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【HL2MOD】 Zombie Panic: Source! part6


1 :2009/04/12 〜 最終レス :2012/10/09
Half-Life2 MODのZombie Panic: Source!のスレです。
【内容】
サバイバー(人間側)とアンデッド(ゾンビ側)に別れて戦う。
ゲームが始まったら誰か一人がゾンビになってドンドン人間を喰って行く。
喰われた人間はゾンビになり、また人間を襲ってゾンビを増やして行く。
人間を全員捕食すればゾンビの勝ち。指定の数ゾンビを殺せば人間側の勝利。
ちなみにゾンビは死んでも何回でも生き返られる。
人間側は銃器を使ってゾンビに立ち向かう。(アサルトライフル・ショットガン・ハンドガン・マグナム・ヤットコetc..)
さぁ君も過酷な生存競争に参加してみないか? ウホ

【Wiki】
http://www9.atwiki.jp/zombiepanic/
【前スレ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1234202778/

2 :
【公式サイト】
http://www.zombiepanic.org/
一応書いておいた方がいいかも

3 :
スレ建て乙。
ゾンビAFKerについてまた考えてみて思ったんだけど。
今のゾンパニでハイスコアを、特にトップのスコアを目指そうと思ったら、
序盤にできるだけ多くの重火器弾薬を集めて最後まで生き残り、
ゾンビの数が増えてきたら銃に有利な長い通路でキャンプするのが最善なんだよね。
こういうプレイはzpsマップならあっても良いと思うけど、
zpoマップだとスコアに関係ないオブジェクトは完全無視になるし、
ラウンドの最後にはゾンビ側が 突進->死亡->リスポン->突進
という戦略もチームワークも関係ない退屈な反復作業を強いられる。
これはゾンビ側の勝利がほぼ確定している状況では無意味にラウンドを引き延ばすことになる。
だからzpoマップでは、
「人間は最後まで生き残った時点で、ゾンビを倒した数と自分でオブジェクトを進めた分のスコアを与えられる」
という形にした方が、もっと連携しやすくなるんじゃないかな。
ゾンパニのカオスな展開は楽しいけど、
毎度毎度危険人物をラウンド開始時にTKするのも気が引けるしね。
連携の取れたプレイも達成感があって面白いよ。

4 :
>>3に同意 それならスコア重視の人もオブジェクトをこなしてくれるかもしれない
しね。

5 :
>>3
面白いアイデアだと思うけど実際やるのは無理じゃないかな?
そういうスクリプトなりを有志が公開してるならそれを鯖管理人に入れてもらえば早いけど
一から作ってもらうのは・・・作れるかどうかも微妙だし
公式に意見として送っておくくらいしか対応できなさそうだ・・・

6 :
>>3
hideoutがそんな感じだよね、マテリアル見つけるたびに2スコア入るようになってる
ただマップのほうでどうにかすることはできても全マップ変えるのは無理じゃないかな
それにそういうマップだったとしてもオブジェクトはやらないと思うよ?夢之神はhideoutですら武器しか集めないしねもちろん分けないけど
スコア入ると言ってもゾンビ倒すことにしか興味なくてオブジェクト覚える気もないような奴らだからたぶんオブジェクト無視されると思うよそのシステムだったとしても

7 :
もう誰かあの在日二人をberkのBBSに直接通報して来いよ
鯖満員で入れないときに奴らの名前があると腹立つ

8 :
>>7
そういう類のマナー違反はBANしない方針らしい。
自治厨UZEEEEEEEって思われるかもしれんが率先してゲーム内でBANするしかないんじゃないか?

9 :
>>1
むしろゾンビをRたびにスコアをマイナスしてみたらどうだろうか
だがそれだとzpsで殺さなくなるな

10 :
人間がゾンビキルで+-0
ゾンビが人間キルで+1
オブジェクト進行させたら+2
ステージクリアしたら+5
TKで-2
位でいいと思うんだけど

11 :
どうでもいい

12 :
>人間がゾンビキルで+-0
スコアを荒稼ぎするタイプではないが幾らなんでもこれはないわw

13 :
まぁスコア気にしすぎるとストレス溜まるぜ
しかしロード遅い奴はほんと負け組だよな
俺とかロード遅くて初回ラウンド絶対ゾンビだぜw
2ラウンド目も初期ゾンビだった時なんてマジ泣ける

14 :
全然寝むれない・・・。
>>13
ロード遅い理由ってなんだろうね。
俺はハイドアウトのロードが危なっかしい・・・。

15 :
>>13
同士よ・・1マップずっとゾンビの時なんかわうぇあjwfじぇあおfじょあjf

16 :
PCスペックかな
自分はロードは早いけど回線がCATVなせいか24人集まると自分以外ラグラグでプレイ出来ないわ
特に人やゾンビが集まってる所に居ると敵も味方もワープしまくるから誤射はするし弾は当たらないでゲームにならなかった

17 :
スコアはあんまり気にしないんだけど30とか40スコア入ってる人はすごいよね

18 :
基本的に弾持ってキャンプすればスコアなんていくらでもとれるけどね。
でもうまい人はObj進めながらハイスコア取るからすごすぎるよ

19 :
自分の回線もCATVだけどラグラグにはならないよPCスペックも低い
恐らくMAPのせいか鯖が不安定になってるせいだと思うけど

20 :
多分マップ

21 :
最近はきちんと動いてたマップもラグラグになることあるからサーバが一因なのもあるかも。

22 :
ゲロのプラグインのせいかも

23 :
>>10
それだと防衛線を維持する人のスコアが上がらないし、
スコア重視の人は誰よりも先にオブジェクトを進めようとするよね?
例えば、zpo_biotecのコントロールルームやラボ前で、
仲間が揃っていないような状況でも一人でオブジェクトを進めて、
「クリアできればトップスコア、ゾンビになってもあと一人二人食べれば問題無くトップ」
と考える場合もあると思う。
それで食べられた時はオブジェクトの部屋がゾンビの溜まり場になって
クリアが困難になっていたりするだろうからね。
連携で高スコアは狙い難いんじゃないかな?

24 :
マップによってポイントの入り方を変えるとかどうでしょうかね?

25 :
ポイントって結構気にしてる人居るんだなぁ

26 :
俺は0とか1じゃなきゃいいと思ってる
下から数えたほうが早いとなんか劣等感が

27 :
むしろそろそろL4Dのアップデート来るみたいだし、鯖管理人はそっちにも鯖出してるみたいだからそっちメインになりそうなのが怖いな・・・

28 :
在日って何で何回も注意されてるのに迷惑行為やめないの?馬鹿なの?
日本在住の在日の人っているけどあの2人意外はマナー普通だよね
今日もハンドガンやら鈍器をメイン武器にして戦ってる人いるのにマグナムをハンドガンの代わりにしてたし・・・

29 :
なんでvotebanかけておいださないの?なんで2chに書くの?馬鹿なの?

30 :
VCで注意しました。
テキストチャットでも注意しました。
反省は全くしていません。

31 :
反省どころか片方は逆切れ
もう片方はスルー

32 :
あの2人の前で日の丸スプレー貼ったらどうなるかなw

33 :
もうJoinした瞬間votebanでいいだろ
繰り返せばその内来なくなるだろうし

34 :
来たらお約束のようにvotebanか
やりたい手だが票足りるかどうか
ここ見てなきゃわからんだろうし

35 :
あいつらって声からして大人だと思うが、車も乗り回してるようだし
ホントに精神的にガキだよね、中学生に劣るレベル、強いものにはヘコヘコして自分より下と見ると粋がる
管理人がいると迷惑行為は何もしないし 居ないと武器独占、FF、TK、暴言、オブジェクト完全無視、AFK繰り返し
小声で言ってれば暴言も聞こえないと思ってるんでしょうがきちんと聞こえますよネクラSacred 夢之神
Sacred 夢之神と行明絶風が武器独占して後ろに引っ込んで頃合を見計らって狭い通路でスコア稼ぐのなんて日常茶飯事だよ
行明絶風とSacred 夢之神はinしてきたら即BANしたい そうすれば不快な気分にならなくて済むし

36 :
>>35
でもここでそんな誹謗中傷を書く時点で同レベルだわ
底までマナー悪い奴がこのスレをわざわざチェックしてる可能性は低いし、誰に見せたいの?
文句があるなら中にいるときに本人に直接言った方が確実ですよ
そいつらがノーマナーなのは本スレの人間なら誰でも知ってることだしいちいち書いて不快な気分にさせる理由が分からないわ

37 :
つまりみんな奴らをBANしようぜ!

38 :
>>36
彼らを思い出すだけで不快になるのは分かったけど、
彼らにあまり遭遇した経験の無いプレイヤーからすれば、
噂を少し聞いただけで滅多に会わない相手をbanするのも気が引けるから、
危険人物がどんな行動を取ったのかという情報は気になるところなんだ。
まあ>>35には彼らへの不満がよく表れていると思うけど、
できれば迷惑行為の状況や頻度など、もう少し具体的な情報が欲しいなあ。

39 :
きのう誰だったかが言ってたがこいつが「たかがゲームごときで熱くなるなよw」って言った後に「ゲームごときでこれほど嫌われるとかないわw」とか言っててワロタw

40 :
最近はじめた俺は、前スレから問題視されてる二人というのが
その二人だってのは今知ったし、問題児ならvotebanも仕方ないと思うし
協力するのもいいんだけど、具体的にどんな事する人達なんだい?
昨日とか常連の人?とVCで何か言い合いしてたっぽいのは聞いてたけど
正直ゾンビから逃げるので精一杯で、他人を見る余裕がまだないので
誰が何してるとか良くわかんないw

41 :
前スレ851に「ゾンビAFK・重火器独り占め・オブジェクト無視・協力拒否・VCおよびチャットでの暴言」て書いてあるよ
今はそれに気に入らないやつへTK・FFかな?AFKするなっていってた人にぶつぶつ言いながら殴ってたし

42 :
そこで実際のところ迷惑行為の被害者はどれくらいいるのかな?
もし、このスレを見ていたらこういう被害に遭ったと明言してくれませんか?

43 :
その二人を排斥したいならもっと具体例出して
あの二人が居るとこんな事します!って啓蒙したほうが得策だと思うんだよね
例えば暴言も何時どんな事言ってたとか、TK・FFもどんな状況で故意にやってたとか
本気であの二人をbanしたいなら、そういう所ボカさずに
しっかり「何時どんな状況でどんな事したか」を書き連ねたほうが
その二人の悪行を良く知らない人(例えば俺)にとってはvotebanに参加する
理由になるじゃん?
実際昨日のvotebanは何が直接的な理由だったのかわかんないし
そりゃ常連の人にとっては、今更説明するほどもないって感じかもしれないけどさ
わざわざ2chで晒すって事は
このスレ見てるみんな(鯖常連以外にも)に知って欲しいって部分があるわけでしょ?

44 :
んじゃ説明するね
Sacred 夢之神=SS=SuperPower=Superboy
昔から自己中なプレイスタイルで暴言の多いプレイヤー
武器と弾の独占、Objective完全無視プレイは常
TKされるとVCで罵倒(以前は自分がTKしても知らんぷりだった)
これらのプレイに対し、ゲーム中でもVCで散々指摘されているのに武器独占は相変わらず
相方でリアル友人らしき行明絶風(前Sacred Heaven 行明絶風)も暴言以外はほぼ同じプレイ。
周りに武器の無い味方がいるのに武器も弾もいっぱい持っていた、
これだけならたまには不注意でそんな事もあるだろう、で終わるけど
それが数ヶ月続いてるから問題にされてるのさ。

45 :
>>44
殺さないようにチマチマFFする が抜けてるぞ

46 :
>>44
リアル友人というよりは兄弟な感じがするからSacred兄弟と言った方がいい
凶暴DQNな兄が夢之神で姑息DQNな弟が行明絶風

47 :
でも、今は要注意人物でも後で反省するかもしれないぜ
Berk鯖でのTKerの名前が表示されるようになったから、そのランキング上位TKer陣のSteamIDで検索してみたけどさ
確かに大半は長時間やるからTKが多くなるパターンで特に問題ないと思ってたけど
一部の人間のSteamIDは別のゲームでBANリストにのってたり、過去のZPS本スレに晒されてた要注意人物だったり、Steamコミュを非表示にしてる曰くありそうな人だったり
まあ名前は流石に出さないけど、以前は要注意人物だったけど今は普通?にやってる人もいるし
行明絶風とかも説得続けていたらそのうちまともになるかもしれないって

48 :
日本鯖と知りながらひたすら韓国旗のスプレー張ってる人
なんなのあれ…

49 :
ところで知らない人もいるかもしれないからTKerのランキングのURLまた張っておくわ
TKerの詳細情報も出せるようになってて驚いたよ
ttp://sub.hansyou.net/zps/

50 :
>>47
結構前に注意してるのは見たことある
今呆れた声で言ってるのは注意したことある人だと思う
注意をスルーか「?」で返されるのがいつもの事
説得はともかく、簡単に更正する奴ならこんなに長く話題にならない

51 :
韓国の国旗とかは別にいいんだが
ポリゴンショックのスプレーはマジ目がおかしくなるからやめてほしい

52 :
Sacred兄弟はオレンジボックス版以前から居るけどずっとあのままだよ
VCしてる人が6ヶ月ほど説得したり注意してるけどずっとあんな感じ
今現在呆れながら注意してる人は既に何回も注意してるけど「?」か完全スルー
一番酷いときなんて誤TKした人が謝ってるのに「もっと誠意を込めて謝れ!この糞餓鬼ぶっRぞ!」
ってしばらく罵ってた時かな そのくせアイツらはTKしても知らん顔

53 :
ところで感染者でゾンビになる前にTKするのはありなの?

54 :
ブラインドかかってもいいならありじゃね?

55 :
禁止はされていないけど、スコアは下がるよ。
特にIEDはバランス崩壊しがち。

56 :
そうなのか
殺された側はただの悪質なTKerにしか見えないからとりあえずban投票してもいいよね

57 :
ゲロ吐く前ならbanありだけどゲロ吐いてたなら苦渋の決断とみるべきだと思う

58 :
個人的にはberk鯖ではスコアを下げるような行為は禁止して欲しいんだけどね。
まあ危険人物で有名なプレイヤーでもなければ、
そういうことはやめて欲しいって注意するのが先じゃない?

59 :
感染者の扱いに関してはberkさんに聞くのがいいんじゃね?
掲示板にでも書き込んでみるとか

60 :
感染者は問答無用で殺してOK
感染してゾンビになる前に仲間Rのはアウト

61 :
>>53
ないない
自分がもしやられたら10倍返しするよ

62 :
なんかやたらTKされてイライラしてたからすまなかった
今日名前変えて入って来てた人はこの人だね
ttp://sub.hansyou.net/zps/detail.php?steamid=STEAM_0%3A0%3A17635896
2時間で TK42回 FF211回はどうみても悪質だわ

63 :
banすべきだね。
TK,FF集計が役に立つ実例になりそう。

64 :
>>60
映画でも自分が感染気づいて味方をRってのは無いしね〜

65 :
韓国人は問答無用で糞

66 :
同じ穴むじな

67 :
>>64
28日後・・・

68 :
                       r-、    _,--,、
                       ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^   \
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              (  /               / /
               ) /              / /
               し′             L__つ

69 :
行明(ryのプロフ見た。フレンドが二人居て、その中の一人がSacred 
もう一人。前スレで危険人物に入れられていた魚兒水中游 : ]
が居た。あいつらは本当に危険な奴らなんだな・・・

70 :
感染して「kill me !!」で殺してもらえたのが何故か快感・・・
いきなりゲロ吐き始めるとは思わんかったw

71 :
銃弾一発使ってスコア減らさずに自殺できるプラグインないかな?

72 :
それあったらいいねぇ

73 :
>>62
コイツ海外の鯖でもBANされまくってるよ

74 :
>>70
それ感染させたの多分俺だ
感染させたあとチケット切れて観戦してたけど
「kill me」で殺された時は何とも言えない気分になったw

75 :
>>74
mjd w
目の前の人がずっとマグナム向けてたんだけど中々殺してもらえず・・・ゲロ吐いた瞬間に撃たれたw
ゲロ吐き始めればTK扱いはされないのかな?
そういえばボート小屋?のステージで開始直後から咳してる人がいたんだが・・・バグかな?
煙突の上で自分含め3人で固まってたんだけど警察官か刑事の兄ちゃんどっちの咳か分からず・・・
しかもゾンビと接触してないから確証が無く・・・結局その後IEDで2人ともTKしてしまったかも・・・

76 :
感染と咳は関係ないよ、動かなかったり別画面から戻ったときに咳を吐いたりする

77 :
みんなやろうぜ
俺鯖でまってるから

78 :
最近ラグが酷いんだけど
とくにオブジェクトの近くと他の人に近づいた時にカクカクして
微妙な操作ができない
ZPSでCSSのような鯖MODで物理の最適化できないの?

79 :
ゲロ吐いててもゾンビになっていなければTK扱い

80 :
>>76>>79
そうなのかthx
サバイバルガイドみて咳=感染かと勘違いしてた
感染者は殺してもTK扱いはしないほうが良いきがするけどね・・・
そういえばBerk鯖の鯖缶さんはこのスレの存在は知っているのか?

81 :
存在自体は知ってると思うけど…
実際はどうだろう分かんない

82 :
ここでMAPが公開されるとすぐに導入されるから見てると思うよ

83 :
ボイスメッセージって言うのかな?
"Fire!" とか "Shoot'em!" あたりの短い言葉は聴き取れるんだけど、
何言ってるのか分からないのが結構あって使い辛いんだ。
あれ全部聴き取れる人いるのかな?

84 :
Light 'em up! (モヒカン?)
Waste 'em! (ジャンバー男、ロード画面で紹介出てるキャラ)
Aim for the head! (女)
You can stick around but I'm leaving. (ハゲ?モヒカン?)
I'mma break your god damn neck! (ハゲ)
これぐらいなら分かる

85 :
生存者とかゾンビの声って全部zpsチームが自前で録ってるんだよね
音質いいし他のMODと違って気合入ってるよな

86 :
are you serious????

87 :
ゾンパニの発案者はアメリカ人だけど
MODとしての創設者は日本人とアメリカ人の共同名義なんだな
公式サイト見て初めて知った

88 :
起源云々チョンみたいだからやめろよ

89 :
起源=チョンってちょっと短絡すぎるだろ
まあ気持ちは分からんでも無いが

90 :
ゾンパニのゲームデザイン的に外人向けじゃないんだよな
限られた武器と弾薬、回復薬を分け合って進行するなんてアイツらには難しすぎる
zpoのMAPは公式以外10分耐久しかほとんどしないし、zpsでも難易度が高すぎてクリアが難しい
zpo何て初っ端から武器漁って篭って進行させないしほぼクリア不可能
以前日本鯖で外人がhideoutクリアした時2〜3人が歓喜の声をあげたのが何となく分かる気がする

91 :
でもアメリカではゲームバランスがシビアな方がウケがいいって
バイオハザード関連の記事で見た気がするんだけど…

92 :
アメリカ人はL4Dみたいに撃ちまくるのが好きなんだろうな
このゲームほどアイテムを貴重に思えるゲームは無いな〜

93 :
>>91
もちろんマニアにはシビアな方がうけるから、
ちょっと昔の洋ゲーは難易度高めのが多いね。
ただ、最近のゲームはコンシューマ機に移植することも多いし、
アメリカのゲームでも比較的難易度低いのが増えてきた気がする。
向こうでもマニアでないゲーマーが増えたのかもね。

94 :
最近のFPSは直感的に楽しめればイイもんしかない・・・一本道だし・・・
Marathonを今の最新技術でリメイクしてくれー!!

95 :
ZP:Sも生存者だいぶ強くなったしね
バージョン1.25くらいの時は公式zpsマップなんて絶対人間勝てなかったけど
今は感染率上げてバランス取ってる鯖が当たり前みたいだし

96 :
ZP:S Log Collectorをバージョンアップ
と言っても一つ機能を更新するたびにサーバに転送していたので、
ある程度はもう分かると思いますが…
・プレイヤー検索追加
・プレイヤー詳細ページ追加
・管理者による永久BANが行われているか確認するように
 (例: ttp://sub.hansyou.net/zps/detail.php?steamid=STEAM_0%3A0%3A17635896 )

97 :
そういえばハングルの名前の日本在住の人ってブラジル人だったのね

98 :
ブラジル人いいえ
日本人です

99 :
今日も行明絶風がzombieAFKでkickされまくってたみたいだね
最近は態度を改めてきてるからまだマシだけど
片割れの夢之神は全く改める気は無いみたいだが

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