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2013年05月スロット機種84: ゴルゴ十三薔薇十字団の陰謀 5 (881) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ゴルゴ十三薔薇十字団の陰謀 5


1 :2013/04/06 〜 最終レス :2013/05/10
純増2.8枚/GのG数管理型AT搭載
0G連上乗せ搭載
天井規定ゲーム数到達で天井ART(ゴルゴラッシュ)当選が確定
最大天井はハマリモードの1300G
規定ゲーム数は各滞在モードによって異なる 
・ハマリモード 最大1300G
・ 通常モード  最大 850G
・ 天国モード  最大 130G
打ち方 通常時・ART中・ボーナス中
通常時は左リール中段〜枠上にBARの下のチェリーを狙う
○角チェリー停止時はフリー打ちでOK
→右リール中段にベルで弱チェリー →それ以外は強チェリー
○スイカ上段停止時は中リールにスイカ狙い(BARの上下)、右リール適当
→斜めスイカ揃いで弱スイカ →上段スイカ揃いで強スイカ
→斜めスイカ外れで強チャンス目 →上段スイカ外れで最強チャンス目
○中段チェリー停止時はフリー打ちでOK
→確定チェリー 狙えばBAR図柄が揃う
○下段BAR停止時はフリー打ちでOK
→ハサミのリプレイテンパイ外れで弱チャンス目
→下段に(BAR・アサルト・アサルト)停止で最強チャンス目
ART中は基本はナビ通り消化、演出発生時は通常時の打ち方でレア小役をフォロー
カットイン発生時は押し順ナビに従い全リールにアサルト図柄狙い
ボーナス中もナビ通り消化、チェリーナビ発生時はチェリー狙い
赤7を狙えカットイン発生時は逆押しで全リールに赤7狙い
赤7揃いでアサルトラッシュをストック
※通常時のコイン持ちは32.2G/1000円あたり
ART ゴルゴラッシュ(GR)詳細 
ゴルゴラッシュは1セット50G〜継続+α(上乗せ)でストック消化までループ ART純増2.8枚/1ゲームあたり増加 初期ゲーム数は50G/100G/310G 
ゴルゴラッシュ終了時に引き戻し抽選が行われる(20%継続)突入契機は天井規定ゲーム数到達、ゴルゴミッション成功、特定レア小役
2種類の上乗せ特化ゾーンと擬似ボーナス(ゴルゴボーナス)搭載 アサルトラッシュは30G以上の上乗せが50%〜91%継続で0G連上乗せコンボ 
ART中のアサルト、ボーナス中の赤7、スーパーゴルゴミッションから突入 ハイパーゴルゴラッシュは10G間1/3.3でアサルトリプレイが揃う 
ゴルゴボーナスは規定ゲーム数が30Gor34Gの擬似ボーナス

2 :
ゴルゴラッシュ(RUSH)終了後のヤメ時 
天国モードの最大天井が130Gとなっているので最低でも130G付近までは回す
前兆示唆ステージが2種類あるのでヤメないように(特訓や優出)
前兆ステージ(EMEGENCY!)<日本ステージ
日本ステージはゴルゴラッシュ+次回天国モード
レア小役後は自力解除ゾーンのゴルゴミッション突入の可能性あり
また、特定レア小役でゴルゴラッシュの自力解除抽選あり
通常時の滞在ステージによりゴルゴラッシュ期待度が示唆される
ドイツ<カザフスタン<カナダ<南アフリカ<オーストラリア<日本ステージ
上位ステージ滞在時は演出などに注意しよう
朝一設定変更後の挙動
天井消化ゲーム数はリセットされ、規定天井ゲーム数を再セット
宵越し天井狙い不可
規定ゲーム数が再セットされるので130G以内は狙い目
設定判別要素
通常時小役確率
1枚ベル(中段以外にベル揃い 1枚)
設定1 1/39.72
設定2 1/39.13
設定3 1/38.55
設定4 1/37.88
設定5 1/36.92
設定6 1/35.42
初当りART出現確率
設定1 1/395.1
設定2 1/373.1
設定3 1/356.2
設定4 1/298.2
設定5 1/272.3
設定6 1/221.4
機械割(ペイアウト)
設定1  97.0%
設定2  98.2%
設定3 100.2%
設定4 105.2%
設定5 110.4%
設定6 115.2%

3 :
前スレ
ゴルゴ13薔薇十字団の陰謀 4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1362490556/

4 :
勝手に追加
・ゴルゴミッション1G目(ゴルゴミッション!と画面が割れる演出のゲーム)から
抽選が始まっているので、そこでリプレイを引いて当選することもある。
Q.AT中、100以上上乗せしたときに流れる曲のタイトルは?
A.Fire LilyのLove and DICE (feat. ANIMAL-K)。通称オトコノビガクゥ

5 :
▼基本スペック
       BIG   REG   ボナ合  ART  ボナ+art 割り
設定1|1/431.2|1/753.3|1/274.2|1/438.9|1/168.8|*97.4%|
設定2|1/431.2|1/753.3|1/274.2|1/410.7|1/164.4|*98.4%|
設定3|1/431.2|1/753.3|1/274.2|1/397.1|1/162.2|100.9%|
設定4|1/431.2|1/720.2|1/269.7|1/338.2|1/150.0|104.1%|
設定5|1/414.8|1/720.2|1/263.2|1/305.3|1/141.3|107.8%|
設定6|1/414.8|1/720.2|1/263.2|1/257.0|1/130.0|114.8%|
コイン持ちは1Kで約32G
BIG(赤7/青7/白7)は獲得枚数が約203枚
(覚醒BIG(赤7)は毎G上乗せ+EVA RUSH Ver.2.0)
REGは獲得枚数が約56枚
ARTは純増1.6枚/1Gで1セット30G+αのG数上乗せ型

6 :
201 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/02/14(木) 13:52:10.64
中押し白バー狙い時
中中段チェリーは弱チェor強チェBな
中中段白バーはAT中hack付きなら乗せ1確目
左チェリー狙い右フリー
チェリーなら強チェA
中中段スイカは右左フリーでok
ナビ無し赤揃いの話が出たので全役フォローの
AT中ナビ無し時右バー下段ビタ
ビタ止まり→確定スイカor確定目1リール確定目(多分。出ないんだもん
1コマ滑り→出現しない
2コマ滑り→レア役確定
弱チェorスイカor中青1枚(滑るチャ目)or強チェA
強チェAは多分
中スイカ狙い左フリーで枚数的な取りこぼしは無い(左のスイカの引き込みが100%だから)
ただリール上にチェリーがないと、消灯した時に点滅するべき図柄が無いから
消灯自体が無くなるので左はチェリー狙いの方が安心(本当にここから強チェAがあるなら)
チェリー役が中段スイカ・チェリー・ベルでないと入賞出来ないみたいなので
チェリーは上段に止まるように押す
なんで中右anyの左中段黒or青じゃダメなのかは謎
3コマ滑り→リプor強チェBor中白1枚(滑らないチャ目
こっちのチェリーは左中段黒or青で入賞出来る
チェリーなら弱チェの型で入賞、且つ消灯する
中白バー狙いで滑らないチャンス目なら1枚取れる
4コマ滑り→(フェイク)赤7リプor確定チェリー
確定チェリーは多分
左中段赤ビタ
赤ビタ止まりでニッコリ
一応チェリーを上段に引き込める位置だけど
左スイカで右赤7っていう役が無い気がするので取れないかも
そもそも確定チェリーはここからじゃ無いのかも
逆押しナビ無しで赤を揃えたいけど、成立フラグは出来るだけ把握したい人に向けて
手間しかないからやっぱり特定状況のみやるのがオススメです

7 :
ゲーム数解除テーブル 通常モード
1〜8G 65%
8〜63G 15%
64G 20%(ハイパー力チャンス確定)
天国モード
1G 50%
2G 25%
3G 25%(ハイパー力チャンス確定)
モード移行率
通常→天国 65%
天国→通常 33%

通常時遊技は常に一枚掛けで15枚役が揃う
力チャンス中は1G辺りの純増が162,8枚のAT
ハイパー力チャンス中は1G辺りの純増が325、6枚になる(2択180枚役を完全ナビするため)

8 :
■MG中G数直乗せ当選率
・ハズレ、強チャ目…100%/弱チャ目…3.13%/強竹…12.5%/弱竹…1.56%
強チェ…6.25%/弱チェ…1.56%/1枚役…0.08%/ベルリプ…0.01%
■直乗せG数振分
・ハズレ 300G
・チャンス目
(%)    弱  強
30G   71.1 ----
40G   12.5 ----
50G   6.25 89.8
60G   3.13 ----
80G   0.20 ----
90G   3.13 ----
100G   0.20 6.25
120G   1.56 ----
150G   0.20 ----
160G   0.78 ----
200G   0.20 3.13
240G   0.39 ----
250G   0.20 ----
300G   0.20 0.78
・竹    弱  強
30G   71.1 25.0
40G   12.5 25.0
50G   6.25 25.0
60G   3.13 6.25
80G   0.20 0.78
90G   3.13 6.25
100G   0.20 0.78
120G   1.56 3.13
150G   0.20 0.39
160G   0.78 3.13
200G   0.20 0.39
240G   0.39 3.13
250G   0.20 0.39
300G   0.20 0.39
・チェリー弱  強
30G   86.3 86.3
40G   6.25 6.25
50G   3.13 3.13
60G   1.56 1.56
80G   0.78 0.78
90G   0.39 0.39
100G   0.20 0.20
120G   0.20 0.20
150G   0.20 0.20
160G   0.20 0.20
200G   0.20 0.20
240G   0.20 0.20
250G   0.20 0.20
300G   0.20 0.20
・1枚役
50G   46.2%
100G   30.8%
200G   15.4%
300G   7.69%
・ベルリプ
30G、50G、100G 各33.3%

9 :
>>1
明日はたくさんデーンできるといいなぁ

10 :
今日もSGMハズした・・・
あんなにリプレイ揃ったのに・・・
これで三連続・・・

11 :
やっと念願の初フリーズ14デーン 何か俺の引きとゆうより台の波がいい感じでAR初当たり20回以上は引けた ほぼ単発だけど 最後必死に回してAR押し順無視したら30しかもらえないんだな 残り50で閉店。HGRなしなのに+150k

12 :
600で捨てられてて拾ったら700手前で解除。
単発→天国解除ボナ1、500枚→天国解除8800枚
強スイカで300G、100G、50G。
一枚4連で200G。
赤AR660G。
なにがすごかったってARひいた次のゲームでアサルトチャンスレインボー演出。
ナビがなかったからよく考えたらフリーズですよね。
生で観たかったのにフリーズ演出見れなかった(´・ω・`)630G
すっごい楽しかった(小並感)

13 :
フリーズから1200枚しか出なかった私が通ります

14 :
設定変更すると割下がるってマジか?

15 :
ARの単発の多さはレバオン時に連数を決定している気がする。
ただ、稀にくる50G、100Gも最初から仕組まれているかというと
何か違うような気がする。

16 :
脳内AR連テーブル
単発 60%
2連 20%
3連 10%
4連  5%
5連  2.5%
以下半減していく

17 :
誰か前に書いてた気がするけど、この台朝一ってほんとに設定変更後の挙動するのな。
40G近辺と90G頃にガセ演出が来るので設定変更(1の打ち直し)だと思ってたら、
昨日は前日の最終Gとの合算で565当たりが2台あった。
今日からは朝一出勤せず、400手前位で落ちてる台を探す事にする。

18 :
猪木触ってみたところびっくりするぐらいのクソだった
おりへいは麻雀ゴルゴとAT機つくるの一番うまいイメージだったのに…
継承してるのは通常時の当たらない感だけじゃねーか
打ち手にとって初当たりカス擬似ボがどれだけ心折られるか分かってんのかねぇ…
というわけで撤去までまたお世話になりデーン

19 :
マイホは朝一130だけ回して辞めてくのがいるから
前日のゲーム数確認して天井に一番近い台狙ってるな

20 :
17だけど、一つ思い出した
昨日GoGoランプが先光りしたよ!(光るの初めて見たw)
前日からの累計で533G目だったので、据え置き&当選を確信した!

21 :
連騰ごめん
Go(Ru)Goランプが良かったか?ww

22 :
昨日は初めてフリーズひいたぜ!5デーンだったけどな!
それにこちらも初の日本ステージにもいけた。満足

23 :
今日は三回ARTひいたけど、全然上乗せれんかった
やはりマイホは土日は回収のようだ、行くなら木曜金曜だわ
そしてプチ珍しい弾薬の救援物資を写メったのでうp
http://i.imgur.com/QgQHt3o.jpg

24 :
今日フリーズアサルトラッシュ引いたけど+30G×5で終わったwww
ぬわぁぁぁぁぁぁんwwwwww
これまでアサルトラッシュ3回引いたけど
トータル+50と+150しか乗ったことないんだけどこれ明らかなヒキ弱だよな
普通だと500くらい乗るもんだよね?

25 :
ごめん前スレ見てたら結構+150報告あった
本当にこれ1/65536なのかな

26 :
565狙いで551で初当たりキター
ラッシュ中に骸骨で中チェ100!
さらにHGR!で420!
ここまで最高だったけど上乗せARで30のみ…

活かせなかったのが悔いだけど、楽しかった

27 :
今日初めてハイパーゴルゴラッシュ引けたのに
アサルト×2両方単発で合計60Gだけで終了
泣きそうになった

28 :
フリーズで5デーン保証はかなり良心的だと思うけどな
通常時に引けば最低200スタートだから十分事故契機になりうる
麻雀なんて同じ確率の中チェで単発80Gスタートとかあるんだぜ

29 :
前の日800ヤメの台をすえ狙いで朝から打ったら1kでGR
でも最終ゲームまで何も引かずまあしょうがねーかと思ったら最終上乗せ300!
ARもひきまくりの継続しまくりで90、300、150、120、90でテンションあがりまくりw
万枚いくんちゃうん?と思ってたけど結局4000枚すら届かなかった・・・
この展開でもこんなもんか厳しいわ

30 :
契機は何にせよ、デーンで2.3回事故って残り4桁にしてからが勝負
そこから直乗せとGBで減算を抑えるイメージ

31 :
今日はこれ以上ないってくらい事故った。
HGRを4回も引けた。
強チャ目から2回とEDボーナスとアサルト揃いからのプシュン
これでゴルゴ撤去までに引きたいのは
GR開始時310Gとデーン+100Gだな

32 :
一つでいい、分けてくれないな
死の恐怖がなんたらかんたらってえらい長文が赤字ででたから強チェリーかとおもったら弱でびっくりしたわ

33 :
昨日、朝から二千円で初めての万枚出せたから
今日は負けていいとの気持ちだった
同じ台を打ったら朝からまた二千円で万枚オーバー
2日で44万も勝てた
給料の手取り2ヶ月分

マジでビビった
足震えたよ…

ゴルゴすげー もう勝てないかな

34 :
>>33
10回も天井いけるとか裏山

35 :
アサルトラッシュって初当たりの平均は2.5デーンなんだな
最近、気になってデータ取ってみたら
初当たり102回で251デーンだったわwww
見事な平均値

36 :
ゴル検つくったら事故フラグありすぎてワロタwwwwwwwwwwwwwwwww

[神の領域]
・初期310スタート(契機不問でAT初当たり時の約1/1000で選択)
[鬼引き]
・EDボーナス(GB準備中、1/3.58を引く前に1/364を引く。およそGB100回に1回)
[1/65536トリオ]
・共通13揃い(ロングフリーズを伴う。5デン保障+91%継続。)
・純ハズレ(AT中は+300とボナorHGR確定。通常時は初期100or310のAT確定)
・中段チェリー(AT中は+100以上とボナorHGR確定。通常時は初期100or310のAT確定)
[1/32768フラグ]
・最強チャンス目(AT中は+100以上とボナorHGR確定。通常時は初期100or310のAT確定)
[その他レアいもの]
・HGR(契機は多彩。10G間のAR超高確率状態。毎G1/3.33で13揃い。)
・AT最終Gに骸骨300ビターン(終了時の20%でビターン当選。+300の振り分けは0.69%)
・AT最終Gに骸骨200ビターン(同上。振り分け0.92%)
・AT最終Gに骸骨100ビターン(同上。振り分け1.53%)
・AR中デーン+100(振り分け0.20%)
・AR中デーン+50(振り分け1%)
・AT中弱チェ/弱スイカでGBorHGR当選(当選率0.1%。3/4でGB、1/4でHGR)
・ロンフリ以外からのAR91%継続(振り分け0.39%。虹背景は91%確定。)
・GB中W赤7揃い(1/1864)

37 :
どれ一つ引ける気がしない…
せめて天国くらい入ってみてぇ…orz

38 :
中段チェリー引いたわ。通常時に
100G駆け抜けて乙

39 :
アサルトで逆ハサミ押しし始めたら一切揃わなくなった・・・

40 :
>>36
どれも引いてない・・・(´・ω・`)
撤去までに引けるのかなぁ。

41 :
AR中の+50の割り2%も無いのか・・・
どうりで30しか引けないわけだわ
つかフリーズ引いたけど最低補償分しか連しなかっしそんな報告多いけど
やっぱ5連中も転落抽選してんのかな
デビルフリーズは1/8000だからまだ分かるけどこっちは1/65536引いてるんだから
せめて最低トータル200くらいは乗せる仕様にして欲しかったな

42 :
青カットインの「可能性はある」で揃うと超気持ち良い

43 :
昨日AT中に純粋ハズレ引いたわ。白ナビで1枚取れなかったから、もしやと思ったら
ベットで+300&GB。計600ATになったが、純ハズレ分のGB以外にGB引けなくて泣いたが

44 :
序盤AR初当たりの引きが良く下皿プレイしてたら強チャンス目からの久しぶりのHGRが400乗せて残り700まで出来たのにその後一切AR引けず一撃6000枚止まり しかも粘ったら4000枚も飲まれ 終盤やっとひけたARも当然の様に単発 大負けした気分だよ

45 :
>>36
綺麗にまとまってるな
テンプレ推奨

しかし確定4役も合算すれば1/10000程度か・・・
イケルやん!

46 :
>>36
その中で1番簡単なのはHGRとEDボーナスかな

47 :
いやエンディングボーナスが一番きついだろ。麻雀の超初代や超パトよりは引ける気がするが。
確率的には超麻婆と同じぐらいかもしれんがフリーズは状態不問だしHGRは何だかんだで引ける気がする。
虹デーンはフリーズ引けば確定。13揃いでも薄い確率で可能性はある。
共通、中チェ、最茶目も状態不問。
やっぱりエンディングボーナスが一番きついな

48 :
EDは確率だけ見ると約1/40000だけどAT中限定ってのがね

49 :
そうかボーナス引かないと話にならないんだな
それならレベル高いわ

50 :
この台の天井って特典ある?
今日仕事帰りに初打ち予定

51 :
えーと、ない

52 :
もれなくATが与えられます

53 :
>>50
間違いなくATが引けるのが最大の特典
疑似ボに潰される心配がないってすごく嬉しいことだと思う

54 :
>>53
マジそれ。秘宝とかスタートラインに立たせてすらもらえない。猪木も同じ感じなんだっけか?
ゴルゴは嵌りきつくても、当たればそれがスタートラインだし、事故も起こしやすい。

55 :
AT払い出し分布 7割150 1割500 1割1000〜2000 0.7割3000〜5000 0.3割6000以上

56 :
初当たりの1割が3k枚overとかさすがにゴルゴでも盛りすぎ

57 :
1割3千枚オーバーとか恐ろしいなwwww
初当たりめっちゃ重そう

58 :
1の万枚突破率も雑誌によって違うからなぁ
3〜4%って感じ
>>57
×重そう
○重い(断言)

59 :
この台、天国とかで当たるとき、前兆とか無くていきなり告知されるときある?

60 :
>>59
110過ぎてもフェイク無ければ震えて130を待て
急にゴルゴサーティーン(裏声)きて悶絶すること請け合い

61 :
ドイツからのバトル発展って確定?
今のところハズレなし

62 :
>>36
爆裂契機で以下追加希望
<GB終了時上乗せ>
大抵+10だが自分は+300が2度経験ある。
これは何の煽りもなく出るのでびっくりする
解析値だと100,200,300が1%ずつあるらしい。
意外と侮れない
<1枚役3連(4連)以上>
 4連続で50G以上確定(平均150G)
 4連続で+300経験あり
このようにARだけでなく多彩な爆裂の契機がこの台の魅力である。

63 :
初打ちしたけど、これはきつい
2回連続565で当たったのは運が良い方なんだろうが
50ゲームでも何も出来ずに終わって、天国ループもしない
一度はまとまった出玉を体験したかったが、財布が持ちそうにないわ

64 :
>>62
GB終了で謎の+200Gが一回あったけどこれか
GB中の何かの役で裏乗せでもあったのかと思ってたわ

65 :
GR中にチェーン枠でステップアップする演出があるが、
小役成立時にステップアップ3以上いったことある?
バトル煽り時には3までいくが、小役成立時は2までしかいったことない

66 :
♪ゴルゴサ〜ティ〜ン♪
「天井か地獄」
【EDボーナス】
【俺の後ろに勃つな】

67 :
>>66
こういう流れか?
http://i.imgur.com/OLJDLAU.jpg
http://i.imgur.com/D2R37HL.jpg
http://i.imgur.com/MduMoiJ.jpg

68 :
当たり0のリセット台565まで回して止めたら次のゾーンで当たってた
ボーナス+HGRのオマケ付きで

69 :
貼り間違えたわ
http://i.imgur.com/tVn88OV.jpg

70 :
アサルト揃いからHGR入る時って告知あるっけ?
今日アサルトの目押しミスっちゃってリプレイでデーンした後にひっそりとHGR入ってたんだが
前に他の人が引いてた時はデーンの時に派手な告知音鳴ってた気がしたんだがな

71 :
猪木で2万消えたから噂に聞いた一発性能に賭けて初打ちしてみた
650くらいの台を天井狙いで見事1273Gでヒット
何事もなく淡々と消えて行くゲーム数が一桁になった時アサルトボールが揃う!
ちょっと安心したと思ったらそれがハイパーラッシュで+410
目標の1500枚が見えた!と打ってたらボーナスで+100で少ししたら入ったハイパーラッシュで+300
ちょろちょろ上乗せやアサルト+30が来るがまぁギリ取りきれるだろうと回してたら22時にアサルトボール揃う
さっさと消化したいのに全くリールが止まらなくて+540
周りのお客さん苦笑い
4000枚ゲットで1000G残し
これ8時過ぎに打つ台じゃねぇな

72 :
>>70
ある。
アサルト揃い後、画面プシュンであの男に連絡だになって、HGR告知。
レバオンが早すぎると上記演出が見れない。

73 :
今日ボール揃いからハイパー入った時は赤い活字が下から流れてなんか演出あったよ
全くワケわからなかったからあまり記憶ないが

74 :
>>72
マジすか
目押しミスったのが恥ずかしくてレバー連打してたわw

75 :
>>74
アサルト揃い後の画面プシュンまで少し時間がある。
普通にプレイしていてもほぼとばしてしまうレベル
どうせなら揃った瞬間にプシュンにしてほしかった

76 :
取りきれないの確定してる時はアサルトボールあおりが来たら順押しすればフラグ引いててもペナで30だけになるよ

77 :
http://i.imgur.com/xMHiDFT.jpg
5デーンだったが、展開良くて5k枚
二度と引けなそう…

78 :
http://i.imgur.com/dOIKL3O.jpg
初見
強役かとおもたら普通に弱チェだったわ

79 :
やっぱ5デーン多いな
補償分も転落抽選ほぼ確定かなあ

80 :
レバーオン後のフリーズはたぶん時間があらかじめ決められてるはずだから正確には1〜5回のデーンはすべて5回に書き換えとかそういうのだと思うけどな
これだとするとフリーズの38%ぐらいが5デーンになる
さすがに4割弱ものフリーズが5デーンで終わってるとは思えないけどなあ

81 :
なんか普通にデーンっていう言葉を使われると笑ってしまう

82 :
ちょっと自虐レスが続いただけでほぼ確定とか言っちゃっててワロタ
自分の引き弱を棚に上げて、目の前5デン終了と内部仕様をなんとか辻褄合わせしたいだけやん
そういえばXRやら鉄拳アタックでも似たようなこと言う奴いたね
現実には>>80も言ってるが、5デンのうちに9%引く確率は38%弱ある
こんな仕様だととても発表期待値には届かない
普通にガチ抽選と考えるのが自然だろ
ま、発表期待値()とか言い始めちゃうともう議論の余地がないけどw

83 :
能書きはいい
継続してくれ

84 :
バシードグシャー

85 :
アサルト揃い時のHGR抽選って解析出てる?
知ってる人いたら教えてくれ

86 :
レインボーのアサルトチャンス来たけど継続率に関係ある?

87 :
揃うのが確定するだけ
だと思う

88 :
>>85 2.2%ぐらいだったと思う

89 :
>>78
これて上乗せ+ボーナス確定?

90 :
一応この弱チェっぽい裏乗せは10あったよ
ちなみに強スイカ50の後の前兆で出た
多分ただの本前兆示唆じゃないかな

91 :
強スイカで当たったとはいえ、プレミア演出で弱チェは悲しいなw

92 :
今日は初当たりとゴルゴミッション解除率にアサルトチャンスの運全部持ってかれたわ
赤アサルトチャンス含む12連スカ
その後→+60→ゴルゴボーナスでの+90→白だったのに+210
戻ってきたぜ!と思ったらその後10回連続で外して伸びもせず終了・・・・
特に最初のART60Gで6回も煽りがきて全部外したのは心が折れそうになった

93 :
今日は3KでSGM成功からRUSH入るも上乗せ無かった・・・4回もチャンスあったのになぁ
結局20K負けたし最悪の気分だわ

94 :
裏乗せ確定のBGM変化って歌ないやつもあるんだな
裏に回るくらいGR続いてるとまず歌付きになっちゃってるから貴重な体験したわ

95 :
青で+520。希望を捨てるな

96 :
朝130以内に当選、途中でHGR!
天国ループもバッチリ!
…たが流せたのが100枚くらい

(誰にでも起きる)可能性はある…

97 :
>>93
しょっぱなに上乗せしてるんですがそれは

98 :
EDと純ハズレ引けない。1日で三役とか、ロンフリ3回とか鬼引はあるが。

99 :
やっとアサルト揃った・・・初当たりは取れてるとはいえ何回AT単発繰り返したんだか
一気呵成の300Gから1500枚。 ARは少しだったが楽しんだぜ、ふぅー。
1/5も取り戻せてねえよおおお!!

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