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2013年03月家ゲーRPG19: 真・女神転生meetsファイアーエムブレム(仮)part2 (821)
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真・女神転生meetsファイアーエムブレム(仮)part2
- 1 :2013/02/04 〜 最終レス :2013/03/10
- 対応ハード:Wii U
発売日:未定
価格:未定
PV
http://www.youtube.com/watch?v=OK5-EIzDtKo
まとめwiki
http://www53.atwiki.jp/megatenfe/
前スレ
真・女神転生meetsファイアーエムブレム(仮)part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1358999557/
※次スレは>>950の方が立ててください。
- 2 :
- >>1乙
お礼にアーダンとマーラをやるよ
- 3 :
- ステマアトラスが任天堂に寄生
- 4 :
- >>3
ソニー信者さん
朝からお仕事ご苦労様です
- 5 :
- パンツはいてないたまきちゃんとガチレズヘザーの競演と聞いて
- 6 :
- 次は次スレ>>980くらいでいいって言われてるな
早くて>>970か
しばらく情報なさそうだし
- 7 :
- 980は手間取るとそのまま間に合わない可能性あるし、970で
- 8 :
- んだなDAT落ちする可能性がある
- 9 :
- 中途半端にあっちが埋まらないと分散してこっちまでDAT落ちしそうだし970でいいと思う
- 10 :
- スクショ一枚も無しで2スレ目はがんばったねw
- 11 :
- 合体事故的なネタで妄想は膨らむからな
世界樹とFEならまだなんとなく分かるけどな
メガテンベースのFEは想像がつかんw
- 12 :
- 寧ろ女神転生Meetsスターオーシャンを発売して欲しいですよ。
- 13 :
- 何を求めているんだそれは
- 14 :
- クトゥルー倒しにいくのか?
- 15 :
- ファイアーエムブレムmeetいっき
も欲しいな
もちろんプレイヤーはいっき側
- 16 :
- ステマ
- 17 :
- >>15
FE世界の村人は強すぎるからヌルゲーだな
- 18 :
- 最強の農夫と最強の村娘ペアで無双だな
- 19 :
- システム的にポケモンでコラボすりゃ良かったのに。
と思ったがドロドロしたメガテン世界とは雰囲気合わんか。
- 20 :
- ポケモンmeetファイアーエムブレム
ポケナガの野望臭がする
- 21 :
- ポケモンと似通ってて意味ないだろ
- 22 :
- ポケナガと違う作品を使いたかったんだろ
- 23 :
- 人間とポケモンが殺し合うゲームならちょっとやってみt
モンハンじゃねえか
- 24 :
- ポケモンころしてへいきなの?
- 25 :
- 捕獲するだけなら問題な・・・モンスターボールあるし何も変わらん気が
ところで女神転生シリーズを遊んでみたいんだがどこから始めればいい?
とりあえず任天堂ハードは全部あるからVCからやってみるべきかな?
- 26 :
- ○オーソドックス
・ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣[VC]
初代FE。ファミコン時代のゲームなのでUIの関係上さすがに今やるのはおすすめできない。
VC紋章の謎か新暗黒竜をどうぞ。
・ファイアーエムブレム 紋章の謎[VC]
一番オーソドックスなFE。暗黒竜リメイク(一部)と続編(二部)のパック商品。
UIは若干不便だが、そこが気にならないならおすすめ。30円になるし。
・ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣[DS]
GBAシリーズの要素やUIの便利さを取り入れた新暗黒竜リメイク。
ファンからの評判は良くないが面白さの基本は押さえているので、安価で手に入るならこれから入るのもありだと思う。
・ファイアーエムブレム 新・紋章の謎[DS]
紋章の謎(二部のみ)のリメイク。リメイク前から追加会話が増え、若干ライト寄りになった。
前作をやっていない人向けのフォローは入るが、単体だと分かりにくい部分があるかもしれない。ゲームバランスは良。
○フリーマップあり・育成寄り
・ファイアーエムブレム 覚醒[3DS]
育成特化。UIが良く、手軽にさくさく遊べる。
キャラ同士を結婚させて、子どもに能力を引き継がせるシステムが特徴だが、キャラゲーとしての要素が強いところは賛否両論。
恋愛シミュやライトなノリが好きなら。
・ファイアーエムブレム 外伝[VC]
他FEと全くシステムが違うFE。2人の主人公をフリーマップ上で同時に動かして進めていくところに独自の戦略性あり。
FCなのでUIは古い。
○システムに癖あり
・ファイアーエムブレム 聖戦の系譜[VC]
二世代に渡る大河ドラマ。前半主人公の不幸っぷりに定評あり。
他FEの数マップを合体させたような広めのマップで、マクロな視点のシナリオが進むのが特徴。
キャラ同士を結婚させて子どもに能力を引き継がせることが出来るが、割と誰でも強くなる覚醒と違ってこちらはかなりキャラ差が出る。
・ファイアーエムブレム 暁の女神[Wii]
蒼炎の軌跡[GC]の続編のため、前作をやっていないと置いてけぼりになる部分も。
操作する陣営がころころ入れ替わるため育成要素は乏しいが、群像劇的な面白さがある。
ゲーム後半のバランスが不安定。
○マニア向け
・ファイアーエムブレム トラキア776[VC]
マニア向け。最高傑作と呼ぶ人も居るが、つまりマニア向け。
聖戦の系譜のスピンオフ作なのでそういう意味でも最初の一本には厳しいか。
敵を捕らえてアイテムを奪わないといけなかったり、同じキャラが連戦すると疲労してユニット出撃不可になったりと、独自システムが多く考えることも多い。
- 27 :
- DS、3DS作品は基本的に批判少なめの名作揃い。
■デビルサマナー ソウルハッカーズ[3DS]
サターン・PS作品のリメイク(移植+α)。元々「入門にも良い」等と言われており雰囲気など比較的親しみやすい。
中身は正統派。人間2人悪魔4人の6人パーティで3Dダンジョン。
■真・女神転生 STRANGE JOURNEY[DS]
「濃い」感じの女神転生。人間1人悪魔3体のパーティ。完成度は高いがそれゆえ人を選ぶかも。ヘルプ等は丁寧。
■デビルサバイバー[DS]
人間1人悪魔2体で1ユニット×4ユニットのSRPG(「女神転生」とは完全に別ゲーム)。
「オークション」で買った悪魔を合体させて使役。様々な制約の上でやりくりするスキルの付け替えが楽しい。
キャラ絵はかなりライトだが、物語はシビアでとても面白い。
悪魔という未知の存在の出現に戸惑いつつ巻き込まれてく流れは世界観への入門にもよい。
ゲームバランスも良く、個人的にここ十年のベストゲーム。セーブ1箇所なのが難。
■デビルサバイバー オーバークロック[3DS]
DS版に追加要素入れた物。見た目などはほぼ同じで、DS版と良くも悪くも変わらない面白さ。3DS持ってるならこちらを。
■デビルサバイバー2[DS]
1とほぼ同じシステムでゲームとしては上質。
物語がやや軽いノリになってしまったが、キャラは立っていて退屈はしない。
VC作品はレトロゲームに慣れてないとキツいか。PS2持ってるなら真3(手に入れば「マニアクス」版)も入りやすいかも。
- 28 :
- ○3DダンジョンRPG
3DダンジョンRPGの特徴として「迷いやすい」「移動が面倒」というものがある。
一応オートマッピング機能はあるが、サクサク進めたいなら攻略サイトのマップを見るとよい。
・旧約・女神転生[VC]
FCの初代女神転生と女神転生Uを収録したリメイクソフト。
どちらも難易度は高い。UIもSFC基準なのである程度は遊びやすい。
・真・女神転生[VC]
真シリーズ一作目。メガテンのノリをよく把握したいならこれがオススメ。
UIが多少不便だが遊べなくはない。難易度は比較的簡単。
・真・女神転生U[VC]
ストーリーはすばらしい。が、フリーズするなどバグが多い。
あと、意図的な仕様で中盤がダレる。オススメはできない。
・真・女神転生if…[VC]
T・Uと比べてUIが多少良くなっている。
ゲームオーバーになることが少ない(死んでもダンジョンの入り口に戻されるだけ)が、
難易度はそこそこ高い。一部ダンジョンが苦痛を覚えるほど面倒。オススメはできない。
・デビルサマナー ソウルハッカーズ[3DS]
SFCのシリーズとはUIが段違い。難易度も簡単で気軽に楽しめる。オススメ。
他のデビルサマナーシリーズの人物が登場するが、知らなくても大きな問題はない。
・真・女神転生 STRANGE JOURNEY[DS]
ゲーム化されたB級SFパニック映画。難易度は少し高い。
クセが強いがメガテンらしいともいえる。オススメ。
○SRPG
同じSRPGでもデビサバと魔神転生ではそのシステムが大きく異なる。
デビサバはRPG寄り、マジテンは純正SRPG。
・デビルサバイバー オーバークロック[3DS]
戦闘がコマンド形式(RPG形式)のSRPG。DS版の完全上位互換。
SRPGの中では難易度は簡単なほう。メガテンのノリも把握できるのでオススメ。
キャラゲー的要素も多め。
・デビルサバイバー2[DS]
上記のゲームとシステムは同じ。難易度も同じ。
メガテンのノリは薄れており、キャラゲー要素が強い。
これを買うなら上を買った方がよい。微妙。
・魔神転生[VC]
魔神転生シリーズは一番FEに近い。メガテン初のSRPGだったからかUIは悪い。
難易度は低いがテンポが悪くイライラさせられることもある。微妙。
・魔神転生U[VC]
上記のゲームとシステムは同じ。UIは向上し、難易度もそこそこ。
テンポは非常に悪い。敵が動く時間をのんびり待てるならとてもオススメ。
参考(倍速再生):ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1224224?from=125
特におすすめするのは
・デビルサマナー ソウルハッカーズ
・デビルサバイバー オーバークロック
・魔神転生U
次点で
・真・女神転生
・真・女神転生 STRANGE JOURNEY
- 29 :
- ありがてえけど長いな
- 30 :
- wikiに載せろ
- 31 :
- あと何度も言うけどデビサバ2
もうちょっとどういう点が微妙なのか載せろって前スレでも言ったろ
- 32 :
- >>25
とりあえずVCの真・女神転生Iからやればいいと思うよ
上にも書いてるようにユーザーインターフェースがちょっとやりにくく感じるかも分からないけど…
女神転生のコンセプトていうかイメージが一番分かりやすい作品だと思うな
- 33 :
- 真3はマニアクスよりノクターンのベスト版のが入手しやすいんじゃないか?
中古はともかくマニアクス新品はプレミア価格ついてたような…
アバドン王同梱のマニクロも良いと思うけどさ
- 34 :
- SJやろうぜ
- 35 :
- どっちを初めてやるにしてもFE蒼炎と真3マニアクスは避けたほうが良いな
プレミア付いて価格高騰してるから
もしハマらなかった時の事も考えて最初は手に入りやすくて安いVC作品が良いと思う
- 36 :
- まったく違う趣向の作品だが
ジャンル的にはSRPGもDRPGもじっくり考えてやる作品だから
案外性格的に趣味は合うかもしれんよ
- 37 :
- まぁひとつのきっかけなんだけど前知識としてのプレイなら「特におすすめ」の作品はどうなるんだ
- 38 :
- FEは外伝から入った俺
- 39 :
- 説明書にファイヤーエンブレムって書かれてたらどうする?
- 40 :
- どれがメインでくるかわかんないしな
安さも考えたらVCで真1だけどやりやすいのはSJかSHだろうし
- 41 :
- >>31
前スレで言われてた理由じゃないのけ
- 42 :
- まあ真Iは当時の終末感というか、末期というか退廃というか、
199Xに向けてのあの絶妙な空気の中でプレイしたからこそ自分の中で神作になってるのかな、って思うこともあるな
あの空気は二度と味わえないだろうな…
エムブレムファンの人にピッタリ合う女神転生が見つかれば嬉しいね
そういう自分はFEは外伝と覚醒しかやってない…申し訳ない
- 43 :
- GBAの真Uはストーリーは最高だしバグは無いしで最初にやるには最適だと思うんだがプレミアがなあ
任天堂はとっとと3DS用のGBAのVCを販売できるようにしろと
- 44 :
- 前スレのSHの人、どのダンジョンで苦戦中だったのかな
3Dダンジョン初体験時は苦労した
- 45 :
- FEは外伝以外一通りやったが、システム的に好きなのはトラキアと暁だな
どっちも異色だと言われているけど
単に自分は追い剥ぎ(敵の武器やアイテムを奪う)が好きなんだと思うわ
敵が障害ではなく獲物に見えて脳汁が出てくるw
メガテンはやった事ないけど、上のリスト参考にして
なんかやってみようかな
- 46 :
- >>34
最近の作品でメガテンっぽいのはDSソフトでSJなんだけどPVにキャラ絵が出てないのが残念だよね
(もちろん後から出てくる可能性はあるけど)
かといってPVにでてる最新の人修羅はPS2でメガテンの中では毛色が違うし
それ以前になるとオススメするには古すぎるからな〜
まっ、中古の値段的にもSJが一番オススメかな
- 47 :
- >>43
wiiUでGBAのVCやるって言ってんだしそれでいいんでない?
持ち運びできないのは不便だが通信機能できないのが分かってるし
というかモンハン買って埃かぶりつつあるんよ wiiU
- 48 :
- >>45
レアなアイテムを入手するとかなら、古い女神転生には魔人狩りという奇祭があってね…
256分の1の確率で出てくる稀少敵が256分の1の確率でレア武器を落とすのを狙うんだけど…
- 49 :
- PVに出てきているのは
真T…ヒーロー/ヒロイン
真U…アレフ/ヒロコ
真if…男主人公/ユミ
真V…人修羅/千晶
真W…主人公/イザボー
紋章…マルス/シーダ
封印…ロイ/リリーナ
烈火…エリウッド/リン/ヘクトル
聖魔…エフラム/エイリーク
蒼炎…アイク/エリンシア
暁…ミカヤ/サザ
覚醒…クロム/マルス
少なくともここに出ているゲームはやって損は無いはず
- 50 :
- いや違うな
真if…男主人公/女主人公(たまき)だった
- 51 :
- HASSO-BEAT > 流星剣
- 52 :
- 改めて見ると千晶の浮きっぷりが
魔丞化してないとただの一般人だけど大丈夫なのか?
- 53 :
- >>28
すいませんラストRルとデビルチルドレンは?
- 54 :
- あ、カードサマナー忘れてた
- 55 :
- ラストRルとか外注じゃないの
- 56 :
- アトラスプレゼンツってのは解るが
誰がディレクター勤めるんだろ
- 57 :
- あのPVに出てきたキャラが必ずゲームに出てくるとは思えんが
飽くまでもイメージ映像だと思うんだけど
- 58 :
- >>48
45だけど、その魔神狩りという言葉にはものすごい惹かれるわw
古い女神転生ってのはつまりVCで出来る旧約・女神転生ってことかな
ただ追い剥ぎが楽しいってのは、レアアイテムに限らず敵から武器を強引に奪えるのが
楽しいっていう意味なので、1/256の確率とかそこまでレアでなくても
(でももし入手できたらものすごく嬉しいんだろうな)
ちょっと使い勝手のいい武器を、買わずにお得に敵からゲットできればそれでいいんだw
知らない人のために補足説明すると、FEにはどのシリーズにも「盗賊」という職業が
出てくるのだけど、たいてい盗めるのは武器以外のアイテム(薬とか)だけだったり、
鍵あけしか出来なかったりする
武器まで奪える仕様になっているのは暁とトラキアだけで、トラキアに至っては盗賊以外の
職種のキャラでも武器が奪えるようになってて、これがもう楽しいのなんのw
いつも自軍はすっかり強盗団と化してしまうんだ
- 59 :
- トラキアは初見プレイの時に物資不足で詰んだなぁ。
まさか主人公側が敵から物資を奪う事が前提になってるゲームだとは思わなかったんでw
まぁリーフ軍の状況が状況だから仕方ないんだがあの強盗団っぷりは賛否別れるシステムだと思った。
- 60 :
- >>57
まぁそうだろね
あのPVはイメージ映像だと思う
- 61 :
- 真Tのよしお・わるおのセリフは今でも覚えてる。
極限まで無駄を削ったシナリオは今でも光ってるわ
真Tを気に入ってくれた人は、つながりのある真Uもやってほしい。
デビサバは閉鎖された極限状態で、どんどん主人公達が追い込まれていく緊迫感が
「この次はどうなるの?」って煽られる、近年稀に見る良シナリオだった。
- 62 :
- >>58
>いつも自軍はすっかり強盗団と化してしまうんだ
しかもその事が覚醒のリーフ魔符の盗賊系クラスとかリーフの宝剣とかで半ば公式ネタみたいにされたりなw
- 63 :
- 公式ネタっていうかただの悪ノリだろアレ
- 64 :
- >>58
魔人狩るのは旧約じゃなくて真のほうな
真2にいたか忘れたけど、真1は
デイビッド、だいそうじょう、ペイルライダーってのがそれぞれ武器落とす
- 65 :
- メガテンといえばロシアンルーレット
悪魔の死体渡されてもなあw
- 66 :
- >>52
悪魔だらけの受胎後の街を一人でふらふらしてても死なない女だからだいじょうぶだろう
サカハギにやられたけど
- 67 :
- サカハギに右腕切られてたのか
別に右腕はあったけど力を受け取って変化したのが右腕だったのか
どっちなん
- 68 :
- >>65データだから大丈夫w
無駄なレアイベントだったな
- 69 :
- ライドウは出ないのかな?
- 70 :
- 超力のカヤ?もいれば千晶ちゃんも目立たないのにな
- 71 :
- >>69
パートナーポジションにはゴウトか
真女神転生シリーズではなく亜種のデビルサマナーシリーズだから微妙だけど可能性はあるんじゃないかな
- 72 :
- >>71
この手のコラボにはライドウさん似合ってると思うのよね
内輪だけど一度やっているしね
出てくれないかな?
- 73 :
- なら葛葉キョウジの身体に入ってしまった人も
- 74 :
- ライドウばかり出されるのもなあ
- 75 :
- ライドウは出しやすいんだよな
ゴウトに喋らせればいいから
- 76 :
- 悪魔と結婚交渉するゲームが出来そう
- 77 :
- 既出だろうけど現実的どんなシステムに落ち着くんだろうな。
・女神転生のキャラがFEキャラを召喚
→「悪魔」「合体(非性的)」というシリーズ財産が生かされない
→FEキャラは被使用者扱い?
・召喚術を手にしたFEキャラがサマナー達と共闘
→キャラが多すぎて収集つかない?
・サマナーは召喚悪魔で、FEキャラは剣と魔法で戦う。
→システムが煩雑になる?コラボの必要性なし?
・女神転生キャラvsFEキャラ
→RPGとしては成立しなさそう
・既存キャラ出さない
→システム上どこにコラボする余地があるのか。FE寄りならただの魔神転生。
- 78 :
- ポケナガはポケモンのキャラと野望のシステムと無双のキャラという実は3タイトルのコラボであった
- 79 :
- なんかネガティブに解釈しすぎじゃないかなぁ
コラボの余地とか特に
- 80 :
- メインは新キャラで双方の過去キャラが要所要所で出てくるってのが妥当な落とし所だろう
- 81 :
- >>79
いや余地ってのは決して批判的な意味じゃなく、カッコつけただけだわ。
キャラ的なコラボはわかるとして、システム的にコラボするならどこなんだろう、と。
格ゲーとSTGとかなら想像もつくけど、伝統SRPG+悪魔召喚RPGのRPGだとどう解決されるんだろう。単純な興味として。
でも>>80で想像したら色々しっくり来た。
- 82 :
- ISが関わってる以上FEがベースになる気がするんよね システムは
>>80
覚醒で異界でてきたしメガテンもアマラ宇宙あるし、ディケイドかゴーカイジャーみたいな奴になったりして
- 83 :
- >>82
正直言って異界もアマラ宇宙もシリーズの作品を強引に繋げる為の「逃げ」でしかないと思うがね
覚醒みたいな事態にならないことを祈るよ
- 84 :
- >>83
いいじゃん、逃げ道あっても。
それに覚醒みたいな事態ってなんだ
- 85 :
- じゃあシュバルツバースで
- 86 :
- >>84
過去作強姦
はっぱがトリックスター(盗賊系)とか完全に悪ノリだろ
- 87 :
- ナンバリングや派生ともちがうコラボなんだからあまり深く考えんでも
- 88 :
- 強姦とか引くわ・・・
- 89 :
- >>87はメガテンmeetsFEの話な
ほかはしらん
- 90 :
- >>83
並行世界とか言いだすとなんでもありだからね
もともとメガテンは全てのシリーズが繋がるとか言われてるが
アマラ宇宙さえあれば全ての別ゲームとでも繋げられる事になるし
(スパロボZみたいに)
- 91 :
- >>87
そのナンバリングの作品でアマラ宇宙とかやりだして
派生作品でアイスソードネタやシャドウゲイトネタみたいな他社ゲームのネット上のネタを堂々と商業作品でやって
あまつさえその派生作品のノリをナンバリング作品に持ち込みかけてるようなシリーズが関わってきてるのも厄介なんだよ…
FE側も覚醒で悪ノリをやらかしてることを考えれば、それこそ絶望の未来しか見えない
- 92 :
- 要するにもうそれってシリーズ間連動やコラボ自体駄目なんじゃないの
- 93 :
- なんでもアリな設定だからといって現状なんでもやってるわけじゃないからな
真Vにせよライドウにせよ
- 94 :
- 3の深界とかはそんな変なことは起きてなかった
じゃん
ライドウはしらない
- 95 :
- アトラスが主に開発しててインテリジェントシステムズはFEキャラの扱いなどのチェックくらいじゃないかね
メガテンの方は職業システムないからアバチュのマントラシステムか3のマガタマシステムアバチュかライドウの称号あたりを応用
単なるお祭りゲーではあれだし
- 96 :
- >>94
他社会話ネタ入れたのはSJ
ライドウはアマラ宇宙使って他のメガテンや派生シリーズ全てが
ライドウの世界を起点に(←ここは合ってるか微妙)パラレルワールドとして繋がっていることを示唆した
- 97 :
- しかしまぁ今月中にちょっとだけでいいから情報公開して欲しいですなぁ
- 98 :
- >>92
伏線も何も必要なしに「アマラ宇宙で繋がってるから」の一言で説明できちゃうからな
シリーズものでは禁じ手クラスの設定だと思う
>>94
真3マニクロでライドウが来たのもアマラ宇宙
ライドウ本編もアマラ宇宙が関係
3DS版SHもアマラ宇宙でダブルライドウ降臨
真3以降の設定だからかもしれんがライドウはフル活用して乱入しまくりだなw
P4UではSJネタがちらっと出たが、あれはセリフだけだったな
- 99 :
- まぁこれは完全なお祭りゲーだし任天堂とアトラスの親交ゲーみたいなもんだからハードルも低くて良いなw
これがそれぞれの本編新作だったらもっと殺伐としてるだろうね今頃w
- 100read 1read
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