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2012年2月同人ゲーム43: 【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 135 (335) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 135


1 :12/02/08 〜 最終レス :12/02/13
灯(ともしび)のオンラインゲーム「The Ruins Of The Lost Kingdom Online」についてのスレッドです。
◆スレッドルール◆
・荒らしや怪しい業者が発生しないようにsage進行でお願いします。メール欄にsageと入れてください。
・ゲーム内でのプレイヤー名は絶対に書き込まないでください。誤解や荒らしの原因となります。
・リンクを貼るときは鯖に負担がかからないように「h」をぬきttp://......と書き込んでください。
・質問する際はまとめサイト、過去ログをあらかじめ読んでおきましょう。
・ゲームに関係ないものはなるべく書き込まないようにしましょう。(IDあぼ〜ん必須)
>>950は次スレを立ててください。立てられないときは周りの住民が助けましょう。
◆灯公式サイト
The Ruins Of The Lost Kingdom Online専用ページ
  ttp://www.tomoshibi.net/guide/rolo/index.html
灯製作物の紹介・ダウンロードページ
  ttp://www.tomoshibi.net/
※公式オンラインマニュアルには実際の仕様とは異なる表記が含まれます
◆Rolo関連サイト・リンク
<wiki>
  ttp://wikiwiki.jp/rolonline/
<取引スレ>
  ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1251908710/
前スレ
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 134
ttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1327452363/

2 :
★ 始めたばかりでよく分からないことが多い。何をすれば良いの?
◆ wikiやオンラインヘルプを読んだり、ゲームのタイトル画面からチュートリアルを見たりしてください。
   解決しない場合はゲーム内掲示板等で質問してみてください。
★ 属性武器やエンチャントの仕様はどうなっているの?
◆ (物理攻撃力を物理、魔法攻撃力を魔法と表記します。)
   属性(エンチャント)武器を使う際、物理と(物理+魔法)÷2×1.1の高い方が武器攻撃の際の威力ソースとして適用されます。
   属性武器を使う際は、武器使用者の、属性武器と同じ属性の値が威力ソースとなります。
   尚、これは特定エンチャントによって、エンチャント使用者の属性が上書きされますので注意してください。
   属性値倍率(属性による攻撃力の単純増加に関わる値)等、詳しくはwikiを参照してください。
★ ここの情報は正しいですか?
◆ ttp://www.tomoshibi.net/news/news20100128.html
   過去にこのような事件がありました。
   怪しい人にはご用心。
★ シールド装備はどれくらいの価値?
◆ 防具⇒制覇、全能以外はゴミ。
    一空、会得IIとIII、忍耐II、鉄壁II、拒絶IIあたりならば制圧も可か。
    また、物理or魔法特化には覇気、天恵も需要あり。
   武器⇒基本的に開眼IIと全身II以外ゴミ。できれば制抑程度は欲しい。
   指輪⇒全霊II以外ゴミ。できれば制抑程度は欲しい。
★ バックアップ認証はどれくらいかかりますか?
◆ 灯の気まぐれ。頼むから廃止してくれ
★ 女性キャラのの色は?
◆ リセル、リスティは黒、レナは青、サーシャ、レアンは灰色、フィリン、リンジーは桃色、
   その他は全員白 マルルたんprpr

3 :
★ 1日1回限定のクエストは何時頃更新されますか?
◆ 毎朝4時に更新されます。
★ 〜でこんな物がでました。〜という装備を作ったけど刻銘死んでる!
◆ スレッドで紹介をする時はSSも一緒に載せると尚Good。情報の共有は大切。

4 :
エラーオンライン

5 :
乙←ボーティス

6 :
どう考えてもroloがそんな楽しいゲームには思えないけどな
初期から続けててプレイ時間150日っててこれ以上のゲームない(キリッとか言ってる奴のほうが寂しい人生送ってそう
そういう奴らにとってゲームは趣味ではなくつまらない人生の余った時間を潰すための物で、面白さよりコスパ()、頭空っぽでも惰性でできる作業性のほうが重要なんだろ
要するに依存症のパ同じレベルの生き物

7 :
>>1
ヘイメーカー強いな・・・とスキル見てたら斧c6って22.6もあるんだな・・・

8 :
>>6
そんなクソゲースレに長文粘着で必死なお前()

9 :
乙←これはルビのポニテうんたらかんたら
>>6
roloは遊びじゃねえって派閥の人ですか?

10 :
BANでもされたんだろ

11 :
>>6
別にroloに限ったことじゃなくネトゲ廃人なんて総じて糞だから。
手前の価値観を絶対視している辺りろくな人生送れていないようだが、
楽しくないならやめればいいんじゃないですかね。

12 :
roloは操作が楽だから気に入ってる
ただ何でこんなに長時間やってるんだろうと思うことはあるわ

13 :
煽るわけじゃないけどroloが楽しいって言ってる奴は具体的にどういう所が楽しいの?

14 :
抵抗できないゴブリンを一方的に殴る喜びは格別

15 :
てか更新は?

16 :
コンボ組んでるとき、必要な武器をスキル構成と作りやすさを比べてwiki見てるとき

17 :
>>5で笑ってしまった
>>1

18 :
>>17
新参かよ気持ち悪い どのrolo本スレでも書かれてることだろ

19 :
/,r'ヽ`´ヾヽ、! i l ヽ ヾヽヾ
i i r'r===::、 !、ヽヾヽ ヽ、_
i::! !;|;;;;;;;;;;;;;;ヾ ヽ ヽ ヽ、丶、_
.!:、:、|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ丶丶`ヽヾ、_
.ヾヽ:iュ;  rユンヾ、丶ヾヽ丶
 ヾ/i ;       ;::; ヾノ /   < 1乙
   iヾ:.       :::' `:r;;;; 
    ヽー    ......:::::::;;;;;;
   .,-ゝ、_..::::::::::::::::::::::::::
    ヽriヾ;r:=:=:=:=:=:=:=:=

20 :
>どのrolo本スレでも
他で見掛けたことなかった…どこで書かれてましたか?

21 :
少なくとも前スレにはなかった
見たことはあるが

22 :
ネットに費やした時間がプライドになってる人はヤベーな
新規ちゃんは歓迎するべきだ
つまりガンツェさんは神

23 :
ガンツェさん廃人僻んでんじゃん

24 :
ガンツェはオワコン

25 :
vivitっていうやつ、うぜー、なんとかしてくれー

26 :
自演乙

27 :
つか晒しスレと住み分けはしろよ

28 :
人生働き詰めで、最後を病気で終える人に後悔している事を聞くと大抵こう言うそうな
「先生、ひたすら耐えるだけの私の人生は、何だったんでしょう?」
つまりそういう事だ
余談だがこれ以上は愛だの飯だのしかランクインしてないんだぜ?

29 :
vivitは閉経の次の遊び場の管理人
とりあえず鏡葵にマジレスカッコかわいい新規ちゃんぺろぺろ^^

30 :
>>28
ゲームばっかしてんなって言ってるだけなのにこの飛躍
やはりクズニートは日に日に頭悪くなるんだな

31 :
服職の30用防具ってマター・ティンク使わないと追撃付いた防具用意できないんだな。
皆、シールドくる前には何配置してた?

32 :
>>30
こんなスレに書き込んでおいて説得力の欠片もないな

33 :
グレイクローク

34 :
グレイ一式でいい

35 :
エリス作れば解決さ
1部位極意と1部位加撃は早く作ったほうがいいぞ

36 :
今でもバイオレット2とシャドウが現役ですが

37 :
廃人がまたひとり、roloやめました

38 :
今ならダークサンタシリーズというのがあってな

39 :
砦伝説で使えるなら作れるならシールドのがいいぞ

40 :
砦伝説で使えるから

41 :
ありがとう。
参考にする

42 :
優秀すぎる巨塔59防具
お察しもいいところの遺産49防具
どうしてこうなった

43 :
遺産
属性スキル:短剣、細剣、長剣、刀、槌、杖、棍棒
巨塔
属性武器:細剣、長剣、曲刀、斧、杖
武器もご覧の有り様で

44 :
遺産実装時は属性武器最盛期だったししょうがない

45 :
知ったか

46 :
指輪の属性補正がそのままのって
物理+エンチャ武器最強の時代もあったな

47 :
属性武器弱体されたのが、丁度遺産実装時だったしな
それまでは相手の耐性無視して、常に指輪属性分の威力増加だった
耐性の影響受けるようになってからは、使うやつもいなくなったな

48 :
>>45
俺に言ってるのか?属性武器の昔の仕様も知らないで知ったかとかワロタ

49 :
属性武器修正云々て50キャップ開放前後じゃなかったか?

50 :
カタラクトレイピア最強伝説

51 :
知ったかだらけでワロタ
皆釣られちゃっただけだろうから死ぬのはID:uRnIyUIcだけで良いよ

52 :
小学生か!

53 :
おちぶれる一歩手前は全盛期と言って問題ないと思うがな
というか遺産と雷雲の対比の話だから実際その通りだろ

54 :
ID:IAd7cX2oはいたって普通の反応

55 :
仕様変更時は光闇属性武器が一気にゴミと化したよなw
最近は虚属性とかも出てきたが、メインのスキルが闇属性の村正さんとかは未だ全く見ないね
プロミネンスナイフ、妖刀村正、光闇杖あたりがかつての輝きを取り戻す日は来るのだろうか・・・

56 :
更新は・・・まだか

57 :
と思ったら村正以降はかつても何もなかったねw

58 :
光はいいけど闇はメインで有用なところが全くといっていいほどないからな

59 :
幻で魔人が多いときに役立つ

60 :
【闇属性】
最大ATKが特徴的であり、他の属性武器よりも遥かに高くなるのが利点。
史跡で嫌というほど出てくる魔人を一網打尽にできる唯一の属性でもある。
ダインスレイフ:シールドを除く最低レベルの闇属性武器。スキルも基本構成に忠実
アイアコスソード:ダインスレイフの上位互換。スキルもほぼ共通なのが嬉しい
マンイーター:闇属性で珍しいクリティカル重視。曲刀の要である跳躍が2つも
インフェルノ:剣聖を使用し、キルソードを"僅かに"超える火力を実現
ノートサーベル:曲刀共通の低ATKを解消。インフェルノ使いがそのまま移れる構成
妖刀村正:高Hitの前ダウンが優秀。空中での補正も緩いのでHit数が稼げる
村正真打:神スキルのモータル、マイティ、断空、滅空を全て含む刀。最強じゃん
月読:前ダウン主体の超コンボ構成。ATKもぶっ飛んでる。そして当然滅空もある
グルームロッド:闇属性スキル最大のLv4。ライオットも付いてきてお得
カロンロッド:岩盤と比べてATK、デザイン、気絶の有無で勝利。岩盤涙目www
ニュクスロッド:Lv10から闇属性武器が使える。叩きつけ搭載なのも高評価
グロリアスリング:全部カーソル。CRNと相性良すぎてやばい
トルマリンリング:無属性指輪唯一のヘルフレイム。相手は死ぬ

61 :
導師が欲しくてしょうがなかったころはトルマリン無で頑張ってたけど
ヘルフレイムの落としっぷりが糞すぎて、5が入っていないという理由でマラカイトじゃなくてペリドット無を+20して使ってた
今思えばバッシュ連打でもそこそこ戦えたのに乗り換える意味がそこまでなかった

62 :
30キャップだった頃はカタラクトさん輝いてたね・・・

63 :
全身バグの時風曲刀でスピスラ連打が強かったのは覚えてる

64 :
スレ建て乙であります

65 :
そういやグラムさんとか愛用してたなぁ
当時は武器会心無かった上に今のレア証武器並のATKを持つ属性武器だったから
スキルの使いにくさを考慮してもなお最強武器の一角だったのにどうしてこうなった・・・
名前だけはダインスレイヴなんて大層な厨二ネームになったのに最近は初心者すらヴァラー使うっていうね

66 :
滅魔ダインスレイフは新規若葉でも簡単に作れて
ラーさんをサクサクやれるようになる頼れる奴、エンチャ有るならゴミ箱行きだけどな

67 :
ダインスレイフ←New

68 :
さすが新参じゃないだけあって安定の煽り方だな

69 :
グラムだろ

70 :
しかし短剣の属性は酷い、普通強化だけだと耐性の壁にぶち当たる
プロミは20に火竜・蛇、余計強化でも火骨に火スライム
ネレイドは30で火弱点大量発生、今は火エンチャもらって虚属性だから多少マシだが
アースは40で土竜やらレッサーやら蜘蛛やらが土耐性、唯一ゴーストに有効
ブリーズは50に蛇・雷竜・風スライムと風耐性のオンパレード

71 :
短剣に限らず属性武器って
過剰プラスか過剰マイナスするとちょうどいいってのがそれなりに多い気が

72 :
あるある
プロミネンスナイフのレベル帯にネレイド持ってくるだけで無双できたり
ティンク、マターあれば大体何とかなるよね

73 :
プロミネンスナイフは10だとベヒ道中で結構行ける
ネレイドも20なら砂史跡もあるからきっと頑張れる
アースナイフは40からサルワとかいく分には何とかなる
ブリーズは・・・しらん
あと城の氷短剣はズメウとケベフに便利だったりしなくもない

74 :
ブリーズは大型用なら悪くない

75 :
何度も申し訳ないんだけど、さっきの30服について。
結局、グレイはティンク在庫の関係で断念しました。
で、カーマイン×3orバイオレット2シャドウ1にしようと思うんだけど、客観的に見てどっちがいい?

76 :
カーマインかな。
見た目も良いしね。

77 :
グレイ+4でいいんじゃないの
+29とかしてる奴いなくね

78 :
更新まだ?

79 :
灯の行動パターンからして更新は金土あたりが怪しい

80 :
グレイ服は服職に限って50までは許される
50以降はお手軽パイロもあるしシェア装備も充実し始めるしな
鉄壁拒絶会得とある程度のPSさえあれば60までのレベル上げはグレイ一本で可能

81 :
ビクター一式ずっと着てるんだけどやっぱ作ったほうがいいの?

82 :
>>75
個人的にはバイオレットシャドウ
カーマインは、いつか1部位加撃とか極意作ったりしたらゴミになる

83 :
50以下は死ぬ要素ないから問題ないけど
それ以上は絶対に事故らない防具はあった方がいい
ENCとかで死んだら面倒だしな

84 :
ブリーズは40使えば史跡角集めや雪シェアで便利。

85 :
シールドに手を出し始めると耐性面妥協して脆くなるんだよなあ
闇特化指輪でムシュマッヘーのホーリレイン一撃で半分以上削られたときは泣いた

86 :
なんかグレイ許される空気なんだな。
とりあえず、3次転職クリアできなさそうだったら30作るよ。
ありがとう

87 :
許されるというか、服職は防具作りが大変でグレイでも仕方ないよねって空気はある。
もちろん死なない+火力もそこそこ出しての話だろうけどね。

88 :
魔法について質問なんですが、単一属性スキル指輪の計算ってどの様になってるんでしょうか?
たとえば、スケルトン(火光-70,)に対して、グレイ風(火風40)で攻撃したとします。
その時、耐属性補正(攻撃対象の耐属性ステータスによる倍率)は風0として計算、
または、火-70として計算のどちらになるのでしょうか?

89 :
耐性に関わるのは装備の称号ではなく1個1個のスキルの属性な
グレイ風だと風単のスキルしかないから問答無用で風0が適用される

90 :
やはり風0になるんですね。
ありがとうございました。

91 :
>>86
Lv05:体手足グレイ+4
Lv30:(A)体グレイ+29、手足グレイ+4
   (B)>>82の通り
(A)の利点:やや手軽に3追+やや防御確保
(B)の利点:シャドウが後々も使い回せる

92 :
まあ言われてるように50まで死ぬような所ないからグレイでいいと思う

93 :
http://www.youtube.com/watch?v=FuUD3gS0JvE
roloも投げ特化キャラみたいに同じゲームでも180度プレイスタイル変わってくるようなキャラ混在してたら飽きられないと思うんだけど
そろそろ作業量水増しより、魅力的な要素追加で延命測ってくれないかな

94 :
それをやろうとしてDRG等の追加じゃないかな?
本質的な中身を変えられないから難しい訳で、それをふまえてユーザーから色々提案した方が双方助かるのではと思う。

95 :
新職アルケミストのみスキルカスタマイズできるとかいいかも

96 :
またアルケミスト厨かよ出るわけ無いのによく言うなアルケミスト

97 :
アルケミストとかドルイドとかは実装難しそうだな今のままだと
とりあえず瞬地がほしいわ

98 :
ヒット数至上にして攻撃はヒットエフェクトの使い回しヒット数の加減で攻撃方調整する現状だと単純に作業水増しアップデートはすごい楽なんだろうけど新しいアイデアとか要素を追加するのは大変なんだろうな
ジャンプとかダッシュや投げみたいのが絡む攻撃法出しても1ヒットだと誰も使わないだろうし

99 :
>>85
廃人はそれを嫌って鉄壁拒絶のシールドを着るらしい
鉄壁/制圧とかよく見るぞ
PGないと蒸発するが

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