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2012年3月PCゲーム61: 【BG/IWD】バルダーズゲート統合41【D&D】 (525) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【BG/IWD】バルダーズゲート統合41【D&D】


1 :
「バルダーズ ゲート」シリーズ・「アイスウインド デイル」シリーズ・
「プール オブ レイディアンス」・「テンプル オブ エレメンタル エヴィル」等、
D&Dコンピュータプロダクトについての統合スレッドです。
前スレ
【BG/IWD】バルダーズゲート統合40【D&D】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1308061362/
BG Spoiler Wiki
http://wikiwiki.jp/bldrn/
初心者の方へ:
過去の情報は上記wikiにまとめてあるので、読むと幸せになれるかも。
wiki内のリンクのページが今までの2chのテンプレに相当します。
次スレは基本的に>>990でお願いします。
宣言してから立てて下さると混乱が少ないでしょう。

2 :
たった〜
次スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1325204210/

3 :
これは恥ずかしいww

4 :
以前、3のくせに「2get」と書き込んでしまい、
「3000年ROMってろ!」と言われてしまった者です。
言われた通り3000年間、沢山沢山ROMりました。
ネザリル帝国の滅亡…
途中、「ガットハブグフーン?」と書き込んだイリシッドに反論しそうになったりもしましたが、
言いつけを固く守り、唇を咬んでROMに徹しました。
そして数え切れないほどの戦争…タイムオブトラブル、生と死。
3000年経った今、晴れて縛め(いましめ)を解かれた私(わたくし)が、
2get出来るチャンスに今っ!恵まれました。
感動で…私の胸は張り裂けんばかりです。
エレシーム女王、見てますか?
エルミンスター様、ケルベン様見てますか?
ミストラ様、イルメイター様、オグマ様 見てますか?
それでは、3000年の歴史の重みと共に、
キーボードを叩き壊すほどの情熱をもって打ち込ませていただきます。
2get

5 :
過去スレで、主人公のスレイヤー状態を永続させる方法を書いた者だけど、
前回のは不完全だったから、改めて手順をまとめてみる。
なお、パッチなし、BaldurDash、G3BG2FixPack、それぞれの環境下で実行できることを確認済み。
1、主人公のクイック武器の欄から武器をすべて外す。(※重要。)
2、スレイヤーに変身する。
3、プロテクション・フロム・マジックエナジー等で、主人公のマジックダメージに対するレジスタンスを100以上にする。
4、5回被ダメージアクション(※ダメージは受けない。)があって、スレイヤーのまま生き残る。
生き残ったスレイヤーは武器の変更が可能になるが、インプリゾンメントに対する耐性が消える。

6 :
めんどくせえからいちいちパスとかかけんなクズ

7 :
>>5
労作かもしれないけど、それ何の意味あるの?

8 :
>>6
OblivionとSKYRIMのスレ荒らしてんじゃねえよクズ

9 :
>>7
以前、中途半端な情報を載せてしまったから、それを訂正する意味で書いた。
主な使い方は、トレードミートにスレイヤーの像を建てることかな。

10 :
情報なら何でもありがたいよ。楽しいしね
つーか>5は有用な情報だろ

11 :
そうか、それはすまなかった

12 :
>>5=>>10

13 :
ねーよ
こんな過疎スレで自演なんてするわけねえだろ
ID変えてるのはそれこそ荒らしの方だろ

14 :
これも書いておこうかな。
イモエンを第二章、第三章で使う方法。
1、第一章で、地下から地上に出る直前にリミテッド・ウィッシュを唱える。
2、ダオに話しかけられる前に、タイミングよく地上に出る。
3、イレニカスとシーフがイベント戦闘を始める前にダオが話しかけてくると、パーティが動けるようになる。
4、直後にパーティメンバーが一歩でも移動すると、イベントが始まらなくなる。
5、スラム地区に移動する。あとは通常と同じ。
このイモエンはインプリゾンメントに対して耐性がある。
二周目以降のお遊びにでもどうですか。
ちなみに自分は、>>5>>9です。

15 :
ダオってどこのダオ?

16 :
ああ、ゴメン。リミテッド・ウィッシュで呼んだダオの事ね。あとでやってみます

17 :
たしかにイモエン居る序章はやってみたいかも

18 :
>>9
失敬、スレイヤー像の建立は不可能だった。
町長と会話すると、スレイヤー状態が解除されてしまう。
スレイヤー以外の変身は解除されず、そのまま像が建つ模様。
BGT環境で確認。

19 :
>>14
ちょっと補足。
パーティが地上に出てから、イレニカスの一枚絵が表示されるまでの間に、
ダオとの会話が発生すれば成功。
会話自体は適当に終わらせて、直後にポーズ。
パーティの緑色のサークルが表示されるので、選択して移動させる。
ウォーキンズ・プロムナードは、未探検エリアがある奇妙な雰囲気になっている。

20 :
なんかBGTがインストールできなくなってしまった
ERROR locating resource for 'COPY'
Resource [DDKIV1.BCS] not found in KEY file:
[./chitin.key]
Stopping installation because of error.
Stopping installation because of error.
BG2と拡張をインストール後、すぐにインストールしようとしたが失敗
G3パッチ当てても途中でエラー出て中断
再インストールしても同じ症状
OSはwindowsXP
何が原因なんだろうか?

21 :
DDKIV1.BCSってThe Darkest Dayのスクリプトだね。
http://www.shsforums.net/topic/22822-yargh-install-problems/
を読むと、The Darkest Dayのファイルがフォルダに残っているせいみたい。
アンインストールしてもModとかがフォルダに残ったままなんでは?

22 :
前回のスレでアップしていただいたアイテムパックはどのタイミングでインストールしたらいいんだろう。atwweksの後ぐらいですか。

23 :
Modのインストール順については、
ttp://www.shsforums.net/index.php?app=downloads&showcat=72
ここにあるBiG World v10.3.1 english.pdfあたりを参考にするのがいいかも。
英語だけど、かなり判りやすく書かれています。

24 :
あばばばばあばfっとkdんfdつんぽ!
またクラッシュした!アラシャカ!!!
また構築しなおしだ!!!
もう何が原因かわかんね!
前回はDsotScとNtotScに関連するエリアに入ろうとすると落ちたが、
今回はSoA冒頭ダンジョン脱出時に落ちるorz

25 :
>>21
ありがとう!無事インストールできたぜ
MOD入れるときは必要なもの以外置いといちゃいかんのね

26 :
BGTを導入して、BG1の部分でワールドマップを見たりエリア移動をしようとすると、
下記の様に表示されて落ちるんだけど、原因分かる人いる?
An Assertion failsd in ChDimm.cpp at line number 1246
Programmer says: ChDimm.cpp CDimm::Demand(): CRes
pointer invalid (Check Baldur.log for missing resource)
なお、BG2の部分ではこの不具合は発生しなかった。
BGT以外のMODは未導入。

27 :
(´・ω・`)知らんがな

28 :
はあーパパもままもほんとひでえな

29 :
>>26 BGTだけだと必須じゃないかもしれないけど、ワールドマップMOD入れてみたら?

30 :
>>29
ワールドマップMODを入れたら落ちなくなったよ。
ありがとう。
すごいワールドマップを見てたら、他のMODも入れたくなってきた。

31 :
95時代のバルダーズゲートwin7の32bitフォルダにインストールしたら普通に動いたけど
画面スクロールがカクカクで少しずつしか画面がスクロールしない…連打すればまぁなんとかなるけど
これは95とか98だとキー押しっぱなしで画面スクロール出来るのかな…
仕様なのかな
まぁとりあえず動きはしたので楽しんでみる

32 :
iwd2の日本語modください僕はホントに困ってます

33 :
コにうp
今日の8

34 :
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´    僕のときめきを返して!  >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////

35 :
>>31
BG1?InfinityEngine でキーボードでのスクロールを
まともに使えるのは BG2 だけと聞いたことがある
俺が困ったのは IWD on XP だったが

36 :
GOGで買ったBGのPDFマニュアルをスマホに入れたら
超テンション上がった!!!
これでいつでもどこでも魔法の説明見れるぞ。
うふふふふふ

37 :
OS入れなおすからセーブを退避させたいんだけど
どのファイルを残しておけばいいのか教えてくれ。セーブと設定とか。
BG1日本語版

38 :
セーブだけならSaveファイルだけ残せば大丈夫だよ。
設定ってのが何をさすのか分からんが
キャラデータならCharacters
キー設定ならKeymap.ini
グラとかの設定ならBaldur.ini。
mod入れてたら知らんけど。

39 :
wikiのNorthern Tales of the Sword Coast v170aのリンクが切れていて
DL出来ないのですが、再うpしてもらうことは出来ないのでしょうか?

40 :
できますん

41 :
マイナーシーケンサーはいつもインビジ・ブラー

42 :
>>39 とりあえず。ttps://skydrive.live.com/#cid=743E6C4CC1CE08CC
SkyDriveの使い方よくわからないので、ちゃんとダウンできるのかは自信無し。
あと、気がついたらW_GUIがアップデートされていたので紹介。
ttp://www.shsforums.net/index.php?app=downloads&showcat=108
見ての通りのUIを大幅に変更するMOD。フォントの大きさが簡単に変えられるので便利でした。
日本語環境でも普通に動きました。

43 :
プレーンスケープトーメントってwin7でも動きますか?

44 :
GoG版は普通に動きましたよ〜。

45 :
>>42
39です。DLすることが出来ました。再うpしていただきありがとうございました。

46 :
何年前のか分からないけどセーブを発見した
当時、最初からTSCいれて遊ぶかクリアしてから拡張で遊ぶか悩んだ覚えがあるんだけど
TSC入れて遊んだか入れないで遊んだか覚えてない
3章でとまってる。
これってこのままクリアしてからTSCいれるのか
今からでもTSCインストールしたほうがいいですかね?
あとセーブデータからTSC導入か未導入か判断する方法ってない?

47 :
情報書くの忘れた。1のTSC入り日本語版
まだクリアしたことない。最初はオリジナルで遊ぼうとおもってクエストMODとかシステム強化とか入れてない。
今はとりあえずTSC未導入ですこし進めてみた。

48 :
>>41
俺はマジックミサイルとクロマティックオーブだな
敵の術者の詠唱キャンセルが結構やりやすい

49 :
俺も

50 :
とりあえずエラー出ない
クリアしたらTSCいれてみるか

51 :
そうすのアーク奥の洋PCゲームのジャンク安売り情報@週1でお知らせメルマガ
月100円出します

52 :
誤爆すまん。

53 :
バルダーズ・ゲート1
ダブルクリックで画面スクロールするのなwww
ニコ動にプレイ動画あってカーソル動かしてるの見てわかった
説明書読んでもわかんなかった

54 :
IWD2を始めたんだけどVery Easyにしないとすぐに誰か死んでしまうなあ
戦闘が終わるたびに休息して魔法とか回復させているんだけどこんなものなのかな
はじめてBG2をプレイして低レベルでエルダリスのクエストをやったことを思い出す・・・

55 :
エルダリスのとこは低レベルだとキツイな
っていうか俺なら詰む自信ある

56 :
IWD2はクソゲーだよ

57 :
>>56
そうなの?
1の戦闘がやたら楽しかったな
BGより先にIWDやってたらBGがもっと面白かったのにと悔やんだものだ
新宿のトレイダーに2の中古が14800円で売ってたけど万は出せんと諦めたっけw

58 :
BG2第5章でジャヘイラと恋愛進行中なのですが、
ビホルダーに石化されてパーティから強制的に外れてしまいました。
この場合、恋愛イベントは終わってしまうのでしょうか?
シャドウキーパーを始めて使ってみたのですが、
ジャヘイラ・ロマンスの数値は変化せず。
ジャヘイラ・ロマンス・アクティブの数値は1から3になってました。
これはどういう意味でしょうか?

59 :
パーティーから外れたらダメだったはず。
3は破局の意味。1で進行中、2で熱愛かな。

60 :
ダンジョンに潜ってひたすらランダムアイテムかき集めてほくそ笑むMODないですか?
アイスウインドウデール2対応版で探してます

61 :
IWD2も普通に面白いから。
話が完全に一本道で戦闘重視になっただけ。

62 :
>>59
レスありがとうございます。
戦闘中にもかかわらず「捨てる気なの」とか言い出すので不安だったのですが、
やっぱり破局だったんですね。感謝
しかし石化プロテクションかけてたのに、まったく効かなかったな
fixpackあてたから呪文効果が変わったのかな。

63 :
>>57
IWDが楽しかったなら楽しいと思うよ
ただ…翻訳が酷いのは確か
それも序盤はそれほど酷くは無いんだけど
進むにつれてどんどん酷くなってくるのがタチが悪いんだよねぇ

64 :
それ翻訳が酷いだけで本来のゲーム内容の評価と関係ないじゃん
まさかそれだけでクソゲーとか書いたの?同じ人じゃないかもしれんが

65 :
お前が頭おかしいとかいうんじゃなくて単純に疑問なのだが
何故そんなに熱くなっているんだ?

66 :
ただの疑問なら
その枕言葉は必要ない。正しい日本語で頼む。

67 :
翻訳が酷いことは十分ゲームの評価と関係あるじゃん
英語でやってるんじゃないんだから。
なにが悔しかったのやら

68 :
日本語訳は糞みたいだが、ゲーム性とはまったく関係ないのは同意だな。
恨むなら英語読む努力しない自分を恨めとしかいいようがない。
自分はIWD2英語版を辞書引きながらやったけど、面白かったわ。

69 :
努力っつっても一度買ったら切り替えできないわけだしなあ
両方でてたらそら買いやすい方選んじゃうだろうし

70 :
>>54
IWD2やっているけど、システムが違うせいか前衛でもACがあまり高くなくてダメージをくらうことが多いです。
あと、クリティカル食らって大ダメージで即死とか。詠唱中にダメージを与えても詠唱中断できるとは限らないのもきつい。
周りを囲まれる(後ろに敵がいなくても、突然出現する)ことも多いので、戦闘前の強化呪文、足止め、召喚での壁つくりと
こまめなHP回復が大事です。ポーションは豊富に入手できるのでどんどん使っていく感じで。
最初のうちは、ドルイドがいると楽です。
1レベルスペルのエンタングルで足止め、2レベルのレインストームで範囲攻撃のコンボが出来る。
室内だと使えませんが。
あと、召喚と攻撃スペルも結構充実しています。
あと、兼職システムにも罠が。
BGとかIWD1みたいに単純に2クラス兼ねるつもりで等分にあげていると、イベントでヒットしなかったり、逆に失敗したりします。
キャラ区たーレベルが10前後のときに、5レベルのバードの歌で事を収めようとしたら、「こんなひどい歌は初めてだ!」とか言われちゃったよ。
現在アンダーダーク入り口で、IWD1のマラヴォンと再会したところです。
マラヴォンの過去の悪行は一応フォローされているけど、姉ちゃんは当時も今もふんだりけったりな悲惨な人生みたい。

71 :
セガの日本語訳
google翻訳みたいな感じだよな
でもそれなりに伝わるのでいいけど
英語読める人は英語版が良いよな

72 :
IWD2はセガじゃないぞ

73 :
BG1だった

74 :
英語版iwd2のdialog.tlkをウェブ翻訳にブチこんでやりましたよ

75 :
日本語版出てるものに対して、さすがに英語読む努力しない自分を恨めはないだろう
辞書引きながらゲームを楽しんだのがすごく良い思い出になってるのは察するけどさ
モチベーションは人それぞれでしょう
一つ言えるのはBG2のセガ訳はテキスト量・質ともに神だったということ
あれでも読みづらいと言う人は多いけど、TRPGで訳語の言い回しに慣れ親しんだ自分にはいかにもDDって感じが逆に良かった

76 :
発売当初からIDW2の日本語訳はひどいと言われているのに、洋ゲーの日本語版の出来を調べないで買うのが悪いんじゃね。
発売日に即効で買ってしまった人とかならわかるが。

77 :
1の話なんですが
近接で戦う前衛は3人
ファイターでACが−3
レンジャーのミンクスでAC−2
クレリックのブランウェンでAC+1、THAC0が21
壁として前衛は3人居たほうがいいかなって判断でSTR13のクレリックまで前衛なのは不利ですかね。
同じくAC+1でSTR18、THAC0が12でレンジャーのカイヴァンがいるんだけどロングボウを持たせているから何となく後に。
弓だからって後に置いておく必要はないですか?2人は逆の位置のほうが得なのか。
あとメイジで悩んでいます。ダイナヘールがいるんだけどスリープ覚えられないよね。
使用回数のありそうなワンド・オブ・スリープが1900ゴールド以上して迷ってます。全財産が7000。
イモエンをデュアルでメイジにしたほうがいいですかね?
基本的なことなんだけど魔法ってスクロール、ブックの記憶済みの呪文の枠数しか使えないよね
プリーストはレベル1の枠が6、メイジはレベル1の枠が3
回復と攻撃と状態変化とかでザコ戦ですぐに使い切ってしまうんですが
攻撃でミサイル、回復でキュア、変化でコマンドとか。ザコでも複数いると毎回の戦闘のたびに枠を使い切る。
これってすぐにキャンプとか宿屋で回復がセオリー?それとも、その日に使える魔法の枠を回復させる安価なアイテムとかもあるんですかね
今はツーハンデッドソードで1D10
これって10面ダイスを1回降るってことですよね。1-10のダメージがランダム。
ロングソードは1D8、1-8のダメージがランダム
これだけ見るとツーハンデッドのほうが強いけど重さとスピードの遅さが倍ある
これって例えば10秒間戦闘してたら、どっちのほうがダメージ与えられるんですかね。
1D10で重量15、スピード10のツーハンデッドより
1D8で重量4、スピード5のロングのほうが何度も攻撃できて強い?
総合的な強さは数値からスピードとかも換算して自分で判断するしかないですかね?
2D4で重量10、スピード8のバスタードソードなんかもあるし。どれがいいのか分からない。。
いくつもすいません。できればアドバイスお願いします。

78 :
(´・ω・`)知らんがな

79 :
2Hに3000ガッツ

80 :
スピードファクターと1ラウンドの攻撃回数に関係はほとんどない
先手を取られるかとかなんだろうけど、気にした事ないな

81 :
>>77
CLR前衛RNG後衛 メリット:後方火力が大きい
             デメリット:CLRが壁役だと、別の場所でヒールするとき一歩遅れるかも
RNG前衛CLR後衛 メリット:CLRがフリーに、必要な場所にすぐ移動できる
            デメリット:後方火力がダメ
壁役二人(召喚とか足止めなど呪文でフォローしたり、戦闘場所を狭いところにする)も考えてみたら?
ロングソードのメリットは片手武器で盾が使えるってところだから、
盾が必要ならロングソード、攻撃力重視なら2Hソードでいいと思うけど。
好みの問題かと。
どっちかが特別に不利ってことはない。

82 :
ありがとうございました。
攻撃速度はそんなに気にしないでもOKみたいですね
AC−3のファイターはまだ盾の必要は感じないので攻撃力のある2Hでいってみます
あーその発想は抜けてました。前衛は攻撃もそうだけど高体力で壁の役割。そんで安全なところから高火力の攻撃。
ちょっとズルしてwiki見たんだけど
ダイナヘールってクロマティックオーブは覚えられるけど
すごく使えそうなスリープとチャームパーソン覚えられないのか
でもミサイルは便利だし。メイジはなやみますなぁ

83 :
魔法に関してはマニュアルに書いてあるんだから何もずるくないと思うけど

84 :
そういうふうに楽しんでいる方がいるってのはうらやましいわ

85 :
>>84
だなぁ
魔法に関してなどは>83の言うようにルールに関することだから
別にずるでもなんでもないと思うけど
そうやって出来る限り手探りで進めていくって言うのはいい楽しみ方だよな
さすがに俺にはそこまでは出来ないけどw

86 :
ドリッズトのシミターってどのタイミングで盗めるの。
話しかけられる前、話しかけられて答えてノールと戦闘中、戦闘後
どのタイミングでスリやっても失敗か有効な物を持っていない。
調べたら戦闘中に盗めば取れるって書いてあったけど、ノールと戦闘中でも失敗以外は有効な物を持っていないって表示される。
スリは30%しかないけど、スキルが低いと失敗以外でも有効な物を持っていない。って表示されることはある?本当は持っているのに。

87 :
ポーションパーセプションでピックポケット90にしてロード繰り返しても
有効な物は持っていないが何度もでる。たしかに相手はドリッズドなんだけど。
隠し条件でも?

88 :
もうヤッちゃいなYO
略奪はRPGの華だYO
どっちにしろ2では敵対してくるんだしさ

89 :
サモニングワンドを連射するんだ

90 :
最後に名声が大幅ダウンして敵対前までロードするまでがテンプレ

91 :
>>86
なんかmodでも入れてんじゃね?スリ20%でも盗れる時は盗れるよ
ちなみにノールとの戦闘中

92 :
BGT1.13久々のアップデート来たな

93 :
誰か頼む!

94 :
1のイモエンのシーフでレベル6なんだけど
今からメイジにさせるのは大変かな。デュアルクラスにすると
前の能力はクラスチェンジした時のレベル超えないと使えないんだよね。
ダイナヘールにウェブ覚えさせてファイアーボールを入手したとこ。
今1人メイジでダイジャじゃ呪文系統が偏りそうだし。
チャームとか眠らせるスリープって中盤、後半にかけても使えますか?

95 :
ハンさん使ってやれよ

96 :
>>92 アップしておきました。ttps://skydrive.live.com/#cid=743E6C4CC1CE08CC
今回はかなりの量の修正が入った模様。Readmeも訳して後で差し替える予定です。
BG1のオープニングムービーに字幕がつくようになったけど、そこの訳は自信なし。
あれってラスボスのあの人が、ゲーム開始前の時点で同類をしているって描写でいいのかな。

97 :
あ〜、いつものようにアプロダの方が良かったかな?
海外では大型アプロダのmegauploadが死亡したけど、このスレ的には特に関係なし?

98 :
>>97
乙です。
今後もスカイドライブにまとめて行ってもらった方がわかりやすくていいと思います。

99 :
ステルス25
ファインドトラップ60
ピックポケット35
オープンロック70
ここから20振ってメイジにデュアル
オープンを一気に90にあげるべきか、ファインドとかも少しあげたほうがいいのかだけ教えて!!

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