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2012年07月PCゲーム4: 「A列車で行こう」シリーズ64両目 (568) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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「A列車で行こう」シリーズ64両目


1 :2012/07/29 〜 最終レス :2012/08/20
[A9]A列車で行こう9
ttp://www.a-train9.jp/
パッチ v1.00 Build 185 (2011/12/29〜 配信中) 「A列車で行こう9 建物キット2nd」に対応したBuild180の不具合修正
ttp://www.a-train9.jp/patch.html
A列車で行こう9 ビュアーソフト (動作確認用ベンチマーク)
ttp://www.a-train9.jp/viewer.html
[ADS]A列車で行こうDS
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/
[A8]A列車で行こう8
ttp://artdink.com/japanese/title/a8/
[A7]A列車で行こう7
ttp://www.a-7.jp/
[A21c]A列車で行こう THE 21st Century パーフェクトセット Win7対応版
ttp://www.sourcenext.com/titles/ent/112120/
ARTDiNK (開発元)
ttp://www.artdink.co.jp/
CYBERFRONT (販売元)
ttp://www.cyberfront.co.jp/

2 :
■過去スレ 1/3
63両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1338839800/
62両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1333890313/
61両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1328850465/

3 :
■過去スレ 2/3
60両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1325315957/
59両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1322737161/
58両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1320137762/
57両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1315565136/
56両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1310218233/
55両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1306988035/
54両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301669927/
53両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298305111/
52両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1296291470/
51両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1292231955/
50両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288162373/
49両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285408472/
48両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1280283150/
47両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/
46両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1271846111/
45両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1269333552/
44両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267999225/
43両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267372720/
42両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266722909/
41両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266253799/
40両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266011526/
39両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265905477/
38両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265854865/
37両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265705647/
36両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265462164/
35両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265269343/
34両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265030087/
33両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1264360580/
32両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1263577427/
31両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1262507526/

4 :
■過去スレ 3/3
30両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1261441018/
29両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1260673353/
28両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249837012/
27両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249823234/
26両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1240614054/
25両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235658807/
24両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1229086737/
23両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1220530758/
22両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1214128369/
21両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1209279424/
20両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207110943/
19両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206072001/
18両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1202901351/
17両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1197370991/
16両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1180887278/
15両目 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1164864614/
14両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155020167/
13両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124044267/
12両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110564523/
11両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1103643615/
10両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1089717878/
9両目 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1075143485/
8両目 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1059096955/
7両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055907741/
6両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049021180/
5両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046799961/
4両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038029728/
3両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/
2両目 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10201/1020152541.html
1両目 ttp://game.2ch.net/game/kako/961/961407432.html

5 :
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
 | ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html
A1(88・98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(98・X68k・FMR)[舞台を世界へ]
 |       【都市開発系】
 |       A3(98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)[鉄道と子会社による都市開発]
 |            ├ A-Train (DOS・Mac・Amiga)[北米Maxis移植]
 |       A4(98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層立体化]
A復刻版(98・Win)     |
 |       A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]
 |       A4Evolution Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
 |       A5(Win+NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
 |       A5(PC:以下Winのみ)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
 |       A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
AZ(PS)[A5の応用]、   |
 |            |   【3D鉄道経営系】
 |            |   A6(PS2)[フル3D・都市発展誘致・時間リアル化]
 |            |   A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
 |            |   A21stCentury(PC)[A2001の移植(640x480固定)]
 |            |
 |       Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
 |       A7(PC)[2D専(〜1600x1200)子会社/両渡り線復活/バス廃止/車窓なし]
リサと一緒に大陸横断. |
 (PSP)[キャラゲー]   |
         AHX(Xbox360)[7の3D化 車種分売 車窓復活]
         A8(PC)[AHXの移植(〜1920x1200)]
         ADS(NDS)[PS版A4ベースの機能大幅強化]
         A9(PC)[A8のグラをリアル化 16方向 トラック・バス・蒸機復活]

6 :
■関連スレ
次期A列車で行こう仕様要求スレpart2 [PCゲーム]
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288915347/l50
【DS】A列車で行こうDS 21両目【アートディンク】 [携帯ゲーソフト]
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1329016153/l50
A列車で行こうスレ [ゲーム音楽]
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1139803474/
経営シミュレーション総合4 [PCゲーム]
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288848803/

7 :
■有用な関連リンク
[A9]A列車で行こう9 Wiki
ttp://a9.xrea.jp/
A列車関連ファイル保管庫
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/
フォーラム (東京再現・大阪再現マップ他 動作確認にお勧め)
ttp://www.project-arc.jp/atrain/forum/
[A8]A列車で行こう8 まとめWiki
ttp://www28.atwiki.jp/atrain8/
[A21c][A7] A列車どっとこむ (テクスチャ改造等)
ttp://minyu.e-fog.net/~a-train/
■レビュー(4Gamer) 担当:海外四天王 UHAUHA氏
[A9]
ttp://www.4gamer.net/games/101/G010184/20100210066/
特集 第一回
ttp://www.4gamer.net/games/101/G010184/20100225087/
[A8] ttp://www.4gamer.net/games/046/G004634/20080325013/
[A7] ttp://www.4gamer.net/review/a7/a7.shtml
[A21c] ttp://www.4gamer.net/store/review/a21c/a21c.html
A列車で行こう シリーズ全体解説 (Wikipedia)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/A%E5%88%97%E8%BB%8A%E3%81%A7%E8%A1%8C%E3%81%93%E3%81%86%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA

8 :
■現在も購入できる旧版
[A7 2000/XP] A列車で行こう7
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_A7dl.html
ttp://www.sourcenext.com/titles/ent/125100/(完全版の廉価版)
[A21C XP/Vista/7] A列車で行こう THE 21st CENTURY パーフェクトセット Windows7対応版
ttp://www.sourcenext.com/titles/ent/112120/
[A復/AII/A3 XP/Vista] A列車で行こう レジェンドパック
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_legendpack_atrain.html
[A4 98/Me/2000/XP] A列車で行こう4
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_A4w.html
[A3 95/98/Me/2000/XP] ARTDINK BEST CHOICE A列車で行こう3
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_A3.html

9 :
>>1-8

10 :
■A9 ハード動作状況(基本的に左から高性能な順)
GPU編
必須ライン→HD5770/GTS450
推奨ライン→HD5850/HD6870/GTX460(SE含む)/HD6850/GTX550Ti
ヌルヌル系→HD6990/GTX590/GTX580/HD6970(≒)GTX570/GTX560Ti/HD6950/HD5870
CPU編
<Intelの場合>
必須ライン→ i3-540/530 C2Q Q9650/Q9550 C2D E8600/E8500
推奨ライン→ i5-760/750/655K/650/661/660
ヌルヌル系→ i7-2600(K)/980X/2500(K)/970/2400/960/950/930/880/875K/870/860 i5-680
<AMDの場合>
必須ライン→ Phenom II X4-965/955/945
推奨ライン→ X6-1075T/1065T X4-975/970
ヌルヌル系→ X6-1100T/1090T
CPUが非力だと、街が発展したり車両数が多いとき、早送りが遅くなります。
GPUが非力だと、描画速度 (fps) が遅くなって操作性が悪くなります。
むやみに片方に金かけるんでなく、バランスが大事かも。
ビュアーソフトをインストールして、
>7のフォーラムにある東京・大阪再現マップを試してみるとだいたいの動作状況が分かります。

11 :
■よくある質問
[A9] [A9 Viewer] (インスコ関連)
Q インストーラが起動しない、認証が動かない
A とにかく、まず公式サポートよく読め
  ttp://www.a-train9.jp/support.html
  ↑アンチウイルス各ソフトごとの対策
  インストール台数は三台まで、回数は五回まで。それ以後はサポセンに電話
Q. ゲームが起動しない。
A. Office2007かVS2008がインストールされてないか?
  その場合、ゲームが起動しないのはOfficeIME2007が原因である可能性がある。
  IMEをMicrosoftIMEなど他の日本語変換システムに変更する、
  またはIME2007をアンインストールすることで、
  ゲームが起動できるようになる可能性がある。
Q 『X3DAudio1_5.dllがない』と言われてうごかねぇよウワァァァァン
A DirectX End-User Runtimeを入れるべし。DX10、11の人は入れること
  ttp://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx
Q 『Not supported Vertex Shader3.0』と出てうごかねぇ orz
A Shader3.0にグラボが対応してない。早い話が買い換えろ。必須スペックのVGAも参照
Q. ゲームモードで開始したマップをマプコンに戻せる?
A. できません。だから列車数の上限や時間の進行倍率も変更できません
Q. 列車ごとにダイヤを細かく設定できないんだけど
A. オプションで個別ダイヤ等を全部チェック
Q. 港を作ったけど船が来ない
A. マプコンでは船は来ない(ヘリも来ない)。
  ゲームモードなら、外洋から充分な深さで、水圏がつながってるか確認。
  客船4/コンテナ船4で最大8港まで呼べるが、時々衝突事故で不在になる

12 :
■よくある質問 [A9] (続き)
Q. バスがけっこう赤字
A. バスターミナルが超金食い虫。側道タイプのバス停でこじんまり運行すべし
  うまくやれば税金払ってもちゃんと黒字になるらしい
Q. ぜんぜん金がたまらん
A. 工場で資材生産して、マップ外に輸出すると良い収入源になる
Q. マプコンの地形造成で指先がひきつる
A. ちゃんとCtrlキー併用してる? 連続で造成できる
Q. マプコンで高層・超高層ビルを完成させるには
A. 建設中で立てたあと、もう一度クリック
■[A9]裏技・小ネタ (Build150 で確認済)
・雑居ビルの範囲建設を選んだ後で、カーソルキーでオフィスビルに変えると
  オフィスビルを範囲建設できる(マンションなども同様)
・建物キット同梱特典版のヨドバシとビック・ソフマップは両方インストールできる
・建物キット2の特典(ビック/ヨド)には、それぞれ前回の分が含まれる
 (例:ビック・ソフなら前回の有楽町等、ヨドなら前回のアキバ等も)

13 :
■テクスチャ張り替えの方法 [A9]
ttp://tommi.dtiblog.com/blog-entry-370.html
texmodの基本なやり方はここに全部載ってる。
本来ならLogging ModeはATrain9g.exeを指定するんだけど、
最近のアップデートで直接起動不可になってるので対策が必要。
@Atrain9g.exeを適当な名前にリネーム
Atexmod.exeをA9のフォルダに持ってきてAtrain9g.exeにリネーム
BAtrain9.exeを起動するとAでリネームしたtexmodが起動するようになる
C素早く各設定を行い、@でリネームしたAtrain9g.exeを選択するとA9が起動する
Cは練習が必要。(遅すぎるとタイムアウトでエラーが出る)
DDS・TGAのイメージとアルファチャンネルを分離するにはGC3やDXTBMPがおすすめ。

14 :
■よくある質問  (いろいろな版があるので、質問する時はバージョン番号も)
Q. [全] おすすめはどれ?
A. 答えるのがとても難しい。意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる
 ・[箱庭派] ADS A7(車窓なし) A4 Evo(PS1 PsStore→PSP PS3等) A8(車窓あり)
 ・[リアル派] A21C A2001(比較的リアルなダイヤが組める、子会社なし、誘致のみ)
 ・[両方派]A9(オプションでリアルなダイヤ組みが可能、子会社あり)
Q. [7,8,9] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない
A. 駅ホームの長さが短くないか確認。長い列車は停まれない
Q. [7,8] 色々な種類のポイントが作れない
A. その場所で連続クリック
Q. [8] 道路が作れません
A. マップコンストラクションモード以外では道路は作成できない(A7はバグ技が使えた)
Q. [6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない
A. 工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要
  観光は大規模発展した商業地からの接続が必要
Q. [4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは?
  グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの
  完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得
Q. [2001以降〜] JR東海や阪急は無いの?
A. JR東海は権利使用料で折合いがつかない、阪急はデザインなど一部に外国の
  権利が絡むため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える
  A7のトレイン・コンストラクションを使うと、それっぽいのが作れる

15 :
テンプレは以上です

16 :
とりあえず>>9で誤爆サーセン

17 :
>>1乙です
前スレくらいの流れなら 次スレ立ては>>950辺りでも良いような気が

18 :
101系で103播但作りたいんだけど101系と103系のアルファチャンネルって共通?

19 :
>>18
101系と103系のアルファチャンネルは共通だったよ。

20 :
>>17
あれは前スレの>>980が建てれないつって>>990に頼んで結局>>999が建てたからいつもどおり>>980くらいでいいよ

21 :
こうなったら俺がネジの中で1番になる!

22 :
メーテルならもう前の列車で出てったぜ。ボーズ。

23 :
701系にドア開閉ボタン追加と塗り替えテクスチャ4種
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1253.jpg
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1251.jpg
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1252.zip

24 :
とりあえず京阪の人は7000と7200シリーズと2600と5000と1000をまとめて配布してくれると助かるわw
あと8030も欲しいし8000の旧塗色もあれば俺の京阪沿線自作マップが華やかになるから頼む

25 :
>>24
6000系つくった奴だ
7200とか7000系は諦めかけている
誰かこのテクスチャをあてて京急1000系(1000系ステンレスかもしれんけど)がかわるはずだからスクショあげてくれないか
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1254.zip
京急シリーズは
前面運転背まわりで左右のテクスチャの表示があわないはずだから
これで表示が一緒の場合俺の環境のA9がおかしいってことになる
2600とか5000とか1000系あと旧3000は作らん
分散クーラー表現できんからorz
今の所京阪シリーズとしては
6000系(完了) : 種車 京急3000形
6000系旧塗装 : 種車 京急3000形
8000系デティールアップ : 種車京阪8000系
8000系旧塗装 : 種車 京阪8000系
13000系 : 種車 京阪3000系
京急シリーズが普通につかえるのであれば7000と7200を復活させたい

26 :
>>25
こうなりました
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1255.jpg
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1256.jpg

27 :
>>26
前面の青と赤の測定線が左右で表示位置が違うはずっす
確認願えますか?

28 :
>>25
直通規定で京急に3のつく形式はないはずだが・・・?
京成の間違いか?

29 :
>>28
京成の間違いでした。
京成3000形
京阪京成京急京王 京のつく鉄道会社は多けれど乗ったことあるのは京阪だけなんであまり見分けつかないっすorz

30 :
中央線と総武線は良く利用するのに
どっちがオレンジか黄色か分からなくなるお

31 :
>>27
確認したのでスクショを
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1257.jpg
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1258.jpg

32 :
>>31
ありです。
これが上げたtgaの中身
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1259.bmp
テクスチャいじれる人はわかるとおもうけど
運転席すぐ後ろの前面と側面をつなげる部分にだけ測定線をいれている
で結果が>>31さんのようになるので一色塗の窓が該当する部分にかからない車両なら
問題ないけど
京阪7000や7200みたいに窓が側面までいってる場合再現するには左右の違いを許容できないので無理となる・・・
なんか別につかえる種車があればいいけど平面顔でテールライトやヘッドライト位置が一緒の車体ってA9ないのよ

33 :
もちろんずれるのは許容範囲なんだけど(京阪6000でつかった京成3000もずれるため)
一番前面に近い赤い測定線が左右で表示が違うってのが大問題なんだ
車両右側は半分ずれて表示だけど左側は半分消えている

34 :
連続ですみません
ちなみに測定線は1線が横方向に1ドットなんでどうしようもない状態
1ドットが半分に分割されるとか対処方法がない

35 :
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (・∀・∩< テクスチャ解像度を4倍にしよう
    (つ  丿 \_________
    ⊂_ ノ
      (_)

36 :
ただし俺の中ではひとつの疑問点があるんだ
前スレでEF65うpしてた人のテクスチャなんだがこれを普通に適応すると前面の車番がはみ出して表示される
つくった人のとこでこれが問題ないのであれば表示関連でなんかが違う可能性がある
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1260.jpg
EF65さん作った人の環境だとずれてないのかな?これ
>>35
解像度あげたらいけるのかな?
それで対処できるならまじがんばるが

37 :
>>24
さすがに5000系は無理だと思うぞw

38 :
今ためしに解像度4倍にしてみた
まだ詳しく測定しなおしてないけどもしかしたらいけるかも
アルコール抜けないとやる気がでないので今日はもうしないけど
成功したら>>35の功績!

39 :
>>36
つまり一番左の赤線が境界線ってことじゃないの?
反対側にも赤線追加したらちゃんと左右対称になったぞ
側面が大変なことになったが
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1261.bmp
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1262.jpg
一応自分の65でもこうなる
気づいたのが上げた後で修正するのがめんどくさくなっただけ

40 :
>>39
なるへそ
なんかもう無理ぽで放置してたのでやっぱ人に言ってみるものだ
もうちょっとがんばってみる

41 :
前スレで言ったけど車輌データの置き換えできんのかな
キハ40をE233に置き変えてオレンジ・スカブル・湘南・E531と京葉色と共存させるとか

42 :
列車には操車場があるのにバス•トラックに車庫がないのはなぁ•••
おまいらバスとか夜どうしてる?

43 :
娘のボディアタックで吐いたorz
>>42
金かかるけどバスターミナルに駐車

44 :
24時間フル運転です
鉄道だけで精一杯なんですよお・・・・

45 :
うちも24時間営業
まったく人が乗ってないってわけでもなさそうだし

46 :
飲みなおししてたんだがキハ181を近鉄の一般特急にするのっていけてないかなぁ・・・

47 :
>>42
バスターミナルかバス停に留置してる。
トラックは別に配給所でいいけど、バスは車庫がほしいな。
後はタク(ry
>>43
大丈夫かw

48 :
>>43
娘うp(ぉぃ

49 :
>>42
引込タイプだと側道タイプと同じで安い上に
バスならトラック、トラックならバスをスルーできるのでお勧め

50 :
>>41
少なくとも現状では無理
texmodでいじれるのはあくまでテクスチャの皮の部分だけだからポリゴンだとか前照灯・尾灯の位置だとか車両編成だとかはどうにもならない
ただしA8ではバイナリをいじることで例に挙げているようなことも出来たみたいだから
(この辺を参照 ttp://www28.atwiki.jp/atrain8/pages/14.html)
A9でもバイナリを解析してくれるネ申がいればひょっとしたら何とかなる可能性もある・・・かもしれない

51 :
>>19
サンクス。じゃあやめておこう・・・

52 :
>>51
201系つかわんなら201系を101系におきかえたらいいやん

53 :
クイックルワイパー!
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1263.jpg

54 :
| ∧
|Д゚)やっぱ貨物は錆だよ
|⊂)
| /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1264.jpg
EF65さん再度いじらせてもらいました
問題なければテクスチャあげます

55 :
リアルすぎw

56 :
>>50
そっかー、じゃあ早く神の降臨を期待しよう

57 :
>>458
>レーティング何とかの頭の中身はさっぱりわからん。
>そもそも米長批判が、何で武者野擁護になるのか。

http://www.yonenaga.net/musyano7.jpg
か固くいえ

58 :
>>57
朝から盛大なゴバクですね

59 :
な●はまへの愚痴はどこへ書けばいいの?
このスレの活況は予想できた事じゃないの?
なが●ま!経営って金儲けも含まれるんだぞ?わかってるの?
開発でデータ作成の人件費、ロジックにあてて良かったんじゃないの?orz
うおおおおおお。テクス神の方々、がんばってくれい

60 :
テクスチャ張替えできるようになってから
売上が伸びてたら、次回は考えるんじゃない?

61 :
次回じゃない!
いま考えてくれ!

62 :
完全版出たし、もう無いだろ

63 :
バスの夜は引き込み付きのとこか始発に放置してる

64 :
お前らは30倍速でダイヤを組むとき、
駅の停車時間は何分にしてるの?(始発駅、終着駅、時間調整をする駅は除く)

65 :
>>64
普通1分
快速&新快速2〜3分
特急2〜3分
時速130km以上の特急
6〜10分

66 :
>>64
5分

67 :
>>54
問題ない
次からいちいち確認取らなくていいよ

68 :
3分
理由は時間調整で早発させる場合も、2分短縮(ダメでも二駅か三駅重ねれば無問題)でいけるから。

69 :
基本5分
通過待ち10分
バカ鄭5分

70 :
>>64
大体一緒だなぁ
でも普通も2〜3分とめてるわ
乗り継ぎ妄想ってのもあるけど
ダイヤグラムでここあと1分2分詰まればギリギリ美しく決まる
とかあるとき取りシロにできそうなとこがまったく無いと手詰まりになるから

71 :
>>64
基本1分でやってるけど、最近は3分くらい取ろうかと思ってる
1分だと停車が短すぎる
ってか車窓モードだと止まってからも微妙に動いてね?

72 :
なんか最近このスレはテクスチャ関連ばっかりだな

73 :
大都会とか綺麗な風景とか
もっとあげてほしいな

74 :
テクスチャが変えられるようになったのか
ak.binがどうのこうのってエラー吐くようになって1年以上やってないけど、インストールしなおしてやろうかな

75 :
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1266.JPG
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1265.JPG
制作途中だけど首都高っぽいの

76 :
>>75
1枚目いいね
でも2枚目は完成してからのほうがよかったような・・・

77 :
しかし、鉄道ゲームとはいえ、車が1台も走ってないのはやっぱりさみしいなぁ

78 :
21Cじゃ車はしってたのにA9で消えてるとかここの会社何がしたいかよくわからへん
>>67 有難う御座います。
─┬─┬─┬─┬
鮪|烏|海|鯵|┌──────────────
  |賊|老 [ニニ]<  EF65わさびましまし コンテナわさびましまし おまけつきだ
─┴─┴─(,,゚Д゚)- |_______________
       〓⊂| /___
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| £ ∝ 〆
――───――――――
━┳━    ━┳━
 ̄┻ ̄ ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄
EF65わさびましまし
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1267.jpg
コンテナわさびましまし(白コンテナはうちでは扱っていません JOTコンテナの人に感謝)
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1268.jpg
おまけはコキ106風味のJRFロゴかRFロゴ選択テクスチャセットと
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1269.jpg
EF210とEH500のRFロゴでぇい
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1264.jpg
logファイルのファイルパスは消してあるので自力であててください
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1270.zip

79 :
投稿してからあれだけどコンテナって引っ越しのバイトしてたときしかマジかでみたことないんだ
本来はA9のコンテナのドアの面と違うよね?

80 :
ではss6枚zipで
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1271.zip

81 :
>>75
2枚目見て神田川っぽいとは思った

82 :
>>78
1枚目のEF、
(////)みたいだな

83 :
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1272.jpg
これで勝てる!

84 :
あれ?なんでID変わってる?
>>82
そう言われたらそうにしか見えなくなってきた

85 :
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1273.jpg
ちなみにコラじゃないよ

86 :
バイナリ操作した?

87 :
>>86
いやテクスチャかえるより簡単
ファイルの操作だけでいけた
今順調に新幹線がマプコンで伸びてる
でもやり方ここでいっていいものなのか・・・
ツイッターでぽろっとでた発言からやり方見に行ったからそこのサイトの人に迷惑かけるわけにも・・・

88 :
205系メルヘンを種車に近鉄1620系を作ってみた
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1274.jpg

89 :
>>88
ネタがかぶりだしてきたなぁ
進捗がそちらが早いのでこっちの1420系は凍結しよう
こっちもあたりつけはじめただけなんだけどこいつはちょっときついな・・・
まだわからんがあとは時間かけてやっていくしかにゃー
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1275.jpg
別の種車がおもいつかん・・・

90 :
>>87
くぐったら出てきた、ありがとう。

91 :
自分の上げたSSの×ボタンおしてなんでA9落ちないんだと悩んでいたorz
>>90
マプコンで新幹線が買えないのはしかたないとしてゲームモードだと田畑が道路で荒らされる可能性もあるから
これは大発見だね

92 :
>>64
実物の停車時間の体感でいうと大体5分ぐらいだから5分だな

93 :
>>89
何か、大交80系みたいなカラーリングの車両がw

94 :
>>91 そりゃ落ちないわw

95 :
>>93
それたぶん日の光あびてる京急車だとおもうよ?
>>94
もうぼけぼけだわ
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1276.jpg

96 :
近鉄増えると俺のマップが捗るんです・・・!
是非ともファイルを・・!

97 :
>>96
がんばって16000系列つくるわ
一般車は>>88さんにがんばってもらおう
だがおいらにはEF64を作らないといけない使命が・・・
鉄道ゲームするくせに鉄道にはkwskないからorz
おれ以外にもゲーム鉄オタ?っている?

98 :
>>97

スケールに不満はあるけどパンタグラフとかには興味がない程度の。
どちらかというと、街作りが好き。
だからSC4もやってる。
でもあっちは鉄道がアレだし、自由に拡大とかグリグリとか出来ないし

99 :
>>95
マプコン戻る前にゲームモードであらかじめ新幹線を買っておけば良いわけか。
少々面倒だがようやくA9再開する気になったわ。

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