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2013年07月携帯電話ゲー34: 【リザ】神撃のバハムート693【ひと夏のアバンチュール】 (452) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【リザ】神撃のバハムート693【ひと夏のアバンチュール】


1 :2013/07/03 〜 最終レス :2013/07/03
■関連スレ
【mobage】神撃のバハムートチームスキルスレ2
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1371962079/
【相場はバザー検索】神撃のバハムート質問スレ39
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1372667716
【Rと】神撃のバハムート就活スレ2【別れ】
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1357113687
■wiki
http://w.livedoor.jp/mnga_bahamut
■ステータス試算
カードのLv1、LvMax時のステータス必須
http://calcal.syogyoumujou.com
■ステータス計算
http://mmorpg.daa.jp/bahamut
■新・詳細ステータス計算
5MAXや6直などを計算可
http://bahacalc.web.fc2.com/
■自動デッキ計算
発揮値の計算が可能で使い方は素ステとスキルを設定するだけ
http://hat2.xxxxxxxx.jp
■スキルアップ確率計算機 New!
スキルLv上げシミュレーター
http://bahacalc.web.fc2.com/skup.htm
■避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10804/1337410222
次スレは >>900 、立てられない場合は安価指定
・カード相場はバザーやサークルで調べましょう(カード画面の「バザーで検索する」から)
・カード画像はwikiで見られます、属性選びにどうぞ
前スレ
【エリック】神撃のバハムート692【上だ】
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1372701042/

2 :
Q. スキル効果について教えてください
A. 【スキル効果】  ※デッキ内カードの条件毎に一定%増減
 小→中→大→特大→極大→超絶
 <一属性攻or防アップ,一属性攻or防ダウン>
 5→10→13→15→20→25
 <二属性攻or防アップ 攻or防ダウン>
 4→8→10→13→18→23
 <全属性攻or防アップ,全属性攻or防ダウン,一属性攻/防アップ,一属性攻/防ダウン,二属性攻/防アップ>
 2→5→8→10→15→20
 <全属性攻/防アップ,全属性攻/防ダウン>
 未→2→5→10→15→20
 <自分の攻or防アップ>
 25%→40%→50%→未→未→未実装
 <自分の攻/防アップ>
 未→20%→25%→30%→40%?→未実装
・スキルLvを1上げる毎に効果は1%アップ(ただしスキルLv9→10では2%アップし元の+10%になる)
・スキルLvを上昇に比例し発動率も上がる(要検証)
・同名スキルによる発動率減少(3回目の発動率は大幅に減少)
・ただし討伐系イベントスキルには影響なし
・聖戦ptアップ/ダウンスキルは複数置いても1戦闘につき最大1回のみ発動、防壁・城に効果は無い
[]SR大 sk10 20% sk14 23.5%
[]SR特大 sk10 25% sk14 28.5%
[]SSR特大 sk10 25% sk14 31%
・聖戦の対防壁スキルは通常スキルと同じく最大3発動で城にも効く
 手元のデータだと同一攻撃力の壁スキルなしデッキに比べスキルLv1・1発動で1.7倍前後
 スキルLv6で2.7倍前後のダメージのようだが単純に攻撃力への掛け算ではないようだ、要検証

3 :
┏━━━━━━━━━┓ (● ● )  【】内はsk10、()内はsk14
┃○主なスキル効果○ ┃ (Ш) <聖戦LG(チケット交換)は()+6だよ!
┣━━━┳━━━━━┻┯○━○━━━━━━┓
┃      ┃・1属性片面  | 25% −【35%】−(44%).┃
┃超 絶 ┃・2属性片面  | 23% −【33%】−(42%).┃
┃      ┃・両面/全属  | 20% −【30%】−(39%).┃
┣━━━╋━━━━━━┿━━━━━━━━━┫
┃      ┃・1属性片面  | 20% −【30%】−(37%).┃
┃極 大 ┃・2属性片面  | 18% −【28%】−(35%).┃
┃      ┃・両面/全属  | 15% −【25%】−(32%).┃
┣━━━╋━━━━━━┿━━━━━━━━━┫
┃      ┃・1属性片面  | 15% −【25%】−(31%).┃
┃特 大 ┃・2属性片面  | 13% −【23%】−(29%).┃
┃      ┃・両面/全属  | 10% −【20%】−(26%).┃
┣━━━╋━━━━━━┿━━━━━━━━━┫
┃      ┃            |                  ┃
┃ .大.  ┃・1属性片面  | 13% -【23%】-(26.5%)...┃
┃      ┃            |                  ┃
┣━━━╋━━━━━━┿━━━━━━━━━┫
┃      ┃ ・SSR  特大 | 15% -【25%】−(30%). .┃
┃聖戦up┃ ・SR   特大  | 15% -【25%】−(28.5%)┃
┃      ┃ ・SR     大  | 10% -【20%】−(23.5%)┃
┗━━━┻━━━━━━┷━━━━━━━━━┛

4 :
■レア(R)を使った進化例
8枚進化
 R x R = [R+] x4枚
 [R+] x [R+] = [R++] x2枚
 [R++] x [R++] = 最終進化[HR]
6枚進化
 R x R = [R+] x2枚
 [R+] x R = [R++] x2枚
 [R++] x [R++] = 最終進化[HR]
4枚進化
 R x R x R x R = 最終進化[HR]
■MAX
全てLvMAXにしてから進化
■ストレート
全てLv1の初期値で進化
■直前MAX
最終合成でLvMAX進化
それ以前の合成についてはLV1(ストレート)が基本
■普及している進化方法
8MAX > 6直 > 4MAX > 4直(強さ順)
■図解
http://bahacalc.web.fc2.com/shinka.htm

5 :
スケルトンで確認
8枚合成 全MAX    936 / 1392 要MAX 14回
8枚合成 2個前MAX. 930 / 1384 要MAX 6回
8枚合成 直前MAX  894 / 1332 要MAX 2回
8枚合成 ストレート  684 / 1036 要MAX 0回
6枚合成 全MAX    930 / 1382 要MAX 10回
6枚合成 2個前MAX. 926 / 1378 要MAX 6回
6枚合成 直前MAX  894 / 1332 要MAX 2回
6枚合成 ストレート  684 / 1036 要MAX 0回
4枚合成 全MAX    871 / 1298 要MAX 6回
4枚合成 2個前MAX. 869 / 1296 要MAX 4回
4枚合成 直前MAX  853 / 1273 要MAX 2回
4枚合成 ストレート  675 / 1022 要MAX 0回

6 :
他属性ボーナスの上昇値と必要紋章数
Lv1 1.0%   20個
Lv2 2.0%   50個
Lv3 3.0% 100個
Lv4 3.5% 300個
Lv5 4.0% 750個
Lv6 4.5% 1000個
Lv7 5.0% 1000個

7 :
今イベなにこれきんもー
見させられてるこっちが恥ずかしくなるってw
R揺れは作った側の人間は恥ずかしくならないんだろうか
リアルと違って2次元のR揺れは見てて恥ずかしくなるのはなぜだろう
動きも異次元だし

8 :
オリヴィエちゃんがあんな下品なR揺らし要員に使われなくて良かったぜ!

9 :
>>1
艦これ気になるから画像はよ

10 :
>>1乙、これはジェネシスドラゴンさん
いっしょにキャッキャッと遊ぶ海は最高だぜw

11 :
>>1
>>9
艦これでググレばいくらでも出てくる。
如何にも2次創作しやすそうなモブ絵だよ。

12 :
>>1
R揺れはまあ、男でもドン引きするよな。あれ、あんなにπ揺らしてあの娘たち平気なんだろうか痛くないんだろうかと思う。

13 :
>>996
まず、単体で儲ける気はなくて他で収益上げるのが前提のオンラインゲームって先例はあるんですかね
運営してる以上、毎月維持費は吸われるんだし
そもアカウント福垢込み7万でも不安定なのにどこまで増やせると踏んでいるのかも分からんし
最初からメディアミックスするつもりで仕込んでた作品と、
人気出たからメディアミックスしようっていうのは全然違うと思うの
そんなすぐに何でもできるなら天下のバンナムがバックについてるモバマスはとっくにアニメ化まで行ってる

14 :
>>12
ドロリッチのCMみてると揺れてるしね。

15 :
>>13
もうそれオンラインゲームである必要無いよな

16 :
ウヒャッ!
ボックスチケットからサマーオリヴィエちゃん来たw

17 :
>>13
リヴァイアサンとか?

18 :
>>13
艦コレの将来の展望なんてどうでもいい。
該当スレで存分に論議してくれ

19 :
SSRメア様絵微妙だけど声とキャラがかわいい
HRのほうが可愛いお

20 :
http://iup.2ch-library.com/i/i0948849-1372818367.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0948852-1372818464.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0948853-1372818493.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0948856-1372818674.jpg
海外バハで何か始まった

21 :
R揺れといえばデッドオアアライブ!

22 :
ああ^〜ミラR別にどうでもいいんじゃ〜

23 :
>>20
ミラちゃん先生、ちょっと調子乗り過ぎじゃないですかね・・・

24 :
ミラ先生が自画自賛キモイです

25 :
ハンナちゃんかわいいサマーハンナちゃんはよおお

26 :
セリアさん再登場はいつなんですかね

27 :
マナリアじゃなくてミステリアなのか

28 :
セリアさんは、舞台裏で天使に助けられて神属性で再登場、
セリア3で一人TSとかやってくれるの期待

29 :
ティナって魔堕ちした時に目がイッてなかったっけ?更正したん?

30 :
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame065280.jpg
グレアちゃんも高画質化

31 :
>>30
ブヒッ!?
じゃなくなってるか流石に。

32 :
日本はテストサバだから・・・

33 :
>>30
魔堕ちグレアちゃん目が怖い
アン様は早くたっぷりの愛で浄化してあげるべき

34 :
ふふっ…夢食べていいなら
イイコトしてあげるけど? って
いいの!? ちょっと待って!

こりゃ間違いなくRですわ

35 :
豚鼻じゃないグレアちゃんは
本当にグレアちゃんなの?

36 :
ハンナちゃん!

37 :
久々に底貼り付きを体験した

38 :
要請飛ばねぇ
改善しろや無能

39 :
ハイノーマルのシーサーが粉1個やプチデビで取引されて旨いな。

40 :
底貼りつきは商売だから仕方無いね。
僕もコンビニバイトの時、お菓子やアイスのあたりはいきなり入れなかったからね。しょうがないね。

41 :
ちょっと、ルゥ! どこ行くのよ!? 知らない人に付いてっちゃダメよ!
はうぁ〜、後ろ姿似てたから、メアさんと間違えたです〜…。

4人以外に人がいる?

42 :
そりゃ海なんだからR魔ぐらい居るだろ

43 :
>>41
お前には見えないのか?
青白い顔でふらふら海をさまよう、体が透けてるスピネの姿が…

44 :
スピネ「ヴァンピィちゃんヴァンピィちゃんヴァンピィちゃんヴァンピィちゃんヴァンピィちゃん
    ヴァンピィちゃんヴァンピィちゃんヴァンピィちゃんヴァンピィちゃんヴァンピィちゃん」
スピネちゃんが壊れかけのれいでぃおみたいに

45 :
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4312142.png
昨日の4コマってゲーム内ネタだったんだなw
狼狽してるメアさんかわいい

46 :
ルゥ初期久しぶりに見たがこの絵とカードテキストからこんな破天荒になるとは思ってなかったな

47 :
スピネちゃんはヴァンピィちゃんを怨んでいるのだろうか

48 :
ルゥの夢はヤバいよな
戦いで吸うトロピカルな粉の副作用だろ

49 :
>>45
4コマはいつだってゲームと連動してるだろ!

50 :
>>47
スピネ「私はヴァンピィちゃんのことちっとも恨んでなんかいないよ。私はヴァンピィちゃんとじっくりお話がしたいだけなの。
ね?だからこのドアを開けて、私を中に入れて。ヴァンピィちゃん…」

51 :
>>45
ズンタ♪ズンタ♪ズンタタタ♪

52 :
ルゥは成長したらまともになるんだろうか

53 :
メアさんは城ヶ崎姉と同じ匂いがする

54 :
ルゥは成長しても貧Rそう

55 :
フィーナよりは大きくなる(確信)

56 :
闇墜ち巨Rフィーナはよ

57 :
考えてみれば魔にまな板いないね。

58 :
ミラ先生ってポリゴンみたいな顔してるよね

59 :
整形扱いとかやめろよ

60 :
mel絵師サイトでは既に水着アンネどうしよう、って言ってるが
ウェディングアンネはまさか来年まで持ち越しなのか・・

61 :
ワイの団聖戦報酬持ち逃げ二人でてんじゃん
オモロー

62 :
>>61
魔法の数字はよ

63 :
>>61
ナイスネクサス!

64 :
ルゥに秘宝あげるんだってよ
ティナちゃんは優しいなぁ

65 :
(おっ、聖戦の追加ミッションか?)

66 :
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4312217.gif
頼む誰かこれのもっと精度いいやつ作ってくれ

67 :
>>64
騎士様のことかな?

68 :
騎士様ってどれくらいイケメンなんだろうか

69 :
多分俺くらい

70 :
>>68
川越シェフをグーで殴った程度のイケメン

71 :
騎士様に惚れてるキャラどんだけいる?

72 :
はっきりとそうっぽいのはハンナ、リテュエル、リザぐらいかね
スピネはどうなんだろ

73 :
応援
一人
また応援
一人…
ちょっとひどすぎるんじゃ…
箱も削れない調整入っただろう感じだし終わった

74 :
応援できたのを応援すると他の騎士様が大量に駆けつけてくれるのに
自分の出したやつだと2人か3人しか駆けつけてくれないのはなんでなんだろう

75 :
>>72
畜生巫女をお忘れですよ

76 :
畜生巫女はリザちゃんよりか精神年齢子供っぽくて
恋までいってるか怪しいんだよな

77 :
http://blog-imgs-38.fc2.com/b/b/a/bbal1791/201202141628229e1.png
こいつ以上にストレートな奴いるのか。

78 :
畜生巫女は私の初めてのって言ってたし、まあ確定では

79 :
>>77
惚れてるとは違うだろこいつはw

80 :
リリムとナイトメアで騎士様を誘惑合戦してほしい

81 :
リリムちゃんが圧勝。ナイトメアはビッチ演じてるくせに初心なRだから勝ち目はない。

82 :
顔面赤面な初心初心のナイトメアの前でリリムちゃんの見せつけ立ちバックR実技レッスンとかどうですかね。

83 :
結構、トロピカル粉溜まってきたな。
魚に逢えたらハピハピしようと思ってるんだが全く会えないでござる

84 :
人属性だけどprprリザデッキにしたい。
必然的に攻撃力下がるのが難点。
皆強さだけ求めたデッキなんだろうか…

85 :
リザ3人集めて両脇にザインさん置いてあげてもええんやで

86 :
>>84
リザは神属性切り捨ててるなあ
いくらprprカードとはいえかける金額が高過ぎだし、
2属性体制までいくらかかるんだよ、と・・・。

87 :
>>79
(食糧として)好き
だよね

88 :
下がるっつても他2属性を勲章170使って3%にしとけば
攻防隊長以外気にならんレベルでしょう
好きなカード並べる系だと全属性が良いカードに思えてくる
逆に1or2属性攻防アップが使いづらくなる

89 :
強さもカードの好みも両立しよう
そのための属性の力だ
なお属性の力としては人魔混成いけるのに
はずせないメインの子が単属性スキルでどうにもならない模様

90 :
2500以内は割りと楽だけど1200以内はさすがにガチってるなぁ

91 :
>>88
1〜2属性かつ、アップ・ダウン系の統一、全属性系のステータス値と、
気になりすぎて無理だわ

92 :
片面2属性と1属性以外全て%一緒だからなあ
全部全属性両面でいいじゃん、っていう
この辺の差の無さもちょっとつまらん

93 :
まぁイベカードは全属が多いですし仕方ないね。
強さを求めるならまず手を出しちゃいかんでしょ

94 :
初めて半年ぐらいダラダラやってる無課金ですが、今回Sルゥ欲しくてセットガチャ分課金したら課金BOXでサマー・リザでた。
バザムートでSルゥ8MAXに出来ますかね?いまいち相場が分からなくて…

95 :
出来るから裏山R

96 :
いやガチャでリザ出ないだろw
低レベルな釣り

97 :
聖戦で攻防隊長就かない限り、強カード()なんだからprprカードがいい(豚並感)

98 :
よく初課金で確実に一枚ルゥ貰えるセットガチャじゃなく
粉課金する気になったな。

99 :
ガチャのおまけでもらったトロ粉で引いたんじゃね?

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