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2012年3月携帯ゲーソフト64: 【3DS】 いきものづくり クリエイトーイ Part11 (587) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【3DS】 いきものづくり クリエイトーイ Part11


1 :
発売元 任天堂
配信日 2011年9月7日
価格 700円 (ニンテンドーeショップ)
ジャンル みんなと組み立てピクチャー
■公式サイト
 http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jtpj/index.html
■wiki
 http://www16.atwiki.jp/kuri_toy/
■クリエイトーイ広場
 http://createup.r.ribbon.to/cgi-bin/createup.cgi
■前スレ
【3DS】 いきものづくり クリエイトーイ Part10
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1320588867/
次スレは>>980を踏んだ人がよろしくお願いします。

2 :
【クリエイトーイ広場へのアップロード方法】
 3DS一つでアップすることが出来ます。
 コレクション → 保存 → インターネットブラウザ → クリエイトーイ広場で検索 → アップロード
 ※修正版をうpする時は古いの削除推奨(投稿時にパスワード入力してればおk)
【レイヤー(パーツの重なりの順番)について】
  以下の順番で前に来る。
 (ハナ > メ > クチ > アクセ > カオ > カザリ) > ウデ > (ツバサ > ヒレ) > アシ > タイヤ > (カラダ)
 ・()内のパーツ同士は輪郭を共有する。つまり、同じ色で隣り合わせたり重ねたりすると境目が分からなくなる。
 ・同じ分類のパーツ同士は後に置いたものほど前に来る。
 ・パーツをコピーすると新しくできたパーツはコピー元のパーツのすぐ前になる。
【FAQ集】
 ・クニャペ 5体作成おいのり後:すれちがい解禁 7体:ARさつえい解禁 8体:QRさつえい解禁
 ・おさんぽ中 十字キー↑↓で拡大縮小
 ・おさんぽ中 STARTかSELECTボタンで全体マップ表示 スライドでスクロール
 ・下ブロックの壊し方:上にひっぱってドーン
 ・海の海賊船:右のおしりのギザギザのところから入れる
 ・レース:タイヤの付いたクニャペで「まち」マップの一番左端

3 :
乙エイトーイ

4 :
>>1
乙クリ

5 :
>>1乙トーイ
前1000ヒドイじゃなイカ…腸管潰瘍で苦しんでいるのに…

6 :
ねぇねぇ、>>1乙チャレンジする?

7 :
>>5
Ohソーリーほんの出来心で

8 :
>>5
なんと、スペうこ!

9 :
>>5
つトロフィー

10 :
前スレの続き。
完全なランダムならという前提で、例えばサイコロを振るとして、
同じ目にずっと賭け続けても、選ぶ側もランダムな目に賭けても、
当たる確率は1/6。
同じ目に賭け続けた方が当たるって事はない。
但し数学的にはね。心理的にどっちを有利と感じるかはその人次第。

11 :
激しくどうでもいいです(´・ω・`)

12 :
有限の面積の中の有限の区域をあてる確率は、中央が最も高く端が最も低い
数学的にみて中央を狙うのは理に適ってる

13 :
>>1それは乙じゃなくて私のおいなりさんだ
http://createup.r.ribbon.to/cgi-bin/updata/CTOY9966.jpg

14 :
>>13
どっかで見たことある…

15 :
>>14
残念それはわたしのおりものさんだ
       _、_
     ヽ( ,_ノ`)ノ
    へノ   /
      (i) ノ クパァ
        >

16 :
足が長くてヒレのたっぷりあるクラゲを作ったら、どうしても上陸できなかったw

17 :
りおれうす
http://createup.r.ribbon.to/cgi-bin/updata/CTOY9968.jpg

18 :
最近始めたばっかなんだが
適当に変なの作って遊んでたらすれ違う奴のクオリティ高くてお茶フイタ
ナニコレみんなこんな凝ってるん?
俺が作ったのただの落書きじゃん恥ずかしい

19 :
いいんだよ
好きなものを好きなように好きなだけ作れば
それでいい

20 :
心霊カメラ〜憑いてる手帳〜
仮面の少年
http://createup.r.ribbon.to/cgi-bin/updata/CTOY9969.jpg
http://createup.r.ribbon.to/cgi-bin/updata/CTOY9970.jpg

21 :
ちょwww仮面違いwww
かっけえwwww
でもフクベエなら他でも見た気が

22 :
>>21
前に作ったフクベエをそのまま流用してみたw

23 :
口しかないとかそういうレベルじゃない限り、他人のは凝ってるように見えるものだ

24 :
そもそもすれ違う事自体が嬉しい

25 :
>>20
これホントに20パーツなのか…

26 :
>>20
上は何の仮面だ?
ナショナルキッドじゃないよな

27 :
>>26
書いてある通り心霊カメラでしょ。
やってないけど、この仮面はソフト紹介ページで見たよ。

28 :
>>20
影すげえ

29 :
自分も心霊カメラ買ったので記念にパッケージ作ってみた
http://createup.r.ribbon.to/cgi-bin/updata/CTOY9972.jpg

30 :
作る物が思い浮かばないから適当に考えたらARカードが出てきた

31 :
続編出すならパーツの制限を20から40にしてほしい。

32 :
>>31
少ないパーツで知恵を絞って作る楽しみと考えるといいんじゃないか。
パーツ足りなくてぐぬぬとなることも、そりゃ多いんだけどさ。
でもパーツ増やしてすれ違いの枠が減るとかだったら、今のままの
使用パーツ数で意外な使い方ができそうなパーツの種類が増えるほうが
楽しいと思う。

33 :
>>30
ガイシュツ
>>31
制限がある中でやるからこそ面白い。訊くでも言ってただろ

34 :
>>18が主観でラクガキかと思ってるだけで
さりげなくヤバさが輝くすばらしいクニャペかもしれないから
本能のおもむくまま作り倒してくれ

35 :
正直すれちがいにレベルの高さ求めてない
もちろんすごい作品に出会ったら「おおおお!」ってなるけど
狂気に満ちたクリーチャーや、いかにも子供が作ったんだろうな〜という
幼いクニャペも微笑ましいしすれちがえたら嬉しい

36 :
よつばと!のキャラを3つ。顔だけ。
http://createup.r.ribbon.to/cgi-bin/updata/CTOY9975.jpg

37 :
>>29
昔のアドベンチャーゲームを思い出す絵作り。
幻魔対戦とか。

38 :
ドリームキャスト
http://createup.r.ribbon.to/cgi-bin/updata/CTOY9978.jpg

39 :
>>38
アミーゴかわええな

40 :
>>38
いいねぇなかなか

41 :
>>38 を開く前はこっちかと。思わず作ってみた。
ドリームキャス子
http://createup.r.ribbon.to/cgi-bin/updata/CTOY9980.jpg

42 :
>>41
懐かしいw

43 :
星のカービィジェット系キャラ(ただし飛べない)
http://createup.r.ribbon.to/cgi-bin/updata/CTOY9983.jpg
メタルジェネラル
http://createup.r.ribbon.to/cgi-bin/updata/CTOY9982.jpg
トライデントナイト

44 :
>>43
相変わらずクオリティたけーなwww
絵とか見ながらやってるの?
それともぶっつけ本番で?

45 :
トンピー(ちびロボ)
http://createup.r.ribbon.to/cgi-bin/updata/CTOY9984.jpg

46 :
>>42
まだ連載中だよ!

47 :
>>44
ありがとうございます がっつり見てます
資料が左向きの場合は左右反転してがっつり

48 :
http://createup.r.ribbon.to/cgi-bin/updata/CTOY9989.jpg
メガドラ兄さん
歩く向きによっては顔の32が逆になる……

49 :
向き考えないで作ったら常にバック走してるキャラになっちゃったことあるな

50 :
素敵なサムシングww

51 :
向きを左向きにしてマイケル作る奴とかいるんじゃね?

52 :
すれちがいでゲストが歩いて来る時は
左右反転状態なのが少し残念

53 :
ムーンウォークなら配信されてそんなに経たないころに広場にあったな

54 :
気づいたら小学生みたいなクニャペを作ってた

55 :
昔の特撮から2点ほど。
ttp://createup.r.ribbon.to/cgi-bin/updata/CTOY9993.jpg
ttp://createup.r.ribbon.to/cgi-bin/updata/CTOY9994.jpg
腕部や脚部に追加パーツのあるキャラは歩かせると残念なことになるんだよなー。
もう少し進めると良いパーツが出てくるのかな。

56 :
ぱっと見だけじゃなく、動いたり歩かせても破綻しないことも大事だな
すれちがいできたミクさんが、おさんぽで会ったときバラバラになってたw
それを見て以来、動作確認をしてから旅立たせるようにしてる

57 :
外見より使いやすさ重視してる
タイヤ小さくして足に仕込んだり翼を体に埋め込んだり

58 :
そのために作られたかのようなパーツ1つで済むDQスライムだけど
アニメーションパーツ駆使した身体で一瞬ひどくバラバラになる凝ったスライムが
うちの星で大切に優遇されてる
「こいつスゲーから見せたい」っていうゲストクニャペいっぱいあるんだけど
広場にアップするには一度イタダキで自分の物にしないといけないから
倫理上踏み切れない

59 :
>>58
そういう面白い仕掛けがあるクニャペもいいなあ
これを見たスライム職人本人氏、アップしてくれw

60 :
>>58
それ、すごく見たいw
凝ったクニャペって説明するより実際見たりする方が衝撃度高いから、その悩みはもどかしいねぇ

61 :
話の流れを追ってしまうが、なんとなくセガファミリーを作り始めてしまった。
ギア男
http://createup.r.ribbon.to/cgi-bin/updata/CTOY9996.jpg
そして今更拡大できることを知った。(チュートリアルは受けたんだろうが忘れてた)
キャス子とメガドラ兄さんの顔でパーツ選べずに苦労したのは何だったんだ!

62 :
右側のパレット見たらなんとなく想像つかないか…?

63 :
>>62
気づいた後にはそう思ったけど、別の場所をタッチするつもりだったのに
いきなり拡大されて!!??ってなって、始めて虫眼鏡に気づいたのよ……
30体以上作って気付かなかった。
まあまだ30体しか作ってないんだけど、虫眼鏡に気づく回数としてはアリだと思う。

64 :
>>55
ペットントンにバッテンロボ丸ですね。わかります。

65 :
ジャベリンナイト
http://createup.r,ribbon.to/cgi-bin/updata/CTOZ0002.jpg
頑張ったがこの出来

66 :
>>65
http://createup.r.ribbon.to/cgi-bin/updata/CTOZ0002.jpg
ミスった

67 :
>>64
わかってくれる人がいて良かったw

68 :
セガのゲームは世界いちぃぃぃ!
http://createup.r.ribbon.to/cgi-bin/updata/CTOZ0003.jpg
マークIII
http://createup.r.ribbon.to/cgi-bin/updata/CTOZ0004.jpg
サタ郎
顔のパーツが思ったより多くてSEGAの文字が作れなかった……
作者がプロレス好きでプロレスやってた話はあったはずなので、
かわいそうだからチャンピオンベルト着けさせてみた。

69 :
このゲームどういうゲームかよくわからんのだが、アバターを作って自慢するゲームということ?

70 :
レゴブロックとかそういうのに近い

71 :
ゲームでいうと、パネキットやラクガキ王国みたいなもん。
作って、動かしてニヤニヤする

72 :
gdgd妖精s の ピクピク
http://createup.r.ribbon.to/cgi-bin/updata/CTOZ0005.jpg

73 :
>>69
判型30mの道ゆく人と作った生物を交換できる
それを動かしたりさせたりして楽しむ

74 :
メタルブラック1面ボスのアパルトヘッド。
http://createup.r.ribbon.to/cgi-bin/updata/CTOZ0006.jpg
狂気ネタが出ていたので、ちょっと前に作ったコレを。

75 :
その画像ってどうやってアップしてるの?
コードついてるしみんな一緒だからちゃんとしたやり方あるんだよね?

76 :
>>1にある広場で上げられる

77 :
ブラウザから上げられたのか。SDカードリーダー買ってこなきゃいけないのかと思った
サンクス

78 :
このちっこいマシンだけでアップロード作業が完結するってのは
いい時代になったモンだ。

79 :
「ヨッシーアイランド」より
ヘリコプター
http://createup.r.ribbon.to/cgi-bin/updata/CTOZ0012.jpg
ベビーマリオ
http://createup.r.ribbon.to/cgi-bin/updata/CTOZ0013.jpg
スペシャルフラワー
http://createup.r.ribbon.to/cgi-bin/updata/CTOZ0014.jpg
ビッグドンブリ
http://createup.r.ribbon.to/cgi-bin/updata/CTOZ0015.jpg
竹馬ヘイホー
http://createup.r.ribbon.to/cgi-bin/updata/CTOZ0016.jpg

80 :
うまw

81 :
未だに20パーツ全部使ってるクニャぺと擦れ違ってないッス(パーツ余りすぎ…)。
その20パーツ全部使ってない人達、9月にクリエイトーイ買ってるのにね。
9月に買ったけど、余りクリエイトーイ遊ばない人達なんだろうね、きっと。

82 :
何で全部つかわないといけないん?

83 :
人に堂々と自慢できるようなクニャペを作れる人はごく一部だから、たいていの人はランダムに設定するんだよ
30秒で作ったようなクニャペが大半だから、20パーツ使った力作のクニャペとすれ違うのは稀
>>81は買ったばかりでわからないかもしれないが、全クニャペ20パーツで作るのは至難の業だぞ

84 :
別に良クニャペが必ず20パーツ使ってるわけでもないですし

85 :
この前初めてクリエイトーイですれ違いしたんだけど、
相手クニャペのクオリティが高過ぎで自分とすれ違っちゃってごめんなさいと思った
まぁ自分は作ってて楽しいけど、相手に送るとなると違うのかなぁって気がして来た

86 :
>>79
クレパス画みたいな縁の表現がスゲー

87 :
使うパーツ数は作る人の自由だけどね。
広場やその他で20パーツ全部使った力作を見過ぎたのかもね。

88 :

>>79
スペシャルフラワーがすげえそれっぽい

89 :
バーニンレオ
http://createup.r.ribbon.to/cgi-bin/updata/CTOZ0017.jpg
火に見えない

90 :
ゲスト手紙で上手いのが来るのは普通だけど
マイクニャペ手紙で上手いのが来ると嬉しいと同時に負けらんねーって思う

91 :
火は難しいよね
パーツ数のことを考えるとあまり凝ったこと出来ないから
不自然になって何度も挫折した

92 :
>>86
ま、結果的にそうなっただけだけどねw

93 :
>>79
ドンブリーッ!ドンブリじゃないか!ヨッシーアイランド大好きだからいいもん見た、GJ!

94 :
広場に上げる再現系はだいたい20パーツフルに使うけど
すれ違いに設定してるオリジナル系はわりと余りがち

95 :
「お、このパーツってあのキャラのここの部分として使えるんじゃね?」って起点で版権キャラを作るのはすげぇ楽しい。
逆に、「あのキャラを作ったるぜ!」が先に立って、パーツリストをいったりきたりするのは苦痛w

96 :
>>91
火か、作ってみよう。と突発的に作ってみました。
確かに難しいね。ユラユラ感は諦めた。
ttp://createup.r.ribbon.to/cgi-bin/updata/CTOZ0019.jpg

97 :
某元書店員
ttp://ktmizugaki.so.land.to/ct/HNI_0109.JPG

98 :
>>74といい>>68といい>>55といい、
なんておっさんホイホイw

99 :
よつばと!11巻に出てくるにおうさん顔のおっさん
http://createup.r.ribbon.to/cgi-bin/updata/CTOZ0020.jpg
おっさんの頭だけ
http://createup.r.ribbon.to/cgi-bin/updata/CTOZ0021.jpg

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