコニコもやらないんだ、ごめん
アークス以外もやってみたいな
- 125 :
- アメリカントラック
あんなあんちょこなゲーム、よくはまったもんだ。
- 126 :
- 今、レギオンとか言うSHTゲーがトレンドなんだって?
一面の「sorry,guys」にあわせて死んだときの屈辱感はなかなか・・・
- 127 :
- デコボコ伝説の続編作ってから倒産してほしかった
- 128 :
- PC-88版と間違ってX1版ファイナルゾーン買ってX1持ってる友達に売ったのも良い思い出
- 129 :
- 【業界】サン電子、「夢幻戦士ヴァリス」「アークス」など日本テレネット作品の版権を取得
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1260441948/l50
やったー
- 130 :
- おお!?
優子とルシアの夢のコラボが見れるかもしれないのか!
- 131 :
- きたあ!
陣痛イイィィっ!
- 132 :
- やめれwww
日のあたる場所へ帰ってこれたんだよ
サン電子なだけに
- 133 :
- パチンコにするほど知名度ないと思うんだが…
- 134 :
- 脱衣ネタに走りそうだ・・・
もしくは桃キュン剣とかのまね
- 135 :
- キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
- 136 :
- 社員のその後書いていくか…
社長さん、どっかの常務
- 137 :
- 社員は興味ないな
- 138 :
- 開発部部長の菊地栄二さん、どっかの取締役
- 139 :
- age
- 140 :
- 宇野さんはどっかの大学でゲーム業界就職セミナーひらいて学生どもを煽ってたな
もう全然音楽つくってないみたいね
- 141 :
- 塩生さんは音楽のリハビリ中らしいけど一向に完成しないっぽ
やっぱ現場離れると勘が戻らないのか
- 142 :
- なんだかんだあっても社員は業界で食ってるんだな
- 143 :
- ヴァリスや天外を担当したデザイナーさんに連絡とれないとか
無事でいてくれー
- 144 :
- 宇野さんのヤシャ&アークスっていうCDは俺の宝物
- 145 :
- 「Aランクサンダ― 逆襲編」が発売予定より216ヶ月ほど遅延している様です。
- 146 :
- 土下座専用スーツ持ってたの?
- 147 :
- PCエンジン版のゴールデンアックスはひどい移植だった・・・
- 148 :
- コラムスもヒドス
セガとエヌイーシー両方にダメージがw
- 149 :
- 社長さんて元々大手企業に勤められてたんだ
- 150 :
- 今こそXZR3出せよ
- 151 :
- 一瞬XDR3に見えた
- 152 :
- 福島一族でまだゲームの仕事されてるのは福島孝さんだけ?
- 153 :
- 漫画ヴァリスは倒産したあたりで一巻でてたな
お蔵入りなんてならずによかったね
- 154 :
- 個人的に斬とかミッドガルツみたいなOP詐欺のハッタリメーカーの印象しかない。
テレネット関係のサウンドクリエーターは好きな人多いけど。
- 155 :
- ハ ド ソ ン 消 滅
- 156 :
- エロゲ化だったら女神転生やればよかったのに
PC版出してたのここだろ確か
雑誌に載せてた広告がエロかった
女教師が谷間見せ付けてる奴
- 157 :
- 版権や商標の使用量でゲーム出す前に潰れるじゃないですかやだー。
- 158 :
- いまここの版権はサン電子が持ってるんだっけか
- 159 :2013/02/24
- そうなんだ
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