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2013年01月大規模MMO67: 【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ52 (819) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ52


1 :2012/11/16 〜 最終レス :2013/01/14
このスレは、FantasyEarthZeroのセスタスについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
次スレは>>980が建てる事。無理なら安価付けて依頼を。
■関連サイト
【公式サイト 】 ttp://www.fezero.jp/
【FEWiki   】 ttp://fewiki.jp/
【スキルシミュ...】 ttp://feskill.omiki.com/
【スキルデータ】 ttp://www.geocities.jp/syato11/index.html
【動画1   .】 ttp://www.nicovideo.jp/search/FEZ
【動画2   .】 ttp://gavie.net/
■前スレ
【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ51
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1349197100/

2 :
>>1

3 :
>>1
乙です

4 :
クソスレたてんなR

5 :
ファイア強化で俺らの時代くるんじゃね?

6 :
ハームハームハーム

7 :
クランブル弱体も嬉しいな

8 :
セスとジャイ以外の建設ダメ下がらないかな
グランブルって威力だけでしょ、あれ範囲が脅威じゃん

9 :
範囲もそうだが見た目に反して発生も早いんだよな
構え見てステップじゃまにあわん

10 :
クランブル持ってるの分かってたらステップで間に合うぞ
問題は微妙な距離で歩きで避けれるだろwと思ったらぶち飛ばされることw

11 :
あるあるw
エフェクトと実範囲が噛み合ってないよな

12 :
上下にも謎判定あるしな、まあ弱体化しろとは思わんが

13 :
範囲にエフェクトが一致するようになればいい

14 :
ちなみに短相手で勝率どんなもん?
ネズミすると大方短か笛が来る事が多いよね
笛は溜めだと詰むが短はアム誘って硬直で通常連打で5分5分って感じ
短はアム連打してりゃいいからPSいらないけどセスはちょっとでも位置取り悪かったり目押しミスるとアムくらうのがせつない
で、後はヴァイパーで追われてレグ打たれてみたいな

15 :
クランの威力よりセスの通常あげてくれ
建築エンチャでベンヌの時に狙われると通常のダメージが耐性割れすぎて泣ける

16 :
どんだけ通常強くする気だw
今ですら相当なのに

17 :
普通にエンチャしている短やヲリ相手だと80くらいしかダメージないぞ
どこが強いんだよ

18 :
あの発生と連射力で消費PW0その上貫通
しかもエンチャしている短やヲリ相手に80もダメージが出るなんて十分じゃないの
今ですら大剣相手にシャットつけて通常連打で互角のダメージ交換できるのに

19 :
大剣は勝てるのはシャットでスマで勝てると思ってる思って連打するだけのヲリだけで大概はふっとばされるからなあ
ふっとばされたらPW回復しながら反対方向に逃げて少しでも距離かせぐからいいものの
短は目押しミスしてアムが一発でも入ると形勢逆転のパターンが多い
エンチャありきで1100HP削るのに小パン14,5発はうたないとダメなんだけどリジェもつかってたらもっとだぞ

20 :
だから最近は戦闘してもあまり旨みがないからハイド音が聞こえたらめんどくさいし退却することにしてるわw
大体短とやりあってるうちに援軍がきて不利になるっていうケースも多いしな
8割のセスはそんな感じじゃないの?
スコア欄みてもヲリみたいに20kとか毎度出ている職でもないし職性能的にもかなり差がある気がする

21 :
ID:BCnRB1MH
これ前スレで必死だった奴だろ

22 :
凄い池沼でワラタwwwwww
しかも前スレでも活躍してたのか
セスの未来は明るいなwwwwww

23 :
>>1にあるようにセスのスキル考察を書いただけで煽られるのか?

24 :
お前のは考察じゃなくて
ただの文句

25 :
どの辺が?

26 :
それぐらい考察してくれ

27 :
>>1に書いてあるとおりセスに関する事以外書くな
私怨ならほかでやれ

28 :
すまんな、話が脱線した
>>20の続きで申し訳ないがやっぱりクランの範囲を狭くするなりしてほしいよな
対ヲリだと吹き飛ばしくらって下がってのお互いヒット&アウエイみたいになる

29 :
私怨?俺が恨む理由なんてないだろ…
>>22で書いた通り笑顔だ
セスの未来も明るいな
ゲームなんだからこれぐらいの奴がもっと居たら楽しいのに

30 :
通常連打だけで倒すとか
お前は第二第三のロキさんでも生み出そうとしてるのか

31 :
どうやって倒すん?

32 :
アンワティボは全体的にいい感じなのに、尻だけがアレなんで
色的にも合いそうだしブラックスピナスカートを買ったら\(^_^)/

33 :
>>32
四つん這いになってケツを向けろ

34 :
>>31
0鯨型なら0鯨しつつヴァイパを通常で迎撃してるだけで完封
溜め鯨型ならその構成選択したお前の責任なんだからリスク伴いながらシコシコやってろ

35 :
>>32 ブラックスピナなんて尻丸出しの代表格じゃないか・・・
というか時々思う グラマー体型(が特に顕著だというだけど)で
いわゆる着物系? オーブ品だと花小町とか 着ると
せっちゃんみたいな比較的待機モーションが胸を張ってるような状態でも
ごっそり胸囲なくなるのな・・・サラシしてるとしてもあれ息できないんじゃね?って位に
もろギュウギュウに詰めてそうな状態だし
胸囲強調の代表格といえばスカのチャレンジャー系とかオーブ品ならヤマトナセットだけど
花小町と着せ替えてみるとまさに貧←→巨状態

まあかなりどうでもいいんだがね 

36 :
通常で短しゃぶってるときが一番楽しい

37 :
冗談じゃなく死んでく奴多いからな
なにしにきたの?って言いたくなる
通報怖いから言わんけど

38 :
アム食らう前にさっさとファイ挿れるの

39 :
0ゲイで地味に削った後なら通常で倒せる場合は多い。あれ食らってる側はそんなに自覚がないからな

40 :
とりあえずコマイヌはかわいい。かわいいは正義

41 :
セスの場合、場合によってはわざとデッドしたほうがいい時がない?
例えば西でネズミ中に敵20くらいきて東が手薄になったって時
徒歩で東に走るよりわざと死んでショトカした方がいいよな

42 :
はい

43 :
まぁ粘るの前提だけどね

44 :
グレイスポニーにアルマイティ、リヴァーレスカートでコーデしてる♀セスちゃんが可愛かった
アルマイティとリヴァーレの色合いって合うのな

45 :
クランブル弱体で他のスレやら公式雑談やらが荒れてるが
そのどこでもクラン弱体でおそらく吹き飛ばしスキル中で最高威力になるだろうファーイの名前がまったく上がってない
消費pwや発生速度も優秀でなにげに壊れスキルなんだけどな
やっぱせっちゃんそのものに雑魚職ってイメージがあるからそれで相殺されてるのかね

46 :
まぁセスだしな
何も変わらないなら別に気にしなくていいじゃん?

47 :
ヲリの方が戦争で数多いんだしスキルいじった時の戦争の影響力全然違うじゃん

48 :
セス笛は骨ベネ移動が更に強いからな
先にこっちをスラムやストスマみたいにターゲットにするか
ヴァイパーみたいに距離縮めないと
って思うよ

49 :
で、でた〜w濁音と半濁音間違え奴〜www

50 :
>>45
クランブルとふぁーいの効果範囲などを比べてもう一度考えてみると良い
自分中心広範囲(Lv1〜2) 自分中心〜判定前進(Lv3時の前打ち) のクランブルと
真下などに打つでもしない限り真正面密接した相手にすら当たらないファーイ
比較対象にすらなってないのが現実だよ まあ使用者せっちゃん補正もあるだろうけどさ

51 :
使用者補正も大いにあると思うけど、吹き飛ばし技はそのうち修正されそうだね

52 :
セスセスでタイマンしたときファーイ外すと何故か恥ずかしくなる

53 :
セスなんて近づいた所で怖いスキル一切ないから骨単体が強くてもどうでもいいよマジで

54 :
こうやって勘違いしてもらってる間は高PSセスは安泰だな
・・・確かに少ないんだけど、それも勘違いしてもらえる理由のひとつだし

55 :
勘違いでもなんでもなくセス特有の怖さなんかほとんどないよ
バッシュハームで連携すりゃ殺しきれるくらいだけど主戦場じゃそんなもんほとんどないし
骨でのけぞって死ぬような場面じゃ弓で死ぬし
そもそも俺自信高PSセスだからセスの怖さは十分以上に理解してる
「相手しない」これだけでセスの対処は完璧

56 :
セスにサマーソルトとかもっと蹴り技ほしい

57 :
セスに近づいて怖いのか怖くないのかどっちなんだよw

58 :
>「相手しない」これだけでセスの対処は完璧
笛相手みたいなこといってっけど、僻地セス相手だったらどうすんのと
ほっとくわけにはいかんのだぞ

59 :
>>52
なんかわかる

60 :
相手してくれないならオベ殴りに行くわ

61 :
オベ折りにいく奴なんて放置して折りに行けばいいだけ
相手なんてしなくていい
俺もオベ行くわ

62 :
くそげー化したのがよくわかるな
ごく単純な話だが折るより守るほうが簡単なんだぜ本来は

63 :
実際守りにもいかない神様気取りのクソヲリ共が中央せめるから折りにいくしかないだけ
んなことよりファイア高速連射可能になってハーム入れまくりになったな
なにげに2次的にセスの強化じゃね?

64 :
オベ折に裏オベに走ってるクソ共は自分たちがこのゲームをクソゲーにしてるだけってことをきちんと自覚しような
(36歳 ねずみセスタス 男性)

65 :
最近オベ殴っても580とかしかダメでてないセス増殖しすぎじゃね
建築セスだとしても無エンチャはゴミだから前線ついてくんなよ
ナイトでるか奴隷のように僻地オベ修理だけしてろ

66 :
居ないよりはましです、皿と片手が通常してんの見ると悲しくなります。笛はどうでもいいですが

67 :
>>62
骨で逃げられるから根本的な解決に人数がさかれる
骨やペネでひたすら逃げられると追うだけマイナスになるからな
守る方が楽ってより逃げることが楽過ぎる

68 :
ネズミ相手でも1:1で睨み合いするなら交換になってるからいいと思う
上手そうなセスなら裏で時間とってやれば後々響くかもしれないし、殺した方が確実だけど

69 :
デスパイアで壊しまくろうと思ってビルブつけたら、セス1人だったんで
軍死に「セス1人なのでセスの○○さん(俺)は門の近くに待機して、壊れそうな建築物は早め報告してあげてください」
と言われた
なんで当然のようにそういうこと言えるんだろ
馬鹿正直に門まわりの後方クリで掘ってたけど
誰も建築物報告とやらをしてくれないし、勝ち戦争だったんで近くに敵もこないし、最後まで敵と戦うこともなく修復も建築破壊もできず、ずっと掘ってたわ
そいつのせいで掘り死になったのに、終わっても挨拶もしねえし、礼くらい言ってほしいわ
ビルブ32出たのにもったいねー
日記終わり

70 :
セスの仕事は門修理だけじゃないんで、堀で門ナイタクに対応しつつ修理要請してくださいって言えばよかったのに
ことなかれ主義かしらんけど、正しいと思うことをちゃんと言う奴が少なくなって悲しいわ

71 :
>>69
そりゃ、最初に味方軍のセスタスの数を検索しなかったおまえが悪い
1人しかいなかったら、意図的に門を狙うハイドねずみも居るだろうし
修理要員として頼られて当然だろ
建築殴りなんて、オリでも出来るんだよ
その軍師は、たった一人しかいない味方セスがビルブつけてるから
おまえが主戦で建築殴って、急な修理要請に対応できないと思ったから
修理を第一に考えるように、いつ要請がきても即座に対応できるように
おまえに釘を刺しただけだよ

72 :
>>71
それなら自分でセスやれって話だわな

73 :
まぁなにも言い返さなかった俺も悪いわな
戦争の展開次第ではその軍死さんの半ば強制じみた命令は正しかったかもしれんしな

74 :
>>73
言い返さなかったのは正解だと思うぞ
まともに考えれる人なら「〜お願いできませんか?」とか言うだろうから
チャットが荒れるだけになっただろうし

75 :
>>68
1対1ならいいんだが追いかけてたら味方が4人位に増えないか?
ぶっちゃけネズミセスなんて1人でどうにか折らせないようには出来るし
味方には対応してるからくんなとも言う
でも味方大量に(いらないタイミングで)来るからな
そして移動力の差で逃げられる
だから俺は行かない
俺まで馬鹿と混じって1人追うのも馬鹿らしい

76 :
職によっては1;1で折らせないができないのもいるから1:1で済ませるならどんなのが対処に向かったのか見ておいたほうがいいぞ
まぁ2人向かえば安全率は飛躍的に上がる

77 :
少なくとも俺の見る限りは2人で済んだ例がないけどな
ネズミ対処しろと言い自分は一切しないやつ
ネズミ対処してるからくんなと言っても来るやつばっかり

78 :
>>66
片手はともかくあの皿の通常連打のバババババババっていう効果音がうるさすぎ
おかげで敵ハイド音を聞き取れず奇襲されたりする事がよくある
敵がすぐ目の前にいてなんとか折りきりたいって時以外建築破壊するなっていいたくなる
>>69
軍死に限って無エンハイの召喚専って多くね?
自分は良Pですみたいな勘違いバカが多い
裏方も大事だがそこまで勝ちたいと人に指図するならまずはエンチャしろよって毎度思う

79 :
戦力の逐次投入とマラソン中の敵兵は死兵だからな、セスでねずみしない理由が無い

80 :
セスに限った事じゃないけど、やることないナイトは敵突っついてないで
地図に敵オベの位置書き込む作業してくれっていう

81 :
>>69
戦場に入ったからってすぐにエンチャしたらダメだぞ、修理を強制されるからエンチャ無駄になる
1:1になるのを狙って逆に襲い掛かる世紀末救世主いるし、骨0は逃げてまた来るから裏オベに釘付け
になるから複数でいって一回で終わらせた方が効率的
骨0あったら、笛以外は追えんのになぜかみんな追んだよな

82 :
>>80
pt組んでるなら言えよw

83 :
プロセスはセス自軍一人で前線行き辛い時FOする為に2キャラ作っている

84 :
>>69
味方セス1人の時はなによりも修理を優先するのは分かるが
門の近くに居なきゃいけないなんて初耳だ
それより主戦でウロウロしたほうが
攻撃を受けた建築物を即座に修理できるんじゃね

85 :
修理なんかするつもりねえやつはセスなんかやるなよ。昨日もそれで僅差負けしたしな。
なんで修理してくれねえんだよ!ってイラつくより、最初からセス居ないほうが諦め付くわ
まあ歩兵セス()に限った話じゃなく、不利を承知でやるべき仕事をしないスコア厨にはもうウンザリだがな

86 :
セスに向かってサクリしろって言われても誰かわからんし
俺より近いやつ居るだろみたいな感じになるよ
俺は行くけど逆にみんな来たりする
(マクロはオベにくっついてからやるし向かってるとも言う)
だから名指しで頼むわ
そしたらスルーしたら確実に悪っての分かるから周りもそいつは悪いセスだとわかりやすい

87 :
昨日、オベが削れてるとか、サクリしろとか、一切報告も無しに
オベ折られたじゃないか、セスはなんでサクリしにこないんだ
と軍チャで言われた

88 :
常にマップを見て前線の動きからどこのオベが攻撃されているか把握して言われる前に回復に向かうのは当然だろ
と言うことなのかも知れない

89 :
人に指図されなきゃ仕事ひとつできん奴かね
まあいいよ、言われたことくらいはちゃんとやってくれるんならまだ救いがある

90 :
普段は一切修理なんかしないけど、あんまりに遠距離ゲーの糞ゲーだったのでサクリしてFOすっかと思ったら
セス3人で修理しててワロタ
そっとFOした

91 :
そんなにセスいたら遠距離糞ゲーにもなるわな。起点作れるやつ少ないってことだし

92 :
ねずみでもナイタクでもなく正面からオベが折られたなら
それは前線を支える連中が負けたから折られたわけで
誰が悪いかと言ったら戦いに負けた連中、劣勢なのに援軍に向かわなかった連中
無視して掘ってた連中、要するに味方全員の責任なわけだよ
そこを忘れてセスに全責任を擦り付けるなんてのは筋違いにも程がある
サクリもセスもそんなに万能じゃない
折れる時は折れる、そういうゲームだ、諦めろ

93 :
折られてんじゃねーよカスと即座に言い返すのができるセスタスの嗜み
所詮セスの修理は保険でしかない、守る事と修理する事は全く別の話って事を理解してない軍死が多過ぎる

94 :
修理するまもなく折られるような状況でセスを責める奴はいないだろw

95 :
いやJゲブだけなのかしらんが暴言くるよ
召喚しないセスは修理だけやってろとか言われるもん

96 :
よく味方を叩いてるやついるけど、だいたいそういう奴って
自分のスコアや、報酬のことしか考えてない、傲慢なヤツが多い。
ヲリに多いよな

97 :
I鯖全国にキャラ持ってるがそんな奴居るかなあ
居たら居たで即BLしてるから知らんだけかもだが

98 :
R戦場で八つ当たりしまくる奴ならいるけど味方にセス8人居る時とかはセスが槍玉に挙げられるなw

99 :
ビルブ35が出た時に限って1ゲージ差負けとかクソ戦場だったりするな
西も中央も東も全て歩兵が押されてるとかね
そういう時ってもうどうしようもねえな
ナイタクで手薄なとこ狙ってもこれだけ差がひどい戦場だともうどうしようもねえし

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