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2013年04月格闘ゲーム80: SKULL GIRLS(スカルガールズ) part19 (525) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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SKULL GIRLS(スカルガールズ) part19


1 :2013/03/29 〜 最終レス :2013/04/05
アメリカ発、“ダークデコ”な世界観で個性的なキャラたちが闘う、
フルアニメーション2D対戦格闘ゲーム。
BGM作曲は悪魔城ドラキュラなどで有名な山根ミチル氏 。
先に行われたクラウドファンディングは無事終了し、総額$829,829 を集めた。
この結果により今後、5体の追加キャラ、7種のステージ&BGM、9種のボイスパッチが配信予定!
※ロード時間が異常に長いと感じたら、キャッシュクリアを推奨
次スレは>>950が立てましょう
■海外版情報
北米PSNにて14.99ドルで配信中
北米・欧州XBLAにて1200MSPで配信中
海外版の購入方法については下記のまとめwiki(日本)を参照
■日本語版情報
PS3版:好評配信中 PS storeで1500円 パブリッシャーはサイバーフロント
PC版:6月中旬にsteamで配信予定。(マーベラスAQLから販売予定)
    熱帯ロビーやリプレイ機能を検討 オープンβテストの予定あり
    (PS3版とPC版のクロスプラットフォームは未実装)
※Xbox360日本語版は今のところ販売の予定がありません
■公式サイト
日本 http://skullgirls.com/ja/
    http://www.cyberfront.co.jp/title/skullgirls/index.html
海外 http://skullgirls.com/
■公式ツイッター
日本 http://twitter.com/SkullgirlsJP
海外 http://twitter.com/Skullgirls
■まとめwiki
日本 http://www49.atwiki.jp/skullgirls/
海外 http://wiki.shoryuken.com/Skullgirls
■したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/54363/
■共有タグ
aaSkullgirlsJP (満員御礼)
aaSkullgirlsJP2 ←現在募集中
■YOUTUBEタグ検索(対戦動画など多数)
http://www.youtube.com/results?search_query=Skullgirls&search=tag
前スレ
SKULL GIRLS(スカルガールズ) part18
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1363673969/

2 :
追加DLCの詳細
(全て期間限定で無料配信)
・スクィグリーとそのステージ&ストーリーモード
・ビッグバンドとそのステージ&ストーリーモード
・ファン投票により決まる第1目のキャラクターとそのステージ&ストーリーモード
・ファン投票により決まる第2目のキャラクターとそのステージ&ストーリーモード
・ロボ・フォーチュンとそのステージ&ストーリーモード
・ボーナスステージ:リバー・キング・カジノ
・ボーナスステージ:ガラス・カノピー
・「クレイジーダブル」ボイスパック by Kaiji Tang
・「ロボ・ミス・フォーチュン」ボイスパックby Kimlinh Tran(ミス・フォーチュン役)
・女性アナウンサーボイスパック by Cristina Vee(セラベラ役)
・「悪口パラソール」ボイスパック by Erin Fitzgerald(パラソール役)
・「飲みすぎアナウンサー」ボイスパック by Joshua Tomar(アナウンサー役)
・「ボケペインホイール」ボイスパック by Danielle McRae(ペインホイール役)
・「ブラックスプロイテーションのビッグ・バンド」ボイスパック by Rich Brown(ビッグ・バンド役)
・「アニメピーコック」ボイスパック by Sarah Williams(ピーコック役)
・「ロシア訛りアナウンサー」ボイスパック by MikeZ(リード・プログラマー/デザイナー)

3 :
※投票の方式について、公式のメッセージを流用
近々、追加キャラ2体を決定するキャラクター投票を行われる。
全ての出資者が投票権を持ち、以下のように進む
・全4ラウンド(各ラウンド期間は1週間)
第1ラウンド:全ての候補キャラ、一人4票
第2ラウンド:第1ラウンドのトップ16、一人3票
第3ラウンド:第2ラウンドのトップ8、一人2票
第4ラウンド:第3ラウンドのトップ3、一人1票
投票で決まるキャラは2体なので、
投票がお互いに邪魔をしないようにそれぞれ1つの投票を行う。(ここちょっとわからん)
投票中の途中経過は公開されない。
連絡は出資時に登録した連絡用メアドで行われる。
候補キャラクターの概要をゆっくり読んで、希望のキャラを決めて欲しい
候補キャラリスト邦訳ver→http://www.labzerogames.com/3rdcharacter_JP/
(英語ver→http://www.labzerogames.com/3rdcharacter/

4 :
※スケジュールについて、公式メッセコピペ
投票の準備の上、特典段階のグッズなどの製作と準備を行っています。
Tシャツやポスターなどいくつかの特典のデザインがキャラクター投票の結果によりますので、投票終了まで製作が開始できません。
物理的のオリジナルサウンドトラックも山根ミチルさんの作曲完成次第になると思います。
以下は特典グッズ配布の予想スケジュールですが、あくまで予想ですので、多少ずれる可能性がありますので、ご注意下さい。
2013年4月31日:壁紙、デジタルOST、デジタルスケッチブック、デジタル画集、勇者30秒の無料ダウンロードコード
2013年6月31日:Steamでの無料ダウンロードコード
2013年7月31日:Tシャツ、ポスター、ポストカード、物理的なOST
全てのカスタムの特典の配布がより時間掛かりますが、こちらから1人ずつに連絡させて頂き、ご協力で製作が開始できると思います。

5 :
!!※まだ特典付き出資は可能※!!
IndieGoGoでのキャンペーンは終了しましたが、
まだご寄付したい場合、PayPal経由で
operations(@)labzerogames(.)com 宛てに
直接寄付することができます(※メールアドは括弧無しで)。
期間は2週間程度(4/11ごろ迄?)、ご寄付する際、ご希望の段階と住所を必ず書いて下さい。
物理的な特典の付いてる段階を選択しない場合、住所を書かなくて大丈夫です。
特典の段階、金額についてはインディーゴーゴーのページ参照
http://www.indiegogo.com/projects/keep-skullgirls-growing
※物理的な特典がある段階を選択したときは
  海外発送料として+8$するのを忘れずに!

6 :
長くなったけど今後質問多そうなところを書いといたよ
まぁ公式からのメール読めよって話なんで>>5以外はいらんのだが

7 :
PC版の大会を10月に開催します!
乞う御期待!!

8 :
暴走サムソン、略してぼっさんでいいよね

9 :
なにものでちゅか?

10 :
617 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 20:42:19.45 ID:eaxguedT0 [1/2]
今後の予定
5月 PCのクローズベータ(寄付者のみ)
6月 PCのオープンベータ(予約購入者と寄付者)
7月 PC版発売
9月 PC版にDLCキャラ投入(テスト)
10月 PSとPCにDLCキャラ正式登場
これマジ?

11 :
>>1
>>10
たぶん、予想だと思う
ベータ版の話とかもあるけどずれ込む気がするし
まぁ、グダグダ言わず待つまでよ

12 :
ペインホイールのボケボイスってどんなんだろ?
こっちで言うところの「激おこぷんぷん丸」みたいな言葉使う感じかな

13 :
スクィグリーちゃん作るのに2ヶ月半らしいから
8月には拝めるかなぁと思ってたんだが

14 :
痛車「オ"ニ"イ"チ"ャ"ン"!!」

15 :
ブレインドレインの説明文から考えると、
ロボフォーチュンはブレインドレイン製なんだろうか?

16 :
>>15
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=US7RbhjMo78#!

17 :
そういやロボフォーチュンはロボカイってよく言われるけど
俺的には鉄拳のアリサだと思ってる

18 :
突然日本語のメールが来てビックリした
それがスカルガール

19 :
>>13
PC版作ってっからしょうがないね

20 :
ロボと聞いてロボカイ連呼する奴がいるけど
ああいう開発費の無駄遣いのお荷物でスタッフのRーに使われるだけのキャラになったら本当に誰得
ついでに言うと俺は世の中の短髪少女を全てホモキャラに変えたギルティギアシリーズには恨みがある

21 :
俺はブリジットに感謝してるよ?

22 :
むしろロボカイくらい独自モーション多いキャラ出してきたらびっくりするわ

23 :
ロボカイmk2は良いキャラだった

24 :
やっぱり対戦めっちゃ緊張するわー
勝っても負けても神経が磨り減るかんじ
お前らは何ともない?

25 :
>>20
じゃあフォボス系って呼べば問題ないよなw
実際アリサは変型おとなし目だしフォボスは土偶寄りだしで、あれ位可変する近未来ロボの例って他にあまり無いからしゃーないんじゃね

26 :
ロボフォーチュンはカンタムロボみたいになるんじゃないかと勝手に思っている

27 :
>>24
わかる。クイックマッチの方はとくに。
ルームの方は2、3戦すると慣れるけど。

28 :
いっそのことサイバーボッツまで行っとく?

29 :
このゲーム一方的な試合になりやすいから完封したとき
相手が引退しやしないか緊張する

30 :
難しいコンボできないお…
一生補正切りするお!!

31 :
ピーコで飛び道具の嵐で最後の最後に削り殺してパーフェクトだった時は
ブラックリストに入れられたんじゃないだろうかと緊張する。

32 :
お互い立ち回りがぎこちないのに
コンボ始まると人が変わったように滑らかな挙動になる

33 :
>>21
おまえ投票禁止な

34 :
>>32
あるある
トレモで下段か差し込みからのコンボ練習しかしてないから、相手が動きながら技だしてると下段、差し込みまでが完全手探り状態
このゲーム、止まるとグラフィック的に見えない択を仕掛けられるから動き続けないと死ぬって印象がある

35 :
初めて熱帯できたんだが面白かった
人もっと増えてほしいなぁ

36 :
ロボフォーチュンってあのアニメに出てたポンコtバラバラになって首もげてたやつか

37 :
早くPC版でないかなー、6月とか先は長い
家庭用機だとゲームする気がおきないからPC版を待つしかない

38 :
>>29>>31
解る。特に自分がピーコックで相手が単騎だと、ねぇ…
それを防ぐ意味でランク分けを厳密にするアップデート早く!
あとロボフォーチュンってそもそも650000$貯まった辺りで発表された
言わば、次の目標825000$届くとラボゼロすら想像してなかった
目標なんだから、第2DLC制作完了後に作れば良いと思う。

39 :
>>5
まだやれるのか?
ちょっと入れとくか

40 :
背景キャラはどんなふうにやり取りすることになるんだろう・・・

41 :
そういやここでも守護聖人いたんだっけな
ぜひ今後の経緯を聞かせてほしいもんだ

42 :
>>41
多分ブレインドレインさんから手紙が来ると思う

43 :
ぐお〜昨日これの存在に気づき早速やってみたら
その素晴らしいクオリティに感動している!
今更ながら寄付しようと思うんだが、>>5のpaypal経由での直接寄付
ってののやり方が解らぬ…!paypalに登録すれば良いんかな?

44 :
うんpaypalに登録するとマイページに支払いってメニューがあるからそこから送れる

45 :
日本からだと法的に無理らしいが
現時点では代替案も無し

46 :
少額で試してきたが普通に出来たぞ

47 :
セレベラで初めて投げキャラに手を出してみたんだが
一回転が鬼門すぎる・・・ジャンプしてしまうだろjk

48 :
このゲームはまだ入力しやすい方
ステップしている時に一回転入力がやりやすいかも

49 :
ガード硬直中に
ジャンプしてから着地に
技の硬直中に

50 :
>>47
まあ世の中にはレバー上後にニュートラル経由必須という潔すぎるコマ投げもある位だから…
既に言われてるがなにかしらジャンプ出来ない行動中に入力しとくのが基本だよ

51 :
ありがとうございます
言われたとおりやったらできました
ショウストッパーのモーション可愛くて歓喜

52 :
ジャジャーン

53 :
ランク2に上がったら2キャラ目を練習しようと思ってるが
全く上がる気配がないでほんま

54 :
まあ歩いてても出せるが…

55 :
このげーむ3/4回転じゃなくてマジで1回転じゃないとコマ投げ出せないの?

56 :
俺もザンギエフの二回転コマンドにはじめは絶望したものよ

57 :
BBにはレバーを計7回転させる技があるんだぜ…

58 :
>>55
wikiだかにそう書いてあるけど3/4回転でも出るよな

59 :
3/4回転でも42368みたいな適当な入力でも出るよ
4方向+どこか一箇所でも斜めが入ってれば出るっぽい

60 :
どちらにせよ、グルグルしときゃ勝手に出る
何らかの硬直キャンセルして振ってくモンだから、上要素に関しては気にしなくていいでしょ 生で出す事なんてそう無いし

61 :
タブルのケツとか首召喚みたいな、多段で拘束されて上下や投げで振られる時って
どういう対応が正解なの?
突き放しも出来ないしガーキャンみたいなのはそのまま潰されるし良くわからん。

62 :
>>56
俺はブレスパのコマンドに絶望した

63 :
>>61
無敵昇竜
せめて使用キャラクターをだな

64 :
>>63
フィリアとヴァレンタイン使ってる。
固められながら昇竜ってはいるんかな?

65 :
普通に入る
様子見だとRるけど

66 :
みんな強い行動が分かってきてフィリアかダブルいれないと勝てないゲームになってきてるな

67 :
ガーキャンアシで無敵技出すか、アドガしつつバックジャンプ入れっぱか無敵技or無敵アシコスるしかないっしょ
無敵技持ってるアシいないなら固められたらたいていそのまま死ぬゲームだと思うよ

68 :
週末だってのに人すくねぇなー
なかなかマッチングが成立しないし、部屋もないのね

69 :
フィリアは崩し強い暴れ強いディレイドから伸ばせまくれるでガチるならチームに入れない手は無いしな

70 :
キャラ開発も大切だけど合間にバランス調整しないと人が定着しないよね

71 :
それより何よりもまずロビー追加してくれんと人が残らん

72 :
最近は対戦いってもコンボ鑑賞会すぎて面白く感じないからずっとトレモだけしてる
確かにロビー追加してネット大会とか開かれたら対戦モチベ上がるかもなぁ

73 :
PS3版にロビー追加は技術的に無理なんだっけ?
ジョジョHDはロビーあったけど、アレとは勝手が違うのかな?

74 :
ネットで闘う云々の前にモーションみて満足してる層は居るはずと言うか俺

75 :
そこで満足していたはずなのに、ニコ動見ながらコンボ練習し始めて
気がつけばこんな時間まで対戦してる

76 :
パラソールの立ち回りが全然わからない
遠くでシューティングしてる内はいいんだけど、低空ダッシュとかで突っ込んでこられたらどうしていいかわからん
コンボの始動もワンパだからどこから初めて良いやら
好きだから頑張って使うけど

77 :
もう俺はPS3版を切ってPC版から再開することにしたよ
それまでにアケコンでも調べるよ

78 :
パラソールだったらニコ動にスカルガールズ対戦動画ってタグつけて
対戦動画めちゃくちゃ投降してる人いるぞ

79 :
パラソならジャンプ強Pや上りジャンプ弱P、弱Kが空対空でめちゃくちゃ強いよ
J弱P>J強Pが当たればダウンしてる相手を弱Kなんかで拾えるからそこからコンボ行ける

80 :
>>78
あの人上手すぎてどうすりゃいいのか逆に分からなくなるw
>>79
そうかJ弱PもKもほとんど使ってなかった
J強Pばっかり振る癖がついてたから動き読まれるよな。ありがとう

81 :
パラソはこの間大会優勝した人が超人的に上手いよ
箱○時代からPS3になってまでちょいちょい相手してもらった

82 :
海外の大会動画はみたことあるけど、
日本ではなにかやったこと無いのかな。

83 :
きゃわわ
http://fc00.deviantart.net/fs71/f/2013/088/a/1/a19dcf39df5af98204e3d8c18b304b08-d5zri5o.png

84 :
アイオーンのボディを見てると閉門クラッシュとバックドロップで
粉々にならないか心配になってくるね

85 :
100人乗っても大丈夫!!

86 :
やっぱエイオンいいなー

87 :
寄付額減ってない?

88 :
本当だ
2ドル減った!

89 :
ジュース買ってんじゃねーよハゲ

90 :
>>84
「私のボディの砂時計は一体成型のワンオフ品!ゆるむネジなど有りはしないわーッ!」
ってドヤ顔したあげく別の場所壊されて負けるんですね、わかります

91 :
まだMikeZが犯人だって決まってないだろ!

92 :
クリスタルボーイかなにか?

93 :
>>92
ミキサー大帝にゆで展開っぽい突っ込みしてみただけで特に元ネタは無いんだ……スマン

94 :
2ドル減ってて出資数も2人減ってる
なんだろ?無効になったのか自分からキャンセルしたのか

95 :
TF2のリヴァイアサン帽子目当てだった人かもね

96 :
>>93
いい加減にキン肉マンのステマやめろホモ野郎

97 :
帽子需要あったのか

98 :
TF2の帽子は、場合によってはすごいプレミアが付くからね

99 :
ランク1がカオスや…

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